Stormens helte

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 6. april 2021; checks kræver 11 redigeringer .
Stormens helte

officielt logo
Udvikler Blizzard underholdning
Forlægger Hele verden Blizzard underholdning
Localizer Blizzard underholdning
En del af en serie crossover Starcraft , The Lost Vikings , Warcraft , Diablo , Overwatch
Udgivelses dato 2. juni 2015
Licens Proprietære
nyeste version 2.54.2 [1]
(20. juli 2021)
Genre MOBA
Aldersvurdering
_
ESRB : RP - Bedømmelse afventer
PEGI : 12
USK : 12
Tekniske detaljer
Platforme Windows OS X
motor in-house
Spilletilstand online spil
Interface sprog

Engelsk Fransk Tysk Italiensk Spansk Portugisisk Koreansk Kinesisk Taiwanesisk Polsk

Russisk
Transportør digital distribution via Battle.net
Systemkrav
_
se nedenunder
Styring tastatur , mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Heroes of the Storm  er et onlinespil udviklet af Blizzard Entertainment til Microsoft Windows og macOS . Spillet indeholder karakterer fra alle fire Blizzard -universer . Det er et gratis spil med mikrotransaktioner.

Gameplay

Ligesom andre MOBA -spil har Heroes of the Storm to hold på 5 spillere, hvis mål er at ødelægge fjendens højborg. Hver spiller kontrollerer en helt. Men der er undtagelser: for eksempel er helten Lost Vikings tre uafhængige karakterer, du kan styre dem, ligesom spil i RTS -genren , både individuelt og på én gang, efter at have valgt dem med musen. Også i spillet er Cho'gall - en tohovedet trold, en karakter styret af to spillere.

I modsætning til spil af denne genre har spilleren ikke sin egen erfaring - al den tjente erfaring går til holdet. Når et hold samler en vis mængde erfaringspoint, vil det få et nyt niveau, som øjeblikkeligt styrker alle helte (med 4% for hvert nyt niveau). På visse niveauer, nemlig 1, 4, 7, 10, 13, 16 og 20, får hver spiller mulighed for at vælge et talent til at udvikle sin karakter (helten Chromie modtager talenter to niveauer tidligere). Desuden er der ingen valuta og udstyr i kampen.

Baser

Kommandobaser er helt identiske og består af følgende objekter:

På Alterac Pass-kortet er citadellet en enorm karakter, der kan bevæge sig rundt på et lille område.

Helten Abathur har et særligt talent, der gør det muligt for ham at tilkalde en MULE (arbejder fra StarCraft II -spillet ), der reparerer beskadigede bygninger i nærheden. Ødelagte bygninger kan ikke længere genoprettes.

På nogle kort er der observationspositioner, hvis fangst giver et kontinuerligt overblik over de omkringliggende territorier. For at erobre observationspositionerne er det nødvendigt, at dit holds helte og fjendens helte ikke var i positionsområdet i flere sekunder. Observationspositionen kan genfanges til enhver tid.

Derudover har hvert kort en unik gameplay-funktion. Fra tid til anden begynder opgaver for spillere på kortet, efterhånden som de fuldfører dem, vil holdene få nogle fordele - for eksempel beskydning af fjendens strukturer eller en stærk enhed for et eller flere hold.

Kryber

Spillere bliver assisteret af AI -kontrollerede krigere (samtale-kryb), som med jævne mellemrum dukker op ved baserne på begge hold på samme tid og går for at kæmpe mod hinanden langs linjerne. Enhedernes styrke og udstyr i begyndelsen af ​​spillet er identisk. Men afhængigt af holdets niveau, såvel som antallet af forter ødelagt af fjenden, styrkes krybeenheden. I tilfælde af ødelæggelse af alle to fjendtlige forter på en af ​​linjerne, slutter en langdistance belejringsenhed ( katapult , ballista , cyklon) sig til den allierede afdeling af den samme . At ødelægge en tryllekunstner (et kryb, der er til stede i en enkelt kopi, der går cirka i midten af ​​holdet) vil give helten en regenereringssfære. Nogle helte (for det meste specialister) har også evnen til at tilkalde enheder med deres evner. Derudover er der lejesoldaterlejre på kortene, som kan erobres ved at besejre deres indbyggere, som et resultat af, at lejren vil blive utilgængelig til generobring i nogen tid, og de besejrede indbyggere i lejren vil stille sig på holdet, der fangede det. Nogle helte har talenter til at bestikke lejesoldater, så de kan vindes over på deres side på denne måde uden brug af magt (virker ikke på chefer). Lejesoldater i lejre er forskellige på forskellige kort. Der er tre typer lejre:

Døde helte genopstår efter en tidsperiode, afhængigt af holdets nuværende niveau og heltens karakteristika.

Sundhed og mana

Mana og sundhed genoprettes langsomt over tid, og kan også genoprettes af støttehelte eller ved at bruge springvandet og kugleløft (nogle helte har ikke mana som sådan eller har det tilsvarende, såsom Sonyas raseri eller Morales energi, som er ikke restaureret af brønden). Derudover har hvert hold på basen en Hall of Storms  - et område placeret bag citadellet, hvor heltenes helbred og mana hurtigt genoprettes, og heltene selv bliver usårlige. Fjender kan ikke komme ind på dette sted. Også ombordstigning på en transport (se nedenfor) udføres der med det samme og har ingen tilbagerulning. Enhver helt kan teleportere til Hall of Storms fra hvor som helst på kortet ved hjælp af Stone of Return . Hvis helten tager skade under bevægelsen, så annulleres bevægelsen (Chromie havde et talent, der giver dig mulighed for at bevæge dig hurtigere og ikke afbryde bevægelsen, når du modtager skade. Men da dette introducerede en ubalance i hele spillet, blev dette talent fjernet. Yrel har et lignende talent, som kan vende tilbage på ethvert tidspunkt og opnå usårbarhed ved teleportering).

Evner

Evner og færdigheder opdeles i passiv og aktiv. Passive evner er altid aktive og kræver ingen kontrol (for eksempel en konstant stigning i skader mod lejesoldater), aktive evner virker øjeblikkeligt eller i en kort periode og kaldes ved at trykke på genvejstaster. Når et hold når niveau 10, tilbydes alle spillere på dette hold et valg mellem to heroiske evner ( i daglig tale fra det engelske ultimate ), hvilket kan påvirke udfaldet af kampen markant. Helten Varian får et valg mellem heroiske evner på niveau 4, Chromie - på niveau 8, Tracer - efterhånden som de akkumuleres. Nogle talenter forbedrer muligvis ikke eksisterende evner, men kan passivt forbedre heltens egenskaber eller kan give nye aktiverede evner.

Der er evner, der har evnen til at akkumulere flere ladninger, så de kan bruges gentagne gange.

Transport

Spillet har individuel transport (samtalerbeslag). Køretøjer øger bevægelseshastigheden med 30 %, men når den tager skade, stiger helten automatisk af. Nogle helte bruger ikke køretøjer, i stedet har de deres egne alternativer (sådanne helte inkluderer Lost Vikings, Falstad, Dehaka, Brightwing, Lunara, Sergeant Hammer, Medivh, Abathur, Lucio, Deathwing). Der er også karakterer med unikke køretøjer, som kun er tilgængelige for dem alene, og nogle karakterskind tillader brugen af ​​specielle skin-køretøjer.

Spiltilstande

Spillet har 8 modes:

Profilopgradering

Efter kampen krediteres alle deltagere med en lille mængde guld (valuta i spillet) og erfaring (afhængigt af holdets erfaring i hele spillet). Belønningen for kampen stiger i tilfælde af sejr i form af en lille bonus til guld og erfaring. Der kan også opnås en ekstra bonus for dagens første sejr (tilgængelig en gang hver 20. time). Derudover, hvis spilleren køber Stimpaks med rigtige penge eller modtager dem fra en container, vil mængden af ​​opnået erfaring blive fordoblet, og mængden af ​​modtaget guld vil blive øget med 150%. Desuden modtager alle spillere på begge hold et oplevelsesboost på 5 % for hver spiller med stims, eksklusive dem selv. Der er andre bonusser at opleve, vist i tabellen:

Tilstand Bonus, %
Leger med en ven 25
2 spillere i en gruppe 25
3 spillere i en gruppe 33
4 spillere i en gruppe 42
5 spillere i en gruppe halvtreds
Hero League spil 25

Al den erfaring, der er akkumuleret under kampen, krediteres helten, der deltog i den. Efter at have samlet nok erfaring øger helten sit niveau, og spilleren modtager en belønning. Helteniveauet er ubegrænset. Listen over belønninger for at nå nye niveauer af helten er præsenteret i tabellen:

Helte niveau Belønning
5. niveau Helteportræt
Niveau 15 Særligt helteportræt og speciel hån niveau 1
Niveau 25 Særlig hån niveau 2
Niveau 50 Særlig hån niveau 3
Niveau 75 Særlig hån niveau 4
Niveau 100 Særlig hån niveau 5
Hvert niveau almindelig beholder
Hvert 5 niveau 500 guld
Hvert 10. niveau Hero's Container (indeholder et helteemne)

Ved at hæve en helt niveauer spilleren også deres profil op, hvilket også er ubegrænset. Listen over belønninger for at nå nye profilniveauer er præsenteret i tabellen:

Spiller niveau Belønning
1. niveau De første 10 helte i det offentlige domæne
5. niveau 11. helt i fri adgang
10. niveau Stimpacks i 7 dage og den 12. helt i fri adgang
Niveau 15 13. helt i fri adgang
Niveau 20 14. helt i fri adgang
Hvert 5 niveau 1 sjælden beholder
Hvert 25. niveau 150 krystaller og 1 episk beholder
Hvert 100 niveauer Ændring af niveaurammen

Daglige quests

Efter at have nået det sjette niveau, begynder spilleren at modtage daglige opgaver, hvorefter han vil modtage en vis mængde guld. Normalt varierer belønninger fra 200 til 800 guld, afhængigt af opgaven.

Derudover indeholder spillet opgaver dedikeret til bestemte begivenheder, som der også tildeles en belønning for (portrætter, køretøjer, graffiti, bannere).

Karakterklassifikation

Hver helt har unikke evner og har sin egen udviklingsgren - en liste over talenter, der tilbydes på nye niveauer.

Helte er klassificeret efter rolle og univers.

Universer:

Klasser:

Udvikling

"Blizzard DOTA"-kortet til StarCraft II: Wings of Liberty blev annonceret sammen med andre mods ved BlizzCon 2010 [3] . Kortet blev kun vist for at blive fortrolig med korteditoren til spillet StarCraft II [4] . I 2011, på BlizzCon 2011, blev en fuldstændig genstart af projektet annonceret [5] [6] . Sammenlignet med det, der blev vist på BlizzCon 2010, modtog spillets gameplay positive anmeldelser, med ros for brugervenlighed og arbejde udført på spillet [7] [8] .

På tærsklen til Dota 2 sagsøgte Rob Pardo, en af ​​præsidenterne for Blizzard Entertainment, Valve over spillets mærke, som var migreret fra Warcraft III -kortet . Den 11. maj 2012 annoncerede Blizzard og Valve, at striden var forbi, Valve beholdt "Dota" -mærket , og Blizzard ændrede navnet på Blizzard DOTA til Blizzard All-Stars [9] .

I juni 2012 afslørede Dustin Browder, direktør for StarCraft II , at Blizzard All-Stars ikke havde en udgivelsesdato, men at det måske var efter udgivelsen af ​​StarCraft II: Heart of the Swarm [10] . I et interview i januar 2013 bemærkede han, at projektet ikke havde en udgivelsesdato, fordi de ikke afsluttede det og holdt det i alfa. Dustin annoncerede i august 2013, at flere udviklere er flyttet fra StarCraft II: Heart of the Swarm - teamet til Blizzard All-Stars-teamet , ligesom nogle designere har gjort [11] .

I august 2013, på Gamescom , gik spillet i test. Blizzard-præsident Mike Morhaime sagde, at spillet har gjort betydelige fremskridt og bevæger sig ind i mere omfattende test. Han beskrev spillet som Action-RTS og sagde, at de ikke ønskede at gentage genren og ledte efter noget af deres eget. Holdet bag opløsningen af ​​Project Titan [12] arbejdede på spillet . Den 17. oktober 2013 blev navnet på spillet ændret til Heroes of the Storm [13] .

Den 8. november talte spildirektør Dustin Browder om nogle af spiltilstandene ved BlizzCon 2013. Han bemærkede også, at adgang til at registrere sig for den lukkede beta er tilgængelig på den officielle hjemmeside [14] . Den 13. marts 2014 gik spillet ind i alfa-teststadiet [15] . Adgang til det blev givet til et begrænset antal spillere fra USA , medlemmer af pressen [16] og venner og familiemedlemmer til Blizzard-ansatte.

Den 25. april 2017 modtog spillet en global opdatering kendt som Heroes of The Storm 2.0 [17] , som ændrede fremskridtssystemet og økonomien i spillet, og også tilføjede nye typer kosmetiske genstande: sprays, bannere, humørikoner og replikaer.

Selvom Tychus Findlay ofte er afbildet, mens han ryger en cigar i Starcraft-universet, som er blevet en del af hans image, præsenteres han i Heroes of the Storm uden den. Blizzard-medarbejdere var nødt til at gå til denne længde for at opretholde den planlagte 13+ rating [18] . Cigaren er dog i Gazlowes portræt.

Spilbedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer85,87 % [20]
Metakritisk86/100 [19]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid9,5/10 [21]
GameRevolution4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[22]
Spilradar4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[23]
IGN8.0/10 [24]
PC-spiller (USA)84/100 [25]
Polygon7,5/10 [26]
Eskapisten4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[27]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
" spil "9.0/10 [28]

Spillet fik kritikerros. GameRankings analyserede 19 anmeldelser og kom frem til en gennemsnitlig score på 85,87 % [20] . Metacritic gav den en gennemsnitlig score på 86/100 baseret på 36 anmeldelser [19] .

De fleste kritikere er enige om, at på trods af den ydre afslappethed og afvisningen af ​​mange velkendte aspekter af MOBA - spil, er spillet mere komplekst og dybere, end det ser ud til, og at kalde det "bare et afslappet spil" er grundlæggende forkert [21] [28 ] . Desuden mener nogle kritikere, at Heroes of the Storm er et klassisk MOBA -spil med alle de kedelige dele fjernet og kun de bedste tilbage [23] . Tværtimod tror nogle mennesker, at Heroes of the Storm er et simpelt og uhøjtideligt MOBA-spil, der er perfekt til dem, der finder klassiske MOBA-spil for komplicerede. Men selv disse publikationer gav spillet en positiv vurdering [27] .

Derudover bemærker næsten alle kritikere den lave adgangsbarriere, en god, hvis ikke perfekt balance, et anstændigt niveaudesign og en masse arbejde udført på spillet [21] [22] [28] . Nogle kritikere henleder opmærksomheden på afbalanceret dynamik og interessante eksperimenter med mekanik [22] [28] .

På den anden side påpeger kritikere det lille antal helte, svag matchmaking og de høje omkostninger ved varer i butikken [22] . IGN gav den en 8,0 ud af 10, og forklarede, at "deres tidligere anmeldelse (6,5 ud af 10) ikke længere afspejler Heroes of the Storms position takket være Blizzards konstante opdateringer" og opsummerer: "Heroes of the Storm har et væld af forskellige og vidunderlige karakterer. Nogle af denne MOBAs modes fungerer bedre end andre, men vi satser på, at det vil give et sjovt match" [24] .

Spillet blev rangeret som tredje i Igromania-magasinets "Best PvP of the Year 2015"-afstemning [29] . I 2016 modtog spillet prisen Årets strategi/simuleringsspil fra  Academy of Interactive Arts & Sciences [30] .

Noter

  1. HEROES OF THE STORM Hotfixes - 5. september 2019 . Blizzard Entertainment (5. september 2019). Hentet: 16. september 2019.
  2. Heltene i dette afsnit er opdelt i 2 kategorier: unikke helte fra Nexus-verdenen og helte fra klassiske Blizzard-spil, som er vikinger
  3. John Funk. BlizzCon 2010 : Hands-On Blizzard DotA, Left 2 Die, Starjeweled  . The Escapist Magazine (22. oktober 2010). Arkiveret fra originalen den 26. oktober 2010.
  4. Blizzard DotA - BlizzCon 2010 - Matt Gotcher, StarCraft II Level Designer . YouTube.com (23. oktober 2010). Hentet 2. marts 2013. Arkiveret fra originalen 22. oktober 2013.
  5. Wesley Yin-Poole. Blizzard DOTA "genstartet fuldstændigt" .  Blizzard gør det mere brugervenligt . Eurogamer.net (22. august 2011) .  - Blizzard DOTA-projektet er blevet fuldstændig relanceret. Hentet 2. marts 2013. Arkiveret fra originalen 22. februar 2021.
  6. StarCraft II - Blizzard All Stars & Mod Tools  Panel . Blizzard Entertainment (22. oktober 2011). Hentet 2. marts 2013. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  7. Mathew McCurley. Hands-on med Blizzard DOTA: Tweaking af den genre, den skabte  (engelsk)  (downlink) . Joystiq.com (21. oktober 2011). Hentet 2. marts 2013. Arkiveret fra originalen 8. februar 2013.
  8. Leif Johnson. BlizzCon 2011 : Blizzard DOTA Impressions  . GameSpy (23. oktober 2011). Hentet 2. marts 2013. Arkiveret fra originalen 18. februar 2020.
  9. Jim Reilly. Valve , Blizzard Reach DOTA varemærkeaftale  . Game Informer (11. maj 2012). Hentet 22. april 2014. Arkiveret fra originalen 24. juli 2012.
  10. Dustin Browder. Dustin Browder Interview - MLG Anaheim 2012  (engelsk) (juni 2012). Arkiveret fra originalen den 13. oktober 2012.
  11. Reddit AMA fuld udskrift - Dustin Browder, Alan Dabiri, David  Kim . Blizzard Entertainment (6. marts 2013). Hentet 22. april 2014. Arkiveret fra originalen 28. juni 2013.
  12. Matthew Bramblet. Diablo III-meddelelse kommer til Gamescon - Activision Blizzard Q2 2013 indtjeningsrapporten beskriver Blizzard All-Star fremskridt og 'Project Titan'  fornyelse . Diablo Somepage (1. august 2013). Hentet 22. april 2014. Arkiveret fra originalen 9. august 2013.
  13. Evan Narcisse. Blizzards Diablo/Starcraft/WoW Crossover har et nyt navn  . Kotaku (17. oktober 2013). Hentet 19. november 2013. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2013.
  14. Mitch Dyer. Heroes of the Storm : Battlegrounds Revealed, Beta Signups Open  . IGN (8. november 2013). Hentet 19. november 2013. Arkiveret fra originalen 24. januar 2021.
  15. The Heroes of the Storm Technical Alpha er nu LIVE!  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Blizzard Entertainment (13. marts 2014). Hentet 22. april 2014. Arkiveret fra originalen 25. maj 2014.
  16. Rin D. Pryde. Indtryk: "Alpha" Heroes of the Storm . RiotPixels (10. januar 2015). Dato for adgang: 13. januar 2015. Arkiveret fra originalen 13. januar 2015.
  17. Heroes of the Storm 2.0-opdatering - 26. april 2017  (russisk) , Heroes of the Storm . Arkiveret fra originalen den 3. august 2018. Hentet 3. august 2018.
  18. Ilya Logunov. Tychus Findlay mistede sin signaturcigar i Heroes of the Storm . Gambling (25. maj 2015). Arkiveret fra originalen den 22. januar 2017.
  19. 1 2 Stormens  helte . Metakritisk. Hentet 19. juni 2015. Arkiveret fra originalen 18. november 2020.
  20. 1 2 Stormens  helte . spilplaceringer. Hentet 19. juni 2015. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  21. 1 2 3 Chris Carter. Anmeldelse: Heroes of the Storm  . Destructoid (2. juni 2015). Hentet 5. juni 2015. Arkiveret fra originalen 12. februar 2021.
  22. 1 2 3 4 Jonathan Leack. Heroes of the Storm  Review . Game Revolution (2. juni 2015). Dato for adgang: 5. juni 2015. Arkiveret fra originalen 16. november 2016.
  23. 12 Lucas Sullivan . Heroes of the Storm Review . GamesRadar (3. juni 2015). Hentet 5. juni 2015. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2019.  
  24. 12 Ian Nowakowski . Heroes of the Storm Review - 2018 (engelsk) . IGN (19. marts 2018). Hentet 20. marts 2018. Arkiveret fra originalen 20. marts 2018.  
  25. Chris Thursten. Heroes of the Storm  (engelsk) . PC Gamer (3. juni 2015). Hentet 5. juni 2015. Arkiveret fra originalen 9. marts 2021.
  26. Arthur Gies. Heroes of the Storm Review: Into The Breach  . Polygon (2. juni 2015). Hentet 5. juni 2015. Arkiveret fra originalen 6. februar 2021.
  27. 1 2 CJ Miozzi. Heroes of the Storm Review - Totally Not A MOBA (link utilgængeligt) . Eskapistdatoen=2015-06-02 . Hentet 5. juni 2015. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2019. 
  28. 1 2 3 4 Artemy Kozlov. Anmeldelse. Hvorfor Heroes of the Storm er sværere end det ser ud . Gambling (4. juni 2015). Hentet 18. juni 2015. Arkiveret fra originalen 26. juni 2015.
  29. PvP 2015. Ludomani . Dato for adgang: 21. januar 2016. Arkiveret fra originalen 26. januar 2016.
  30. DICE Awards efter videospildetaljer . Hentet 4. august 2016. Arkiveret fra originalen 31. juli 2016.

Links