Tryk på Arcade

Tryk på Arcade
URL toucharcade.com
Site type spil til mobile enheder og bærbare spilsystemer
Ejer TouchArcade.com, LLC
Begyndelse af arbejdet 2008 [1]
Nuværende status arbejder

TouchArcade er et websted dedikeret til spil til mobile enheder og håndholdte spillesystemer , lanceret i 2008 [1] af Arnold Kim, forfatteren af ​​MacRumors [2] Apples produktside . Den vigtigste platform, som webstedet anmelder, er iOS . TouchArcade udgiver dog spilanmeldelser og nyheder til andre platforme såsom Android og Nintendo Switch . Derudover producerer siden en podcast [3] .

CNET rangerede TouchArcade som den sjette bedste videospilblog [4] og Time magazine som de 50 bedste websteder på internettet [3] .

I 2015 lancerede siden en fundraising-platform gennem en crowdfunding -platform. Ifølge forfatterne af webstedet skyldtes det, at spiludviklere bestiller færre annoncer fra spilsider og stoler mere på annoncer i appen. The Guardian bemærkede, at TouchArcade ikke er det første uafhængige journalistiske websted, der har tyet til crowdfunding [5] . Torluf Jernström mente i en artikel for Pocket Gamer , at TouchArcades økonomiske vanskeligheder skyldes stigningen i popularitet af free-to-play- spil, som siden fuldstændig ignorerer [6] .

Noter

  1. 1 2 Eli Hodapp. TouchArcade har brug for din hjælp. Støt venligst vores  Patreon . Touch Arcade (23. juni 2015). Hentet 19. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 4. december 2020.
  2. Dan Frommer. Nephrologist To Mac Blogger: The Unlikely Career Path of MacRumors' Arnold  Kim . Insider (16. august 2008). Hentet 19. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2021.
  3. 1 2 Harry McCracken. Tryk på Arcade  . Tid (16. august 2011). Hentet 19. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 21. april 2021.
  4. Stuart Dredge. Top ti gaming  blogs . CNET (6. november 2009). Hentet 19. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2021.
  5. Stuart Dredge. TouchArcade Patreon rejser bredere spørgsmål om online journalistik  økonomi . The Guardian (24. juni 2015). Hentet 19. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 20. august 2020.
  6. Torulf Jernström. Kan premium-mobilspil gøre comeback?  (engelsk) . Pocket Gamer (25. november 2015). Hentet 19. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 4. december 2020.