Pokémon guld og sølv

Pokémon guld og sølv

Pokémon Gold cover
Pokémon Silver cover
Udvikler spilfreak
Forlag Nintendo
The Pokémon Company
En del af en serie Pokémon
Udgivelsesdatoer 21. november 1999
14. oktober 2000
4. september 2000
6. april 2001
Genre JRPG
Aldersvurderinger
_
ACB : G - Generelt
ESRB : E - Alle PEGI : 3 USK : USK 0


Skabere
Ledere Satoshi Tajiri
Junichi Masuda
Producenter Takehiro
Izushi Takashi Kawanuti
Tsunekazu Ishihara
Shigeru Miyamoto
Maler Ken Sugimori
Komponister Junichi Masuda
Go Ichinose
Tekniske detaljer
Platform Game Boy Color (understøtter GB og SGB )
motor Stærkt modificeret rød/grøn/blå/ gul motor
Spiltilstande single player
multiplayer
Interface sprog Japansk , engelsk , tysk , spansk , fransk , italiensk og koreansk
Transportør 8 megabit patron
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Pokémon Gold Version og Pokémon Silver Version (ポ ットモンスター 金・ 銀poketto monsuta: kin gin , " Pokémon : Gold Version og Silver Version")  er JRPG-spil til Game Boy Color Freak - håndholdte spilsystem udviklet afGameaf Nintendo og The Pokémon Company . Spillene blev udgivet den 21. november 1999 i Japan , den 14. oktober 2000 i USA , den 4. september 2000 i Australien og den 6. april 2001 i Europa . Selvom spillene blev udgivet på Game Boy Color, er de også kompatible med den almindelige Game Boy. I 2009 blev guld- og sølv - genindspilninger udviklet - Pokémon HeartGold og SoulSilver Nintendo DS .

Pokémon Gold and Silver er en direkte fortsættelse af Pokémon Red and Blue- historien . Spillene har tilføjet 100 nye Pokémon-arter til de 151 arter i rød og blå  , hvilket bringer spillet til 251 Pokémon-arter. Som i tidligere spil rejser spilleren verden rundt og deltager i turbaseret kamp . Et andet mål er at færdiggøre hele Pokédex, en elektronisk encyklopædi af Pokémon, ved at fange forskellige typer Pokémon. Guld og sølv adskiller sig næsten ikke væsentligt, bortset fra en lille forskel i plottet og Pokémon til fangst - både guld og sølv mangler flere dusin typer Pokemon, og for at få alle typer Pokemon, ejere af en version af spillet skal ændre Pokemon med ejere en anden version [1] . For en komplet passage kræves der også en udveksling med gamle spil: Rød , Blå og Gul .

Ligesom tidligere spil i hovedserien, Red and Blue , var spillene meget succesfulde og fik stor ros fra spilpressen. Med hensyn til antallet af solgte eksemplarer indhentede guld og sølv næsten rødt og blåt : mere end treogtyve millioner eksemplarer blev solgt [2] .

Den 6. juni 2017 annoncerede The Pokémon Company via Pokémon Direct, at spillene ville blive genudgivet til Nintendo 3DSVirtual Console-tjenesten den 22. september samme år i alle regioner.

Gameplay

Som i Pokémon Red , Blue og Yellow rejser spilleren gennem en fiktiv verden , der vises oppefra. Efterhånden som spillet skrider frem, åbner spilleren nye steder for yderligere udforskning af spilverdenen. Mange steder - i skove, huler, marker, bjerge osv. lever forskellige typer Pokemon. Når en spiller passerer gennem sådanne steder, kan en vild Pokémon angribe ham, og så begynder kampen. Spilleren kan også blive udfordret af en anden Pokémon-træner. Kampen foregår på en separat spilskærm. Når kampen begynder, kæmper spillerens Pokémon mod en fjendens Pokémon [3] . Der er fire handlinger, der kan udføres under en kamp: Brug en af ​​Pokémonens evner i kamp, ​​brug en genstand fra spillerens inventar, skift den kæmpende Pokémon til en anden, som spilleren har, eller løb væk fra kampen (du kan ikke løbe væk fra kampen, hvis spilleren bliver kaldt til kamp af en anden Pokémon-træner). Hver Pokémon har hit points  - hvis de løber tør, vil Pokémon ikke være i stand til at kæmpe, før den er helet. Ved at besejre en anden Pokémon, får spillerens Pokémon erfaring . Efter at have modtaget en vis mængde erfaring, stiger Pokémon til et nyt niveau. Når et nyt niveau er nået, øges Pokémons statistik, og nogle gange kan Pokémonen lære en ny evne [4] . Når visse betingelser er opfyldt (for eksempel på et bestemt niveau, ved brug af en bestemt genstand osv.), kan Pokémon udvikle sig - blive til deres udviklede former.

Et vigtigt element i gameplayet er indfangningen af ​​nye Pokemon. Du kan kun fange vilde Pokémon: Pokémon ejet af andre trænere kan ikke fanges. Under kamp kan spilleren kaste en Poké Ball, en boldformet lommeenhed, der gør det muligt for spilleren at bære selv den største Pokémon i lommen, mod en vild Pokémon. Hvis den vilde Pokemon ikke bryder ud af pokeballen, så går den til spilleren, ellers bliver du nødt til at kaste pokeballen igen. Derudover afhænger fangstens succes af, hvor lavt den vilde Pokémon har ramt point, og hvor stærk Poké Ballen bruges.

Spillet har to hovedmål: at følge historien, besejre Elite Four for at blive mester i Pokémon League [5] , og færdiggøre Pokédex, en elektronisk encyklopædi af Pokémon. Hvis en spiller har en ny type Pokémon, vises oplysninger om den i Pokédex. Så det ultimative mål med spillet er at få data om alle 251 Pokémon i spillet.

Innovationer

Selvom kernegameplayet i guld og sølv er nogenlunde det samme som i rødt og blåt , er innovationer stadig til stede. Der blev tilføjet et tidssystem, som omfattede skift af dag, ugedage og muligheden for at synkronisere ure med realtid. Mange faktorer afhænger af tidspunktet på dagen, især forskellige vilde Pokémon dukker op på forskellige tidspunkter af dagen. Visse begivenheder forekommer kun på bestemte dage i ugen [3] . Der var en mulighed for at give en Pokémon til at bære enhver ting med sig [6] . En ny type genstand er blevet tilføjet - bær, der genopretter sundheden til en Pokémon eller fjerner dårlige statusser. Hvis en Pokemon holder en bær, så kan den på et kritisk tidspunkt i kampen (dårlig status, lave sundhedspoint osv.) bruge den. Der er nye typer Poké-bolde, der fungerer bedre afhængigt af visse omstændigheder [7] . Pokégear, en mobiltelefon i spillet , er blevet tilføjet, der har en radio, spilverdenskort og ur. Poké Gear giver spilleren mulighed for at ringe til NPC'er , der har givet dem deres telefonnummer. Nogle trænere besejret af spilleren kan udfordre spilleren til dueller gennem Poké Gear [8] .

Der er en ny fangstfunktion for visse typer Pokémon: tre legendariske Pokémons, Entei, Suikun og Raiko, bevæger sig konstant rundt i Johto-regionen , og du skal være på samme sted som disse Pokémon for at fange dem [9] . Når en spiller først støder på en af ​​disse, markerer Pokédex, at Pokémon, og Pokémons placering kan ses i Pokédex. Entei, Suikun og Raiko løber straks væk fra kampen, da de møder spilleren (samtidig med at de bevarer antallet af sundhedspoint og skadelige statusser), hvilket gør det meget sværere at fange. Det er meget sjældent at finde Shiny Pokémon, Pokémon, der adskiller sig i farve fra normale Pokémon og har øget statistik [10] . Ud over de femten elementartyper fra Rød , Blå og Gul , blev der tilføjet yderligere to: mørk og stål [1] . Mørke typer var immune over for angreb af psykisk type og mørke typer fungerede godt mod Pokémon af psykisk type, mens Pokémon af stål har en tendens til at have højt forsvar og modstand mod forskellige typer angreb [4] . Nye evner er blevet tilføjet, men Pokémon med disse evner kan ikke byttes fra Rød , Blå og Gul . For at løse dette problem er muligheden for at fjerne allerede indlærte evner blevet tilføjet. To nye statistikker har vist sig at erstatte "Special"-statistikken fra Rød , Blå og Gul : Specialangreb og Special Defense .  Indførelsen af ​​disse to karakteristika uddybede markant den strategiske komponent i kampsystemet [4] .  

For første gang i serien var det muligt at opdrætte Pokémon. Alle Pokémon tilhører en eller to æggrupper - æggrupper eksisterer for at skabe kompatibilitet mellem visse typer Pokémon. Når Pokémons af samme æggruppe og forskellige køn efterlades i en speciel hvælving, lægger de et æg, der kan udklækkes til en baby-Pokémon [11] . En nyfødt Pokémon arver evner fra sine forældre. Nogle Pokémons, især legendariske Pokémons, kan ikke yngle [12] .

Plot

Indstilling

Spillenes fiktive univers er en alternativ modernitet, men i stedet for dyr er det beboet af skabninger, der ligner almindelige dyr, men som samtidig har overnaturlige kræfter – Pokemon. Folk kaldet Pokémon-trænere fanger dem og træner dem til at kæmpe. Trænere deltager ikke direkte i kampe, kun deres Pokémon-kamp, ​​og trænere giver dem kun kommandoer om, hvilket angreb eller hvilken evne de skal bruge. Kampe fortsætter, indtil alle Pokémons på den ene side besvimer, eller deres træner giver op - kampe sker aldrig før døden. Som regel respekteres stærke og erfarne Pokémon-trænere.

Spillene finder sted i den fiktive region Johto , baseret på de virkelige regioner Kansai og Chubu . Johto ligger vest for Kanto , regionen hvor de røde og blå lege fandt sted , ligesom Kansai og Chubu ligger vest for det virkelige område , som Kanto var baseret på. Også i de originale japanske versioner af spillene taler nogle Johto-beboere Kansai-dialekt . I alt er der ti byer i Johto, forbundet med vej-ruter [13] . Mod slutningen af ​​spillet vil spilleren have mulighed for at besøge Kanto-regionen.

Historie

Spillet finder sted tre år efter afslutningen af ​​Rød , Blå og Gul . Hovedpersonen i Gold and Silver (spilleren kan give ham et hvilket som helst navn efter eget valg) bor i New Bark, i en lille by i den østlige del af Johto. I begyndelsen går han til Professor Elm, en lokal Pokémon-ekspert, og modtager fra ham en af ​​tre starter Pokémons at vælge imellem: Water Totodile , Fire Cyndaquil eller Grass Chikorita [1] . Elm sender helten til sin gamle ven for at få et Pokémon-æg. Hjemme hos ham møder helten professor Oak, som giver ham en Pokedex. Nogen tid efter det, stjæler hovedpersonens modstander (du kan også give ham et hvilket som helst navn) en af ​​de to tilbageværende Pokémon og kæmper mod hovedpersonen på bestemte punkter i spillet [8] .

Når han rejser rundt i verden, besøger spilleren stadioner i forskellige byer i Johto. Hvert stadion har sin egen leder - en stærk Pokémon-træner, som skal besejres, og hans badge vil blive modtaget som en bekræftelse på sejren. Under deres rejse lærer spilleren også, at Team Rocket, skurkene fra Red , Blue og Yellow , er genforenet og må bekæmpe dem [14] . Helten redder byen Azalea, Mahogni og derefter hovedstaden Johto Goldenrod fra dem og besejrer derved den kriminelle organisation for anden gang. I kampene mod Team Rocket i Mahogany bliver spilleren assisteret af en træner ved navn Lance, et tidligere medlem af Elite Four of Red , Blue og Yellow . Efter at have samlet alle otte badges i Johto-regionen og besejret Team Rocket, tager hovedpersonen til Pokémon League på Indigo-plateauet, hvor han kæmper mod Elite Four og ligamesteren - som det viser sig, var det Lance. Efter at være blevet mester, fortsætter spilleren sin rejse og rejser til Kanto-regionen. Efter at have samlet alle otte Kanto-mærker, klatrer hovedpersonen til toppen af ​​Sølvbjerget og kæmper mod Red , hovedpersonen i Red , Blue og Yellow [15] .

Udvikling

I 1997 annoncerede Nintendo, at udviklingen var begyndt på en efterfølger til Pokémon Red , Green , Blue og Yellow : Pokémon 2: Gold and Silver . I modsætning til Yellow var projekterne ikke en modificeret version af Red and Blue , men var uafhængige spil med deres egne lokationer, Pokémon og historie. Det japanske magasin MicroGroup Game Review afklarede mange detaljer om fremtidige spil: det blev annonceret, at udviklerne vil tilføje 100 nye typer Pokémon, et dagskiftende system, nye evolutionære former for Pokémon fra de første spil, nye angreb og forbedret grafik. Artiklen beskrev nyskabelser, der ikke dukkede op i det sidste spil, såsom evnen til at bevæge sig rundt på et skateboard. Derudover viste MicroGroup Game Review nye Pokémon, hvis design efterfølgende blev kraftigt ændret, og nogle af dem var slet ikke inkluderet i de endelige versioner af spillene. I de tidlige stadier af udviklingen af ​​spillet var grafikken næsten den samme som den, der blev præsenteret i gul [16] . Guld og sølv blev annonceret på Nintendo SpaceWorld Expo i Japan i 1999, denne gang uden nummer 2 i titlen på spillene. Guld og sølv blev udviklet til Game Boy Color , hvilket gør det muligt for dem at være fuldt farvede og dermed give forbedret grafik sammenlignet med rød , blå og gul . Udstillingen demonstrerede evnen til at opdrætte Pokémon, Pokégir, et dagskiftende system, og bagudkompatibilitet med førstegenerationsspil [ 17] .

Under et interview med ABC News sagde præsidenten for Creatures Inc. , kastede Tsunekazu Ishihara lys over, hvordan nye typer Pokémon blev opfundet. Han forklarede: "Idéerne til hvert af monstrene kom fra Game Freak-personalets fantasi, som hentede dem fra livlige barndomsoplevelser efter at have læst manga […] Inspirationen kom også fra skræmmende barndomsepisoder, fra at samle insekter og sådan noget. . Ud fra det, vi oplevede som børn, blev idéerne til " Pokemon " født" [18] . Mews analog fra Red and Blue in Gold and Silver var Celebi , som heller ikke kan opnås bare ved at spille: den dukkede først op efter aktivering af en speciel kode, der var inkluderet i lagringen på spilpatronen ved en særlig Nintendo -begivenhed . Den første af disse serier af begivenheder var Nintendo Space World, afholdt i 2000 . Den blev overværet af 100.000 mennesker. For at få adgang til kampagnen skulle spillerne sende en særlig lotteriseddel ind , hvis udbredelse var begrænset til hundrede tusinde [19] .

I forventning om højt salg bestilte Nintendo oprindeligt tre millioner eksemplarer af spillene, idet det antog, at mere end otte millioner patroner til sidst ville blive solgt alene i Japan [20] . På grund af jordskælvet i Taiwan , der beskadigede Game Boy Color-patronfabrikkerne, var Nintendo nødt til at halvere ordren. På trods af dette spekulerede anmeldere hos IGN i , at jordskælvet kun var en undskyldning for at begrænse forsyningerne, og at Nintendos ultimative mål var at holde efterspørgslen høj efter spil [21] .

Promovering og frigivelse

I forventning om udgivelsen af ​​den amerikanske lokalisering af spillene, blev guld og sølv vist på American International Toy Fair i 2000 [22] . For at øge spillenes popularitet, bestilte Nintendo fem " Chrysler PT Cruiser "-biler, malede dem om, så de ligner den legendariske Pokémon Lugia på forsiden af ​​Silver , og disse biler blev kørt over hele USA. Haler og pigge var fastgjort til bilerne, og de havde også logoet fra Pokémon mediefranchisen. Bilerne havde også spillekonsoller med et tv - besøgende kunne spille Pokémon Puzzle League , Hey You, Pikachu! og i Pokémon guld og sølv [23] . Navnene på hundrede nye Pokémons i den amerikanske lokalisering blev holdt hemmelige af Nintendo, lokaliserede annoncerede navnene på Pokémon gradvist. Oplysninger om nye Pokemon blev lagt ud på siderne "pokemongold.com" og "pokemonsilver.com", der er skabt hovedsageligt til dette formål [24] . Siden begyndelsen er følgende Pokémon-navne blevet annonceret: Chikorita, Lugia, Ho-oh, Merrill og Huthut [25] . Det var oprindeligt planlagt, at guld og sølv skulle være de sidste spil i serien, men deres succes tvang udviklerne til at genoverveje deres beslutning [26] .

I maj 2000 annoncerede Nintendo de officielle udgivelsesdatoer for guld og sølv i Amerika - spillene skulle udgives den 16. oktober 2000 [27] . Fra og med august kunne et af spillene forudbestilles [28] , og kunder, der lavede ordren, modtog en disk med en webbrowser stiliseret som "Pokemon". Senere blev det muligt at downloade browseren fra seriens officielle side [29] . Til sammenligning slog spillene forudbestillingsrekorden med over 600.000 bestilte eksemplarer på kun to måneder, mens Pokémon Yellow , det forrige spil i hovedserien, havde 150.000 forudbestillinger [28] . Da udgivelsesdatoen nærmede sig, modtog spilforhandlere såsom Electronics Boutique kopier af spillene tidligere end den 16. oktober, og de blev sat til salg med det samme, først til dem, der forudbestilte spillet, og derefter til de resterende patroner. Spillene blev tilgængelige i butikker i Amerika den 11. oktober [30] .

Popularitet og anmeldelser

Kommerciel succes

Pokémon Gold og Silver fortsatte deres forgængeres succes og blev et af de mest populære spil i verden på det tidspunkt [31] . I april 2000 har den solgt cirka 6,5 ​​millioner eksemplarer i Japan. Sølv var lidt mere populært end guld , med over 100.000 flere eksemplarer af Pokémon Silver solgt end Pokémon Gold [32] . Spillene solgte 600.000 flere eksemplarer i deres første uge efter udgivelse i USA, end Pokémon Yellow gjorde i deres første udgivelsesuge, for i alt over 1,4 millioner eksemplarer solgt i deres første uge, hvilket gør Gold and Silver til de hurtigst sælgende spil af alle tider [33 ] [34] . Peter Main, Nintendos salgsdirektør , udtalte, at "Der er ingen tvivl om, at børn elsker at spille Pokémon. I 2000 var Pokémon Stadium til Nintendo 64 det bedst sælgende spil på stationære konsoller , og Pokémon Yellow til Game Boy Color var det bedst sælgende spil på håndholdte konsoller , men Pokémon Gold og Silver vil være den rigtige bombe, der vil sprænge øge salgsvurderingerne. Vi vurderer, at der på mindre end seks måneder vil blive solgt omkring 10 millioner eksemplarer" [34] . På tidspunktet for juli 2012 er der solgt mere end 23 millioner eksemplarer af spil, heraf 9 - i Amerika, 7,2 - i Japan, 6,18 - i Europa og 0,71 i andre lande [2] .

Gennemgå bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer89 % [35]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GameSpot8,8/10 [1]
IGN10/10 [3]
Nintendo Power8,7/10 [35]
Spilmål9,6/10 [35]
Videospils liv5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[35]
Spil Master UK90/100 [35]

Spillene scorede godt i anmeldelser og opnåede en samlet vurdering på 89 % på Game Rankings , et websted, der indsamler spilanmeldelser og giver en gennemsnitlig vurdering baseret på dem [35] . Kritikere roste det længere gameplay sammenlignet med rød og blå og de innovationer, der gjorde spillene lige så interessante som tidligere spil på deres tid. Craig Harris fra IGN gav spillene en maksimal score på ti ud af ti, og kommenterede, at "Selvom de første spil var gode, overgår Pokémon Gold og Silver dem med hensyn til gameplay, funktioner og mere. Der er kommet så mange små innovationer til, at det simpelthen er umuligt at opremse dem her.” [3] . GameSpot - anmelder Frank Provo roste tidssystemet: "Den største nye tilføjelse til Pokémon GS  er tidssystemet... Det lyder måske usandsynligt, men tilføjelsen af ​​tidssystemet tilføjer en masse variation til spillet." Provo gav spillet en score på 8,8 ud af 10, og bemærkede, at spillet vil appellere til inderlige fans af serien såvel som nykommere til spillet [11] .

Nintendo Power- magasinet udnævnte spillene til de bedste på Game Boy /Game Boy Color, og roste innovationerne, nye Pokémon og grafik [36] . RPGamer skrev, at selvom lidt har ændret sig ved første øjekast, forsvinder tvivlen, når spilleren sætter sig ned for at spille. Anmelderen bemærkede forbedringen i grænsefladen , som er blevet mere bekvem, og gav den i sidste ende otte ud af 8 point [37] . Det officielle Nintendo Magazine kaldte den dagskiftende innovation for "genial", og talte positivt om den komplette grafik- og gameplay-opdatering siden Red and Blues dage , desuden modtog den nye Pokémon gode anmeldelser [38] . Det samme magasin udnævnte Johto-regionen som den bedste Pokémon-region [39] .

Relaterede spil

Pokémon Crystal

Pokémon Crystal Version (ポ ットモンスター クリスタルバージョン poketto monsuta : kurisutaru ba: zen , "Pokémon: Crystalon Version for 1.00 og Pokémon: Crystal Version for 1. november 2002) er en udgivelse0  ,00 og 1. 21. juli 2000 i Japan den 14. november 2000 og i Japan i Europa [40] [41] . Det introducerede nye funktioner, der ikke var i originalerne: for første gang i serien dukkede evnen til at spille som en pige op, animationen af ​​Pokémon dukkede op i begyndelsen af ​​kampen, nye steder og sideopgaver blev tilføjet [42] . I modsætning til guld og sølv kan Pokémon Crystal ikke spilles på Game Boy .

Den 26. januar 2018 blev Pokémon Crystal udgivet på verdensplan til Nintendo 3DS via Virtual Console-tjenesten .

Pokémon Stadium 2

Pokémon Stadium 2 er et turbaseret strategispil udviklet i fællesskab af Nintendo EAD og HAL Laboratory og udgivet Nintendo til Nintendo 64 -  spillekonsollen. Den blev udgivet den 14. december 2000 i Japan , den 14. december 2000 i Amerika og den 19. oktober 2001 i Europa . Den japanske udgave af spillet var kompatibel med Pokémon Mobile System udgivet på samme tid som spillet.

Pokémon fra spillene Pokémon Red , Blue og YellowGame Boy og Gold , Silver og CrystalGame Boy Color kan flyttes ind i spillet for at spille som dem i Stadium 2 . I lighed med Pokémon Stadium byder spillet på mange minispil og mulighed for to spillere [43] .

Pokémon HeartGold og SoulSilver

Pokémon HeartGold and SoulSilver (ポ ットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー poketto sotogo monsuta: ha: DS -spil: Nintendo Gold og DS De blev udgivet den 12. september 2009 i Japan, og spillene blev udgivet i hele marts 2010 i Amerika, Australien og Europa .

Lederen af ​​udviklingsteamet, Shigeki Morimoto, forsøgte at få spillet til at appellere til dem, der spillede originalen, samtidig med at det appellerede til en ny generation af spillere [44] . Spillene var også en stor succes og fik gode vurderinger i anmeldelser [45] . Pokémon HeartGold og SoulSilver har solgt over 10 millioner eksemplarer pr. 29. juli 2010 [46] .

Noter

  1. 1 2 3 4 Provo, Frank Pokemon Gold til Game Boy Color Review (side 1) . GameSpot (3. februar 2000). Hentet 28. juni 2012. Arkiveret fra originalen 11. december 2008.
  2. 1 2 Pokémon guld/sølv version . VGChartz (24. august 2012). Hentet 3. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  3. 1 2 3 4 Harris, Craig Pokemon Gold Version Review . IGN (16. oktober 2000). Hentet 28. juni 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  4. 1 2 3 Grundlæggende oplysninger om Pokémon guld og sølv strategiguide . IGN. Hentet 28. juni 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  5. Strategiguide for Pokemon guld og sølv (side 10) . IGN. Hentet 28. juni 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  6. Punkter i strategiguiden til Pokemon guld og sølv . IGN. Hentet 30. juni 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  7. Pokemon guld og sølv strategivejledning (side 3) . IGN. Hentet 3. juni 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  8. 1 2 Pokemon guld og sølv strategivejledning (side 1) . IGN. Hentet 6. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  9. Pokemon guld og sølv strategivejledning (side 5) . IGN. Hentet 30. juni 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  10. Goodmunson, Caroline Shiny Pokemon Guide . spilradar. Hentet 30. juni 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  11. 1 2 Provo, Frank Pokemon Gold til Game Boy Color Review (side 2) . GameSpot (3. februar 2000). Hentet 30. juni 2012. Arkiveret fra originalen 12. maj 2009.
  12. Pokémon guld og sølv strategiguide opdræt . IGN. Hentet 6. juli 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  13. Pokemon guld og sølv strategivejledning (side 6) . IGN. Hentet 6. juli 2008. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  14. Pokemon guld og sølv strategivejledning (side 3) . IGN. Hentet 30. juni 2008. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  15. Pokemon guld og sølv strategivejledning (side 14) . IGN. Hentet 28. juni 2008. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  16. Pocket Monsters 2: Gold and Silver // MicroGroup Game Review. - 1997. - T. 14 .
  17. IGN-hold. Øje på Pokemon guld og sølv . IGN (27. august 1999). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  18. IGN-hold. ABC News Pokémon Chat Transscription . IGN (9. februar 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  19. IGN-hold. Serebii, jeg vælger dig! . IGN (16. juni 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  20. IGN-hold. Forberedelse af Pokémon . IGN (4. december 1999). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  21. IGN-hold. Quake forårsager Pokémon-mangel . IGN (26. december 1999). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  22. IGN-hold. Pokémon 2000 på legetøjsmessen . IGN (9. februar 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  23. IGN-hold. Lugia besøger IGNpocket . IGN (21. september 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  24. IGN-hold. Pokémon guld- og sølvsider live . IGN (20. september 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  25. IGN-hold. Pokémon-navne vil komme . IGN (11. maj 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  26. Øst, Thomas. Guld/sølv skulle være det sidste Pokémon-spil . Officielt Nintendo Magazine (12. marts 2010). Hentet 3. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  27. IGN-hold. Udgivelsesdato for Pokémon guld og sølv . IGN (8. maj 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  28. 1 2 IGN-hold. Kæmpe Pokémon-numre . IGN (29. august 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  29. IGN-hold. Pokémon Desktop tilgængelig . IGN (28. september 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  30. IGN-hold. Pokémon guld/sølv ude tidligt . IGN (11. oktober 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  31. Pokemon-franchise nærmer sig 150 millioner solgte spil , Nintendo (4. oktober 2005). Arkiveret fra originalen den 26. april 2007. Hentet 2. august 2012.
  32. IGN-hold. Poke-fænomenet fortsætter . IGN (3. april 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  33. IGN-hold. Pokémon Goes Platinum . IGN (23. oktober 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  34. 1 2 Seneste Pokémon-spil overgår en million salg i første uge; Pokémon guld- og sølvsalg til Game Boy Color Break US Video Game Sales Record . bNET (23. oktober 2000). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 27. december 2005.
  35. 1 2 3 4 5 6 Pokemon Gold Anmeldelser . spilplaceringer. Hentet 5. juli 2008. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  36. Nintendo Power - 20-års jubilæumsudgaven! (ukendt) . - San Francisco, Californien : Future US , 2008. - August ( vol. Nintendo Power , nr. 231 ). - S. 72 .
  37. Alley, Jake. Pokémon guld/sølv anmeldelse . RPGamer. Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  38. Øst, bind. Vi elsker Pokémon guld/sølv . Officielle Nintendo Magazine . Hentet 3. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  39. Bennett, Marty. Bedste Pokemon-regioner (31. marts 2012). Hentet 3. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  40. Pokemon Crystal Info . SpilOfte stillede spørgsmål. Hentet 5. juli 2008. Arkiveret fra originalen 11. marts 2012.
  41. Harris, Craig Pokemon Crystal Version Review . IGN (30. august 2001). Hentet 5. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  42. Provo, Frank Pokemon Crystal til Game Boy Color Review . GameSpot (30. august 2001). Hentet 5. juli 2012. Arkiveret fra originalen 11. marts 2012.
  43. Carl, Chris. Anmeldelse af Pokemon Stadium 2 . IGN (26. marts 2001). Hentet 3. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  44. Iwata Asks - Pokémon HeartGold Version & Pokémon SoulSilver Version . Nintendo . Hentet 14. marts 2010. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  45. Pokemon Heart Gold-version . Spilrangeringer . Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.
  46. Øst, Thomas. Nintendo News: Pokémon HeartGold/SoulSilver rammer 10 millioner salg – Official Nintendo Magazine . Officielt Nintendo Magazine (2. juli 2010). Hentet 2. august 2012. Arkiveret fra originalen 12. august 2012.

Links