Rockstar Games Inc. | |
---|---|
Type | Datterselskab |
Grundlag | december 1998 |
Tidligere navne | BMG Interactive |
Grundlæggere |
Sam Houser Dan Houser Terry Donovan Jamie King Gary Foreman |
Beliggenhed | USA :New York |
Nøgletal |
|
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Antal medarbejdere | 2000+ [1] (2018) |
Moderselskab | Tag Two Interactive |
Tilknyttede virksomheder | Se afsnittet om Rockstar Games Studios |
Internet side | rockstargames.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Rockstar Games er en amerikansk udgiver af videospil . Rockstar Games ejes af Take-Two Interactive Corporation , der bruger aktiver, der tidligere er erhvervet af Take-Two fra BMG Interactive. Virksomhedens mærke er bredt kendt fra spilserierne Grand Theft Auto , Red Dead , Midnight Club , Max Payne og Manhunt . Virksomhedens hovedkontor ligger i New York .
Mange studier i Take-Two Interactive blev senere omdøbt og blev en del af Rockstar Games.
Rockstar Games blev dannet i 1998 af Sam Houser , Dan Houser , Terry Donovan, Jamie King og Gary Foreman [2] . I februar 2020 forlod Dan Houser studiet [3] .
Den 12. marts 1998 annoncerede Take-Two Interactive , at det havde erhvervet aktiverne fra den slumrende britiske videospiludgiver BMG Interactive fra BMG Entertainment (en division af Bertelsmann ). Til gengæld skulle Take-Two udstede 1,85 millioner aktier (ca. 16 %) af sine BMG Entertainment-aktier [4] [5] . Gennem dette opkøb modtog Take-Two flere tidligere BMG Interactive intellektuelle ejendomsrettigheder, herunder DMA Designs Grand Theft Auto og Silicon Valleys rumstation [6] [7] . Den 25. marts blev aftalens indgåelse annonceret [8] . Tre BMG Interactive-chefer – Dan Houser , Sam Houser og Jamie King – samt Gary Foreman fra BMG Interactive og Terry Donovan fra BMG Entertainments Arista Records flyttede efterfølgende til New York for at arbejde for Take-Two Interactive [8] [9] . Som en del af den omstrukturering, der blev annonceret i april, blev Sam Houser udnævnt til "Take-Two's Vice President of Global Product Development" [10] . I december 1998 grundlagde Houser-brødrene, Donovan og King Rockstar Games som Take-Twos "fornemme" forlagsselskab [8] [11] [12] [13] . Oprettelsen blev officielt annonceret den 22. januar 1999 [14] .
I januar 2007 annoncerede Take-Two, at Donovan, indtil da administrerende direktør for Rockstar Games, havde forladt virksomheden efter fire måneders sabbatår [15] . Han blev efterfulgt af Gary Dale, som blev chief operating officer [16] . Dale arbejdede tidligere sammen med Houser-brødrene og King hos BMG Interactive, men forlod virksomheden, da den blev opkøbt af Take-Two Interactive og kom til Capcoms europæiske aktiviteter som administrerende direktør i 2003 [17] [18] .
Fra februar 2014 har Rockstar Games-spil solgt over 250 millioner eksemplarer [19] , den største franchise er Grand Theft Auto-serien, som har solgt mindst 250 millioner eksemplarer i november 2016 [20] . Grand Theft Auto V har sendt flest enheder i serien, og med over 135 millioner solgte eksemplarer er virksomhedens historie blevet et af de bedst sælgende videospil nogensinde [21] .
Ved den 10. British Academy Games Awards i marts 2014 blev Rockstar Games hædret med BAFTA Academy Fellowship Award for "at skabe komplekse interaktive verdener, der har holdt virksomheden på forkant med spilindustrien i over et årti, både kritisk og kommercielt" [ 22] [23] . Jennifer Kolbe, der startede i Take-Two receptionen, fungerer som udgivelseschef hos Rockstar Games og fører tilsyn med alle udviklingsstudier [24] . Simon Ramsey er chef for public relations og kommunikation for virksomheden [24] .
I maj 2019 annoncerede Rockstar Games, at de købte Dhruva Interactive fra Starbreeze Studios for $7,9 millioner, salget blev afsluttet senere samme måned, og Dhruva-teamet fusionerede med Rockstar India [25] [26] .
I september 2019 annoncerede Rockstar Games, at de havde udgivet sin egen spilstarter, digital distribution, styring af digitale rettigheder, multiplayer og kommunikationstjeneste [27] . Efter en lang pause efter udgivelsen af Red Dead Redemption 2 i begyndelsen af 2019, forlod Dan Houser Rockstar Games den 11. marts 2020 [28] .
Virksomheden købte det skotske studie Ruffian Games i oktober 2020 og omdøbte studiet til Rockstar Dundee [29] .
I oktober 2011 fortalte Dan Houser Famitsu , at Rockstar Games bevidst undgik at udvikle first-person shooter-spil , fordi "det ligger i vores DNA at undgå, hvad andre virksomheder gør...Rockstars mål er at få spillerne til virkelig at føle, hvad vi prøver at gøre" [30] [31] . Houser fortsatte: "Vores spil var så vidt forskellige fra enhver genre, der eksisterede på det tidspunkt; vi skabte selv nye genrer med spil som GTA-serien. Vi stolede ikke på anmeldelser af erhvervslærebøger for at gøre, hvad vi gjorde." .. . Hvis vi skaber spil, som vi gerne vil spille, så tror vi på, at folk vil købe dem" [32] .
Virksomheden er engageret i velgørende aktiviteter lige fra at støtte Movember og tilbyde optrædener i spillet som en præmielodtrækning til velgørende livestreaming [33] [34] .
I 1999 grundlagde Donovan og Sam Houser Rockstar Loft-klubben sammen med John Davis. Davis var med til at stifte og promovere Body & Soul, en "no guest list, no velvet rope"-fest, der afholdes ugentligt i Vinyl Club i Tribeca. Da grundlæggeren af Rockstar Games først kom til New York, var den tidligere DJ Donovan særligt imponeret over Body & Soul, og de knyttede sig til klubbens nathold, inklusive Davis og medstifteren DJ François K. Davies var ivrige efter at organisere yderligere lignende begivenheder. , mens Donovan og Hauser ønskede at få omtale for de unge Rockstar Games, så de grundlagde Rockstar Loft. Donovan sagde, at begivenheden var beregnet til at tjene som et alternativ til dem, der var uoverkommeligt dyre, eller hvor deltagerne blev "tvunget ud af sikkerheden." Han eliminerede installationen af videospil på settet for at fokusere på musikken og fremhæve kunstnerne [35] .
Da virksomheden ikke havde råd til hyppige tv-reklamer, tyede Rockstar Games til guerilla-marketinghold, der distribuerede reklameplakater og klistermærker. Billetter til Rockstar Loft blev ikke solgt på forhånd. I stedet skulle potentielle gæster ringe til et telefonnummer og svare på syv spørgsmål om deres identitet. Hvis svaret faldt i operatørens smag, ville abonnenten modtage sin adgangsbillet med posten [35] . Det første Rockstar Loft fandt sted i West Chelsea, Manhattan , den 30. oktober 1999, med Andy Hanley (Body & Soul regular), Bob Sinclar og Dimitri fra Paris som hoveddjs [36] . Derefter blev det afholdt "hvert par måneder", hvor en af dem fandt sted den 19. februar 2000 [37] . Senere samme år blev Rockstar Loft foldet [35] .
I maj 2021 lancerede Rockstar Games pladeselskabet CircoLoco Records i samarbejde med Circoloco , en Ibiza - baseret dansefest . Samarbejdet voksede ud af et venskab mellem Sam Houser og Circoloco-promotoren Antonio Carbonaro. Ifølge Nick Benedetti, party manager, havde Rockstar Games og Circoloco til hensigt at "bringe noget nyt og meningsfuldt" til dansemusikscenen, som har kæmpet på grund af COVID-19-lockdownen [38] . Den første CircoLoco Records-udgivelse, Monday Dreamin', blev udgivet som en række udvidede afspilninger, der startede i juni 2021 [38] .
Navn | År | Genre |
---|---|---|
GTA 2: The Movie | 1999 | krimidrama |
Fodboldfabrikken | 2004 | Drama |
Grand Theft Auto: San Andreas - Introduktion | 2004 | krimidrama |
Søndags chauffør | 2005 | Dokumentar |
Red Dead Redemption: The Man from Blackwater | 2010 | Drama |
Rockstar Games ejer ni studier og en international forlagsafdeling. Hvis flere Rockstar-studier har stået i spidsen for udviklingen af et spil, omtales udviklerne som "Rockstar Studios" .
Logo | Navn | Beliggenhed | Grundlagt | Erhvervet | Noter |
---|---|---|---|---|---|
Rockstar Toronto | Canada : Oakville,Ontario |
1981 | 1999 | Hun er bedst kendt for at udvikle The Warriors , en tilpasning af Warriors -filmen , og for at overføre Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City og Grand Theft Auto V til pc'en. | |
Rockstjerne San Diego | USA : Carlsbad,Californien |
1984 | 2002 | Oprindeligt "Angel Studios". Udviklet Midnight Club , Smuggler's Run , Red Dead Revolver , Red Dead Redemption og RAGE -spilmotoren | |
Rockstar North | Storbritannien : Edinburgh,Skotland |
1987 | 2002 | Det mest berømte Rockstar-studie, grundlagt i 1987 i Edinburgh ( Skotland ) som DMA Design. Kendt for Grand Theft Auto og Manhunt -serien af spil . | |
Rockstjerne Lincoln | Storbritannien : Lincoln,Lincolnshire |
1992 | 2002 | Lokaliseringsstudie, tidligere Tarantula Studios. | |
Rockstar Leeds | Storbritannien : Leeds,West Yorkshire |
1997 | 2004 | Tidligere kendt som Mobius Entertainment og baseret i Stannigley ( Leeds ). Studiet skabte Grand Theft Auto -serien af håndholdte spil . Ansvarlig for portering af LA Noire til PC. | |
Rockstar New England | USA : Andover,Massachusetts |
1991 | 2008 | Tidligere kendt som Mad Doc Software . Ansvarlig for Bully: Scholarship Edition . | |
Rockstar London | Storbritannien : Chelsea,London |
2005 | — | Udviklede spillene Manhunt 2 og Midnight Club: LA Remix . | |
Rockstjerne Dundee | Storbritannien : | 2008 | 2020 | Tidligere kendt som Ruffian Games. Kendt for at udvikle spillene Crackdown 2 og Crackdown 3 . | |
Rockstar Indien | Indien : Bangalore,Karnataka |
2016 | — | Tidligere kaldt Technicolor Indien. |
Logo | Navn | Beliggenhed | Grundlagt | Erhvervet | Lukket | Noter |
---|---|---|---|---|---|---|
Rockstar Wien | Østrig : Wien |
1993 | 2003 | 2006 | Tidligere kendt som neo Software. Studiet lukkede den 11. maj 2006 [39] . | |
Rockstjerne Vancouver | Canada : Vancouver,Britisk Columbia |
1998 | 2002 | 2012 | Tidligere kendt som Barking Dog Studios udviklede studiet Bully og Max Payne 3 . Studiet blev fusioneret med Rockstar Toronto . |
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) er en spilmotor udviklet af Rockstar San Diego - interne RAGE Technology Group , designet til at lette spiludvikling på PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Microsoft Windows , OS X og Wii -systemer .
Rockstar Games Social Club er en online spiltjeneste skabt af Rockstar Games til autentificering og multiplayer af deres produkter.
Rockstar Games udgav deres egen spilstarter til Microsoft Windows den 17. september 2019. Starteren integreres med en brugers Social Club-konto, hvilket giver dem mulighed for at downloade og købe spil, de tidligere har købt fra Rockstar Store, samt starte Rockstar-spil, der er tilgængelige fra andre tjenester såsom Steam og Epic Games Store [40] .
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder | |
Ordbøger og encyklopædier | |
I bibliografiske kataloger |
Tag Two Interactive | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Rockstar spil |
| ||||||
2K |
| ||||||
Tidligere mærker og studier |
| ||||||
Andet |
|
Rockstar spil | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Studier |
| ||||||||||||||||||||
Spil |
| ||||||||||||||||||||
Teknologi | |||||||||||||||||||||
Mennesker | |||||||||||||||||||||
Relaterede |
Grand Theft Auto | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ![]() | ||||||||
Karakterer |
| |||||||||
Byer | ||||||||||
Soundtracks | ||||||||||
Udvikling og modtagelse |
| |||||||||
Relaterede artikler |
|
rød død | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||
Karakterer | ||||||
Skabelse |
| |||||
Tilståelse | Liste over priser og nomineringer til Red Dead Redemption 2 | |||||
Studier |
BAFTA Academy Fellowship Award | |
---|---|
|