Pokémon Emerald | |
---|---|
| |
Udvikler | spilfreak |
Forlag | Nintendo , The Pokémon Company |
En del af en serie | Pokémon |
Udgivelsesdatoer |
16. september 2004 [1] 1. maj 2005 [2] 9. juni 2005 21. oktober 2005 [3] |
Genre | JRPG |
Aldersvurderinger _ |
ACB : G - Generelt CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle OFLC (A) : G8+ PEGI : 3 USK : USK 0 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Junichi Masuda |
Producent | Satoshi Tajiri |
Spildesigner | Tajiri, Satoshi |
Maler | Ken Sugimori |
Komponist |
Junichi Masuda Go Ichinose Shota Kageyama Hitomi Sato Morikazu Aoke Minako Adachi Satoshi Nohara |
Tekniske detaljer | |
Platform | Game Boy Advance |
motor | Modificeret motor fra Pokémon Ruby/Sapphire |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | Japansk , engelsk , tysk , spansk , fransk og italiensk |
Transportør | 128 megabit patron |
Officiel side ( engelsk) | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Pokémon Emerald Version (ポケ ットモンスター エメラルド , Pokémon Emerald Version) er et japansk rollespil i Pokémon -serien udviklet afGame Freak og udgivet i fællesskab af Nintendo og The Pokémons håndholdte spilsystem Advance . Spillet er en udvidet version af Pokémon Ruby og Sapphire -spillene udgivet to år tidligere. Ligesom Pokémon Crystal inkluderer Emerald mange innovationer, der ikke er set i de originale spil.
Sammenlignet med tidligere spil har gameplayet ikke ændret sig meget; spilleren får hovedpersonen - en dreng eller en pige, ligesom det var i tidligere spil i serien. Spillets mål forbliver de samme: at fange alle tilgængelige Pokémon og besejre de bedste trænere i regionen - de såkaldte Elite Four. Hovedhistorien involverer kampen mod lokale kriminelle organisationer, der søger at få kontrol over regionen.
I 2005 blev spillet det næstmest solgte spil i Nordamerika. Det blev også den næstbedst sælgende Game Boy Advance-titel efter kun den originale Ruby and Sapphire . Emerald var det sidste spil i hovedserien, der blev udgivet på konsoller i Game Boy -serien .
Emerald bruger et tredjepersonsperspektiv . I begyndelsen af spillet foreslås det at vælge karakterens køn og give ham et hvilket som helst navn. Som standard hedder pigekarakteren May, og drengekarakteren er Brendan, selvom spilleren har mulighed for at omdøbe karaktererne, som de ønsker. Modstanderen vil være det modsatte køn af den valgte karakter: Hvis du vælger en pige, vil drengen Brendan fungere som en modstander, det samme med Mei. Spilprocessen foregår på tre spilskærme: et kort over verden, som karakteren rejser på; kampskærmen, hvor kampen mellem Pokémon finder sted; og en menuskærm , hvor spilleren ser deres inventar, organiserer et hold af Pokémon og ændrer indstillinger.
Spilleren bruger sin Pokémon til at bekæmpe andre Pokémons. Når spilleren støder på en vild Pokémon eller starter en kamp med en anden træner, skifter spillet til kamptilstand. Kampen foregår i turbaseret tilstand. Under kampen kan spilleren beordre sin Pokémon til at bruge en eller anden evne, bruge genstande fra inventaret på Pokémonen, erstatte en kæmpende Pokémon med en anden eller prøve at løbe væk (sidstnævnte er ikke muligt under kampen med trænere) . Kun én handling fra denne liste kan udføres pr. tur, hvorefter retten til at flytte går til den modsatte side. Hver Pokemon tilhører en type ( Engelsk Type ), for eksempel brand, vand, elektrisk osv., Pokemon kan også tilhøre to typer på én gang, kombinere nogle af deres funktioner. Udfaldet af en kamp afhænger ofte af dette, for eksempel kan en Pokémon af ildtypen besejre en stærkere Pokemon af græstypen, men vil til gengæld være sårbar over for vand- eller rock-Pokémonangreb. Pokémon har sundhedspoint (HP), deres antal falder, hvis Pokémon tager skade. Da de løber tør, falder Pokémonen bevidstløs og kan ikke længere kæmpe, før den er helbredt. Hvis en spillers Pokémon besejrer en anden Pokémon, så får den vindende Pokémon erfaringspoint (EXP). Efter at have samlet nok erfaringspoint, rykker en Pokémon op til næste niveau; også, de fleste Pokémons, når de når et vist niveau, udvikler sig ( eng. Evolve ) - de transformeres til mere udviklede former. Nogle Pokémon kan dog udvikle sig under andre forhold, såsom at bruge en vare eller handle den Pokémon med en anden spiller.
At fange Pokémon er en vigtig del af gameplayet i Pokémon-serien . Under en kamp med en vild Pokémon (Pokémon fra andre trænere kan ikke fanges), kan spilleren kaste en Poké Ball efter ham ( eng. Poké Ball ) - en lommeanordning i form af en bold til at bære Pokémon af enhver størrelse. Hvis Pokémon ikke bryder ud af Poké-bolden, bliver den en del af spillerens Pokémon-gruppe. Hvis der under fangsten ikke er plads i spillerens Pokémon-hold, bestående af maksimalt seks individer, så overføres den fangede Pokémon til et særligt lager, hvorfra den til enhver tid kan returneres til spilleren og erstattes med evt. Pokemon fra holdet. Succesen med fangsten afhænger af, hvor stærk den vilde Pokémon er, hvor mange sundhedspoint den har tilbage, og også hvor høj fangstraten for den valgte Poké-bold er . Chancen for succes øges, hvis den vilde Pokémon er alvorligt udmattet (dvs. dens HP er reduceret til næsten nul); så vil han ikke have kræfter til at komme ud af pokeballen. Jo svagere Pokémon er, jo mere sandsynligt er det ikke at komme ud af Poké Ball; eller du kan bruge en dyrere pokeball med en højere fangstrate. Det ultimative mål med spillet er at fuldføre hele Pokédex ved at fange, handle med eller udvikle alle de Pokémon, der er med i spillet. Hvis en spiller fanger en ny type Pokémon, så falder information om den ind i Pokédex. Udviklede (udviklede) former af Pokémon tæller også som en anden art end deres tidligere former, så nogle typer Pokémon kan kun opnås gennem evolution.
Den vigtigste ændring påvirkede plottet: i modsætning til Ruby og Sapphire , hvor et af de to rivaliserende hold var fjendtligt indstillet over for hovedpersonen , og det andet hjalp ham, i Emerald er både Magma-holdet og Aqua-holdet skurke, der under den kriminelle krig , vækker henholdsvis Groudon og Kyogre.
Selvom to-mod-to-kampe er startet med Ruby og Sapphire , tilføjede Emerald muligheden for at kombinere alle to trænere i historiens del af spillet til fælles kampe. Nu, efter at have gennemført Elite Four, kan spilleren igen udfordre lederne af stadionerne til en kamp, inklusive en to-mod-to kamp. Pokémon kampkunst er nu animeret, svarende til Pokémon Crystal [4] . En af de mest bemærkelsesværdige tilføjelser er den såkaldte Battle Frontier, en udvidet version af Battle Tower fra Ruby and Sapphire , hvor du kan deltage i kampe med specielle regler i syv forskellige discipliner.
Emerald har fuld kompatibilitet med Pokémon Ruby , Sapphire , FireRed og LeafGreen spil . Det er muligt at spille frit mellem disse spil, men på grund af tekniske specifikationer understøtter Emerald ikke interoperabilitet med spil fra tidligere generationer. Du kan spille både gennem et traditionelt kabel og gennem en trådløs adapter. For at fuldføre passagen kræves udveksling med andre spillere, da Emerald ikke har nogle typer Pokemon, der er i andre spil. Du skal samle Pokemon fra tidligere spil for at udfylde den nationale Pokedex, som indeholder information om absolut alle Pokemon.
Spillet kan også spilles fuldt ud på Nintendo DS , da det er bagudkompatibelt med Game Boy Advance-spil, men du vil ikke kunne bytte Pokémon. På den anden side kan spilleren kun ved hjælp af DS overføre fangede Pokémon til efterfølgende spil i Pokémon-serien : Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold og SoulSilver , ved at indsætte en Emerald -patron og et DS-hukommelseskort fra et af disse spil i de passende slots på konsollen. Derudover vil nogle Pokémon i disse spil også kun være tilgængelige, hvis to spil kører på samme tid på konsollen.
Det fiktive univers er en alternativ modernitet, men i stedet for dyr er denne verden beboet af skabninger, der ligner almindelige dyr og samtidig besidder overnaturlige evner - pokemon . Folk kaldet Pokémon Trainers fanger dem og træner dem til at deltage i kampe - Pokémon-kampe ligner til en vis grad sport . Trænere deltager ikke i kampe, kun rivaliserende Pokemon-kampe - deres trænere giver dem kun kommandoer, hvilket angreb eller evne til at bruge dem. Kampe fortsætter, indtil en af modstanderne falder bevidstløs eller giver op - indtil døden opstår kampe aldrig. Mennesker og Pokémon lever i fred, kan være venner med hinanden og leve sammen, opnå fælles succes og kæmpe for det gode. Pokémon Ruby og Sapphire foregår i Hoenn , en fiktiv region, der i udseende ligner Kyushu i Japan [5] . Regionen omfatter ni store byer og seks små byer med forskellige geografiske forhold, forbundet af veje-"ruter" ( English Routes ). Som i tidligere spil i serien bliver nogle af dem først tilgængelige, når spilleren opfylder visse betingelser.
Ligesom andre spil i Pokémon-serien er Ruby and Sapphires fortælling strengt lineær ; de vigtigste begivenheder udspiller sig i en forudbestemt rækkefølge af udviklerne. Hovedpersonen i Ruby og Sapphire er et barn, der for nylig flyttede til byen Littleroot. I begyndelsen af spillet modtager han en af start-Pokémonerne fra Professor Birch: Trico ( eng. Treecko ), Torchik ( eng. Torchiс ) eller Mudkip ( eng. Mudkip ). Professoren har et barn, der også viser sig at være en Pokémon-træner, så han bliver en rival til hovedpersonen og vil fra tid til anden arrangere kampe med ham. De to hovedformål med spillet er at besejre Elite Four for at blive den nye mester, og fuldføre hele Pokédex ( eng. Pokédex ) - en computer-encyklopædi af Pokémon, ved at fange, udvikle eller bytte alle 386 Pokémon.
Ud over at besejre alle Stadium Leaders, kan spilleren fuldføre forskellige små quests og opgaver for NPC'er, eller prøve at fange nogle legendariske Pokémon. Den mest slående sidehistorie handler om Team Aqua og Team Magma, som ønsker at ændre klimaet i regionen ved hjælp af Pokémon. I Ruby er skurkene Team Magma, som vil dræne havet omkring Hoenn med hjælp fra den legendariske Pokémon Groudon; i Sapphire er skurkene Team Aqua, der søger at oversvømme Hoenn med vand ved hjælp af den legendariske Pokémonhval Kyogre, som er Groudons antipode.
Den første information om det kommende spil dukkede op i april 2004, da Junichi Masuda annoncerede, at det nye spil ville blive udgivet i Japan den 16. september og ville blive kaldt Pokémon Emerald [6] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 76,65 % [7] |
Metakritisk | 76 |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | 7/10 |
EGM | 7.17/10 |
Game Informer | 6,5/10 |
GameSpot | 7,5/10 |
IGN | 8/10 |
Nintendo Power | 3,5/5 |
Emelald modtog for det meste positive anmeldelser. Spillet har en samlet vurdering på 77% på spilrangeringer [8] [9] . GameSpot slog sig fast på en score på 7,5 ud af ti [10] ; IGN gav den en "Great" rating på otte ud af ti . Eurogamer gav Emerald en seks ud af ti: "Det er ikke engang en halv cut-tilføjelse, det er bare en slags director's cut", mens han roste udviklerne for bedre grafik sammenlignet med Ruby og Sapphire , samt længere og hårdere gameplay [ 11] . Emerald var den næstbedst sælgende bog i USA i 2005; spillet solgte 6,32 millioner eksemplarer, hvilket gør det til det tredjemest sælgende spil på Game Boy Advance [12] . I november 2005 rapporterede magasinet Nintendo Power , at "det samlede salg af Pokémon Emerald overstiger værdien af en smaragd på størrelse med Neptun " [13] . I 2011 blev det annonceret, at spillet i øjeblikket sælges i Japan, med salg på cirka 7.724 patroner i 2010 alene [14] .
Tematiske steder |
|
---|
Pokemon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|