Pyramidehoved | |
---|---|
pyramidehoved | |
| |
Udseende historie | |
Spil-serie | Stille bakke |
Debut | Silent Hill 2 |
Ide | Masahiro Ito |
Maler | Masahiro Ito |
Live optræden | Roberto Campanella |
Sidste optræden | Silent Hill (pachinko) |
Våben | Fantastisk kniv, spyd |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Pyramid Head (赤い三角頭, lit. "Red Triangle Head") er et fiktivt monster fra Silent Hill survival horror videospilserien udgivet af Konami . Også kendt som Red Pyramid Thing, Red Pyramid, Triangular Head eller Boogeyman . Hans karakteristiske træk er en pyramideformet hjelm, der fuldstændig skjuler hans ansigt og en tendens til seksuel vold .
Han optrådte først som en del af Silent Hill 2 , hvor han forfulgte hovedpersonen James Sunderland. Senere med i spil som Silent Hill: Homecoming , Silent Hill: The Arcade , New International Track & Field, Silent Hill: Downpour , Silent Hill: Book of Memories , Dead by Daylight og begge filmatiseringer. Som afspejler James' skyld, er han blevet hyldet af kritikere som et af de mest frygtede videospilmonstre, en af de mest mindeværdige videospils-antagonister og det mest genkendelige væsen i serien. Monsterets udseende uden for anden del af cyklussen forårsagede blandede anmeldelser fra anmelderne. Nogle af anmelderne bemærkede manglen på plotvaliditet af hans tilstedeværelse i film og videospil, såvel som tabet af billedets psykologi.
Der er ikke et enkelt navn for denne skabning. Hovedpersonen i Silent Hill 2 kaldte monsteret Pyramid Head ( Russisk Pyramid Head ). Den officielle manual brugte navnet Red Pyramid Thing [ 1 ] . Guy Sihi - skuespilleren, der lagde stemme til hovedpersonen James Sunderland - kaldte Pyramid Head Triangle boy ( Russisk Triangle guy ) [2] . Christoph Gahn , direktør for Silent Hill , kaldte ham Red P , en forkortelse for Red Pyramid (fra engelsk - "Red Pyramid") [3] . Han blev også navngivet i teksterne, selvom sektererne i selve filmen kaldte ham Udyret ( Russisk Udyr eller Udyr ) [4] [5] . Selvom Gan selv mente, at hans korrekte navn var Triangle Head ( russisk trekantet hoved ), en bogstavelig oversættelse fra japansk ( japansk 三角頭) [4] [6] . I den officielle lokalisering af filmen Path of Darkness - Making Silent Hill af Pythagoras blev hans navn oversat til "Lumberjack" [7] [8] [9] . I Silent Hill: Homecoming blev monsterets navn ændret til Bogeyman [ 10 ] . I spillet Dead by Daylight bærer karakteren titlen The Executioner ( russisk bøddel ) [11] .
I Silent Hill 2, efter at have modtaget et brev fra sin døde kone Mary og ankommet til den tågede by Silent Hill , støder hovedpersonen James Sunderland på Pyramid Head flere gange i løbet af spillet. Han dukker først op i Wood Side Apartments , stående ubevægelig bag tremmer og gør intet forsøg på at angribe hovedpersonen [13] . Senere, i en af lejlighederne, bemærker James, hvordan Pyramid Head voldtager og dræber to mannequiner [ 14] - væsner bestående af sammenflettede hofter og ben [15] : 63 . Skræmt gemmer hovedpersonen sig i et skab og skyder Pyramid Head flere gange, hvilket tvinger ham til at gå. Da James spørger om en anden karakters monster, Eddie, svarer han, at han ikke ved noget om ham . Hovedpersonen støder derefter på monsteret i kælderen i en anden lejlighedsbygning, Blue Creek Apartments , hvor den voldtager den liggende figur og derefter forsøger at stikke James med den store kniv. Et par minutter senere, efter at have tændt for sirenen , går han ned af trappen under vandet [15] :120 .
Pyramid Head angriber derefter James på taget af Brookhaven Hospital, og forfølger derefter heltene - James og Maria - ind i kælderen på hospitalet. James når at løbe ind i elevatoren, men Maria dør [15] :79 [16] . Derefter kan Pyramid Head findes to steder i labyrinten under Toluca-søen. I den finder hovedpersonen Maria, i live og uskadt, i et aflåst rum [17] . Han går og lover at finde en vej til hende. Ikke langt væk opdager hovedpersonen et pyramidehoved bevæbnet med et spyd. Efter at James når den anden side af buret, opdager han, at Maria allerede er død. Til sidst, på et udbrændt hotel, møder James to bødler på én gang - de dræber Maria korsfæstet på en metalramme med spyd, og går derefter i kamp med James. I slutningen af kampen begår pyramidehovederne selvmord ved at stikke deres egne struber med spyd [18] [R 1] [15] :120 [20] .
Monsteret i Silent Hill: Homecoming forekommer tre gange. På Grand Hotel går Boogeyman forbi den skjulte hovedperson Alex [21] [22] . Senere dukker han op i kirken, hvor han skærer hovedpersonens far. Han er sidst set i Bogeyman-slutningen af samme navn, hvor to pyramidehoveder placerer en pyramide på Alexs hoved [23] [K 2] . Således er hans rolle i den sjette del af serien begrænset til et par ikke-interaktive scener [25] . I Origins ses væsenet kun som et maleri på væggen [26] .
Pyramid Head optræder som en chef i førstepersons skydespillet Silent Hill : The Arcade [27] [28] . Den kan også findes i computerspillet New International Track & Fieldtil Nintendo DS som en spilbar karakter [29] [30] , samt i racersimulatoren Konami Krazy Racers som en af de nye karakterer i iOS -versionen [31] . Monsteret har en lille cameo i Silent Hill: Downpour . I "Surprise"-slutningen skærer Pyramid Head kagen til hovedpersonen Murphy [32] , selvom Brian Gomez fra Vatra Games tidligere har udtalt, at han ikke ville være med i ottende del af serien [33] . Serieproduceren Tomm Hulett har sagt, at det ikke giver mening at inkludere Pyramid Head i Downpour uden James [34] . Monsteret optræder som en fjende i Silent Hill: Book of Memories , hvor en af NPC'erne udsender en mission for at dræbe den [35] [36] .
Pyramid Head ("The Executioner") optrådte som en spilbar karakter i multiplayer-spillet Dead by Daylight i Silent Hill -temaudvidelsen . I Dead by Daylight er en gruppe på fire spillere, der kontrollerer ubevæbnede "overlevere", oppe mod en enkelt "dræber"-spiller, der forsøger at fange og ofre alle sine modstandere. Pyramidehovedets særlige evne tillader ham at pløje en fure i jorden med Den Store Kniv – en slags fælde; hvis nogen af de overlevende træder på den, vil de blive udsat for en særlig farlig effekt "Torment", som gør det lettere for Pyramid Head at fange og ofre overlevende [11] . Masahiro Ito bemærkede, at han var utilfreds med den måde, Pyramid Heads design i dette spil kopierede det originale billede af monsteret fra Silent Hill 2 - efter hans mening var Pyramid Heads specifikke udseende i det originale spil for tæt forbundet med James Sunderland, at være en "mørk afspejling" af hans psyke, karakterens inkarnation af vrede og bitterhed over for sin kone. Ito skabte faktisk et andet alternativt karakterdesign selv kaldet "White Hunter" - med en ren hvid pyramideformet hjelm, ingen blod eller rust - og ville være glad, hvis Dead by Daylight brugte dette design i stedet for det originale. . Journalister spekulerede i, at Itos "White Hunter" var designerens reaktion på Pyramid Heads ændringer i Silent Hill: Homecoming and the Silent Hill -filmen . Pyramid Heads optræden i Dead by Daylight blev ledsaget af en legende diskussion af hans balder - en af patch-noterne rapporterede en rettelse til en fejl, der fik "Bøddelens numse til at virke for flad". Udviklerne præciserede senere, at dette handlede om at løse problemer med animationen af forklædestoffet, og ikke om at forsøge på en eller anden måde at ændre karaktermodellen [38] .
Selvom filmatiseringen fra 2006 er løst baseret på begivenhederne i det første spil , [39] optræder Pyramid Head flere gange i filmen. Så på Midwich Elementary School, med mørkets fremkomst, angriber han Rose DaSilva og Cybil Bennet. Pyramidehoved dukker op i rammen blandt kakerlakkerne med en enorm kniv i den ene hånd og liget af en myrdet kultist i den anden; når kvinder låser sig ind i et værelse fra ham, gennemborer han ståldøren med sin kniv og stikker så sin hånd gennem det dannede mellemrum [5] . Cybil skyder Pyramid Heads arm på skarp afstand med sin pistol, hvilket tvinger monsteret til at trække sig tilbage. Senere, da den sekteriske Anna kaster sten efter den frafaldne Dahlia Gillespie, peger hun fingeren mod gerningsmanden. I det øjeblik dukker Pyramid Head op bag Anna. Han løfter Anna op i luften, river hendes tøj af, flår hende i et træk og kaster det flåede skind gennem kirkens lukkedøre [40] [41] .
Det var oprindeligt uvist, om monsteret ville dukke op i Silent Hill 2. En anmelder for Kotaku spekulerede i, at Pyramid Head ville medvirke i en anden filmatisering , [42] selvom Konami benægtede denne information [ 43] På en eller anden måde dukkede den 27. juli 2012 filmens officielle trailer op, hvoraf det blev klart, at monsteret stadig er til stede i Silent Hill: Revelation 3D [44] . På det andet billede optrådte Pyramid Head først i et mareridt af hovedpersonen Heather, hvor han drejede karrusellen. Senere kan han ses blandt tegningerne af Harry Mason. På hospitalet skar han med en kniv hænderne af flere patienter. I slutscenen, som fandt sted under forlystelsesparken, kæmpede Pyramid mod missionæren [45] [46] . Efter at have dræbt monsteret rørte han ikke Heather, hendes far og Vincent.
Monsteret er praktisk talt den eneste kendte karakter , der optræder i tegneserieuniverset . Pyramid Head findes i den grafiske roman Silent Hill: Paint it Black fra 2005 af Scott Ciencin og Shaun Thomas [ 15 ] : 130-131 [ 48] . Han har også en lille cameo i tegneserien Sinner 's Reward fra 2008 udgivet af IDW . Tegneserieforfatteren Tom Waltz kaldte det efterfølgende for en fejl at inkludere karakteren i sit arbejde. Efter hans mening er Pyramid Head en psykologisk konstruktion skabt af James: "Samtidig tror jeg ikke, at jeg forkludrede tegneserien. Nogle mennesker kunne lide det meget. Nogle mennesker tror, at Pyramid Head burde være med i alle historier .
Derudover var karakteren til stede i spøgelsesturen"Sinister Pointe " ( eng. Sinister Pointe ), baseret på Silent Hill -serien i Orange County , Californien , USA, blev afholdt fra 2. oktober til 31. oktober 2009 [50] [51] [52] . Halloween 2012 i Universal Studios Hollywood og Universal Studios Floridaen anden attraktion blev dannet med deltagelse af monsteret, dedikeret til premieren på den anden film [53] [K 3] . Pyramid Head er den centrale karakter i Fukuro ( russisk: sack ) video, hvor han voldtager andre monstre [55] . Videoen blev udgivet på DVD'en Lost Memories: The Art & Music of Silent Hill i 2003 [56] [57] . Ved en koncert i Yamaoka i Moskva i 2015 vandrede Pyramid Head rundt i hallen omgivet af tre sygeplejersker og spillede flere scener med Alex fra Silent Hill: Homecoming [58] .
Silent Hill 2 kunstdirektør Masahiro Itos hovedidé var at skabe et "monster med et skjult ansigt". Ito var dog utilfreds med sine tidlige skitser, hvor karakteren mere lignede en maskeret mand. Senere kom han med et design , hvor hovedet var afbildet i form af en pyramide . Ifølge kunstneren indikerer trekantens rette vinkler og skarpe kanter den oplevede smerte. Billedet af monsteret var inspireret af Francis Bacons arbejde [59] . Et af kunstnerens malerier, en diptykon kaldet "Pyramid Figures" ( eng. Pyramid Figures ), skildrede en fjern prototype af monsteret - en slags mekaniseret væsen. Den blev skrevet i 1995 under Itos studietid [60] . Hjelmens udseende var påvirket af kroppen af den tyske kampvogn " Tiger II " [61] og den eksperimentelle missilbærer-interceptor Lippisch P.13a [62] .
Af alle de skabninger, der er til stede i anden del af serien, er det kun Pyramid Head, der ligner en mand i udseende. Han ligner en bleg mand, klædt i en hvid frakke, nogle steder plettet med blod, hvilket får ham til at ligne en slagter. Pyramid Head taler ikke og kan kun lave gutturale lyde som grynt eller støn [63] . Hans karakteristiske træk er en stor rød trekantet hjelm lavet af metal. Den har ingen øjespalter eller andre slidser - kun en mørk firkant til venstre for aksen [4] . Monsterets hovedvåben er Den Store Kniv [ 64] [ 65] , som senere erstattes af et spyd [66] . Ito ønskede, at Pyramid Head ikke skulle være en almindelig chef . På trods af en tilsyneladende fjendtlig holdning til James, er han ikke en fjende af hovedpersonen [67] . Pyramid Head refererer til den type tværgående karakterer, der forfølger helten til det sidste [68] .
Ifølge Lost Memories- manualen blev hans udseende formet af udseendet af de bødler, der tidligere udførte rituelle henrettelser i byen. De bar røde hætter og ceremonielle klæder for at sammenligne sig selv med Valtiel . Ligesom Valtiel forfølger Pyramid Head konstant spillets hovedperson. Hvis du fjerner hans hjelm, bliver det tydeligt, at begge monstres udseende er slående ens. Dette forklares med, at bødlens påklædning og nogle andre detaljer om beklædning, såsom handsker, var baseret på Valtiels udseende [69] . Ifølge Silent Hill 2 karakterdesigner Takayoshi Sato er Pyramid Head " et forvrænget minde om bødler", der bar masker og svingede spyd . Hans udseende var også påvirket af den fiktive indiske gud Xuchilpaba [4] [K 4] .
I Silent Hill: Homecoming blev monsterets udseende lidt omgjort, pyramidens farve ændret til sort, og bladet, der ligner en grotesk hærkniv, blev lavet i militær stil . Generelt er hans billede stort set lånt fra den første filmatisering [5] [45] [72] [73] [74] . Alexs ni - årige bror Joshua omtaler Pyramid Head som Boogeyman i sine tegninger . Ifølge Double Helix Games hoveddesigner Jason Allen ( eng. Jason Allen ) var det en svær beslutning at inkludere et monster i Homecoming . I betragtning af Pyramid Heads rolle i Silent Hill 2 besluttede udviklerne at bruge ham i projektet "som legemliggørelsen af myten om, at forældre skulle holde deres børn ude af problemer" [75] . På E3 kunne skaberne dog endnu ikke afklare, hvorfor monsteret dukkede op i spillet, andet end at udtrykke sympati for hans filmversion [76] [77] .
Christoph Gahn, instruktør af filmatiseringen af Silent Hill , foreslog, at da Pyramid Head var en af bødderne i byens oprindelige historie, har han ikke nogen personificeret, konkret manifestation af entiteten [3] . I filmen blev Pyramid Heads design ændret. Formen på hjelmen har ændret sig - den var rettet fremad med en kant, med en fremtrædende top; maskede slidser dukkede op i pyramiden, og dens farve blev ændret fra mørkerød til grå. I stedet for sin tidligere kappe og handsker bærer Pyramid Head et forklæde lavet af menneskehud, og hans bryst og arme er bare. Pyramid Head selv i filmen er omkring 30 % højere end resten af rollebesætningen - hans højde er 7 fod [K 5] . I modsætning til spillet, hvor monsterets krop er deformeret og Pyramid Head nærmest lignede en pukkelrygget, fremstår han i filmatiseringen høj og kraftfuld [7] .
Direktøren kaldte det nye hjelmdesign for en "skål". Han indrømmede, at han var interesseret i at tage en karakter baseret på computergrafik og gøre det til virkelighed. Den pyramideformede hjelm, siger han, er fantastisk til animation , men den er ikke egnet til filmprocessen, da personen under den ikke vil være i stand til at bevæge sig. I denne henseende holder den originale designlogik "bare op med at virke." Gan forklarede alle forvandlingerne ved at sige, at han i filmen ønskede at sammenligne Pyramid Head Anubis , dødens og underverdenens gud i den gamle egyptiske mytologi , og Krigerguden fra Stargate -serien . Konami - ledelsen og seriekomponisten Akira Yamaoka var begejstrede for det nye design [6] . Gun præsenterede Pyramid Head, ligesom resten af filmens karakterer, "fra et kvindeligt perspektiv". Den kvindelige psyke påvirker dens udseende, påklædning og fysiske egenskaber [3] . Radha Mitchell , der spillede Rose DaSilva, kaldte uhyret for et symbol og en varsel om mørkets begyndelse [78] .
Michael Bassett, instruktøren af Silent Hill 2 , mente, at spillere ville "tage det i omløb", da de fandt ud af, at monsteret, som ikke var i Silent Hill 3 , ville vende tilbage til filmen igen. Han mente, at det var umuligt ikke at tage højde for populariteten af et så genkendeligt væsen af den første filmatisering. I efterfølgeren brugte Bassett monsteret som en afspejling af den psykologiske situation, som hovedpersonen Heather befandt sig i. Hun er atten år gammel, men hendes far er stadig vigtig for hende. Derfor repræsenterer pyramiden maskulinitet, som udfører beskyttende og undertrykkende funktioner på samme tid. Således blev denne omstændighed punktet i oppositionen til den første films femininitet [79] . Bassett bemærkede, at pyramiden ikke er et simpelt væsen, der strejfer rundt i nabolaget, skærer, knækker og dræber. Det har et formål i sammenhæng med historien. Pyramid Head kunne være opstået som en afspejling af lidelsen hos patienter, der gennemgik en lobotomi , eller slagteren, der lavede " fastfood " [80] . Han diskuterede psykoseksualiteten i Silent Hill-verdenen og udtalte: "...Du har den røde pyramide, der trækker sygeplejersker rundt og har sex med dem på gangene! Jeg må sige, min film handler ikke om det .
I spillet er monstrene egentlig bare en parodi på mennesker. De rigtige monstre er de mennesker, de sekter , der torturerede Alessa. Da jeg kom tæt på at lave filmen, indså jeg, at det var umuligt at forestille sig monstre som simple dyr, der hoppede ud rundt om hjørnet [82] .
— Christoph Gahn, interview med 1UP.comI filmene blev rollen som Pyramid Head spillet af danseren og den professionelle koreograf Roberto Campanella [ 83] [ 84] . Da effektdesigneren Patrick Tatopoulos fandt ud af, at en lignende karakter skulle optræde i filmen, besluttede han at gøre ham helt anderledes end de andre monstre. Patricks mål var at skabe et jakkesæt, som skuespilleren kunne bære hele dagen. Han arbejdede med meget lette materialer, som farven gav et tungt udtryk. Campanella indrømmede, at jakkesættet viste sig at være overraskende let og behageligt og bogstaveligt talt blev skuespillerens "anden hud". Den bestod af fem dele, der var knyttet direkte til Robertos krop. Benene og balderne var sminket, da monsteret intet undertøj havde. Processen med at klæde sig i et kostume og make-up tog fra to en halv til tre timer. For at få hendes ben til at se længere ud end normalt, brugte designeren støvler med 15-tommer (38-centimeter) såler, dækket med "læder" kasketter. På begge sider af hver støvle var der fastgjort metalplader, som gjorde det muligt at fiksere anklerne [7] . I den anden filmatisering bevægede Campanella sig på stylter. Monsteret nåede næsten 10 fod højt, og våbnet fordoblede visuelt sin størrelse [85] . Adelaide Clemens , der spillede hovedrollen som Heather, mente, at den røde pyramide var et "forrygende" monster .
Radha Mitchell har udnævnt Pyramid Head til en af sine yndlingsfigurer. Hun karakteriserede monsteret som en kæmpe mytisk karakter - skræmmende, men smuk [78] . "Han inspirerede en vis respekt for sin størrelse. Og hans bevægelser er enkle, men ekstremt effektive <...> Alle kvinderne var vilde med ham, fordi han flagrede rundt på stedet med bare balder. Og selvom det var meget skræmmende foran, var der ingen sådan effekt bagfra,” sagde skuespillerinden [7] . Men på grund af hjelmen så hun aldrig skuespillerens ansigt på settet [78] . Campanella forsøgte nøjagtigt at gengive karakterens bevægelser fra videospillet. I kostume var denne opgave ikke så enkel, som koreografen forestillede sig. Naturen af Pyramid Heads bevægelse bestod så at sige i at overvinde jordens tyngdekraft . Under optagelserne af filmen kunne skuespilleren ikke se noget foran sig, bortset fra gulvet, hvilket gjorde det svært at afbalancere bevægelser. Han bemærkede, at det var svært at vise sværdets sværhedsgrad, når det faktisk var let [7] .
Byen Silent Hill, baseret på dens besøgendes psyke, skaber en alternativ dimension, der varierer fra karakter til karakter. Så i Silent Hill 2 påvirker hovedpersonen James Sunderland byens variation. De mange monstre, der er i Silent Hill, symboliserer hans skyldfølelse, ønske om at blive straffet og seksuelle undertrykkelse af de sidste tre år af hans kones sygdom. Pyramidehovederne dør først, efter at James kommer overens med Marys eget mord. Hans kone dør på grund af vrede, skuffelse og et ønske om at redde hende fra lidelse [1] [87] [88] . James vidste, at hun havde en uhelbredelig sygdom [89] og forsøgte at finde en kur i medicinske lærebøger [90] . I de senere stadier af sin sygdom begyndte hun at se fysisk frastødende ud og jagede skiftevis James væk, og forsøgte derefter at få håb fra ham om bedring [91] . Viden om, at sygdommen var uhelbredelig, gjorde James vred og sårede [92] .
I Lost Memories -manualen bemærkede skaberne af spillet, at væsenet efterlod en masse mysterier, som blev diskuteret kraftigt af spillerne. Pyramid Head dræber konstant Maria, en kvinde, der ligner Mary meget [93] . Gennem denne cirkel af dødsfald forsøger monsteret at huske sin kones død og få James til at føle sig skyldig og lide [16] [94] . Billedet af monsteret er baseret på billedet af bødlen på maleriet "Diggede dag, resterne af retfærdighed" ( eng. Misty day, rests of the judgment ), som James så, mens han besøgte byen tre år før begivenhederne i spillets hovedhistorie . Pyramid Head er således legemliggørelsen af en tørst efter straf, skabt af hovedpersonens underbevidsthed, hvis mål er at vække James fra selvbedrag [94] .
Kritikere skabte deres egne teorier om fortolkningerne og betydningen af monsteret. Således foreslog Christina González , en anmelder for magasinet The Escapist , at Pyramid Head er en seksuel mørk bøddel, James's masochistiske vrangforestilling, personificeringen af retfærdighed og den mareridtsagtige dæmon i os selv [63] . Ken Gagne , en klummeskribent for Computerworld, forestiller sig, at monsteret er en afspejling af James' vrede og skyld [95] . IGN - kritikeren Jesse Schedeen betragter Pyramid Heads rolle i hele Silent Hill -serien som "skyldig", og kommenterer, at det er den mest groteske og smertefulde form for omvendelse [96] . GamesRadars Mikel Reparaz kaldte monsteret for en direkte projektion af James ' skyld og had på sig selv og foreslog, at hovedpersonens ansigt sandsynligvis gemte sig under hjelmen [97] . Ivan Vasiliev, en anmelder for 3DNews Daily Digital Digest , fremlagde en version, ifølge hvilken den endelige optræden af de to pyramidehoveder er forbundet med mordet på en anden karakter, Eddie. To monstre taler således om to dødsfald, hvor hovedpersonen er involveret [5] .
Ivan Vasilenko, en anmelder for magasinet Best Computer Games, foreslog, at Pyramid Head først får den store kniv, efter at James tager den blodige kniv fra Angela Orosco. Når man bruger dette våben, bliver monsterets bevægelser langsomme, som om byrden ved at dræbe Mary afspejles på hovedpersonens forfølger. Pyramid Heads spyd dukker op, efter at hovedpersonen har fundet et rustent rør, der kan gennembore modstandernes kroppe. Dette er symbolikken for James' indflydelse på hans alter ego . Vasilenko påpegede også, at monsteret opstår ni gange i løbet af spillet, og det er ni redde celler, røde blade, der gives før det sidste møde [4] . Christophe Hahn var dog uenig i, at Pyramid Head var James' enestående skabelse. Det faktum, at han er et produkt af hovedpersonens sind , er efter hans mening kun et af de mulige synspunkter. Instruktøren forklarede: "Glem ikke, at Silent Hill og den røde pyramide eksisterede før James' 'historie'" [3] .
På internettet er Pyramid Head kendt som et symbol på seksuel vold . Den uafhængige journalist Samanta Xu bemærkede i sin artikel "Love Triangle", at Pyramid Head fremkalder en lidenskabelig reaktion fra de fleste kvinder, som ikke kun er baseret på den vellykkede visualisering af karakteren, men også på monsterets potentielle tiltrækningskraft, rettet mod at kvindelige spillere. Hun udforskede kvindelige fans reaktioner og omtalte ham som en hjerteknuser og teenageidol, hvis mystik stammer fra hans tilbøjelighed til seksuel vold. Natasha Whiteman , en læge ved det britiske universitet i Leicester , hævdede, at givet Pyramid Heads monstrøse harem af sygeplejersker og "enorme våben", kunne monsteret ses som alfahannen blandt monstrene i Silent Hill. Nogle kvindelige fans indrømmede, at de følte kærlighed og seksuel tiltrækning for ham , bemærkede høsterens rolle og kaldte ham et fetichobjekt , hvis hensynsløse og sociopatiske natur ikke er belastet med nogen moralske eller sociale forpligtelser.
Dr. Evan Kirkland ( engelsk Ewan Kirkland ) fra Kingston University var ikke overrasket over en sådan reaktion. Han udtalte, at den udtrykte form for Pyramid Heads seksualitet kommer fra hans dominerende rolle i fortællingen og består i at opleve frygt og afsky. The Doctor mente, at Silent Hill -serien trækker på Francis Bacons, Hans Bellmers og Allen Jones' arbejde, og i betragtning af at meget af de lånte billeder er forbundet med sadomasochisme , er karakteren "bestemt til samme vej". Cory Silverberg , repræsentant for American Association of Sexologists, Counselors and Therapists, understregede vigtigheden af grænser mellem virkelighed og fantasi. Han følte, at Pyramid Head var et mørkt lærred til at projicere seksuelle følelser på, men tilføjelsen af vold gjorde det mindre klart. Silverberg spekulerede på, om monsteret stadig ville være attraktivt, hvis spillets seksuelle overgreb var mere realistiske .[98] [99] [100] .
Relaterede produkter er repræsenteret af flere produkter. Så fra den 10. december 2010 gav butikken Konami Style mulighed for at købe en 32 cm samlefigur af Pyramid Head fra Silent Hill 2 , lavet af solid harpiks. Tilbuddet var kun gyldigt for Japan [101] [102] . Fra den 5. maj 2011 var den samme størrelse Bogeyman-figur [103] [104] [105] tilgængelig i samme butik . Ved San Diego Comic-Con 2012 afslørede ToyMunkey Studios endnu et pyramidehoved med stor kniv og tilbagelænet figur, lavet af PVC i skala 1:6 og 13 tommer høj [106] [107] .
5. august ved Eventyrfestivalenen malet version af figuren blev præsenteret. Serieproduktion, oprindeligt planlagt til efterår-vinter 2012, fandt sted i februar 2013. Produktet kunne også købes i USA [107] [108] [109] . Bokskunsten til produktet blev skabt af Masahiro Ito [110] . Men i juli 2013, i San Diego Comic-Con, blev en anden statue af et monster solgt, denne gang med en mannequin, 330 millimeter høj, af billedhuggeren Sanya Akao fra studiet Gecco Corp [111] .
Amerikanske købere af Silent Hill: Homecoming , der forudbestilte spillet hos Circuit City-butikkerne, modtog en gratis Pyramid Head-nøglering [112] . Den 28. marts 2013 udkom en samling indeholdende den første og anden tilpasning af serien i Amazon.fr online-butikken, som blev distribueret som et sæt med en figur af Pyramid Head, udgivet i en 1.500. batch [113] [114 ] . Værterne i programmet Man At Arms: Reforged smedede i Baltimore en næsten to meter lang kopi af den store kniv, som den præsenteres i Silent Hill: Homecoming [115] .
Kritisk respons på Pyramid Head har stort set været gunstig på grund af hans karakteristiske udseende og rolle i James' skæbne. Anmeldere betragter ham som en ikonisk skurk i serien [97] [98] [116] [117] [118] , en fanfavorit [72] [97] [119] , et af hovedelementerne i Silent Hill 2 's appel [97] [120] [121] ] , samt en af de mest berømte karakterer inden for gyser [122] . GameSpots Ron Dulin sammenlignede monsterets udseende med galningen Leatherface , hovedantagonisten i Texas Chainsaw Massacre -gyserfilmserien , og kaldte det det mest uhyggelige monster i Silent Hill 2 . Ivan Vasilenko understregede lighederne mellem monsteret og Darth Vader [4] . Gonzalez beskrev ham som en af de mest mindeværdige spil- antagonister [63] . Travis Fahs fra IGN, der vurderede overlevelsesgysergenren i retrospekt , udtalte, at karakteren er en af de mest frygtede videospilskurke [124] . Empire magazine kaldte ham den mest chokerende karakter i spilhistorien [125] . Game Set Watch klummeskribent Leigh Alexander anså Mannequin-voldtægten for at være den mest foruroligende scene i videospils historie [126] . Designer Frank Russo anså den røde pyramide for at være spillets mest karakteristiske visuelle træk [127] [128] .
Cameron Lewis , en anmelder for Official Xbox Magazine , kaldte væsenet for det mest genkendelige i serien. Han mente, at hans "vildt upraktiske" hovedbeklædning ikke forstyrrede at nå sine ofre, og udtalte, at han ikke engang ønskede at tænke på, hvad Pyramid Head kunne lave, når ingen så på . [129] Johnny Minkley , en klummeskribent for Eurogamer , brugte sådanne tilnavne som "smukke" og "rædselsvækkende", når han beskrev antagonisten [130] . Daniel Gross fra Examiner.com kaldte Pyramid Head for sit yndlingsmonster og mente, at kun han, iført en simpel geometrisk figur, kunne se skræmmende ud [131] . I gennemgangen af Silent Hill HD Collection anså Liam Martin fra Digital Spy monsteret for at være den mest ikoniske skurk, hvilket gav en konstant kilde til frygt gennem hele spillet [132] . Emmanuel Brown , en kritiker fra Strategyinformer.com, kaldte Pyramid Heads optrædener for de bedste gameplay-øjeblikke i hele genudgivelsen [133] .
Sergei Tsilyurik, en klummeskribent for Land of Games , bemærkede, at Pyramid Head er det eneste monster i videospils historie, der voldtager andre monstre, og hans seksuelle eventyr er blevet genstand for mange vittigheder og parodier. Hvert møde med den "mystiske, usårlige og grusomme" bøddel blev ifølge forfatteren betragtet som uforglemmeligt. En kritiker anså Pyramid Head for at være et lærebogseksempel på, hvordan en fjende burde være i et gyserspil . Dmitry Karasev, en talsmand for magasinet World of Fiction , kaldte den "andrejordiske bøddel" for et af de mest berømte monstre i Silent Hill [135] . En anden anmelder af samme publikation bemærkede, at uhyrets udseende "bliver husket i lang tid" [136] .
Pyramid Heads optrædener uden for Silent Hill 2 har fået blandede kritiske reaktioner. Generelt var anmelderne enige om, at monsteret kun optræder i Homecoming som fantjeneste [137] [138] [139] . Oleg Chebotarev fra magasinet Igromania udtalte sig skarpt kritisk om Pyramid Head, idet han mente, at han var "degraderet" og "fungerer som en gøglerklovn", og i sjette del af serien "hindrede han <...> med det ene formål at fremviser en opdateret hat” [140 ] . Sergey Tsilyurik betragtede udskiftningen af karakterens navn som "et spyt i ansigtet på fansene" og bemærkede, at folkloren Babayka [72] svarer til den mest nøjagtige oversættelse til russisk af navnet Boogeyman . Shacknews klummeskribent Nick Brecon var utilfreds med introduktionen af "bad guy" og udtalte, at det er noget skuffende og træt at bruge ham som en tilbagevendende karakter og standardskurk: "Hvor er det grelle mysterium i den nye hovedbeklædning?" spurgte han [141] . Timur Khorev, der præsenterede magasinet Best Computer Games , anså tilbagekomsten af Pyramid Head for at være en fortjeneste i spilverdenen [74] . Sergei Dumakov, anmelder for pc-spil, kaldte monsterets komeo strålende, men uforståelig [142]
Billedet af Pyramid Head fra filmene efterlod generelt et kontroversielt indtryk hos filmkritikere. Han blev kaldt foruroligende og truende [143] [144] skæbnedommer [145] . Valery Korneev foreslog, at monsterets nye udseende blev dannet under indflydelse af Hieronymus Boschs og Hans Bellmers værker [146] . A World of Fantasy anmelder udtalte, at det "sværdsvingende" monsters udseende mindede om figurdesignet i Final Fantasy-serien [ 147] Sergei Tsilyurik skrev, at pyramidens udseende i filmen ikke blev underbygget af plottet [134] . Igor Varnavsky havde det på samme måde og udtalte, at episoderne med monsterets deltagelse er "langt søgte", og hans tilstedeværelse er kun begrundet i det faktum, at manuskriptforfatteren ikke kunne gå forbi sådan en farverig karakter [148] . Sergey Neprozvanov, en medarbejder i magasinet Igromania, skrev, at filmatiseringerne af serien er mere opmærksomme på Pyramid Head end til psykologisme [149] . Anmelderen fra DVD Reviews roste Companellas præstation og konkluderede: "Dette er uden tvivl et af de mest fantastiske monstre, jeg har set på skærmen i nyere tid." [ 150]
Billedet af monsteret fra den anden filmatisering kunne lide af Roman Volokhov, en klummeskribent for Kinonews-webstedet. Han virkede for iagttageren meget mere farverig end de fleste af de andre helte - Pyramiden var den eneste, der vakte interesse og perverterede sympati [151] . Oleg Zintsov, en ansat ved avisen Vedomosti , udtrykte den opfattelse, at i Silent Hill: Revelation 3D var det kun udseendet af Malcolm McDowell som Leonard Wolfe, der kunne konkurrere med scenerne med Pyramid Head, edderkoppemonstret og sygeplejerskerne [152] . Sergey Krikun, en anmelder af The World of Fiction, mente, at man kunne drage konklusioner om filmen fra reklameplakaten, hvori det muskuløse Pyramidehoved "stræber efter at grave ind i beskuerens øje". Hans sidste kamp "med en slags cenobit " blev beskrevet som "monstrøs" [45] . Ivan Vasiliev holdt sig til et lignende synspunkt. Slaget, som skulle være filmens klimaks, kunne efter hans mening ikke sammenlignes med ophævelsen af første del [46] . Matt Hawkins fra Kotaku mente, at monsteret bliver til Godzilla , og selvom det stadig teknisk set er en "bad guy", hjælper hovedpersonerne, når alt er sagt og gjort [153] . Playlist klummeskribenten Drew Taylor anså den røde pyramide for at være en fremragende og fantastisk karakter i den første filmatisering. I efterfølgeren så han ikke overbevisende ud [154] .
Monsterets udseende i New International Track & Field -spillet fik en blandet respons fra kritikere. Workman kunne ikke lide det: monsteret blev kaldt akavet sammenlignet med dets rivaler Frogger 's Frog og Rocket Knight Adventures ' Sparkster the opossum , mens The Escapist's kritiker kaldte det nuttet og morsomt [ 29] [30] Luke Plunket , en anmelder for Kotaku , var positiv over for karakteren og beskrev ham som "charmerende" [155] . Tilstedeværelsen af den "kanoniske" version af monsteret i Silent Hill: Book of Memories forårsagede stadig en følelse af frygt eller spænding blandt nogle anmeldere [35] [156] [157] , men ifølge kritikere, selv en sådan velkendt egenskab af serien lavede ikke spillet på nogen måde - det er relateret til forgængerne. Dette skyldtes til dels, at monstrene ikke havde nogen psykologisk baggrund [35] [119] [158] [159] . Sergei Kannunikov, en anmelder af The World of Fantasy, spurgte, hvilken slags frygt der kan diskuteres, hvis "det uhyggelige pyramidehoved bare kan stamme i hjørnet" [160] .
I Silent Hill: Origins var monstret The Butcher , der stort set ligner i adfærd og udseende, inkluderet , som hovedpersonen fanger i at dræbe andre skabninger [161] [162] [163] . Anton Bely fra Igromania kaldte Judge-monsteret fra Silent Hill: Downpour et nyt look til Pyramid Head [164] . Skuespiller Eric Bossick, der portrætterede Henry Townsend i Silent Hill 4: The Room , indrømmede i interviews, at hans præstation var påvirket af monsterets karakter [165] . Kotaku blog anmelder Owen Good bemærkede, at det svenske mærke Odeur brugte en stil, der lignede Pyramid Heads efterår/vinterkollektion 2009/2010, at den frygtede at krænke Konamis intellektuelle ejendomsrettigheder .[166 ] Minder ekstremt meget om Pyramid Head Executioner fra Resident Evil 3D: Afterlife [167] og Keeper from The Evil Within [168 ] .
GamesRadar- personalet inkluderede karakteren i De 25 bedste nye karakterer i årtiet , The Top 7… Unlikeliest badasses in gaming , gav ham andenpladsen i vurderingen af "The scariest villains of all time" ( eng. The scariest villains EVER ), hvor han tabte kun til Dr. Salvador ( eng. Dr. Salvador ) fra Resident Evil 4 , samt den sekstende i det samme hundrede. Han er blevet kaldt den mest komplekse, brutale, ærligt talt foruroligende, skræmmende og ikoniske karakter blandt spillere [14] [97] [169] [170] . Robert Workman fra GameDaily _ rangeret Pyramid Head først på listen over Top 25 Scariest Video Game Monsters [171 ] . Monsteret blev inkluderet i The Top 10 Most Disturbing Video Game Bosses af Spike [172] [173] . Gagne inkluderede Pyramid Head på listen over "Gaming's 'dårligste' skurke " . Empire Magazinerangerede monsteret som nummer 41 på deres liste overDe 50 største videospilskarakterer [125 ] .
Anmeldere fra GamesRadar lagde særlig vægt på voldtægtsscenerne og inkluderede dem i vurderingen "De 10 mest chokerende spiløjeblikke i det sidste årti" ( engelsk. De 10 mest chokerende spiløjeblikke i årtiet ). Denne følelsesmæssige belastning "er aldrig blevet set i et spil før eller siden Konami", hvilket giver Pyramid Head et element af mystik [174] . Episoden efterlod et uudsletteligt, uforglemmeligt og frygteligt indtryk [175] . Scenen, hvor pyramidehovederne gennemborer deres halse med spyd, var dog inkluderet i anti-ratingen "De 7 mindst skræmmende øjeblikke i skræmmende spil" ( eng. De 7 mindst skræmmende øjeblikke i skræmmende spil ), og indtog en femteplads [ 20] . Monster- cosplayet blev kåret som det bedste videospilskostume nogensinde, rangeret som #1 af James Hawkins af Joystick Division [176] .
Stille bakke | |
---|---|
Hovedserie |
|
Grene |
|
Film | |
Andet | |
Virksomheder |
|
Skabere |