Pokémon sort og hvid

Pokémon sort og hvid

Pokémon Black cover Pokémon White cover
Udvikler spilfreak
Forlægger Nintendo , The Pokémon Company
En del af en serie Pokémon
Udgivelsesdatoer 18. september 2010 [1]
4. marts 2011 [2]
6. marts 2011 [3]
10. marts 2011 [4]
31. marts 2011 [5]
Genre JRPG
Aldersvurderinger
_
ACB : G - Generelt
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle PEGI : 3 USK : USK 0



Skabere
Tilsynsførende Junichi Masuda
Producenter Satoshi Tajiri
Junichi Masuda
Maler Ken Sugimori
Komponist Junichi Masuda
Go Ichinose
Shota Kageyama
Hitomi Sato
Morikazu Aoke
Minako Adachi
Satoshi Nohara
Tekniske detaljer
Platform nintendo ds
Spiltilstande single player , multiplayer , online
spil
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Pokémon Black Version og Pokémon White Version (ポ ット モンスター ブラック ・ ホワイト ポケット モンスター ブラック ・ ホワイト Poketto Monsuta: Burakku Howaito , Pokémon: Black Version and White Version)  er versioner af et japansk RPG -håndholdt spil udvikletsammen af ​​Nintendo Company og Pokémon Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company Company) og udgivet af Themon Nintendo DSFreak . Det er det første spil i den femte generation af Pokémon-serien [6] [7] . Den blev første gang udgivet i Japan den 18. september 2010 med europæiske , nordamerikanske og australske versioner, der dukkede op i hele marts 2011. Spillet blev også udgivet i Rusland på engelsk.

Som i tidligere spil i serien er hovedpersonen en ung Pokémon-træner, som denne gang rejser gennem den fiktive region Unova . Han træner dem til at bekæmpe andre træneres Pokémon og modarbejder en hemmelig kriminel organisation kaldet Team Plasma. Sort og hvid har 156 nye Pokémons samt andre innovationer såsom skiftende sæsoner, opdateret mekanik og fulde kampanimationer. Faktisk er de to versioner af det samme spil, der adskiller sig lidt i historie, placeringer og Pokémon, der er tilgængelige for fangst. Det ultimative mål med spillet er at færdiggøre Pokédex elektroniske encyklopædi ved at fange alle slags Pokémon .  Da hver version mangler et vist antal arter, bliver spilleren nødt til at udveksle de manglende Pokémon med ejerne af den anden version.

Siden udgivelsen har Black and White modtaget for det meste positive anmeldelser; kritikere roste de nye gameplay-fremskridt, historielevering og nye Pokémon. Men deres meninger var delte med hensyn til karakterdesignerne; nogle anmeldere mente ikke, at spillet var så innovativt som forventet. Ikke desto mindre var projekterne kommercielt succesrige med mere end en million forudbestillinger før den officielle udgivelse [8] . Fra den 9. januar 2011 var spillet også det hurtigst sælgende spil på Nintendo DS, med over fem millioner solgte eksemplarer på få dage [9] . En efterfølger til spillet blev udgivet i 2012 kaldet Pokémon Black 2 and White 2 [10] .

Gameplay

Pokémon Black and White bruger et tredjepersonsperspektiv. Spilprocessen foregår på tre spilskærme: et kort over verden, som karakteren rejser på; kampskærmen, hvor kampen mellem Pokémon finder sted; og en menuskærm , hvor spilleren ser deres inventar, organiserer et hold af Pokémon og ændrer indstillinger.

Spilleren bruger sin Pokémon til at bekæmpe andre Pokémons. Når spilleren støder på en vild Pokémon eller starter en kamp med en anden træner, skifter spillet til kamptilstand. Kampen foregår i turbaseret tilstand. Under kampen kan spilleren beordre sin Pokémon til at bruge en eller anden evne, bruge genstande fra inventaret på Pokémonen, erstatte en kæmpende Pokémon med en anden eller prøve at løbe væk (sidstnævnte er ikke muligt under kampen med trænere) . Kun én handling fra denne liste kan udføres pr. tur, hvorefter retten til at flytte går til den modsatte side. Hver Pokemon tilhører en type ( Engelsk  Type ), for eksempel brand, vand, elektrisk osv., Pokemon kan også tilhøre to typer på én gang, kombinere nogle af deres funktioner. Udfaldet af en kamp afhænger ofte af dette, for eksempel kan en Pokémon af ildtypen besejre en stærkere Pokemon af græstypen, men vil til gengæld være sårbar over for vand- eller rock-Pokémonangreb. Pokémon har sundhedspoint (HP), deres antal falder, hvis Pokémon tager skade. Da de løber tør, falder Pokémonen bevidstløs og kan ikke længere kæmpe, før den er helbredt. Hvis en spillers Pokémon besejrer en anden Pokémon, så får den vindende Pokémon erfaringspoint (EXP). Efter at have samlet nok erfaringspoint, rykker en Pokémon op til næste niveau; også, de fleste Pokémons, når de når et vist niveau, udvikler sig ( eng.  Evolve ) - de transformeres til mere udviklede former. Nogle Pokémon kan dog udvikle sig under andre forhold, såsom at bruge en vare eller handle den Pokémon med en anden spiller.

At fange Pokémon er en vigtig del af gameplayet i Pokémon-serien . Under en kamp med en vild Pokémon (Pokémon fra andre trænere kan ikke fanges), kan spilleren kaste en Poké Ball efter ham ( eng.  Poké Ball ) - en lommeanordning i form af en bold til at bære Pokémon af enhver størrelse. Hvis Pokémon ikke bryder ud af Poké-bolden, bliver den en del af spillerens Pokémon-gruppe. Hvis der under fangsten ikke er plads i spillerens Pokémon-hold, bestående af maksimalt seks individer, så overføres den fangede Pokémon til et særligt lager, hvorfra den til enhver tid kan returneres til spilleren og erstattes med evt. Pokemon fra holdet. Succesen med fangsten afhænger af, hvor stærk den vilde Pokémon er, hvor mange sundhedspoint den har tilbage, og også hvor høj fangstraten for den valgte Poké-bold er .  Chancen for succes øges, hvis den vilde Pokémon er alvorligt udmattet (dvs. dens HP er reduceret til næsten nul); så vil han ikke have kræfter til at komme ud af pokeballen. Jo svagere Pokémon er, jo mere sandsynligt er det ikke at komme ud af Poké Ball; eller du kan bruge en dyrere pokeball med en højere fangstrate. Det ultimative mål med spillet er at fuldføre hele Pokédex ved at fange, handle med eller udvikle alle de Pokémon, der er med i spillet. Hvis en spiller fanger en ny type Pokémon, så falder information om den ind i Pokédex. Udviklede (udviklede) former af Pokémon tæller også som en anden art end deres tidligere former, så nogle typer Pokémon kan kun opnås gennem evolution. Der er 153 typer Pokémon i Unova Regional Pokédex.

Sort og hvid har mulighed for at bytte Pokémon ved at overføre dem til andre spillere via Nintendo Wi-Fi eller Nintendo DS 's indbyggede IR-port . Du kan skifte både mellem sort og hvid , såvel som med ejerne af tidligere spil i serien, der udkom på DS. For en komplet passage kræves en udveksling med andre spillere, da sort har typer Pokémon, der ikke er i hvid , og omvendt. Du skal samle Pokemon fra tidligere spil for at udfylde den nationale Pokedex, som indeholder information om absolut alle Pokemon. For at overføre Pokémon fra ældre spil, bruges en Pokétransfer, men der er en begrænsning: Pokémon overføres kun "én vej", og de kan ikke længere overføres tilbage. Der er ingen begrænsninger for udveksling af Pokemon fra gamle spil mellem sort og hvid . Også via Wi-Fi, infrarød eller internettet kan du kæmpe med andre spillere; når du bruger det globale netværk, er tilstedeværelsen af ​​spillere ved siden af ​​hinanden ikke nødvendig, de kan være placeret hvor som helst i verden. Spillet kan også spilles fuldt ud på Nintendo 3DS , da det er fuldt bagudkompatibelt med DS-spil og fuldt ud gengiver alle de spilfunktioner, der er tilgængelige for spillere på Nintendo DSi  , den nyere version af DS. Det betyder, at sort og hvid kan spilles frit på enhver konsol i DS-familien, såvel som på Nintendo 3DS, herunder mellem disse platforme.

Nye spilfunktioner

Sammenlignet med tidligere spil har Black and White øget grafikdetaljer, især 3D-modeller, og flere cut-scenes . Dialogboksen, der vises nederst på skærmen, når karakterer taler, er blevet erstattet med tegneseriebobler over deres hoveder, så flere karakterer kan tale på én gang. I den japanske version af spillene var det muligt at inkludere kanji - karakterer , mens der i tidligere spil i serien kun blev brugt hiragana- og katakana - stavelser [7] . De flade Pokémon-modeller kaldet sprites , der dukker op under kamp , ​​er blevet fuldt animerede, og når Pokémon udfører nogle specielle angreb, ændres kameravinklen for at vise angrebet mere effektivt og dynamisk.

Ud over tid-på-dagen-systemet, der først blev introduceret i guld og sølv , er der også tilføjet et sæsonskifte . Sæsonen skifter hver måned, så in-game-året går om fire måneder og er ikke knyttet til den rigtige kalender. Omverdenen ændrer sig også afhængigt af årstiden, for eksempel får træernes blade en anden farve om efteråret , og om vinteren er der sne på jorden. Forskellige spilzoner er tilgængelige i forskellige sæsoner, og nogle Pokémon vises kun på bestemte tidspunkter af året [11] . Derudover ændrer Deerling og Sawsbuck Pokémon  udseende afhængigt af sæsonen i spillet [11] [12] .  

Sort og hvid tilføjede også nye elementer af kampmekanik: tre-mod-tre kamp [ 13] og alternerende kamp [14] . I 3v3-kampe bruger begge trænere, der kæmper, hver tre Pokémon på én gang. Hvilken Pokemon der vil blive angrebet af en anden Pokemon afhænger af deres relative position; Pokémonerne til venstre eller højre for sit hold kan kun angribe Pokémonerne overfor den og Pokémonerne i midten, mens den midterste Pokémon kan angribe alle fjendens Pokémon på slagmarken. Positionen af ​​Pokemon kan ændres, men den vil tage en omgang. I skiftende kampe bruger begge sider også tre Pokemon, men her, i modsætning til i en tre-mod-tre kamp, ​​kæmper en Pokemon på hver side, som til enhver tid kan erstattes af en hvilken som helst anden Pokemon fra holdet uden at tabe en tur. Afhængigt af spillets version er muligheden for at bruge begge strategier givet i forskellige mængder: i sort er der flere vekslende kampe end tre-mod-tre-kampe, mens det i hvid er det modsatte. Tilføjelsen af ​​combo-angreb ( eng.  Combination Moves ), individuelle for hver type Pokemon, er også forbundet med kampe; enhver Pokémon kender tre grundlæggende handlinger i begyndelsen, som kan kombineres for at få mere kraftfulde angreb. En anden nyskabelse inden for kampmekanikken er relateret til ørkenen: I nogle typer græs er det muligt at arrangere en to-mod-en kamp mod en vild Pokémon [15] .

Sort og hvid tilføjede også nye måder at fange Pokémon på, kaldet "fænomener" ( eng.  phenomena ) i yderligere materialer til spillet. Fra tid til anden kan spilleren støde på svajende græs eller krusninger i vandet. Hvis spilleren besøger et stykke land, hvor et sådant fænomen findes (eller bruger en fiskestang i et stykke vand), kan de blive angrebet af en sjælden Pokémon, eller en Pokémon, der er mere almindeligt forekommende i en anden version af spillet, eller den højeste evolutionære form af nogle Pokémon fundet i området. Denne metode er den eneste måde at få Pokémon som Audino og Alomomola .  Sjældne Pokémons kan også findes i støvskyer i bjergene, og når de står på nogle broer, kan de kendes på den skygge, de kaster. Du kan altså finde Drilbur ( engelsk Drilbur ), Excadrill ( engelsk Excadrill ), Ducklet ( engelsk Ducklett ) eller Swanna ( engelsk Swanna ), hvoraf ingen bare er umulige at møde i naturen.      

Ud over standard- og stadionkampe kan spilleren deltage i Pokémon  Musicals [16] ,  et minispil, der ligner  Pokémon - konkurrencerne fra tidligere spil; besøg Battle Subway ( English  Battle Subway ) [17] , som er en analog af Battle Towers og Battle Lines fra tidligere spil, og Royal Unova [~ 1] ( English  Royal Unova ) - et krydstogtskib, som du kan sejle på hver dag og kæmp der med stærke trænere, for at besejre, hvilket spilleren belønnes med sjældne genstande i spillet [18] .

C-Gear

C-Gear ( japansk: Cギア si: gia )  er en ny enhed, der erstatter Pokétch , der  blev vist på den anden skærm af Nintendo DS. Det giver afspilleren mulighed for at administrere forskellige trådløse forbindelser med andre sort - hvide afspillere . Dens funktioner inkluderer kommunikation med andre spillere via infrarød forbindelse (kampe, Pokemon-udveksling, vennekoder og Feeling Check -funktionen ), Xtranciever [  ~ 2]  - trådløs videochat med venner [19] , adgang til zonen Entralink for at downloade indhold fra Pokémon Dream World service og spil sammen med andre spillere), en Nintendo Wi-Fi-forbindelse til synkronisering med Pokémon Global Link-servere og en ny Pass By-tilstand, der gør det muligt for spillet at oprette forbindelse til andre spil via en infrarød forbindelse, selv når det ikke er det løb.

Tiden i C-Gear vises som standard i 12-timers format i stedet for det 24 -timers format , der introduceres i fjerde generations spil, og hvor uret på selve DS'en fungerer. Afspilleren kan tilpasse tidsvisningsformatet i C-Gear (på skærmbilledet til venstre er uret indstillet til 24-timers format). Også ved middagstid og midnat i 12-timers format viser hans ur 0 timer i stedet for 12.

Pokémon Global Link

Pokémon Global Link  er en ny tjeneste, der svarer til den gamle Global Trade Station -tjeneste , eller blot GTS , der findes i fjerde generations spil. Global Link giver dig mulighed for at bytte Pokémon med spillere over hele verden, og giver også adgang til Pokémon Dream World. Derudover kan den bruges til at deltage i en kamp med en tilfældigt udvalgt spiller, som også bruger denne funktion i det øjeblik. Endelig giver Global Link dig mulighed for at downloade yderligere indhold til spillet, såsom nye pauseskærme til C-Gear og Pokédex, eller nye sange til Pokémon Musicals.

Pokémon Dream World

Sort og hvid har en unik Pokémon Dream World [20] -funktion, der fungerer sammen med Pokémon Global Link-webstedet. Med den kan spilleren blive venner med en Pokémon, der har unikke evner, som dens slægtninge ikke har. Sådan en Pokémon kan naturligvis ikke fanges i den normale spiltilstand; du kan kun overføre det til spillet gennem spilzonen kaldet Entralink [~ 3] . Dens mekanik ligner Pokwalker fra HeartGold og SoulSilver . I Dream World kan spilleren bygge et hus til denne Pokémon, på grunden ved siden af, hvor andre spillere kan dyrke bær til deres Pokémon. Udover at få adgang til Dream World, giver Entralink også spillere mulighed for at forbinde med hinanden og spille forskellige minispil, hvor pointene optjent som belønning kan veksles til bonusser i det almindelige spil, såsom øget Pokémon-oplevelse, øget fangstrate ( eng.  Catch Rate ) pokeballs eller rabatter på varer i Poké Stores ( Eng.  Poké Marts ).

entralink

Entralink  er en ny funktion, der gør det muligt for spillere at spille mod hinanden over et lokalt trådløst netværk. Det er en zone i centrum af Unova. Det er her du kan fange Pokémon modtaget af spilleren i Pokémon Dream World. Når du bruger Entralink i kombination med C-Gear, bliver det muligt at spille historien sammen med andre spillere, kæmpe i et hold med dem, udveksle Pokémon og også gennemføre quests skabt specielt til co-op.

Følelsestjekket ( ーリングチェック Fi:ringu Chiekku ) tester kompatibilitet mellem to trænere ved at belønne dem med en af ​​to ting afhængigt af deres kompatibilitetsniveau [21] . Pass By -funktionen er i bund og grund et andet minispil, hvor spilleren besvarer opmærksomhedsspørgsmål og, afhængigt af rigtigheden af ​​svarene og hvor mange andre spil deres spil har interageret med, modtager et spilelement. En anden ny funktion er Random Matchup , hvor  spilleren kan kæmpe mod en anden spiller valgt tilfældigt [22] . Når spilleren kæmper mod andre spillere via IR eller internettet , aktiveres en anden ny funktion - Wonder Launcher [~ 4] , som giver spillerne genstande, der giver dem mulighed for at helbrede Pokémon eller forbedre deres status [23] .

For at overføre Pokémon fra de gamle spil - Pokémon Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold og SoulSilver  - til det nye spil - Black or White , er der tilføjet to nye funktioner til det. Til normale Pokémon-overførsler skal du bruge Poké - overførslen [ ~ 5] , som er tilgængelig efter at have afsluttet hovedhistorien. I modsætning til Pal Park , der eksisterede i tidligere spil i serien, er Poké Transfer et minispil, hvor spilleren, efter at have overført seks Pokémon fra en anden patron, bruger berøringsskærmen til at kaste Poké Balls mod de overførte Pokémon, som går videre den øverste skærm [24] . Den anden funktion kaldes Relocator [ ~ 6 ] , som hidtil kun er blevet brugt én gang. Under udgivelsen af ​​fuldlængde anime " Pokemon: The Master of Illusions Zoroark " var der en særlig begivenhed, hvor spilleren kunne få den sjældne Pokémon Zorua ( engelsk Zorua ) og Zoroark ( engelsk Zoroark ) ved hjælp af Relocator. I modsætning til PokéTransfer er Relocator tilgængelig indtil slutningen af ​​hovedhistorien.      

Indstilling og plot

Spillenes fiktive univers er en alternativ modernitet, men i stedet for dyr er det beboet af skabninger, der ligner almindelige dyr, men som samtidig har overnaturlige kræfter – Pokemon. Folk kaldet Pokémon-trænere fanger dem og træner dem til at kæmpe. Trænere deltager ikke direkte i kampe, kun deres Pokémon-kamp, ​​og trænere giver dem kun kommandoer om, hvilket angreb eller hvilken evne de skal bruge. Kampe fortsætter, indtil alle Pokémons på den ene side besvimer, eller deres træner giver op - kampe sker aldrig før døden. Som regel respekteres stærke og erfarne Pokémon-trænere.

Sort - hvid finder sted i Unova-regionen , der ligger på et kontinent, der er langt væk fra Kanto- , Johto- , Hoenn- og Sinnoh - regionerne, der var med i tidligere spil [25] . I modsætning til de tidligere baseret på forskellige dele af Japan, er den nye region en kopi af landene omkring New York [7] [26] [27] ; Ideen til at tage New York som en prototype kom til lederen af ​​spiludviklingen Junichi Masuda , da han besøgte denne by under udgivelsen af ​​spillet Pokémon Diamond and Pearl [28] . Castelia City, som er en kopi af selve New York, er blevet den centrale by i spillet. Inspirationen til skabelsen af ​​Castelia var ifølge Masuda "hængebroer som Brooklyn " og "høje skyskrabere." Masuda forsøgte også at bringe "en følelse af fællesskab" ud på gaderne i Castelia [28] . Unova omfatter større byområder, en havn, en lufthavn, en forlystelsespark, flere broer og flere bjergkæder. I forskellige dele af Unova er der grupper af mennesker, som adskiller sig fra hinanden i hudfarve og livsstil. Det oprindelige japanske navn for regionen "Isshu" (ッシュ) kommer fra de japanske ord taishu (多種? , der betyder "mange slags") og isshuhurui (一種? , der betyder "én slags") ; ifølge udviklerne betyder det, at forskellige typer mennesker og Pokémon ligner en enkelt helhed [7] [27] .

Plot

Ligesom tidligere spil i Pokémon -serien er fortællingen strengt lineær i sort og hvid ; de vigtigste begivenheder udspiller sig i en forudbestemt rækkefølge af udviklerne. Hovedpersonen i Black and White  er en teenager (spilleren vælger sit køn og navn), som tog på en rejse gennem Unova for at blive en Pokémon-mester. Spillets handling begynder i byen Newvema Town, i huset til hovedpersonen, som sidder på sit værelse med Cheren, hans barndomsven. Professor Juniper efterlod dem en æske med en gave til dem to og Bianca, en pige, som vil slutte sig til sine venner lidt senere. Æsken indeholder pokeballs med tre startpokemon: Snivy ( eng. Snivy ), Tepig ( eng. Tepig ) eller Oshawott ( eng. Oshawott ), hvoraf den ene vælges af hovedpersonen, og de to andre går til hans venner. Efter at have valgt Pokémon, tilbyder Bianca at have en prøvekamp. Efter kampen var forbi, blev rummet et rod. Cheren healer Bianchis Pokémon og hovedpersonen og arrangerer til gengæld en kamp med ham. De tre går derefter ned til den nederste etage af huset, hvor vennerne siger farvel og går, mens heltens mor helbreder hans Pokémon.    

Efter nogen tid tager hovedpersonen til Biancas hus og er vidne til, at Bianca skændes med sin far om beslutningen om at tage på tur med sin Pokémon. Bianca løber ud af huset, og helten løber efter hende til professor Junipers laboratorium, hvor Cheren venter på dem. I laboratoriet beder professoren hovedpersonen om at give deres start-Pokémon et navn og distribuerer derefter Pokédex til alle tre. Efter at have forladt laboratoriet møder de spillerens mor, som giver alle et kort over regionen.

Fra dette øjeblik begynder eventyr i Unova-regionen. Venner bliver rivaler til hovedpersonen og vil fra tid til anden arrangere kampe med ham. Spillerens hovedopgave er at få alle otte badges fra Unova-stadionerne og derefter besejre de såkaldte Elite Four - de fire bedste trænere i regionen, for at blive Unovas nye mester.

En yderligere historie fortæller om heltens konfrontation med hovedantagonisterne - Team Plasma - en mystisk organisation, hvis medlemmer bærer uniformer, der minder om Templar -rustning , og hævder, at Pokémon er undertrykt af mennesker, og leder efter måder at befri dem på [29] . Lederen af ​​Team Plasma er en vis N - en ung mand, der blev opdraget isoleret fra folk sammen med Pokemon og ser dem som venner og ikke et værktøj til at dyrke sport. De Syv Vismænds Råd er underordnet ham, rekrutteret blandt de klogeste mennesker fra hele verden, som direkte leder holdet. Sammen med N handler Ghetsis, en tidligere lærer i N, som engang grundlagde Teamet og Vismændenes Råd og nu udvikler sin hemmelige plan. Gennem spillet møder hovedpersonen N og Ghetsis flere gange. N hævder, at hvis han fanger en af ​​Unovas legendariske Dragon Pokémon og besejrer Adler, den nuværende mester i regionen, med hans hjælp, vil N blive anerkendt som en helt af Unova og kan derefter overbevise folk om at skille sig af med deres Pokémon. Afhængigt af versionen af ​​spillet fanger N den sorte Pokémon Zekrom i sort eller den hvide Reshiram i hvid . Efter hovedpersonen har besejret Elite Four og kommer ind i Hall of Champions, finder han ud af, at N besejrede Adler og blev den nye mester. Kort efter opfører N et stort mekanisk slot omkring Pokémon League og udfordrer helten. Helten skal finde N i sit slot og deltage i det sidste slag. For at komme ind på slottet skal hovedpersonen finde en lyssten (i sort ) eller en sten af ​​mørke (i hvid ), som han allerede i slottet kan tilkalde den anden legendariske drage Pokemon, Reshiram eller Zekrom, henholdsvis, som skal fanges og bruges i kamp mod N.

Når N er besejret, annonceres Ghetsis. Han afslører sin plan om at overtage regionen med Team Plasma, hvor N og ideen om at befri Pokémonerne blot var en front. Denne samtale høres også af Cheren og Adler, som kom helten til hjælp. I raseri beslutter Ghetsis sig for at fjerne alle unødvendige vidner og udfordrer hovedpersonen til kamp, ​​på trods af N's protest. Ghetsis' forsøg på at redde situationen er nytteløst, og han taber kampen, men N genovervejer sine handlinger og idealer og beslutter sig for at starte en nyt liv. Cheren og Adler fanger Ghetsis og tager ham væk fra slottet. N siger farvel til helten, slipper sin Zekrom/Reshiram og flyver den ud af slottet gennem et hul i væggen.

Efter Team Plasmas nederlag slutter spillet ikke - et stort antal sideopgaver bliver tilgængelige for spilleren [~ 7] . Karakteren bliver mødt af Officer Looker - en regeringsagent, der optrådte i Platinum - og instruerer ham i at finde de resterende vismænd fra Team Plasma for at stille dem for retten. Når de vise mænd bliver fanget, vil Looker mødes med helten endnu en gang og nævne i en samtale, at N sidst blev set i et fjerntliggende land med en Dragon Pokémon. Helten vil endelig være i stand til at tage imod Elite Four og derefter Adler for at blive den nye mester i Unova. Det giver også adgang til den østlige del af Unova, hjemsted for Pokémon fra tidligere spil i serien, og adgang til et område, der er unikt for hver version af spillet: Black City, hjemsted for kraftfulde Pokémon Trainers, eller White Forest, hjemsted for mennesker, der lever i harmoni med pokemon. Cynthia, den tidligere mester i Sinnoh League, er i en af ​​disse zoner og kan blive udfordret.

Udvikling

Den 29. januar 2010 annoncerede The Pokémon Company , at et nyt spil i serien var under udvikling til en udgivelse senere på året [30] . Udviklingsdirektør Junichi Masuda annoncerede, at nogle aspekter af serien ville blive revurderet i næste generations spil [31] . Den 9. april 2010 blev titlerne på Pokémon Black and White -versionerne af spillet annonceret på en japansk hjemmeside , med en udgivelsesdato fastsat til årets tredje kvartal [32] . Spillene fik en forbedret visuel stil fra tidligere spil i serien, samt større brug af 3D-grafik end noget andet håndholdt spil i serien. De tilføjede også muligheden for at gemme spillet på internettet, hvilket gjorde det muligt at bruge nogle af funktionerne i spillet på den officielle hjemmeside [33] [34] .

Den 3. august 2010 annoncerede Masuda i et blogindlæg, at Black and White i første omgang kun ville indeholde helt nye Pokémon og skulle downloades separat for at få Pokémon fra tidligere generations spil. Ifølge udviklerne vil dette give spillerne følelsen af, at dette er et helt nyt spil, ligesom da de to første spil i serien blev udgivet [35] . I alle efterfølgende spil var flere Pokémon fra tidligere spil nødvendigvis til stede. For eksempel har Pikachu , med i rød og grøn , været tilgængelig i blå , gul og alle efterfølgende spil i hovedserien næsten fra begyndelsen; dog i Black and White , kan Pikachu ikke opnås før hovedhistorien er færdig, når muligheden for at downloade Pokémon fra tidligere spil bliver tilgængelig for spilleren. Det blev også senere bekræftet, at en spillås ville blive tilføjet til Nintendo DSi mellem patroner solgt i forskellige territorier [36] . Dens essens ligger i det faktum, at mellem produktionsversionerne af patroner beregnet til forskellige lande, er udveksling af Pokémon og spillet via en trådløs forbindelse ikke længere mulig. Denne begrænsning gælder ikke for onlinespil.

Da udviklerne ønskede, at spillene skulle se friske ud, var de meget opmærksomme på, hvordan hvert element fra de tidligere spil ville se ud i det nye spil. Som Masuda selv kommenterer dette: "Folk kan måske ikke lide det, de kunne lide før, så du skal fortsætte med forsigtighed." Han talte om den nye kampmekanik og nævnte, at 3v3-kampe involverer mere strategi, mens rotation kræver mere held for at vinde [37] . Masuda udtalte, at målet for udviklerne var at gøre spillet sjovt for nye spillere, mens det stadig var interessant for gamle fans af serien. Han sagde, at det er svært at finde en sådan balance, at de begge er tilfredse med spillet. Til nye spillere er der gode tips om spillet, og for dem, der kender til serien, har udviklerne leveret C-Gear, som gør processen med kampe og udveksling af Pokémon nemmere. På spørgsmålet om beslutningen om at tilføje mere end 150 nye Pokémon til spillet, sagde Masuda, at udviklerne gjorde dette, for at erfarne spillere ikke lige fra begyndelsen skulle vide, hvilke Pokémon der ville være bedst at bruge, og derfor spille på lige fod med nytilkomne [38] .

Promovering og udgivelse af spillet

Pokémon Black and White blev udgivet i Japan den 18. september 2010 [1] , i Europa den 4. marts 2011 [2] og i Nordamerika den 6. marts 2011 [3] . Den australske udgivelse fandt sted den 10. marts 2011 [4] , og i Rusland blev spillet udgivet den 31. marts 2011 [5] . I Rusland blev en europæisk version af spillet udgivet på engelsk, men instruktionerne til spillet og emballagen var fuldstændig oversat til russisk.

Japansk udgivelse

Silhuetter af nogle af de nye Pokémons blev vist af Junichi Masuda den 7. februar 2010 på Pokémon Sunday -udsendelsen . Samtidig meddelte han, at udgivelsen af ​​en ny anime i fuld længde er planlagt til sommeren, og det første afsnit af den nye sæson af den animerede serie vil blive vist den 21. februar [39] . De nye karakterer blev vist i marts-udgaven af ​​CoroCoro Comic , udgivet den 15. februar. Fra det øjeblik startede den femte generation af Pokémon -franchisen . Også på dette tidspunkt blev den nye Pokémon-karakter Zoroark introduceret , der udviklede sig fra Pokémon Zorua .  Begge var med i den animerede feature Pokémon: Master of Illusion Zoroark [40] [ 41] . De, der forudbestilte billetter, kunne downloade Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold og SoulSilver til deres spil med specialfarvede Legendary Pokémon Entei, Suikun eller Raiko. I selve biografen havde spillerne mulighed for at downloade den legendariske Pokemon Celebi til de samme spil. Alle disse Pokémon, overført til Black and White , aktiverede en særlig begivenhed i spillet, hvor man kunne modtage henholdsvis Zorua og Zoroark.  

Den 18. april 2010 viste et nyt afsnit af Pokémon Sunday et skærmbillede af spillet, der viser hovedpersonen i et 3D-miljø, og et andet skærmbillede, der viser spillerens Zoroark, der kæmper mod en fjende Zorua. Shoko Nakagawa , en tv-showvært, noterede sig, at sprites nu viser spillerens Pokémon i fuld længde, ikke kun toppen. Den 9. maj 2010 blev silhuetter af tre startende Pokémon vist på Pokémon Sunday , hvoraf en spiller modtager helt i begyndelsen af ​​spillet [42] . Disse blev senere afsløret at være Tsutaja (ツ ージャ) Grass Snake Pokémon, Pokabu (ポカブ) the Fire Boar Pokémon og Mijumaru (ジュマル) Water Pokémon [43] (resp. ). Andre oplysninger var, at spillet ville finde sted i Isshu-regionen med metropolen Hiyun City placeret i den [44] . Den 16. maj 2010 blev skærmbilleder af spillet vist på Pokémon Sunday , der illustrerer den nye kampanimation og dynamisk skiftende kameraposition; Zoroarks Illusion- evne og en speciel Zoroark, som kan fås ved at forudbestille en billet til en Pokémon-anime i fuld længde [45] , blev også vist .  

Den 28. maj 2010 annoncerede de japanske og engelske officielle hjemmesider navnene på de to vigtigste legendariske Pokémon, som også er versionssymboler: den hvide yang Pokémon Reshiram i Pokémon Black og den sorte yin Pokémon Zekrom i Pokémon White [46] . Juli-udgaven af ​​CoroCoro Comic introducerede måder at kommunikere trådløst via C-Gear [47] , evnen til at gemme spillets aktuelle tilstand på en personlig computer over internettet [48] . Information om nye Pokemon og angreb er dukket op; typer er beskrevet, som omfatter Reshiram og Zekrom; detaljerne om, hvordan man får Celebi og Zorua blev kendt; introducerede en ny karakter Professor Araragi, den første kvindelige professor i seriens spil [49] . I afsnittet 27. juni 2010 af Pokémon Sunday blev det annonceret, at spillets udgivelsesdato var blevet sat til 18. september 2010 [50] . Den 28. juni 2010 blev en trailer vist på børneshowet Oha Suta , som inkluderede spillets udgivelsesdato, nye gameplay-optagelser, flere nye karakterer, nye Pokémon og skærmbilleder af en 3v3-kamp [51] . August-udgaven af ​​CoroCoro Comic skitserede ny spilmekanik, der inkluderede 3v3-kamp, ​​Global Link online-systemet, Dream World-tjenesten, der giver adgang til andre Pokémon, adgang til High-Link-zonen ved hjælp af Wi-Fi og en særlig funktion, kaldet Live Caster, som er en videochat til Nintendo DSi og Nintendo 3DS , kanji - understøttelse , forskelle mellem de to versioner af spillet, zoner eksklusive til hver version af spillet, nye karakterer, nye angreb, nye evner og nye Pokémon [ 52] .

Den 25. juli 2010 blev Phantasm Pokémon Victini [53] introduceret til Pokémon Sunday , vist i traileren til den nye Pokémon-film, som først blev sendt med tie-ins fra Mindset Zoroark . Victini blev opført i Isshu Regional Pokédex som nummer 000 og er kun tilgængelig i spillet ved at downloade en speciel genstand via Nintendo Wi-Fi Connection , DS Stations og Nintendo Zones (dem, der findes i japanske McDonald's- restauranter ). Victini var tilgængelig inden for en måned efter spillets udgivelse [54] . En anden promo Pokémon givet væk efter spillets udgivelse hedder Cubchoo ; det er svært at se ham i spillet uden for vintersæsonen [55] .   

Billeder hændelse

På dagen for spillets udgivelse i Japan blev der sendt breve fra Nintendo of America til to af de største engelsksprogede fansider, PokéBeach.com og Serebii.net, efter at have lavet offentligt tilgængelige skærmbilleder og andet materiale fra nyligt udgivne spil, med krav om at de stopper sådanne aktiviteter og afholder sig fra det i fremtiden [56] . Nintendo har hævdet, at udstationeringen af ​​denne type materiale er en krænkelse af ophavsretten og har udtrykt sin hensigt om at lukke disse websteder i henhold til Digital Millennium Copyright Act, medmindre materialet fjernes [56] [57] [58] [59] . Efterfølgende blev skærmbillederne fjernet fra begge sider [58] . Luke Plunkett fra spilbloggen Kotaku foreslog, at Nintendo of America fremsatte påstanden ud fra den tro, at billederne var ulovligt opnået ved hjælp af et ROM-billede , men John Sahagian fra PokéBeach udtalte, at de pågældende billeder var hentet fra det japanske forum 2channel [56] . Charlie Schibetta, seniordirektør for virksomhedskommunikation for Nintendo of America, præciserede senere, at hans firma ledte efter ulovligt postede billeder, der var af særlig interesse for det. I en erklæring til Kotaku sagde han, at "Nintendo støtter og værdsætter den indsats, som Pokémon-fans har lagt i at skabe fansites. I de fleste tilfælde er der ingen problemer med indholdet på dem, men denne gang var vi tvunget til at kontakte nogle få udvalgte websteder for at bede dem om at fjerne følsomme billeder” [56] .

International udgivelse af spillet

International promovering af spillet begyndte den 22. november 2010, da spillets officielle hjemmeside for de nordamerikanske, europæiske og australske markeder blev opdateret til at omfatte navnene på starteren Pokémon (Snivy, Tepig og Oshawott på engelsk , hollandsk , italiensk , portugisiske og spanske versioner) spil) [60] og indstilling (Unova-region) [61] . New York Thanksgiving-paraden den 25. november 2010 indeholdt balloner, der forestillede Pikachu og spilmaskoterne Reshiram og Zekrom [62] .

Den 27. december 2010 blev spillets engelske side endnu en gang opdateret med navnene på mange af de Pokémon, der blev vist under den japanske promovering af spillet. Derudover blev det annonceret, at Hiun City ville hedde henholdsvis Castelia [63] i den engelske version , og professor Araragi, henholdsvis Juniper [64] .

Fra den 3. januar til og med den 9. januar blev der afholdt en kampagne i USA, hvor ejere af Diamond- , Pearl- , Platinum- , HeartGold- eller SoulSilver-spil kunne besøge enhver GameStop -netværksbutik og modtage en skinnende Raiko dér, som tidligere blev udstedt, da forudbestilling af billetter til Pokemon: Overlord Illusions of Zoroark " i Japan. Senere kunne Entei (fra 17. til 23. januar) og Suikun (fra 31. januar til 3. februar) fås på lignende måde. Alle disse tre Pokémon låser stadig op for begivenheden i de nordamerikanske versioner af Black and White , hvor Zoroark kan fås [65] . Disse tre Pokémon blev senere givet væk via Nintendo Wi-Fi Connection i butikker i Europa, Australien og USA (der for anden gang), startende fra Raiko fra 7. februar til 13. februar, og derefter blev Entei og Suikun givet ud skiftevis resten af ​​måneden.

Programmet, hvor Celebi var tilgængelig på GameStop, løb fra den 21. februar til den 6. marts 2011, og Pokémon'en var også tilgængelig gennem Black and White -kampagnen , der begyndte den 5. februar 2011 [66] . I Frankrig og Spanien blev Celebi givet væk hos forskellige forhandlere fra 1. februar til 3. marts 2011 [67] [68] . Celebi var tilgængelig for italienske spillere ved GameStop, Open Games, Fnac og La Feltrinelli fra 21. januar til 3. marts [69] .

Programmet, hvor spillere kunne modtage en genstand i spillet, der giver dem muligheden for at fange Victini, begyndte samtidig med udgivelsen af ​​spillet i alle lande. Denne genstand var tilgængelig for nordamerikanske spillere gennem Nintendo WFC fra 6. marts 2011 til 10. april 2011 [70] [71] [72] . Den var tilgængelig for europæiske spillere fra 4. marts til 22. april [73] [74] [75] . I Australien var den tilgængelig til download fra 10. marts til 28. april 2011 [72] .

For at fejre åbningen af ​​Pokémon Dream World-funktionen er det sidste program, der kører til dato, blevet lanceret. Ifølge den inviteres spillere til at spille et spil på seriens officielle hjemmeside, som vil afgøre, hvilken af ​​de evolutionære former for Eevee de vil modtage efter aktivering af Dream World og Global Link.

I Rusland blev spillet udgivet både i en standardudgave og som en del af et bundt , der udover selve spillet indeholder en speciel version af Nintendo DSi i sort eller hvid, afhængigt af spillets version. Hver konsol har spillenes maskotter, Reshiram og Zekrom [76] [77] . Den 1. januar 2012 lancerede Nintendo en kampagne med McDonald's , der gjorde tilgængelige Happy Meal Kids-pakker indeholdende Reshiram, Zekrom, Tepig, Oshawott, Snivy og Pikachu Pokémon-figurer , samt et af tolv specielle kort til Pokémon Trading Card Game [ 78] . Den 28. april 2013 var Hinode Festival of Japanese Culture i Moskva vært for den første officielle Pokémon -serieturnering i Rusland, arrangeret af Nintendo Russia. Turneringen omfattede spil Pokémon Black , White , Pokémon Black 2 og White 2 , og forskellige præmier fra Nintendo var på højkant [79] .

Soundtrack

Nintendo DS Pocket Monsters Black and White Super Music Collection ( яп. ニンテンドーDS ポケットモンスター ブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクション)  — четырёхдисковый саундтрек , состоящий из игровых композиций , записанных Дзюнъити Масудой, Го Итиносэ, Сёта Кагэямой, Хитоми Сато, Морикадзу Аокэ, Минако Адати og Satoshi Nohara. Soundtracket blev udgivet den 22. oktober 2010 i Japan [80] . Go Ichinose leverede Pokémon-stemmerne til spillet, mens Minako Adachi leverede alle lydeffekterne.

Kyle Miller, en anmelder for RPGFan.com, mente, at soundtracket "ikke har ændret sig meget fra de tidligere spil", selvom han skrev, at musikken i sort og hvid lød meget bedre end i de tidligere spil. Han bemærkede også, at der i Black and White er arrangementer af gamle melodier [81] .

Anmeldelser

Kritisk reaktion

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer86,35% [82]
(baseret på 41 anmeldelser)
Metakritisk87 % [83]
(baseret på 63 anmeldelser)
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
kant8/10 [92]
Eurogamer10/10 ( SW ) [86]
9/10 ( UK ) [87]
Famitsu40/40 [84]
Game Informer8,75/10 [85]
GameSpot7,5/10 [88]
Spilradar9/10 [94]
IGN9/10 [93]
Nintendo Power9/10 [91]
ONM95 % [90]
videogamer9/10 [89]

Pokémon Black and White modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere, med en samlet score på 86,35 % på GameRankings og 87 % på Metacritic (hvilket indikerer generelt positive anmeldelser) . [82] [83] I det japanske magasin Famitsu Weekly modtog det den højest mulige score på 40 ud af 40, hvilket gør det til det femtende spil, der modtager en sådan score, og det højest vurderede spil i serien generelt [84] . Anette Gonzalez fra Game Informer bemærkede, at " Pokémon Black and White tager gode ideer videre og tager dem til næste niveau" [85] . Jamin Smith, en anmelder for VideoGamer.com , kritiserede spillene for ikke at være så innovative, som de gerne ville, men bemærkede, at "alt andet efterlader dig overbevist om, at sort og hvid  er forbandet gode spil; det bedste showet har at byde på . " "En vidunderlig opdatering til en fantastisk serie […] det bedste Pokémon -spil nogensinde," var hvordan Official Nintendo Magazine beskrev spillet [90] . Det amerikanske magasin Nintendo Power mente, at "de sidste par spil i Pokémon -serien er spændende som nogensinde" [91] . Det engelske magasin Edge sagde, at "nu tilbyder Pokémon Black and White ikke svar, men minder os om, hvorfor det er vigtigt for os i første omgang" [92] [95] .

Jeremy Parish fra 1UP.com -radioprogrammet Retronauts kritiserede Black and White . Han sagde, at projektet forårsager træthed baseret på følelsen af ​​at spille gennem alle verdens spil på én gang. Anmelderen udtalte, at sort og hvid er absolut formel. Kat Bailey, en anden deltager i showet, roste dog spillene og bemærkede, at de har et par fine detaljer. Hun sagde, at Boost Score og Personality Score, den nye skjulte spilmekanik, ikke nødvendigvis vil spille rigtigt, men vil være nyttige for nye spillere. Bailey sammenlignede Black and White med spillene Pokémon Mystery Dungeon og Final Fantasy XIII , som hun mener har én ting til fælles: de virker kedelige for spilleren i starten og begynder først derefter at se pæne ud. Justin Heywald, et andet medlem af podcasten , tog et negativt syn på det faktum, at spillet blev udgivet på DS, som spil i hovedserien allerede havde dukket op før [96] .

Den store vestlige spilportal IGN gav spillet en score på ni ud af ti, den højeste vurdering, som et spil i Pokémon -serien på Nintendo DS nogensinde har modtaget fra det websted. Dens anmelder, Jack DeVries, roste spillene for at genskabe interessen for serien hos et almindeligt publikum, men var kritisk over for designet af nogle af de nye Pokémon og forklarede, at "bortset fra et svagere sæt monstre (som mest handler om deres udseende ), det er over det hele." uden tvivl det bedste spil i Pokémon -serien , genopliver min aftagende interesse for monsterkampe . " GamesRadar- redaktør Caroline Gudmandson skrev, at projektet "... måske ikke ændrer formen på spillene i Pokémon -serien , men tilføjer nok nyt indhold ud over klassisk, dyb kampmekanik for at tillade endeløs leg. Hvis du blev tilbudt kun at spille ét spil resten af ​​dit liv, ville Pokémon Black/White være det rigtige valg." [94] .

Kommerciel succes

I august 2010, en måned før spillets udgivelse i Japan, modtog Pokémon Black and White over 1,08 millioner forudbestillinger, hvilket satte en ny rekord for at overgå en million eksemplarer [8] . I de første to dages salg blev der solgt 2,6 millioner eksemplarer [97] , hvilket var den mest succesrige lancering af et spil i Japan i historien [98] . Den 3. november nåede salget i Japan op på 4,3 millioner eksemplarer [99] . Den 9. januar 2011 satte Black and White en ny rekord for at bryde milepælen på fem millioner [9] .

Siden lanceringen i Storbritannien har White og Black ligget på henholdsvis nummer et og nummer to, og White er blevet det hurtigst sælgende DS-spil i Storbritannien bag Professor Layton og Pandora's Box , med 13.000 flere eksemplarer end Black . Tilsammen var de den tredjestørste distribution af noget Nintendo-konsolspil i Storbritannien, bag Wii Fit og Mario Kart Wii , og var det mest indbringende Pokémon -spil udgivet i en weekend [100] .

I USA solgte Black and White over 1,08 millioner eksemplarer på sin første dag , hvilket overgik Diamond og Pearls tidligere rekord på 780.000 eksemplarer [101] . I marts 2011 solgte Nintendo 1,3 millioner eksemplarer af White og 1,1 millioner af Black , ifølge oplysninger fra NPD Group , hvilket gjorde dem til nr. 1 og nr. 2 spil i salg i løbet af måneden [102] . I april 2011 bekræftede Nintendo i sin indtjeningsrapport, at spillets samlede salg havde nået 11,5 millioner eksemplarer på verdensplan, hvilket gjorde Pokémon Black and White til det bedst sælgende DS-spil i regnskabsåret 2010-11 [~8] og tredje i regnskabsårets resultater for alle Nintendo-spil, kun næst efter Wii Sports og Wii Sports Resort [103] .

Noter

  1. I det originale japanske spil kaldes dette skib Royal Isshu ( イヤルイッシュ号 roiyaru isshu- go :)
  2. I den originale japanske version af spillet hedder denne funktion Live Caster (ラ ブキャスター Raibu Kyasuta :) .
  3. I den originale japanske version af spillet kaldes denne zone High Link ( イリンク hai rinku ) .
  4. I den originale japanske version af spillet kaldes denne funktion Miracle Shooter ( ラクルシューター Mirakuru Shu:ta ) .
  5. I den originale japanske version af spillet kaldes denne funktion PokéShifter (ポ シフター Pokeshifuta :) .
  6. I den originale japanske version af spillet kaldes denne funktion Transfer Machine (てんそうマシンtensō : mashin ) .
  7. En af opgaverne er at besejre en træner opkaldt efter Shigeki Morimoto, en Game Freak-programmør, Pokémon-designer og tidligere udviklingschef for HeartGold og SoulSilver . Han kan blive stødt på og udfordret efter at have fuldført Team Plasma-historien.
  8. Nintendos regnskabsår løber ligesom det japanske regnskabsår fra 1. april til 31. marts.

Links til kilder

  1. 1 2 商品情報 | ポケットモンスターブラック・ホワイト (japansk) . Hentet 3. november 2011. Arkiveret fra originalen 24. januar 2012.
  2. 1 2 I butikker nu: Pokémon Black Version og Pokémon White Version (4. marts 2011). Hentet 3. november 2011. Arkiveret fra originalen 24. januar 2012.
  3. 1 2 Pokémon Black Version og Pokémon White Version . Hentet 3. november 2011. Arkiveret fra originalen 24. januar 2012.
  4. 1 2 Pokémon Black Version og Pokémon White Version . Officiel videospilsside (Australien og New Zealand) . Arkiveret fra originalen den 24. januar 2012.
  5. 1 2 Pokémon Black Version og Pokémon White Version er i butikkerne nu! (31. marts 2011). Dato for adgang: 9. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 24. januar 2012.
  6. Drake, Audrey. Hvilken generation af Pokemon-spil er den bedste? . IGN (21. april 2011). Hentet 14. november 2011. Arkiveret fra originalen 24. januar 2012.
  7. 1 2 3 4 Iwata spørger: Pokémon Black Version og Pokémon White Version (16. marts 2011). Hentet 17. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  8. 12 Gantayat , Anoop . Pokemon Black & White slår rekorder før udgivelsen , IGN. News Corporation  (23. august 2010). Arkiveret fra originalen den 26. august 2010. Hentet 23. august 2010.
  9. 12 Simon Parkin . Gamasutra - Nyheder - Pokemon Black & White bliver den hurtigste DS-titel til at bryde fem millioner enheder . Gamasutra (12. januar 2011). Dato for adgang: 20. januar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  10. Officiel japansk Pokémon-side . Hentet 3. juli 2012. Arkiveret fra originalen 25. juni 2012.
  11. 1 2 Pokémon Black & White Official Guide , side 248
  12. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Fire sæsoner af Pokémon! . Hentet 2. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  13. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Tredobbelte kampe . Hentet 2. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  14. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Rotationskampe! . Hentet 2. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  15. 野生のポケモンが同時に2匹出現! | . _ Hentet 16. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  16. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Pokémon Musical! . Hentet 2. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  17. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Kør Battle Subway . Hentet 2. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  18. Thomas Øst. Pokémon Black & White gameplay-video viser Castelia City . Officielt Nintendo Magazine (21. februar 2011). Dato for adgang: 21. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  19. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Xtransceiveren . Hentet 2. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  20. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | På spil i Pokémons drømmeverden! . Hentet 2. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  21. Officiel guide til Pokémon Black & White , s. 26, 131
  22. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Tilfældig matchup . Hentet 2. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  23. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Wonder Launcher . Hentet 2. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  24. Pokémon Black & White Officiel guide , s. 185, 204-205
  25. ポケットモンスターブラック・ホワイト:Nintendo spil. Hentet 8. juli 2010. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2012.
  26. Pokémon Pia (ポ モンぴあ)
  27. 1 2 社長が訊く『ポケットモンスターブラック・ホワイト』 . Dato for adgang: 18. februar 2011. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2012.
  28. 1 2 Nintendo News: Pokémon Black & Whites Castelia City inspireret af New York - Officielt Nintendo Magazine (14. februar 2011). Hentet 26. maj 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  29. Hvad du behøver at vide om Pokemon Black/White . UGO.com . Dato for adgang: 15. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  30. Brian Ashcraft. "Helt ny" Pokemon-serie kommer i år - Japan - Kotaku . Kotaku (28. januar 2010). Dato for adgang: 29. januar 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  31. Masuda, Junichi 第160回・ (japansk) . Instruktørspalte. Game Freak (9. april 2010). Hentet 9. april 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  32. . _  _ Nintendo. Hentet 9. maj 2010. Arkiveret fra originalen 2. februar 2012.
  33. Øst, Thomas . Pokémon Black and White: What we know , Official Nintendo Magazine , Future plc  (10. april 2010). Arkiveret fra originalen den 12. april 2010. Hentet 11. april 2010.
  34. Towell, Justin . Pokémon Black & White? Vi har en bedre idé , GamesRadar , Future plc  (9. april 2010). Arkiveret fra originalen den 15. juni 2011. Hentet 9. maj 2010.
  35. ゲームフリーク:増田部長のめざめるパワー » ・第170回・(3. august 2010). "Jeg vil gerne have, at spillerne føler, at dette spil er noget nyt ( som da Red and Blue udkom ) : ni) purei siteru kanji ga suru ) . Hentet 4. august 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  36. Holmes, Jonathan Rapport: Pokémon Black and White Reigon låst på DSi . Destruktoid . Hentet 22. september 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  37. Wesley Yin-Poole. Hjernen bag Pokemon Black and White DS Interview - Side 1 . Eurogamer (21. februar 2011). Dato for adgang: 22. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  38. Richard George. Kæmper med Pokémon - Nintendo DS-funktionen hos IGN . IGN (1. marts 2011). Hentet 2. marts 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  39. ポケモン☆サンデー | アニメ | ポケットモンスターオフィシャルサイト (jap.  ) . Nintendo. Hentet 7. februar 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  40. 2010年ポケモン映画にも登場! | ゲーム関連 | ニュース | ポケットモンスターオフィシャルサイト (jap.  ) . Nintendo (15. februar 2010). Hentet 15. februar 2010. Arkiveret fra originalen 3. marts 2011.
  41. ◆ポケモン映画公式サイト「幻影の覇者 ゾロアーク」◆  (japansk) . Nintendo. Hentet 15. februar 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  42. Pokémon søndag den 9. maj 2010
  43. 最初のポケモン | ?  _  _ . Nintendo. Dato for adgang: 14. maj 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  44. 新たな舞台 | ?  _  _ . Nintendo. Dato for adgang: 14. maj 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  45. Pokémon søndag den 16. maj 2010
  46. Et helt nyt eventyr! . The Pokémon Company (28. maj 2010). Arkiveret fra originalen den 22. september 2010.
  47. Cギア | ?  _  _ . Nintendo. Dato for adgang: 28. juni 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  48. Webで広がる遊び | ?  _  _ . Nintendo. Dato for adgang: 28. juni 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  49. CoroCoro Comic , juli 2010
  50. Pokémon søndag den 27. juni 2010
  51. Oha Suta , 28. juni 2010
  52. CoroCoro Comic , august 2010
  53. Pokémon søndag den 25. juli 2010
  54. 幻のポケモン | ?  _  _ . Nintendo. Hentet 25. juli 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  55. | _ ( 15. oktober 2010). Dato for adgang: 25. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  56. 1 2 3 4 Plunkett, Luke Rapport: Nintendo truer Pokémon-websted for at vise billeder af Pokémon . Kotaku (20. september 2010). Hentet 22. september 2010. Arkiveret fra originalen 22. september 2010.
  57. Harris, Craig Gotta Hush 'em All . IGN (20. september 2010). Hentet 21. september 2010. Arkiveret fra originalen 21. september 2010.
  58. 1 2 Kridt, Andy Nintendo mobber fansider over Pokemon B&W-billeder . Eskapisten (20. september 2010). Hentet 21. september 2010. Arkiveret fra originalen 21. september 2010.
  59. Sterling, Jim Nintendo truer Pokemon-fansider med lukning . Destructoid (20. september 2010). Hentet 21. september 2010. Arkiveret fra originalen 22. september 2010.
  60. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Starter Pokémon . Hentet 23. november 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  61. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Udforsk Unova-regionen! . Hentet 23. november 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  62. Denne Thanksgiving Day vil Pikachu ikke være alene . Kotaku. Arkiveret fra originalen den 23. januar 2012.
  63. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Castelia Citys seværdigheder . Dato for adgang: 27. december 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  64. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Professor Juniper . Dato for adgang: 27. december 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  65. En trio af skattede Pokémon skinner på GameStop! . Hentet 13. januar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  66. Tiden er inde til at vende tilbage af den mytiske celebi! . Hentet 10. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  67. Le fabuleux Celebi est de retour! . Hentet 10. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  68. ¡Ha llegado la hora del regreso del ental Celebi! . Hentet 10. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  69. È tutto pronto per il ritorno del misterioso Celebi... . Hentet 10. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  70. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Særlige møder . Hentet 10. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  71. Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Særlige møder . Hentet 10. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  72. 1 2 Pokémon Black Version og Pokémon White Version | Særlige møder . Hentet 10. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  73. Pokémon Version Noire og Pokémon Version Blanche | Rencontres speciales . Hentet 10. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  74. Pokémon Edicion Negra og Pokémon Edicion Blanca | Encuentros especiales . Hentet 10. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  75. Pokémon Black Version en Pokémon White Version | Speciale mødeingen . Hentet 10. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  76. Bundle: Black DSi spilkonsol + "Pokemon Black" (DS) spil . Hentet 3. januar 2012. Arkiveret fra originalen 13. september 2011.
  77. Bundle: hvid DSi-spilkonsol + "Pokemon White" (DS) spil . Hentet 3. januar 2011. Arkiveret fra originalen 18. april 2011.
  78. Pære, Konstantin; Kokonev, Dmitry. Pokémon angriber!  // Spillenes land . - Gameland , februar 2012. - Vol. 2 . - S. 71-74 .
  79. RU.IGN hold. Den første russiske Pokemon-turnering . IGN (16. april 2013). Hentet 28. april 2013. Arkiveret fra originalen 29. april 2013.
  80. ニンテンドー ds ポケモン ブラック ホワイト スーパー ミュージック コレクション | ポケット モンスター サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ サイ Dato for adgang: 24. september 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  81. Kyle Miller. Nintendo DS Pocket Monsters Black and White Super Music Collection gennemsyn . RPGFan. Arkiveret fra originalen den 23. januar 2012.
  82. 1 2 Pokemon Black Version til DS - GameRankings . Spilrangeringer . Hentet 9. juni 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  83. 1 2 Pokemon Black Version kritikeranmeldelser for DS på Metacritic.com . Metakritisk . Hentet 9. juni 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  84. 12 Funk , John. Pokemon Black & White Grib sjældent perfekt resultat fra Famitsu . Eskapisten (8. september 2010). Hentet 8. september 2010. Arkiveret fra originalen 17. august 2011.
  85. 1 2 Game Informer , nummer 215, marts 2011, side 95, Anette Gonzalez
  86. Anmeldelse af Pokémon Black & White till DS - Sinan 1 . Eurogamer Sverige (16. marts 2011). Arkiveret fra originalen den 23. januar 2012.
  87. MacDonald, Keza Pokémon Black & White anmeldelse - DS . Eurogamer UK (3. marts 2011). Arkiveret fra originalen den 23. januar 2012.
  88. Walton, Mark Pokemon Black Version Review for DS . GameSpot (4. marts 2011). Hentet 6. marts 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  89. 12 Jamin Smith. Pokemon Black Version anmeldelse til DS - VideoGamer.com . VideoGamer.com (14. februar 2011). Dato for adgang: 16. februar 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  90. 1 2 // Officielt Nintendo Magazine  . - Future plc , marts 2011. - S. 87 . 
  91. 1 2 // Nintendo Power  . - marts 2011. - S. 82 . 
  92. 1 2 (eng.)  // Edge . - Future plc , marts 2011. - S. 103 . 
  93. 1 2 DeVries, Jack. Pokemon Black anmeldelse . IGN (4. marts 2011). Hentet 4. marts 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  94. 12 Carolyn Gudmundson . Pokemon Black and White anmeldelse, Pokemon Black/White anmeldelse, DS Anmeldelser . GamesRadar (4. marts 2011). Hentet 6. april 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  95. Anmeldelse af Pokemon Black/White . Edge (11. marts 2011). Dato for adgang: 27. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  96. En supereffektiv Pokemon Talk . 1UP.com. Dato for adgang: 17. marts 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  97. Pokemon Black/White ser supereffektiv lancering . Gamasutra (20. september 2010). Dato for adgang: 20. september 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  98. Pokemon B&W slår rekorder . Marked for hjemmecomputere og videospil (20. september 2010). Dato for adgang: 20. september 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  99. Gantayat, Anoop Winning Eleven, God Eater Top japanske salgslister . IGN (3. november 2010). Hentet 14. november 2010. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  100. Nintendo forårsager UK Storm med Pokémon . Cubed3.com (7. marts 2011). Hentet 7. marts 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  101. Reilly, Jim Pokemon eksploderer i USA . IGN (8. marts 2011). Hentet 8. marts 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  102. Chris Pereira. Pokemon og Homefront fjerner Black Ops i marts NPD'er . 1UP.com (14. april 2011). Hentet 14. april 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.
  103. Tor Thorsen. Nintendogs + Cats sælger 1,7 millioner, Pokemon Black & White top 11,5 millioner . Gamespot.com (26. april 2011). Hentet 23. maj 2011. Arkiveret fra originalen 23. januar 2012.

Links