Diablo (spilserie)
Diablo er en serie action/RPG -videospil udgivet af Blizzard Entertainment . Serien består af tre hovedspil: Diablo ( 1996 ), Diablo II ( 2000 ), Diablo III ( 2012 ). Hvert af spillene blev også forsynet med en tilføjelse , der tilføjede yderligere niveauer og funktioner til spillet. Diablo er en af de mest succesrige franchises produceret af Blizzard Entertainment og spilindustrien som helhed: I 2008 nåede det samlede salg af de to første spil i serien op på 18,5 millioner eksemplarer på verdensplan [1] , og Diablo III solgte mere end 20 millioner eksemplarer i august 2014. millioner eksemplarer [2] . Bøger og tegneserier er også blevet frigivet, som afslører yderligere oplysninger om spillets verden.
Handlingen i spillene i serien foregår i Sanctuarys verden, lavet i stil med mørk fantasy . I spillene besøger karaktererne forskellige regioner i den fiktive verden, der minder om middelalderens Europa, det arabiske øst eller Mesoamerika , såvel som det flammende helvede beboet af dæmoner og himlen forsvaret af engle. Sanctuary bliver invaderet af alle mulige dæmoner og monstre under kommando af dæmonen Diablo, seriens hovedantagonist; den spillerkontrollerede Nephalem-helt har til opgave at besejre Diablo og redde verden ved hjælp af engle som Tyrael, retfærdighedens ærkeengel.
Spil i serien
Tidslinje1996 | Diablo |
1997 | Diablo: Hellfire |
1998 |
1999 |
2000 | Diablo II |
2001 | Diablo II: Lord of Destruction |
2002 |
2003 |
2004 |
2005 |
2006 |
2007 |
2008 |
2009 |
2010 |
2011 |
2012 | Diablo III |
2013 |
2014 | Diablo III: Reaper of Souls |
2015 |
2016 |
2017 | Diablo III: Rise of the Necromancer |
2018 |
2019 |
2020 |
2021 | Diablo II: Genopstanden |
2022 | Diablo Immortal |
TBA | Diablo IV |
Diablo
Handlingen i det første af spillene i serien, den originale Diablo , udgivet den 31. december 1996 , finder sted i byen Tristram, hovedstaden i kongeriget Khandaras. Faktisk foregår kampene under selve byen, i en labyrint af fangehuller, katakomber og huler, der fører til helvedes dyb.
Spillets plot er centreret omkring en valgt spilbar karakter, der fuldfører en række quests for at befri Tristram fra ondskaben, der er kommet fra helvede, idet han går ned gennem tolv niveauer af fangehuller til helvede (de sidste fire niveauer), hvor spilleren kæmper mod den titulære karakter, Diablo, Dreadlord - en af de syv "Onde", der engang regerede Helvede.
Den første del af Diablo tilbyder et valg af tre karakterklasser, Hellfire- udvidelsen tilføjer tre mere til dem. Spillere kan spille Warrior , Rogue (Archer) og Mage . Hver klasse har sin egen plads i spillets historie, og alle tre klasser optræder som ikke-spillerfigurer i efterfølgeren . Karakterklasser minder meget om hinanden - med et karakteristisk udseende og voiceover har hver helt de samme besværgelser, færdigheder, omend af forskellig størrelse, og modstand, men kun én personlig færdighed - en besværgelse, der ikke forbruger mana og er tilgængelig fra de allerførste spil.
Hellfire
Diablo: Hellfire er en udvidelsespakke fra 1997 til Diablo af Sierra Entertainment . Startet af Blizzard blev udviklingen af Hellfire overdraget til Sierra til færdiggørelse. Selvom nogle af valgene introduceret i udvidelsen, såsom barbar- og munkeklasserne, ligner dem i senere spil i serien, betragtes Hellfire ikke som kanon i Diablo - universet . Kun én klasse, munken, blev tilføjet i udvidelsen, men spilfilerne omfattede også de skjulte klasser bard og barbarian, som er let modificerede kopier af henholdsvis rogue og warrior.
Diablo II
I slutningen af det første spil ødelægger den dødelige helt Diablos kropsskal og stikker hans sjælssten ind i hans pande i håb om at beholde en af de primære ondskaber i hans krop. Men som afsløret i begyndelsen af Diablo II , tog Terrorens Herre kontrol over krigerens krop og begyndte processen med at befri hans brødre, Mephisto og Baal. Spilleren inviteres til at vælge en af fem forskellige karakterer (syv, inklusive tilføjelsen), og gå på jagt efter Dark Wanderer og udforske Sanctuarys verden i jagten på fire akter. I slutningen af hver af de fire akter møder spilleren forskellige ærkedæmoner, der ender i en kamp med Diablo i slutningen af spillet.
Diablo II , udgivet i 2000, var en bragende succes. Spillet fik endda en post i Guinness Book of Records (2000-udgaven) som det hurtigst sælgende spil nogensinde solgt med over 1 million solgte eksemplarer efter de første to ugers salg, i januar 2001 var det solgt i 2,75 millioner eksemplarer på verdensplan [3] . Der var også negative reaktioner på spillet, hvor mange så indførelsen af ørkensteder som en afvigelse fra dets forgængers gotiske æstetik [4] .
Karakterklasser er blevet udarbejdet meget bedre end i det forrige spil. I modsætning til sin forgænger giver Diablo II grunde til, at hver karakterklasse skal kæmpe mod underverdenens kræfter:
- Amazonas orakler forudsagde, at den endelige kamp mod den oprindelige ondskab ville indlede en ny æra, hvor dødelige ville indtage deres retmæssige retmæssige plads i det fælles univers og ophøre med at være rene legetøj for skabninger fra de ydre verdener.
- Barbarerne forventer også en "endelig kamp", hvor de ville være nøglespillere i at afgøre verdens skæbne.
- Necromancers har fastslået, at det onde er blevet for magtfuldt og dermed allieret sig med lysets kræfter for at genoprette balancen i verden.
- Paladinerne , fyldt med skyld og anger for deres handlinger under Transcarum-inkvisitionen, søger at hylde Mephisto, den sande anstifter af det blodige korstog.
- Troldkvinder opfatter denne krig som den vigtigste prøve på deres magt.
I modsætning til det første spil har hver karakter tre forskellige sæt færdigheder/besværgelser, som de kan bruge i spillet. Nogle af karaktererne kan også kalde magiske håndlangere til kamp, såsom Valkyrien (Amazon) eller skeletter og golems (Necromancer). Alle spillere har også mulighed for at hyre en spejder (Act I), en kriger (Act II) eller en Iron Wolf (nærkampmagiker, Act III) til at ledsage deres helt og hjælpe dem med at dræbe monstre. Disse "lejesoldater" har nogle få egenskaber og kan være ganske nyttige for spilleren.
Lord of Destruction
Den 29. juni 2001 udgav Blizzard den officielle tilføjelse til spillet Diablo II: Lord of Destruction , som finder sted umiddelbart efter historien om den originale Diablo II . Ifølge spillets plot skal helten stoppe invasionen af dæmoner på barbarernes lande, ødelægge den fysiske legemliggørelse af Diablos bror, Baal, og stoppe vanhelligelsen af Verdensstenen. Udvidelsen inkluderer en ny Act, nye genstande og to nye karakterklasser:
- Druider , der stammer fra barbarer, er kommet ud af skjul, da tiden er inde til den sidste kamp mellem menneskerne og dæmonerne i underverdenen.
- Assassins , der er engageret i udryddelsen af magikere korrumperet af den dæmoniske magt, vendte nu deres vrede mod selve helvede efter at have erfaret, at rædsel og ødelæggelse (Diablo og Baal), er fri for fængsling og frit opererer i den dødelige verden.
Barbarer kan nu ansættes som lejesoldater i den nye lov. Også alle lejesoldater kan nu genopstå og udstyres med rustninger og våben.
Diablo III
Diablo III , det tredje spil i serien, blev annonceret ved Blizzard Entertainment Worldwide Invitational i Paris den 28. juni 2008 [5] , og blev sat til salg i 2012 . Historien om Diablo III foregår 20 år efter begivenhederne i det andet spil.
Syv klasser af karakterer er blevet introduceret i spillet:
- Bestået fra sidste del af klassen barbar . Barbaren bruger forskellige forbedrede færdigheder baseret på deres utrolige fysiske styrke. Han er i stand til at hvirvle gennem menneskemængder, skære gennem horder af fjender, hoppe over klipper og knuse fjenden ved landing.
- Sorcerer , en ny karakter, der minder om Necromancer fra Diablo II, men med færdigheder knyttet til voodoo-kulturen. Heksedoktoren har evnen til at rejse monstre, kaste forbandelser, dræne sjæle og kaste gifte og bomber mod fjender.
- Troldmanden er en ny klasse, der minder om troldmanden fra det forrige spil og troldmanden fra Diablo, selvom han bruger andre kræfter end blot Elements. Troldmandens evner spænder fra at skyde lyn, ild og is mod en fjende til at bremse tiden og teleportere gennem fjender og gennem mure.
- Munken er en nærkampskæmper, der bruger kampsport til at lamme fjender, reflektere skader, aflede slag, angribe med lynets hast og levere eksplosive slag.
- Demon Hunter er en ny klasse af afstandsskydere. Den sidst introducerede Hunter har specialiseret sig i afstandsangreb, at sætte fælder for fjender og undvige færdigheder.
- Korsfareren er en ubarmhjertig forsvarer af tro og orden, klædt i uigennemtrængelige rustninger og bruger enorme skjolde til at bryde igennem fjender og efterlader kun de brændte dæmoner. Kun tilgængelig ved køb af Reaper of Souls DLC
- Necromanceren er den kompromisløse mester over liv og død. Disse mørke tryllekastere kan placere dødelige forbandelser over deres fjender og udløse de genoplivede skeletter fra deres tidligere allierede på dem. Necromancers kæmper på afstand: Den skelethær, de befaler, kan opsluge fjenden i en ødelæggende bølge, før de overhovedet kan slå til, og frygtelige forbandelser kan gøre selv de mest vedholdende dæmoner hjælpeløse. Denne klasse købes fra Blizzard-webstedet [1] eller fra Blizzard Battle.net, separat fra Reaper of Souls-tilføjelsen.
Kampsystemet er blevet væsentligt omdesignet. I stedet for det tidligere færdighedsudvælgelsessystem, der blev brugt i Diablo II , blev der indført en handlingsbjælke nederst på skærmen, som erstattede området med potion-bælte. For første gang i serien kan spillere vælge køn på deres karakterer ved oprettelsen. Karakterernes køn påvirker kun det visuelle og stemmen.
Reaper of Souls
Diablo III: Reaper of Souls er en officiel tilføjelse til Diablo III
Denne udvidelse fortsætter historien efter slutningen af hovedhistorien. Nye dæmoner dukker op, chefer, som er nomineret af hovedantagonisten - Malthael , en af himlens fem ærkeengle. Malthael er Visdommens Ærkeengel, men her møder han os som Dødens Engel. Efter at have besejret Diablo besluttede Tyrael at skjule den sorte sjælesten væk fra både engle og dæmoner. Malthael ventede på øjeblikket for at stjæle den, på hans egoistiske (måske kloge) mål. Alle handlinger i femte akt vil blive overført til den nye hovedlokation - Westmarch (eng. Westmarsh).
Diablo IV
Den fjerde del af spillet - Diablo IV - blev annonceret den 1. november 2019 som en del af BlizzCon 2019.
Generel information
Diablo -spil finder sted i en verden kaldet Sanctuary [6] ( English Sanctuary - Sanctuary). I dette univers er der en konstant konfrontation mellem Himlens højere magter og Helvedes magter. Sanctuary-verdenen blev skabt af engle og dæmoner, der så den som en sikker havn i evig konflikt. Mennesker blev skabt ved at kombinere blod fra engle og dæmoner. Og det er derfor, de forårsagede afvisning som hybrider - Nephalem. Englen Inarius ville ødelægge dem, men resten af englene og dæmonerne holdt ham fra at gøre det. Dæmonen, kaldet Lilith, som er Inarius' elskede, dræbte andre engle og dæmoner, for hvilke hun blev forvist af Inarius. Lilith flygtede senere og gjorde næsten menneskene til sin hær, men blev stoppet af Uldyssian Ul Diomedes.
Universets sten
En særlig artefakt, Universets Sten, blev placeret for at beskytte Sanctuary mod indtrængen af engle og dæmoner. Han undertrykte også de magiske umenneskelige evner hos indbyggerne i Sanctuary. Verdensstenen var placeret i de barbariske bjerge på Mount Arreat, indtil en af de store legemliggørelser af ondskab ved navn Baal besluttede at fange dens energi og ikke tillade sine brødre at vende tilbage til verden. Men dæmonen blev forhindret af navnløse helte, der dræbte Baal. Da han ankom til stedet, bemærkede ærkeenglen Tyrael, at hvis stenen ikke er ødelagt nu, så kan Ba'als besværgelse overtage stenens energi og ødelægge den og sende helten til byen. Hvad der vil ændre sig i Sanctuary efter ødelæggelsen af stenen er ukendt indtil udgivelsen af triquelen Diablo III .
Kronologi af begivenheder
Nedtællingen i helligdommens verden udføres i henhold til Kejistan-kronologien. Tidsmæssige klassifikationer af begivenheder, der fandt sted før starten af det første spil , er fremhævet med fed blå . År med begivenheder efter Tristram-begivenhederne er fremhævet
med rød fed skrift .
Kronologi af større begivenheder:
- 964
- Anført af Azmodan og Belial rejser de mindre dæmoner et oprør mod de tre store onder, som ender med den mørke udvandring. Diablo, Mephisto og Baal er forvist fra Underverdenen til Sanctuary.
- Ca. 1004
- Ærkeenglen Tyrael samler de bedste dødelige helte for at grundlægge broderskabet til Horadrim. Han giver medlemmerne af broderskabet sjælestenene og ordrer til at finde og fange de store legemliggørelser af ondskab.
- 1009
- Mephisto bliver fanget i Kejistans jungle og fængslet under Zakarum, et gammelt tempel, som byen Kurast efterfølgende vokser omkring.
- 1010
- Baal bliver overhalet i ørkenen nær Lut-Golein. Tal Rasha, leder af Horadrim-broderskabet, ofrer sig selv for at omslutte Baals essens i den beskadigede sjælesten.
- 1019
- En gruppe horadrimmunke ledet af Jared Cain lykkes endelig med at fange Diablo. Munke begraver Diablos sjælesten på bredden af Talsend-floden i Khandaras. Et broderskabskloster med et omfattende system af katakomber blev opført over gravstedet.
- 1025
- Byen Tristram er bygget op omkring klostret Horadrim .
- Ca. 1080
- Ca. 1100
- Alle Horadrim-broderskabets opgaver er fuldført, det forsvinder langsomt og går ind i historien.
- 1262
- Den østlige hersker Leoric ankommer til Tristram, udråber sig selv til dens konge og forvandler det for længst forladte Horadrim-kloster til en Zakara-katedral. Kongens rådgiver, ærkebiskop Lazarus løslader i al hemmelighed Diablo fra fangenskab.
Kong Leoric modstår Diablos indflydelse, men mister til sidst sin fornuft.
- 1263
- Den fortvivlede kong Leoric begynder masseanholdelser og henrettelser af alle, der går imod hans vilje, og erklærer også krig mod kongeriget Westmarch.
- Diablo kidnapper Leorics søn, prins Albrecht, og slavebinder hans sjæl.
- Lachdanan, kaptajn for Leorics hær, er besejret i krigen mod Westmarch. Da han vender tilbage fra kampagnen, er han tvunget til at dræbe Leoric. Før han dør, lægger den afsatte monark en forbandelse over Lahdanan og hans tilhængere. Under begravelsen rejser Leoric sig op fra de døde i skeletform og angriber Lachdanan.
- Ærkebiskop Lazar tager en gruppe bønder med til katedralen og efterlader dem for at blive revet i stykker af en blodtørstig slagterdæmon. Masser af beboere forlader Tristram.
- En enlig helt dukker op i Tristram, som besejrer slagterdæmonen.
- Helten dræber ærkebiskop Lazarus og besejrer kong Leorics oprørske skelet.
- Helten besejrer Diablo og forsøger at rumme sin essens i sig selv. Men de bedste intentioner bliver til en katastrofe. I sidste ende tager essensen af Diablo over, helten bliver Dark Wanderer og forlader Tristram. Kort efter hans afgang ødelægger horder af dæmoner byen og dræber alle dens indbyggere.
- 1264
- En gruppe eventyrere begiver sig ud på en kampagne mod Diablo og hans brødre. Heltene dræber dæmonen Andariel og begiver sig mod øst og følger Dark Wanderer.
- Heltene finder Tal Rashis grav og opdager, efter at have besejret dæmonherren Duriel, at det lykkedes Baal at flygte fra fængslet.
- Transformationen af Dark Wanderer til Diablo er fuldført. Heltene dræber Mephisto i Kurast-junglen.
- Diablo er besejret. Diablos og Mephistos sjælssten bliver ødelagt i Hellforge.
- 1265
- Ba'als hær rykker frem mod bjerget Arreat.
- Mount Arreat bliver stedet for den endelige konfrontation mellem dødelige helte og de store onder. Baal bliver besejret, men hans hær fortsætter med at rykke frem.
- Ærkeenglen Tyrael opdager, at Skabelsens Sten, gemt i dybet af Mount Arreat, er blevet besmittet af Baal. Tyrael indser, at denne proces er irreversibel, og beslutter sig modvilligt for at ødelægge stenen. Den efterfølgende eksplosion udvisker Mount Arreat og det omkringliggende område fra jordens overflade, sammen med resterne af Ba'als hær. Tyrael selv mister sin kropslige form.
- Kort efter ødelæggelsen af Arreat forsvinder Malthael, visdommens ærkeengel og medlem af Angiris-rådet.
- Et par år senere finder den unge mand Jacob, en eksil fra bosættelsen Staalbreak, sammen med troldkvinden Shanar Tyraels sværd, El Druin, og befrier landene omkring Arreat fra den dæmoniske pest.
- Nogen tid efter ødelæggelsen af Arreat tilkalder Adria de dræbte højdæmoners sjæle fra afgrunden og fængsler dem i sjælens mørke sten.
- 1285
- Tyrael kommer sig efter ødelæggelsen af verdensstenen og vender tilbage til himlen, hvor han kommer i konflikt med imperiet, som er rasende over hans bevidste indgriben i den dødelige verden. Efter en lille kamp får Tyrael overtaget, og efter frivilligt at have trukket sine vinger ud, bliver han dødelig og bliver forvist til Sanctuary og falder direkte ind i det forladte tempel, hvor Deckard Cain og hans niece Leah var. "Shooting Star" tiltrækker hovedpersonens opmærksomhed - Nephalem.
- Nephalem og hans ledsagere, inklusive Leah og Tyrael, rejser til Caldeum, befri Adria og fængsler Belial i den mørke sjælssten.
- Azmodan samler en hær af Hellfire og invaderer Sanctuary gennem krateret på Mount Arreat. Folkets fæstning, Bastionen, takket være heltenes støtte, holder hordens angreb. Når Nephalem kommer ind i krateret, går han ind i Azmodans domæne og omslutter hans sjæl i Stenen.
- Alle syv dæmoners sjæle er samlet i stenen. Adria forråder heltene - ved hjælp af Stenen forener hun alle dæmonerne i Diablo, hvilket gør ham til den primære Onde, og indgyder ham derefter i Leahs krop. I en piges krop stiger Diablo op til himlen, hvor imperiet let besejrer, efter at have antaget sin nye form, og begynder en storstilet dæmonisk invasion af himlen.
- Efter Diablo befrier Nephalem Auriel, troens ærkeengel, fra fangenskab af Rakanot, fortvivlelsens herre, som giver håbet tilbage til engleværten. Og så, med støtte fra Tyrael, dræber han Diablo. Kun sjælens mørke sten er tilbage fra den ene onde.
- To måneder senere genskaber Tyrael Horadrim-ordenen og forsøger at skjule den mørke sjælssten, da den er farlig selv for engle. Men Horadrim bliver angrebet af Malthael, som er blevet dødsengelen. Malthael tager sjælestenen.
- Da Nephalem erfarer, at Malthael vil ødelægge menneskeheden, fordi han anser dem for at være afkom af dæmoner, går Nephalem efter dødsenglen.
- Malthael arrangerer et folkedrab på mennesker i Westmarch, men hans høstmænd bliver ødelagt af Nephalem. Snart finder Nephalem Adria i Westmarch og dræber hende og hævner Leah. Før hun dør, profeterer Adria, at Diablo vil vende tilbage, og Nephalem selv vil være årsagen til dette.
- Med englenes hjælp stormer Nephalem Malthaels højborg i Pandemonium. Der tager Nephalem, for at besejre dødens engel, selve dødens essens og bliver dens legemliggørelse.
- I et forsøg på at dræbe Nephalem ødelægger Malthael Dark Soul Gem og absorberer energien fra de syv større dæmoner. Men Nephalem vinder stadig. Med Malthaels død bliver sjælene for alle de fortærede frigivet, inklusive Diablo og hans søskende. Efter at have besejret dødsenglen bliver Nephalem det mest magtfulde væsen i universet. Når man ser Nephalem, overvejer Tyrael og Imperium, om helten vil forblive de uskyldiges beskytter, eller om det dødelige hjerte i sidste ende vil blive udsat for mørke, og Nephalem vil forårsage hele universets død.
Noter
- ↑ Blizzard Entertainment (28. juni 2008). Diablo III afsløret . Pressemeddelelse . Arkiveret fra originalen 6. oktober 2014. Hentet 29. juni 2008 .
- ↑ Matulef, Jeffrey Diablo 3 har flyttet over 20 millioner enheder . Eurogamer (5. august 2014). Dato for adgang: 19. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 27. november 2014.
- ↑ Untold Legends: Brotherhood of the Blade (utilgængeligt link) . Officielt amerikansk Playstation Magazine (???). Hentet 30. oktober 2006. Arkiveret fra originalen 17. juli 2007. (ubestemt)
- ↑ 2011-11-29, Diablo III-funktion: Blizzards planer om at tilfredsstille deres fanbase og stadig levere en frisk oplevelse Arkiveret 29. april 2017 på Wayback Machine . PC Gamer , tilgået 2014-11-10
- ↑ Diablo III- meddelelse på den officielle hjemmeside . Hentet 3. november 2008. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2014. (ubestemt)
- ↑ Sanctuary på Diablo Wiki . Hentet 7. maj 2022. Arkiveret fra originalen 2. juli 2020. (ubestemt)
Links