Frogger

Frogger

Atari 2600 spilcover
Udvikler Konami
Forlægger Sega / Gremlin
En del af en serie Frogger
Udgivelses dato 1981
Genre arkade
Tekniske detaljer
Platforme arkade maskine
Spiltilstande 1-spiller eller 2-spiller
Styring joystick
Skærm bitmap , 99 farver, 224 x 256 pixels (lodret)
CPU Z80 (@ 3,072 MHz)
Lyd Lyd-CPU: Z80 (@ 1,78975 MHz) Lydchips
: AY8910 (@ 1,78975 MHz)
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Frogger ( ロッガー Frogger: ) er et arkade- puslespil  udviklet af Konami og udgivet af Sega og Gremlin Industries til arkademaskiner i juni 1981 i Japan og i oktober samme år i Europa [1] [2] . Spillet er blevet meget populært og bliver ved med at blive genudgivet til mange spilsystemer og computere [3] .

Gameplay

Målet med spillet er at hjælpe frøen med at krydse spilskærmen fra bunden til toppen. Spillefeltet er opdelt i 13 rækker: første række er startlinjen, fra anden til sjette er vejen, hvorpå biler kører med forskellig hastighed i begge retninger, den syvende er et sikkert område til pause, fra kl. den ottende til den tolvte er en flod med stammer, der flyder fra venstre mod højre, oddere og krokodiller og fra højre mod venstre grupper af skildpadder, derudover kan slanger og edderkopper optræde på træstammer. I den trettende, sidste række, er der fem celler. Frøen skal overvinde vejen, klatre i træstammer og skildpadder over floden og tage en af ​​de fem celler. For at gennemføre en etape skal du besætte alle fem celler på skift med frøer, hvorefter en ny etape automatisk begynder med tættere og hurtigere trafik, med en hurtigere flod og med flere fjender.

Derudover dukker nogle gange insekter eller hunfrøer op på loggene for at indsamle, hvilke bonuspoint der tildeles.

Spilleren får direkte kontrol over frøen ved at flytte den ved hjælp af fire taster på banen (frem-tilbage, venstre-højre).

Frøen dør, hvis den afsatte tid til hver etape løber ud, samt når den kolliderer med en bil, krokodille, odder, edderkop eller slange, falder i vandet, hopper forbi målcellen, eller hvis bjælken eller skildpadden, hvorpå frøen sidder svømmer ud af grænserne skærmen. Spillet har ingen ende, efter hver etape begynder en ny, sværere. Det endelige mål for spillet kan kaldes opnåelse af det højeste antal point. Det højeste officielt registrerede resultat i øjeblikket er 896980 point. Rekorden blev sat af amerikanske Pat Laffaye den 1. januar  2010 [4] .

Spilversioner

Forskellige versioner af spillet er blevet frigivet og bliver fortsat udgivet på mange spilsystemer og personlige computere:

System Udgivelsesår Udvikler Forlægger Link
Atari 2600 1982 Konami Starpath Corporation [en]
Atari 5200 1983 Konami Parker Brothers [2]
Atari 8-bit 1982 Konami Sierra [3]
brombær 12. august 2009 Magisk Magisk [fire]
BBC Micro 1982 A&F software A&F software [5]
Commodore 64 1983 Konami Sierra [6]
ColecoVision 1983 Konami Parker Brothers [7]
Game Boy farve 31. december 1998 Morgenstjerne multimedie Majesco spil [otte]
game.com 1999 Håndholdte spil Tiger elektronik [9]
Sega Mega Drive 1998 Morgenstjerne multimedie Majesco spil [ti]
Intellivision 1983 Konami Parker Brothers [elleve]
iPhone / iPod 1. august 2008 Konami Konami [12]
Mobiltelefoner 20. november 2003 Konami Konami [13]
MSX 1983 Konami Konami [fjorten]
Odyssey² 1982 Konami Parker Brothers [femten]
PC 30. november 1997 SCEE Hasbro Interactive [16]
PlayStation 30. september 1997 Millennium Interactive Hasbro Interactive [17]
SNES 1998 Morgenstjerne multimedie Majesco spil [atten]
Xbox 360 12. juli 2006 Digital Eclipse Konami [19]
Sinclair ZX81 / Spectrum 1983 Mikrobyte Kanin software [tyve]
Drage 32/64 1983 Konami mikroaftale [21]
Texas Instruments TI-99/4A 1984 Konami Parker Brothers [22]
TRS-80 farvecomputer 1983 Konami Sega [23]
Commodore VIC-20 1983 Konami Parker Brothers [24]
nintendo ds 17. maj 2010 Hijinx Studios Konami [25]
Playstation 3 10. december 2009 Konami Konami [26]
Wii 12. november 2009 Konami Konami [27]

Efterfølgere

Ud over genudgivelser er der udgivet mange efterfølgere til Frogger, blandt dem:

Kritik

Samlet set fik Frogger meget høje, ofte topscore, i mange anmeldelser. Udgaverne af spillet til Xbox 360, Atari 5200 og Intellivision blev vurderet relativt lavt.

Anmeldelser

Forskelle i spilversioner

Gameplayet af alle versioner af spillet er identisk, forskellene er kun i designet. For eksempel, på Sega Genesis, er højre side af skærmen reserveret til statistik - antallet af optjente point, spillets levetid og den resterende tid til at fuldføre spillet. Frogger på TRS-80 er den eneste sort-hvide version af spillet (se illustration), og på PlayStation 3 er det den eneste, hvor den klassiske topvisning er erstattet med en isometrisk visning (se illustration). Derudover spilles spillet på TRS-80 i to omgange, først ser spilleren kun den del af spillestedet, hvor frøen krydser vejbanen, og derefter skifter skærmen til floden (se illustration). Xbox 360 er den eneste spillekonsol , hvor to spillere kan spille gennem niveauer på samme tid på en lodret delt skærm.

Designet af biler, der suser langs motorvejen, er noget forskelligt fra version til version. Spilsystemerne ColecoVision, Dragon 32/64, Sega Genesis, MSX, TRS-80 og Xbox 360 holder sig til topvisningen, som i den originale Atari 2600. SNES og PlayStation 3 bruger isometrisk projektion (se ill.), mens spillet Boy Color-biler er tegnet i "profil" .

Der er også forskelle i bredden på spilskærmen, for eksempel er spilpladsen i Frogger på MSX og TRS-80 mærkbart mindre end i originalen og på de fleste andre systemer.

Se også

Noter

  1. Frogger spilkort Arkiveret 31. august 2013 på Wayback Machine på webstedet International Arcade Game  Museum
  2. Spildata arkiveret 28. maj 2011 på Wayback Machine på  GameFaqs
  3. Liste over spilversioner på GameFaqs 
  4. Twin Galaxies Frogger record Arkiveret 8. januar 2010.  (Engelsk)
  5. Gennemgang af ColecoVision-versionen af ​​spillet på The Video Game Critic 
  6. Gennemgang af Odyssey²-versionen af ​​spillet Arkiveret 4. juli 2007 på Wayback Machine på The Video Game Critic 
  7. Gennemgang af Atari 2600-versionen af ​​spillet Arkiveret 21. november 2008 på Wayback Machine på The Video Game Critic 
  8. Gennemgang af Game Boy Color-versionen af ​​spillet Arkiveret 15. november 2014 på Wayback Machine på Allgames  hjemmeside
  9. Frogger: No Toad Here af Darryl Brundage. 25. september 2003 Arkiveret 4. marts 2016 på Wayback Machine 
  10. Den klassiske arkadetitel giver et fantastisk Game Boy Color-spil, selvom det ikke er forbedret. Arkiveret fra originalen den 17. juli 2012.  (Engelsk)
  11. Frogger Af: Doug Jackson | 15. december 2008 Arkiveret fra originalen den 2. januar 2010.  (Engelsk)
  12. Xbox360 anmeldelse Arkiveret 26. september 2015 på Game Over Online  Wayback Machine
  13. Xbox 360 anmeldelse af Calvin Kemph, offentliggjort søndag den 25. januar 2009 Arkiveret den 16. februar 2010 på Wayback Machine 
  14. Fra guppy til senior frø, Konamis virkelig, virkelig gamle arkadespil dukker op fra arkadedammen ... i HD. Spændt endnu? Arkiveret fra originalen den 22. juli 2012.  (Engelsk)
  15. Xbox360-anmeldelse Arkiveret 16. maj 2008. på Xbox Evolved-  hjemmesiden
  16. Frogger af Mike Fcy Udgivet 13. juli 2006 Arkiveret 29. april 2015 på Wayback Machine 
  17. Frogger 14/07/2006 FABIO PANCHERI Da Redação Arkiveret 23. september 2015 på Wayback Machine  (på spansk)

Links