Raketstyr

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 20. februar 2022; checks kræver 2 redigeringer .

Raketkaster ( russisk doref . raketkaster , engelsk  raketkaster ) - et af de før-revolutionære navne på morteren og lignende typer artillerivåben , før fremkomsten og isoleringen af ​​raketvåben fra det som en selvstændig form for våben. I den postrevolutionære periode, efter den bolsjevikiske reform og sammen med dannelsen af ​​den sovjetiske militærvidenskab, blev udtrykket slet ikke brugt af sovjetiske militærteoretikere, hvilket bibeholdt begrænset cirkulation i værker af russisktalende militærteoretikere fra den hvide emigration [1] . Det blev blandt andet brugt i hans skrifter af en stor russisk militærvidenskabsmand E. E. Messner , som i mellemkrigstiden brugte ordet "raketkaster" i betydningen af ​​en morter, og efter at " vagternes morterer " optrådte i tjeneste hos de røde . Army , han forstod missilsystemer som helhed ved "raketkastere" multiple launch raketsystemer og raketartilleri kampfartøjer i særdeleshed [2] . I Sovjetunionen blev ordet brugt i værker af sovjetisk science fiction ( af Strugatsky-brødrene og andre).

Med fremkomsten af ​​computerspil begyndte ordet fra midten af ​​1990'erne [ 3] [4] at blive brugt blandt spillere . På vestslaviske sprog er ordet synonym med enhver affyringsrampe for raketdrevet ammunition ("raketomet" på tjekkisk , slovakisk , slovensk osv.) [5] [6] [7]

Etymologi

Ordet kom ind i det russiske militærleksikon fra værker af tyske militærteoretikere, for for at definere raketter og derefter miner brugte de ordet " rakete ", som i russisksprogede udgaver af deres værker blev oversat til " raket " [8 ] . Efterfølgende, efter bolsjevikkerne kom til magten og udvandringen af ​​hvide officerer til udlandet, brugte en betydelig del af sidstnævnte stædigt udtryk, der var ude af brug i USSR, da de grundlæggende afviste sovjetisk militærterminologi, især forkortelser og akronymer af sovjetisk oprindelse ( såsom "RPG", "ATGM", "MLRS" og lignende). I mellemtiden er ordet "raketkaster", ifølge det morfologiske mønster, der er kendt for slavisk orddannelse ( roden fra et eller andet substantiv + endelsen "opfyldt") almindeligt i andre slaviske sprog .

I computerspil

I computerspilleres slang refererer " raketkaster " til en enhed designet til at affyre og korrigere raketters bane i videospil . I datidens spil fungerede raketkasteren (oftest med et fantastisk design og kampevner) ofte som en af ​​de mest magtfulde typer våben og blev brugt til at ødelægge særligt magtfulde modstandere og gruppemål. Den nærmeste rigtige analog af en raketkaster er en raketdrevet granatkaster . Men " granatkaster " i spil kaldes normalt en anden våbenudsendende ikke-selvkørende granater langs en ballistisk bane .

Hovedtræk ved en stereotyp raketkaster:

Den kraftfulde "Redeemer" raketkaster fra Unreal -serien kan affyre et fuldt styret missil (spilleren kigger fra næsekameraet). Men forløseren er ikke en stereotyp raketkaster - den indtager den økologiske niche af BFG-9000 , et svært tilgængeligt våben med en ekstremt begrænset ammunitionskapacitet, der er i stand til at få en frag , eller endda nogle få, selv med en unøjagtig hit. Der er også en klassisk raketkaster - ottekuglepistol ( Unreal ), raketkaster ( Unreal Tournament ).

Udbredelse i computerspil

Raketkasteren er med i mange af Id Softwares berømte spil . Først dukkede raketkasteren op i Doom -seriens spil, derefter i Quake -seriens spil , hvorfra den migrerede næsten uændret til mange andre spil.

I spillene i Doom -serien er ikke kun spilleren selv bevæbnet med en raketkaster, men også en ikke-spillerfigur  - Cyberdemon .

Rocket launcher vision stereotypen skabt af Id Software blev efterfølgende adopteret af andre videospil genrer - RPG, RTS og andre. .

Raketkastere er til stede i spillene i Space Rangers -serien , hvor de fungerer som et målsøgende afstandsvåben, der affyrer 3 raketter på én gang, der forårsager lav skade. Nyttigt, hvis der er mange raketkastere og raketter. Men missiler ødelægger alt, hvad de rammer, kan brænde på en stjerne (solen) og kan ødelægges af almindelige våben, hvilket gør dem mindre almindelige blandt spillere.

Også en raketkaster i spil kaldes nogle gange helt rigtige våbentyper. For eksempel kalder en af ​​heltene i GTA 4 RPG-7 så .

Andre navnevariationer

Der er andre navne for raketkasteren, der kan findes i spiljournalistik og spillerslang:

Se også

Noter

  1. Knights of Russia: Collection Memo Arkiveret 8. september 2016 på Wayback Machine . / Ed. M. Druetsky, V. Krylov, E. Messner. - Buenos Aires, Argentina: Ed. Sydamerikansk afdeling ved Instituttet for Studiet af Krig og Fred. prof. General N. N. Golovin, 1920. - 14 s. [b.n.] - Citat: "En favorit blandt artillerister, en let pistol, efter Første Verdenskrig, blev erstattet af en haubits, og nu er haubitsen erstattet af en raketkaster, et dekadent våben med hensyn til artillerikunst ."
  2. Hvis du ønsker fred, besejr oprørskrigen! E. E. Messners kreative arv . - M.: Military University , 2005. - S. 110-696 s. - (Russisk militærsamling. Udgave 21) - ISBN 5-85887-134-8 .
  3. ↑ Fantasyens verden . Hentet 9. februar 2012. Arkiveret fra originalen 4. februar 2012.
  4. LCI . Dato for adgang: 9. februar 2012. Arkiveret fra originalen 4. januar 2012.
  5. Slovanský  přehled : Materiály & dokumenty. - Praha: 1996. - R. 82 - S. 156 - ISSN 0037-6922.
  6. Slovnik slovenského jazyka . - Bratislava: Vydavatelstvo slovenskej Akademie Vied, 1968. - S. 87 - 336 s.
  7. Příruční slovník jazyka českého . - Praha: Státní nakladatelství, 1948. - S. 609
  8. Bukhner I. H. Artilleriets doktrin og praksis eller en klar beskrivelse af artilleriet brugt i nutiden, sammen med andre nye, og i praksis baserede manerer, for større læring, foreslås alt at være nødvendigt fire Arkiveksemplar dateret 6. december 2017 på Wayback-maskinen . - Moskva, ved dekret fra den suveræne Peter Alekseevich , 1711. - 278 s.
  9. Doom  - 1 skud på 0,57 s, Quake III og Team Fortress 2  - 1 skud på 0,8 s
  10. Doom and Quake III  - 50 skud, Shadow Warrior (2013)  - 30, Team Fortress 2 og Toxikk  - 20.
  11. Doom  - 218 HK i gennemsnit, og med 199 HK og 100 rustninger er der en god chance for at holde sig i live; Quake III  - 100; Team Fortress 2  - 112 (der er et fuldt liv af lette klasser - 125, soldat - 200, maskingevær - 300).
  12. Sergey Vodoleev DOOM-finale . Dato for adgang: 9. februar 2012. Arkiveret fra originalen 28. april 2012.
  13. Doom3.ru . Hentet 9. februar 2012. Arkiveret fra originalen 9. maj 2013.
  14. Doom // Løsning arkiveret 19. april 2008 på Wayback MachineAG.ru
  15. Doom 2: Hell on Earth // Løsning arkiveret 1. december 2011 på Wayback MachineAG.ru