Carmack, John

John Carmack
John Carmack

John Carmack ved QuakeCon 2009
Fødselsdato 20. august 1970 (52 år)( 20-08-1970 )
Fødselssted Roland Park, Kansas , USA
Land
Beskæftigelse teknisk direktør , luftfartsingeniør , programmør , datalog , ingeniør , iværksætter , spiludvikler
Ægtefælle Katherine Anna Kang (2000-2022)
Børn 2
Priser og præmier DICE Awards ( 2001 ) BAFTA Academy Fellowship Award ( 2016 ) Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement [d] ( 2010 )
 Mediefiler på Wikimedia Commons

John D. Carmack II ( født  John D. Carmack II ; født 20. august 1970 , Kansas , USA ) er en amerikansk computerspilsudvikler ; ingeniør inden for datalogi, rumfartsteknik og virtual reality ; iværksætter, medstifter og medejer af id Software og Armadillo Aerospace [1] . I 1991 var Carmack med til at stifte id Software , som blev berømt for at udvikle  de banebrydende FPS -spil Wolfenstein 3D , Doom , Quake , som Carmack var den ledende programmør for . Hans revolutionerende programmeringsmetoder og John Romeros unikke designvalg bidrog til genrens popularitet i 1990'erne .

John Carmack er ikke relateret til Adrian Carmack , en af ​​medstifterne af id Software.

John Carmacks navn optaget i Video Game Hall of Fame. I 1997 rangerede Computer Gaming World John Carmack som den næstmest indflydelsesrige person i spilindustrien for hans bidrag til teknologien [2] .

Biografi

Carmack, søn af den lokale nyhedsudsendte Stan Carmack, voksede op i Kansas og havde en interesse i computere fra en tidlig alder. David Kushners bog Masters of Doom [3] beskriver følgende: "I en alder af 14 hjalp Carmack en gruppe børn med at bryde ind på skolen efter timer for at stjæle Apple II -computere, men under indbruddet, en lydløs alarm gik af. John blev anholdt og henvist til psykologisk rådgivning (lægens rapport konkluderede Johns "manglende empati for andre mennesker") og dømt til 1 år i et hjem for såkaldt "svære" børn.[ afklar ] Til spørgsmålet "Hvis du ikke var blevet fanget dengang, ville du så have gjort det igen?" John svarede: "Ja, måske..." Men på tidspunktet for præsentationen af ​​lægerapporten besluttede terapeuten at udelade ordene "Hvis du ikke var blevet fanget dengang" i sin erklæring. I to semestre studerede han ved University of Missouri ( Kansas City ), hvorefter han begyndte sin karriere som selvstændig programmør.

I 2000 grundlagde Carmack Armadillo Aerospace , et firma dedikeret til at bygge rumfartøjer [1] .

I 2003 deltog John Carmack i skabelsen af ​​bogen Masters of Doom, kronikker af id-software og dets bidragydere.

I 2005, efter hans hold tabte Northrop Grumman Lunar Lander ChallengeFor det bedste rumskibsdesign fra et privat firma begyndte Carmack at arbejde hos id Software på den nye id Tech 5 -motor til de kommende Rage og Doom 4 -spil .

I 2008 vandt et hold ledet af John Carmack den første del af Northrop Grumman Lunar Lander Challenge og slog en enkelt konkurrent, hvis fly væltede i luften og styrtede til jorden.

I august 2013 slutter John Carmack sig til Oculus Rift -teamet som CTO [4] . I november 2013 forlod John Carmack id Software. Disse oplysninger blev rapporteret af direktøren for studiet Tim Willits , såvel som John selv på hans twitter [5] .

I marts 2016 blev John Carmack nomineret til et særligt BAFTA Fellowship for sit bidrag til spilindustrien [6] [7] .

Den 13. november 2019 annoncerede John Carmack sin afgang fra Oculus Rift-projektet for at fokusere på sit eget projekt for at skabe stærk kunstig intelligens [8]

Teknologi

Kendte implementeringer af algoritmerne:

Spilprojekter

Opført i kronologisk rækkefølge.

Udgivelses dato Navn Udvikler Forlægger Jobtitel
4. oktober 2011 Raseri ID-software Bethesda Softworks Teknisk direktør
18. august 2009 wolfenstein Raven software Activision Blizzard motorudvikler
november 2008 Wolfenstein RPG ID-software Elektronisk kunst Udvikler
28. september 2007 Enemy Territory: Quake Wars Sprøjtskade Activision programmør
1. maj 2006 Orker og elvere Fountainhead underholdning Elektronisk kunst producer/programmør/manuskriptforfatter
18. oktober 2005 Quake 4 Raven Software og id Software Activision Teknisk direktør
13. september 2005 DoomRPG Fountainhead underholdning ID-software producent/programmør
3. april 2005 Doom 3: Ondskabens opstandelse Nerve software Activision Teknisk direktør
3. august 2004 Doom 3 ID-software Activision Teknisk direktør
19. november 2001 Tilbage til Castle Wolfenstein Gray Matter Interactive , Nerve Software Activision Teknisk direktør
15. december 2000 Quake III: Team Arena ID-software Activision programmør
2. december 1999 Quake III Arena ID-software Activision programmør
9. december 1997 Quake II ID-software Activision programmør
31. marts 1997 Doom 64 midtvejskampe midtvejskampe programmør
22. juni 1996 Skælv ID-software ID-software programmør
31. maj 1996 Stridigheder Rogue underholdning Hastighed motorudvikler
30. oktober 1995 Hexen Raven software ID-software 3D-motorudvikler
17. juni 1995 Endelig Doom ID-software GT Interactive programmør
23. december 1994 Kættersk Raven software ID-software motorudvikler
10. oktober 1994 Doom II: Helvede på jorden ID-software GT Interactive programmør
10. december 1993 undergang ID-software ID-software programmør
1993 Skyggekaster Raven software oprindelsessystemer 3D-motorudvikler
18. september 1992 Skæbnens spyd ID-software Apogee software softwareudvikler
5. maj 1992 Wolfenstein 3D ID-software Apogee software programmør
1991 Katakombe 3-D ID-software softdisk programmør
1991 Commander Keen: Aliens Ate My Babysitter! ID-software Form Gen programmør
15. december 1991 Commander Keen: Farvel Galaxy! ID-software Apogee software programmør
1991 Commander Keen: Keen Dreams ID-software softdisk programmør
1991 Shadow Knights ID-software softdisk design/programmering
1991 Rescue Rover 2 ID-software softdisk programmør
1991 Rednings Rover ID-software softdisk programmør
1991 Hovertank 3D ID-software softdisk programmør
1991 Farlige Dave i Haunted Mansion ID-software softdisk programmør
14. december 1990 Commander Keen: Invasion of the Vorticons ID-software Apogee software programmør
1990 Slordax: Den ukendte fjende softdisk softdisk programmør
1990 Katakombe II softdisk softdisk Udvikler
1990 katakomberne softdisk softdisk programmør
1990 Dark Designs II: Lukning af porten softdisk softdisk programmør/designer
1990 Mørke designs: Grelminar's Staff John Carmack softdisk Udvikler
1990 Tennis John Carmack softdisk Udvikler
1990 Wraith: The Devil's Demise John Carmack Nite Owl Productions Udvikler
1989 shadowforge John Carmack Nite Owl Productions Udvikler

Familie

Hustru: Katherine Anna Kang, tidligere direktør for forretningsudvikling hos id Software . De har to børn, født i 2004 og 2009.

Noter

  1. 1 2 John Carmack afvikler sit rumfirma (link utilgængeligt) . CyberSecurity.ru (4. august 2013). Dato for adgang: 18. februar 2018. Arkiveret fra originalen 6. august 2013. 
  2. De mest indflydelsesrige mennesker i computerspil  // Computerspilverden  : tidsskrift  . - Ziff Davis , 1997. - Oktober ( nr. 159 ). — S. 56 .
  3. Kushner, David. Masters of Doom . samlib.ru. Hentet 8. september 2019. Arkiveret fra originalen 8. februar 2019.
  4. Konstantin Khodakovsky. John Carmack blev CTO for Oculus . 3DNews (7. august 2013). Hentet 16. november 2019. Arkiveret fra originalen 25. april 2016.
  5. Ilya Gavrichenkov. John Carmack har forladt id Software . 3DNews (23. november 2013). Hentet 16. november 2019. Arkiveret fra originalen 24. april 2016.
  6. Julia Pozdnyakova. John Carmack vil modtage BAFTA-prisen for sit bidrag til spilindustrien . 3DNews (24. marts 2016). Dato for adgang: 31. marts 2016. Arkiveret fra originalen 31. marts 2016.
  7. John Carmack skal hædres med BAFTA  -stipendiet . BAFTA (24. marts 2016). Dato for adgang: 31. marts 2016. Arkiveret fra originalen 31. marts 2016.
  8. Devin Coldewey. John Carmack stopper hos Oculus for at forfølge AI-passionsprojektet 'før jeg bliver for gammel  ' . TechCrunch (14. november 2019). Hentet 16. november 2019. Arkiveret fra originalen 16. november 2019.

Litteratur

Links