Diablo II | |
---|---|
| |
Udvikler | Blizzard North |
Forlag | |
En del af en serie | Diablo |
Udgivelses dato | / 29. juni 2000 |
Licens | proprietære |
nyeste version | |
Genre | action rollespil |
Aldersvurdering _ |
ELSPA: 15+ ESRB : M - Ældre OFLC (A) : MA15+ - Ældre OFLC (NZ) : PEGI : 16 USK : USK 16 |
Skabere | |
Spildesignere |
|
Komponist | Matt Wellman |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , MacOS , macOS |
Spiltilstande | enkeltspiller , multiplayer ( Battle.net Classic) |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | CD ROM |
Systemkrav _ |
Windows 233 MHz Pentium, 32 MB RAM , DirectX - kompatibelt videokort , 4x cd-drev MacOS G3-processor, System 8.1, 64MB RAM og virtuel hukommelse, OpenGL - kompatibelt grafikkort , 4x CD-drev , understøttelse af 256-farveskærm kompatibel med en opløsning på 640x480 pixels. |
Styring | tastatur , mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Diablo II eret hack and slash action-rollespil udviklet af det amerikanske firma Blizzard North og udgivet af Blizzard Entertainment til Windows og Mac OS i 2000 [2] . Dette er den anden del af Diablo -serien , der fortsætter begivenhederne i Diablo (1996). I overensstemmelse med spillets mørke fantasy - historie, bliver den fiktive verden af Sanctuary invaderet af dæmoner modsat af en spillerkontrolleret karakter. Ligesom det forrige spil i serien indeholder Diablo II et forenklet, men vanedannende gameplay sammenlignet med computerrollespil , der tilbyder spilleren at ødelægge skarer af modstandere og belønne ham med en stigning i karakteristika og udstyr til karakteren. Spillet blev konceptualiseret og designet af David Brevikog Erich Schaefer, der sammen med Max Schaefer fungerede som projektledere. Producenterne var Matthew Householder og Bill Roper .
Diablo II fik meget høje karakterer fra spilpressen og blev et af de bedst sælgende spil i 2000: [3] 4 millioner eksemplarer af spillet blev solgt i dets første år, hvoraf 1 million blev solgt inden for de første to uger af spillet. frigøre. I 2001 blev en tilføjelse kaldet Diablo II: Lord of Destruction udgivet [4] , som tilføjede nye karakterklasser, genstande og niveauer til spillet. Spillet har bevaret sin popularitet i de efterfølgende år, også på grund af multiplayer-komponenten, som giver flere spillere mulighed for at spille i cooperativ mode. [5] Hun blev også en rollemodel for mange efterfølgende spil i samme genre, herunder Nox , Dungeon Siege eller Divine Divinity . Et efterfølgerspil, Diablo III , blev udgivet i 2012 .
I september 2021 blev en remaster af spillet kaldet Diablo II: Resurrected udgivet - en moderniseret, teknisk mere avanceret version, der inkluderer indhold fra det originale spil og Lord of Destruction -udvidelsen .
Spilleren i begyndelsen af spillet får flere karakterklasser at vælge imellem, som hver adskiller sig i dets sæt af færdigheder, indledende karakteristika (sædvanligt for RPG Strength, Agility, Endurance og Energy) og tilgængelige våben og rustninger. Spillets vigtigste plotmål er at ødelægge hovedmonsteret - Diablo, hvorefter karakteren får adgang til en højere sværhedsgrad.
Gameplayet er et klassisk Action/RPG:
Den originale Diablo II har fem karakterklasser at vælge imellem: Amazon, Necromancer, Barbarian, Sorceress og Paladin. Ud over Diablo II: LoD blev der tilføjet yderligere to klasser: Assassin og Druid.
For at komme til Diablo skal du gennemgå 4 akter i rækkefølge. Hver handling begynder i den tilsvarende by, hvor hovedpersonen modtager information fra NPC om opgaverne, hvis gennemførelse fører til vedtagelsen af loven. Cities of Acts: Rogue Camp, Loot Golein, Docks of Kurast, Fort of Pandemonium.
Spillet har tre karakteristiske funktioner:
Diablo II har tre sværhedsgrader: Normal (normal), Nightmare (mareridt) og Hell (helvede). Efterhånden som sværhedsgraden stiger, øges monstrenes hovedkarakteristika, såsom overlevelsesevne, styrke, rustning, skade, magisk modstand. Unikke monstre har et øget antal evner. Det øger også mængden af erfaring, der gives for at dræbe monstre, og forbedrer egenskaberne for genstande, der kan falde, når de dør. Derudover, efterhånden som sværhedsgraden stiger, falder karakterens modstand mod skade fra elementerne (ild, kulde, lyn, gift): på Nightmare - 20%, Helvede - 50%.
Når du passerer spillet på forskellige sværhedsgrader, vil karakteren modtage de tilsvarende titler: Sir/Dame, Lord/Lady, Baron/Baronesse. Når du spiller i Hardcore-tilstand, vil karakteren modtage henholdsvis titlerne greve/grevinde, hertug/hertuginde og konge/dronning.
En hardcore karakter adskiller sig fra en almindelig karakter ved, at hvis de dør, kan de ikke fortsætte spillet, det vil sige, at de kun dør én gang for altid. Og en almindelig karakter mister i tilfælde af død en del af oplevelsen (hvis han dør på sværhedsgraderne Nightmare eller Hell), opnået af karakteren på det nuværende niveau, men karakteren kan fortsætte med at spille.
Diablo II giver spilleren mulighed for at vælge mellem fem forskellige karakterklasser: Amazon, Necromancer, Barbarian, Sorceress og Paladin. Hver karakter har deres egne styrker og svagheder, såvel som færdighedssæt at vælge imellem, såvel som forskellige startegenskaber. Det maksimale niveau, som enhver karakter kan få, er 99.
To yderligere karakterklasser, Druid og Assassin, blev tilføjet i udvidelsen .
En computerstyret karakter kan også slutte sig til spilleren. Det kan være en bueskytte, en spydmand eller en magiker.
Diablo II har evnen til at blive spillet af flere spillere på samme tid. Klient - server- teknologien bruges. Du kan spille enten karakterer fra et enkeltspillerspil, der er sårbare over for snyd (i dette tilfælde oprettes en betinget engangs-"server" af en af spillernes spilklient), eller karakterer oprettet på en speciel multiplayer-server ( Realm), som gemmer alle spildata på egen hånd og dermed beskytter dem mod en snydeændring. Både officielle battle.net -servere og andre kan fungere som sådan en server . Aktuelt eksisterende russisksprogede servere: Rubattle.net og Alkar Realms. Der må ikke være mere end 8 karakterer i den samme spilverden på samme tid. I tilfælde af at spille på en dedikeret server, er der normalt mange mere end én eksisterende spilverdener på samme tid.
Ejendommeligheder:
Yderligere funktioner, når du spiller på en dedikeret server:
I starten er karaktererne neutrale, men de kan enten samarbejde med deres indsats (Party) eller modarbejde hinanden (Fjendtlig).
For samarbejde kræves samtykke fra begge parter, mens:
Mens han er i byen, kan spilleren erklære deres fjendtlighed over for en anden karakter eller flere. Efter sådan en "krigserklæring" bliver spillerne fjendtlige, og i modsætning til neutralitet kan de skade hinanden, hvilket betyder, at de kan dræbe hinanden, men kun uden for byen. Hvis en karakter ikke bliver dræbt af et monster, men af en anden karakter, falder genstanden "øre" ud som et trofæ for drab fra liget, hvilket angiver niveauet og navnet på den dræbte karakter.
Fjendtlighedstilstand bruges til dueller mellem karakterer. Brug til overraskelsesangreb er kunstigt vanskeligt: et potentielt offer bliver advaret om udseendet af en fjendtlig karakter, du kan angribe uden for byen og kun erklære fjendskab i byen, teleporter åbnet af helten lukkes, når de erklæres.
Plottet i spillet foregår efter begivenhederne i den første del, i Sanctuarys verden. I Diablo besejrede en unavngiven kriger Diablo og forsøgte at beholde essensen af Terrorens Herre i sin egen krop, men blev ødelagt af dæmonens ånd, hvilket fik dæmonerne til at komme til verden på hans sted og derefter ødelægge den .
En gruppe eventyrere, der passerer gennem Rogue Camp, hører disse fortællinger om ødelæggelse og beslutter sig for at finde årsagen til ondskaben, begyndende med den korrupte "Dark Wanderer". Efterhånden som historien skrider frem, afsløres sandheden om krigerens korruption: sjælesten var oprindeligt beregnet til at fange de oprindelige onde, efter at de blev forvist til den dødelige verden af de mindre onde. Med Diablos korrupte sjælperle er dæmonen i stand til at kontrollere Dark Wanderer og forsøger at befri sine brødre Mephisto og Baal. Baal, sammen med den horadriske magiker Tal Rashi, er fængslet i en grav nær Loot Golein. Mephisto er fængslet i det østlige tempel Kurast.
Efterhånden som historien skrider frem, viser klippescener Dark Wanderers rejse fra perspektivet af den slyngelstatiske Marius, der følger ham. Spilleren indser, at Dark Wanderers mål er at forene sig med Baal og Mephisto. Historien er opdelt i 4 akter:
jeg handler Eventyrerne redder Kain, der er fængslet i Tristram, og begynder at forfølge Dark Wanderer. Han har en af de mindre onde, Andariel, som forfører Sisters of the Blind Eye (Rogues) og erobrer deres kloster. Eventyrerne håndterer Andariel og følger den fremmede mod øst. II Akt Mens eventyrerne søger efter Tal Rashis grav i den østlige ørken, kommer Dark Wanderer først dertil. Marius bliver narret og fjerner Baals sjælesten fra Tal Rashas grav; Ærkeenglen Tyrael instruerer Marius til at levere sjælestenen til helvede for at ødelægge den. III lov The Dark Wanderer og Baal leder efter Mephisto i Kurast-helligdommen. Stadig fængslet under templet var Mephisto i stand til at korrumpere Zakarums høje råd og overtage regionen. Mens eventyrerne kæmper sig ind i templet, bliver Mephisto genforenet med sine brødre; de tre åbner en portal til Helvede, Mørkevandreren mister sin menneskelige form, bliver Diablos dæmon og passerer gennem portalen. Eventyrerne ankommer senere, besejrer Mephisto, som blev efterladt for at vogte indgangen, og tager hans sjælesten. IV lov Eventyrerne bringer Diablo ned til helvede og ødelægger Mephisto og Diablos sjælssten i Hellforge, hvilket forhindrer deres endelige tilbagevenden.I epilogen betragter Marius, mens han har en samtale i en fængselscelle, sig selv for svag til at gå til Helvede, og at han er bange for stenens virkning på ham. Han giver sjælestenen til sin besøgende. Den besøgende viser sig at være Baal, den sidste overlevende Primal Evil, nu i besiddelse af sin egen sjælssten. Baal dræber Marius og sætter ild til fængselscellen.
Historien fortsætter i udvidelsen Diablo II: Lord of Destruction , hvor Baal forsøger at vanhellige den legendariske Genesis Stone på Mount Arreat. Tyrael vender tilbage til Pandemonium-fæstningen efter at have besejret Diablo og åbner en portal for at sende eventyrerne til Arreat og stoppe Baal.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 89 % [11] (pc) 83 % [12] (Mac) |
Metakritisk | 88/100 [13] (PC) |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GameSpot | 8,5/10,0 [14] |
Spil Spion | 86/100 [3] |
IGN | 8,3/10,0 [15] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 70/100 [16] |
Priser | |
Udgave | Belønning |
Guinness rekordbog | Hurtigst sælgende computerspil nogensinde (2000) [17] |
Interactive Achievement Awards | Årets computerspil (2001) [18] |
Interactive Achievement Awards | Årets computerrollespil (2001) [18] |
Interactive Achievement Awards | Årets spil (2001) [18] |
PC-spillere | #16 "De 50 største spil nogensinde" (2005) [19] |
PC-spillere | #82 "Top 100 spil" (2007) [20] |
Computer og videospil | #25 "101 største spil nogensinde" (2005) [21] |
GamePro | #11 "32 bedste pc -spil " (2008) [22] |
Destruktoid | #7 "Bedste videospil i årtiet" (2009) [23] |
IGN | #6 "Top 10 RPG'er nogensinde" (2012) [24] |
Udgivelsen af Diablo II var meget vellykket for Blizzard. GameSpot tildelte spillet "Readers' Choice 2000" i kategorien "Årets RPG" [25] . Spillet fik en post i Guinness Book of Records (2000-udgaven) som det hurtigst sælgende spil nogensinde solgt med over 1 million solgte eksemplarer efter de første to ugers salg, i januar 2001 var 2 blevet solgt for 0,75 millioner eksemplarer på verdensplan. [26] I 2018 blev Diablo II rangeret som #8 på Game Informers liste over de 100 bedste videospil gennem tiderne [27] .
Tematiske steder | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Diablo | |
---|---|
computerspil |
|
Hvile |
|
DICE Awards Årets bedste spil | |
---|---|
|