Silent Hills

Silent Hills

Spillogo fra den officielle trailer
Udvikler Kojima Productions (2014) Konami (2015) [1]
Forlægger Konami Digital Entertainment [2]
En del af en serie Stille bakke
Annoncedato 12. august 2014
Udgivelses dato Planlagt i 2016
Genre Survival Horror
Skabere
Ledere Hideo Kojima
Guillermo del Toro [3]
Tekniske detaljer
Platform PlayStation 4
motor ræve motor
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør digital distribution
Styring DualShock 4
Officiel side

Silent hills (bogstaveligt talt fra engelsk  Silent hills ) - et aflyst computerspil, der blev udviklet af Kojima Productions under ledelse af Hollywood - instruktøren Guillermo del Toro og spildesigneren Hideo Kojima ; spillet skulle være den niende del i Silent Hill -serien . Ved oprettelsen af ​​hovedpersonen blev udseendet af skuespilleren Norman Reedus brugt . Spillet var baseret på Fox Engine . En demoversion af projektet kaldet PT , som dukkede op på Gamescom 2014-udstillingen i Köln , fortalte om en unavngiven helt, der faldt ind i en tidsløkke i et hus beboet af spøgelser.

Udgivelsen af ​​en spilbar teaser førte til generel anerkendelse fra kritikere, som bemærkede den klaustrofobiske atmosfære, hypnotisk fordybelse i spillets verden og realistiske grafiske præstationer [4] . PT er blevet downloadet over en million gange. Imidlertid førte intern konflikt i Konami til Kojimas afskedigelse og afsluttede forhold til andre nøglepersoner i udviklingen. Spillet blev til sidst annulleret af udgiveren, hvilket forårsagede udbredt utilfredshed blandt spillere.

Udvikling

Koncept og produktionsproces

I august 2012 dukkede et indlæg op af Hideo Kojima på Twitlonger , som sagde, at hans nye motor ville være perfekt til det afslappede tempo i Silent Hill , hvilket gjorde det muligt at vise monstre, der er kendetegnet ved et ekstremt detaljeret udseende. Kojima udtrykte sit håb om, at nogen ville realisere hans fantasi [5] . En måned senere, i en telefonsamtale, inviterede præsidenten for Konami Hideo, skaberen af ​​Metal Gear -serien af ​​spil , til at lede udviklingen af ​​en ny del af Silent Hill -serien [5] [6] . Kojima bemærkede, at han med glæde ville acceptere dette tilbud og bruge udviklingen af ​​motoren, som hans team arbejdede på på det tidspunkt. Han følte, at Silent Hill -serien "har sin egen atmosfære" og "Jeg ville være glad for at fortsætte dens eksistens ved at se dens udvikling eller ved at foreslå teknologi fra FOX-motoren" . Samtidig udtalte Kojima, at han er "fej, når det kommer til rædsel" og ikke er sikker på, at han kan mestre skabelsen af ​​gys. Han udtrykte håbet om, at "der er visse former for rædsler, som kun en frygtsom person kan skabe" [7] . Tilbage i april 2014 tweetede Kojima, at han gerne ville lave et spil med skuespillere som Norman Reedus og Ryan Gosling [8] . Masahiro Ito , monsterdesigneren for tidligere Silent Hill -spil , har udtrykt sit ønske om at deltage i projektet, hvis han får muligheden [5] [9] .

I starten var det ikke sikkert, hvad "s" i slutningen af ​​navnet betød. Anmeldere spekulerede i, at dette kunne være en reference til to projekter, en genstart i en alternativ virkelighed, betegnelsen af ​​flere iterationer af byen i det samme spil [10] eller tallet "5". Kojima bekræftede selv, at slutningen indikerer flertal [11] . Navnet 7780s Studio, under hvis navn projektet blev annonceret, indeholdt også et mysterium. 7780 er området i Japans Shizuoka-præfektur , hvis navn oversættes som "Silent Hills" [12] . Akira Yamaoka, seriens komponist, hverken bekræftede eller afkræftede sin deltagelse i projektet [2] [5] . Han rapporterede, at fans sendte ham et "bjerg af breve", som han læste. Han nævnte også, at han ville være glad for at deltage i Silent Hills . Nogle af hans kommentarer antydede igangværende forhandlinger mellem ham og studiet [13] [14] . Akira mente, at spillet kunne ændre horror som genre [15] . Pressen fremlagde også Ludwig Forssell som en sandsynlig kandidat [16] . Skaberen af ​​gysermangaen Junji Ito [17] arbejdede på projektet , Hideo tilbød også at deltage i projektet til Cliff Blesinski , men han nægtede [18] .

Udviklerne har lovet, at spillet virkelig vil være uhyggeligt og vil være væsentligt anderledes end det, der blev vist i demoen [19] . Hideo følte, at de ikke laver rigtig skræmmende spil i øjeblikket. “Oprindeligt ville vi lave et spil, der ville få dig til at våde dine bukser. Nu er vores mål at få dig til at tage dem på,” sagde Kojima og tilføjede, at der vil blive tilføjet et par bukser til samlerudgaven af ​​projektet [11] [20] [21] . Del Toro, som mødte Hideo et par år før offentliggørelsen af ​​Silent Hills , sagde, at han ville gøre spillet til sit livs hovedprojekt [22] . Idéer til spillet Kojima og Guillermo diskuterede på kontoret i Tokyo [23] . Instruktørens nøjagtige rolle i projektet var ikke kendt, men nogle spekulationer har antydet, at del Toro var ansvarlig for designet af monstrene [24] . Nogle af de ideer, han kom med, fandt man senere i The Last of Us [25] . Reedus gav hovedpersonen en stemme, og motion capture blev også filmet fra ham [26] . Hans optræden var at åbne franchisen for et helt nyt publikum [27] .

Responsen på den interaktive teaser var så positiv, at Kojima spekulerede på, hvad han skulle gøre med den fulde Silent Hills [28] . Ifølge indirekte oplysninger vides det, at arbejdet med spillet knap blev ført videre efter annonceringen - Kojima Productions havde brug for at samle en omfattende stab, lige fra programmører til designere, konceptkunstnere og animatorer. Beskrivelsen af ​​nogle ledige stillinger antydede tilstedeværelsen af ​​våben og chefer i projektet [29] . Spillet var planlagt til at bruge både første- og tredjepersonsvisning. Spillet skulle være udgivet i 2016 [30] . Projektet blev udviklet til PlayStation 4-platformen. I februar 2015 blev Xbox One-versionen tilgængelig for forudbestilling i den spanske sektion af Fnac-butikken, selvom der ikke var nogen officiel meddelelse for andre platforme [31] . Udviklerne har overvejet at bruge en episodisk slutproduktdistributionsmodel [32] .

Markedsføring og promovering

Gamescom 2014 blev gyseren PT [K 1] annonceret på Sonys pressekonference for PlayStation 4-platformen . Udviklerne, der kalder sig 7780s Studio, udgav en demo af spillet på PlayStation Store , som de kaldte "verdens første interaktive teaser" [35] [36] . I den stødte spilleren på forskellige paranormale fænomener, inklusive et lille blodigt væsen, der trak vejret støjende i en vask [37] . Hovedpersonen faldt ind i en tidsløkke mellem 23:59 og midnat og udforskede et dystert hus, bestående af næsten identiske rum, lidt forskellige fra hinanden. Hints og hints i spillet blev optaget på forskellige sprog. Dette blev gjort for at spillere fra forskellige lande kunne løse gåder sammen. Den sidste gåde var med vilje så svær som muligt for at holde den nye del af serien [38] [K 2] hemmelig så længe som muligt . Udsendelsen, som spilleren kunne høre på svensk, annoncerede, at der ville optræde rumvæsner i spillet [K 3] [40] [41] [42] .


Projektmedlemmer: Hideo Kojima , Guillermo del Toro og Norman Reedus

Først efter at have gennemgået demoen til slutningen kunne man se annonceringen af ​​den nye del af Silent Hill fra Hideo Kojima og Guillermo del Toro, med Norman Reedus, en skuespiller kendt fra TV-serien Walking Dead , som hovedpersonen [43] [44] . Videoen viste en mand på vej til fods ad en stille, tåget bygade [45] . I finalen blev projektets rigtige navn, Silent Hills [19] , vist, som dukkede op under temasangen "Silent Hill" af Akira Yamaoka [45] [46] . Fundet blev først rapporteret af en Twitch -bruger ved navn SoapyWarpig , som postede en walkthrough-video [19] [47] . Kojima var overrasket over, hvor hurtigt den tilslørede meddelelse blev revet - på mindre end en halv dag, da han troede, at det ville tage fans mindst en uge [20] [48] . Den interaktive teaser blev bevidst gjort enklere for at få historien om indie- udviklerne til at virke mere troværdig [11] . Skaberne reducerede bevidst den overordnede kvalitet af ydeevnen [20] . I stedet for den oprindelige idé om ruinerne blev en korridor brugt som hovedsted: "Jeg ville have, at folk skulle føle frygt, idet de ikke kunne komme ud af en verden, hvor der næsten ingen information er på skærmen," rapporterede Hideo [28] . PT er blevet downloadet over en million gange [49] [50] [51] .

Den interaktive teaser til PT indeholdt en række hentydninger til Silent Hill -serien . Blandt dem er kakerlakker, som dukkede op i den første , anden og sjette del; radioen, der i den klassiske serie larmer, når monstre nærmer sig; et hul i badeværelset og handlingens generelle looping, der refererer til begivenhederne, der finder sted med Henry Townshend ; et grædende embryo, der hentyder til både " Eraserhead " og fødslen af ​​en gud i slutningen af ​​tredje sats ; et spøgelse ved navn Lisa, navnesøster til en af ​​de centrale karakterer i den første del af serien; en gemmeindikator, der ligner en meget forenklet version af Solens Halo- tegnet [52] [53] . Ved Tokyo Game Show 2014 viste Konami en ny konceptvideo for projektet [54] . I videoen var hovedpersonen i en smal korridor, mødte en mand med et afskåret hoved, der vrimlede med insekter (formodentlig Lisa fra PT ), og flygtede fra et monster med en kæmpe arm og gik ned i kælderen [55] [ 56] . Ved præsentationen viste de en video, hvor del Toro fortalte om det fremtidige projekt [57] . En af plakaterne til spillet forestillede en skov. Der er opstået mange hypoteser omkring ham. Men til sidst viste det sig, at den ikke indeholdt nogen undertekst - kun en af ​​udviklerne gik ud i baghaven og tog et billede [58] .

Annullering af projektet

I marts 2015 dukkede rygter op om, at Hideo Kojima forlod Konami på grund af at blive fyret [59] . Hans navn forsvandt fra alt Metal Gear Solid V: Ground Zeroes salgsfremmende materiale, og han forsvandt fra listen over højtplacerede medarbejdere i virksomheden [60] . Kort efter meddelte Kojima, at hans arbejde med Metal Gear ville fortsætte [61] , uden at nævne et ord om Silent Hills skæbne [62] . Han forlod sin stilling den 1. april, og hans freelancekontrakt med Konami sluttede i december. Det, der sker, er blevet et tegn på "dårlige og uoprettelige forhold" [63] [64] . En anonym kilde fra Kojima Productions fortalte GameSpot , at uoverensstemmelser mellem Kojima Productions og Konami resulterede i, at studiet lukkede adgangen til internettet, mail og firmatelefoner [ 63] Komponist Rika Muranaka sagde, at årsagen til striden var uberettiget forbrug - et oppustet budget, udgivelsesforsinkelser og adskillige spilforbedringer [65] . Ifølge en anden version blev Kojima så revet med af Silent Hills , at han holdt op med at lave MGSV [66] . Peter Brown bemærkede, at udviklingen af ​​Silent Hills vil fortsætte uden en berømt spildesigner, da spillet i sig selv er en del af en aftale mellem del Toro og Konami, og ikke Kojima [62] [64] . Kojima Productions-logoet forsvandt fra spillets officielle hjemmeside, hvortil Konami rapporterede, at dette skyldtes omorganiseringen af ​​selve kontoret [67] .

Cyberland rapporterede, at på trods af at Konami beholdt rettighederne til franchisen, ville Hideo ikke tillade, at hans Fox Engine blev brugt i spillet, som angiveligt annullerede Silent Hills [68] . Dels blev dette rygte bekræftet af Guillermo del Toro under San Francisco International Film. Fotojournalisten Matt Hackney citerede instruktøren på sin Twitter : "Hun vil ikke komme ud, og det knuser mit fedtede hjerte .  " Fornærmede spillere sendte Konami et billede af virksomhedens strategi med billedteksten "Fuck Hideo Kojima. Fuck metal gear. Fuck Silent Hill. Fuck det. Fuck dig" [69] [70] . Skuespilleren Norman Reedus bekræftede også aflysningen af ​​projektet: "Frygtelig skuffelse, for jeg så virkelig frem til det her. Forhåbentlig genoptages arbejdet med det. Undskyld mig" [71] [72] . Konami brød tavsheden og udtalte, at kontrakten med Reedus var udløbet, og at udgiveren ville fortsætte med at udvikle serien, men " Silent Hills -projektet, som er i sin vorden " ville ikke fortsætte. Virksomheden udelukkede dog ikke Kojima og del Toros deltagelse i fremtidige projekter [73] . Alle teorier og formodninger fra spillerne om mærkelighederne ved R.T. , og hvordan dette kunne påvirke et fuldgyldigt spil, forblev ubesvarede [74] .

PT blev fjernet fra PlayStation Store den 29. april 2015 [75] [76] [77] uden forklaring [78] . Konami var ikke i stand til at kommentere om forudinstallerede versioner af spillet ville fungere stabilt [74] . Senere blev PT- filerne permanent slettet fra PlayStation-serverne, hvilket gjorde det umuligt at downloade dem til konsollen, selv fra "Spilbiblioteket" [79] . Umiddelbart efter at teaseren forsvandt , dukkede PS4-konsoller forudinstalleret med PT op på Ebay til en pris på femten hundrede dollars (et tusinde pund) [80] [81] . Mange fans af serien var kede af aflysningen af ​​spillet. Der blev oprettet et andragende, der bad Hideo Kojima og Guillermo del Toro om at fortsætte med at udvikle Silent Hills [82] . Den 4. maj 2015 er den blevet underskrevet af 75.000 mennesker [83] , i fremtiden - omkring 190.000 [84] . Siden blev oprettet af en tysker ved navn Joveni Zinkevich, som opfordrer forfattere til at komme med et projekt på Kickstarter [83] . Udviklerne fra Coffee Stain Studios [85] opfordrede også til genopstandelsen af ​​projektet . Del Toro selv underskrev andragendet [86] . I det populære YouTube-program The Know blev der rapporteret insider-oplysninger om forhandlingerne mellem Konami og Microsoft. Angiveligt ønskede sidstnævnte at købe et 80 % komplet spil og franchiserettigheder for flere milliarder dollars [87] . Xbox-chef Phil Spencer benægtede disse rygter [88] . "Jeg er ked af det, men det er ikke sandt. Jeg ved ikke, hvor dette rygte kom fra, men jeg vil ikke vildlede nogen," skrev han [89] .

Reaktion

Anmeldelser

Mange anmeldere bemærkede, at Hideo Kojima fremsatte en lignende meddelelse med The Phantom Pain [19] [37] [43] [90] . Selve begivenheden "sprængte nyhedsstrømmene i luften" [91] , hvilket forårsagede generel overraskelse og jubel [92] . Igromanias klummeskribent Ilya Logunov skrev: "Kojima, du har gjort det igen. Bravo" [43] . En anden medarbejder i samme publikation, Zakhar Bocharov, kaldte annonceringen af ​​Silent Hills for hovedbegivenheden på gamescom 2014-udstillingen: "For at være ærlig, kan jeg stadig ikke helt tro det" [93] . Anmeldere bemærkede, at serien og Del Toros projekter har meget til fælles: han vil være i stand til at skabe en atmosfære af rædsel og befolke byen med monstrøse skabninger fra underbevidstheden [91] . Ifølge kritikernes forventninger kunne Hideo arbejde med komfortzonen, som var godt spillet i Silent Hill 4: The Room , og også forbinde projektet med sociale netværk [94] . Rob Grossley fra GameSpot mente, at spillet var et stort marketingprojekt [95] . Eric Cain fra magasinet Forbes gentog denne følelse og skrev, at PT var den smarteste marketinggimmick i videospilhistorien [96] .

Efter udgivelsen af ​​spillet klassificerede Digital Spy teaseren som et af de bedste spil i nyere tid. Den blev annonceret med fanfare og forklædte den som en demo fra en ukendt udvikler. Et ejendommeligt marketingtrick skabte en masse støj blandt fans af franchisen. Matthew Reynolds var fascineret af projektet, komplekst og skræmmende. Spillets gentagne karakter giver dig mulighed for hurtigt at blive bekendt med hvert efterfølgende niveau. Spilleren tvinger spænding og forventer nye overraskelser fra hver ny sløjfe. Udseendet af Lisa - en fjende, som spilleren er forsvarsløs fra, vækker minder om både nogle elementer i den klassiske Silent Hill og rædsel som Amnesia . Den begrænsede plads får spilleren til at mærke deres egen sårbarhed. Fokus i spillet er mere et puslespil end overlevelseshorror [39] . PT 's visuelle stil og subtile historiefortælling er blevet sammenlignet med The Twilight Zone [ 97] .

En kritiker af Metro - avisen , der kaldte PT for en interaktiv optakt, blev overrasket over udseendet af teaseren, især efter de kommercielt mislykkede projekter i serien. Han roste kvaliteten af ​​grafikken og udtalte, at Fox Engine havde en "frygtelig overbevisende" følelse af realisme [98] . GamesRadar - medarbejdere tildelte i spøg spillet prisen for bedste trold [ 99 ] .  Beskrevet som et selvstændigt hardcore-puslespil, blev PT kåret til August-spillet af GameSpot [100] , årets horror af Giant Bomb [101] , årets skræmmende spil af Bloody Disgusting [102] . Artem Malyshev mente, at annonceringen af ​​PT viste sig at være niveauet for Half-Life 3 [103] . Shinji Mikami udtalte, at han under passagen følte den sande "rene rædsel" [28] . I forventning om fjernelsen af ​​teaseren rådede Anastasia Bunchuk, en anmelder af Stopgame, alle til at prøve spillet - "Når alt kommer til alt, viste rædselshistorien sig selv at være ædel" [104] . Ved at forsøge at skabe et drømmeprojekt med de bedste hjerner i branchen, har Konami ikke efterladt spillere med andet end en blanding af angst og frustration. Ifølge Adam Dodd ødelagde en mærkelig beslutning fra forlaget serien, som havde en monumental indvirkning på genren og fortjente retten til at blive relevant igen [105] .

Legacy

Oppustelige spøgelser fra PT blev føjet til Big Boss ' arsenal i Metal Gear Solid V [32] . Lisa ses også i spillet [106] . Den interaktive teaser blev gengivet af brugeren Trislux i Minecraft . Denne version inkluderede døre, der åbner og lukker af sig selv, skyggefulde figurer og en omhyggelig indretning af huset [107] . En anden variation blev skabt af brugeren Dudelcraft [108] . En parodi på en demo med titlen RT , lavet på Project Spark , dukkede op på Xbox One . I teaseren til dette projekt optrådte Nicolas Cage [109] i en cameo-rolle som en skræmt spiller . Niveaudesigner Jonathan Valieres overførte projektet til  Unreal Engine 4 på to en halv måned [110] .

På PC, Mac og Linux blev spillet porteret i en lidt forenklet version af Farhan Qureshi. Det tog 104 timers kontinuerligt arbejde [111] . I 2018 dukkede en anden port op, udviklet af en 17-årig entusiast under kaldenavnet Qimsar, baseret på Unreal Engine 4-teknologi ved hjælp af aktiverne i den originale udgivelse, som blev udtrukket fra konsolversionen af ​​spillet. Havnen tog 150 timers arbejde [112] . Konami-repræsentanter kontaktede udvikleren, hvorefter projektet blev fjernet. Skaberen af ​​PT- genindspilningen blev tilbudt en praktikplads på tre Konami-kontorer som en undskyldning . En spilbar teaser filmet af en gruppe entusiaster Oddest of the Odd [114] . PT inspirerede indie-holdet Lilith Ltd til at skabe gyseren Allison Road [115] . Spillet påvirkede også Layers of Fear [116] . Efter aflysningen af ​​Silent Hills begyndte Kojima og del Toro arbejdet på et nyt projekt [117] , men del Toro besluttede sig for ikke at lave spil på grund af fejlen i inSane og lukningen af ​​THQ [118] . Den påståede brand i Konamis hovedkvarter i september 2015 blev af nogle brugere set som en straf for annulleringen af ​​Silent Hills og Kojimas afskedigelse [119] .

Den 11. maj 2019 afslørede Junji Ito på Toronto Comic Arts Festival , at han ikke engang var begyndt at tegne monstre. Der er ingen materialer tilbage til spillet. Ingen udkast, ingen skitser [120] .

Den 12. august 2022 indrømmede den tidligere Konami-medarbejder Pearl Lyai, at hun var direkte involveret i udgivelsen af ​​PT . Hun var ansvarlig for at arbejde med virksomhedens interne studier og eksterne relationer. Hun var nødt til at ringe til Sony for at trække teaser-spillet ud af markedet og blokere gendownloads fra PlayStation Store. Dette var en stor skuffelse for personalet, der gjorde meget for udgivelsen. Lyai kunne ikke forklare sine overordnedes beslutning: "Fordi Konami" [121] . Del Toros reaktion på 8-årsdagen var kortfattet: FK ("Fuck Konami") [122] [123] .

Noter

Kommentarer
  1. Sandsynligvis en forkortelse for "Playable Trailer" [33] eller "Playable Teaser" [34] .
  2. En utvetydig version af dens løsning findes ikke. De foreslåede løsninger går ud på at gennemgå et vist antal trin og afspille lydeffekter fra Metal Gear Solid gennem mikrofonen [39] .
  3. Kommentatoren rapporterede rigtigheden af ​​et 75 år gammelt radioprogram og tilbød at "blive en af ​​os." Han kan have hentydet til HG Wells ' War of the Worlds . Udsendelsen af ​​denne bog den 30. oktober 1938 forårsagede massehysteri blandt indbyggerne i USA [41] .
Kilder
  1. Eddie Makuch. Silent Hills/PT-webstedet fjerner Kojima Productions-  logoet . GameSpot (31. marts 2015). Dato for adgang: 1. marts 2015. Arkiveret fra originalen 2. april 2015.
  2. 1 2 Rodion Ilyin. Silent Hills. Kald mig bare PT  // Igromania  : Journal. - v. Pashilaychay: UAB "Spaudos Kontural", 2014. - Nr. 10 (205) . - S. 30-31 .
  3. Rob Crossley. Konami reagerer på Silent Hills-  annulleringskrav . GameSpot (27. april 2015). Hentet 28. april 2015. Arkiveret fra originalen 6. maj 2015.
  4. Jonathan Barkan. 5 grunde til, at det ikke giver mening at annullere 'Silent Hills'. PT var en viral  sensation . Blodig ulækkert (27. april 2015). Hentet 30. april 2015. Arkiveret fra originalen 29. april 2015.
  5. 1 2 3 4 Sergei Neprozvanov. Silent Hills: The Beginning of the End, eller The Signs We Missed . Gambling (27. august 2014). Hentet 29. august 2014. Arkiveret fra originalen 28. august 2014.
  6. McWhertor, M. . Konami vil have Hideo Kojima til at lave et Silent Hill-spil , Polygon  (27. september 2012). Arkiveret fra originalen den 2. januar 2015. Hentet 13. august 2014.
  7. Robinson, Martin . Policenauts, Silent Hill and a Metal Gear JRPG - et publikum med Kojima , Eurogamer  (27. september 2012). Arkiveret fra originalen den 15. oktober 2014. Hentet 13. august 2014.
  8. Hideo Kojima og Guillermo del Toro går sammen om Silent  Hills . IGN (12. august 2014). Hentet 13. august 2014. Arkiveret fra originalen 13. august 2014.
  9. Twitter/adsk4 . Twitter (28. november 2012). Hentet 13. august 2014. Arkiveret fra originalen 29. januar 2015.
  10. Jeffrey Matulef. Hideo Kojima og Guillermo del Toro laver Silent  Hills . Eurogamer (12. august 2014). Hentet 13. august 2014. Arkiveret fra originalen 14. august 2014.
  11. 1 2 3 Ilja Logunov. Hideo Kojima: Silent Hills får dig til at tisse i bukserne . Gambling (14. august 2014). Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 14. august 2014.
  12. ↑ Hideo Kojima og Guillermo del Toro laver Silent Hills  . Metro (13. august 2014). Hentet 17. august 2014. Arkiveret fra originalen 16. august 2014.
  13. CJ Melendez. Akira Yamaoka ville "være glad" for at arbejde på Silent Hills  (engelsk) . Relyonhorror (18. august 2014). Hentet 31. august 2014. Arkiveret fra originalen 3. september 2014.
  14. Harris Iqbal. Akira Yamaoka ville elske at vende tilbage til Silent  Hills . Vgmonline.net (19. august 2014). Hentet 7. november 2014. Arkiveret fra originalen 7. november 2014.
  15. Denis Mayorov. Master of Emotional Fine-Tuning: Et interview med Akira Yamaoka . Hasardspil (16. november 2015). Dato for adgang: 16. november 2015. Arkiveret fra originalen 17. november 2015.
  16. Chris Greening. Silent Hills er sandsynligvis hovedsagelig komponeret internt  . Vgmonline.net (14. august 2014). Hentet 7. november 2014. Arkiveret fra originalen 7. november 2014.
  17. Ilya Logunov. Horror manga forfatter Junji Ito arbejdede på Silent Hills . Hasardspil (28. september 2015). Hentet 28. september 2015. Arkiveret fra originalen 29. september 2015.
  18. Sergei Tsilyurik. Cliff Blizinski blev inviteret af Kojima til at arbejde på Silent Hills . Gambling (13. februar 2016). Dato for adgang: 14. februar 2016. Arkiveret fra originalen 14. februar 2016.
  19. 1 2 3 4 Guillermo del Toro vil arbejde på den nye Silent Hill . Lenta.ru (13. august 2014). Hentet 13. august 2014. Arkiveret fra originalen 13. august 2014.
  20. 1 2 3 Gleb Ermakov. Silent Hills "samleren" vil sandsynligvis omfatte et par rene bukser . StopGame (14. august 2014). Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 14. august 2014.
  21. Yuri Shelest. Kojima rådede til at "lagre op på rene bukser", når han spillede den nye Silent Hill . 3DNews Daily Digital Digest (15. august 2014). Hentet 17. august 2014. Arkiveret fra originalen 17. august 2014.
  22. Andrey Chaplyuk. Guillermo del Toro lovede at overraske Silent Hills-fans . Hasardspil (1. september 2014). Hentet 9. februar 2014. Arkiveret fra originalen 3. september 2014.
  23. IGN Rusland. En ny Silent Hills koncepttrailer blev vist på TGS . IGN (18. september 2014). Dato for adgang: 14. november 2014. Arkiveret fra originalen 29. november 2014.
  24. Jonathan Barkan. 5 grunde til, at det ikke giver mening at annullere 'Silent Hills'.  De havde Guillermo del Toro . Blodig ulækkert (27. april 2015). Hentet 30. april 2015. Arkiveret fra originalen 29. april 2015.
  25. Denis Knyazev. Guillermo del Toro udtalte, at aflysningen af ​​Silent Hills ikke giver mening . Hasardspil (15. oktober 2015). Hentet 17. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2015.
  26. Chloe Rad. Norman Reedus: 'Heavy stuff' i Silent Hill endnu ikke  (engelsk) . IGN (25. december 2014). Dato for adgang: 27. december 2014. Arkiveret fra originalen 25. december 2014.
  27. Jonathan Barkan. 5 grunde til, at det ikke giver mening at annullere 'Silent Hills'.  De havde Norman Reedus . Blodig ulækkert (27. april 2015). Hentet 30. april 2015. Arkiveret fra originalen 29. april 2015.
  28. 1 2 3 Toshi Nakamura. Hideo Kojima og Shinji Mikami Talk Horror Games  (engelsk) . Kotaku (2. oktober 2014). Hentet 29. november 2014. Arkiveret fra originalen 7. maj 2015.
  29. Paul Tamburro. PT's officielle websted foreslår, at Silent Hills er langt væk fra frigivelse  (eng.)  (utilgængeligt link) . Craveonline (4. september 2014). Hentet 29. april 2015. Arkiveret fra originalen 23. april 2015.
  30. Usman Ihtsham. Silent Hills-udvikler, der bestemmer mellem førstepersons og tredjepersons  synspunkt . Whatifgaming.com (15. august 2014). Hentet 19. august 2014. Arkiveret fra originalen 12. april 2017.
  31. Vil Silent Hills være en eksklusiv PlayStation 4? . Legeplads (17. februar 2015). Hentet 24. marts 2015. Arkiveret fra originalen 2. april 2015.
  32. 1 2 Zakhar Bocharov. Special > Tokyo Game Show 2014: Alt det væsentlige, første del . Hasardspil (23. september 2014). Dato for adgang: 24. september 2014. Arkiveret fra originalen 24. september 2014.
  33. Dave Smith. Se ikke denne optagelse fra det næste 'Silent Hill'-spil, før du går i  seng . Business Insider (13. august 2014). Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 14. august 2014.
  34. John Ryan. 7 skræmmende øjeblikke i Silent Hills Playable Teaser  . IGN (16. august 2014). Hentet 3. maj 2015. Arkiveret fra originalen 18. august 2014.
  35. Ilya Logunov. Den nye thriller PT modtog en interaktiv teaser . Hasardspil (12. august 2014). Hentet 13. august 2014. Arkiveret fra originalen 13. august 2014.
  36. Hideo Kojima og Guilermo del Toro laver en ny del af Silent Hill . IGN . Hentet 13. august 2014. Arkiveret fra originalen 13. august 2014.
  37. 1 2 Rich McCormick. Guillermo del Toro og Hideo Kojima laver et nyt 'Silent Hill'-  spil . Theverge.com (12. august 2014). Hentet 13. august 2014. Arkiveret fra originalen 13. august 2014.
  38. Oleg Chimde. Almindelig tekst > Gamescom 2014: Silent Hills . Gambling (14. august 2014). Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 14. august 2014.
  39. 1 2 3 Matthew Reynolds. Er Silent Hills teaser PT det mest uhyggelige spil nogensinde?  (engelsk) . Digital Spy (22. august 2014). Hentet 29. april 2015. Arkiveret fra originalen 21. maj 2015.
  40. 1 2 Anastasia Bunchuk. Det ser ud til, at der vil være aliens i Silent Hills . StopGame (21. august 2014). Hentet 21. august 2014. Arkiveret fra originalen 23. august 2014.
  41. 1 2 Jessica Conditt. Silent Hills svensk radioudsendelse antyder rumvæsener  . Joystiq (21. august 2014). Hentet 21. august 2014. Arkiveret fra originalen 3. september 2014.
  42. Brenna Hillier. Handler Silent Hills om rumvæsener?  (engelsk) . VG247 (21. august 2014). Hentet 21. august 2014. Arkiveret fra originalen 21. august 2014.
  43. 1 2 3 Ilja Logunov. PT viste sig at være... en teaser til den nye Silent Hill . Gambling (13. august 2014). Hentet 13. august 2014. Arkiveret fra originalen 13. august 2014.
  44. Nathan Grayson. Hideo Kojima og Guillermo del Toro slår sig sammen til New Silent  Hill . Kotaku . Hentet 13. august 2014. Arkiveret fra originalen 13. august 2014.
  45. 12 Michael McWhertor . En ny Silent Hill kommer fra Hideo Kojima og Guillermo del Toro . Polygon (12. august 2014). Hentet 13. august 2014. Arkiveret fra originalen 15. august 2014.  
  46. Vladimir Goryachev. Hideo Kojima har annonceret en efterfølger til Silent Hill forklædt som et PT "spil" . Riot Pixels (13. august 2014). Hentet 9. september 2014. Arkiveret fra originalen 10. september 2014.
  47. Xav de Matos. Rapport: Silent Hill genopstået af Kojima og Del  Toro . Joystiq. Hentet 13. august 2014. Arkiveret fra originalen 13. august 2014.
  48. Matt Kamen. Kojima: næste Silent Hill vil 'få dig til at smide bukserne'  (engelsk) . Kabelforbundet (14. august 2014). Hentet 17. august 2014. Arkiveret fra originalen 16. august 2014.
  49. PT-eksperimentet (Tokyo Game Show 2014  ) . Konami (10. september 2014). Hentet 12. september 2014. Arkiveret fra originalen 12. september 2014.
  50. Colin Moriarty. Playstation 4's PT Silent Hills-demo downloadet mere end 1 million gange  . IGN (1. september 2014). Hentet 15. september 2014. Arkiveret fra originalen 29. juni 2015.
  51. PG Diamant. Teaser-demoen af ​​Silent Hills - PT - er blevet downloadet over en million gange . PlayGround.ru (1. september 2014). Dato for adgang: 25. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2014.
  52. Artem Komoliatov. PT: Tolv Silent Hill- referencer (link utilgængeligt) . Gmbox.ru (24. august 2014). Hentet 31. august 2014. Arkiveret fra originalen 27. august 2014. 
  53. Vasily Galperov. Silent Hill Part 9 (link utilgængeligt) . StopGame (10. september 2014). Hentet 11. september 2014. Arkiveret fra originalen 6. august 2016. 
  54. Andrey Chaplyuk. Konami skræmmer spillere med en ny Silent Hills-video . Hasardspil (18. september 2014). Hentet 18. september 2014. Arkiveret fra originalen 19. september 2014.
  55. Petr Petrov. Video: Silent Hills trailer fra TGS 2014 . 3DNews Daily Digital Digest (18. september 2014). Dato for adgang: 21. september 2014. Arkiveret fra originalen 21. september 2014.
  56. Danielle Riendeau. PT-konceptdemoen indeholder skørt legetøj,  monstre . Polygon (18. august 2014). Hentet 21. september 2014. Arkiveret fra originalen 20. september 2014.
  57. Lucy O'Brien. TGS 2014: Den nye Silent Hills koncepttrailer er syg  (engelsk) . IGN (18. september 2014). Hentet 21. september 2014. Arkiveret fra originalen 20. september 2014.
  58. Artemy Kozlov. Hvorfor taler alle om en hovedtransplantation? Metal Gear Solid 5 og dens konspiration . Gambling (19. april 2015). Hentet 19. april 2015. Arkiveret fra originalen 24. september 2015.
  59. Maria Kukleva. Nye rygter om Hideo Kojimas afgang fra Konami er dukket op online . Gambling (9. april 2015). Hentet 26. april 2015. Arkiveret fra originalen 14. april 2015.
  60. Ilya Morozov. Hideo Kojima forlader Konami? . Gambling (25. marts 2015). Dato for adgang: 22. marts 2015. Arkiveret fra originalen 25. marts 2015.
  61. Ilya Logunov. Hideo Kojima har kommenteret rygterne om hans afgang fra Konami . Gambling (20. marts 2015). Dato for adgang: 22. marts 2015. Arkiveret fra originalen 26. marts 2015.
  62. 1 2 GCO: Udviklingen af ​​Silent Hills vil fortsætte selv uden deltagelse af Hideo Kojima (link utilgængeligt) . gamemag.ru. Hentet 22. marts 2015. Arkiveret fra originalen 23. marts 2015. 
  63. 1 2 Hideo Kojima kan forlade Konami efter udviklingen af ​​MGS 5 er fuldført . IGN (19. marts 2015). Hentet 22. marts 2015. Arkiveret fra originalen 23. marts 2015.
  64. 1 2 Vadim Milyushchenko. [Opdateret af Hideo Kojima og Konami bliver skilt, Silent Hill er i live] . Kanobu (19. marts 2015). Hentet 22. marts 2015. Arkiveret fra originalen 21. marts 2015.
  65. Ilya Logunov. Den tidligere Konami-komponist fortalte om årsagen til Kojimas afskedigelse . Hasardspil (28. juli 2015). Dato for adgang: 28. juli 2015. Arkiveret fra originalen 29. juli 2015.
  66. Alexey Pilipchuk. Hideo Kojimas vej. Road to Death Stranding . Hasardspil (30. juni 2017). Hentet 30. juni 2017. Arkiveret fra originalen 1. februar 2018.
  67. Ilya Logunov. Hideo Kojimas logo er forsvundet fra Silent Hills hjemmeside . Gambling (1. april 2015). Hentet 1. april 2015. Arkiveret fra originalen 2. april 2015.
  68. Gunther Barbosa. 'Silent Hills' udgivelsesdato for PS4 aflyst efter Hideo Kojima og Konami splittelse? Nye detaljer om kontroversen  overflade . Kdramastars.com (20. marts 2015). Hentet 22. marts 2015. Arkiveret fra originalen 23. marts 2015.
  69. Stanislav Pogorsky. Silent Hills er blevet aflyst . Kanobu.ru (26. april 2015). Hentet 26. april 2015. Arkiveret fra originalen 28. april 2015.
  70. Maria Kukleva. Guillermo Del Toro har afgivet en erklæring vedrørende den mulige aflysning af Silent Hills . Gambling (26. april 2015). Hentet 27. april 2015. Arkiveret fra originalen 28. april 2015.
  71. Ilya Logunov. Norman Reedus fra The Walking Dead har bekræftet aflysningen af ​​Silent Hills . Gambling (26. april 2015). Hentet 27. april 2015. Arkiveret fra originalen 29. april 2015.
  72. Gleb Ermakov. Det ser ud til, at Silent Hills ikke bliver [Opdateret ] . Stopgame (27. april 2015). Hentet 27. april 2015. Arkiveret fra originalen 28. april 2015.
  73. Ilya Logunov. Konami reagerer på Silent Hills  aflysningsrygter Gambling (27. april 2015). Hentet 27. april 2015. Arkiveret fra originalen 30. april 2015.
  74. 1 2 Evan Narcisse. Påmindelse: Du har én dag til at få PT, før den forsvinder for altid  (engelsk) . Kotaku (28. april 2015). Hentet 30. april 2015. Arkiveret fra originalen 29. april 2015.
  75. Egor Antonenkov. Guillermo del Toro annoncerede aflysningen af ​​Silent Hills (utilgængeligt link) . Gmbox.ru (26. april 2015). Hentet 26. april 2015. Arkiveret fra originalen 28. april 2015. 
  76. Michael McWhertor. Konami trækker Silent Hills teaser PT fra PlayStation  Store . Polygon (25. april 2015). Hentet 26. april 2015. Arkiveret fra originalen 27. april 2015.
  77. Evan Narcisse. Konami trækker Silent Hills' Teaser PT i næste  uge . Kotaku (25. april 2015). Hentet 26. april 2015. Arkiveret fra originalen 27. april 2015.
  78. Ilya Logunov. PT vil blive fjernet fra PlayStation Store . Gambling (26. april 2015). Hentet 27. april 2015. Arkiveret fra originalen 29. april 2015.
  79. Luke Plunkett. Kojimas PT udryddet fra PSN; Kan ikke engang  downloades igen . Kotaku (5. maj 2015). Hentet 6. maj 2015. Arkiveret fra originalen 6. maj 2015.
  80. Maria Kukleva. PS4-konsoller med PT forudinstalleret sælges allerede på Ebay . Gambling (29. april 2015). Hentet 29. april 2015. Arkiveret fra originalen 1. maj 2015.
  81. Anastasia Bunchuk. PS4 med PT forudinstalleret sælges allerede for £1.000 . Stopgame.ru (29. april 2015). Hentet 29. april 2015. Arkiveret fra originalen 1. maj 2015.
  82. Stephany Nunneley. Silent Hills-ansøgningen, der beder Konami om at fortsætte udviklingen, har over 50.000  underskrifter . VG247 (2. maj 2015). Hentet 4. maj 2015. Arkiveret fra originalen 3. maj 2015.
  83. 1 2 Gennady Vorobyov. Andragendet om genoplivning af Silent Hills er blevet underskrevet 75.000 gange . StopGame.ru (4. maj 2015). Hentet 28. april 2015. Arkiveret fra originalen 7. maj 2015.
  84. Yauheni Zinkevich. Anmoder Kojima og Del Toro - Fortsæt med at arbejde på Silent Hills  . Change.org. Hentet 4. maj 2015. Arkiveret fra originalen 3. maj 2015.
  85. Maria Kukleva. Skaberne af Goat Simulator udtrykte deres taknemmelighed over for Hideo Kojima . Gambling (8. maj 2015). Hentet 8. maj 2015. Arkiveret fra originalen 18. maj 2015.
  86. Maria Kukleva. Andragendet om at fortsætte arbejdet med Silent Hills har samlet 160.000 underskrifter . Gambling (1. juni 2015). Hentet 2. juni 2015. Arkiveret fra originalen 3. juni 2015.
  87. Maria Kukleva. Det forlyder, at Microsoft vil købe Silent Hills ud . Hasardspil (30. maj 2015). Hentet 12. maj 2015. Arkiveret fra originalen 31. maj 2015.
  88. Emanuel Maiberg. Microsoft køber ikke Silent Hill,  siger Xbox Boss . GameSpot (30. maj 2015). Dato for adgang: 31. maj 2015. Arkiveret fra originalen 2. juni 2015.
  89. Ilya Logunov. Xbox-chefen afviste rygterne om købet af Silent Hills . Gambling (1. juni 2015). Hentet 2. juni 2015. Arkiveret fra originalen 2. juni 2015.
  90. Michael McWhertor. Den nye Silent Hill er designet til at 'få dig til at drite i bukserne', siger Kojima  (engelsk) . Polygon (13. august 2014). Hentet 31. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  91. 1 2 Danil Svechkov. Biograf > Kan Pacific Rim-instruktøren håndtere Silent Hills? . Gambling (23. august 2014). Hentet 29. august 2014. Arkiveret fra originalen 28. august 2014.
  92. Jonathan Barkan. 5 grunde til, at det ikke giver  mening at annullere 'Silent Hills' . Blodig ulækkert (27. april 2015). Hentet 30. april 2015. Arkiveret fra originalen 29. april 2015.
  93. Zakhar Bocharov. I almindelig tekst > The Mighty Bunch: Al det sjove fra gamescom 2014 . Gambling (19. august 2014). Hentet 19. august 2014. Arkiveret fra originalen 20. august 2014.
  94. Oleg Chimde. I almindelig tekst > Silent Hills: The Art of Fear . Gambling (26. august 2014). Hentet 31. august 2014. Arkiveret fra originalen 28. august 2014.
  95. Rob Crossley. Silent Hills aflyst , Konami bekræfter  . GameSpot (27. juli 2015). Hentet 29. april 2015. Arkiveret fra originalen 28. april 2015.
  96. Erik Kain. Hideo Kojimas 'PT-demo' til den nye 'Silent Hills' er fantastisk og skræmmende  . Forbes (15. august 2014). Hentet 29. april 2015. Arkiveret fra originalen 29. juni 2015.
  97. Adam Dodd. 5 gyserspil, der ville have lavet bedre film!  (engelsk) . Bloody Disgusting (27. februar 2015). Hentet 30. april 2015. Arkiveret fra originalen 2. april 2015.
  98. ↑ PT Silent Hills demo anmeldelse - kig ikke i vasken  . Metro (18. august 2014). Dato for adgang: 25. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2014.
  99. GamesRadar Staff. Gamescom 2014: The GamesRadar Awards  . GamesRadar (15. august 2014). Hentet 25. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 20. december 2014.
  100. Peter Brown. Er du sikker på, at den eneste dig er dig?  (engelsk) . GameSpot (9. september 2014). Hentet 3. november 2014. Arkiveret fra originalen 6. november 2014.
  101. Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Dag fem  Tekstopsummering . Kæmpebombe (30. december 2014). Hentet 30. april 2015. Arkiveret fra originalen 28. januar 2015.
  102. Jonathan Barkan. 5 grunde til, at det ikke giver mening at annullere 'Silent Hills'. PT var en viral  sensation . Blodig ulækkert (27. april 2015). Hentet 30. april 2015. Arkiveret fra originalen 29. april 2015.
  103. Artem Malyshev. Årets personer . Gambling (20. januar 2015). Dato for adgang: 21. januar 2015. Arkiveret fra originalen 21. januar 2015.
  104. Anastasia Bunchuk. PT vil snart blive fjernet fra PlayStation Network . Stopgame (26. april 2015). Hentet 27. april 2015. Arkiveret fra originalen 27. april 2015.
  105. Adam Dodd. In Memoriam: Remembering 'Silent Hill'  (engelsk) . Bloody Disgusting (28. april 2015). Hentet 30. april 2015. Arkiveret fra originalen 1. maj 2015.
  106. Mike Fahey. PT 's uvenlige spøgelse dukker op i Metal Gear Solid  V. Kotaku (21. september 2014). Dato for adgang: 16. december 2014. Arkiveret fra originalen 2. juli 2015.
  107. Vikki Blake. Fan genskaber PT-demo i  Minecraft . IGN (6. oktober 2014). Dato for adgang: 16. december 2014. Arkiveret fra originalen 17. december 2014.
  108. Adam Dodd. Genoplev 'Silent Hills'-teaseren i 'Minecraft  ' . Bloody Disgusting (23. april 2015). Hentet 30. april 2015. Arkiveret fra originalen 29. april 2015.
  109. Rachel Haas. PT genskabt i projektet Spark til Xbox  One . IGN (24. oktober 2014). Hentet 16. december 2014. Arkiveret fra originalen 26. december 2014.
  110. Andras Neltz. UE4 - PT miljø  . Kotaku (9. december 2014). Dato for adgang: 16. december 2014. Arkiveret fra originalen 16. december 2014.
  111. Ilya Logunov. En spilbar teaser til Silent Hills er blevet genskabt på pc . Hasardspil (31. juli 2015). Hentet 31. juli 2015. Arkiveret fra originalen 2. august 2015.
  112. Mikhail Shevkun. En interaktiv teaser til Silent Hills er nu tilgængelig på pc . Gambling (7. februar 2018). Hentet 22. juli 2018. Arkiveret fra originalen 22. juli 2018.
  113. Mikhail Shevkun. Konami har lukket PT-genindspilningen, men virksomheden er klar til at vende tilbage til de "store spil" . Hasardspil (13. juli 2018). Hentet 22. juli 2018. Arkiveret fra originalen 22. juli 2018.
  114. Denis Knyazev. Entusiaster lavede en kortfilm baseret på PT . Gambling (2. marts 2016). Dato for adgang: 3. marts 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  115. Ilya Logunov. Fans er gået i gang med at udvikle deres egne Silent Hills . Hasardspil (1. juli 2015). Hentet 2. juli 2015. Arkiveret fra originalen 2. juli 2015.
  116. Artemy Kotov. Horror Galleri. Oversigt over lag af frygt . Gambling (25. februar 2016). Dato for adgang: 3. marts 2016. Arkiveret fra originalen 27. februar 2016.
  117. Maria Kukleva. Hideo Kojima og Guilermo del Toro arbejder på et fælles projekt . Hasardspil (25. juli 2015). Dato for adgang: 27. juli 2015. Arkiveret fra originalen 27. juli 2015.
  118. Ilya Logunov. Guillermo del Toro vil ikke lave spil - til gavn for verdensfreden . Gambling (14. august 2015). Hentet 15. august 2015. Arkiveret fra originalen 16. august 2015.
  119. Denis Knyazev. Damp over taget af Konamis hovedkvarter i Tokyo blev forvekslet med en brand . Hasardspil (25. september 2015). Hentet 27. september 2015. Arkiveret fra originalen 7. marts 2016.
  120. Horrormester Junji Ito afslører, hvordan han skulle arbejde sammen med Kojima på de aflyste Silent Hills . Hentet 16. juni 2019. Arkiveret fra originalen 16. juni 2019.
  121. "Det var en kæmpe skuffelse": Konamis tidligere ansat fortalte, hvordan hun deltog i udgivelsen af ​​PT og dens fjernelse fra salg
  122. Guillermo del Toro - FK
  123. "Fuck you Konami": Guillermo del Toro reagerede på 8-årsdagen for PT

Links