Tekken 8 | |
---|---|
Udvikler | Bandai Namco Underholdning |
Forlægger |
![]() |
En del af en serie | Tekken |
Annoncedato | 13. september 2022 |
Udgivelses dato | TBA |
Licens | proprietære |
Genre | kampspil |
Aldersvurdering _ |
PEGI : 16 |
Skabere | |
Producent | Katsuhiro Harada |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , PlayStation 5 , Xbox Series X/S |
motor | Unreal Engine 5 |
Spiltilstande |
single player , multiplayer |
Interface sprog | Russisk sprog er til stede fuld liste: Engelsk , fransk , italiensk , tysk , portugisisk , brasiliansk portugisisk , russisk , spansk , arabisk , dansk , forenklet kinesisk , traditionel kinesisk , koreansk , thai , japansk |
Transportør | optisk disk , digital distribution |
Styring | tastatur og mus eller gamepad |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Tekken 8 (鉄拳 8 Tekken 8 , Iron Fist 8) er et kampspil udviklet af Bandai Namco Entertainment . Det er det tiende spil i Tekken-serien og det andet, der drives af Unreal Engine . Den første teaser af projektet blev vist den 8. august som en del af EVO 2022- turneringen , og hele annonceringen og debuttraileren blev vist den 13. september under Sonys State of Play - udsendelse .
I øjeblikket er Tekken 8 under udvikling til PlayStation 5 , Xbox Series X/S og personlige computere platforme , og blandt de bekræftede karakterer, der vil optræde i ottende del af serien, blev to centrale karakterer i franchisen annonceret: Jin Kazama og Kazuya Mishima . Det blev også bekræftet, at spillet vil have en historietilstand, der ligner den forrige del, Tekken 7 .
Reaktionen fra kritikere og spilanmeldere på annonceringen af Tekken 8 var positiv. Profiljournalister bemærkede trailerens dysterhed og roste den opdaterede grafik og henledte opmærksomheden på forskellen i dens kvalitet sammenlignet med Tekken 7 . De udtrykte håbet om, at i den endelige version af kampspillet vil grafikkvaliteten forblive den samme som i den viste video.
Generelt forventes Tekken 8 at bevare kernemekanikken i den tidligere serie [1] . Det er kendt, at projektet vil omfatte en historiekampagne, der ligner den i Tekken 7 . Der lægges stor vægt på den opdaterede grafik: Udover veludviklede og detaljerede karaktermodeller vil spillet også have dynamiske baggrunde i arenaerne, hvilket ifølge serieproducer Katsuhiro Harada vil tilføje mere drama til det, der sker på skærmen. Således er scenen for kampen mellem Kazuya og Jin vist i traileren kendetegnet ved forskellige baggrundsaktiviteter: bølger, en stærk orkan med en tornado og et tordenvejr, samt et kæmpe tankskib, der samler en tornado op og deler den i to dele under slaget. Ifølge Harada arbejder udviklingsteamet hårdt på kamparenaerne. Der blev også rettet opmærksomheden mod visuelle effekter, såsom regndråber, der strømmede ned ad krigeres kroppe under slaget. Tekken 8 siges at køre med 60 fps på PlayStation 5 [2] [3] [4] . Også, formentlig, i ottende del af serien, vil "Rage Art" vende tilbage - specielle træk, der tager en stor mængde sundhedspoint fra fjenden [5] .
I øjeblikket er de eneste officielt bekræftede karakterer i Tekken 8 seriens hovedkarakterer: Kazuya Mishima , som først optrådte i den allerførste del af Tekken , og Jin Kazama , der debuterede i Tekken 3 [6] [7] . Karaktererne modtog opdaterede kostumedesigns, og under traileren er der antydninger af udseendet af Devil Jin, en version af Jin, der var en separat spilbar karakter i tidligere spil [8] [5] . Måske, ligesom i Tekken 7 , vil Tekken 8 fighter-sættet indeholde gæstekarakterer [9] [10] .
Fra det sidste slag mellem Heihachi Mishima , leder af Mishima Zaibatsu-selskabet og grundlægger af King of Iron Fist Tournament, og hans søn Kazuya Mishima , kommer sidstnævnte sejrrigt ud. Efter at have besejret sin far beslutter Kazuya sig for at bruge G Corporations militære magt under hans kontrol til at få kontrol over verden, og derved fortsætte krigen, der tidligere blev udløst mellem Mishima Zaibatsu og G Corporation. Jin Kazama , Kazuya Mishimas søn, beslutter sig for at stoppe sin far én gang for alle [11] [12] [2] . Også i historien vil opmærksomheden blive lagt på Jins accept af hans "mørke" side, som kommer til udtryk i djævlegenet og i blodsforhold til medlemmer af Mishima-familien [13] [10] .
Den første omtale af en Tekken 7 -efterfølger, der er i pipelinen, kom under lækagen den 13. september 2021 af Nvidias GeForce NOW -skytjenestedatabase . Ud over allerede eksisterende spil nævnte databasen projekter, som enten ikke var tilgængelige på pc-platformen eller slet ikke var annonceret. Blandt disse spil var for eksempel en genindspilning af Resident Evil 4 , samt en 2018 -port of God of War på pc [14] . Listen indeholdt også et projekt kaldet Tekken 8 [15] . Dagen efter bekræftede en Nvidia-talsmand officielt lækagen, men bemærkede, at listen kun blev brugt "til intern overvågning og testning", og som et resultat heraf skulle omtalen af ethvert projekt i den ikke betragtes som bekræftelse eller annoncering for pc'en. [16] . Men senere blev mange af spillene på listen og deres pc-porte officielt bekræftet, hvilket fik spiljournalister til at blive overbevist om lækagens ægthed og til at antage, at resten af spillene på listen også var ægte og kunne annonceres snart [17] .
Den 8. august, som en del af EVO 2022-turneringen, afslørede Bandai Namco Entertainment en gratis opdateringstrailer til Tekken 7 , som sluttede med en kort teaser, der startede med Kazuya Mishimas afslutning fra det første Tekken -spil og sluttede med en helt ny gengivelse af Kazuya med en ny in-game announcer-stemme, der siger Get Ready. På tidspunktet for meddelelsen var det ikke kendt med sikkerhed, hvilket projekt teaseren antydede: fans af franchisen og spiljournalister udtrykte den opfattelse, at det højst sandsynligt refererer enten til den næste licenserede del, Tekken 8 , eller til en mulig genindspilning af den allerførste del af serien. Separat blev der lagt en teaser på The Game Awards Twitter -konto , som ifølge spilmediet kunne antyde en fuldgyldig annoncering af spillet i december 2022 under dette show [18] [19] .
Som Katsuhiro Harada senere indrømmede , gik annonceringen af spillet ikke helt efter planen: I starten skulle han, sammen med spildesigneren og hans personlige oversætter Michael Murray, være til stede sammen med spilkommentatorer og kort kommentere spilannonceringen. Noget gik dog ikke efter planen: Kun to fungerende mikrofoner stod tilbage i kommentatorstanden, som allerede var optaget af kommentatorerne selv. Til sidst, da Harada og Murray blev bedt om at dukke op i kommentatorstanden, uden at de vidste, hvad de skulle gøre, besluttede de at give kommentatorernes hånd. Denne del overraskede publikum, som ikke kendte alle nuancerne, og Harada bemærkede selv, at de var lige så overraskede over den aktuelle situation som publikum selv [20] .
Den fulde annoncering af spillet fandt sted den 13. september 2022 under udsendelsen af Sony State of Play på tærsklen til Tokyo Game Show [21] [22] [3] . Traileren til Tekken 8 blev vist først i præsentationen [23] [22] [24] og var hovedsageligt dedikeret til væsentlige forbedringer i grafik og visuals sammenlignet med den forrige del af franchisen. Den viste video nævnte Unreal Engine , som spillet udvikles på. Det blev senere bekræftet, at den femte version af motoren blev brugt [25] [26] [27] . De platforme, som projektet er ved at blive udviklet til, hed: PlayStation 5 , Xbox Series X/S , samt en digital udgivelse på pc gennem onlinebutikken Steam [28] [29] [30] . Samtidig nævnte videoen vist på State of Play kun PlayStation 5, mens andre platforme blev angivet i versionen af traileren på udviklerens YouTube - kanaler [27] . En arkadeversion blev ikke annonceret: inden da var hver Tekken -licenseret del, såvel som spin-offs af Tag Tournament -serien , blevet udgivet på arkademaskiner et år før udgivelsen på hjemmeplatforme [31] [10] .
Serieproducer Katsuhiro Harada kommenterede også traileren i en PlayStation Blog -nyhedsartikel [32] [33] [34] , og forklarede, at traileren var et uddrag fra en af det kommende spils story mode-scener og ikke var en præ-renderet cutscene [ 28] [2] [35] . Harada erkendte, at Tekken-serien var berømt for sine spektakulære CGI -sekvenser , men denne gang blev det besluttet at fremvise selve spillet, dets in-game grafik og gameplay i stedet for iscenesatte mellemsekvenser [36] [37] [38] . Ingen specifik udgivelsesdato, måned eller kvartal for Tekken 8 er blevet frigivet; i stedet rådede Harada til at forvente nyheder om spillet i "de kommende måneder" [11] [12] [4] . Et par dage senere gav Harada et interview til IGN : han sagde, at mange Bandai Namco-veteraner, der har arbejdet i virksomheden i mere end 20 år, arbejder på spillet, såvel som unge medarbejdere, der hjælper med friske ideer. Han afslørede ikke plotdetaljer, men bemærkede kun, at Tekken 8 vil være et vendepunkt i seriens historie, da det vil vise den sidste kamp mellem Kazuya Mishima og Jin Kazama [39] [40] .
Den 28. oktober 2022 dukkede Tekken 8 - siden op på Steam , hvor der udover tidligere kendte oplysninger blev angivet detaljer om sprogunderstøttelsen af spillet. Ud over engelsk og japansk hævdede listen på Steam støtte til 11 flere sprog, såsom to dialekter af portugisisk, forenklet og traditionel kinesisk, fransk, tysk og andre sprog [41] [42] . Samtidig var det russiske sprog fraværende på listen, hvilket af spilmedierne blev betragtet som et tegn på udviklernes afvisning af at lokalisere sig til russisk [43] . Den 2. november blev Tekken 8 Steam-siden dog opdateret, yderligere to sprog blev føjet til listen over understøttede sprog: russisk og thailandsk [44] [45] .
Nikita Nadtochey, en anmelder for den russiske nyhedsressource GeekCity.ru, kaldte Tekken 8 -traileren en god start på præsentationen af State of Play [23] , som Ryan Dinsdale fra IGN var enig med [46] . Anastasia Solovyova, en journalist, der repræsenterer Moi-portal.ru, beskrev traileren som "temmelig dyster" [47] , hvilket andre spilanmeldere var enige med hende om [24] [48] . Mac Ashworth fra GameRevolution udtrykte håb om, at den ottende del i serien ville blive lige så vellykket som Tekken 7 . Han mente også, at hvis ikke for Nintendos præsentation , som afslørede detaljerne og titlen på efterfølgeren til The Legend of Zelda: Breath of the Wild , så kunne Tekken 8 have været en "stor meddelelse" fra PlayStation [6] . KG-Portal-anmelder Lev Grinberg mente, at på trods af det faktum, at " Tekken kampspil- serien er for vellykket til, at annonceringen af en ny del af den kan forårsage nogen seriøs entusiasme," fortjener Tekken 8 opmærksomhed, da det vil være den første store- budget kampspil skabt eksklusivt til moderne systemer. Journalisten udtrykte interesse for, hvordan denne overgang vil påvirke grafikken i det fremtidige spil [49] . Derudover forventer Tekken 8 , som i Tekken 7 , et stort antal nye karakterer [7] . Journalisterne på webstedet om kampspil EventHubs.com var imponerede over traileren og udtrykte håb om, at udgivelsesversionen af projektet vil have samme højkvalitetsgrafik som i videoen vist på State of Play [5] .
![]() |
|
---|
Tekken serien | |
---|---|
Hovedserie | |
Tag turneringsserie | |
Grene |
|
Samlinger | Hybrid |
Crossovers | |
Skærmtilpasninger | |
Tegneserier |
|
Karakterer |
|
Relaterede spil |
|
Mennesker |