Pyramidehoved

Pyramidehoved
pyramidehoved

Maleri "Foggy Day, Remains of Justice" fra Silent Hill 2
Udseende historie
Spil-serie Stille bakke
Debut Silent Hill 2
Ide Masahiro Ito
Maler Masahiro Ito
Live optræden Roberto Campanella
Sidste optræden Silent Hill (pachinko)
Våben Fantastisk kniv, spyd
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Pyramid Head (三角頭, lit.  "Red Triangle Head") er et fiktivt monster fra Silent Hill survival horror videospilserien udgivet af Konami . Også kendt som Red Pyramid Thing, Red Pyramid, Triangular Head eller Boogeyman . Hans karakteristiske træk er en pyramideformet hjelm, der fuldstændig skjuler hans ansigt og en tendens til seksuel vold .

Han optrådte først som en del af Silent Hill 2 , hvor han forfulgte hovedpersonen James Sunderland. Senere med i spil som Silent Hill: Homecoming , Silent Hill: The Arcade , New International Track & Field, Silent Hill: Downpour , Silent Hill: Book of Memories , Dead by Daylight og begge filmatiseringer. Som afspejler James' skyld, er han blevet hyldet af kritikere som et af de mest frygtede videospilmonstre, en af ​​de mest mindeværdige videospils-antagonister og det mest genkendelige væsen i serien. Monsterets udseende uden for anden del af cyklussen forårsagede blandede anmeldelser fra anmelderne. Nogle af anmelderne bemærkede manglen på plotvaliditet af hans tilstedeværelse i film og videospil, såvel som tabet af billedets psykologi.

Navn

Der er ikke et enkelt navn for denne skabning. Hovedpersonen i Silent Hill 2 kaldte monsteret Pyramid Head ( Russisk Pyramid Head ). Den officielle manual brugte navnet Red Pyramid Thing [ 1 ] . Guy Sihi - skuespilleren, der lagde stemme til hovedpersonen James Sunderland - kaldte Pyramid Head Triangle boy ( Russisk Triangle guy ) [2] . Christoph Gahn , direktør for Silent Hill , kaldte ham Red P , en forkortelse for Red Pyramid (fra  engelsk  -  "Red Pyramid") [3] . Han blev også navngivet i teksterne, selvom sektererne i selve filmen kaldte ham Udyret ( Russisk Udyr eller Udyr ) [4] [5] . Selvom Gan selv mente, at hans korrekte navn var Triangle Head ( russisk trekantet hoved ), en bogstavelig oversættelse fra japansk ( japansk 三角頭) [4] [6] . I den officielle lokalisering af filmen Path of Darkness - Making Silent Hill af  Pythagoras blev hans navn oversat til "Lumberjack" [7] [8] [9] . I Silent Hill: Homecoming blev monsterets navn ændret til Bogeyman [ 10 ] . I spillet Dead by Daylight bærer karakteren titlen The Executioner ( russisk bøddel ) [11] .

Optrædener

Spil

I Silent Hill 2, efter at have modtaget et brev fra sin døde kone Mary og ankommet til den tågede by Silent Hill , støder hovedpersonen James Sunderland på Pyramid Head flere gange i løbet af spillet. Han dukker først op i Wood Side Apartments , stående ubevægelig bag tremmer og gør intet forsøg på at angribe hovedpersonen [13] . Senere, i en af ​​lejlighederne, bemærker James, hvordan Pyramid Head voldtager og dræber to mannequiner [ 14] -  væsner bestående af sammenflettede hofter og ben [15] : 63 .  Skræmt gemmer hovedpersonen sig i et skab og skyder Pyramid Head flere gange, hvilket tvinger ham til at gå. Da James spørger om en anden karakters monster, Eddie, svarer han, at han ikke ved noget om ham . Hovedpersonen støder derefter på monsteret i kælderen i en anden lejlighedsbygning, Blue Creek Apartments , hvor den voldtager den liggende figur og derefter forsøger at stikke James med den store kniv. Et par minutter senere, efter at have tændt for sirenen , går han ned af trappen under vandet [15] :120 .

Pyramid Head angriber derefter James på taget af Brookhaven Hospital, og forfølger derefter heltene - James og Maria - ind i kælderen på hospitalet. James når at løbe ind i elevatoren, men Maria dør [15] :79 [16] . Derefter kan Pyramid Head findes to steder i labyrinten under Toluca-søen. I den finder hovedpersonen Maria, i live og uskadt, i et aflåst rum [17] . Han går og lover at finde en vej til hende. Ikke langt væk opdager hovedpersonen et pyramidehoved bevæbnet med et spyd. Efter at James når den anden side af buret, opdager han, at Maria allerede er død. Til sidst, på et udbrændt hotel, møder James to bødler på én gang - de dræber Maria korsfæstet på en metalramme med spyd, og går derefter i kamp med James. I slutningen af ​​kampen begår pyramidehovederne selvmord ved at stikke deres egne struber med spyd [18] [R 1] [15] :120 [20] .

Monsteret i Silent Hill: Homecoming forekommer tre gange. På Grand Hotel går Boogeyman forbi den skjulte hovedperson Alex [21] [22] . Senere dukker han op i kirken, hvor han skærer hovedpersonens far. Han er sidst set i Bogeyman-slutningen af ​​samme navn, hvor to pyramidehoveder placerer en pyramide på Alexs hoved [23] [K 2] . Således er hans rolle i den sjette del af serien begrænset til et par ikke-interaktive scener [25] . I Origins ses væsenet kun som et maleri på væggen [26] .

Pyramid Head optræder som en chef i førstepersons skydespillet Silent Hill : The Arcade [27] [28] . Den kan også findes i computerspillet New International Track & Fieldtil Nintendo DS som en spilbar karakter [29] [30] , samt i racersimulatoren Konami Krazy Racers som en af ​​de nye karakterer i iOS -versionen [31] . Monsteret har en lille cameo i Silent Hill: Downpour . I "Surprise"-slutningen skærer Pyramid Head kagen til hovedpersonen Murphy  [32] , selvom Brian Gomez fra Vatra Games tidligere har udtalt, at han ikke ville være med i ottende del af serien [33] . Serieproduceren Tomm Hulett har sagt, at det ikke giver mening at inkludere Pyramid Head i Downpour uden James [34] . Monsteret optræder som en fjende i Silent Hill: Book of Memories , hvor en af ​​NPC'erne udsender en mission for at dræbe den [35] [36] .   

Pyramid Head ("The Executioner") optrådte som en spilbar karakter i multiplayer-spillet Dead by Daylight i Silent Hill -temaudvidelsen . I Dead by Daylight er en gruppe på fire spillere, der kontrollerer ubevæbnede "overlevere", oppe mod en enkelt "dræber"-spiller, der forsøger at fange og ofre alle sine modstandere. Pyramidehovedets særlige evne tillader ham at pløje en fure i jorden med Den Store Kniv – en slags fælde; hvis nogen af ​​de overlevende træder på den, vil de blive udsat for en særlig farlig effekt "Torment", som gør det lettere for Pyramid Head at fange og ofre overlevende [11] . Masahiro Ito bemærkede, at han var utilfreds med den måde, Pyramid Heads design i dette spil kopierede det originale billede af monsteret fra Silent Hill 2 - efter hans mening var Pyramid Heads specifikke udseende i det originale spil for tæt forbundet med James Sunderland, at være en "mørk afspejling" af hans psyke, karakterens inkarnation af vrede og bitterhed over for sin kone. Ito skabte faktisk et andet alternativt karakterdesign selv kaldet "White Hunter" - med en ren hvid pyramideformet hjelm, ingen blod eller rust - og ville være glad, hvis Dead by Daylight brugte dette design i stedet for det originale. . Journalister spekulerede i, at Itos "White Hunter" var designerens reaktion på Pyramid Heads ændringer i Silent Hill: Homecoming and the Silent Hill -filmen . Pyramid Heads optræden i Dead by Daylight blev ledsaget af en legende diskussion af hans balder - en af ​​patch-noterne rapporterede en rettelse til en fejl, der fik "Bøddelens numse til at virke for flad". Udviklerne præciserede senere, at dette handlede om at løse problemer med animationen af ​​forklædestoffet, og ikke om at forsøge på en eller anden måde at ændre karaktermodellen [38] .

Skærmtilpasninger

Selvom filmatiseringen fra 2006 er løst baseret på begivenhederne i det første spil , [39] optræder Pyramid Head flere gange i filmen. Så på Midwich Elementary School, med mørkets fremkomst, angriber han Rose DaSilva og Cybil Bennet. Pyramidehoved dukker op i rammen blandt kakerlakkerne med en enorm kniv i den ene hånd og liget af en myrdet kultist i den anden; når kvinder låser sig ind i et værelse fra ham, gennemborer han ståldøren med sin kniv og stikker så sin hånd gennem det dannede mellemrum [5] . Cybil skyder Pyramid Heads arm på skarp afstand med sin pistol, hvilket tvinger monsteret til at trække sig tilbage. Senere, da den sekteriske Anna kaster sten efter den frafaldne Dahlia Gillespie, peger hun fingeren mod gerningsmanden. I det øjeblik dukker Pyramid Head op bag Anna. Han løfter Anna op i luften, river hendes tøj af, flår hende i et træk og kaster det flåede skind gennem kirkens lukkedøre [40] [41] .

Det var oprindeligt uvist, om monsteret ville dukke op i Silent Hill 2. En anmelder for Kotaku spekulerede i, at Pyramid Head ville medvirke i en anden filmatisering , [42] selvom Konami benægtede denne information [ 43] På en eller anden måde dukkede den 27. juli 2012 filmens officielle trailer op, hvoraf det blev klart, at monsteret stadig er til stede i Silent Hill: Revelation 3D [44] . På det andet billede optrådte Pyramid Head først i et mareridt af hovedpersonen Heather, hvor han drejede karrusellen. Senere kan han ses blandt tegningerne af Harry Mason. På hospitalet skar han med en kniv hænderne af flere patienter. I slutscenen, som fandt sted under forlystelsesparken, kæmpede Pyramid mod missionæren [45] [46] . Efter at have dræbt monsteret rørte han ikke Heather, hendes far og Vincent.

Andre

Monsteret er praktisk talt den eneste kendte karakter , der optræder i tegneserieuniverset . Pyramid Head findes i den grafiske roman Silent Hill: Paint it Black fra 2005 af Scott Ciencin og Shaun Thomas [ 15 ] : 130-131 [ 48] . Han har også en lille cameo i tegneserien Sinner 's Reward fra 2008 udgivet af IDW . Tegneserieforfatteren Tom Waltz kaldte det efterfølgende for en fejl at inkludere karakteren i sit arbejde. Efter hans mening er Pyramid Head en psykologisk konstruktion skabt af James: "Samtidig tror jeg ikke, at jeg forkludrede tegneserien. Nogle mennesker kunne lide det meget. Nogle mennesker tror, ​​at Pyramid Head burde være med i alle historier .     

Derudover var karakteren til stede i spøgelsesturen"Sinister Pointe " ( eng.  Sinister Pointe ), baseret på Silent Hill -serien i Orange County , Californien , USA, blev afholdt fra 2. oktober til 31. oktober 2009 [50] [51] [52] . Halloween 2012 i Universal Studios Hollywood og Universal Studios Floridaen anden attraktion blev dannet med deltagelse af monsteret, dedikeret til premieren på den anden film [53] [K 3] . Pyramid Head er den centrale karakter i Fukuro ( russisk: sack ) video, hvor han voldtager andre monstre [55] . Videoen blev udgivet på DVD'en Lost Memories: The Art & Music of Silent Hill i 2003 [56] [57] . Ved en koncert i Yamaoka i Moskva i 2015 vandrede Pyramid Head rundt i hallen omgivet af tre sygeplejersker og spillede flere scener med Alex fra Silent Hill: Homecoming [58] .

Koncept og design

Spil

Silent Hill 2 kunstdirektør Masahiro Itos hovedidé var at skabe et "monster med et skjult ansigt". Ito var dog utilfreds med sine tidlige skitser, hvor karakteren mere lignede en maskeret mand. Senere kom han med et design , hvor hovedet var afbildet i form af en pyramide . Ifølge kunstneren indikerer trekantens rette vinkler og skarpe kanter den oplevede smerte. Billedet af monsteret var inspireret af Francis Bacons arbejde [59] . Et af kunstnerens malerier, en diptykon kaldet "Pyramid Figures" ( eng. Pyramid Figures ), skildrede en fjern prototype af monsteret - en slags mekaniseret væsen. Den blev skrevet i 1995 under Itos studietid [60] . Hjelmens udseende var påvirket af kroppen af ​​den tyske kampvogn " Tiger II " [61] og den eksperimentelle missilbærer-interceptor Lippisch P.13a  [62] .

Af alle de skabninger, der er til stede i anden del af serien, er det kun Pyramid Head, der ligner en mand i udseende. Han ligner en bleg mand, klædt i en hvid frakke, nogle steder plettet med blod, hvilket får ham til at ligne en slagter. Pyramid Head taler ikke og kan kun lave gutturale lyde som grynt eller støn [63] . Hans karakteristiske træk er en stor rød trekantet hjelm lavet af metal. Den har ingen øjespalter eller andre slidser - kun en mørk firkant til venstre for aksen [4] . Monsterets hovedvåben er Den Store Kniv  [ 64] [ 65] , som senere erstattes af et spyd [66] . Ito ønskede, at Pyramid Head ikke skulle være en almindelig chef . På trods af en tilsyneladende fjendtlig holdning til James, er han ikke en fjende af hovedpersonen [67] . Pyramid Head refererer til den type tværgående karakterer, der forfølger helten til det sidste [68] .

Ifølge Lost Memories- manualen blev hans udseende formet af udseendet af de bødler, der tidligere udførte rituelle henrettelser i byen. De bar røde hætter og ceremonielle klæder for at sammenligne sig selv med Valtiel . Ligesom Valtiel forfølger Pyramid Head konstant spillets hovedperson. Hvis du fjerner hans hjelm, bliver det tydeligt, at begge monstres udseende er slående ens. Dette forklares med, at bødlens påklædning og nogle andre detaljer om beklædning, såsom handsker, var baseret på Valtiels udseende [69] . Ifølge Silent Hill 2 karakterdesigner Takayoshi Sato er Pyramid Head " et  forvrænget minde om bødler", der bar masker og svingede spyd . Hans udseende var også påvirket af den fiktive indiske gud Xuchilpaba [4] [K 4] .

I Silent Hill: Homecoming blev monsterets udseende lidt omgjort, pyramidens farve ændret til sort, og bladet, der ligner en grotesk hærkniv, blev lavet i militær stil . Generelt er hans billede stort set lånt fra den første filmatisering [5] [45] [72] [73] [74] . Alexs ni - årige bror Joshua omtaler Pyramid Head som Boogeyman i sine tegninger . Ifølge Double Helix Games hoveddesigner Jason Allen ( eng.  Jason Allen ) var det en svær beslutning at inkludere et monster i Homecoming . I betragtning af Pyramid Heads rolle i Silent Hill 2 besluttede udviklerne at bruge ham i projektet "som legemliggørelsen af ​​myten om, at forældre skulle holde deres børn ude af problemer" [75] . På E3 kunne skaberne dog endnu ikke afklare, hvorfor monsteret dukkede op i spillet, andet end at udtrykke sympati for hans filmversion [76] [77] .

Film

Christoph Gahn, instruktør af filmatiseringen af ​​Silent Hill , foreslog, at da Pyramid Head var en af ​​bødderne i byens oprindelige historie, har han ikke nogen personificeret, konkret manifestation af entiteten [3] . I filmen blev Pyramid Heads design ændret. Formen på hjelmen har ændret sig - den var rettet fremad med en kant, med en fremtrædende top; maskede slidser dukkede op i pyramiden, og dens farve blev ændret fra mørkerød til grå. I stedet for sin tidligere kappe og handsker bærer Pyramid Head et forklæde lavet af menneskehud, og hans bryst og arme er bare. Pyramid Head selv i filmen er omkring 30 % højere end resten af ​​rollebesætningen - hans højde er 7 fod [K 5] . I modsætning til spillet, hvor monsterets krop er deformeret og Pyramid Head nærmest lignede en pukkelrygget, fremstår han i filmatiseringen høj og kraftfuld [7] .

Direktøren kaldte det nye hjelmdesign for en "skål". Han indrømmede, at han var interesseret i at tage en karakter baseret på computergrafik og gøre det til virkelighed. Den pyramideformede hjelm, siger han, er fantastisk til animation , men den er ikke egnet til filmprocessen, da personen under den ikke vil være i stand til at bevæge sig. I denne henseende holder den originale designlogik "bare op med at virke." Gan forklarede alle forvandlingerne ved at sige, at han i filmen ønskede at sammenligne Pyramid Head Anubis , dødens og underverdenens gud i den gamle egyptiske mytologi , og Krigerguden fra Stargate -serien .  Konami - ledelsen og seriekomponisten Akira Yamaoka var begejstrede for det nye design [6] . Gun præsenterede Pyramid Head, ligesom resten af ​​filmens karakterer, "fra et kvindeligt perspektiv". Den kvindelige psyke påvirker dens udseende, påklædning og fysiske egenskaber [3] . Radha Mitchell , der spillede Rose DaSilva, kaldte uhyret for et symbol og en varsel om mørkets begyndelse [78] .

Michael Bassett, instruktøren af ​​Silent Hill 2 , mente, at spillere ville "tage det i omløb", da de fandt ud af, at monsteret, som ikke var i Silent Hill 3 , ville vende tilbage til filmen igen. Han mente, at det var umuligt ikke at tage højde for populariteten af ​​et så genkendeligt væsen af ​​den første filmatisering. I efterfølgeren brugte Bassett monsteret som en afspejling af den psykologiske situation, som hovedpersonen Heather befandt sig i. Hun er atten år gammel, men hendes far er stadig vigtig for hende. Derfor repræsenterer pyramiden maskulinitet, som udfører beskyttende og undertrykkende funktioner på samme tid. Således blev denne omstændighed punktet i oppositionen til den første films femininitet [79] . Bassett bemærkede, at pyramiden ikke er et simpelt væsen, der strejfer rundt i nabolaget, skærer, knækker og dræber. Det har et formål i sammenhæng med historien. Pyramid Head kunne være opstået som en afspejling af lidelsen hos patienter, der gennemgik en lobotomi , eller slagteren, der lavede " fastfood " [80] . Han diskuterede psykoseksualiteten i Silent Hill-verdenen og udtalte: "...Du har den røde pyramide, der trækker sygeplejersker rundt og har sex med dem på gangene! Jeg må sige, min film handler ikke om det .

I spillet er monstrene egentlig bare en parodi på mennesker. De rigtige monstre er de mennesker, de sekter , der torturerede Alessa. Da jeg kom tæt på at lave filmen, indså jeg, at det var umuligt at forestille sig monstre som simple dyr, der hoppede ud rundt om hjørnet [82] .

—  Christoph Gahn, interview med 1UP.com

I filmene blev rollen som Pyramid Head spillet af danseren og den professionelle koreograf Roberto Campanella [ 83] [ 84] .  Da effektdesigneren Patrick Tatopoulos fandt ud af, at en lignende karakter skulle optræde i filmen, besluttede han at gøre ham helt anderledes end de andre monstre. Patricks mål var at skabe et jakkesæt, som skuespilleren kunne bære hele dagen. Han arbejdede med meget lette materialer, som farven gav et tungt udtryk. Campanella indrømmede, at jakkesættet viste sig at være overraskende let og behageligt og bogstaveligt talt blev skuespillerens "anden hud". Den bestod af fem dele, der var knyttet direkte til Robertos krop. Benene og balderne var sminket, da monsteret intet undertøj havde. Processen med at klæde sig i et kostume og make-up tog fra to en halv til tre timer. For at få hendes ben til at se længere ud end normalt, brugte designeren støvler med 15-tommer (38-centimeter) såler, dækket med "læder" kasketter. På begge sider af hver støvle var der fastgjort metalplader, som gjorde det muligt at fiksere anklerne [7] . I den anden filmatisering bevægede Campanella sig på stylter. Monsteret nåede næsten 10 fod højt, og våbnet fordoblede visuelt sin størrelse [85] . Adelaide Clemens , der spillede hovedrollen som Heather, mente, at den røde pyramide var et "forrygende" monster .  

Radha Mitchell har udnævnt Pyramid Head til en af ​​sine yndlingsfigurer. Hun karakteriserede monsteret som en kæmpe mytisk karakter - skræmmende, men smuk [78] . "Han inspirerede en vis respekt for sin størrelse. Og hans bevægelser er enkle, men ekstremt effektive <...> Alle kvinderne var vilde med ham, fordi han flagrede rundt på stedet med bare balder. Og selvom det var meget skræmmende foran, var der ingen sådan effekt bagfra,” sagde skuespillerinden [7] . Men på grund af hjelmen så hun aldrig skuespillerens ansigt på settet [78] . Campanella forsøgte nøjagtigt at gengive karakterens bevægelser fra videospillet. I kostume var denne opgave ikke så enkel, som koreografen forestillede sig. Naturen af ​​Pyramid Heads bevægelse bestod så at sige i at overvinde jordens tyngdekraft . Under optagelserne af filmen kunne skuespilleren ikke se noget foran sig, bortset fra gulvet, hvilket gjorde det svært at afbalancere bevægelser. Han bemærkede, at det var svært at vise sværdets sværhedsgrad, når det faktisk var let [7] .

Symbolik og analyse

"Jeg var svag. Det er derfor, jeg havde brug for dig... Jeg havde brug for nogen til at straffe mig for mine synder...Originaltekst  (engelsk)[ Visskjule] "Jeg var svag. Det er derfor, jeg havde brug for dig... Behøvede nogen til at straffe mig for mine synder..." —  James Sunderland, Silent Hill 2 [15] :64

Byen Silent Hill, baseret på dens besøgendes psyke, skaber en alternativ dimension, der varierer fra karakter til karakter. Så i Silent Hill 2 påvirker hovedpersonen James Sunderland byens variation. De mange monstre, der er i Silent Hill, symboliserer hans skyldfølelse, ønske om at blive straffet og seksuelle undertrykkelse af de sidste tre år af hans kones sygdom. Pyramidehovederne dør først, efter at James kommer overens med Marys eget mord. Hans kone dør på grund af vrede, skuffelse og et ønske om at redde hende fra lidelse [1] [87] [88] . James vidste, at hun havde en uhelbredelig sygdom [89] og forsøgte at finde en kur i medicinske lærebøger [90] . I de senere stadier af sin sygdom begyndte hun at se fysisk frastødende ud og jagede skiftevis James væk, og forsøgte derefter at få håb fra ham om bedring [91] . Viden om, at sygdommen var uhelbredelig, gjorde James vred og sårede [92] .

I Lost Memories -manualen bemærkede skaberne af spillet, at væsenet efterlod en masse mysterier, som blev diskuteret kraftigt af spillerne. Pyramid Head dræber konstant Maria, en kvinde, der ligner Mary meget [93] . Gennem denne cirkel af dødsfald forsøger monsteret at huske sin kones død og få James til at føle sig skyldig og lide [16] [94] . Billedet af monsteret er baseret på billedet af bødlen på maleriet "Diggede dag, resterne af retfærdighed" ( eng.  Misty day, rests of the judgment ), som James så, mens han besøgte byen tre år før begivenhederne i spillets hovedhistorie . Pyramid Head er således legemliggørelsen af ​​en tørst efter straf, skabt af hovedpersonens underbevidsthed, hvis mål er at vække James fra selvbedrag [94] .

Kritikere skabte deres egne teorier om fortolkningerne og betydningen af ​​monsteret. Således foreslog Christina González , en  anmelder for magasinet The Escapist , at Pyramid Head er en seksuel mørk bøddel, James's masochistiske vrangforestilling, personificeringen af ​​retfærdighed og den mareridtsagtige dæmon i os selv [63] . Ken Gagne , en klummeskribent for Computerworld, forestiller sig, at monsteret er en afspejling af James' vrede og skyld [95] . IGN - kritikeren Jesse Schedeen betragter Pyramid Heads rolle i hele Silent Hill -serien som "skyldig", og kommenterer, at det er den mest groteske og smertefulde form for omvendelse [96] . GamesRadars Mikel Reparaz kaldte monsteret for en direkte projektion af James ' skyld og had på sig selv og foreslog, at hovedpersonens ansigt sandsynligvis gemte sig under hjelmen [97] . Ivan Vasiliev, en anmelder for 3DNews Daily Digital Digest , fremlagde en version, ifølge hvilken den endelige optræden af ​​de to pyramidehoveder er forbundet med mordet på en anden karakter, Eddie. To monstre taler således om to dødsfald, hvor hovedpersonen er involveret [5] .    

Ivan Vasilenko, en anmelder for magasinet Best Computer Games, foreslog, at Pyramid Head først får den store kniv, efter at James tager den blodige kniv fra Angela Orosco. Når man bruger dette våben, bliver monsterets bevægelser langsomme, som om byrden ved at dræbe Mary afspejles på hovedpersonens forfølger. Pyramid Heads spyd dukker op, efter at hovedpersonen har fundet et rustent rør, der kan gennembore modstandernes kroppe. Dette er symbolikken for James' indflydelse på hans alter ego . Vasilenko påpegede også, at monsteret opstår ni gange i løbet af spillet, og det er ni redde celler, røde blade, der gives før det sidste møde [4] . Christophe Hahn var dog uenig i, at Pyramid Head var James' enestående skabelse. Det faktum, at han er et produkt af hovedpersonens sind , er efter hans mening kun et af de mulige synspunkter. Instruktøren forklarede: "Glem ikke, at Silent Hill og den røde pyramide eksisterede før James' 'historie'" [3] .

Sex og vold

internettet er Pyramid Head kendt som et symbol på seksuel vold . Den uafhængige journalist Samanta Xu bemærkede  i sin artikel "Love Triangle", at Pyramid Head fremkalder en lidenskabelig reaktion fra de fleste kvinder, som ikke kun er baseret på den vellykkede visualisering af karakteren, men også på monsterets potentielle tiltrækningskraft, rettet mod at kvindelige spillere. Hun udforskede kvindelige fans reaktioner og omtalte ham som en hjerteknuser og teenageidol, hvis mystik stammer fra hans tilbøjelighed til seksuel vold. Natasha Whiteman , en læge ved det britiske universitet i Leicester , hævdede, at givet Pyramid Heads monstrøse harem af sygeplejersker og "enorme våben", kunne monsteret ses som alfahannen blandt monstrene i Silent Hill. Nogle kvindelige fans indrømmede, at de følte kærlighed og seksuel tiltrækning for ham , bemærkede høsterens rolle og kaldte ham et fetichobjekt , hvis hensynsløse og sociopatiske natur ikke er belastet med nogen moralske eller sociale forpligtelser.  

Dr. Evan Kirkland ( engelsk  Ewan Kirkland ) fra Kingston University var ikke overrasket over en sådan reaktion. Han udtalte, at den udtrykte form for Pyramid Heads seksualitet kommer fra hans dominerende rolle i fortællingen og består i at opleve frygt og afsky. The Doctor mente, at Silent Hill -serien trækker på Francis Bacons, Hans Bellmers og Allen Jones' arbejde, og i betragtning af at meget af de lånte billeder er forbundet med sadomasochisme , er karakteren "bestemt til samme vej". Cory Silverberg , repræsentant for American  Association of Sexologists, Counselors and Therapists, understregede vigtigheden af ​​grænser mellem virkelighed og fantasi. Han følte, at Pyramid Head var et mørkt lærred til at projicere seksuelle følelser på, men tilføjelsen af ​​vold gjorde det mindre klart. Silverberg spekulerede på, om monsteret stadig ville være attraktivt, hvis spillets seksuelle overgreb var mere realistiske .[98] [99] [100] .

Relaterede produkter

Relaterede produkter er repræsenteret af flere produkter. Så fra den 10. december 2010 gav butikken Konami Style mulighed for at købe en 32 cm samlefigur af Pyramid Head fra Silent Hill 2 , lavet af solid harpiks. Tilbuddet var kun gyldigt for Japan [101] [102] . Fra den 5. maj 2011 var den samme størrelse Bogeyman-figur [103] [104] [105] tilgængelig i samme butik . Ved San Diego Comic-Con 2012 afslørede ToyMunkey Studios endnu et pyramidehoved med stor kniv og tilbagelænet figur, lavet af PVC i skala 1:6 og 13 tommer høj [106] [107] .

5. august ved Eventyrfestivalenen malet version af figuren blev præsenteret. Serieproduktion, oprindeligt planlagt til efterår-vinter 2012, fandt sted i februar 2013. Produktet kunne også købes i USA [107] [108] [109] . Bokskunsten til produktet blev skabt af Masahiro Ito [110] . Men i juli 2013, i San Diego Comic-Con, blev en anden statue af et monster solgt, denne gang med en mannequin, 330 millimeter høj, af billedhuggeren Sanya Akao fra studiet Gecco  Corp [111] .

Amerikanske købere af Silent Hill: Homecoming , der forudbestilte spillet hos Circuit City-butikkerne, modtog en gratis Pyramid Head-nøglering [112] . Den 28. marts 2013 udkom en samling indeholdende den første og anden tilpasning af serien i Amazon.fr online-butikken, som blev distribueret som et sæt med en figur af Pyramid Head, udgivet i en 1.500. batch [113] [114 ] . Værterne i programmet Man At Arms: Reforged smedede i Baltimore en næsten to meter lang kopi af den store kniv, som den præsenteres i Silent Hill: Homecoming [115] .

Perception og arv

Modtagelse

Kritisk respons på Pyramid Head har stort set været gunstig på grund af hans karakteristiske udseende og rolle i James' skæbne. Anmeldere betragter ham som en ikonisk skurk i serien [97] [98] [116] [117] [118] , en fanfavorit [72] [97] [119] , et af hovedelementerne i Silent Hill 2 's appel [97] [120] [121] ] , samt en af ​​de mest berømte karakterer inden for gyser [122] . GameSpots  Ron Dulin sammenlignede monsterets udseende med galningen Leatherface , hovedantagonisten i Texas Chainsaw Massacre  -gyserfilmserien , og kaldte det det mest uhyggelige monster i Silent Hill 2 . Ivan Vasilenko understregede lighederne mellem monsteret og Darth Vader [4] . Gonzalez beskrev ham som en af ​​de mest mindeværdige spil- antagonister [63] . Travis Fahs fra  IGN, der vurderede overlevelsesgysergenren i retrospekt , udtalte, at karakteren er en af ​​de mest frygtede videospilskurke [124] . Empire magazine kaldte ham den mest chokerende karakter i spilhistorien [125] . Game Set Watch klummeskribent Leigh Alexander anså Mannequin-voldtægten for at være den mest foruroligende scene i videospils historie [126] . Designer Frank Russo anså den røde pyramide for at være spillets mest karakteristiske visuelle træk [127] [128] .  

Cameron Lewis , en  anmelder for Official Xbox Magazine , kaldte væsenet for det mest genkendelige i serien. Han mente, at hans "vildt upraktiske" hovedbeklædning ikke forstyrrede at nå sine ofre, og udtalte, at han ikke engang ønskede at tænke på, hvad Pyramid Head kunne lave, når ingen så på . [129] Johnny Minkley , en klummeskribent for Eurogamer , brugte sådanne tilnavne som "smukke" og "rædselsvækkende", når han beskrev antagonisten [130] . Daniel Gross fra Examiner.com kaldte Pyramid Head for sit yndlingsmonster og mente, at kun han, iført en simpel geometrisk figur, kunne se skræmmende ud [131] . I gennemgangen af ​​Silent Hill HD Collection anså Liam Martin fra Digital Spy monsteret for at være den mest ikoniske skurk, hvilket gav en konstant kilde til frygt gennem hele spillet [132] . Emmanuel Brown , en kritiker fra Strategyinformer.com, kaldte Pyramid Heads optrædener for de bedste gameplay-øjeblikke i hele genudgivelsen [133] .     

Sergei Tsilyurik, en klummeskribent for Land of Games , bemærkede, at Pyramid Head er det eneste monster i videospils historie, der voldtager andre monstre, og hans seksuelle eventyr er blevet genstand for mange vittigheder og parodier. Hvert møde med den "mystiske, usårlige og grusomme" bøddel blev ifølge forfatteren betragtet som uforglemmeligt. En kritiker anså Pyramid Head for at være et lærebogseksempel på, hvordan en fjende burde være i et gyserspil . Dmitry Karasev, en talsmand for magasinet World of Fiction , kaldte den "andrejordiske bøddel" for et af de mest berømte monstre i Silent Hill [135] . En anden anmelder af samme publikation bemærkede, at uhyrets udseende "bliver husket i lang tid" [136] .

Pyramid Heads optrædener uden for Silent Hill 2 har fået blandede kritiske reaktioner. Generelt var anmelderne enige om, at monsteret kun optræder i Homecoming som fantjeneste [137] [138] [139] . Oleg Chebotarev fra magasinet Igromania udtalte sig skarpt kritisk om Pyramid Head, idet han mente, at han var "degraderet" og "fungerer som en gøglerklovn", og i sjette del af serien "hindrede han <...> med det ene formål at fremviser en opdateret hat” [140 ] . Sergey Tsilyurik betragtede udskiftningen af ​​karakterens navn som "et spyt i ansigtet på fansene" og bemærkede, at folkloren Babayka [72] svarer til den mest nøjagtige oversættelse til russisk af navnet Boogeyman . Shacknews klummeskribent Nick Brecon var utilfreds med introduktionen af ​​"bad guy" og udtalte, at det er noget skuffende og træt at bruge ham som en tilbagevendende karakter og standardskurk: "Hvor er det grelle mysterium i den nye hovedbeklædning?" spurgte han [141] . Timur Khorev, der præsenterede magasinet Best Computer Games , anså tilbagekomsten af ​​Pyramid Head for at være en fortjeneste i spilverdenen [74] . Sergei Dumakov, anmelder for pc-spil, kaldte monsterets komeo strålende, men uforståelig [142]

Billedet af Pyramid Head fra filmene efterlod generelt et kontroversielt indtryk hos filmkritikere. Han blev kaldt foruroligende og truende [143] [144] skæbnedommer [145] . Valery Korneev foreslog, at monsterets nye udseende blev dannet under indflydelse af Hieronymus Boschs og Hans Bellmers værker [146] . A World of Fantasy anmelder udtalte, at det "sværdsvingende" monsters udseende mindede om figurdesignet i Final Fantasy-serien [ 147] Sergei Tsilyurik skrev, at pyramidens udseende i filmen ikke blev underbygget af plottet [134] . Igor Varnavsky havde det på samme måde og udtalte, at episoderne med monsterets deltagelse er "langt søgte", og hans tilstedeværelse er kun begrundet i det faktum, at manuskriptforfatteren ikke kunne gå forbi sådan en farverig karakter [148] . Sergey Neprozvanov, en medarbejder i magasinet Igromania, skrev, at filmatiseringerne af serien er mere opmærksomme på Pyramid Head end til psykologisme [149] . Anmelderen fra DVD Reviews roste Companellas præstation og konkluderede: "Dette er uden tvivl et af de mest fantastiske monstre, jeg har set på skærmen i nyere tid." [ 150]

Billedet af monsteret fra den anden filmatisering kunne lide af Roman Volokhov, en klummeskribent for Kinonews-webstedet. Han virkede for iagttageren meget mere farverig end de fleste af de andre helte - Pyramiden var den eneste, der vakte interesse og perverterede sympati [151] . Oleg Zintsov, en ansat ved avisen Vedomosti , udtrykte den opfattelse, at i Silent Hill: Revelation 3D var det kun udseendet af Malcolm McDowell som Leonard Wolfe, der kunne konkurrere med scenerne med Pyramid Head, edderkoppemonstret og sygeplejerskerne [152] . Sergey Krikun, en anmelder af The World of Fiction, mente, at man kunne drage konklusioner om filmen fra reklameplakaten, hvori det muskuløse Pyramidehoved "stræber efter at grave ind i beskuerens øje". Hans sidste kamp "med en slags cenobit " blev beskrevet som "monstrøs" [45] . Ivan Vasiliev holdt sig til et lignende synspunkt. Slaget, som skulle være filmens klimaks, kunne efter hans mening ikke sammenlignes med ophævelsen af ​​første del [46] . Matt Hawkins fra Kotaku  mente, at monsteret bliver til Godzilla , og selvom det stadig teknisk set er en "bad guy", hjælper hovedpersonerne, når alt er sagt og gjort [153] . Playlist klummeskribenten Drew Taylor anså den røde pyramide for at være en fremragende og fantastisk karakter i den første filmatisering. I efterfølgeren så han ikke overbevisende ud [154] .  

Monsterets udseende i New International Track & Field -spillet fik en blandet respons fra kritikere. Workman kunne ikke lide det: monsteret blev kaldt akavet sammenlignet med dets rivaler Frogger 's Frog og Rocket Knight Adventures ' Sparkster the opossum , mens The Escapist's kritiker kaldte det nuttet og morsomt [ 29] [30] Luke Plunket , en  anmelder for Kotaku , var positiv over for karakteren og beskrev ham som "charmerende" [155] . Tilstedeværelsen af ​​den "kanoniske" version af monsteret i Silent Hill: Book of Memories forårsagede stadig en følelse af frygt eller spænding blandt nogle anmeldere [35] [156] [157] , men ifølge kritikere, selv en sådan velkendt egenskab af serien lavede ikke spillet på nogen måde - det er relateret til forgængerne. Dette skyldtes til dels, at monstrene ikke havde nogen psykologisk baggrund [35] [119] [158] [159] . Sergei Kannunikov, en anmelder af The World of Fantasy, spurgte, hvilken slags frygt der kan diskuteres, hvis "det uhyggelige pyramidehoved bare kan stamme i hjørnet" [160] .

I Silent Hill: Origins var monstret The  Butcher , der stort set ligner i adfærd og udseende, inkluderet , som hovedpersonen fanger i at dræbe andre skabninger [161] [162] [163] . Anton Bely fra Igromania kaldte Judge-monsteret fra Silent Hill: Downpour et nyt look til Pyramid Head [164] . Skuespiller Eric Bossick, der portrætterede Henry Townsend i Silent Hill 4: The Room , indrømmede i interviews, at hans præstation var påvirket af monsterets karakter [165] . Kotaku blog anmelder Owen Good bemærkede, at det svenske mærke Odeur brugte en  stil, der lignede Pyramid Heads efterår/vinterkollektion 2009/2010, at den frygtede at krænke Konamis intellektuelle ejendomsrettigheder .[166 ] Minder ekstremt meget om Pyramid Head Executioner fra Resident Evil 3D: Afterlife [167] og Keeper from The Evil Within [168 ] . 

Bedømmelser

GamesRadar- personalet inkluderede karakteren i De 25 bedste nye karakterer i årtiet , The  Top 7… Unlikeliest badasses in gaming , gav ham andenpladsen i vurderingen af ​​"The scariest villains of all time" ( eng. The scariest villains EVER ), hvor han tabte kun til Dr. Salvador ( eng. Dr. Salvador ) fra Resident Evil 4 , samt den sekstende i det samme hundrede. Han er blevet kaldt den mest komplekse, brutale, ærligt talt foruroligende, skræmmende og ikoniske karakter blandt spillere [14] [97] [169] [170] . Robert Workman fra GameDaily _    rangeret Pyramid Head først på listen over Top 25 Scariest Video Game Monsters [171 ] .  Monsteret blev inkluderet i The Top 10 Most Disturbing Video Game Bosses af Spike [172] [173] . Gagne inkluderede Pyramid Head på listen over "Gaming's 'dårligste' skurke " .  Empire Magazinerangerede monsteret som nummer 41 på deres liste overDe 50 største videospilskarakterer [125 ] . 

Anmeldere fra GamesRadar lagde særlig vægt på voldtægtsscenerne og inkluderede dem i vurderingen "De 10 mest chokerende spiløjeblikke i det sidste årti" ( engelsk.  De 10 mest chokerende spiløjeblikke i årtiet ). Denne følelsesmæssige belastning "er aldrig blevet set i et spil før eller siden Konami", hvilket giver Pyramid Head et element af mystik [174] . Episoden efterlod et uudsletteligt, uforglemmeligt og frygteligt indtryk [175] . Scenen, hvor pyramidehovederne gennemborer deres halse med spyd, var dog inkluderet i anti-ratingen "De 7 mindst skræmmende øjeblikke i skræmmende spil" ( eng.  De 7 mindst skræmmende øjeblikke i skræmmende spil ), og indtog en femteplads [ 20] . Monster- cosplayet blev kåret som det bedste videospilskostume nogensinde, rangeret som #1 af James  Hawkins af Joystick Division [176] .

Noter

Kommentarer
  1. Nogle scener med Pyramid Head, såsom monsteret, der trækker sygeplejersken med sig, blev fjernet under byggeprocessen af ​​det sidste spil. De kan dog stadig ses i reklamen [19] .
  2. Efter at have slået spillet med denne afslutning, modtager spilleren et bonuspyramidehovedkostume [24] .
  3. Susan Arendt, en klummeskribent for The Escapist, beskrev hans ankomst: "Aske faldt i mit hår, da jeg krøb forbi Silent Hills ikoniske grønne velkomstskilt. Lugten af ​​brænden fyldte luften<...> Jeg skyndte mig forbi de tre ansigtsløse sygeplejersker, før de kunne mærke mig, for så at befinde mig ved siden af ​​en stærkt forbrændt Alessa. En luftangrebssirene lød, og jeg stoppede død i mine spor, til irritation for folkene bag mig<...> Og så kom han til mig. Ti pund høj, dækket af blod og mudder, løb Pyramid Head mod mig fra den anden side af rummet. Lad mig nu være klar. Jeg ved, det var en skuespiller på stylter. Jeg ved, at det bare er en forlystelsesparktur<...> Jeg er mere tilbøjelig til at skære mig selv på papirkortet over parken i min baglomme end at blive såret af Pyramid Head. Men absolut ingen af ​​disse tanker var i min hjerne i det øjeblik - jeg var i ren dyrefrygt<...> Til sidst vendte monsteret sig væk og fulgte tilbage gennem fyrrumet og jagtede sit næste offer. Det var fantastisk” [54] .
  4. Da personalet i Game World Navigator magazine spurgte, hvilken slags musik Pyramid Head kan lide at lytte til, svarede Akira Yamaoka : "Jeg tror, ​​han kan lide støj ... Du ved, den slags musikstil? Han kan ikke høre noget under hjelmen." [71] .
  5. Cirka 213 centimeter.
Kilder
  1. 1 2 Silent Hill 2 skabningskommentar // Silent  Hill 3 - Japan: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 48-49. — ISBN 4-7571-8145-0 .
  2. Guy Cihi. Die Triangle Boy!  (engelsk) . GCNavigator. Guy Sihis officielle kanal . YouTube (31. januar 2012). Hentet 1. april 2012. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2014.
  3. 1 2 3 4 Gans, Christophe . Silent Hill: On The Red Pyramid, Carol Spier som produktionsdesigner og Exploring Society in Horror Films (utilgængeligt link) . Sony Pictures Digital Inc. (6. april 2006). Hentet 14. marts 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012. 
  4. 1 2 3 4 5 6 Ivan Vasilenko. Retro chefer. Pyramidehoved . Lki.ru. _ Bedste pc-spil #6 (115) (juni 2011). Hentet 18. april 2012. Arkiveret fra originalen 9. maj 2012.
  5. 1 2 3 4 Ivan Vasiliev. Spiltilpasning: Silent Hill - når bakkerne er stille . 3DNews Daily Digital Digest (22. januar 2010). Hentet 1. april 2012. Arkiveret fra originalen 9. oktober 2015.
  6. 1 2 3 Gans, Christophe. Om tilpasning af Silent Hill Lore, The Red Pyramid og brug af "Centralia" som en midlertidig filmtitel (link ikke tilgængeligt) . Sony Pictures Digital Inc. (15. marts 2006). Hentet 14. marts 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012. 
  7. 1 2 3 4 5 Chris Sikorowski. "The Path of Darkness - How the World of Silent Hill blev skabt" ( VOB ) [2 DVD ]. Rusland: Automat-billeder, Sony-billeder. (2006). Arkiveret 31. marts 2016 på Wayback Machine
  8. Silent Hill . Ozon.ru (2006). Hentet 1. april 2012. Arkiveret fra originalen 3. januar 2012.
  9. Pythagoras. Vores arbejde (utilgængeligt link) . Pythagor.ru (2006). Hentet 14. august 2012. Arkiveret fra originalen 17. august 2012. 
  10. 1 2 Timur Khorev. Guider > Silent Hill: Homecoming Guide & Walkthrough . Hasardspil (20. maj 2009). Hentet 1. april 2012. Arkiveret fra originalen 14. januar 2012.
  11. 1 2 Kim, Matt Dead by Daylight's New Silent Hill Crossover : Første detaljer om pyramidehoved, nyt kort og mere  . IGN (26. maj 2020). Hentet: 6. september 2022.
  12. Dan Cairns. Spillet PT?  Her er de 10 mest foruroligende Silent Hill-øjeblikke . GamesRadar (3. september 2014). Hentet 25. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 6. september 2014.
  13. 1 2 Årtiets 25 bedste nye karakterer . spilradar . Future US, Inc. (29. december 2009). Hentet 4. januar 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  14. 1 2 3 4 5 6 Bernard Perron. Stille bakke. Terrormotoren. - San Francisco: The University of Michigan Press, 2012. - 162 s. — ISBN 978-0-472-02783-5 .
  15. 1 2 " James : Maria er død. Jeg kunne ikke beskytte hende. Endnu en gang kunne jeg ikke gøre noget for at hjælpe. [...] Mary... Hvad... Hvad skal jeg gøre? Venter du virkelig et sted på mig? Eller er dette din måde at tage..." - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc., Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  16. James: Du er i live! Maria...! Jeg troede, at den ting dræbte dig...! Er du slemt såret? / Maria: Slet ikke, fjollet. / James: ...Maria? Den ting... den stak dig. Der var blod overalt. / Maria: stak mig? Hvad mener du?" - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc., Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  17. Silent Hill 2 . Bedste pc-spil , #3(16) (marts 2003). Hentet 1. april 2012. Arkiveret fra originalen 5. december 2012.
  18. Oleg Stavitsky. Bedømmelse: vent! > Silent Hill 4: The Room (utilgængeligt link) . Igromania , nr. 11 (86) (23. november 2004). Hentet 7. april 2012. Arkiveret fra originalen 21. januar 2012. 
  19. 1 2 De 7 mindst uhyggelige øjeblikke i uhyggelige spil . spilradar . Future US Inc. Hentet 5. januar 2010. Arkiveret fra originalen 16. december 2012.
  20. Silent Hill Homecoming Guide/Walkthrough (link ikke tilgængeligt) . IGN 9. IGN Entertainment, Inc. Hentet 4. august 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012. 
  21. Silent Hill Homecoming Guide/Walkthrough (link ikke tilgængeligt) . IGN 29. IGN Entertainment, Inc. Hentet 4. august 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012. 
  22. Silent Hill Homecoming Guide/Walkthrough (link ikke tilgængeligt) . IGN 10. IGN Entertainment, Inc. Hentet 4. august 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012. 
  23. Silent Hill: Homecoming PlayStation 3  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN . Uk.guides.ign.com (27. februar 2009). Hentet 20. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  24. Rybicki, Joe. Anmeldelse af Silent Hill: Homecoming  // PlayStation: The Official Magazine  :  magazine. - Future US, Inc., 2008. - December ( nr. 13 ). — S. 64 .
  25. Anton Bely. Historien om spilserien Silent Hill  // Igromania  : Journal. - v. Pashilaychay: UAB "Spaudos Kontural", 2014. - Nr. 10 (205) . - S. 34-36 .
  26. AOU2007 アミューズメント ・ 」konami 編 シューティング「 メディウス 」など 新 規 タイトル 出展 出展 出展 出展 出展 出展 出展 メディウス 規 規 規 タイトル タイトル 出展 出展 出展 出展 出展 出展 規 タイトル タイトル タイトル 出展 出展 出展 出展 出展 出展 規 タイトル 出展 出展 出展 出展 出展 出展 出展 出展 Game.watch.impress.co.jp (17. februar 2007). Hentet 3. april 2012. Arkiveret fra originalen 28. juni 2013.
  27. Epperson, Justin. Forhåndsvisninger: Silent Hill: Arcade . 1UP.com . News Corporation (17. februar 2007). Hentet 22. august 2007. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  28. 12 Workman , Robert. Bad Career Move: Videospilkarakterers værste øjeblikke . GameDaily. AOL Inc (27. januar 2009). Hentet 14. marts 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  29. 1 2 Thaddeus Stoklasa. Anmeldelse: Ny international atletik  . Eskapisten (15. august 2008). Hentet 3. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  30. JC Fletcher. Krazy Kart Racing: Pyramid Head vs. Frogger  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Joystiq (3. september 2009). Hentet 14. maj 2013. Arkiveret fra originalen 15. maj 2013.
  31. Chronodev Ron. Silent Hill Downpour Endings  Guide . Rarityguide.com (4. april 2012). Hentet 8. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  32. Stephen Totilo. Silent Hill: Downpour behøver ikke pyramidehoveder for at være  skræmmende . Kotaku (22. juni 2011). Hentet 9. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  33. Stephany Nunneley. Silent Hill: Downpour-udviklere diskuterer at gå tilbage til seriens psykologiske-horror-rødder  (engelsk) . VG247 (4. januar 2012). Hentet 11. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  34. 1 2 3 Jen Bosier. Silent Hill: Book of Memories forsinket til maj 2012  (engelsk)  (downlink) . Videogamewriters.com (24. marts 2012). Hentet 8. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  35. Vitaly Kazunov. Silent Hill: Book of Memories (PS Vita) - uformateret . gametech . Hentet 10. december 2012. Arkiveret fra originalen 10. december 2012.
  36. Smith, red. Dead by Daylight-dræberen Pyramid Head kritiseret af Silent Hill-  designeren . PCGamesN (8. august 2022). Hentet: 6. september 2022.
  37. Marshall, Cass Dead by Daylight udvikler buff Pyramid Head's butt i seneste  patch . Polygon (11. august 2021). Hentet: 6. september 2022.
  38. Silent Hill skabningskommentar // Silent  Hill 3 - Japan: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 26-27. — ISBN 4-7571-8145-0 .
  39. Kai Schmidt. Blev lært Verfilmung des Horrorspiels?  (tysk) . GamePro (26. april 2006). Hentet 18. november 2012. Arkiveret fra originalen 19. november 2012.
  40. Kevin Prince. Interview: Christophe Gans (silent Hill) Partie 1 [side 5 ]  (fr.)  (utilgængeligt link) . Excessif.com (22. december 2006). Hentet 22. august 2012. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2012.
  41. Brian Ashcraft. Er disse Silent Hill-filmbilleder skræmmende?  (engelsk) . Kotaku (18. april 2012). Hentet 9. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  42. Michael Mcwertor. Gæt hvem der kommer tilbage til den nye Silent Hill-film?  (engelsk) . Kotaku (15. marts 2011). Hentet 9. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  43. Kirk Hamilton. Ting ser ikke godt ud for Sean Bean i The New Silent Hill: Revelation 3D  Trailer . Kotaku (27. juli 2012). Dato for adgang: 30. juli 2012. Arkiveret fra originalen den 4. august 2012.
  44. 1 2 3 Sergey Krikun. Efter de afsluttende kreditter. Videodrome. Silent Hill Revalation 3D. Silent Hill 2  // World of Science Fiction  : Journal. - Moskva: TechnoMir, december 2012. - Nr. 112 (12) . - S. 74 .
  45. 1 2 Ivan Vasiliev. Spiltilpasninger: Silent Hill: Revelation 3D - ingen åbenbaringer. Gennemgå . 3DNews Daily Digital Digest (10. november 2012). Hentet 27. november 2012. Arkiveret fra originalen 14. november 2012.
  46. Anatoly Sonin. Speech Buddle. Tegnede historier fra USA og Europa. Slent Hill  // Game Country  : Journal. - Moskva: Gameland, 2010. - Nr. 02 (299) . - S. 108-109 .
  47. Scott Ciencin, Shaun Thomas. Silent Hill: Paint it Black. - IDW Publishing, Konami, 2005. - (Silent Hill). — ISBN 1-932382-65-8 .
  48. Dal Nord. Interview: Tom Waltz: Fra tegneserier til Silent Hill 8  (engelsk) . Destructoid.com (28. juli 2010). Hentet 3. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  49. IGN Entertainment, Inc. (2009-09-22). Silent Hill Haunted Maze debuterede på Sinister Pointe i Orange County, Californien . Pressemeddelelse . Hentet 2011-09-22 .
  50. Cavalli, Ernest. The Escapist: News: Pyramid Head Gets Real In Silent Hill Haunted Maze . Eskapisten . Themis Group (22. september 2009). Dato for adgang: 5. januar 2011. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  51. Kat Bailey. Silent Hill Haunted House kommer til det sydlige Californien  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . 1UP.com (8. oktober 2009). Hentet 10. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  52. Petr Petrov. Silent Hill vil blive forvandlet til en attraktion . 3DNews Daily Digital Digest (20. juli 2012). Hentet 23. juli 2012. Arkiveret fra originalen 23. juli 2012.
  53. Susan Arendt. Min date med pyramidehoved  (engelsk) . Escapist (17. oktober 2012). Dato for adgang: 7. februar 2014. Arkiveret fra originalen 12. december 2013.
  54. Brownlee. Silent Hill Fukuro, eller "Pyramidhead Gets Romantic"  (engelsk) . Kotaku (4. maj 2006). Hentet 5. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  55. Lost Memories "The Art & Music of Silent Hill" ( VOB ) [ DVD ]. Japan / R2 NTSC (KD2J-1): Konami. (2003.06.31).
  56. Lost Memories - The Art & Music of Silent  Hill . cdjapan.co.jp. Dato for adgang: 27. maj 2012. Arkiveret fra originalen 21. juni 2012.
  57. Sergey Neprozvanov, Alexey Sigabatulin, Denis Mayorov, Oleg Chimde. Akira Yamaoka-koncert: Silent Hill i de fire hovedstæder . Hasardspil (29. november 2015). Behandlingsdato: 1. december 2015. Arkiveret fra originalen 1. december 2015.
  58. Konami Corporation, Fun TV and Fun Player (også Rob McGregor). The Making of Silent Hill 2  . IGN . SpilOfte stillede spørgsmål (12. januar 2002). Hentet 30. marts 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  59. Masahiro Ito. Pyramidefigurer  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Geocities.jp (2013). Hentet 6. juni 2013. Arkiveret fra originalen 11. juni 2013.
  60. Masahiro Ito. Kanter af pyramidehoveder  . Twitter (24. maj 2017). Hentet 18. juni 2017. Arkiveret fra originalen 20. januar 2019.
  61. Masahiro Ito. Designet af Pyramid Head  . Twitter (24. maj 2017). Hentet 18. juni 2017. Arkiveret fra originalen 20. januar 2019.
  62. 1 2 3 Chriatiana Gonzalez. Seeing Red  (engelsk) . Eskapisten (28. august 2007). Hentet 30. marts 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  63. " Tekst på skærmen: Massivt våben styret af Pyramid Head". Svært at bruge, men dødeligt." - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc., Silent Hill 2. Ed. Konami of America Inc. . PlayStation 2 (2001-09-21).
  64. Dan Bearlew. Befæstningsbogen // Silent Hill 2. Officiel strategivejledning. - Indianapolis: Brady Games, Konami, 2001. - S. 30. - 144 s. — ISBN 0-7440-0108-0 .
  65. Ken Gagne. Du kan løbe, men du dør kun træt: Gamings 'dårligste'  skurke . Computerworld (1. juni 2007). Hentet 30. marts 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  66. Bob Mackey. Silent Hill 2: The Last Survival Horror Game (side 3)  (eng.)  (utilgængeligt link) . 1UP.com (19. december 2011). Hentet 8. januar 2013. Arkiveret fra originalen 10. januar 2013.
  67. Oleg Chimde. "Gør det venligst"!: Den mystiske, dragende og tågede stille bakke . Gambling (4. september 2013). Hentet 5. september 2013. Arkiveret fra originalen 7. september 2013.
  68. I: Magikeren. Valtiel // Silent  Hill 3 - Japan: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 84-85. — ISBN 4-7571-8145-0 .
  69. Dieubussy. Interview med Takayoshi Sato: Seizing New Creations (link utilgængeligt) . Kernespillere . CoreGamer (15. maj 2009). Hentet 6. januar 2011. Arkiveret fra originalen 6. januar 2011. 
  70. NIMruOfficial. Supereksklusivt interview med Akira Yamaoka. Se alle! . Game World Navigator (2013). Hentet 21. marts 2013. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2014.
  71. 1 2 3 Sergey Tsilyurik. Silent Hill: Hjemkomst . Legeland , nr. 24 . Gameland (29. december 2008). Hentet 3. april 2012. Arkiveret fra originalen 1. februar 2014.
  72. Olga Krapivenko. Silent Hill: Hjemkomst - der, hinsides tågerne ... . 3dnews.ru . 3DNews Daily Digital Digest (7. februar 2009). Hentet 6. april 2012. Arkiveret fra originalen 11. februar 2012.
  73. 1 2 Timur Khorev. Silent Hill: Homecoming (ikke tilgængeligt link) . Bedste pc-spil , #3 (88) (marts 2009). Hentet 6. april 2012. Arkiveret fra originalen 7. januar 2012. 
  74. Klepek, Patrick. Double Helix reflekterer over det gode, dårlige og skræmmende ved at lave 'Silent Hill: Homecoming' . MTV (11. november 2008). Hentet 24. august 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  75. Sergey Dumakov. Vær opmærksom! Silent Hill: Hjemkomst. Alt er tåget  // PC-spil: Journal. - Moskva: Gameland, 2008. - Nr. 9 (057) . - S. 80-82 .
  76. Brett Elston. Pyramidehoved i Silent Hill: Hjemkomst!  (engelsk) . GamesRadar (15. maj 2008). Dato for adgang: 7. februar 2014. Arkiveret fra originalen 6. marts 2014.
  77. 1 2 3 Carroll, Larry. Ingen grøn skærm her – 'Silent Hill'-skurkerapport skal indstilles . MTV (17. april 2006). Hentet 28. august 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  78. Nomade. Instruktør Michael J. Bassett Talks Silent Hill: Revelation; Læs anmeldelsen!  (engelsk) . Dreadcentral.com (26. oktober 2012). Hentet 19. december 2012. Arkiveret fra originalen 19. december 2012.
  79. HB Duran. Eksklusivt interview: forfatter/instruktør Michael J. Basset taler om Pyramid Head, Rbbie og andre påskeæg  . Mysilenthill.com (14. oktober 2012). Hentet 25. december 2012. Arkiveret fra originalen 27. december 2012.
  80. Witney Seibold. Comic Con 2012: Michael Bassett på Silent Hill: Revelation  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Craveonline.com (14. juli 2012). Hentet 2. februar 2014. Arkiveret fra originalen 21. februar 2014.
  81. Christoph Hahn . Silent Hill Movie Interview: The Director's Cut  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . 1UP.com (23. januar 2006). Hentet 3. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  82. ↑ Silent Hill : Revelation 3D  . IMDb (2012). Hentet 21. november 2012. Arkiveret fra originalen 25. november 2012.
  83. ↑ Fuld rollebesætning og besætning for Silent Hill  . IMDb (2006). Hentet 21. november 2012. Arkiveret fra originalen 25. november 2012.
  84. Nomade. Adelaide Clemens Talks Silent Hill : Revelation, Battling Monsters, Channeling Ultimate Evil og mere  . Dreadcentral.com (27. oktober 2012). Hentet 19. december 2012. Arkiveret fra originalen 19. december 2012.
  85. John Gaudiosi. Silent Hill : Revelation-instruktør Michael J Bassett bringer Konami Game Horror til live i 3D  . Forbes (26. oktober 2012). Hentet 24. december 2012. Arkiveret fra originalen 25. december 2012.
  86. 1 2 XXI: The World - Another World // Silent Hill  3 - Japan: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 111. - ISBN 4-7571-8145-0 .
  87. James : Tilgiv mig... / Mary : Jeg fortalte dig, at jeg ville dø, James. Jeg ville have smerten til at ende. / James : Det er derfor, jeg gjorde det, skat. Jeg kunne bare ikke se dig lide. Ingen! Det er ikke sandt... Du sagde også, at du ikke ville dø. Sandheden er, at jeg hadede dig. Jeg ville have dig af vejen. Jeg ville have mit liv tilbage... / Mary : James... hvis det var sandt, hvorfor ser du så så trist ud?" - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc., Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  88. James : Mary skal dø...? Du... du må lave sjov! / Læge : Jeg er meget ked af det. [...] Som hendes læge lover jeg, at jeg vil gøre, hvad jeg kan. Men... der er stadig ingen effektiv behandling for hendes tilstand. / James : Hvor lang tid har hun? / Læge : Jeg er bange for, at jeg ikke er sikker. Højst 3 år... Måske 6 måneder..." - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc., Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  89. James : Jeg har allerede læst nok medicinske bøger. Ingen af ​​dem har nogensinde gjort noget godt." - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc., Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  90. Mary : Mellem sygdommen og stofferne ligner jeg et monster. Jamen hvad kigger du på? Kom for helvede væk herfra. Lad mig være i fred! [...] Er du her stadig? Jeg bad dig gå! Er du død?! Kom ikke tilbage! James... Vent... Venligst, gå ikke... Bliv hos mig. Lad mig ikke være alene. Jeg mente ikke, hvad jeg sagde. Venligst, James... Fortæl mig, at jeg er okay. Fortæl mig, at jeg ikke skal dø. Hjælp mig..." - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc., Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  91. Marys brev : Hver gang du kommer til mig, kan jeg fortælle, hvor hårdt det er ved dig...Jeg ved ikke, om du hader mig eller har ondt af mig... Eller måske væmmes jeg bare med dig... Undskyld om det. Da jeg først lærte, at jeg skulle dø, ville jeg bare ikke acceptere det. Jeg var så vred hele tiden, og jeg slog ud på alle, jeg elskede mest. Især dig, James." - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc., Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  92. Silent Hill 2 Karakterkommentar // Silent  Hill 3 - Japan: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 46. - ISBN 4-7571-8145-0 .
  93. 1 2 XX: Judgment - Red Pyramid Thing // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド Japan: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 110. - ISBN 4-7571-8145-0 .
  94. 1 2 Gagne, Ken. Du kan løbe, men du dør kun træt: Gamings 'dårligste' skurke (downlink) . computerverden . Computerworld Inc (16. september 2008). Dato for adgang: 16. september 2008. Arkiveret fra originalen den 6. juni 2012. 
  95. Schedeen, Jesse. Gamings monstre . IGN 2. IGN Entertainment, Inc. (31. oktober 2008). Hentet 2. september 2011. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  96. 1 2 3 4 5 De mest uhyggelige skurke nogensinde . spilradar . Future US, Inc. (16. juni 2008). Dato for adgang: 5. januar 2009. Arkiveret fra originalen 29. april 2012.
  97. 1 2 Xu, Samantha. Kærlighedstrekant (s. 3) . Eskapisten . Themis Group (21. juni 2009). Hentet 3. august 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  98. Xu, Samantha. Kærlighedstrekant (s.1)  (engelsk) . Eskapisten . Themis Group (21. juni 2009). Hentet 17. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  99. Xu, Samantha. Kærlighedstrekant (s.2)  (engelsk) . Eskapisten . Themis Group (21. juni 2009). Hentet 17. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  100. Sæt et dyrt pyramidehoved fra Silent Hill på din  hylde . Kotaku (2010). Hentet 21. september 2011. Arkiveret fra originalen 22. januar 2012.
  101. レッドピラミッドシング サイレントヒル2 レッドピラミッドシング (  Japanable link) (una . konamistyle.jp Dato for adgang: 27. maj 2012. Arkiveret fra originalen 21. juni 2012.
  102. George Bocanegra. Denne Pyramid Head-skulptur vil koste dig $  380 . Relyonhorror.com (19. april 2011). Hentet 21. december 2012. Arkiveret fra originalen 23. december 2012.
  103. Red Pyramid Thing Silent Hill Homecoming Ver. Bogeyman  (engelsk) . Tokyo-hunter.com. Hentet 11. april 2012. Arkiveret fra originalen 1. juni 2012.
  104. Rød pylamidting. Silent Hill Homecoming Version-Bogeyman  (jap.)  (utilgængeligt link) . KonamiStyle. Dato for adgang: 27. maj 2012. Arkiveret fra originalen 21. juni 2012.
  105. CJ Melendez. ToyMunkey Studios udgiver Silent Hill figurer i december  . Relyonhorror.com (13. juli 2012). Hentet 18. juli 2012. Arkiveret fra originalen 4. august 2012.
  106. 1 2 Red Pyramid Thing  (engelsk)  (link utilgængeligt) . ToyMunkey Studios. Hentet 21. december 2012. Arkiveret fra originalen 23. december 2012.
  107. CJ Melendez. ToyMubkey's Pyramid Head figur er en ting af  skønhed . Relyonhorror.com (5. august 2012). Hentet 6. august 2012. Arkiveret fra originalen 16. august 2012.
  108. 豆魚雷. Gecco「サイレントヒル2/ バブルヘッドナース 1/6PVCスタチュー」パッケールグ」パッケール グ. Mamegyorai (1. februar 2013). Dato for adgang: 4. februar 2013. Arkiveret fra originalen 5. august 2014.
  109. CJ Melendez. Pyramid Head-figur får lige så fantastisk indpakning  . Relyonhorror.com (2. november 2012). Hentet 21. december 2012. Arkiveret fra originalen 23. december 2012.
  110. ... _マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン Ver . Mamegyorai.co.jp (2013). Dato for adgang: 23. marts 2013. Arkiveret fra originalen 27. marts 2013.
  111. Dustin Burg. Sol. tilbud: Gavekort med Pure, Silent Hill og mere (downlink) . Joystiq (28. september 2008). Hentet 6. april 2012. Arkiveret fra originalen 23. december 2012. 
  112. Silent Hill + Silent Hill : Révélation [Blu-ray ]  (fr.) . Amazon.fr (2013). Dato for adgang: 30. januar 2013. Arkiveret fra originalen 1. februar 2013.
  113. Silent Hill + Silent Hill : Révélation [Blu-ray ]  (fr.) . Amazon.fr (2013). Dato for adgang: 30. januar 2013. Arkiveret fra originalen 1. februar 2013.
  114. Denis Knyazev. Smede i USA smedede en kopi af Pyramid Heads våben . Gambling (13. januar 2016). Hentet 15. januar 2016. Arkiveret fra originalen 16. januar 2016.
  115. Tim Turi. Anmeldelse af Silent Hill HD Collection  . Game Informer (20. marts 2012). Hentet 21. marts 2012. Arkiveret fra originalen 23. marts 2012.
  116. IGN-medarbejdere. Cheers & Tears: Horror Games . IGN . IGN Entertainment, Inc. 14. oktober 2009. - "Desuden forsynede Silent Hill 2 serien med sin ikoniske skurk, Pyramid Head, en figur designet til at hjemsøge både monstre og karakterer." Hentet 22. september 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  117. Concelmo, Tchad. Top 50 videospil i årtiet (#20–11) . Destruktoid . Modernmethod (4. december 2009). — "... Silent Hill 2 er mest mindeværdig for sin introduktion af den ikoniske videospilkarakter Pyramid Head." Hentet 22. september 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  118. 1 2 Rodion Ilyin. Anmeldelser > Silent Hill: Book of Memories . Hasardspil (31. oktober 2012). Hentet 9. december 2012. Arkiveret fra originalen 11. december 2012.
  119. Game Pro-medarbejdere. De 40 bedste PS2-spil: 2009-udgaven . GamePro 2. GamePro Media, Inc. (9. september 2009). Hentet 5. januar 2011. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2010.
  120. IGN-medarbejdere. De 25 bedste PS2-spil nogensinde . IGN 2. IGN Entertainment, Inc. (10. august 2009). Dato for adgang: 5. januar 2011. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  121. Daniel Clark. Playing with Death: What Draws Us to Horror (utilgængeligt link) . IGN (5. juni 2013). Hentet 24. august 2013. Arkiveret fra originalen 24. august 2013. 
  122. Dulin, Ron. PC - Silent Hill 2: Director's Cut - Anmeldelser (utilgængeligt link) . GameSpot . CBS Interactive Inc. (4. december 2002). Hentet 21. januar 2007. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012. 
  123. Fahs, Travis. IGN præsenterer historien om Survival Horror . IGN 6. IGN Entertainment, Inc. Hentet 5. august 2011. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  124. 1 2 De 50 bedste videospilkarakterer.  41. Pyramidehoved . imperium . empireonline.com. Hentet 13. august 2012. Arkiveret fra originalen 20. august 2012.
  125. Leigh Alexander. Kolonne: The Aberrant Gamer - 'Sundering the Mind'  (engelsk) . Game Set Watch (19. juli 2007). Hentet 18. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  126. Alexei Makarenkov. Minimalistisk kunst . Hasardspil (17. december 2012). Hentet 19. december 2012. Arkiveret fra originalen 19. december 2012.
  127. Frank Russo. Minimal videospil  plakater . Minimalt videospil (april 2011). Hentet 19. december 2012. Arkiveret fra originalen 19. december 2012.
  128. Cameron Lewis. Nu: Silent Hill HD Collection  (engelsk)  // Official Xbox Magazine  : Magazine. - USA, april 2012. - Nej. 133 . - S. 62-63 .
  129. Johnny Minkley. Anmeldelse af Silent Hill HD Collection  . Eurogamer (30. marts 2012). Hentet 7. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  130. Daniel Gross. Neo Classics: Silent Hill 2  (engelsk) . Examiner.com (1. juli 2011). Hentet 18. november 2012. Arkiveret fra originalen 19. november 2012.
  131. Liam Martin. Silent Hill HD Collection' anmeldelse (Xbox 360  ) . Digital Spy (31. marts 2012). Hentet 7. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  132. Emmanuel Brown. Silent Hill HD Collection Review (PS3)  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . strategiinformer.com. Hentet 7. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  133. 1 2 Sergei Tsilyurik. Analytics. Specialist. History of Silent Hill  // Country Games  : Journal. - Moskva: Gameland, august 2009. - Nr. 15 (288) . - S. 46-53 .
  134. Dmitry Karasev. Verdens porte. Stille bakke. Silent Hill  // World of Science Fiction  : Journal. - Moskva: TechnoMir, september 2006. - Nr. 09 (37) . - S. 102-106 .
  135. ↑ Top 5 mest uhyggelige videospil . World of Fantasy , #90 (februar 2011). Hentet 12. maj 2012. Arkiveret fra originalen 24. maj 2012.
  136. Hudak, Chris. Silent Hill: Homecoming - PS3-anmeldelse (utilgængeligt link) . spil revolution . AtomicOnline, LLC (3. oktober 2008). "...selv Pyramid Heads optrædener føles mere som fanservice (omend forbandet effektivt ansat fanservice)." Hentet 17. april 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012. 
  137. Croshaw, Ben. The Escapist: Zero Tegnsætning: Silent Hill Homecoming . Eskapisten . Themis Group (22. oktober 2008). - "Pyramid Head optræder også i kontraktforhold uden bedre grund end fanservice." Hentet 9. august 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  138. Haynes, Jeff. Silent Hill: Homecoming Review . IGN . IGN Entertainment, Inc. 30. september 2008. - "...selv de få sekvenser, hvor Pyramid Head dukker op, er mere som korte gæsteoptrædener for fans, selvom han har en fantastisk scene mod slutningen af ​​spillet." Hentet 9. august 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  139. Oleg Chebotarev. Fuld anmeldelser > Silent Hill: Homecoming (downlink) . Gambling , nr. 3 (138) (5. april 2009). Hentet 1. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. april 2012. 
  140. Nick Breckon. Silent Hill : Homecoming Hands-on Preview  . Shacknews.com (15. maj 2008). Dato for adgang: 11. januar 2014. Arkiveret fra originalen 2. januar 2014.
  141. Sergey Dumakov. Silent Hill: Hjemkomst. Med kniven for hjertet  // PC-spil: Magasin. - Moskva: Gameland, 2008. - Nr. 1 (061) . - S. 106-108 .
  142. Harvey, Dennis. Silent Hill - Filmanmeldelser . Variation . Reed Business Information(21. april 2006). Hentet 22. juli 2011. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  143. Lemire, Christy. 'Silent Hill' starter uhyggeligt, men bliver hurtigt fjollet . MSNBC (21. april 2006). Hentet 22. juli 2011. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  144. Yulia Samokhina. Særlige materialer. Horror teori. Horror i sammenhængen - fra hvin til knirk  // Igromania  : Journal. - Moskva: TechnoMir, 2013. - Nr. 09 (192) . - S. 100-115 .
  145. Valery "A. Cooper" Korneev. Silent Hill på storskærm . Legeland , nr. 11 . Gameland (7. juni 2006). Hentet 6. april 2012. Arkiveret fra originalen 10. september 2014.
  146. Silent Hill . Fantasy verden . Hentet 12. maj 2012. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2013.
  147. Igor Varnavsky. Særligt hasardspil. Spil biograf. Silent Hill  // Igromania  : Journal. - Moskva: TechnoMir, 2006. - Nr. 6 (105) . - S. 194 .
  148. Sergey Neprozvanov. Specielt > En dag indtil verdens ende. Silent Hill 2 (utilgængeligt link) . Hasardspil (19. december 2012). Hentet 19. december 2012. Arkiveret fra originalen 31. december 2012. 
  149. DVD anmeldelse - Silent Hill (utilgængeligt link) . DVD anmeldelse (21. august 2006). Hentet 22. juli 2011. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012. 
  150. Roman Volokhov. Senseless Sacrifice ("Silent Hill 2") . Kinonews.ru (26. oktober 2012). Hentet 21. november 2012. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2012.
  151. Oleg Zintsov. Film "Silent Hill 2": Du kan ikke være så uhyggelig . Vedomosti (2. november 2012). Hentet 27. november 2012. Arkiveret fra originalen 4. november 2012.
  152. Matt Hawkins. Silent Hill: Revelation 3D: The Kotaku Movie Review  . Kotaku (25. oktober 2012). Dato for adgang: 29. december 2012. Arkiveret fra originalen 10. januar 2013.
  153. Drew Taylor. Anmeldelse: 'Silent Hill: Revelation' A Silly, Artless & Depressing Sequel  . Afspilningslisten (26. oktober 2012). Hentet 6. december 2012. Arkiveret fra originalen 7. december 2012.
  154. Luke Plunket. Måske vil Track & Field alligevel ikke suge  . Kotaku (23. august 2007). Hentet 9. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  155. Josh Engen. Silent Hill: Book of Memories  Review . Cheat Code Central(2012). Dato for adgang: 11. december 2012. Arkiveret fra originalen 16. december 2012.
  156. Philip Kollar. Silent Hill: Book of Memories Review: Revisionistisk  historie . Polygon (23. november 2012). Dato for adgang: 11. december 2012. Arkiveret fra originalen 16. december 2012.
  157. Jan Wöbbeking. Test: Silent Hill: Book of Memories  (tysk) . 4 spillere (2. november 2012). Dato for adgang: 11. december 2012. Arkiveret fra originalen 16. december 2012.
  158. JC Fletcher. Silent Hill Book of Memories anmeldelse: En dramatisk omskrivning  (engelsk)  (link ikke tilgængelig) . Joystiq (24. oktober 2012). Dato for adgang: 11. december 2012. Arkiveret fra originalen 16. december 2012.
  159. Sergey Kannunikov. Silent Hill: Book of Memories  // World of Science Fiction  : Journal. - Moskva: TechnoMir, april 2013. - Nr. 4 (116) . - S. 102 .
  160. Rice, Brad. Silent Hill Origins . Destruktoid . Modernmethod (18. november 2007). Hentet 11. december 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  161. Croshaw, Ben. Silent Hill Origins . Eskapisten . Themis Group (9. januar 2008). Hentet 11. december 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  162. Vasily Galperov. Silent Hill: del 5 . StopGame (27. maj 2014). Dato for adgang: 27. maj 2014. Arkiveret fra originalen 28. maj 2014.
  163. Anton Bely. Anmeldelser > Silent Hill: Regnregn (link ikke tilgængeligt) . Gambling (28. marts 2012). Hentet 1. april 2012. Arkiveret fra originalen 31. maj 2012. 
  164. Interview med Eric Bossick (Henry Townshend) . Silenthaven. Dato for adgang: 9. december 2012. Arkiveret fra originalen 28. januar 2012.
  165. Owen God. Silent Hill modellerer den nye efterårskollektion  . Kotaku (20. juni 2009). Hentet 9. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  166. Ivan Vasiliev. Resident Evil - Resident Evil, eller vær forsigtig med virus! . 3DNews Daily Digital Digest (12. juni 2010). Hentet 21. juli 2013. Arkiveret fra originalen 27. september 2013.
  167. Oleg Chimde. The Evil Within: The Dream of the Mind af Shinji Mikami . Hasardspil (14. november 2014). Hentet 1. december 2014. Arkiveret fra originalen 2. december 2014.
  168. Jim Sterling. Top 7… Usandsynligste skurke i spil  . GamesRadar (3. oktober 2011). Hentet 8. november 2012. Arkiveret fra originalen 19. november 2012.
  169. GamesRadar Staff. 100 bedste skurke i videospil  . Gamesradar (17. maj 2013). Dato for adgang: 5. januar 2014. Arkiveret fra originalen 24. juni 2013.
  170. Workman, Robert. Top 25 mest uhyggelige videospilmonstre . GameDaily. AOL . Dato for adgang: 31. oktober 2011. Arkiveret fra originalen den 10. december 2008.
  171. Owen God. Kotakus top 5 liste over top 10 lister  . Kotaku (9. august 2009). Hentet 9. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  172. ↑ Top 25 mest uhyggelige videospilmonstre  . spids. Hentet 9. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  173. GamesRadar personale. De 10 mest chokerende spiløjeblikke i årtiet . spilradar . Future US Inc. - "Det følelsesmæssigt belastede emne voldtægt er aldrig rigtig blevet behandlet i spil før eller siden Konamis overlevelsesrædsel... Alligevel, selvom det er et enormt foruroligende øjeblik, er der ingen tvivl om, at det yderligere føjer til Pyramid Heads mystik som en af de mest skræmmende videospilskurke nogensinde." Hentet 15. marts 2010. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.
  174. Mikel Reparaz. Gamings mest rædselsvækkende sexscener  (engelsk)  (utilgængeligt link) . GamesRadar (26. februar 2011). Hentet 8. november 2012. Arkiveret fra originalen 19. november 2012.
  175. James Hawkins. De ti bedste videospilskostumer nogensinde  (eng.)  (utilgængeligt link) . Joystickdivision.com (14. oktober 2010). Hentet 9. april 2012. Arkiveret fra originalen 6. juni 2012.

Links