Gedesimulator

Gedesimulator
Udvikler Coffee Stain Studios
Forlag Hele verden Coffee Stain Studios Double Eleven
Hele verden
En del af en serie Gedesimulator
Udgivelsesdatoer Windows:
Hele verden 1. april 2014
Android, iOS:
Hele verden 17. september 2014
Xbox 360, Xbox One:
Hele verden 17. april 2015
PlayStation 3, PlayStation 4:
Hele verden 12. august 2015
Nintendo Switch:
Hele verden 23. januar 2019
Genre simulator
Tekniske detaljer
Platforme Windows , macOS , Linux , Xbox One , Xbox 360 , PlayStation 4 , PlayStation 3 , iOS , Android , Nintendo Switch
motor Unreal Engine 3
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog Russisk sprog er til stede fuld liste: Engelsk , fransk , italiensk , tysk , spansk , russisk , arabisk , japansk , koreansk , polsk , brasiliansk portugisisk , forenklet kinesisk , traditionel kinesisk , tyrkisk
Transportør digital distribution
Styring tastatur og mus , gamepad eller touchskærm
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Goat Simulator eret  simulationsvideospil udviklet af  Coffee Stain Studios . Den blev udgivet på personlige computere gennem Steams digitale distributionstjenesteden 1. april 2014. Den 11. august 2015 blev spillet udgivet på PlayStation 3 og PlayStation 4 i Nordamerika og en dag senere i Europa . En Nintendo Switch -version , der indeholder basisspillet og alle tidligere udvidelser, blev udgivet den 23. januar 2019.

Coffee Stain Studios sammenligner Goat Simulator med et skateboardspil, men i det styrer spilleren en ged, der har til formål at gøre så meget skade som muligt på kortet. En prototype af simulatoren blev udtænkt under Game Jam , en alfaversion blev vist på YouTube . Det tiltrak meget offentlig opmærksomhed, hvilket fik udviklerne til at fuldføre spillet.

Goat Simulator modtog blandede anmeldelser. Nogle anmeldere roste det for dets humoristiske tone, mens andre kritiserede spillets afhængighed af sociale medier for at popularisere et halvfærdigt produkt med mange fejl .

Efterfølgeren til Goat Simulator 3 udkommer i slutningen af ​​2022.

Gameplay

Goat Simulator  er et tredjepersonsspil uden ende. Spilleren kontrollerer en ged ved navn Pilgor. Han kan frit udforske spilverdenen ved at hoppe, løbe, slå og slikke genstande. Ved hjælp af sproget kan spilleren trække og slippe elementer. Spilleren kan til enhver tid lade bukken falde, han kan også slå slowmotion til. En række miljømæssige egenskaber gør det muligt for spilleren at manipulere geden, udføre tricks såsom at hoppe af trampoliner eller sende bukken i luften ved hjælp af store vifter [1] . Spillet bruger et scoringssystem, der ligner skateboardspil som Tony Hawk's Pro Skater . Spilleren får forskellige mål i spillet, såsom at nå en vis højde, udføre saltomortaler eller ødelægge bestemte genstande, men spilleren er fri til ikke at følge dem [2] .

Små gyldne gedestatuer er gemt i spilverdenen. Mutatorer låses gradvist op ved at finde statuer. Hver af dem tilføjer en unik mekaniker til standardgeden eller ændrer dens udseende. Forskellige " påskeæg " er spredt ud over spilverdenen, såsom et slot, hvor man kan blive dronningen af ​​alle geder [1] . Spillets hovedudvikler Armin Ibrisagic bemærkede, at simulationens indstilling er en parodi på konceptet Purgatory , der efterlader referencer til Heaven and Hell, som senere blev opdaget af fans. Ibrisagic bemærkede også inddragelsen af ​​nogle elementer baseret på magtskiftet i Ukraine i februar 2014 [3] .

Udvikling

Goat Simulator var oprindeligt en joke-prototype, der blev oprettet under en Game Jam i studiet i januar 2014, efter at arbejdet med Sanctum 2 [4] var afsluttet . Hovedudvikleren Armin Ibrisagic beskrev spillet som "et gammeldags skateboardspil, bortset fra at du ikke er en skateboarder, men en ged og i stedet for at lave tricks ødelægger du ting" [5] . Ibrisagic forsøgte i spøg at overbevise sine kolleger om, at geder ville tiltrække online opmærksomhed på nogenlunde samme måde som katte . Goat Simulator efterlignede oprindeligt  QWOP , hvor spilleren ville styre gedens individuelle lemmer ved hjælp af forskellige tastaturtaster. Dette koncept blev afvist til fordel for gameplay, der ligner Tony Hawks Pro Skater [6] .

Prototypen brugte PhysX -programmet og Apex -fysikmotoren med Ragdoll - modelfysik fra Unreal Engine 3 . Aktiverne i spillet blev købt og ikke udviklet internt af Coffee Stain Studios [7] . Den originale gedemodel blev købt af studiet for mindre end $20. Prototypen skulle være en parodi på forskellige andre "underlige" simulationsspil. Ibrisagic havde ingen intentioner om at udvikle prototypen til et komplet spil, i stedet foreslog han at bruge det til at hjælpe andre udviklere med at lære Unreal Engine [8] .

Optagelser af spillet i dets ufærdige tilstand blev sendt til YouTube Coffee Stain, hvor det samlede over en million visninger på to dage og modtog en fantastisk respons fra fans, der bad om en fuld version. Den store positive respons på alfa-optagelserne overbeviste Coffee Stain om at fuldføre Gedesimulatoren [9] [10] . Holdet diskuterede at finde en udgiver, men besluttede at udgive spillet selv. Udviklerne havde til formål kun at rette de softwarefejl, der kunne få spillet til at gå ned , hvilket efterlod andre relateret til fysikmotoren. Ibrisagic anså det for vigtigt, at Goat Simulator blev udgivet på Steam , men frygtede, at Valve ikke ville acceptere spillet i deres butik. Virksomheden reagerede positivt på projektet og sendte et spøgende svar til Coffee Stain om, at "[Valves marketingchef DJ Powers] er begyndt at bære en gededragt på arbejde, han er så begejstret for dette spil" [7] [11] . Coffee Stain har tilføjet support til Steam Workshop , som giver spillerne mulighed for at skabe deres egne niveauer og scenarier. Mens fysikmotoren gør et fantastisk stykke arbejde med at vise ødelæggelsen af ​​spillets miljø, indrømmede udviklerne, at "det synkroniserer frygteligt i multiplayer." Ved udgivelsen var kun enkeltbrugertilstanden til stede. Windows - versionen tog kun et par måneder at færdiggøre. Studiet besluttede at outsource OS X- og Linux-versionerne , og Ryan Gordon [12] foretog porteringen til andre platforme .

Coffee Stain Studios udgav Goat Simulator på verdensplan den 1. april 2014. De, der forudbestilte spillet på Coffee Stain-webstedet, fik tidlig adgang tre dage før udgivelsen. Den officielle udgivelsestrailer parodierede  Dead Island [13] .

Den 3. juni 2014 blev der udgivet en opdatering, der udover at løse problemer tilføjede nye gedemodeller, et kort og en lokal multiplayer-tilstand for 4 spillere [14] [15] . Den 20. november 2014 udgav studiet en gratis tilføjelse kaldet Goat MMO Simulator , som tilføjer en ny spiltilstand, der parodierer online multiplayer-spil såsom World of Warcraft [16] . Den første betalte tilføjelse kaldet GoatZ blev udgivet den 7. maj 2015. Det er udviklet af Coffee Stain Gone North Games. Tilføjelsen parodierer spil i survival horror- genren . Selve navnet er et skuespil på DayZ såvel som internetmeme goatse.cx [17] [18] . Den 15. januar 2016 blev den anden betalte tilføjelse, crossover Goat Simulator: PAYDAY , udgivet . Det lader dig styre karakterer inspireret af Payday 2 : en ged, en flamingo, en delfin og en kamel [19] . Den seneste udvidelse til Goat Simulator: Waste of Space blev udgivet den 26. maj 2016 [20] .

Spillet blev udgivet til OS X og Linux den 27. juni 2014 [21] . Koch Media begyndte at distribuere spillet til detailhandlere i Storbritannien og EU fra maj 2014 [22] . Deep Silver blev distributør af Goat Simulator på nordamerikanske detailmarkeder med start i juli 2014. Den 17. april 2015 blev Xbox 360- og Xbox One -portene frigivet [23] . Coffee Stain Studios udgav spillet til iOS og Android i september 2014 [24] . PlayStation 3- og PlayStation 4-versionerne blev udgivet den 11. august 2015 [25] .

Efter købet af Coffee Stain af THQ Nordic AB blev det annonceret den 14. november 2018, at spillet ville blive udgivet på Nintendo Switch som Goat Simulator: GOATY [26] . Det inkluderer alle tilføjelser [27] .

Kommerciel succes

Selvom anmeldelser fra kritikere var blandede, viste spillet sig populært blandt spillere og lad os spillere [28] . Fra august 2014 rapporterede Coffee Stain Studios, at Goat Simulator havde solgt næsten en million eksemplarer  , mere end deres andre spil havde solgt i de foregående fire år [29] . Mobilversionen til iOS- og Android-systemer blev downloadet 100.000 gange inden for 6 dage efter lanceringen [30] . I midten af ​​januar 2015 havde spillet solgt over 2,5 millioner eksemplarer på tværs af alle platforme [31] . Under en præsentation på 2016 Game Developers Conference afslørede Ibrisagic, at Goat Simulator indbragte over $12 millioner sammenlignet med Sanctum og Sanctum 2 , som hver tjente mindre end $2 millioner [32] . Paradox Interactives CEO Fredrik Wester mener, at de er nødt til at udgive flere spil som Goat Simulator , og siger, at "folk er trætte af eksplosioner og dubstep" [33] . I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 4.065.978 personer [34] .

Eurogamer nævner Goat Simulator såvel som Surgeon Simulator (2013) som de første eksempler på spil, der er blottet for enhver spilværdi, men designet til at fange opmærksomheden hos lad os spillere [28] .

Efter succesen med Goat Simulator er flere spil blevet udgivet, der forsøger at fange den samme komiske spillestil med uforudsigelig fysik, såsom Bear Simulator og I Am Bread [28] .

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
MetakritiskiOS: 68/100 [35]
PC: 62/100 [36]
PS4: 58/100 [37]
XONE: 53/100 [38]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid3/10 [39]
Eurogamer7/10 [1]
Game Informer5/10 [40]
GameRevolution2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner2,5 ud af 5 stjerner[42]
Spilradar1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner1,5 ud af 5 stjerner[41]
IGN8/10 [2]
PC-spiller (USA)30/100 [43]
Tryk på Arcade4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[46]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
kanobu7/10 [45]
" spil "10,5/10 [44]

Spillet fik blandede anmeldelser. Nogle anmeldere roser udviklerne for at skabe en humoristisk sandkasse , mens andre kritiserer dem for spillets afhængighed af sociale medier og internetmemes for at promovere et simpelt spil med mange fejl. Den 1. april, dagen hvor spillet blev udgivet, forberedte Igromania en tegneserieanmeldelse af Goat Simulator, spillet blev tildelt 10,5 point [47] .

Dan Whitehead fra Eurogamer roste Coffee Stain Studios for at producere nok indhold til Goat Simulator [1] . Magasinet IGN betragtede spillet som "en smart interaktiv forfalskning af al den ødelagte spilfysik, vi har set i åbne verdener", og på trods af dets korthed var det "en helvedes god tid" [2] . Tim Turi fra  Game Informer  udtalte, at den første time af spillet ville være sjov, men på grund af manglen på bredere funktioner, "[anbefaler] han det ikke til alle, der leder efter noget mere end en engangsunderholdning" [40 ] . Steve Tilly fra Toronto Sun beskrev det som et spil, hvor "de fleste spillere vil have et par timers sjov og så udsætte det for at trække sig ud, når de keder sig særligt" [48] .

Rich Stanton fra The Guardian var stærkt kritisk over for Goat Simulator og bemærkede, at spillet er selvbevidst om dets lave kvalitet, og udtalte, at dets oprettelse og promovering "demonstrerer, hvordan sociale medier og internettet forstærker vores tilbøjeligheder til lediggang" [49] . Andy Kelly fra  PC Gamer  var også negativ over for simuleringen og kaldte det "et dårligt og kedeligt spil" [43] .

Noter

  1. 1 2 3 4 "Gedesimulatoranmeldelse • Anmeldelser • PC  " . EuroGamer . Hentet 11. august 2022. Arkiveret fra originalen 21. maj 2017.
  2. 1 2 3 Stapleton, Dan. Gedesimulatoranmeldelse-  IGN . IGN (1. april 2014). Hentet 2. april 2014. Arkiveret fra originalen 2. april 2014.
  3. Farokhmanesh, Megan Theism of Goat Simulator: den overraskende metafysik i årets fedeste spil . Polygon (8. maj 2014). Hentet 9. maj 2014. Arkiveret fra originalen 11. maj 2014.
  4. Armin IbrisagicBlogger 4. marts 2014. Hvordan Goat Simulator virkelig blev vores næste IP  . Spiludvikler (4. marts 2014). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2022.
  5. Dave Tach. Goat Simulator blæser det vej til Steam dette forår, nu med   slikning ? . Polygon (11. februar 2014). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 28. februar 2018.
  6. Tracey Lien.  Et spil om en ged har solgt næsten en million eksemplarer  ? . Polygon (12. august 2014). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 24. juli 2018.
  7. ↑ 1 2 Megan Farokhmanesh. Den dumme, latterlige sjov ved Goat Simulator  . Polygon (22. marts 2014). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2022.
  8. Conde Nast. Goat Simulator 2014 GDC preview lover glitchy caprine capers  //  Wired UK. — ISSN 1357-0978 . Arkiveret fra originalen den 26. august 2022.
  9. Jesse Hirsch. Gedesimulator sætter internettet i   brand ? . Modern Farmer (6. februar 2014). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 22. oktober 2022.
  10. Internettet har talt: Kan have flere geder, pls? (utilgængeligt link) . Bundkort (7. april 2014). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 7. april 2014. 
  11. Megan Farokhmanesh. Goat Simulator's Steam-understøttelse er den 'mest definerende og vigtige del  '  ? . Polygon (8. marts 2014). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2022.
  12. Icculus overfører gedesimulator til  Linux . GamingOnLinux . Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2022.
  13. offentliggjort, Tim Clark . Goat Simulator trailer-riffs på Dead Island, men med geder , PC Gamer  (26. marts 2014). Arkiveret fra originalen den 21. oktober 2022. Hentet 21. oktober 2022.
  14. Goat Simulator til at modtage splitscreen multiplayer , Eurogamer.net  (23. april 2014). Arkiveret fra originalen den 7. april 2014. Hentet 21. oktober 2022.
  15. Katie Williams. Goat Simulator Patch 1.1 er nu  live . IGN (4. juni 2014). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2022.
  16. Ross Miller. Hvorfor er geder fremtiden for  gaming  ? . The Verge (20. november 2014). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 21. november 2014.
  17. Gedesimulator Får opdatering med zombietema denne   uge ? . GameSpot . Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2022.
  18. Ben Kuchera. GoatZ kommer, komplet med håndværk og fejl, og himlen hjælper os   alle ? . Polygon (5. maj 2015). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 7. maj 2015.
  19. Ny Goat Simulator DLC driller flamingo-, kamel- og delfin-i-kørestolsfigurer , Eurogamer.net  (4. december 2015). Arkiveret fra originalen den 7. december 2015. Hentet 21. oktober 2022.
  20. Joe Donnelly. Goat Sim Goes Galactic In New Expansion, Out Tomorrow  //  Rock, Paper, Shotgun. — 2016-05-25. Arkiveret fra originalen den 21. oktober 2022.
  21. Carl Franzen. Goat Simulator hopper ind på Mac, Linux og   butikshylder ? . The Verge (29. juni 2014). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 1. juli 2014.
  22.  Videospilnyheder og anmeldelser  ? . Engadget . Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 28. januar 2015.
  23. ↑ Goat Simulator får Xbox One-eksklusiv fysisk udgivelse  . VG247 (11. februar 2016). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2022.
  24. Cassandra Khaw. 'Goat Simulator' er nu på iOS og   Android ? . The Verge (17. september 2014). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 5. februar 2015.
  25. ↑ Det regner med hovdyr i denne Goat Simulator - lanceringstrailer til PS3, PS4  . VG247 (11. august 2015). Hentet 21. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 26. august 2022.
  26. THQ Nordic AB (publ) køber Coffee Stain . Embracer Group (14. november 2018). Hentet 17. september 2019. Arkiveret fra originalen 28. september 2019.
  27. Cyrer, Hirun Nintendos Indie-showcase afslører flere 2019-spil, og Goat Simulator er ude nu . USGamer (23. januar 2019). Hentet 23. januar 2019. Arkiveret fra originalen 23. januar 2019.
  28. 1 2 3 Yin-Poole, Wesley Ryster anklagerne om YouTube-lokkemad af sig . Eurogamer (1. maj 2015). Hentet 23. februar 2017. Arkiveret fra originalen 24. februar 2017.
  29. Lien, Tracey Et spil om en ged har solgt næsten en million eksemplarer . Polygon (12. august 2014). Hentet 12. august 2014. Arkiveret fra originalen 14. august 2017.
  30. Labra, Karan Denne ukonventionelle app fik 100.000 downloads på mindre end 6 dage til $4,99! . NextBigApp (23. september 2014). Hentet 23. september 2014. Arkiveret fra originalen 24. juli 2019.
  31. Minotti, Mike Mere premium mobil succes: Goat Simulator sælger 2,5 millioner eksemplarer på alle platforme . Venture Beat (15. januar 2015). Dato for adgang: 4. februar 2015. Arkiveret fra originalen 9. februar 2015.
  32. Wawro, Alex Devs deler ægte snak om at overleve den seneste 'indiepokalypse' . Gamasutra (15. marts 2016). Hentet 15. marts 2016. Arkiveret fra originalen 19. august 2017.
  33. Senior, Tom Hvorfor Paradox-chef vil have "mere Goat Simulator, mindre Call of Duty" . PC Gamer (17. februar 2015). Hentet 11. marts 2015. Arkiveret fra originalen 16. marts 2015.
  34. Kyle Orland. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede  sluppet ud . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  35. Gedesimulator til iPhone/iPad  anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 17. september 2018. Arkiveret fra originalen 17. september 2018.
  36. ↑ Gedesimulator til pc- anmeldelser  . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 20. maj 2014. Arkiveret fra originalen 26. april 2014.
  37. Anmeldelser af Goat Simulator til PlayStation 4  . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 17. september 2018. Arkiveret fra originalen 17. september 2018.
  38. Anmeldelser af Goat Simulator til Xbox One  . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 17. september 2018. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2018.
  39. Cosimano, Mike. Anmeldelse: Goat Simulator (PS4  ) . Destructoid (15. august 2015). Hentet 27. september 2015. Arkiveret fra originalen 21. maj 2017.
  40. 12 Turi , Tim. Gedesimulator . Game Informer (1. april 2014). Hentet 4. april 2014. Arkiveret fra originalen 21. maj 2017.
  41. Stone, Tom. Gedesimulator Xbox One anmeldelse  . GamesRadar (29. april 2015). Hentet 27. september 2015. Arkiveret fra originalen 24. september 2015.
  42. MrGoat. Gennemgang  af gedesimulator . Game Revolution (1. april 2014). Hentet 27. september 2015. Arkiveret fra originalen 21. maj 2017.
  43. 1 2 Kelly, Andy. Gedesimulator anmeldelse  . PC Gamer (4. april 2014). Hentet 4. april 2014. Arkiveret fra originalen 24. august 2014.
  44. Chimde, Oleg. Gedesimulator . Gambling (1. april 2014). Hentet 25. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2022.
  45. Kolokolnikov, Sergey. Gedesimulator anmeldelse . Kanobu (1. april 2014). Hentet 25. oktober 2022. Arkiveret fra originalen 8. december 2021.
  46. Dotson, Carter. Anmeldelse af 'Goat Simulator ' - Enten elsker du Jetpack-geder, eller også gør du det ikke  . Touch Arcade (22. september 2014). Hentet 17. september 2018. Arkiveret fra originalen 17. september 2018.
  47. Anmeldelser > Goat Simulator - PC-spilanmeldelse . " spil " . Hentet 22. april 2014. Arkiveret fra originalen 6. maj 2014.
  48. Goat Simulator anmeldelse: Sjov i teorien end i praksis  (3. april 2014). Arkiveret fra originalen den 7. april 2014. Hentet 29. september 2022.
  49. Stanton, Rich Goat Simulator anmeldelse - du er nødt til at lave sjov . The Guardian (2. april 2014). Hentet 4. april 2014. Arkiveret fra originalen 4. april 2014.

Links