Dungeon Siege | |
---|---|
Udvikler | Gasdrevne spil |
Forlægger | Microsoft Game Studios |
Localizer | Ny disk |
En del af en serie | Dungeon Siege |
Udgivelses dato | 2002 |
nyeste version |
|
Genre |
action-rollespil hack og slash episk fantasy |
Skabere | |
Spildesigner | Chris Taylor |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platform | PC ( Windows , MAC ) |
motor | Belejringsmotor |
Spiltilstande |
single player , multiplayer |
Interface sprog |
fuld dubbing
Russisk engelsk |
Transportør | Compact Disc |
Systemkrav _ |
Windows: 4:3-skærm , Windows 98 , 8x CD-ROM , DirectX 8, videokort , 1 GB harddiskplads Mac OS X: Mac OS X 10.1, PowerPC G3 450 MHz, 256 MB RAM, videokort med 16 MB RAM |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side ( engelsk) |
Dungeon Siege er et Action RPG -videospiludviklet af Gas Powered Games og udgivet af Microsoft den 5. april 2002 til Microsoft Windows og det følgende år til MacOS. Spillet foregår i det pseudo-middelalderlige kongerige Abe. Ifølge plottet kontrollerer spilleren en landmand, der skal advare en naboby om invasionen af en fjendtlig race - Krags. Efterhånden som spillet skrider frem, kan ledsagere slutte sig til ham, hvis han tillader dem at slutte sig til hans hold. Ud over Krag'erne lærer spilleren om Seks'erne, en anden fjenderace, der truer Kongeriget Abe. Dungeon Siege har ingen niveauer, ingen missioner, det er en historie og et kontinuerligt område uden indlæsningsskærm, den verden, hvor spilleren rejser, mens han kæmper mod en masse fjender. Spilleren kan styre alle de karakterer, der sluttede sig til holdet, han styrer deres taktik, våben og brugen af magi.
Dungeon Siege var det første Gas Powered Games-spil, der blev grundlagt i maj 1998 af Chris Taylor, der arbejdede som designer for strategispillet Total Annihilation . Musikken blev skabt af Jeremy Soule , som også arbejdede for Total Annihilation. Gas Powered Games ønskede at skabe et spil, der ville holde spilleren i spillet i hele spillets varighed.
Spillet blev meget rost af kritikere. Metacritic listede spillet som et af de bedste spil i 2002, og rangerede det som nummer 21, bag Neverwinter Nights . Spillet har solgt over 1,7 millioner eksemplarer. Dungeon Siege blev nomineret af Academy of Interactive Arts and Sciences til Game of the Year: Role Playing Game. Gasdrevne spil tillod oprettelse og frigivelse af værktøjer, som spillere kunne bruge til at skabe mods til spillet. Dungeon Siege: Legends of Aranna blev udgivet i 2003, og franchisen udviklede efterfølgere bestående af Dungeon Siege II og dens Dungeon Siege II: Broken World-udvidelse, et PlayStation Portable-spil med titlen Dungeon Siege: Throne of Agony og den afsluttende trilogi, Dungeon Siege III . En trilogi af film baseret på spillet blev udgivet, hvoraf den første, In the Name of the King: The Story of the Dungeon Siege, var inspireret af plottet i spillet Dungeon Siege, derefter efterfølgeren In the Name of the King 2 og den sidste I Kongens Navn 3 .
Anmeldelser | |
---|---|
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" Legeland " | 8.0/10 [1] |
Spillet blev rangeret som tredje i "Bedste RPG" (2002) af Igromania magazine [2] .
Tematiske steder |
---|
Dungeon Siege | |
---|---|
Spil |
|
Komisk | om Aranna |
Skærmtilpasning |
|
Gasdrevne spil | |
---|---|
|