The Game Awards | |
---|---|
Land | USA |
Pris for | resultater i skabelsen af computerspil |
Grundlægger | Jeff Keely |
Grundlag | 2014 |
Sidste ejer | Det tager to (2021) |
Internet side | thegameawards.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Game Awards er en årlig prisuddeling, der fejrer resultater i videospilindustrien . Game Awards er et massivt medieshow, der finder sted i slutningen af kalenderåret. Ud over selve overrækkelsen af priser til spiludviklere omfatter ceremonien fremførelse af musik, optrædener af forskellige figurer i spilindustrien, annonceringer og trailere for nye spil. The Game Awards er efterfølgeren til Spike Video Game Awards , der afholdes årligt fra 2003 til 2013 under protektion af Spike TV. The Game Awards blev grundlagt, produceret og afholdt af den canadiske journalist og tv-station Jeff Keely , som tidligere var vært for Spike Video Game Awards i mange år .
Traditionelt fandt Spike Video Game Awards sted i december, før starten af julesalgssæsonen, i modsætning til den anden store begivenhed i spilindustrien, Electronic Entertainment Expo , der normalt afholdes i juni; dette er den niche, som The Game Awards indtager [1] . I 2013 blev Spike Video Game Awards-showet omdøbt til VGX (erstatter den gamle forkortelse VGA ) - dets producenter ønskede derved at vise den særlige opmærksomhed, som showet giver til spil og næste generation af spilplatforme . Den eneste VGX- ceremoni er blevet kritiseret for at være alt for kommerciel, mere et reklamestunt end en prestigefyldt prisuddeling [2] ; showet forlod sin vært Jeff Keely, og i slutningen af 2014 annoncerede Spike TV den endelige lukning af projektet [3] . Da Spike TV's planer om en VGA/VGX-efterfølger stadig er usikre, annoncerede Keely en ny ceremoni til at erstatte Spike Video Game Awards [4] .
I modsætning til den gamle spil-fokuserede ceremoni har The Game Awards et meget større fokus på udviklere, spil- og esportsindustrien og gamer-fællesskabet [5] . Showet modtog støtte fra de største virksomheder på computerspilmarkedet - Sony , Microsoft og Nintendo , samt andre spiludgivere. Mens Spike Video Game Awards kun blev vist live på selve Spike TV-kanalen, kan The Game Awards ses via streaming videotjenester inden for Xbox Live , PlayStation Network , Nintendo Network og Steam -netværkene - i 2014 antallet af brugere af disse netværk var omkring 100 millioner mennesker [3] . Det første panel af eksperter til at vælge vinderne omfattede Hideo Kojima (chef for Kojima Productions ), Martin Trembay (chef for Warner Bros. Interactive Entertainment ), Peter Moore (CEO for Electronic Arts), Phil Spencer (chef for Xbox hos Microsoft ), Reggie Fiss-Aimé (chef for Nintendo of America ), Sean Layden (direktør for Sony Computer Entertainment America ), Yves Guillemot (CEO for Ubisoft ), repræsentanter for Valve og Rockstar Games [3] .
New York Times sammenlignede i 2015 [6] ceremonien med " Oscars " i spilindustrien, og i 2017 støttede Los Angeles Times denne sammenligning [7] .
Ceremoni | datoen | Årets spil | Beliggenhed | Seere (millioner) |
---|---|---|---|---|
2014 | 5. december 2014 | Dragon Age: Inquisition | AKSEN | 1,9 [8] |
2015 | 3. december 2015 | "The Witcher 3: Wild Hunt " | Microsoft Theater | 2,3 [8] |
2016 | 1. december 2016 | Overwatch | 3,8 [9] | |
2017 | 7. december 2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 11,5 [10] | |
2018 | 6. december 2018 | krigsgud | 26.2 [11] | |
2019 | 12. december 2019 | Sekiro: Shadows Die Twice | 45,2 [12] | |
2020 | 10. december 2020 | Den sidste af os del II | online begivenhed | 83 [13] |
2021 | 9. december 2021 | Det tager to | Microsoft Theater | 85 [14] |
2022 | 8. december 2022 | TBD | TBD |
I sociale netværk | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder | |
Ordbøger og encyklopædier |
The Game Awards | ||
---|---|---|
ceremonier | ||
Prisen for årets spil |
| |
Relaterede artikler |