Rockstar spil

Rockstar Games Inc.
Type Datterselskab
Grundlag december 1998  ( 1998-12 )
Tidligere navne BMG Interactive
Grundlæggere Sam Houser
Dan Houser
Terry Donovan
Jamie King
Gary Foreman
Beliggenhed  USA :New York
Nøgletal
  • Sam Houser (præsident)
  • Jennifer Kolbe (VP)
Industri computerspilindustrien
Produkter computer spil
Antal medarbejdere 2000+ [1] (2018)
Moderselskab Tag Two Interactive
Tilknyttede virksomheder Se afsnittet om Rockstar Games Studios
Internet side rockstargames.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Rockstar Games  er en amerikansk udgiver af videospil . Rockstar Games ejes af Take-Two Interactive Corporation , der bruger aktiver, der tidligere er erhvervet af Take-Two fra BMG Interactive. Virksomhedens mærke er bredt kendt fra spilserierne Grand Theft Auto , Red Dead , Midnight Club , Max Payne og Manhunt . Virksomhedens hovedkontor ligger i New York .

Mange studier i Take-Two Interactive blev senere omdøbt og blev en del af Rockstar Games.

Rockstar Games blev dannet i 1998 af Sam Houser , Dan Houser , Terry Donovan, Jamie King og Gary Foreman [2] . I februar 2020 forlod Dan Houser studiet [3] .

Historie

Den 12. marts 1998 annoncerede Take-Two Interactive , at det havde erhvervet aktiverne fra den slumrende britiske videospiludgiver BMG Interactive fra BMG Entertainment (en division af Bertelsmann ). Til gengæld skulle Take-Two udstede 1,85 millioner aktier (ca. 16 %) af sine BMG Entertainment-aktier [4] [5] . Gennem dette opkøb modtog Take-Two flere tidligere BMG Interactive intellektuelle ejendomsrettigheder, herunder DMA Designs Grand Theft Auto og Silicon Valleys rumstation [6] [7] . Den 25. marts blev aftalens indgåelse annonceret [8] . Tre BMG Interactive-chefer – Dan Houser , Sam Houser og Jamie King – samt Gary Foreman fra BMG Interactive og Terry Donovan fra BMG Entertainments Arista Records flyttede efterfølgende til New York for at arbejde for Take-Two Interactive [8] [9] . Som en del af den omstrukturering, der blev annonceret i april, blev Sam Houser udnævnt til "Take-Two's Vice President of Global Product Development" [10] . I december 1998 grundlagde Houser-brødrene, Donovan og King Rockstar Games som Take-Twos "fornemme" forlagsselskab [8] [11] [12] [13] . Oprettelsen blev officielt annonceret den 22. januar 1999 [14] .

I januar 2007 annoncerede Take-Two, at Donovan, indtil da administrerende direktør for Rockstar Games, havde forladt virksomheden efter fire måneders sabbatår [15] . Han blev efterfulgt af Gary Dale, som blev chief operating officer [16] . Dale arbejdede tidligere sammen med Houser-brødrene og King hos BMG Interactive, men forlod virksomheden, da den blev opkøbt af Take-Two Interactive og kom til Capcoms europæiske aktiviteter som administrerende direktør i 2003 [17] [18] .

Fra februar 2014 har Rockstar Games-spil solgt over 250 millioner eksemplarer [19] , den største franchise er Grand Theft Auto-serien, som har solgt mindst 250 millioner eksemplarer i november 2016 [20] . Grand Theft Auto V har sendt flest enheder i serien, og med over 135 millioner solgte eksemplarer er virksomhedens historie blevet et af de bedst sælgende videospil nogensinde [21] .

Ved den 10. British Academy Games Awards i marts 2014 blev Rockstar Games hædret med BAFTA Academy Fellowship Award for "at skabe komplekse interaktive verdener, der har holdt virksomheden på forkant med spilindustrien i over et årti, både kritisk og kommercielt" [ 22] [23] . Jennifer Kolbe, der startede i Take-Two receptionen, fungerer som udgivelseschef hos Rockstar Games og fører tilsyn med alle udviklingsstudier [24] . Simon Ramsey er chef for public relations og kommunikation for virksomheden [24] .

I maj 2019 annoncerede Rockstar Games, at de købte Dhruva Interactive fra Starbreeze Studios for $7,9 millioner, salget blev afsluttet senere samme måned, og Dhruva-teamet fusionerede med Rockstar India [25] [26] .

I september 2019 annoncerede Rockstar Games, at de havde udgivet sin egen spilstarter, digital distribution, styring af digitale rettigheder, multiplayer og kommunikationstjeneste [27] . Efter en lang pause efter udgivelsen af ​​Red Dead Redemption 2 i begyndelsen af ​​2019, forlod Dan Houser Rockstar Games den 11. marts 2020 [28] .

Virksomheden købte det skotske studie Ruffian Games i oktober 2020 og omdøbte studiet til Rockstar Dundee [29] .

Udviklerfilosofi

I oktober 2011 fortalte Dan Houser Famitsu , at Rockstar Games bevidst undgik at udvikle first-person shooter-spil , fordi "det ligger i vores DNA at undgå, hvad andre virksomheder gør...Rockstars mål er at få spillerne til virkelig at føle, hvad vi prøver at gøre" [30] [31] . Houser fortsatte: "Vores spil var så vidt forskellige fra enhver genre, der eksisterede på det tidspunkt; vi skabte selv nye genrer med spil som GTA-serien. Vi stolede ikke på anmeldelser af erhvervslærebøger for at gøre, hvad vi gjorde." .. . Hvis vi skaber spil, som vi gerne vil spille, så tror vi på, at folk vil købe dem" [32] .

Virksomheden er engageret i velgørende aktiviteter lige fra at støtte Movember og tilbyde optrædener i spillet som en præmielodtrækning til velgørende livestreaming [33] [34] .

Udgivne spil

Andre projekter

Rockstar Loft

I 1999 grundlagde Donovan og Sam Houser Rockstar Loft-klubben sammen med John Davis. Davis var med til at stifte og promovere Body & Soul, en "no guest list, no velvet rope"-fest, der afholdes ugentligt i Vinyl Club i Tribeca. Da grundlæggeren af ​​Rockstar Games først kom til New York, var den tidligere DJ Donovan særligt imponeret over Body & Soul, og de knyttede sig til klubbens nathold, inklusive Davis og medstifteren DJ François K. Davies var ivrige efter at organisere yderligere lignende begivenheder. , mens Donovan og Hauser ønskede at få omtale for de unge Rockstar Games, så de grundlagde Rockstar Loft. Donovan sagde, at begivenheden var beregnet til at tjene som et alternativ til dem, der var uoverkommeligt dyre, eller hvor deltagerne blev "tvunget ud af sikkerheden." Han eliminerede installationen af ​​videospil på settet for at fokusere på musikken og fremhæve kunstnerne [35] .

Da virksomheden ikke havde råd til hyppige tv-reklamer, tyede Rockstar Games til guerilla-marketinghold, der distribuerede reklameplakater og klistermærker. Billetter til Rockstar Loft blev ikke solgt på forhånd. I stedet skulle potentielle gæster ringe til et telefonnummer og svare på syv spørgsmål om deres identitet. Hvis svaret faldt i operatørens smag, ville abonnenten modtage sin adgangsbillet med posten [35] . Det første Rockstar Loft fandt sted i West Chelsea, Manhattan , den 30. oktober 1999, med Andy Hanley (Body & Soul regular), Bob Sinclar og Dimitri fra Paris som hoveddjs [36] . Derefter blev det afholdt "hvert par måneder", hvor en af ​​dem fandt sted den 19. februar 2000 [37] . Senere samme år blev Rockstar Loft foldet [35] .

CircoLoco Records

I maj 2021 lancerede Rockstar Games pladeselskabet CircoLoco Records i samarbejde med Circoloco , en Ibiza - baseret dansefest . Samarbejdet voksede ud af et venskab mellem Sam Houser og Circoloco-promotoren Antonio Carbonaro. Ifølge Nick Benedetti, party manager, havde Rockstar Games og Circoloco til hensigt at "bringe noget nyt og meningsfuldt" til dansemusikscenen, som har kæmpet på grund af COVID-19-lockdownen [38] . Den første CircoLoco Records-udgivelse, Monday Dreamin', blev udgivet som en række udvidede afspilninger, der startede i juni 2021 [38] .

Udgivne film

Navn År Genre
GTA 2: The Movie 1999 krimidrama
Fodboldfabrikken 2004 Drama
Grand Theft Auto: San Andreas - Introduktion 2004 krimidrama
Søndags chauffør 2005 Dokumentar
Red Dead Redemption: The Man from Blackwater 2010 Drama

Rockstar Games Studios

Rockstar Games ejer ni studier og en international forlagsafdeling. Hvis flere Rockstar-studier har stået i spidsen for udviklingen af ​​et spil, omtales udviklerne som "Rockstar Studios" .

Logo Navn Beliggenhed Grundlagt Erhvervet Noter
Rockstar Toronto  Canada :
Oakville,Ontario
1981 1999 Hun er bedst kendt for at udvikle The Warriors , en tilpasning af Warriors -filmen , og for at overføre Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City og Grand Theft Auto V til pc'en.
Rockstjerne San Diego  USA :
Carlsbad,Californien
1984 2002 Oprindeligt "Angel Studios". Udviklet Midnight Club , Smuggler's Run , Red Dead Revolver , Red Dead Redemption og RAGE -spilmotoren
Rockstar North  Storbritannien :
Edinburgh,Skotland
1987 2002 Det mest berømte Rockstar-studie, grundlagt i 1987 i Edinburgh ( Skotland ) som DMA Design. Kendt for Grand Theft Auto og Manhunt -serien af ​​spil .
Rockstjerne Lincoln  Storbritannien :
Lincoln,Lincolnshire
1992 2002 Lokaliseringsstudie, tidligere Tarantula Studios.
Rockstar Leeds  Storbritannien :
Leeds,West Yorkshire
1997 2004 Tidligere kendt som Mobius Entertainment og baseret i Stannigley ( Leeds ). Studiet skabte Grand Theft Auto -serien af ​​håndholdte spil . Ansvarlig for portering af LA Noire til PC.
Rockstar New England  USA :
Andover,Massachusetts
1991 2008 Tidligere kendt som Mad Doc Software . Ansvarlig for Bully: Scholarship Edition .
Rockstar London  Storbritannien :
Chelsea,London
2005 Udviklede spillene Manhunt 2 og Midnight Club: LA Remix .
Rockstjerne Dundee  Storbritannien :

Dundee , Skotland

2008 2020 Tidligere kendt som Ruffian Games. Kendt for at udvikle spillene Crackdown 2 og Crackdown 3 .
Rockstar Indien  Indien :
Bangalore,Karnataka
2016 Tidligere kaldt Technicolor Indien.

Afskaffede studier

Logo Navn Beliggenhed Grundlagt Erhvervet Lukket Noter
Rockstar Wien  Østrig :
Wien
1993 2003 2006 Tidligere kendt som neo Software. Studiet lukkede den 11. maj 2006 [39] .
Rockstjerne Vancouver  Canada :
Vancouver,Britisk Columbia
1998 2002 2012 Tidligere kendt som Barking Dog Studios udviklede studiet Bully og Max Payne 3 . Studiet blev fusioneret med Rockstar Toronto .

Andre virksomheder, der udvikler spil til Rockstar Games

Teknologi

RAGE

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) er en spilmotor udviklet af Rockstar San Diego - interne RAGE Technology Group , designet til at lette spiludvikling på PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Microsoft Windows , OS X og Wii -systemer .

Social Club

Rockstar Games Social Club er en online spiltjeneste skabt af Rockstar Games til autentificering og multiplayer af deres produkter.

Rockstar Games Launcher

Rockstar Games udgav deres egen spilstarter til Microsoft Windows den 17. september 2019. Starteren integreres med en brugers Social Club-konto, hvilket giver dem mulighed for at downloade og købe spil, de tidligere har købt fra Rockstar Store, samt starte Rockstar-spil, der er tilgængelige fra andre tjenester såsom Steam og Epic Games Store [40] .

Noter

  1. Batchelor, James Analytiker forventer, at Houser-brødrene modtager hovedparten af ​​$538 mio. Red Dead royalties . GamesIndustry.biz (26. oktober 2018). Hentet 26. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2018.
  2. David Kushner. The Road to Ruin: How Grand Theft Auto Hit the Skids . Wired News (29. marts 2007). Dato for adgang: 6. januar 2016. Arkiveret fra originalen 23. februar 2012.  
  3. Vadim Elistratov. Dan Houser forlader Rockstar Games efter 21 år i virksomheden - han var en vigtig forfatter til dets ikoniske spil - Game Industry på DTF . DTF (5. februar 2020). Hentet 21. februar 2020. Arkiveret fra originalen 21. februar 2020.
  4. Tag 2 tager BMG . web.archive.org (1. december 1998). Hentet: 5. september 2022.
  5. BMG INTERACTIVE ERHVERVET AF TAKE-TWO INTERACTIVE - Telecompaper . web.archive.org (8. september 2017). Hentet: 5. september 2022.
  6. Rockstar Games / - Design/Designerinformation . web.archive.org (27. september 2016). Hentet: 5. september 2022.
  7. Take 2's Take . web.archive.org (3. december 1998). Hentet: 5. september 2022.
  8. ↑ 1 2 3 Take 2 Deal Complete . web.archive.org (3. februar 1999). Hentet: 5. september 2022.
  9. Rockstar's Houser: "Det skal gøre mere ondt  " . GamesIndustry.biz (9. september 2013). Hentet: 5. september 2022.
  10. Take-Two-omstrukturering . web.archive.org (10. februar 1999). Hentet: 5. september 2022.
  11. Sam Houser: His-Story | analyse | Udvikle . web.archive.org (20. december 2016). Hentet: 5. september 2022.
  12. ↑ GTA, Rockstar  - medstiftende brødre trænger sig ind på Storbritanniens liste over 1.000 rigeste mennesker med £90 millioner  ? . GameSpot . Hentet: 5. september 2022.
  13. Grand Theft Autos tilbagetrukne geni Sam Houser kan ikke komme væk | Playboy . web.archive.org (11. september 2017). Hentet: 5. september 2022.
  14. "Grand Theft Auto's tilbagetrukne geni Sam Houser kan ikke komme væk" . web.archive.org . Hentet: 5. september 2022.
  15. Terry Donovan forlader   Rockstar ? . GameSpot . Hentet: 5. september 2022.
  16. ↑ Capcom  exec forlader for at slutte sig til Rockstar  ? . GameSpot . Hentet: 5. september 2022.
  17. Rockstar ansætter ny   COO ? . Eskapisten (4. januar 2007). Hentet: 5. september 2022.
  18. James Brightman GameDaily BIZ, AP, James Brightman GameDaily BIZ, AP. Dale kører tilbage til Rockstar som   COO ? . The Hollywood Reporter (2. januar 2007). Hentet: 5. september 2022.
  19. Rockstar-titler har nu sendt 250 millioner eksemplarer til   dato ? . GameSpot . Hentet: 5. september 2022.
  20. Oliver Cragg. Livstidssalget af Grand Theft Auto ramte 250 millioner , GTA 5 og GTA Online sender 70 millioner enheder  . International Business Times UK (3. november 2016). Hentet: 5. september 2022.
  21. Grand Theft Auto V rammer 135 millioner solgte som forbrugsstigninger under   pandemi ? . VentureBeat (3. august 2020). Hentet: 5. september 2022.
  22. Bafta-stipendium for Rockstar Games , BBC News  (3. marts 2014). Hentet 5. september 2022.
  23. Dave Tach. Modtager Rockstar Games BAFTA Fellowship  -prisen  ? . Polygon (3. marts 2014). Hentet: 5. september 2022.
  24. ↑ 1 2 Inside Rockstar Games' Culture Of   Crunch ? . Kotaku (23. oktober 2018). Hentet: 5. september 2022.
  25. Rockstar køber Dhruva Interactive fra Starbreeze for $  7,9 mio . GamesIndustry.biz (13. maj 2019). Hentet: 5. september 2022.
  26. Om forfatteren. Starbreeze har afsluttet transaktionen med det indiske datterselskab Dhruva –   Starbreeze ? . Hentet: 5. september 2022.
  27. Nicole Carpenter. Rockstar har sin egen spilstarter, og GTA: San Andreas er  gratis  ? . Polygon (17. september 2019). Hentet: 5. september 2022.
  28. Colin Campbell. Rockstar Games medstifter Dan Houser forlader   virksomheden ? . Polygon (4. februar 2020). Hentet: 5. september 2022.
  29. ↑ Rockstar har overtaget Master Chief Collection-udvikleren  Ruffian Games  ? . VGC (12. oktober 2020). Hentet: 5. september 2022.
  30. ↑ Rockstar: Lav gode spil  , og pengene vil følge  ? . Eskapisten (27. oktober 2011). Hentet: 5. september 2022.
  31. Anthony Taormina. Rockstar-spil, der målbevidst undgår First Person   Shooters ? . Game Rant (27. oktober 2011). Hentet: 5. september 2022.
  32. Rockstar forsikrer spillere om, at studiets prioritet er at "gøre nye ting" . PlayStation LifeStyle (26. oktober 2011). Hentet: 5. september 2022.
  33. Rockstar sponsorerer Movember velgørenhed , Eurogamer.net  (26. oktober 2009). Hentet 5. september 2022.
  34. Rockstar tilbyder præmie for spiloptræden til  velgørenhed . GamesIndustry.biz (26. oktober 2009). Hentet: 5. september 2022.
  35. ↑ 1 2 3 Jack Yarwood. The Strange Tale of Rockstar Loft, Rockstar Games' kortvarige   klubaften ? . Fanbyte (18. januar 2022). Hentet: 5. september 2022.
  36. Ethan Brown. Natteliv: House Party - Nymag  (engelsk)  ? . New York Magazine . Hentet: 5. september 2022.
  37. Vanessa Grigoriadis. Silicon Alley 10003   - Nymag . New York Magazine . Hentet: 5. september 2022.
  38. 1 2 CircoLoco og Rockstar Games går sammen om nye forlag, CircoLoco  Records . kompleks . Hentet: 5. september 2022.
  39. Jurie Horneman. Rockstar Vienna lukker dørene . Intelligent Artifice (11. maj 2006). Dato for adgang: 6. januar 2015. Arkiveret fra originalen 4. juni 2012.  
  40. Alissa McAloon. Rockstar Games har nu sin egen spilstarter på pc  . www.gamasutra.com Hentet 17. september 2019. Arkiveret fra originalen 26. september 2019.

Links

Studios