Sports manager er en genre af computerspil. Kombinerer sport og økonomisk simulator .
Professionel sport er komplekse forretningsforetagender, der tager højde for spillerudkast og -overførsler , billetpriser, holdtaktik og sportsforbundets krav . Samtidig er sportsfans, i modsætning til en fabrik eller et bybudget, som de færreste har set "inde og ud", udmærket klar over, hvor meget dette eller hint aspekt af konkurrencen koster, og drømmer om deres eget "stjernehold". ”. Dette forudbestemmer genrens popularitet.
Sportslederes rødder er dybere end sportssimulatorer : da atleter [1] stadig lignede små mænd, var der ret effektive ledere. Football Manager betragtes som det første spil i genren(1982). Grand Prix Manager kom ud i 1984, Formel 1 i 1985 . Men kampene der var beregnet ret primitivt, så det var umuligt at se (helt eller delvist) din kamp. Derfor "skød" sportschefer ikke specielt.
I 90'erne var der en relativ ro: På bølgen af en eksplosiv vækst i kvaliteten af grafik var helt andre genrer populære.
De vendte tilbage til sportsledere i midten af 1990'erne: billedet på skærmen begyndte allerede at ligne et stadionkamera, og computerfigurernes adfærd begyndte at ligne ægte atleters adfærd. Og på dette tidspunkt var der dannet en ny generation af computerspilsudgivere, som allerede havde råd til at betale ligaerne for navne og portrætter af atleter, holdnavne mv.
Tidens spil: Grand Prix Manager , Championship Manager , Premier Manager . Madden NFL Series tilføjede efterfølgende også en sportschef.
Med udviklingen af internettet blev det muligt at spille sportsmanager med rigtige mennesker. Ofte anvender offline-managere ( lignende online -spil kun med en strækning, da for eksempel tilstedeværelsen af brugere ved kampen ikke er påkrævet) funktionerne i konkurrencer : Resultatet af simulerede spil beregnes baseret på visse funktioner i ægte Tændstikker. For eksempel: Hvis Montoya på Williams (Chief Designer Patrick Head ) i virkeligheden vandt Grand Prix'et med bred margin, så får Montoya og Head fordelen i det simulerede løb, uanset hvilke hold de spiller for.
Næsten alle større udgivere har deres egen sportsmanager til pc og konsoller: FIFA Manager (tidligere Total Club Manager ), Football Manager , Championship Manager . Atletdatabaser er ved at blive så omfattende, at nogle hold køber disse databaser fra en udgiver. [2]
Genrer af computerspil | |
---|---|
Handling | |
Rollespil | |
Strategi | |
Søgen | |
Køretøjssimulator | |
livssimulator | |
Online | |
Andet |