Pokémon Colosseum

Pokémon Colosseum

Cover af den nordamerikanske udgave af spillet
Udvikler Genius Sonority
Forlag Nintendo , The Pokémon Company
En del af en serie Pokémon
Udgivelsesdatoer 21. november 2003
22. maj 2004
14. maj 2004
Genre JRPG
Aldersvurderinger
_
ACB : G - Generelt
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle PEGI : 3


Skabere
Spildesigner Tajiri, Satoshi
Komponist
Tekniske detaljer
Platform Nintendo GameCube
Spiltilstande single player
multiplayer
Interface sprog japansk
Transportør 2 mini dvd'er

Pokémon Colosseum (ポ モンコロシアム Pokémon Koroshiamu , Pokémon : Colosseum)  er et japansk rollespil udviklet af Genius Sonority og udgivet i fællesskab af Nintendo og The Pokémon Company udelukkende på Nintendo GameCube . Den blev udgivet den 21. november 2003 i Japan , den 22. maj 2004 i Amerika og den 14. maj 2004 i Europa . I modsætning til spil i den primære håndholdte Pokémon-serie , kan Pokémon ikke fanges i spillet - de kan kun stjæles fra andre trænere. Spillet har også en gratis kamptilstand og multiplayer .

Spillet foregår i en fiktiv region kaldet Orr . Hovedpersonen  er en fyr ved navn Wes, et tidligere medlem af Thieves Team. Gennem hele spillet bliver han nødt til at redde Shadow Pokémon, Pokémon som Void Syndicate har gjort vred og stærk med hjælp fra Thieves Team. På rejse med Wes er Rui, hans assistent, som hjælper ham med at finde Shadow Pokémon.

Pokémon Colosseum blev første gang annonceret på E3 i 2003. Ved forudbestilling modtog kunden også en bonusdisk, der giver dig mulighed for at indlæse Pokémon Ruby , Sapphire , FireRed og LeafGreen i ét spil eller ind i EmeraldGame Boy Advance (og gennem dem ind i Colosseum ) den meget sjældne Pokémon Jirachi . Spillet fik for det meste gode anmeldelser fra spilpressen - kritikere roste grafikken, men musikken og gameplayet var tvetydigt . Pokémon Colosseum fik en vis succes og solgte 1,5 millioner eksemplarer i USA.

Gameplay

Spillet bruger et tredjepersonsperspektiv . Spilleren styrer en Pokémon-træner ved navn Wes, som rejser rundt i spilverdenen. En knallert bruges til at flytte mellem lokationer . På forskellige steder skal spilleren fuldføre quests for at komme videre gennem historien , samt deltage i turbaserede kampe med andre Pokémon-trænere. I modsætning til håndholdte spil i hoved -Pokémon-serien byder spillet ikke på tilfældige møder med vilde Pokémon, og Pokémon kan derfor ikke fanges. Du kan kun stjæle Pokémon fra andre trænere, men du kan kun stjæle Shadow Pokémon - Pokémons, der er blevet gjort mere slemme og stærkere. Når spillet starter, får spilleren to Pokémon. Der er også mulighed for at bytte Pokémon med spillene Pokémon Ruby , Sapphire , FireRed , LeafGreen og Emerald .

Hver Shadow Pokémon, som spilleren kidnappede, har en bar: Jo mere Shadow Pokémon er bundet til Wes, jo lavere er baren. Tilknytningen til træneren øges, hvis Pokémon vinder i kampe. Når Dark Pokémon-måleren er tom, kan spilleren "rense" den ved at bringe den til Celebi -templet i Agat-landsbyen eller bruge Poké-fløjten. At rense Shadow Pokémon er valgfrit, men ønskværdigt, fordi Dark Pokémon ofte ikke lytter til spillerens kommandoer og ikke kan få erfaring [1] .

Kampsystem

Når kampen starter, ændres grænsefladen. Spillerens Pokemon og modstanderens Pokemon kæmper på skærmen. Spilleren kan give sin Pokémon en kommando om at bruge en eller anden evne, det er også muligt at ændre spillerens kamp-Pokémon til en anden eller bruge en genstand. Pokémon har hit points , hvis en Pokémon mister dem fuldstændigt, så kan den ikke kæmpe, før dens træner helbreder den. Hvis Pokémonen er besejret, så skal træneren erstatte den med en anden, han har. Pokémon-trænere må maksimalt medbringe seks Pokémon, når alle trænerens (spillerens eller modstanderens) Pokémon er besejret, er træneren besejret. De fleste af kampene er dobbelte, det vil sige, at to af spillerens Pokémon kæmper mod to af hans modstanders Pokémon. Kampe finder også sted på "Colosseums" ( eng.  Colosseum ) i nogle byer [2] .

Tilstande

Udover historietilstanden har spillet også en gratis kamptilstand. I Quick Battle-tilstand kæmper spilleren mod en computermodstander eller en anden spiller ved hjælp af Pokémon, som spilleren har i Story Mode eller tilfældige Pokémon. Du kan ikke få erfaring eller penge for at vinde disse kampe. I singleplayer- kamptilstanden skal du gennem Colosseums, som også kan besøges i historietilstanden, og vinde PokéCoupons , en  valuta, som du kan købe sjældne genstande for. I "massekamp"-tilstanden ( eng. Gang Battle ) kan op til fire spillere deltage i en Pokemon-kampturnering. Den første spiller kan bruge Pokémon fra Story Mode eller fra Game Boy Advance-spil , resten bruger kun Pokémon fra Game Boy Advance-spil.  

Koncept

Indstilling

Det fiktive univers er en alternativ modernitet, men i stedet for dyr er denne verden beboet af skabninger, der ligner almindelige dyr og samtidig besidder overnaturlige evner - pokemon . Folk kaldet Pokémon Trainers fanger dem og træner dem til at deltage i kampe - Pokémon-kampe ligner til en vis grad sport . Trænere deltager ikke i kampe, kun rivaliserende Pokemon-kampe - deres trænere giver dem kun kommandoer, hvilket angreb eller evne til at bruge dem. Kampe fortsætter, indtil en af ​​modstanderne falder bevidstløs eller giver op - indtil døden opstår kampe aldrig.

Spillet foregår i den fiktive region Orre . Orr er en overvejende ørkenregion uden steder at fange vilde Pokémon (selvom spillets efterfølger, Pokémon XD: Gale of Darkness , gør det) [3] . Hovedpersonen i spillet er en fyr ved navn Wes, men spilleren kan ændre sit navn efter deres smag. Wes' startende Pokémon er Espeon og Umbreon [4] . The Thieves Team, en kriminel organisation, der stjæler Pokémon fra deres trænere ved hjælp af en speciel maskine, er den vigtigste skurk i spillet. Nogen tid efter spillets start viser det sig, at Void Syndicate i virkeligheden står bag alle grusomhederne og administrerer Thieves Team for at modtage Pokémon og sælge dem i forskellige byer i Orr. Wes er tidligere medlem af Thieves Squad [5] . The Thief Squad har mange medlemmer, ledet af fire administratorer: Disco -fan Miror B., en korthjertet muskuløs mand ved navn Dakim, Venus the Dungeon Queen og videnskabsmanden Ain [5] .

Plot

Spillets historie begynder, da Wes sprænger Tyveholdets base i luften og derefter forlader organisationen [6] . Wes begynder sin rejse ved Frontier Station, et forladt tog omdannet til en bar midt i Orr-ørkenen. Wes' første modstander er en træner ved navn Willie [7] . Wes forlader derefter parkeringspladsen og ankommer til Phenac City, der ligger i en oase . Han ser to mænd bære en kæmpe taske. Efter at have besejret dem i Pokémon-kamp, ​​bringer Wes dem på flugt og tvinger dem til at droppe sækken [8] . Fra posen befrier Wes Rui [9] , en pige, der uforklarligt fornemmer tilstedeværelsen af ​​skygge-Pokémon. Ves og Rui møder borgmesteren i Fenac, Es Cade [10] , som er bekymret for problemet med Void Syndicate, men ikke gør noget for at løse det [11] . Efter at have forladt Fenac Colosseum bliver Wes og Rui konfronteret med tre medlemmer af Thieves' Squad, som fortæller Rui, at Wes også engang var medlem af Thieves' Team og var et elitemedlem af holdet [12] . Da Wes besejrer dem, beder Rui ham, som en professionel tyv, om at hjælpe hende med at redde Shadow Pokémon.

The Void Syndicate begynder at jage efter Wes. Efter at have forladt Fenac, tager heltene til Pyrite City, hvor Rui blev stjålet fra. I Pyrite tilbydes Shadow Pokémon som præmier for at vinde Colosseums, hvor det lokale politi er magtesløst til at gøre noget, så Dukeing, en magtfuld mand i byen, beder Wes om at deltage i turneringen og håndtere dette problem. Helten besejrer de fire Trænere og ønsker at tage prisen, men et medlem af Void Syndicate genkender ham, og der opstår en kamp, ​​desuden møder Wes Miror B., som han besejrer. Wes tager den stjålne Pokémon fra Dukeing med sig og returnerer den til sin ejer. Derhjemme har Dukeing en gruppe børn, der kalder sig et informationsnetværk, der fortæller bybefolkningen sandheden om Void Syndicate. De tilbyder Wes og Rui deres hjælp.

Venner er på vej til landsbyen Agat, en landsby i skoven midt i bjergene. Da Rui introducerer Wes for sin bedstefar Eagun, løber en landsbyboer ind i huset og råber, at den hellige sten, der er rejst som et alter for Pokémon Celebi, er blevet angrebet. Wes beskytter stenen mod fire agenter fra Void, og de lokale tillader ham at gå mod stenen. Som det viser sig, er dette det eneste sted, hvor du kan rense skygge-Pokémon. Eagun råder Ves til at træne på det nærliggende Mount of Battles.

Da de når bjerget, lærer vennerne, at Void Syndicate allerede har erobret en del af det. Efter at have besejret de ni trænere, besejrer Wes Dakim, en af ​​syndikatets administratorer, som har en skygge Entei, en af ​​de tre legendariske hunde Pokémon. Wes rejser derefter til Underground, en underjordisk by kontrolleret af syndikatet og placeret under byen Pyrite City. Børn, der arbejder i informationsnetværket, fortæller Wes om Venus, der styrer denne by. Som det viser sig, har Venus Suikun, en anden legendarisk hund Pokémon. Efter at være blevet besejret af Wes, flygter Venus. Wes og Ruis næste destination er Shadow Pokémon Lab, hvor almindelige Pokémon bliver lavet om til Shadow Pokémon. Efter at have besejret flere agenter fra Void, besejrer Wes Ain, syndikatets fjerde administrator og udøver af skyggen Raikō, den sidste legendariske hund Pokémon.

Wes rejser til Realgam Tower, hvor han kæmper mod alle fire administratorer igen, og kommer derefter til Colosseum i toppen af ​​tårnet. Der bliver han mødt af en agent for Void ved navn Naskur, som siger, at Wes bliver nødt til at kæmpe mod fire trænere. Da hovedpersonen besejrer de fire trænere og ham, forsøger Naskur at flygte, men bliver pludselig stoppet af Es Cade, som meddeler, at han er Avis, lederen af ​​Void Syndicate. Wes besejrer ham, og Avis forsøger at flygte i en helikopter, men han bliver stoppet af den pludselig dukkede legendariske Pokémon Ho-oh. Naskur og Evis bliver til sidst arresteret.

Udviklingshistorie

Pokémon Colosseum blev udviklet af det japanske firma Genius Sonority og udgivet af Nintendo [13] . Colosseum spiller den samme rolle i forhold til spil i Pokémons vigtigste tredje generations serie, som Pokémon Stadium og Pokémon Stadium 2 spillede i henholdsvis første og anden generation [14] . Da de skabte spillet, blev udviklerne inspireret af klassiske og nye japanske rollespil [15] . Da en journalist fra Prima Games spurgte Junichi Masuda , der ledede udviklingen af ​​spil i Pokémon-serien , hvorfor Colosseum havde så mange gameplay-ændringer, svarede Masuda, at han mente, at gameplayet af de spil, han arbejdede på, var bedre egnet til håndholdte spilsystemer [16] . Oversættelsen af ​​gameplayet til tredimensionel grafik har foretaget sine ændringer i spillet. Wes blev gjort hvidhåret og så ud til at være sytten år gammel . Mange af Pokémon-modellerne blev taget fra Stadium og Stadium 2 , mens teksturerne blev lidt forbedret [1] . I hovedseriens spil er regionerne baseret på forskellige dele af Japan, mens Orr-regionen, hvor Colosseum finder sted , er baseret på Phoenix og landene omkring det i staten Arizona . Grafikken var mere påvirket af de forskellige manga -serier , hvilket gjorde dem anderledes end grafikken i andre Pokémon-spil [15] .

Promovering og frigivelse

Spillet blev annonceret på Electronic Entertainment Expo i 2003 [17] . Efter meddelelsen og før færdiggørelsen af ​​udviklingen modtog Colosseum følgende vurderinger: E (for alle aldre) fra Entertainment Software Rating Board , "Alle ages" fra Computer Entertainment Rating Organisation og 3+ fra Pan European Game Information . Spillet blev udgivet 21. marts 2003 i Japan, 22. marts 2004 i Amerika og 14. maj 2004 i Europa [13] .

Ved forudbestilling modtog køberen en gratis bonusdisk, som indeholdt trailere til spillet og til animationsfilmen i fuld længde Pokémon: Jirachi Wish Granter . Med denne bonusdisk kan Pokémon Ruby , Sapphire , FireRed og LeafGreen eller Emerald indlæses med en Jirachi Pokémon, der ikke kan fanges bare ved at spille. Derudover løste det at forbinde en GameCube med en Ruby eller Sapphire disk indsat en fejl , der forhindrede bær plantet i disse spil i at spire. Bonusdisken blev ikke udgivet i PAL -regionen, som et resultat af hvilket Nintendo officielt undskyldte over for sine kunder [18] . I Japan blev der solgt specielle kort, der kunne scannes med Nintendo e-Reader og dermed få nye kamptrænere og nye skygge-Pokémon i spillet [19] [20] .

Anmeldelser og popularitet

Salg

Tre uger før udgivelsen på Amazon.com havde Colosseum det højeste antal forudbestillinger til et pc-spil, hvilket gør det til sidens bedst sælgende spil [21] . I den første uge af spillets udgivelse i Storbritannien steg GameCubes andel af alt spilkonsolsalg fra 16 % til 32 % [22] . I maj 2004 var Pokémon Colosseum det bedst sælgende spil på GameCube og det fjortende bedst sælgende spil på verdensplan [23] . I 2005 genudgav Nintendo Colosseum under "Players' Choice"-mærket som et populært spil og solgte det til en reduceret pris [13] . I 2007 solgte den 1,15 millioner eksemplarer i USA [24] og 656.270 i Japan [25] , og blev den bedst sælgende GameCube CRPG [26] .

Kritikernes vurderinger

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer74,02 % [30]
Metakritisk73 % [32]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[27]
CVG9/10 [28]
GamePro70 % [29]
GameSpot7,3/10 [5]
Spil Spion3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[en]
spillezone8,5/10 [4]
IGN7,5/10 [31]
Nintendo Power94 % [33]
Gamers helvede7.9/10 [34]

Pokémon Colosseum er blevet vurderet godt, med 73% og 74,02% på både Metacritic og Game Rankings , hvilket indikerer generelt positive anmeldelser [30] [32] . Scott Alat Marriott fra Allgame gav spillet en vurdering på tre og en halv stjerner ud af fem . Colosseum blev rost af kritikere for at være det første rollespil i Pokémon -serien med 3D-computergrafik. En anmelder af webstedet Gamers Hell mente, at det var "et skridt i den rigtige retning", selvom han bemærkede, at spillet er ret lineært, og antallet af Pokémon-arter, der skal bruges, er begrænset [34] . IGN -forfatteren Craig Karris mente også, at oversættelsen af ​​spillene i hoved -Pokémon-serien "blev udført ganske godt", selvom "lidt mere lineær" [31] .

Grafikken fik blandede anmeldelser, hvor Craig Harris roste digtmodellerne, men fandt trænermodellerne dårligt gengivet og animerede [31] og GameSpot [5] kommenterede på samme måde . En GamePro - journalist kaldte grafikken "sød", men var negativ over manglen på Pokémon-animationer under kampe [29] . I GameZones anmeldelse var det visuelle lidt bedre, med "animationerne er korte, men imponerende" [4] , mens Nintendo Power også bemærkede det høje detaljeringsniveau på modellerne [33] . Soundtracket fik også blandede anmeldelser, hvor Harris fordømte brugen af ​​syntetiserede Pokémon-stemmer brugt i Game Boy , Game Boy Color og Game Boy Advance-spillene , mens GamePro anså musikken for dateret [29] , mens GameZone på den anden side, skrev, at musikken vækker gode minder om de første spil i Pokémon Red and Blue -serien , og at musikken "har mere dybde end noget tidligere spil i serien" [4] .

GameZone sammenlignede niveaudesignet med placeringerne i Final Fantasy VII [4] , GamePros anmelder mente, at selvom der er hemmeligheder og NPC'er , må spilleren ikke vende om og fange den Pokémon, de vil have [29] . En anmelder for Gamers Hell skrev, at med hensyn til udviklingen af ​​lokationer, "et sted tæt, et sted tomt" [34] . Kat Bailey, en anmelder for Reutronauts , kaldte Colosseum "forfærdeligt", og talte negativt om spillets genbrug af grafik fra Stadium 2 [35] . Men på trods af de negative anmeldelser rangerede Nintendo Power-magasinet spillet som det 121. bedste Nintendo-konsolspil nogensinde [36] .

Noter

  1. 1 2 3 Vassar, Darryl Pokémon Colosseum . GameSpy (29. marts 2004). Hentet 2. august 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  2. IGN Staff. Pokemon Colloseum opdatering . IGN (4. februar 2004). Hentet 20. november 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  3. Torres, Ricardo Pokémon Colosseum Preview . GameSpot (15. marts 2004). Hentet 1. juli 2010. Arkiveret fra originalen 7. december 2020.
  4. 1 2 3 4 5 Pokemon Colosseum-GC-Review . GameZone (23. marts 2004). Hentet 16. juni 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  5. 1 2 3 4 Davis, Ryan Pokemon Colosseum anmeldelse . GameSpot (22. marts 2004). Hentet 1. april 2010. Arkiveret fra originalen 16. marts 2010.
  6. " Nyhedsoplæser: HIDEOUT blev kun opdaget som et resultat af eksplosionen." Da politiet ankom, var den ødelagte bygning allerede blevet forladt." - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  7. Willie: Yo ! Vente! Vent op! Hej, mit navn er WILLIE. Efter at jeg havde set dig godt, fik jeg denne trang til at kæmpe mod dig. Det er som om jeg er tvunget til det. Uanset hvordan jeg ser på det, er det indlysende, at du ikke er en almindelig Joe. Så hvad siger du? Lad os tage en hurtig kamp for dig og mig!" - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  8. Sandelig : Ja, det siger du, men det her... Det holder ikke op med at vride sig. Gør det svært at holde fast." - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  9. Rui: Puha ! gudskelov! Jeg er frelst! ...Hvor er dette? Hvor har de to bragt mig?" - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  10. Es Cade: Ah , du må være rejsende! Velkommen til PHENAC CITY! Jeg er ES CADE, BORGMÆREN." - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  11. Rui: Jeg så en ejendommelig POKéMON... Nej, det er ikke helt rigtigt . Det, jeg så, var en POKéMON, der afgav en sort aura. Det var som en kampmaskine! Og den POKEMON kunne angribe folk! / Es Cade: Åååh, min! POKéMON som en kampmaskine? Og det angriber folk?! Hvis det nu var sandt, ville det være virkelig skræmmende. Det er dog lidt svært at tro." - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  12. Grunt: Men han er ikke noget almindeligt medlem. Han er en SNAGGER. Han er den bedste i TEAM SNAGEM til Snagging POKéMON uden fejl!" - Genius Sonority, Pokémon Colosseum.
  13. 1 2 3 Pokemon Colosseum til GameCube . GameSpot . Hentet 29. januar 2010. Arkiveret fra originalen 7. december 2020.
  14. Harwood, Justin Har du Shadow Pokémon? . RPGamer . Hentet 18. august 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  15. 1 2 3 _  _ _ nintendo.co.jp Dato for adgang: 10. februar 2011. Arkiveret fra originalen den 26. oktober 2012.
  16. Mylonas, Eric. Pokédex: Collector's Edition  (ubestemt) . - Prima Games , 2004. - S. 222. - ISBN 0-7615-4761-4 .
  17. Calvert, Justin Pokémon Colosseum E3 2003 Preshow Report . GameSpot (13. maj 2003). Hentet 29. januar 2010. Arkiveret fra originalen 7. december 2020.
  18. Harris, Craig Jirachi . IGN (9. februar 2004). Hentet 6. april 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  19. IGN Staff. Pokemon kort sæt til jul . IGN (24. november 2003). Hentet 19. marts 2011. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  20. Gratis hukommelseskort med Pokémon Colosseum! . Computer- og videospil (17. marts 2004). Hentet 14. august 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  21. Bloodworth, Daniel Pokemon Colosseum er allerede i gang med salg . Nintendo World Report (6. marts 2004). Hentet 18. august 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  22. Houlihan, John Pokémon Colosseum Doubles' Cube's Share . Computer- og videospil (11. juni 2004). Hentet 14. august 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  23. Thorsen, Tor ChartSpot: maj 2004 . GameSpot (28. juni 2004). Hentet 1. juli 2010. Arkiveret fra originalen 7. december 2020.
  24. US Platinum Videogame Chart . The Magic Box (27. december 2007). Hentet 6. april 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  25. Nintendo Gamecube japansk rangering (link utilgængeligt) . Japan Game Charts (6. maj 2007). Hentet 6. april 2010. Arkiveret fra originalen 17. januar 2008. 
  26. DeVries, Jack Pokemon-rapport: World Records Edition . IGN (16. januar 2009). Hentet 19. marts 2011. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  27. 1 2 Marriott, Scott Alan Pokémon Colosseum . alle spil . Hentet 12. maj 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  28. CVG Staff. Pokemon Colosseum anmeldelse . Computer- og videospil (26. april 2004). Hentet 17. juni 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  29. 1 2 3 4 Dingo, Star Pokemon Colosseum (link utilgængeligt) . GamePro (22. april 2004). Dato for adgang: 16. juni 2010. Arkiveret fra originalen 1. december 2011. 
  30. 1 2 Pokemon Colosseum til GameCube . Spilrangeringer . Hentet 14. april 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  31. 1 2 3 Harris, Craig Pokemon Colosseum . IGN (22. marts 2004). Hentet 1. april 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  32. 1 2 Pokemon Colosseum . Metakritisk . Hentet 4. april 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  33. 1 2 {{{title}}}  //  Nintendo Power . - 2004. - Maj ( nr. 179 ). — S. 119 .
  34. 1 2 3 John K. Pokemon Colosseum anmeldelse . Gamers helvede . Hentet 11. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  35. Retronauter . 1UP-shows og podcasts . Hentet 10. marts 2011. Arkiveret fra originalen 15. august 2012.
  36. {{{title}}}  //  Nintendo Power . - 2006. - Februar ( nr. 200 ).

Links