Witcher (spil)

Witcher

cover af den licenserede russisksprogede pc-udgave af spillet
Udvikler CD Projekt Rød
Forlag

CD Projekt [1] Atari [2]

Ny disk [3]
Lokalisatorer

Hedgehog Riders [4]

Dovne spil [5]
En del af en serie Witcher
Udgivelses dato 24. oktober 2007 [6]
26. oktober 2007 [7]
30. oktober 2007 [7]
Revideret
16. september 2008
19. september 2008
Version 1.5.0.1304 (1.4.5.1304) ( 8. juli 2009 )
nyeste version
  • 1.5
Genre action-eventyr rollespil
Aldersvurderinger
_
BBFC :
ESRB : M - Moden
OFLC (A) : MA 15+ [9]
PEGI : 18 [10]
USK : 18 [11]
Skabere
Spildesignere Michal Madej
Manuskriptforfattere

Jacek Komuda

Maciej Yurevich [12] [13]
Komponister

Adam Skorupa

Pavel Blaschak
Tekniske detaljer
Platform Windows , OS X [14]
Motorer
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog polsk , engelsk , tysk , italiensk , fransk , tjekkisk , spansk , ungarsk , russisk (tekst og voice-over) [17] [18] , kinesisk (tekst) [18]
transportører DVD , digital distribution
Systemkrav
_
se nedenunder
Styring tastatur og mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

The Witcher ( engelsk The Witcher, polsk Wiedźmin , ) er et computerrollespil udviklet af det polske firma CD Projekt RED baseret på serien af ​​romaner af samme navn af den polske forfatter Andrzej Sapkowski . Udgivelsen af ​​spillet på Windows -platformen fandt sted den 24. oktober 2007 - i Rusland, den 26. oktober - i Europa og den 30. oktober 2007 - i USA [7] . I 2012 blev en version til OS X udgivet .

Under spillerens kontrol optræder hovedpersonen i den litterære verden af ​​Sapkowski - heksen Geralt fra Rivia . Spillet finder sted efter begivenhederne i Witcher-sagaen - efter at have overlevet, falder Geralt ind i hukommelsestab og bliver tvunget til at lære sit håndværk igen. Spilleren genvinder hovedpersonens tabte oplevelse ved at kæmpe mod menneskelige modstandere og monstre. Samtidig står han over for et moralsk valg, som spilverdenens fremtidige skæbne afhænger af. Spillet afspejler trofast den mørke atmosfære i romanens univers, men dets plot modtog ikke officiel støtte fra Sapkowski.

Udviklingen af ​​The Witcher varede fire år. Spillet bruger Aurora -motoren fra BioWare . Udgivelsen af ​​spillet blev ledsaget af en reklamekampagne, hvis budget beløb sig til omkring 19 millioner złoty [19] . Spillet blev modtaget positivt af kritikere, som roste dets historie, grafik, soundtrack og kampsystem, men kritiserede de tekniske fejl; de fleste af disse blev rettet i september 2008 "Enhanced Edition", som også tilføjede en ny historie. I 2011 blev en efterfølger til spillet kaldet "The Witcher 2: Assassins of Kings " udgivet. I maj 2015 udkom tredje del af serien, The Witcher 3: Wild Hunt .

Den 26. oktober 2022 annoncerede CD Projekt RED en genindspilning af spillet, udviklet helt fra bunden ved hjælp af Unreal Engine 5 [20] .

Oprettelseshistorie

Udvikling

Ideen til at udvikle et spil baseret på serien af ​​romaner "The Witcher " blev født tilbage i 90'erne, og det lille polske studie Metropolis var involveret i udviklingen af ​​spillet. Udviklingsprocessen blev ledet af Adrian Chmielarz, som senere blev berømt for at grundlægge People Can Fly -studiet . Chmiełaż var en stor fan af Witcher-sagaen og kendte personligt forfatteren Andrzej Sapkowski siden 80'erne efter at have mødt ham på fantasylitteraturfestivaler. Som et resultat, efter korrespondance via mail, modtog Khmelazh tilladelse fra Sapkowski til at udvikle spillet. I løbet af den samme korrespondance kom Khmelazh med en engelsk oversættelse af udtrykket Wiedźmin ( polsk Witcher ) - The Witcher . Udgivelsen af ​​The Witcher var planlagt til 1997, spillet var ikke i rollespilsgenren , men tættere på action-eventyr med rollespilselementer, men det understregede samtidig plotkomponenten, designet til et voksent publikum , og bad også spilleren om at tage svære moralske valg - ifølge Khmelyazh er dette ingen overraskelse nu, men i 90'erne var det en nyhed. Årsagerne til, at Metropolis' The Witcher aldrig udkom, var, at udviklerne havde tekniske problemer, og udgiveren var ikke sikker på, at et spil med en kulisse inspireret af slavisk mytologi ville blive en økonomisk succes for et internationalt publikum. Formelt blev projektet aldrig lukket, men interessen for det blandt udviklere var ved at falme, derudover var Metropolis ved at udvikle et andet spil, Gorky 17 . På trods af aflysningen af ​​projektet var der publikationer om The Witcher fra Metropolis i polske magasiner dedikeret til computerspil [21] .

I 2002 opnåede et andet nystiftet polsk firma, CD Projekt RED , rettighederne til The Witcher, og i 2004 begyndte en fuldgyldig udvikling af spillet [12] [21] . Spillet er skrevet af de polske fantasy - forfattere Jacek Komuda og Maciej Jurewicz [ 12] [ 13] . Andrzej Sapkowski deltog ikke i udviklingen af ​​spillets plot [22] .

Ifølge den oprindelige idé fra forfatterne af spillet skulle hovedpersonen ikke blive hovedpersonen i romancyklussen - Geralt of Rivia , men en ukendt monsterjæger, men senere opgav forfatterne denne idé. Spillet skulle udgives i 2006, derefter blev udgivelsesdatoen flyttet til foråret 2007 [23] , men i sidste ende blev det besluttet at udgive spillet i efteråret 2007 [24] [25] .

I første omgang planlagde CD Projekt RED -teamet at skabe et spil på deres egen spilmotor , som de forsøgte at udvikle tilbage i 2002-2003, men en analyse af situationen viste, at det ville være bedre at bruge en licenseret motor. Ved E3 2003 aftalte CD Projekt RED med BioWare at teste deres spilmotorer. Som et resultat valgte udviklerne Aurora -motoren (som også bruger 2002-spillet Neverwinter Nights ) som den bedst egnede til en RPG [26] . Motoren blev ændret med mere end 80% [27] , udviklerne tilføjede understøttelse af gengivelse ved hjælp af DirectX 9, fysikken og gameplayet blev fuldstændigt redesignet [26] , og der blev foretaget ændringer for at spille med én karakter.

Kampsystemet blev sat op af specialister fra det polske stuntakademi. Som et resultat udviklede de ifølge senior designer Maciek Szczesnik ( polsk: Maciek Szczesnik ) en stil, der med rette kan kaldes hekser, der kombinerer middelalderens sværdmandskunst , aikido og mange andre kampsport [28] . Forberedelsen af ​​koreografien tog mere end 900 timer [28] . For at skildre Geralts bevægelser under kampscenerne brugte udviklerne motion capture- teknologi , med hjælp fra en af ​​Polens mest berømte eksperter i middelalderlige våben og hegn, Marcin Zmudzki ( polsk: Marcin Zmudzki ) [29] .

Den 4. maj 2006 annoncerede CD Projekt RED , at det polske postproduktionsstudie Platige Image [30] ville lave gameplay-videoer til The Witcher .

Den 31. august 2006 underskrev CD Projekt en aftale med Atari Europe , ifølge hvilken sidstnævnte vil distribuere The Witcher i Europa (bortset fra Polen , Tjekkiet og Slovakiet , hvor spillet vil blive udgivet af CD Projekt [1] ) og Asien [31] [32] .

I oktober 2006 begyndte CD Projekt RED at lede efter en russisk udgiver til deres spil [33] . Som et resultat, den 28. november 2006, blev de eksklusive rettigheder til at udgive The Witcher-spillet i Rusland , SNG-landene og de baltiske stater modtaget af Novy Disc- firmaet [34] [35] .

I begyndelsen af ​​februar 2007 blev det annonceret, at spillet ville blive udgivet i Nordamerika af lokale Atari [36] .

I begyndelsen af ​​september 2007 annoncerede CD Projekt RED , at spillet havde afsluttet beta-testning og var næsten klar til at gå til tryk [37] .

Udviklingen af ​​The Witcher tog CD Projekt RED cirka 48 måneder og kostede omkring $10 millioner [38] . Spillet blev lokaliseret på 10 sprog (kun stemt for 9) [38] .

Spillet blev udgivet i Rusland den 24. oktober 2007 [6] , i Europa den 26. oktober og i USA den 30. oktober 2007 [7] . I den amerikanske version af spillet var dialogerne kraftigt redigeret (for det meste groft sprog blev fjernet) [39] og nogle billeder fra hovedpersonens dagbog.

Russisk lokalisering

Lokaliseringen af ​​spillet i CIS blev håndteret af Novy Disk og Lazy Games . Lokaliseringsvolumen var 1,5 MB tekst, hvoraf 1 MB var optaget af dialoger. Oversættelsen blev lavet med det samme fra to sprog - polsk og engelsk [40] .

Lokalisering begyndte i december 2006.

Den 25. december 2006 begyndte "Voice for Geralt"-kampagnen, hvor repræsentanter for "New Disc" henvendte sig til fans med en anmodning om at sende dem navnet på skuespilleren med den bedst egnede stemme for Geralt [41] . Den 23. maj 2007 blev 5 finalister valgt til at stemme hovedpersonen [42] , og den 12. juli 2007 var der kun 2 tilbage [43] . Som et resultat blev Vladimir Zaitsev stemmen til Geralt of Rivia .

Spillet blev stemt af Lazy Games . Spillet blev døbt af MUZA Games [44] . Mere end 50 personer blev inviteret til at indtale 250 tegn [40] . Blandt dem [45] :

Fuld lokalisering af spillet til russisk tog 8 måneder [40] .

I lokalisering er der nogle uoverensstemmelser med romanernes plot. For eksempel blev Munro Bruys omdøbt til Jason Varda, som døde ifølge bogens plot.

Salg

I oktober 2007 lå spillet på en 76. plads på den amerikanske PC-spils salgsliste [ 46 ] . Og i januar 2008 steg spillet til en 54. plads [47] .

I februar 2008 blev det annonceret, at CD Projekt RED havde solgt 600.000 eksemplarer af spillet i løbet af de første 3 måneder [48] [49] .

I alt er der i december 2008 solgt 1 million eksemplarer [50] .

Indtil slutningen af ​​maj 2011 solgte 1,87 millioner eksemplarer. I 2011 blev 400 tusind solgt. Derudover er der frem til juli 2012 solgt 50.000 eksemplarer af macOS-versionen.

Spilstøtte

D'jinni editor og eventyr moduler

Umiddelbart efter udgivelsen af ​​spillet planlagde CD Projekt RED at udgive sin egen in-game adventure-editor til The Witcher kaldet D' jinni Adventure Editor [ 51 ] .  I februar-marts 2008 blev det annonceret, at versionen af ​​editoren til brugere er næsten klar, og den vil blive frigivet i den nærmeste fremtid [52] . Dets udgivelse fandt dog først sted i midten af ​​2008.

"Forbedret udgave"

Den 18. februar 2008 annoncerede CD Projekt RED nyheden om, at den 14. marts 2008 ville en ny og forbedret version af The Witcher komme til salg [53] på internettet og den 16. maj 2008 [53]. Ifølge Michal Kiczyński, CEO for CD Projekt : " Hovedidéen bag udviklingen af ​​den udvidede udgave af The Witcher var at eliminere alle fejlene i den originale version " [54] [55] . Udover ændringer i gameplay og grafik, skulle spillet indeholde 2 nye eventyrmoduler og en spileditor [53] . Dagen efter annoncerede Novy Disc- firmaet, at den nye udgave af spillet også ville blive frigivet i Rusland, og den ville blandt andet rette nogle fejl i russisk lokalisering, samt oversætte og stemme nye eventyrmoduler [56] . Senere blev udgivelsen af ​​den forbedrede version af spillet udskudt til efteråret.

Den 16. september 2008 blev en forbedret version af spillet kaldet The Witcher: Enhanced Edition udgivet i USA (og 19. september i andre lande ) [ 57 ] [ 58 ] . Det indeholder en modificeret version af spillet med forbedret gameplay, interface og grafik (ca. 50 nye NPC-modeller og forbedret ansigtsanimation for alle karakterer i spillet), nye quests samt yderligere materialer og en konstruktør til nye historiemoduler til spillet. spil [53] [59] . "Enhanced Edition" distribueres både på diske sammen med det originale spil og separat som patch 1.4 (under titlen "The Witcher: New Chapters" ) og via internettet som en patch.  

"Gold Edition"

Den 13. maj 2010 blev "Gold Edition" af spillet sat til salg. [60] [61] . Udgiver var firmaet New Disk . Denne udgave inkluderer patch 1.5 og fem eventyr lavet af fans ved hjælp af D'jinni-spileditoren.

Følgende sprog var inkluderet i den internationale udgave af spillet: russisk, engelsk, polsk, italiensk, fransk, spansk, tysk, tjekkisk, ungarsk og kinesisk. Med dette kan spillere indstille enhver kombination af sprog og undertekster, de ønsker (kinesisk understøttes kun af undertekster).

"Den komplette udgave"

"Complete Edition" blev udgivet af 1C til udgivelsen af ​​The Witcher 2. Den adskiller sig ikke fra "Gold Edition" af "New Disc", bortset fra tilstedeværelsen af ​​StarForce DRM-systemet .

Spilverden

Spilverdenen er baseret på den polske fantasyforfatter Andrzej Sapkowskis værker . Den adskiller sig fra de fleste fiktive universer i fraværet af en klar opdeling i sort og hvid. Udviklerne bemærker modenheden af ​​deres spilverden, såvel som det faktum, at deres karakterer er drevet af almindelige menneskelige (eller umenneskelige) behov, lidenskaber og følelser, og ikke nogle abstrakte kræfter som godt eller ondt [62] .

Spilverdenen er beboet af forskellige racer - mennesker, elvere, dværge, lavere klasser, dværge, dryader samt en lang række monstre. Nogle karakterer i dialogerne citerer bogstaveligt talt teksten til Sapkowskis værker.

Plot

Spillet er baseret på Geralt of Rivias livshistorie . Spillet bruger ideen om verden og sagaens karakterer, plottet i spillet fortsætter historien beskrevet i bøgerne.

Hovedpersonen - Geralt - er en hekser, specielt skabt (som barn blev han målrettet udsat for forskellige mutationer for at opnå større styrke, forbedret reaktion og accelereret stofskifte) og en trænet monsterjæger. Spillets plot begynder fem år efter begivenhederne i den sidste bog i Witcher-cyklussen, Lady of the Lake , og er opdelt i fem separate dele (kapitler), en prolog og en epilog.

Mange plot twists afhænger af det valg, som spilleren selv skal træffe under spillet.

I begyndelsen af ​​spillet bliver den sårede Geralt, som har mistet sin hukommelse , bragt til fæstningen Kaer Morhen  , heksernes bjergresidens, hvor hekserne plejede at blive trænet. Her møder han sine gamle venner: troldkvinden Triss Merigold og andre overlevende hekse. Geralt erfarer, at der er en anden hekser - Berengar, som ingen har hørt noget om i lang tid. Snart bliver fæstningen angrebet af banditter fra organisationen "Salamander" ledet af en vis professor og en mystisk troldmand (Azar Yaved). Geralt erfarer, at angrebet blev udført for at få fat i heksernes hemmelige mutagener, som blev opbevaret i fæstningens underjordiske laboratorium. Under angrebet dræber professoren Leo, den yngste hekser. Vesemir beslutter, at det er tid til at forlade Kaer Morhen. Efter Leos begravelse beslutter hekserne at skilles for hurtigt at finde sporet efter salamanderne. Geralt skal til Temeria. Der møder han Shani og Zoltan Khivai.

Geralt er forsinket i udkanten af ​​Vizima på grund af den karantæne, der er pålagt i hovedstaden. For at få adgang til Vizima skal han håndtere det mystiske Udyr , som terroriserer indbyggerne i forstæderne, tilkalder spøgelsesagtige hunde - barghests om natten og opklarer, hvorfor forbandelsen faldt over forstæderne. Derudover er Geralt tvunget til at bestemme skæbnen for den lokale heks Abigail - giv hende til den vrede pøbel, der tror, ​​at Udyret blev tilkaldt af heksen, eller redde hende, hvilket tyder på, at forbandelsen over forstaden ligger på grund af dens indbyggere , især pastor. Her møder Geralt først en dreng ved navn Alvin, som viser sig at være Kilden.

Da Geralt forsøger at komme ind i byen Vizima, møder han byvagternes modstand og ender i fængsel, hvorfra han kun kan komme ud, hvis han besejrer uhyret i kloakken - cockatrice. Geralt går med til aftalen, og stiger ned i kloakken, hvor han møder Siegfried, en ridder af den flammende roses orden, som tilbyder at hjælpe ham. Efter med succes at have ødelagt monsteret og afvist angrebet fra Salamander-banditterne, kommer helten endelig til Vizima. Med hjælp fra en privatdetektiv begynder Geralt at efterforske for at finde ud af, hvem der er forbundet med Salamander-organisationen. Efterfølgende erfarer Geralt, at privatdetektiven er død, og Azar Yaved påtog sig hans optræden. Efter at have rejst til sumpene og talt med de lokale, finder Geralt ud af, at Berengar, den mystiske hekser, som Geralt vil finde, er i live. Geralt bliver nødt til at stifte bekendtskab med lederen af ​​Squirrels Yaevinn, optrevle detektivhistorien og til sidst kæmpe mod Azar Yaved. Han vil også forstå uundgåeligheden af ​​ordenens forfaldne konflikt med ikke-mennesker - partisanorganisationen " Skoya'taeli ", som er oversat fra elversproget som "Egern". Her kan Geralt for første gang træffe et valg: Hjælp de umenneskelige eller ridderne af den flammende roses orden. Men han kan ikke træffe dette valg, simpelthen ikke tage opgaven.

Efter en kamp med Azar Javed i sumpene, kommer Geralt til fornuft i Triss' hus i Vizimas købmandskvarter. Nu er ødelæggelsen af ​​Salamander-hovedbasen kun et spørgsmål om tid. For at gøre dette slår han sig sammen med den nilfgaardske købmand Leuvaarden og Triss Merigold. Ved købmandens reception stifter Geralt bekendtskab med alle det store skakspils "dark horses", træffer et seriøst valg mellem Ordenen og Egernet (men kan vælge neutralitet) og tager protektion over Alvin, og vælger også sin elskerinde mellem Shani og Triss Merigold for hele spillet.

Efter en træfning med professoren og Azar Yaved, får Geralt kendskab til prinsesse Addas forbindelse til salamanderne. Geralt dør næsten, men i sidste øjeblik teleporterer Triss Merigold ham til søen nær en landsby. En gang i et hjørne af paradis løser Geralt konflikten mellem lokalbefolkningen og indbyggerne i undervandslandet, kæmper mod den legendariske Dagon , optrævler en detektivhistorie med Soltys døtre . Han instruerer også Alvin, mødes med Lady of the Lake og Berengar. Alvin teleporterer til en ukendt destination og et ukendt tidspunkt. Til sidst skal Geralt endelig beslutte: enten slutte sig til en af ​​parterne i konflikten - Egern eller Ordenen - eller ikke blande sig.

Når de vender tilbage til Vizima, ser Geralt og Mælkebøtte byen i brand, lærer om kong Foltests ankomst, og at Adda igen er blevet til en striga . Der er borgerkrig i Vizima: Egern og ordenen udfører en rigtig massakre på gaderne; Geralt ser, hvad hans valg førte til. Geralt mødes også med kong Foltest, afslører hemmeligheden bag De Wett og befrier igen Adda fra forbandelsen (eller dræber hende). Til sidst bliver han nødt til at kæmpe mod Azar igen.

Geralt indvilliger i at hjælpe kongen med at dræbe forræderen - mesteren af ​​Den Flammende Roses Orden, Jacob af Aldersberg, som forsøgte at gribe magten under kongens fravær - og stoppe blodsudgydelserne i Vizima. Efter at have gået gennem gaderne i det ødelagte Vizima, indser Geralt mange ting, kæmper med et monster fra kloakken og falder til sidst ind i en magtfuld tryllekunstners illusionsverden. Til sidst skal heksen bekæmpe ham og kongen af ​​den vilde jagt, og endelig afgøre spørgsmålet om skæbne for sig selv.

Gameplay

Systemkrav
Anbefalinger
The Witcher
Operativ system Microsoft® Windows® XP Service Pack 2
(Microsoft® Windows® Vista er ikke officielt understøttet)
CPU Intel Pentium 4 2,4 GHz
eller
AMD Athlon 64 2800+
RAM _ 1 GB
Mængden af ​​ledig plads på harddisken 9 GB
Informationsbærer DVD
video kort 128 MB DirectX® 9.0c-kompatibel 3D-videoadapter, der understøtter Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 eller ATI Radeon 9800)
Lyd kort DirectX® 9.0c-kompatibel lydenhed
Input-enheder tastatur , computermus
The Witcher: Enhanced Edition
Operativ system Microsoft® Windows® XP Service Pack 2
eller
Microsoft® Windows® Vista
CPU Intel Pentium 4 2,4 GHz
eller
AMD Athlon 64 2800+
RAM _ 1 GB
Mængden af ​​ledig plads på harddisken 13,4 GB
Informationsbærer DVD
video kort DirectX® 9.0c-kompatibel 3D-videoadapter med 128 MB hukommelse, der understøtter Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6800 eller ATI Radeon X800)
Lyd kort DirectX® 9.0c-kompatibel lydenhed
Input-enheder tastatur , computermus

I processen med at passere spilleren mange gange nødt til at foretage et valg af yderligere handlinger, som i høj grad kan påvirke plottet. Konsekvenserne af valget vises med jævne mellemrum som flashbacks .

Der er tre muligheder for kameraadfærd i spillet:

Rollesystem

Helten modtager erfaringspoint for at udføre opgaver og dræbe monstre. Efter at have modtaget en vis mængde erfaring opnår helten et nyt niveau og med det flere såkaldte talenter , der kan fordeles i færdighedstræet (dog kan nogle færdigheder kun opnås ved at forberede den passende eliksir). Der er tre typer talenter - bronze, sølv og guld. Bronzetalenter er tilgængelige fra niveau 0, sølv fra niveau 15 og guld fra niveau 30.

Kamp

Kampen med modstanderne foregår i realtid. Kampsystemet i spillet er noget anderledes end standardsystemet for denne type spil. Spilleren vælger en af ​​tre kampstile [28] :

Under spillet er dynamisk skift mellem tilstande tilgængelig. Når du bruger et af de to witcher- sværd  - stål (bruges til at bekæmpe mennesker og almindelige dyr) og sølv (bruges til at bekæmpe monstre) - kan helten udføre særlige kraftfulde bevægelser samt lave en række angreb, som du skal bruge til at klik på fjenden med musen i tide. Du kan også undvige og hoppe over modstanderen, men du kan ikke parere slagene - karakteren udfører denne handling automatisk. Kameratilstanden og kampstilen kan ændres til enhver tid under spillet.

Tegn

De såkaldte witcher-tegn er tilgængelige for spilleren  - simple besværgelser:

Geralt modtager tegn under spillet, der aktiverer "powercircles".

Alkymi

Alkymi  er en vigtig del af gameplayet . Ved hjælp af alkymi kan spilleren skabe eliksirer, olier og bomber:

Fordelingen af ​​erhvervede færdigheder, forberedelse af eliksirer, olier og bomber udføres kun i meditationstilstand . Du kan kun skifte til meditationstilstand visse steder (for eksempel ved bålene skal de først tændes). Meditation reducerer også niveauet af toksicitet, genopretter sundhed og energi.

Minispil

I løbet af spillet er der mulighed for at spille minispil, der er yderligere opgaver forbundet med dem:

Terningpoker

Målet med spillet er at samle en kombination af terninger med en værdi, der er større end modstanderens. Spillet spilles op til 2 sejre. Vinderen får alle pengene fra banken. Banken dannes ud fra spillernes indsatser, som de laver i løbet af spillet (den første indsats foretages helt i begyndelsen af ​​spillet).

Mellem disse faser laver spillere væddemål, hvis størrelse afhænger af modstanderen.

Musik

Den almindelige udgave af spillet indeholder en disk med musik baseret på spillet ( English  Music Ispired by the Game ). Collector's Edition inkluderer også en 29-spors soundtrack -disk [63] . De polske komponister Paweł Błaszczak ( polske Paweł Błaszczak ) og Adam Skorupa ( polske Adam Skorupa ) arbejdede på soundtracket til spillet , vokal  - Iwona Malch ( polsk Iwona Malcz ).

Musik fra spillet

The Witcher: Musik fra spillet
engelsk  The Witcher (Original Game Soundtrack)
Soundtrack af Pavel Blashak , Adam Skorupa
Udgivelses dato 14. oktober 2007
Optagelsesdato 2007
Genre Etnisk musik med keltiske motiver
Varighed 01:13:13
Producent CD Projekt Rød
Land Polen
Sangsprog Polere
etiket CD Projekt RED , Ny disk
Ingen. NavnForfatter Varighed
en. "Dusk of a Northern Kingdom"Adam Skorupa 4:32
2. "En ulvs død"Adam Skorupa 2:09
3. Livets FlodPavel Blaschak 5:19
fire. "Mægtig"Pavel Blaschak 1:08
5. "Død by"Adam Skorupa 8:02
6. Sidste kampPavel Blaschak 1:12
7. Elaine EttarielAdam Skorupa 1:13
otte. "Til våben (oprør)"Adam Skorupa 1:22
9. Prinsessen StrigaPawel Blashak, Adam Skorupa 6:50
ti. "Vende tilbage til fæstningen"Pavel Blaschak 1:28
elleve. Aften i VærtshusetPavel Blaschak 0:55
12. "Fredelige øjeblikke"Adam Skorupa 5:08
13. "Et ildevarslende sted"Adam Skorupa 5:10
fjorten. Temerian Castle-temaPavel Blaschak 0:47
femten. "Rækkefølgen"Pavel Blaschak 3:51
16. "Nat nærmer sig"Pavel Blaschak 1:06
17. "Storemesteren afsløret"Adam Skorupa 1:26
atten. Visne roserAdam Skorupa 1:14
19. "Forbered dig til kamp!"Pavel Blaschak 1:06
tyve. Kan du huske?Adam Skorupa 1:30
21. "Den mindste af to onder"Pawel Blashak, Adam Skorupa 1:53
22. "Fang mig hvis du kan"Adam Skorupa 0:22
23. "Værshus ved verdens ende"Pavel Blaschak 1:23
24. "Diget"Pavel Blaschak 7:02
25. "Tusmørke"Adam Skorupa 0:37
26. "Et spørgsmål om samvittighed"Pawel Blashak og Adam Skorupa 1:26
27. "Leos farvel"Adam Skorupa 1:44
28. "Sølvsværd"Pavel Blaschak 1:31
29. "Rige og forræderi"Pawel Blashak, Adam Skorupa 1:48

Ved 2007-ceremonien for Bedste originale partitur (Bedste originale partitur) afholdt af det verdensberømte spilside IGN , indtog The Witchers soundtrack førstepladsen [64] .

Ved prisuddelingen for de bedste spil i 2007, som blev afholdt på den russiske spilportal PlayGround.ru , modtog soundtracket til The Witcher prisen for årets musik fra sidens redaktører. “ Enhver melodi passer perfekt ind i det, der sker, skaber en ideel atmosfære, lyder perfekt. Den bedste musik i 2007. Udgivet i øvrigt på en separat disk. "- sådan beskrev webstedets journalister [65] soundtracket .

Musik baseret på spillet

The Witcher: Musik baseret på spillet
engelsk  Musik inspireret af the Witcher
Samling af forskellige kunstnere
Udgivelses dato 14. oktober 2007
Optagelsesdato 2007
Genrer Keltisk musik , Celtic lounge , reggae , punk rock , metal
Varighed 01:01:03
Producent CD Projekt Rød
Land Polen
Sangsprog Polere
etiket CD Projekt RED , Ny disk

Mange kendte polske musikgrupper arbejdede på indspilningen af ​​disken. Det polske death metal- band Vader indspillede sangen " Sword of The Witcher" specifikt til spillet.

Ingen. NavnForfatter Varighed
en. Fortællinger om WitcherAdam Skorupa 2:35
2. Født på nyRodvand 4:37
3. "Smid stenen"jesus chrysler selvmord 5:32
fire. "Sword of the Witcher"Vader 3:34
5. TarotLady Arp 4:15
6. "Helt af navnet"Habakuk 4:14
7. "Sapphire Waters"Landsbykollektiv 4:24
otte. Skelligeduan 4:19
9. "Sou-au"Mig, mig selv og jeg 4:28
ti. "Bring i kog"Beltaine 4:32
elleve. Sentinels af BrokilonRimead 7:16
12. The Witcher-temaTro på 2:13
13. "Løbe væk"Skowyt 2:54
fjorten. "De vil sutte"Lal 3:08
femten. Forsøg med urterMarcin Pshibylovich 3:02


Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk81/100 [66]
Forbedret udgave (EE):
86/100 [67]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.comB- [68]
(EE) B [69]
Eurogamer7/10 [70]
(EE) 8/10 [71]
GameSpot8.5/10 [72]
(EE) 8.5/10 [73]
Spil Spion4,5/5 [74]
IGN8,5/10 [75]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder10/10 [89]
Absolutte spil85 % [78]
(EE) 86 % [79]
gametech10/10 [91]
" PC spil "8,5/10 [82]
(EE) 8,5/10 [83]
PlayGround.ru9,5/10 [86]
StopGame.com10/10 [87]
(EE) 10/10 [88]
" spil "8,5/10 [84]
(EE) 9,0 ud af 10 [85]
Mail.ru spil8,5/10 [90]
" Fantasyens verden "9/10 [76]
(EE) 9/10 [77]
" Legeland "8,5/10 [80]
(EE) 8,5/10 [81]

Før spillets udgivelse

Allerede før dets udgivelse modtog spillet adskillige priser på forskellige spiludstillinger og priser fra spilmagasiner:

Efter udgivelsen af ​​spillet

Efter udgivelsen modtog The Witcher også mange positive tilbagemeldinger fra spilpressen. Det musikalske akkompagnement, højkvalitetsgrafik og gennemtænkte plot af spillet blev noteret med høje karakterer fra kritikere. Samtidig påpegede kritikere også manglerne - lang tid til at indlæse lokationer (i versionen af ​​spillet før patch 1.3), et lille antal unikke NPC -modeller [96] . De fleste af disse mangler blev senere rettet af udviklerne i en specialudgave og patches 1.3, 1.4 og 1.5.

  • Redaktionen af ​​AG anbefalede spillet til køb og gav det en vurdering på 85 % og et "Our Choice"-mærke [78] .
  • Spillet blev rangeret som sjette på listen "Resultater af 2007: Top 10 spil" af Igromania magazine [97] [98] .
  • Spillet modtog også en særlig pris fra " Land of Games " i nomineringen "Bedste spil baseret på" [99] .
  • Ifølge magasinet Best Computer Games vandt The Witcher nomineringen af ​​"Bedste spil i 2007".
  • IGN tildelte spillet titlen "Editor's Choice Award" ( eng. IGN Editor's Choice Award ) [75] , og også "The Witcher" var inkluderet i de ti bedste spil i 2007 ifølge redaktionen på siden ( eng. Redaktørs ti bedste favoritter i 2007 ) [100] .  
  • Spillet modtog Editor's Choice- titlen  fra GameSpy [74] og vandt også PC RPG Game of the Year `07 nomineringen [ 101 ] og kom ind i top 10 spil i 2007 ( PC Top 10 Games of the Year `07 ) [101] [102] .  
  • Ifølge GameBanshee vandt The Witcher Årets RPG  2007 [103] og tog andenpladsen i nomineringen af ​​Best Graphics 2007 [104 ] . 
  • Ifølge resultaterne af 2007 af World of Fantasy- magasinet vandt The Witcher-spillet i nomineringerne "Bedste spilfilmatisering" og "Årets spil" [105] , Geralt blev "Årets helt", og hans sværd - "Årets våben" [106] .
  • Game World Navigator magazine anerkendte spillet som det bedste RPG i 2007, og Geralt  som årets bedste helt [98] .
  • PC Games Magazine gav The Witcher en særlig pris i kategorien Erotic Fantasy [98] .
  • Ifølge det ukrainske magasin " Gameplay " blev spillet "The Witcher" det bedste spil på pc- platformen [98] .

Fakta

  • Den introduktionsvideo af spillet siger, at handlingen finder sted i år 1270 ifølge sagaens kronologi, 5 år efter afslutningen på "Northern Wars". Faktisk sluttede "Nordkrigene" i 1268 [107] .
  • I maj 2007 oprettede Linux -brugere en underskriftsindsamling til CD Projekt RED om at udvikle en Linux-version af spillet [108] , som modtog mere end fem tusinde underskrifter.
  • I december 2007 dukkede et interview op med den polske online-ressource "Gaminator" med Uwe Boll , som blandt andet planlagde at tænke på at filme den [109] . Som svar på denne udtalelse kontaktede CD Projekt Andrzej Sapkowski , og svaret blev modtaget, at Uwe Boll ikke ville få lov til at skyde The Witcher [110] .
  • I 2008 foreslog magasinet Forbes , at The Witcher-spillet ville blive en klassiker i de kommende år [111] [112] .
  • Introvideoen illustrerer begivenhederne i historien om The Witcher (1986) .
  • Hvis du kollapser og udvider spillet flere gange, så kan der opstå en fejl, der får hovedpersonens ansigt til at ligne en dræbermaske fra filmen "Scream ".
  • I begyndelsen af ​​spillet, i prologen, efter salamandernes angreb, kan Geralt tale med heksen ved navn Eskel og lære af ham om dværgopfinderen ved navn Alfred Nabel , som skabte "pulveret", der var i stand til at eksplodere. Han skabte dette "pulver" til fredelige formål - skabelsen af ​​miner, men de mere militante nisser brugte "pulveret" til andre formål - til krigsførelse.
  • Detektiv Raymond Marlows navn er sandsynligvis en hentydning til detektiv Philip Marlow , en karakter i Raymond Chandlers bøger, som Geralt er blevet sammenlignet med [113] Ret .

Genindspil

Den 26. oktober 2022, to dage efter 15-årsdagen for The Witcher, blev en genindspilning af spillet helt lavet fra bunden annonceret af CD Project RED på Twitter -siden dedikeret til spilserien [114] . Tidligere blev projektet annonceret blandt andre 5 projekter i virksomheden under kodenavnet "Canis Majoris". Genindspilningen udvikles af det polske studie Fool's Theory , som omfatter nogle tidligere CD Project RED-medarbejdere, der arbejdede på den originale The Witcher. I samme meddelelse blev det annonceret, at spillet udvikles på Unreal Engine 5 -spilmotoren , og selve spillet er på et tidligt udviklingsstadium, og flere nyheder bør forventes i fremtiden.

"Vi vil gerne have det rigtigt, så vær tålmodig - det vil vare et stykke tid, før vi kan dele detaljerne" - Twitter-opslag på seriens officielle @witchergame-side.

Noter

  1. 1 2 Xander Warfire. Udgiver: nye detaljer . "Chronicles of Kaer Morhen" (5. september 2006). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 15. marts 2012.
  2. Kæmpebombe The Witcher International udkommer. Arkiveret 22. oktober 2013 på Wayback Machine
  3. Nyt diskspil The Witcher udkommer i Rusland. Arkiveret 6. april 2013 på Wayback Machine
  4. Hedgehog Riders Fuldførte projekter. Arkiveret 19. oktober 2013 på Wayback Machine
  5. Lazy Games The Witcher. Arkiveret 19. oktober 2013 på Wayback Machine
  6. 1 2 Xander Warfire. Udgivelsen skete! . "Chronicles of Kaer Morhen" (27. oktober 2007). Hentet 23. juni 2009. Arkiveret fra originalen 7. marts 2012.
  7. 1 2 3 4 Relaterede spil . spilplads. Hentet 23. juni 2009. Arkiveret fra originalen 17. august 2011.
  8. Videospil - The Witcher  ( 10. december 2007). Hentet: 8. juni 2014.
  9. THE WITCHER  (eng.)  (utilgængeligt link) . OFLC . Hentet 8. juni 2014. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2014.
  10. Resultat  (engelsk)  (downlink) . PEGI . Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2014.
  11. The Witcher  (tysk) . Zavatar.de. Hentet 8. juni 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014.
  12. 1 2 3 Første hånd: The Witcher  // PC Games  : magazine. - 2006. - Nr. 9 (33) . - S. 100-107 .
  13. 1 2 Ofte stillede spørgsmål . Chronicles of Kaer Morhen. Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2014.
  14. Ny udgave til PC og Mac . Hentet 7. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2014.
  15. Et interview med Michał Madej - chefdesigner af The Witcher, del 3 - Graphics  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . thewitcher.com. Hentet 23. november 2009. Arkiveret fra originalen 20. august 2008.
  16. Interview med Michal Madej, del 3: "Grafik" . "Chronicles of Kaer Morhen" (8. juli 2006). Hentet 23. november 2009. Arkiveret fra originalen 19. december 2013.
  17. The Witcher – Wiedźmin  (polsk) . Ściągnij.pl . Agora S.A. Hentet 8. juni 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014.
  18. 1 2 The Witcher: Enhanced Edition Director 's Cut  . store.steampowered.com. Hentet 8. juni 2014. Arkiveret fra originalen 10. juni 2014.
  19. Lukasz Malik. W Wiedźmina zagramy latem, budget produktcji: 19,1 mio. złotych  (polsk) . Gry-Online (8. februar 2007). Hentet 9. juni 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014.
  20. CD Projekt RED arbejder på en genindspilning af den første The Witcher på Unreal Engine 5 . Hasardspil (26. oktober 2022). Hentet: 26. oktober 2022.
  21. 1 2 Purchese, Robert. The Witcher-spil, der aldrig var . Eurogamer (25. maj 2015). Hentet 7. august 2019. Arkiveret fra originalen 30. december 2020.
  22. Artem Komoliatov. Andrzej Sapkowski har forkastet The Witcher-spilserien (utilgængeligt link) . GMBox (7. november 2012). Hentet 8. juni 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014. 
  23. Xander Warfire. Deadlines og datoer . "Chronicles of Kaer Morhen" (6. oktober 2006). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 9. marts 2012.
  24. Officiel udgivelsesdato!  (engelsk) (Pressemeddelelse)  (utilgængeligt link) . CD Projekt RED (29. marts 2007). Dato for adgang: 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen den 9. juli 2007.
  25. Xander Warfire. Udgivelsesdato . "Chronicles of Kaer Morhen" (29. marts 2007). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 14. marts 2012.
  26. 1 2 Interview med HCGamer (s. 3) . "Chronicles of Kaer Morhen" (24. august 2005). Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014.
  27. GamingHeaven: The Witcher - Interview med Michał Madej  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . DriverHeaven. Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012. Interview med chefspildesigner - Michal Madej
  28. 1 2 3 Maciek Szczesnik. Kampsystem . "Chronicles of Kaer Morhen" (16. juni 2006). Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 9. marts 2012.
  29. Forhåndsvisninger: The  Witcher . Computer- og videospil (15. oktober 2004). Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 6. december 2008.
  30. Academy Award-nomineret studie til at skabe betagende film til CD Projekts The Witcher  (engelsk) (Pressemeddelelse)  (link ikke tilgængeligt) . CD Projekt RED (5. maj 2006). Dato for adgang: 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen den 4. juli 2008.
  31. Xander Warfire. The Witcher Publisher navngivet! . "Chronicles of Kaer Morhen" (1. september 2006). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 15. marts 2012.
  32. Atari Europe og CD Projekt underskriver udgivelsesaftale  (engelsk) (Pressemeddelelse)  (link ikke tilgængeligt) . CD Projekt RED (31. august 2006). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 29. august 2008.
  33. Xander Warfire. Information dråbe for dråbe . "Chronicles of Kaer Morhen" (31. oktober 2006). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 9. marts 2012.
  34. CD Projekt og Noviy Disk annoncerer en licens- og distributionsaftale  (engelsk) (Pressemeddelelse)  (link ikke tilgængeligt) . CD Projekt RED (28. november 2006). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 20. juli 2008.
  35. The Witcher-spillet vil blive udgivet i Rusland . " Ny disk " (28. november 2006). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 6. april 2013.
  36. Xander Warfire. Nordamerikansk forlag . "Chronicles of Kaer Morhen" (6. februar 2007). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 15. marts 2012.
  37. Xander Warfire. Beta-testen er slut . "Chronicles of Kaer Morhen" (11. september 2007). Hentet 14. juli 2009. Arkiveret fra originalen 14. marts 2012.
  38. 1 2 Michal Madej, Anna Fedorova. How The Witcher blev lavet (utilgængeligt link) . DTF (11. juni 2008). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 21. august 2012. 
  39. Nick Breckon. The Witcher Script kraftigt redigeret til engelske publikummer, siger The Writer  (engelsk) . Shacknews (7. november 2007). Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2008.
  40. 123 ND -spil . Lokalisering af The Witcher . "Chronicles of Kaer Morhen" (7. september 2008). Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 8. marts 2012.
  41. Xander Warfire. Stemme til Geralt . "Chronicles of Kaer Morhen" (25. oktober 2006). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 14. marts 2012.
  42. The Voice of the Witcher . " Ny disk " (23. maj 2007). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 28. september 2011.
  43. ↑ Witcherens stemme. Runde to . " Ny disk " (12. juli 2007). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 8. april 2013.
  44. Stemmeskuespillerroller . Dovne spil . Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2011.
  45. The Voice of the Witcher . "Chronicles of Kaer Morhen" (3. september 2008). Hentet 7. maj 2012. Arkiveret fra originalen 19. april 2012.
  46. Pyotr Petrov. Mest solgte amerikanske pc-spil til oktober (linket er ikke tilgængeligt) . 3DNews (19. november 2007). Hentet 19. juli 2009. Arkiveret fra originalen 18. april 2008. 
  47. Vadim Bobrov. Top 20 amerikanske pc-spil for januar . Gameland (22. februar 2008). Hentet 19. juli 2009. Arkiveret fra originalen 12. april 2010.
  48. The Witcher - over 600.000 solgte eksemplarer!  (engelsk)  (utilgængeligt link) . CD Projekt RED (14. februar 2008). Hentet 27. juli 2009. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2008.
  49. Aqualon. Over 600.000 eksemplarer af The Witcher er blevet solgt! . "Chronicles of Kaer Morhen" (14. februar 2008). Hentet 27. juli 2009. Arkiveret fra originalen 15. marts 2012.
  50. James Lee. The Witcher når 1 million salg . gamesindustry.biz (31. oktober 2008). Hentet 18. januar 2020. Arkiveret fra originalen 6. november 2019.
  51. Xander Warfire. Moddere og fixere . "Chronicles of Kaer Morhen" (30. oktober 2007). Dato for adgang: 19. juli 2009. Arkiveret fra originalen den 7. marts 2012.
  52. Xander Warfire. CD Projekt RED gør klar til at frigive Ginny fra flasken!!! . "Chronicles of Kaer Morhen" (1. februar 2008). Hentet 27. juli 2009. Arkiveret fra originalen 15. marts 2012.
  53. 1 2 3 The Witcher Enhanced Edition - faktaark  (eng.) (pdf)  (link ikke tilgængeligt) . CD Projekt RED (18. februar 2008). Dato for adgang: 29. juli 2009. Arkiveret fra originalen 29. december 2009.
  54. En ny, forbedret og forbedret udgave af The Witcher nærmer sig!  (engelsk)  (utilgængeligt link) . CD Projekt RED (18. februar 2008). Hentet 29. juli 2009. Arkiveret fra originalen 15. april 2009.
  55. Mort. The Witcher: Enhanced Edition! . "Chronicles of Kaer Morhen" (18. februar 2008). Hentet 29. juli 2009. Arkiveret fra originalen 15. marts 2012.
  56. Xander Warfire. Russisk version af den udvidede version af The Witcher! . "Chronicles of Kaer Morhen" (19. februar 2008). Hentet 29. juli 2009. Arkiveret fra originalen 15. marts 2012.
  57. Dagen er kommet! The Witcher: Enhanced Edition sendes i dag til butikker i Nordamerika  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . CD Projekt RED (16. september 2008). Hentet 23. juni 2009. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014.
  58. ↑ The Witcher : Enhanced Edition  . SpilOfte stillede spørgsmål (18. september 2008). Hentet 8. juni 2014. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  59. The Witcher: Extended Edition (pdf). "Chronicles of Kaer Morhen" (18. februar 2008). Dato for adgang: 30. juli 2009. Arkiveret fra originalen den 21. august 2010.
  60. Spil The Witcher. Golden Edition" gik i trykken (utilgængeligt link) . " Ny disk " (13. maj 2010). Hentet 5. februar 2018. Arkiveret fra originalen 5. september 2012. 
  61. Spil "The Witcher. Gold Edition" er allerede til salg (utilgængeligt link) . " Ny disk " (13. maj 2010). Hentet 5. februar 2018. Arkiveret fra originalen 3. september 2012. 
  62. Interview med HCGamer (s. 2) . "Chronicles of Kaer Morhen" (24. august 2005). Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 1. april 2013.
  63. The Witcher (Original Game Soundtrack) . iTunes . Æble . Dato for adgang: 18. juli 2020.
  64. ↑ Bedste originale partitur: The Witcher  . IGN (22. december 2007). Hentet: 10. juli 2009.
  65. Resultater for 2007. Prisuddeling (link ikke tilgængeligt) . PlayGround.ru (31. december 2007). Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 20. juli 2009. 
  66. The Witcher Review fra pc  . Metakritisk . Hentet 16. juli 2009. Arkiveret fra originalen 5. november 2015.
  67. ↑ The Witcher : Enhanced Edition anmeldelse fra pc  . Metacritic (2234). Hentet 16. juli 2009. Arkiveret fra originalen 17. august 2010.
  68. Hverken, Eric. The Witcher anmeldelse fra 1UP.com  . 1UP.com (8. november 2007). Hentet: 16. juli 2009.
  69. Hverken, Eric. The Witcher Enhanced Edition anmeldelse fra 1UP.com  . 1UP.com (23. september 2008). Hentet: 16. juli 2009.
  70. Whitehead, Dan. The Witcher anmeldelse fra Eurogamer  . Eurogamer (26. oktober 2007). Hentet 14. juli 2009. Arkiveret fra originalen 13. august 2009.
  71. Kieron Gillen. The Witcher : Enhanced Edition anmeldelse fra Eurogamer  . Eurogamer (17. september 2008). Hentet 14. juli 2009. Arkiveret fra originalen 16. juli 2009.
  72. Todd, Brett. The Witcher anmeldelse  . GameSpot (5. november 2007). Hentet 16. juli 2009. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2013.
  73. Todd, Brett. Anmeldelse af The Witcher Enhanced Edition  . GameSpot (29. september 2008). Hentet 16. juli 2009. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2013.
  74. 1 2 Abner, William. The Witcher anmeldelse fra GameSpy  . GameSpy (21. november 2007). Hentet 16. juli 2009. Arkiveret fra originalen 17. marts 2020.
  75. 12 Adams , Dan. The Witcher anmeldelse fra IGN  . IGN (29. oktober 2007). Hentet 14. juli 2009. Arkiveret fra originalen 7. maj 2019.
  76. Karacharova, Svetlana. Anmeldelser: The Witcher . Fiktionens verden (1. februar 2008). Hentet 22. juli 2009. Arkiveret fra originalen 13. august 2017.
  77. Ostroverkhov, romersk. Anmeldelser: The Witcher. Forbedret udgave" . Fiktionens verden (28. januar 2009). Hentet 22. juli 2009. Arkiveret fra originalen 13. august 2017.
  78. 1 2 Goryachev, Vladimir. Anmeldelse af The Witcher . Absolute Games (14. november 2007). Hentet 14. juli 2009. Arkiveret fra originalen 18. juli 2020.
  79. Goryachev, Vladimir. Anmeldelse af The Witcher: Enhanced Edition . Absolute Games (16. september 2008). Hentet 14. juli 2009. Arkiveret fra originalen 18. juli 2020.
  80. Trifonov, Alexander. The Witcher: Additional Edition Review  (russisk)  // Country of Games  : magazine. - Land of Games , 2007. - December ( vol. 249 , nr. 21 ). - S. 116-121 .
  81. Trifonov, Alexander. The Witcher Review  (russisk)  // Country of Games  : magazine. - Land of Games , 2008. - December ( vol. 272 , nr. 23 ). - S. 106 .
  82. Larichkin, Alexey. The Witcher: i de bedste traditioner. Oversigt  (russisk)  // PC-spil  : magasin. - PC-spil , 2007. - December ( vol. 48 , nr. 12 ). - S. 98-103 .
  83. Teodorovich, Andrey. The Witcher: Extra Edition. Oversigt  (russisk)  // PC-spil  : magasin. - PC-spil , 2007. - November ( vol. 59 , nr. 11 ). - S. 132-133 .
  84. Karacharova, Svetlana. Anmeldelse af The Witcher fra Igromania . Hasardspil (30. december 2007). Dato for adgang: 14. juli 2009. Arkiveret fra originalen 17. februar 2017.
  85. Voloshin, Kirill. Anmeldelse af The Witcher: Enhanced Edition . Hasardspil (5. december 2008). Hentet 5. februar 2018. Arkiveret fra originalen 16. februar 2017.
  86. The Witcher. Fødslen af ​​en kult . Playground.ru . Hentet 14. juli 2009. Arkiveret fra originalen 18. juli 2020.
  87. StopGame-udgaven. The Witcher. Gennemgå . StopGame.ru (23. november 2007). Hentet 18. juli 2020. Arkiveret fra originalen 18. juli 2020.
  88. StopGame-udgaven. The Witcher: Enhanced Edition: Anmeldelse . StopGame.ru (1. oktober 2008). Hentet 18. juli 2020. Arkiveret fra originalen 18. juli 2020.
  89. Udgave 3DNews. The Witcher. Gennemgå . 3DNews (2. november 2007). Hentet 18. juli 2020. Arkiveret fra originalen 18. juli 2020.
  90. Miloslavsky, Alexey. Witcher. Gennemgå . Games@Mail.ru (26. november 2007). Hentet 18. juli 2020. Arkiveret fra originalen 18. juli 2020.
  91. Shkredov, Mikhail. The Witcher - dåb ved ild . gametech . iXBT.com (17. januar 2008). Hentet 18. juli 2020. Arkiveret fra originalen 18. juli 2020.
  92. PC Best of E3 2006 Awards  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN . Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 16. december 2006.
  93. Richard Psmith (Andrei Lensky). The Witcher: Fremtidens spil . " Bedste pc-spil " #7 (56) (juli 2006). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 3. november 2011.
  94. Pristagere af KRI 2007 (utilgængeligt link) . KRI . Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 6. marts 2010. 
  95. PC Best of E3 2007  Awards . IGN . Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 22. september 2007.
  96. William Abner. Anmeldelser "The Witcher  " . GameSpy (21. november 2007). Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 17. marts 2020.
  97. Alexander Kuzmenko, Igor Varnavsky, Oleg Stavitsky. 2007 Resumé: Top 10 spil . " Gambling " nr. 2/125 2008. Hentet 10. juli 2009. Arkiveret 11. november 2013.
  98. 1 2 3 4 Bedste spil i 2007 ifølge russiske magasiner (utilgængeligt link) . " Gambling " (5. marts 2008). Hentet 23. november 2009. Arkiveret fra originalen 17. november 2009. 
  99. Udgave "SI". Bedste spil i 2007: Special Awards . GameLand , "Land of Games" #3 2008 (1. februar 2008). Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 30. august 2015.
  100. Dan Adams, Steve Butts, Charles Onyett. Redaktørens ti bedste favoritter i 2007  (engelsk)  (downlink) . IGN (11. januar 2008). Hentet 22. juli 2009. Arkiveret fra originalen 17. juli 2012.
  101. 1 2 PC Winners Recap  (engelsk)  (downlink) . GameSpy (december 2007). Hentet 22. juli 2009. Arkiveret fra originalen 6. april 2009.
  102. PC Top 10  (engelsk)  (downlink) . GameSpy (december 2007). Hentet 22. juli 2009. Arkiveret fra originalen 23. juli 2008.
  103. Jon "Buck" Birnbaum, Steven "Westlake" Carter, Thomas "Brother None" Beekers. GameBanshee's Game of the Year 2007-priser (side 3)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Spil Banshee (11. januar 2008). Dato for adgang: 22. juli 2009. Arkiveret fra originalen 26. marts 2009.
  104. Jon "Buck" Birnbaum, Steven "Westlake" Carter, Thomas "Brother None" Beekers. GameBanshee's Game of the Year 2007-priser (s. 1)  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Spil Banshee (11. januar 2008). Hentet 22. juli 2009. Arkiveret fra originalen 19. december 2008.
  105. Svetlana Karacharova, Pyotr Tyulenev, Oleg Gavrilin, Nikolai Pegasov, Mikhail Popov. Videospil 2007 (s. 3) . Verdens porte . " World of Fantasy " #54, februar 2008 (10. april 2008). Hentet 23. juli 2009. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2008.
  106. Svetlana Karacharova, Pyotr Tyulenev, Oleg Gavrilin, Nikolai Pegasov, Mikhail Popov. Videospil 2007 (s. 4) . Verdens porte . " World of Fantasy " #54, februar 2008 (10. april 2008). Hentet 23. juli 2009. Arkiveret fra originalen 22. oktober 2008.
  107. Kronologi af Witcherens verden. . Hentet 13. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 16. august 2012.
  108. Xander Warfire. Pingvinofile skriver et andragende . "Chronicles of Kaer Morhen" (7. maj 2007). Hentet 11. juli 2009. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2014.
  109. Boris Nevsky. The Plans of Herr Ball (utilgængeligt link) . " Verden af ​​fiktion " (1. december 2007). Hentet 19. juli 2009. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2014. 
  110. Xander Warfire. Uwe Boll og The Witcher . "Chronicles of Kaer Morhen" (2. december 2007). Hentet 19. juli 2009. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2014.
  111. Michael Noer. Videospils  fremtid . Forbes (11. februar 2008). Dato for adgang: 27. juli 2009. Arkiveret fra originalen 2. juni 2009.
  112. David M. Ewalt. I billeder: 10 fremtidige klassiske spil  (engelsk) . Forbes . Dato for adgang: 27. juli 2009. Arkiveret fra originalen 24. maj 2009.
  113. Jedynie słuszny wizerunek wiedźmina - Archiwum tygodnika POLITYKA . archiwum.polityka.pl. Hentet 19. november 2016. Arkiveret fra originalen 7. august 2011.
  114. https://twitter.com/witchergame/status/1585270206305386497 . Twitter . Hentet: 26. oktober 2022.

Litteratur

Links