Republic Times | |
---|---|
Udvikler | Lucas Pope |
Udgivelses dato | april 2012 |
Genrer | puslespil , simulator |
Tekniske detaljer | |
Platform | Browser |
motor | Flixel |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk |
Styring | mus , separate genvejstaster |
Officiel side |
The Republia Times er et gratis indie-browserspil skabt af Lucas Pope og udgivet i april 2012. Spilleren påtager sig rollen som avisredaktør, splittet mellem personlig modstand mod regeringen og trusler mod sin families liv, hvis redaktøren ikke inspirerer befolkningens loyalitet.
Spilleren påtager sig rollen som nyhedsredaktør for The Republia Times, den førende avis i det fiktive autoritære land Republikken (som også senere optræder i et andet af Popes spil , Papers, Please ). Spilleren bestemmer, hvilke historier der er inkluderet i The Republia Times dagligt, og hvor meget omtale hver historie modtager. Spilleren skal balancere publicering af pro-regeringshistorier for at overbevise en skeptisk offentlighed om at støtte en undertrykkende regering, samtidig med at den udgiver populær sladder for at øge læsertallet. Spilleren skal nøje vælge, hvilke historier der skal offentliggøres, da regeringen holder redaktørens familie som gidsel [1] [2] .
The Republia Times blev udviklet af Lucas Pope som et projekt til Ludum Dare 23 festivalen , som fandt sted 20.-23. april 2012 [3] [4] . Det var Popes første Flash -spil, og han kaldte fejlfinding et "mareridt" [3] .
Rock, Paper, Shotgun kaldte The Republia Times "enkel og ikke særlig udfordrende (fordi du kun skal gøre, hvad du får besked på at gøre), men den (The Republia Times) er gribende og skal læses uanset." [2] . Patricia Hernandez fra Kotaku sammenlignede The Republia Times med "noget ud af George Orwells 1984" og mente, at "på trods af at det er et meget simpelt spil, er The Republia Times provokerende, især når du kommer til plottwist" [1] . Gamasutra nævnte The Republia Times i deres liste over de bedste indie-spil [5] .
The Republia Times blev nomineret i to kategorier ved Games for Change Awards 2013 - "Bedste gameplay" og "Most Influential Developer" [6] [7] .