Ioquake3

ioquake3
Udviklere id Software , Ryan "Icculus" Gordon, Free Software Community
Licens GNU GPL 2.0
nyeste version 1,36
(23. april 2009)
Genre første persons skydespil
Aldersvurdering
_
ESRB : Moden (M)
Tekniske detaljer
Platforme Windows, GNU/Linux, Mac OS X, SPARC
motor ID Tech 3
Spiltilstande

enkelt bruger ,

multiplayer
Systemkrav
_

Systemkrav :

Anbefalede krav :

Styring tastatur
mus
Officiel side

ioquake3  er et open source-spil baseret på Quake III Arena version 1.32b [1] , med id Tech 3 -motoren modificeret til forbedringer. ioquake3 kræveren ikke-fri datafil fra det originale spil, pak0.pk3 , som kan fås fra Quake III Arena installations -cd'en , ved at købe spillet gennem Steam og mange andre butikker. De resterende datafiler, pak1.pk3, pak2.pk3 og andre, kan lovligt downloades fra internettet (for eksempel fra det officielle ioquake3- websted ), fordi disse filer distribueres sammen med spilrettelser.

Gameplayet i det originale spil ændres ikke, ændringerne vedrører kun dets motor, id Tech 3 . Inkluderingen af ​​nye funktioner sker enten ved at redigere konfigurationsfilen eller fra spillekonsollen: den oprindelige indstillingsmenu er ikke blevet ændret. ioquake3 har været i stand til at køre på en lang række andre platforme end Windows / Linux / Mac OS X og x86 / PowerPC . For Linux -versionen er der tilføjet understøttelse af ALSA -lydsystemet udover OSS , det er også værd at bemærke tilføjelsen af ​​understøttelse af 64-bit-samlingen og dens efterfølgende optimering. Men open source-versionen 1.32 af Quake III Arena fjernede understøttelsen af ​​PunkBuster hooks , som er i den lukkede version af spillet. Derfor kan PunkBuster ikke fås til at fungere i ioquake3 , hvilket forhindrer ioquake3 i at blive de facto-versionen af ​​Quake III Arena for nogle Linux-afspillere. PunkBuster i sig selv er ikke gratis og findes i den proprietære version af Quake III Arena.

Spil som Urban Terror , OpenArena , World of Padman , Turtle Arena og Tremulous er baseret på ioquake3-motoren . I øjeblikket overfører programmører fra open source-fællesskabet Return to Castle Wolfenstein til ioquake3 -motoren . Dette spil er baseret på id Tech 3 -spilmotoren , som var open source efter udgivelsen af ​​Return to Castle Wolfenstein . Kildekoden til Return to Castle Wolfenstein blev frigivet til offentligheden ved QuakeCon 2010 den 12. august 2010 [2] [3] .

Kildekodeændringer

Den nuværende version af ioquake3 er 1.36, den generelle liste over ændringer sammenlignet med Quake III Arena version 1.32 af id Software er sådan her:

Noter

  1. Quake III Arena version 1.32b open source-opdatering på  Slashdot
  2. "Return to Castle Wolfenstein" open source nyheder på linuxgamers.com Arkiveret 3. oktober 2010.  (Engelsk)
  3. ioquake3.org Overførsel af tilbagevenden til Castle Wolfenstein til ioquake3 Game Engine og oprettelse af Mercurial Repository, offentliggjort på ioquake3.org Arkiveret 13. december 2010.  (Engelsk)

Links