Pokémon Battle Revolution | |
---|---|
| |
Udvikler | Genius Sonority |
Forlag | nintendo |
En del af en serie | Pokémon |
Udgivelsesdatoer |
14. december 2006 24. juni 2007 22. november 2007 7. december 2007 |
Genre | Trin-for-trin strategi |
Aldersvurderinger _ |
CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : E - Alle PEGI : 7 USK : USK 0 |
Skabere | |
Komponist |
|
Tekniske detaljer | |
Platform | Wii |
Spiltilstande |
single player multiplayer |
Interface sprog | japansk |
Transportør | Wii optisk disk |
Styring | Wii fjernbetjening |
Pokémon Battle Revolution er det første spil i Pokémon - serien til Nintendo Wii . Den blev udviklet af Genius Sonority og udgivet af Nintendo i 2006 . Pokémon Battle Revolution er den anden efter Super Smash Bros. Brawl er et Wii-spil, der bruger Nintendo Wi-Fi Connection , og det første spil, der har forbindelse til Nintendo DS -spil .
Pokémon fra Pokémon Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold og SoulSilver -spillene kan indlæses i spillet og spilles som dem på Wii, på samme måde som Pokémon fra første og anden generations spil kunne indlæses i Pokémon Stadium og Pokémon Stadium 2 . Kampmekanikken er nøjagtig den samme som dem i de bærbare udgivelser af hovedspilserien. Kampe finder sted på elleve stadioner i en forlystelsespark kaldet Poketopia [1] . Generelt fik Battle Revolution meget blandede anmeldelser.
Kampe finder sted på elleve Colosseums, hvert Colosseum har sin egen leder og sine egne regler. Ved at vinde kampe optjener spilleren "Pokecoupons" - valuta i spillet, der kan bruges på genstande eller ændre udseendet af spilkarakteren , for eksempel hans tøj, hudfarve og hår. Fra tid til anden kan du købe nye Pokémon. I modsætning til de tidligere Pokémon Colosseum og Pokémon XD: Gale of Darkness , har Pokémon Battle Revolution ikke en historietilstand [2] .
Da Battle Revolution har mulighed for at linke til spil i hovedserien til Nintendo DS , kan du i dette spil købe Pokémon med in-game valuta og overføre dem til fjerde generations spil. Funktionen giver også spillere mulighed for at få Pokémon, som er svære eller umulige at få uden brug af snyd . For at låse Pokémon op skal spillere fuldføre bestemte mål eller indtaste en særlig kode.
Kampsystemet i spillet kopierer kampsystemet fuldstændigt fra de bærbare spil i hovedserien. Kampe er turbaserede , hvor en til seks Pokémon bruges i kamp. Under en tur bliver spilleren bedt om at bruge en af fire Pokémon-evner, ændre den kæmpende Pokémon eller give op og afslutte kampen. Kun én handling fra denne liste kan udføres pr. tur, hvorefter retten til at flytte går til den modsatte side. Der afholdes Pokemon-kampe, hvor der er én kæmpende Pokemon på hver side, samt kampe, hvor der er to af dem på hver side. Som i spillene i hovedserien kan en Pokémon få en genstand, som den kan bruge på et bestemt tidspunkt i kampen eller på anden måde påvirke slagets gang. I alt er der 493 typer Pokémon i spillet. Hver Pokemon tilhører en type, for eksempel ild, vand, elektrisk osv., Pokemon kan også tilhøre to typer på én gang, kombinere nogle af deres funktioner. Udfaldet af en kamp afhænger ofte af dette, for eksempel kan en Pokémon af ildtypen besejre en stærkere Pokemon af græstypen, men vil til gengæld være sårbar over for vand- eller rock-Pokémonangreb. Pokémon har hit points (HP), som falder, hvis Pokémon tager skade. Hvis hitpoint løber ud, falder Pokémonen bevidstløs og kan ikke længere kæmpe [2] .
Spillet har to online kamptilstande: "kamp med en ven", hvor du skal indtaste det individuelle Nintendo Wii ID for den spiller, du vil kæmpe med, og "kamp med en tilfældig spiller" [3] , hvor fjenden vælges tilfældigt [4] . Efter hver tilfældig kamp får spillerne mulighed for at udveksle trænerkort. Udvekslingen skal være gensidig, og det vil ikke ske, hvis en af spillerne nægter denne funktion. Onlinefunktioner bruges for første gang i serien på stationære konsoller, og anden gang til selve Wii-konsollen efter Super Smash Bros. slagsmål .
Pokémon Battle Revolution blev udviklet af Genius Sonority og udgivet af Nintendo. Yoshiaki Iwasawa, der ledede udviklingsteamet, huskede, at spillet blev udviklet allerede før Wii blev udgivet , og da Game Freak udviklede Pokémon Diamond og Pearl sideløbende , var det nødvendigt konstant at tjekke med deres udviklinger for at være kompatibel mellem spil. Udviklerne ønskede, at spilverdenen skulle være ensartet, men samtidig lokkende, hvorfor det blev besluttet at stilisere Poketopia som en forlystelsespark. Når udviklerne arbejdede med at tilpasse udseendet af karaktererne, så udviklerne hele tiden tilbage på designet af eksisterende karakterer, så de nye karakterer passede godt ind i spillets omgivelser. At skabe 3D-modeller af Pokémon voldte vanskeligheder, især for store Pokémon: De skulle tegnes, så alle 493 typer Pokémon så lige godt ud fra samme vinkel. Derudover var det svært at animere Pokémons angreb: Seismic Throw-angrebet var for komisk, og Surfing-angrebet krævede, at en stor bølge blev gengivet, hvilket var meget krævende for Wii-processoren [5] .
Pokémon Battle Revolution blev annonceret på en Nintendo -pressekonference den 7. juni 2006 [6] [7] . Satoru Iwata , præsident for Nintendo, nævnte spillet som et eksempel på forbindelsen mellem Nintendo DS og Wii og tilføjede, at ejere af Pokémon Diamond eller Pearl kan overføre deres Pokémon derfra til Battle Revolution og spille ved at bruge DS som en controller [ 8] . Processen med at parre Wii med den håndholdte DS-konsol blev første gang demonstreret på Nintendo World Tour 2006 . Spillet introducerede muligheden for at bruge Pokémon Diamond eller Pearl patroner til at vise en menu med angreb på skærmen [9] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 53,19 % [17] |
Spilforhold | 60 % [18] |
Metakritisk | 53 % [11] |
MobyRank | 51/100 [23] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | C- [2] |
Alle spil | [ti] |
Eurogamer | 4/10 [21] |
Famitsu | 35/40 [13] |
Game Informer | 5.8/10 [11] |
GameRevolution | C [20] |
GamePro | 6/10 [11] |
GameSpot | 5,5/10 [14] |
Spil Spion | [12] |
Spilradar | [22] |
GameTrailers | 5,7/10 [19] |
IGN | 5/10 [15] |
Nintendo Power | 6,5/10 [11] |
Nintendo World Report | 5/10 [16] |
PALGN | 5/10 [17] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" Legeland " | 6/10 [24] |
Spillet modtog blandede anmeldelser fra kritikere, med en score på 53 % på Metacritic [11] , 60 % på Game Ratio [18] , 51 ud af 100 på MobyRanks [23] og 53,19 % på Game Rankings [17] . IGN gav det en 5/10, og afviste, at mange af funktionerne introduceret i Pokémon Stadium og Pokémon Colosseum , såsom minispil og historietilstanden, simpelthen blev udeladt af gameplayet. Multiplayer-spillet blev også kritiseret for dets mangel på en turneringstilstand, hvor anmelderen skrev, at det ikke var langt væk fra Nintendo DS-spillene, mens singleplayer-spillet blev kaldt "bare latterligt" på grund af dets overfladiskhed [15] . GameSpot gav Pokémon Battle Revolution en 5,5 ud af 10, og påpegede, at gameplayet er gentagne og gentagne, og at uden en Nintendo DS og en Pokémon Diamond eller Pearl , er der simpelthen ikke noget at gøre i spillet [14] . GameTrailers var kritisk over for grafikken og kaldte Pokémon 3D-modellerne "kantede", hvilket til sidst gav den en 5,7/10-score [19] . Omvendt hævdede magasinet Eurogamer , at grafikken var ganske god, men anmelderen skrev, at spillet manglede funktioner selv sammenlignet med Pokémon Stadium . Magasinet gav spillet en lav score på 4 ud af 10 [21] . Allgame gav spillet en vurdering på tre og en halv stjerne ud af fem, og Nintendo World Report nævnte den visuelle ydeevne af høj kvalitet som spillets stærkeste side, men kritiserede gameplayet, manglen på stemmechat i multiplayer, som i Diamond og Pearl , som i sidste ende besluttede, at spillet ikke var værd at købe for selv de mest ihærdige Pokémon-fans, og at det klart er overpris - spillet blev solgt til $50, og anmelderen mente, at det ville være en pris værd, hvis det kostede $10. -20 og hvis det blev distribueret gennem WiiWare-tjenesten 16] .
Game Informer gav spillet en score på 5,75 ud af ti, hvilket gav de samme kommentarer som GameSpot, mens Nintendo Power gav spillet en score på 6,5 ud af ti, og roste multiplayeren, men kritiserede den underudviklede singleplayer-mode. Imidlertid gav det japanske magasin Famitsu spillet en høj score på 35/40 [13] og Game Oracle en score på 75 %, hvor der blev givet ros til grafikken, gameplayet og musikresultatet [25] . Spillet har 53 % på spilrangeringer og Metacritic [11] [17] . Jeremy Parish fra 1UP.com bemærkede, at spillet udelukkende ville være interessant for fans af serien, og at det eneste interessante aspekt af spillet var dets multiplayer, og udtrykte sin utilfredshed med den manglende udforskning af spilverdenen, en af de vigtigste dele af spillene i serien. Parish afslutter sin anmeldelse med at spørge: "Hvad er meningen med Battle Revolution , hvis det bare kopierer bærbare Pokémon-spil , og det ikke gør det særlig godt?" [2] . GameSpy kritiserede multiplayer-tilstanden og bemærkede manglen på sejr/tab-scoring og kaldte "kamp med en ven"-systemet ved at indtaste en tyvecifret vennekode ubelejligt [12] . På trods af alle de negative anmeldelser havde Pokémon Battle Revolution et ret godt salg: 1,52 millioner eksemplarer blev solgt på verdensplan, heraf 0,77 millioner i Amerika, 0,33 millioner i Europa, 0,3 millioner i Japan og 0,12 millioner for resten af verden [26] .
Tematiske steder |
---|
Pokemon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|