Tekken 7 | |
---|---|
Udvikler | Bandai Namco Underholdning |
Forlægger |
![]() |
En del af en serie | Tekken |
Annoncedato |
13. juli 2014 [1] 12. december 2015 (Fated Retribution) |
Udgivelses dato |
Arcade : 18. marts 2015 5. juli 2016 PlayStation 4 , Xbox One , Windows : 2. juni 2017 |
Genre | kampspil |
Aldersvurdering _ |
PEGI 16+ |
Skabere | |
Producent | Katsuhiro Harada |
Spildesigner | Michael Murray |
Komponist | Akitaka Toyama |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Arcade-maskine PlayStation 4 [2] Xbox One Windows |
motor | Unreal Engine 4 |
Spiltilstande |
single player , multiplayer |
Interface sprog | Verdens største sprog, herunder russisk |
Transportør | optisk disk , digital distribution |
Styring | gamepad , tastatur |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Tekken 7 (鉄拳 7 Tekken 7 , Iron Fist 7) er et kampspil udviklet af Bandai Namco Entertainment . Det er det niende spil i Tekken-serien og det første spil, der drives af Unreal Engine 4 . Tekken 7 blev oprindeligt udgivet til arkademaskiner i marts 2015 i Japan. Og i sommeren 2016 blev en opdateret version af spillet kaldet Tekken 7: Fated Retribution udgivet og inkluderet nye arenaer, kostumer og karakterer. PlayStation 4, Xbox One og pc-versionen blev udgivet den 2. juni 2017 under navnet Tekken 7 og inkluderede alt indhold fra tidligere versioner. Den 13. februar blev den anden remasterede version af spillet udgivet, med titlen Tekken 7: Fated Retribution Round 2 , sammen med alt indholdet fra første og anden sæson.
Gameplay i Tekken 7 fokuserer på en-til-en kamp ligesom tidligere spil i serien, med undtagelse af Tekken Tag Tournament og Tekken Tag Tournament 2 , hvor karakterer kunne danne par [3] . Spillet har en række nyskabelser. Den første af dem er Rage Art - evnen til at bruge specielle angreb, der fjerner fra 40-80% af helbredet (afhængigt af karakteren), som karakteren kan bruge på et kritisk sundhedsniveau. Startende med arkadeversionen af Tekken 7: Fated Retribution fjernes en modstanders helbred baseret på, hvor meget helbred karakteren spilleren har: jo mindre sundhed spilleren har, jo mere fjernes fra modstanderen. Den anden er Rage Drive - evnen til at påføre et særligt superhit i høj hastighed med fratagelse af en stor del af fjendens helbred, under dets henrettelse bliver karakteren hvid, mens fjenden kan forsvare sig mod slaget samt fra en normal. For det tredje - Power Crush - spilleren kan slå, selvom fjenden angriber ham. I dette tilfælde vil spillerens karakter kun ignorere fjendens høje og mellemstore angreb [4] .
En trailer til spillet blev udgivet i juli 2014, der introducerede baggrundshistorien om Heihachis kone, Kazumi, som han dræbte år før begivenhederne i det originale spil [5] . Plottet følger historien om Mishima-klanens fejde og er den sidste del af fejden mellem Heihachi Mishima og hans søn Kazuya Mishima . I denne del afsløres for første gang hemmeligheden bag "djævlegenets" oprindelse [3] .
Historiekampagnen i Tekken 7 hedder "The Mishima Family Saga" og fortæller historien om Heihachis bekendtskab med Kazumi og fødslen af Kazuya, samt årsagen til Heihachis mord på sin kone Kazumi og kastede lille Kazuya ud af en klippe. I hver periode skal spilleren for hver karakter kæmpe med modstandere. Før og efter kampen vil episoder fra forskellige perioder blive vist (og i de sidste kampe - og under kampen i form af flashbacks ), der afslører ukendte detaljer om tidligere begivenheder. Udover en-til-en duellen i historiekampagnen har spilleren for Lars mulighed for at skyde modstandere med skydevåben " fra en tredje person " [6] .
Historien er fortalt på vegne af en bestemt journalist, der blev interesseret i historien om Mishima-klanens fejde, efter at hans familie blev dræbt under krigen udløst af Jin Kazama . I sin efterforskning forsøger han at finde ud af årsagen til Heihachis mord på sin kone Kazumi og mordforsøget på hans unge søn Kazuya. I mellemtiden, efter Jins forsvinden under Azazels nederlag, vendte Heihachi Mishima tilbage til Mishima Zaibatsu, og efter at have besejret Tekken squad-kæmperne i en kamp, og derefter Nina Williams , førte han igen konglomeratet som arving og tog Nina som assistent. Da han ankom til bygningen til eksorcisten Claudio Serafino, som leder Sirius Archers-organisationen, gik Heihachi i kamp med ham, og efter sejren tilbød ham et samarbejde om at afsløre Kazuya Mishima , hvilket han gik med til. Efter at have forsøgt at lokalisere Kazuya og Jin med sine superkræfter, så Claudio i sin vision Fjernøsten , hvor en af dem kunne være.
I mellemtiden opdagede en FN -rekognosceringsgruppe Jin i ørkenen i Fjernøsten og forsøgte at fange ham, men Lars Alexandersson kom ham til hjælp, som besejrede gruppens krigere og tog Jin til Violet Systems-selskabet, ledet af Li Chaolan . I mellemtiden reparerede Li Chaolan Alisa Bosconovitch , men hendes hukommelse blev beskadiget, og efter at have genforenet sit hoved med sin krop, angreb hun Li, som besejrede hende i en kamp og sendte hende til genreparation. Efter renoveringen huskede hun Lee Chaolan og Lars. I mellemtiden invaderede Mishima Zaibatsus Tekken Xu Squad virksomheden for at kidnappe Jin, men blev besejret af Alice og Li Chaolan. Journalisten forsøgte at dræbe den bevidstløse Jin, men Lars frarådte ham, og oplyste, at Jin var den eneste, der kunne stoppe krigen.
I mellemtiden tog Akuma , som havde lovet Kazumi at opfylde hendes anmodning om at dræbe Heihachi og Kazuya som gengældelse for at redde hans liv, til Mishima dojoen og kæmpede mod Heihachi, hvor han besejrede ham. Akuma gik derefter til Millennium Tower of G Corporation. På dette tidspunkt gør Nina sammen med en afdeling af Tekken Shu endnu et forsøg på at kidnappe Jin fra Violet Systems og engagerer sig i et slagsmål med Alice, som kom ham til hjælp, hvori han besejrer hende og slår hende ud af bygningen med en granat. Mens hun forsøger at bortføre Jin fra bygningen ved hjælp af en helikopter, løber Nina igen ind i Alice og taber denne gang kampen. Li Chaolan beslaglagde helikopteren og tog selv Jin ud af bygningen, fængslede Nina og truppen der og sprængte den i luften, efter at Alice havde taget Lars ud af bygningen. Nina overlevede til sidst. Heihachi, efter at være blevet besejret af Akuma, lancerer en "and" i medierne om hans død og viser optagelser med Kazuyas dæmoniske form for at lokke den offentlige mening til sin side, hvorefter Claudio ødelægger Millenium Tower med hjælp fra Mishima Zaibatsu'erne rumsatellit, og Kazuya, gætter på alt, ødelægger laseren satellitten. Journalisten, der drager fordel af situationen, kommer til Mishima zaibatsu og beder om at fortælle om, hvad der skete, men til sin overraskelse inviterer Heihachi ham til et personligt møde og fortæller ham, at han dræbte Kazumi og kastede Kazuya ind i krateret på en aktiv vulkan på grund af djævlegenet, som blev givet videre til hans efterkommere fra Hachijo-klanen, som Kazumi tilhørte. Han beskrev begivenhederne, da Kazumi, besat af djævlegenet, kom til dojoen for at dræbe ham, men tabte for ham i en duel, og han dræbte hendes djævelskikkelse. Efter at have fortalt historien beordrer Heihachi tilfangetagelse af journalisten, da han vidste, at journalisten var venner med Lars og planlagde hævn.
Heihachi og Kazuya ved vulkanen støder sammen i en langvarig sidste kamp, hvor Kazuya dræber Heihachi og kaster ham ned fra en klippe i vulkanens varme lava. Journalisten er færdig med at skrive historien og udgiver den. Efter krediteringerne vågner Jin op og mødes med Lee Chaolan, Lars og Alice og lover at afslutte krigen efter at have besejret Kazuya.
I et særligt kapitel, der låses op efter at have slået historietilstanden, står Kazuya over for Akuma. Udfaldet af denne kamp er ukendt.
Tekken 7 bragte de gamle modes "Arcade", "Duel" og "Practice" tilbage, såvel som nye, inklusive "Battle for Treasures" (analogt med "Fight with Ghosts" i Tekken Tag Tournament 2 ). På hinanden følgende sejre i det vil føre til at komme ind i en kamp med særlige regler og en unik modstander. Online-tilstande inkluderer almindelige og rangerede online-kampe samt mesterskaber i spillet. En "Customization Mode" er også tilgængelig, hvor du kan ændre udseendet af tegnene og grænsefladen [7] . En VR-tilstand er tilgængelig , hvor du kan se kampen fra enhver vinkel i en VR-hjelm , samt sænke tempoet ved at se på hvert slag i detaljer. I Jukeboxen kan du vælge musik fra tidligere dele af spillet og knytte den til en bestemt arena [8] .
For at fortsætte trenden fra Tekken Tag Tournament 2 , ud over engelsk , kinesisk , koreansk og japansk , taler nogle karakterer, inklusive nye, nu deres modersmål. Nye karakterer - Katarina, Claudio og Shaheen - taler henholdsvis portugisisk , italiensk og arabisk . De ikke-japanske karakterer Alice, Lars og Ling Xiaoyu taler stadig japansk [11] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | (PC) 83/100 [12] (PS4) 82/100 [13] (XONE) 84/100 [14] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 8/10 [15] |
EGM | 7,5/10 [16] |
Famitsu | 36/40 [17] |
Game Informer | 8/10 [18] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 [20] |
Spilradar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9,5/10 [22] |
PC-spiller (USA) | 79/100 [23] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
IGN Rusland | 7,5/10 [27] |
kanobu | 9/10 [31] |
Riot Pixels | 80 % [28] |
" spil " | 8,5/10 [26] |
Mail.ru spil | 8/10 [32] |
FLAGERMUS | 8,6/10 [30] |
Gametech | 80/100 [24] |
GoHa.ru | 9/10 [25] |
fantasiverden | 8/10 [29] |
Oprettelsen af Tekken 7 blev først annonceret af serieproducenten Katsuhiro Harada den 13. juli 2014 under EVO 2014 [1] . I første omgang var det ikke planlagt at annoncere udgivelsen af spillet før tid, men på grund af den lækkede video af spillets præsentation havde Harado intet andet valg end at annoncere produktionen af Tekken 7 [33] [34] . En del af teasertraileren på engelsk og japansk indeholdt Heihachi og Kazuya Mishima sammen med en ukendt kvindelig karakter (senere afsløret at være Heihachi Kazumis kone), og den fulde teasertrailer blev vist på San Diego Comic-Con International i 2014. [35] . På det tidspunkt kunne Bandai Namco ikke vise kampsystemet, på grund af det faktum, at det på det tidspunkt endnu ikke var færdiggjort. I stedet blev flere karakterdesigns vist ved præsentationen, herunder Kazumi og Lars Alexandersson [5] .
Spillet bruger Unreal Engine 4 ikke kun til konsoludgivelser, men også til arkadeversioner [36] [37] . I et interview på Igromir 2016 sagde Katsuhiro Harada, at Unreal Engine 4 blev valgt for ikke at spilde tid på at forbedre deres egen motor, men for at fokusere på at udvikle spillet [38] . De første demonstrationer af spillet fandt sted i Tokyo fra 3. til 5. oktober 2014 [39] .
Den 28. oktober 2015 ved Paris Games Week 2015 annoncerede Harada spillet til PlayStation 4 og afslørede også, at en eksklusiv VR-tilstand til PlayStation VR var under udvikling . Den 13. juni 2016, på E3 , under en Microsoft -pressekonference, blev Tekken 7 annonceret til Xbox One , og et lille gameplay blev vist [40] mellem Akuma fra Street Fighter - serien og Heihachi Mishima . Spildesigner Michael Murray udtalte under keynoten, at Xbox Live "guldmedlemmer" vil modtage en gratis kopi af Tekken Tag Tournament 2 inden for 7 dage. Derudover bekræftede Katsuhiro Harada på sin Twitter-side udgivelsen af spillet på Steam -platformen [41] .
Spillet blev udgivet på PlayStation 4 , Xbox One og pc den 2. juni 2017.
Tekken 7 arkadeopdateringen , som konsolversionen af spillet er baseret på. Den blev introduceret den 5. juli 2016 i Japan.
Opdateringen tilføjer nye placeringer og musik. Adskillige nye kombinationer er blevet tilføjet til karakterens kampmekanik, og en ny tilføjelse til Rage Mode er Rage Drive, en delvist uigennemtrængelig kombination. Rage Arts særlige træk er blevet ændret: skaden fra flytningen er blevet proportional med din livsbar - jo lavere levetid, jo større skade. Power Crush - blokerer alle combo-angreb (undtagen lave) med en forenklet evne til at modangreb. Tilføjet flere visuelle effekter: slowmotion (slowmotion-effekt), flow-motion (multi-angle shooting-effekt) [42] .
Anmeldelser fra vestlige spilpublikationer er for det meste positive. På Metacritic fik spillet 82 % positive anmeldelser [43] . Famitsu bedømte spillet 36 ud af 40 [44] .
Destructoid kaldte spillet imponerende med nogle bemærkelsesværdige fejl. "Vil ikke imponere alle, men værd at bruge tid og penge" [15] . Electronic Gaming Monthly kaldte Tekken 7 for den seneste tilføjelse til den langvarige franchise, og giver kampspilsfans det, de elsker ved multiplayer-kampe, men der er ikke nok nyt materiale i spillet til at adskille det fra de fleste konkurrenter i genren [16 ] . Eurogamer bemærkede også, at spillet gav fans af genren, hvad de ventede på: fantastisk gameplay, ny mekanik, fantastiske karakterer og nok indhold [45] . Metro UK konkluderede, at " Tekken 7 har den bedste grafik, og gameplayet og karaktererne er stadig meget sjove" [46] . Tyske 4Players tilføjede, at spillere "vil blive belønnet med nogle af de dybeste combo-infunderede fightere, som superheltene fra Injustice 2 ikke kan give for de samme penge " [47] .
I den russiske udgave af IGN , der kritiserede plottet af Tekken 7 , anså de det for upassende at flirte med den vestlige historiefortælling, idet de anførte, at udviklerne fejede ind i én bunke iscenesatte videoer, hvis kvalitet konstant svinger i intervallet fra "fremragende" til "middelmådige", og kedelige statiske billeder ". Også kritiseret var manglen på en tutorial-tilstand, en arkade-tilstand, der ser overflødig ud i spillet, og for få karakterer i historie-tilstanden. Imidlertid roste publikationen den vellykkede introduktion af gæstekarakteren Akuma i historien [27] . I " Kanobu " blev historietilstanden tværtimod rost, og spillet blev kaldt asketisk og "old school", hvor det vigtigste er sammenstødet mellem forskellige kampstile. Publikationen kritiserede dog den for svære slutkamp [31] .
År | Præmie | Kategori | Resultat |
---|---|---|---|
2016 | Game Critics Awards | Bedste kampspil | Nominering [48] |
2017 | The Game Awards | Bedste kampspil | Nominering [49] |
2018 | DICE Awards | Årets kampspil | Nominering [50] |
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Spil, Fighting franchise | Sejr [51] [52] | |
SXSW Gaming Awards | Årets eSport-spil | Nominering [53] [54] |
I Storbritannien rangerede Tekken 7 først i detailsalg fra 29. maj til 4. juni 2017. Det forrige spil i serien, der tog førstepladsen, var Tekken 3 [55] [56] . I USA i juni 2017 blev spillet det bedst sælgende spil [57] . Fra 5. juni til 11. juni var Tekken 7 nummer to i salg på Steam [58] . Fra september 2017 har spillet solgt over 2 millioner eksemplarer [59] [60] .
I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 541.238 personer [61] .
Fra september 2020 har Tekken 7 solgt over 6 millioner eksemplarer, og seriens samlede oplag har oversteget 50 millioner [62] .
I juni 2022 annoncerede Katsuhiro Harada på Twitter, at Tekken 7 havde solgt mere end 9 millioner eksemplarer, og det samlede salg af serien oversteg 53 millioner eksemplarer [63] [64] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |
|
I bibliografiske kataloger |
Tekken serien | |
---|---|
Hovedserie | |
Tag turneringsserie | |
Grene |
|
Samlinger | Hybrid |
Crossovers | |
Skærmtilpasninger | |
Tegneserier |
|
Karakterer |
|
Relaterede spil |
|
Mennesker |