Papirer, tak

Papirer, tak

spil logo
Udvikler 3909 LLC
Forlægger Hele verden3909 LLC
Udgivelsesdatoer Windows, OS X
Hele verden 8. august 2013
Linux
Hele verden 12. februar 2014
iOS
Hele verden 12. december 2014
PlayStation Vita
Hele verden 12. december 2017
Android
Hele verden 5. august 2022
Genrer puslespil , simulator
Skabere
Programmer Lucas Pope
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme Windows , macOS , Linux , iOS , PlayStation Vita , Android [1]
motor OpenFL, tidligere HaxeNME
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog Russisk sprog er til stede fuld liste: Engelsk , fransk , italiensk , tysk , spansk , russisk , portugisisk , japansk , polsk , ukrainsk
Transportør digital distribution
Styring touchskærm , tastatur og mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Papers, Please (fra  engelsk  -  "Documents, please") eret puslespil computerspil skabt af den uafhængige udvikler Lucas Pope og udgivet den 8. august 2013 til Windows- og OS X-platforme gennem det digitale distributionssystem Steam . Linux -versionen af ​​spillet blev tilgængelig den 12. februar 2014, iOS -versionen af ​​spillet blev udgivet den 12. december 2017og blev tilgængelig til Android -enheder den 5. august 2022 .

Spillet foregår i 1982 ved et checkpoint i en fiktiv stat kaldet Arstotzka. Hovedpersonen vinder joblotteriet og får job som immigrationsofficer . Hver spilledag tjekker spilleren dokumenterne fra migranter, der går ind i checkpointet på skift og forsøger at komme ind på Arstotzkas territorium. Spillerens opgave er at kontrollere dem for ægthed og overholdelse af alle de regler, som spilleren modtager fra ledelsen hver arbejdsdag . Jo flere mennesker en spiller tjener, jo mere optjener han kreditter - valutaen i spillet. Ved slutningen af ​​hver dag vælger spilleren, hvordan de optjente kreditter skal bruges .

Efter at have rejst rundt i Asien med sin kone, kom Lucas på ideen om, at jobbet som immigrationsofficer kunne forvandles til et sjovt spil .

Gameplay

Hovedpersonen er en immigrationsofficer fra det fiktive land Arstotzka [2] som arbejder ved East Grestin checkpoint [3] [4] . Sammen med jobbet modtager hovedpersonen en servicelejlighed af 8. klasse, hvor han skal bo med sin familie [3] . I løbet af arbejdsdagen går udlændinge og hjemvendte medborgere på skift ind i checkpointet og fremviser dokumenter for spilleren, som på sin side skal studere dem og beslutte, om de vil lukke den besøgende ind i Arstotzka eller ej [3] [5] .

Hver ny arbejdsdag modtager spilleren en folder fra ministeriet, som beskriver ændringer i regelbogen vedrørende forbipasserende migranter, hvilket gør spillet sværere eller lettere [6] [7] [8] . I begyndelsen af ​​spillet tjekker spilleren blot dataene i passet, men med tiden dukker der andre dokumenter op i spillet, såsom en indrejsetilladelse, et arbejdspas og et ekstra identitetskort [6] .

I første omgang har spilleren kun to frimærker til sin rådighed: "tillad" og "afvis" [3] [7] . Senere dukker et tredje stempel op - "grund til afslag". Hvis der findes en uoverensstemmelse, har spilleren ret til at nægte migranten adgang eller endda tilbageholde [3] [7] . Spilleren har også en bog med et sæt regler og anden referenceinformation, såsom segl fra forskellige lande [4] .

Hvis et pasfoto ikke matcher personen foran spilleren, kan spilleren bede migranten om at få et fingeraftryk for at bekræfte deres identitet [9] [10] . Hvis kønnet på den person , der er angivet i passet, er tvivlsomt, eller vægten af ​​karakteren på vægten og i dokumenterne er forskellig, kan spilleren bede borgeren om at gennemgå en scanning, hvorefter spilleren modtager et nøgent kort, som vil vise personens køn eller tilstedeværelsen af ​​smuglergods , der scannes på kroppen [9 ] [10] . En gerningsmand med falske dokumenter eller smuglergods kan anholdes ved at klikke på knappen, der dukkede op, efter at overtrædelsen blev opdaget. Efter at have klikket på den, går vagterne ind i rummet og tilbageholder karakteren [6] .

For hvert korrekt placeret stempel modtager spilleren 5 enheder i spillets valuta - kreditter, som sidst på dagen kan bruges på at betale bolig, varme, købe mad og medicin [6] [7] , samt at flytte til en lejlighed af højere klasse og forbedre det forenkler inspektørens arbejde. Spillet introducerede et system med sanktioner for fejl: For de første to forkerte stempler i passet modtager spilleren en advarsel, og for efterfølgende fejl mister spilleren kreditter [9] .

Ved midten af ​​spillet begynder provokatører, der er fjendtlige over for Arstotzka, at gå gennem checkpointet. Situationen bliver varmere, terrorangreb forekommer konstant , og tre lykkelige slutninger og sytten uheldige slutninger er mulige i spillet.

Udvikling

Papers, Please blev udviklet af Lucas Pope, en tidligere udvikler hos Naughty Dog , en af ​​skaberne af Uncharted -serien af ​​spil [11] . Pope forlod Naughty Dog omkring 2010 efter udgivelsen af ​​Uncharted 2: Among Thieves og flyttede til den japanske by Saitama med sin kone, Keiko, der arbejdede som spildesigner. Flytningen var beregnet til at bringe familien tættere på, men Pope havde udviklet små spil med Keiko under sin tid hos Naughty Dog og ønskede at bevæge sig væk fra den "bestemte formel" i Uncharted -serien til at udvikle sine egne spil [12] [13 ] . De arbejdede sammen på flere projekter og flyttede kortvarigt til Singapore for at hjælpe deres ven med hans spil [12] . Fra sine rejser i Asien og nogle returrejser til USA blev Pope interesseret i arbejdet med immigration: "De har en bestemt ting, de gør, og de gør det bare igen og igen." [12] Han mente, at oplevelsen af ​​at tjekke pas, som han betragtede som "spændt", kunne gøres til en sjov leg [5] [2] .

Selvom han var i stand til at finde på mekanikken til at kontrollere pas, manglede Pope historien til at drive spillet. Han har hentet inspiration fra film som Operation Argo og Jason Bourne , som viser karakterer, der forsøger at infiltrere eller forlade andre lande. Pope så en mulighed for at ændre disse scenarier ved at sætte spilleren i rollen som en immigrationsofficer for at stoppe agenterne, i overensstemmelse med eksisterende spilmekanik [12] . Pope kom med det fiktive land Arstotzka, som i ånden ligner en østblokstat med karakterer, der sigter mod at bevare dette lands herlighed, og pålægger strenge regler for at rejse til dets territorium [12] . Arstotzka var delvist inspireret af Popes tidligere spil The Republia Times , hvor spilleren fungerer som chefredaktør for en avis i en totalitær stat , og skal beslutte, hvilke nyheder der skal inkluderes eller forfalskes for at forsvare statens interesser [14 ] . Pope var også inspireret af Berlinmuren og problemerne mellem Øst- og Vesttyskland [15] . Han forsøgte at undgå at inkludere nogen specifikke referencer til disse inspirationer, for eksempel ved at undgå ordet "kammerat" i både den engelske og oversatte version, da dette direkte ville indikere implikationen af ​​USSR [13] . Brugen af ​​et fiktivt land gav paven mere frihed i fortællingen, uden at skulle basere begivenhederne i spillet på nogen egentlig politik og undgå forudfattede meninger [14] .

Efterfølgende skrev Pope spillet Papers, Please i samme fiktive verden. Spillet er skrevet i open source-programmeringssproget Haxe ved hjælp af det åbne Framework NME [16] . Pope, som var amerikaner, boede i Japan, på grund af hvilket han konstant havde vanskeligheder med internationale rejser, hvilket tjente som grundlag for spillets plot.

Ud over de ministerier, der var til stede i spillet, nævnte Lucas Pope også Propagandaministeriet [17] , Ministeriet for Fritid og Underholdning [18] og Ministeriet for Frimærker [19]Twitter , men de optrådte ikke i spillet .

Den 11. april 2013 blev spillet indsendt til Steam Greenlight -tjenesten , hvorefter det blev godkendt af fællesskabet den 1. maj [16] [20] .

Pave skaffede penge til udvikling og bad folk om at sende deres navne og efternavne. Blandt andet indeholdt spillet en Wallpaper Roll (en parodi på tjetjenske og Dagestan - navne) og Lena Golovach ( en tabu -homofon ). Efterfølgende blev sådanne vittigheder delvist fjernet.

Nogle brugere havde problemer, så spillet skiftede fra NME til OpenFL.

iPad -spillet måtte " censurere " nøgenhed under sikkerhedstjek. Der er dog en mulighed i indstillingerne for at aktivere nøgenhed.

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk85/100 [21]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
kant9/10 [22]
Eurogamer9/10 [23]
IGN8,7/10 [3]
PC Gamer (Storbritannien)87/100 [24]
Polygon8.0/10 [25]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil90 % [26]
Riot Pixels80/100 [27]

Papers, Please modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere fra førende spilpublikationer med en Metacritic-score på 85/100. Udvikleren modtog også en række prestigefyldte priser inden for computerspil til spillet, herunder BAFTA (i nomineringen "Best Strategy or Simulation" [28] ), Independent Games Festival (i nomineringerne Excellence in Narrative, Excellence in Design , Seumas McNally Grand Prize) og Game Developers Choice Awards (Best Downloadable Game and Innovation Award) [29] .

Spillet vandt årets Indie (2013)-nominering fra magasinet Igromania [30] .

I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 2.306.775 personer [31] .

Skærmtilpasning

Baseret på Papers, Please , blev der lavet en kort film "Your Documents!". Filmen er instrueret af Nikita Ordynsky og Lilia Tkach [32] . Hovedrollen i filmen blev spillet af Igor Savochkin , en skuespiller kendt for filmene " Natvagt ", " Admiral " og " Leviathan ". Premieren på filmen fandt sted den 27. januar 2018 i Kulturhuset Trekhgorka i Moskva [33] . Filmen blev tilgængelig til visning den 24. februar 2018 på Steam og Youtube video hosting systemer [34] [35] .

Noter

  1. Papers, Please emigrerer til Vita • Eurogamer.net . Hentet 4. september 2014. Arkiveret fra originalen 16. august 2014.
  2. 1 2 Cristina Costantini. Nyt 'Papers Please'-videospil kan overraske dig . ABC News (8. maj 2013). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2019.
  3. ↑ 1 2 3 4 5 6 Paper, venligst gennemse . IGN (12. august 2013). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 09. maj 2019.
  4. ↑ 12 Jason Conception . 'Papers, Please' er et foruroligende relevant videospil om immigration . Ringeren (9. februar 2017). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 4. februar 2020.
  5. 1 2 Javy Gwaltney. Ære til Arstotzka: Papers, Please og et interview med dets skaber . Kulturmesse (14. april 2013).
  6. ↑ 1 2 3 4 John Walker. Hvad jeg tror: Papirer, tak . Sten, papir, haglgevær (12. august 2013). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 13. maj 2020.
  7. ↑ 1 2 3 4 Britton Peele. Paper, venligst gennemse . Gamespot (13. august 2013). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 18. juli 2018.
  8. Justin McElroy. Papers, Please tvinger dig til at begå små onde handlinger. . Polygon (9. august 2013). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 18. juli 2018.
  9. ↑ 1 2 3 Tom Hoggins. Paper, venligst gennemse (downlink) . The Telegraph (28. august 2013). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 4. februar 2020. 
  10. ↑ 1 2 Andrew Webster. Immigration som et spil: 'Papers, Please' gør dig til grænsevagten . The Verge (14. maj 2013). Hentet 17. juli 2018. Arkiveret fra originalen 31. januar 2020.
  11. Dave Lee. Papers, Please: Det 'kedelige' spil, der blev et kæmpe hit . BBC (12. marts 2014). Hentet 18. juli 2018. Arkiveret fra originalen 4. februar 2022.
  12. 1 2 3 4 5 Kantstav. Fremstillingen af: papirer, tak . Edge (20. januar 2014). Arkiveret fra originalen den 22. januar 2014.
  13. 1 2 Cullen, Johnny Lucas Pope: "Jeg er lidt dødsyg af papirer, tak" . VG247 (5. marts 2014). Hentet 14. november 2016. Arkiveret fra originalen 5. december 2020.
  14. 1 2 Alexander, Leigh Designing the dystre geni of Papers, Please . Gamasutra (3. september 2013). Hentet 3. november 2016. Arkiveret fra originalen 4. november 2016.
  15. Webster, Andrew Immigration som et spil: 'Papers, Please' gør dig til grænsevagten . The Verge (14. maj 2013). Hentet 5. november 2016. Arkiveret fra originalen 31. januar 2020.
  16. 1 2 Papers, Please [Greenlight ] (14. november 2012). Hentet 23. juli 2013. Arkiveret fra originalen 8. april 2019.
  17. Lucas Pope på Twitter: "Hvor blev Propagandaministeriets budget af i år? Tilsyneladende til @MetalCanyon: http://t.co/G6j3z65MGq" . Hentet 29. september 2017. Arkiveret fra originalen 28. oktober 2016.
  18. Lucas Pope på Twitter: "@PyrionFlax Hold dine jetfly kølige, kammerat. Ministeriet for Fritid og Underholdning siger: "1-2 måneder"" . Hentet 29. september 2017. Arkiveret fra originalen 28. oktober 2016.
  19. Lucas Pope på Twitter: "@JayBkr Frimærkeministeriet er underbemandet." . Hentet 29. september 2017. Arkiveret fra originalen 28. oktober 2016.
  20. Sarkar, Samat Papers, Please og to andre spil føjet til Steam Greenlight (1. maj 2013). Hentet 23. juli 2014. Arkiveret fra originalen 11. januar 2014.
  21. Paper, venligst . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 12. september 2013. Arkiveret fra originalen 10. februar 2019.
  22. Paper, venligst gennemse . kant . Future plc (21. august 2013). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2014.
  23. Whitehead, Dan Papers, gennemgå venligst . Eurogamer . Gamer Network (9. august 2013). Hentet 9. august 2013. Arkiveret fra originalen 22. april 2019.
  24. Lahti, Evan Papers, gennemgå venligst . PC-spillere . Future plc (9. august 2013). Hentet 9. august 2013. Arkiveret fra originalen 16. september 2014.
  25. McElroy, Justin Papers, Please Review: Mundane tyrany . polygon . Vox Media (9. august 2013). Hentet 9. august 2013. Arkiveret fra originalen 20. april 2019.
  26. Anmeldelse af spillet Papers, Please fra AG.ru. Dato for adgang: 15. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2013.
  27. Random_phobosis. Gennemgang af papirer, venligst . Riot Pixels (3. september 2013). Hentet 9. september 2013. Arkiveret fra originalen 7. september 2013.
  28. BAFTA-spil i 2014 . Dato for adgang: 20. marts 2014. Arkiveret fra originalen 4. marts 2014.
  29. Papers, Please and The Last of Us hædret ved GDC Awards show . Hentet 20. marts 2014. Arkiveret fra originalen 23. marts 2014.
  30. Årets resultater // Igromania . - 2014. - Nr. 2 (197) . - S. 39-83 .
  31. KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud.  (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  32. Der er en Papers, Please kort film . Eurogamer.net (11. august 2017). Hentet 16. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2017.
  33. Premierevisningen af ​​filmatiseringen af ​​spillet Papers, Please finder sted i Moskva den 27. januar . Hentet 15. marts 2018. Arkiveret fra originalen 18. januar 2018.
  34. Papers, Please - The Short Film . Steam (24. februar 2018). Hentet 15. marts 2018. Arkiveret fra originalen 15. marts 2018.
  35. PAPIER, PLEASE - The Short Film (2018) 4K SUBS . Youtube (24. februar 2018). Hentet 15. marts 2018. Arkiveret fra originalen 14. marts 2018.

Links