Bandai Namco Underholdning

Bandai Namco Underholdning
Type kabushiki-gaisha
Grundlag 31. marts 2006
Tidligere navne Nakamura Seisakusho (1955–1959)
Nakamura Manufacturing (1959–1977)
Namco Limited
(1977–2006)
Namco Bandai Games
(2006–2014)
Bandai Namco Games
(2014–2015)
Grundlæggere Masaya Nakamura
Beliggenhed
Industri Videospilindustri
Anime
Filmindustri
Produkter Liste over Bandai Namco-spil
Antal medarbejdere Bandai Namco Entertainment
900 (pr. april 2017) [1]
Bandai Namco Studios
1066 (pr. april 2017) [2]
Underafdelinger Se nedenunder
Moderselskab Namco Bandai Holdings
Tilknyttede virksomheder Cellius [d] ogBandai Namco Studios
Internet side bandainamcoent.com
bandainamcoent.co.jp ​(  japansk)
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Bandai Namco Entertainment Inc. (BNEI)  er et japansk udviklings- og udgivelsesselskab for videospil, der også udgiver produkter såsom videoer og musik relateret til dets intellektuelle ejendom .

Bandai Namco Entertainment er en division af Bandai Namco Holdings (BNHD) og har specialiseret sig i styring og salg af videospil og relaterede produkter, mens dets egne divisioner, som udgør Bandai Namco Studios , udvikler disse produkter. Det er hovedvirksomheden i strategiafdelingen i Bandai Namco Group . [3]

Bandai Namco Entertainment blev dannet i marts 2006 fra fusionen af ​​videospilsdivisionerne Namco og Bandai . Virksomheden hed oprindeligt Namco Bandai Games , men blev omdøbt til Bandai Namco Games i januar 2014 , [4] og i april 2015 ændrede Bandai Namco Holdings navnet på sin videospilsafdeling til Bandai Namco Entertainment .

Ud over udgivelsesaktiviteter i Japan, udgiver Bandai Namco Games sine produkter over hele verden gennem andre kontorer. Bandai Namco Games America varetager nordamerikansk udgivelse ; Bandai Namco Games Europa  - Europa ; Bandai Namco Games Asia  - i Asien (undtagen Japan); Bandai Namco Games Australia og Bandai Namco Games New Zealand tilbyder salg i Oceanien . Virksomhedens hovedkvarter er beliggende i Shinagawa, Tokyo . [en]

Historie

I begyndelsen af ​​2005, Namco Ltd. og Bandai Co. Ltd. annonceret planer om at fusionere selskaberne. [5] Den 29. september samme år fusionerede selskaberne officielt, men fortsatte med at operere uafhængigt under det nydannede Namco Bandai Holdings i de næste seks måneder .

Den 31. marts 2006 blev Bandais videospilsafdeling fusioneret med Namco , hvilket resulterede i Namco Bandai Games . [6] [7]

Den 1. april 2008 blev Banprestos videospilsafdeling opkøbt af Namco Bandai Games . [8] Den 1. april 2009 blev Bandai Networks , som var involveret i mobilapplikationer, opløst og absorberet af Namco Bandai Games . [9]

I begyndelsen af ​​2011 blev Namco Networks overtaget af Namco Bandai Games America , der samler alle divisionens konsol- og mobile videospilsudviklingsaktiviteter. [ti]

I 2010 kom Namco Bandai Games ind i Guinness Book of Records som det selskab med flest reklamer for det samme produkt, et spil kaldet Solatorobo: Red the Hunter til Nintendo DS . De skabte 100 versioner af annoncen, da spillet har 100 kapitler. [elleve]

Den 2. april 2012 udsprang Namco Bandai Games alle sine spiludviklingsaktiviteter til et nyt firma kaldet Namco Bandai Studios . Den nye satsning opstod fra Namco Bandais interesse i at reducere udviklingstiden og forbedre samarbejdet mellem forskellige studier. Omkring 1.000 medarbejdere, der allerede arbejdede hos Namco Bandai , blev tildelt det . [12]

I marts 2013 åbnede Namco Bandai Games to nye spilstudier. Det første, Namco Bandai Studios Singapore , skal blive virksomhedens "førende udviklingscenter" i Asien og udvikle spilindhold til Asien-Stillehavsområdet. Det andet studie, Namco Bandai Studios Vancouver , vil arbejde på at skabe sociale mediespil og spilindhold til Nordamerika og Europa. Det skal oprettes inden for Center for Digitale Medier (CDM). [13] I juli 2013 fusionerede Namco Bandai Partners (NBP), som havde distribueret spil i PAL-regionen siden september 2012, til Namco Bandai Games Europe (NBGE) for at distribuere og udgive spil under ét selskab, Namco Bandai Games Europe . (N.B.G.E.). [fjorten]

Den 25. januar 2014 annoncerede Namco Bandai Games og Namco Bandai Studios , at virksomhederne ville blive kendt rundt om i verden som henholdsvis Bandai Namco Games og Bandai Namco Studios . Ændringen har til formål at forene mærket internationalt (da man i Japan allerede brugte navnet Bandai Namco) for at øge navnets "vægt" og "attraktivhed". [4] I december 2014 annoncerede selskabet gennem en pressemeddelelse, at selskabets fulde navn ville blive ændret til Bandai Namco Entertainment med virkning fra 1. april 2015. [femten]

Spil

Struktur

Bandai Namco Entertainment udvider forretningen, mens Bandai Namco Studios (BNSI), Bandai Namco Studios Vancouver, Bandai Namco Studios Malaysia og Bandai Namco Singapore udvikler spil. Virksomheder samarbejder om at levere produkter og tjenester over hele verden.

Noter

  1. 1 2 "Corporate Overview" Arkiveret 26. februar 2015 på Wayback Machine .
  2. Om . Bandai Namco Studios. Hentet 18. august 2017. Arkiveret fra originalen 19. august 2017.
  3. "Strategic Business Units" Arkiveret 30. april 2014 på Wayback Machine .
  4. 1 2 Goldfarb, Andrew Namco Bandai ændrer navn til Bandai Namco . IGN. Hentet 2. februar 2014. Arkiveret fra originalen 16. december 2019.
  5. Feldman, Curt Bandai, Namco for at fusionere . spilplads. Hentet 2. februar 2014. Arkiveret fra originalen 8. april 2014.
  6. 株式会社バンダイナムコホールディングス 2005年度事業報告書(utilgængeligt link) . Namco Bandai Holdings (2006). Hentet 6. august 2017. Arkiveret fra originalen 5. september 2015. 
  7. Karlin, David Bandai og Namco afslutter fusionsdetaljer . 1UP.com. Hentet 2. februar 2014. Arkiveret fra originalen 12. marts 2014.
  8. Banpresto absorberet af Namco Bandai . Siliconera. Hentet 2. februar 2014. Arkiveret fra originalen 23. februar 2014.
  9. KatanaXtreme.com - Namco Bandai Games Inc. at overtage Bandai Networks Co., Ltd. (utilgængeligt link) . Hentet 20. marts 2018. Arkiveret fra originalen 23. januar 2009. 
  10. "Namco Bandai Games America/Namco Networks-fusion" Arkiveret 19. februar 2014 på Wayback Machine .
  11. De fleste tv-reklamer for det samme produkt (8 timer) - regionalt/Free-to-air (downlink) . Guinness verdensrekorder. Hentet 2. februar 2014. Arkiveret fra originalen 3. februar 2014. 
  12. 1 2 Gilbert, Ben Namco omdanner interne udviklerstudier til 'Namco Bandai Studio' . Joystiq. Dato for adgang: 2. februar 2014. Arkiveret fra originalen 19. februar 2014.
  13. Romano, Sal Namco Bandai åbner studioerne i Singapore og Vancouver . Gematsu. Hentet 2. februar 2014. Arkiveret fra originalen 18. februar 2014.
  14. Langt, Niel Namco Bandai fuldfører sammenlægningen af ​​forlags- og distributionsvirksomheder . KANT. Hentet 2. februar 2014. Arkiveret fra originalen 4. februar 2014.
  15. 2014-12-16, Bandai Namco Games skifter navn til Bandai Namco Entertainment Arkiveret 13. oktober 2019 på Wayback Machine , Gematsu

Links