Diablo IV | |
---|---|
| |
Udvikler | Blizzard underholdning |
Forlægger | Blizzard underholdning |
Localizer | Blizzard underholdning |
En del af en serie | Diablo |
Annoncedato | 1. november 2019 |
Udgivelses dato | 2023 |
Genre | Action/RPG |
Skabere | |
Tilsynsførende | Luis Barriga |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
transportører | optisk disk , digital distribution |
Styring | tastatur og mus , gamepad |
Officiel side |
Diablo IV (kodenavnet Project Fenris ) er et computerspil under udvikling af Blizzard Entertainment , en fortsættelse af Diablo -spilserien . Spillet blev annonceret på BlizzCon den 1. november 2019 til Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One og Xbox Series X/S [1] .
Diablo IV finder sted 60 år efter begivenhederne i tredje del , efter at millioner af mennesker er blevet dræbt af handlingerne fra både High Heaven og Burning Hell. I magtens vakuum opstår et legendarisk navn - Lilith, menneskehedens stamfader, datter af Mephisto, succubus-dronningen Lilith , som først optrådte i Diablo II [2] [3] . Dens greb om Sanctuary skærer dybt ind i mænds og kvinders hjerter, dyrker det værste i dets indbyggere og efterlader verden på et mørkt, håbløst sted.
Diablo IV vil implementere ideen om en åben verden, som er opdelt i fem unikke lokationer. Sammensætningen af spilverdenen inkluderer Kejistan (mere præcist, dens nordlige ørkendel), Dry Steppes, Skosglen, Broken Peaks og Khavezar [4] . Spillere vil endelig være i stand til at bruge kæledyr - holdere, som giver dem mulighed for at rejse lange afstande. Verdens chefer kan nu også findes i det åbne spilrum. Alle zoner i Diablo IV er nu 10-20 gange større end de største zoner i det forrige spil. Den åbne verden er dog fast og vil ikke blive tilfældigt genereret. Selvom elementer fra den generelle spilverden er planlagt i spillet, er spillet ikke et MMO. Efter at have gennemført historieopdragene, vil byerne være i stand til at blive de såkaldte. "hubs" for spillere.
Spillet vil implementere en ændring af dag og nat, samt dynamisk skiftende vejrforhold.
PvP-zoner er blevet annonceret i spillet, de er steder, hvor spillere kan kæmpe mod hinanden. I kan spille sammen som et hold eller alene. Auktionen, der var i den tidlige version af Diablo III , bliver ikke [5] .
Der er fem klasser tilgængelige i spillet, som under alle omstændigheder allerede vil være i starten af spillet [6] :
Alle karakterer har fået deres talenttræer redesignet til at ligne rigtige træer, hvor spillere bruger talentpoint i grene og passive færdighedspoint i rødder.
Udviklingen af Diablo IV dukkede først op i lækkede medier kort før starten af BlizzCon [7] .
Spillet blev annonceret den 1. november 2019 på den årlige BlizzCon 2019- konference . Film- og spiltrailere blev afsløret. Udviklerne annoncerede en tilbagevenden til den "dystre" stil i anden del . I spiltraileren blev de første tre klasser annonceret - barbar, troldkvinde og druide [2] .
Udviklerne har annonceret en åben verden , som spilleren kan udforske alene eller sammen med andre spillere. Også i Diablo IV 's verden vil der være fangehuller, hvis layout vil blive genereret proceduremæssigt [8] .
Tematiske steder |
|
---|
Diablo | |
---|---|
computerspil |
|
Hvile |
|
Blizzard spil | |
---|---|
starcraft |
|
De fortabte vikinger | |
Warcraft |
|
Diablo |
|
Overwatch | |
Andre spil | |
crossover | Stormens helte |
Annulleret |
|
Anden software | Battle.net |