pokemon snap | |
---|---|
| |
Udvikler |
HAL Laboratory Pax Softnica |
Forlægger | nintendo |
En del af en serie | Pokémon |
Udgivelsesdatoer |
Nintendo 64 21. marts 1999 30. juni 1999 15. september 1999 Virtual Console 4. december 2007 10. december 2007 11. december 2007 |
Genre |
første person skyde fotografi simulator |
Aldersvurderinger _ |
ELSPA: 3+ ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt |
Skabere | |
Ledere |
Yoichi Yamamoto Koji Inokuchi Akira Takeshima |
Producenter |
Satoru Iwata Shigeru Miyamoto Kenji Miki |
Spildesignere |
Shigezo Kawase Takeyuki Machida Masanobu Yamamoto Shizu Higashiyama |
Programmører |
Yoshitaki Shinohara Kazuki Sekimori Jinji Horagi |
Komponist | Ikuko Mimori |
Tekniske detaljer | |
Platform |
Nintendo 64 Virtual Console |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | japansk |
transportører |
128 megabit patron digital distribution |
Pokémon Snap (ポケ モンスナップ Sunappu ) erudviklet af HAL Laboratory Studios i samarbejde med Pax Softnica og udgivet af Nintendo til Nintendo 64 -spillekonsollen . Det er det første spil i Pokémon -serien , der udgives på en stationær konsol. Den blev udgivet den 21. marts 1999 i Japan, den 30. juni 1999 i Amerika og den 15. september 1999 i Europa. I 2007 blev den genudgivet til download via Virtual Console-tjenesten på Nintendo Wii .
Spilleren styrer Todd, en karakter, hvis mål er at tage så mange gode Pokémon-billeder som muligt til professor Oaks afhandling. Spillet var oprindeligt planlagt til udgivelse på Nintendo 64 DD , en tilføjelsesenhed til Nintendo 64, men på grund af dårligt salg blev 64 DD porteret til Nintendo 64. Pokémon Snap var en kommerciel succes, og fik høje karakterer fra spilpressen og udsolgt inden for et år efter udgivelsen 1,5 millioner eksemplarer. Fra 2013 er der solgt over 3,63 millioner patroner på verdensplan [1] .
Spilleren kontrollerer Todd, en fotograf sendt til øen af professor Oak for at tage billeder af Pokémon for at hjælpe ham med at udføre sit videnskabelige arbejde. På denne ø er der mange zoner, der adskiller sig væsentligt i deres klima. Todd kører rundt på skinnerne i en minevogn kaldet "Zero-One" og tager billeder af Pokémon, der bor på øen [2] .
Først vælger spilleren niveau og niveauindstillinger ved hjælp af en speciel menu . Todd kører derefter på vognen langs en veldefineret bane, der ligner en jernbaneskyder . Du skal tage billeder af den Pokémon som Todd går forbi, der kan maksimalt tages 60 billeder på en tur, hvorefter de bliver vurderet af Professor Oak og går til videnskabeligt arbejde [3] . Når du evaluerer et billede, evalueres Pokémonens positur, dens størrelse og hvor langt den er i rammen. Yderligere point kan tildeles en spiller, hvis de fanger flere Pokémon af samme art, en Pokémon i en usædvanlig position eller en sjælden Pokémon på film.
I alt er der syv niveauer i spillet : strand, tunnel, vulkan, flod, hule, dal og et særligt bonusniveau "regnbuesky". Da han udforsker de niveauer, han har gennemført igen, modtager Todd nye genstande fra Professor Oak, såsom et æblehologram til at lokke Pokémon til, og en Pokéfløjte til at vække eller få dem til at danse.
Snap var oprindeligt planlagt til at blive udgivet på Nintendo 64 DD , men på grund af det faktum, at denne tilføjelse til konsollen ikke solgte godt, blev spillet overført til Nintendo 64 [4] . Spillet indeholder 63 typer Pokémon ud af 151, der findes i den første generations spil . Spillet var oprindeligt ikke planlagt som en del af et Pokémon -spil , men udviklerne, der følte, at spillet kunne blive upopulært, besluttede at tilføje Pokémon til spillet [5] . Den virtuelle konsol -genudgivelse i december 2007 af spillet [6] tilføjede muligheden for at gemme billeder på Wii 's harddisk og derefter uploade dem til internettet [7] .
Nintendo og Blockbuster Inc. arbejdet sammen om en reklamekampagne for spillet; de to firmaer indgik en aftale, hvorefter ejeren af en kopi af spillet, som bragte en Pokémon Snap -patron med gemt til Blockbuster-butikken , kunne printe billederne taget i spillet der [8] . Nintendo indgik en lignende aftale med den japanske butikskæde Lawson [9] . Der var også en konkurrence om det bedste billede, hvor vinderen modtog en billet til Australien [10] . Nintendo sendte Nintendo 64 komplet med Pokémon Snap til over 86.000 hoteller med det mål at gøre Pokémon mere populære [11] og viste også Snap ved Pokémon League Summer Training Tour-begivenheden dedikeret til Pokémon [12] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 77 % [15] |
Metakritisk | 77/100 [14] |
MobyRank | 72/100 [21] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | [13] |
EGM | 83/100 [17] |
Famitsu | 33/40 [20] |
GameRevolution | C+ [19] |
GamePro | [atten] |
GameSpot | 8/10 [3] |
IGN | 7,8/10 [2] |
Nintendo Power | 8,7/10 [15] |
ONM | 85 % [16] |
Generelt modtog Pokémon Snap positive anmeldelser, som indikeret af scores fra aggregatorerne Metacritic og Game Rankings [14] [15] . IGN kaldte Snap for et børnevenligt spil: enkelt, sjovt og ikke-voldeligt [22] . Ars Technica - redaktør Frank Caron kaldte det sit yndlingsspil, mens forfatterkollegaen Marina D'Amato syntes, det var "fremragende" [7] [23] . Forfatteren til The digital consumer technology skrev, at Snap er et af de mest populære konsolspil i 1998 sammen med Gran Turismo og Final Fantasy VIII [24] . Blog Kotaku , dedikeret til computerspil, kaldte dette spil "rent kommercielt træk" [25] . Kort før udgivelsen af Snap beskrev en IGN-anmelder spillet som "underligt", men "sjovt" [26] . Efter spillets udgivelse anmeldte Matt Cassamissina spillet for IGN: han kaldte spillet for Pokémon Snap sjovt, men bemærkede, at "Pokemaniacs vil blive skuffede over antallet af monstre i spillet: der er cirka 62 af 151" [2] .
GameSpots anmelder kaldte Snaps gameplay "frisk og unik" [3] . IGN-redaktørerne Mark Bozon og Matt Cassamissina mente, at spillet sandsynligvis ville blive udgivet på Virtual Console : Cassamissina sagde, at spillet, da det er "simpelt og hurtigt", ville sælge godt i nuværende tider [27] . IGN roste også Snap som et spil "for børn i alle aldre", selvom de ikke godkendte spillets korte gennemspilning [28] . Det officielle Nintendo Magazine gav spillet 85 % [16] , mens Electronic Gaming Monthly gav det 83 % [17] . GamePro konkluderede, at dette spil udelukkende ville være interessant for Pokémon-fans [18] . Game Revolution skrev også, at Snap var et must-buy for børn og fans af serien , [19] mens Electric Playground -redaktør Victor Lucas følte, at spillet var "frisk" og "en fornøjelse at se på" [29] .
Det japanske magasin Famitsu roste spillets "safari-park-atmosfære", og hvordan spillet i sig selv er ret fredeligt og roligt [30] . Mike Floyd, redaktør af Detroit Free Press , mente, at selvom spillet havde en "temmelig opdrift", kunne han stadig ikke kalde Snap fantastisk . [31] Wired - redaktør Susan Arendt bemærkede, at mens "mange fans af serien opfatter Snap som Pokémons uægte barn", kunne hendes kolleger lide spillet [32] , og The Denver Post - skribent David Thomas mente, at ideen om en fotografisk simulator burde ikke har virket, men Snaps til Pokémon-serien har gjort det super populært, og mange har hørt om dette originale spil [33] .
Aaron Curtiss, en bidragyder til Los Angeles Times , har skrevet, at han ikke kan lide Pokémon, men indrømmer, at Snap er et godt spil [34] . I Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon kaldte forfatter Joseph Jay Tobin også spillet "innovativt" og roste den måde, Pokémon-elementer blev brugt til at skabe spillet [35] . Børnemagasinet Boys' Life fandt spillet underholdende og roste især Pokémons forskellige vaner [36] . I Video Game Bible 1985-2002 skrev Andy Slaven om spillet, at "du er nødt til at give Nintendo kredit for at ville gøre noget mere forskelligartet med Pokémon" [37] . Allgames anmelder sagde, at selvom spillet har få Pokémon-arter, har det en meget høj replay-værdi [38] og Game Informer kaldte spin-offet lige så sjovt som spillene i hovedserien [39] . Blockbuster tildelte spillet "Bedste Nintendo 64-spil" [40] .
Genudgivelsen af Virtual Console forårsagede en blandet reaktion. Nintendo Life-redaktør Marcel Van Duijn mente, at spillet var "et godt pusterum fra andre Pokémon-spil", men var utilfreds med dets korte gennemspilningsvarighed [41] . RPGamer anså spillet for at have "nul replay-værdi", men anbefalede Snap som en god måde at fordrive tiden på Wii [42] . IGN roste nyskabelserne i form af muligheden for at gemme billeder og dele dem på internettet, men som i den gamle anmeldelse afviste man det lille antal Pokémon [43] , og så følte samme side, at det ville være rart hvis der blev udgivet en Pokémon Snap - genindspilning til Nintendo 3DS , da spillet kunne gøre god brug af 3DS-funktioner såsom det indbyggede gyroskop og augmented reality , og derudover kunne der tages stereoskopiske billeder [44] . I et retrospektiv på serien kaldte IGN Pokémon Snap for "sjov og original" [45] og roste grafikken for tiden, som var fremragende [46] . Derudover kaldte siden spillet endnu bedre end Pokémon Black and White , da "serien stadig var frisk", "den har den bedste Pokémon" og "det fik os til at tro, at Pokémon eksisterer" [47] . Snap blev citeret af 1UP.com som et eksempel på et spil, der kunne spille godt med potentialet i Wii U -controlleren [48] . Junichi Masuda , en af spilseriens hovedideologer, udtalte dog , at en efterfølger eller en genindspilning af Snap sandsynligvis ikke vil være interessant for nuværende spillere, da mange nu har kameraer, og derfor aldrig vil blive frigivet [49] .
Udgivet den 18. marts 1999 i Japan var spillet det fjerde mest solgte spil i landet i dets første udgivelsesuge [50] , og den 21. maj var det det femte [51] . I Amerika blev der solgt over 151.000 patroner tre dage efter udgivelsen [52] , indtil 21. oktober 1999 var dette spil det mest lejede spil i USA [53] , og i november ramte Snap de ti bedst sælgende spil [ 54] , desuden er det stadig oftest lejet [55] . Fra 2013 er der blevet solgt 2,23 millioner patroner i Nordamerika, 0,68 millioner i Europa, 0,66 millioner i Japan og 0,06 millioner på verdensplan. Den har solgt 3,63 millioner eksemplarer på verdensplan [1] .
Tematiske steder |
---|
Pokemon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|