Åbning af pauseskærm

En indledende pauseskærm eller åbningssekvens eller åbning ( engelsk  titelsekvens, åbningssekvens, åbning , forkortet OP ) er en kunstnerisk metode, hvorved værkets titel, navnene på skabere og skuespillere præsenteres i film ( tv-programmer og computerspil ) ). Grundlæggende afspejler introduktionen det visuelle indhold, introducerer karaktererne og formidler i en vis forstand kort begrebet plot [1] ved hjælp af kunstneriske teknikker og værkets stil.

Nøglepersoner, der ikke er anført i den indledende pauseskærm (som deltog i produktionen af ​​filmen) er angivet i de indledende kreditter , der følger , som er en tekstoverlejring af den igangværende handling.

Værkets titel er normalt stiliseret, hovedsageligt afspejler essensen af ​​det indhold, der transmitteres.

Historie

Siden kinematografiens opfindelse er introduktionsmusik blevet brugt i begyndelsen af ​​film til at identificere, hvilke filmproduktionsselskaber der var involveret i dens skabelse og som et signal om, at en film er begyndt.

Film

Siden slutningen af ​​1950'erne er filmens åbningssekvens blevet en særskilt gren af ​​moderne design og illustration. Som en konceptuel retning blev den udviklet af Saul Bass og Maurice Binder og har inspireret mange imitatorer i både film og tv.

Nogle af de tidlige film har dog ret usædvanlige og idiosynkratiske åbningssekvensdesigns. For eksempel i "Boat Show" ( Eng.  Show Boat ) i 1936 , som pauseskærm, bruges en gradvis overlejring af små udskårne stykker papir med tekst på skærmen [2] . Hun blev designet af John Harkrider , som designede kostumerne til den originale Broadway - produktion fra 1927 af musicalen [3] .

Introduktionspauseskærme til spillefilm er i øjeblikket ikke særlig almindelige, hovedsageligt er de til stede i serielle tv-film og er en genvej til nøgleframes. Deres brug i spillefilm betragtes nu som arkaisk, men nogle film opnår, ved at bruge metoden klogt, et spektakulært skue.

Bemærkelsesværdige eksempler

TV-serier

Shows, da åbningssekvenserne er helt i begyndelsen af ​​episoden, indeholder normalt scener fra tidligere afsnit, hvorefter der afspilles korte klip, der introducerer nøglepersoner, klimaks osv. I dag er åbningssekvensen for serien et visitkort. Mange moderne vestlige tv-serier har deres egne genkendelige videosekvenser og musikalsk akkompagnement.

Bemærkelsesværdige eksempler

Anime

I anime kaldes den indledende pauseskærm normalt for åbningen (fra engelsk  opening , forkortelse: OP). [4] Det vises normalt efter den korte åbning af serien, eller efter et kort resumé af den foregående serie, er det en animation, der skildrer animeens hovedpersoner.

Stilmæssigt er de fleste af introerne animerede klip til sange skrevet specielt til anime, hvis efterfølgende salg som separate diske giver forfatterne en betydelig indtægt. [en]

Åbningen varer normalt præcis halvandet minut. Under hele videoens tid vises krediteringer [1]  - navnene på skaberne af anime, komponisten, forfatteren til den originale kilde (hvis serien er baseret på en manga- eller lysroman), navnene på stemmeskuespillerne ( seiyuu ) og anden information relateret til produktionen eller plottet af anime.

Nogle gange indeholder introvideoen også japanske undertekster for at opmuntre seeren til at synge med.

I nogle tilfælde vises pauseskærmen ikke i den første (første) serie af anime, hvis det i henhold til forfatternes hensigt ikke er planlagt straks at afsløre udseendet af karaktererne eller nogen af ​​elementerne i plottet.

Computerspil

Efter begyndelsen af ​​trenden med at ledsage spillet med filmiske elementer, begyndte den indledende cutscene at blive introduceret i gameplayet. Tidligere blev navnet på spillet for eksempel blot vist i introduktionsvideoen, der blev spillet efter start af spillet, eller blot i spilmenuen. I spillet Fahrenheit starter åbningen umiddelbart efter starten af ​​et nyt spil, og ligesom i film vises åbningsteksterne under spillets hovedtema. Nogle spil, hvor man undgår menuer i spillet og åbne mellemsekvenser, starter straks gameplayet og forbinder det med en kort episode før åbningssekvensen, med åbningsteksterne kørende på skærmen - alt dette skaber effekten af ​​at se en film, nu en populær film. teknik blandt spiludviklere. Et eksempel på denne brug er videospillet baseret på EA 's The Lord of the Rings: The Return of the King : gameplayet næsten uløseligt (ingen menuer i spillet, ingen tutorial-niveau) starter efter en cutscene, der viser øjeblikke fra det forrige film.

Bemærkelsesværdige eksempler

Se også

Links

Noter

  1. 1 2 3 Ivanov B. A. Introduktion til japansk animation . - 2. udg. - M . : Udviklingsfond for film; ROF "Eisenstein Center for Filmkulturforskning", 2002. - S. 200. - 336 s. - ISBN 5-901631-01-3 .
  2. Show Boat (1936) - Skøre kreditter Arkiveret 22. maj 2022 på Wayback Machine // IMDB
  3. Vis båd  på Internet Movie Database
  4. Kort anime-russisk parlør // anime*magazine . - M . : Sakura-press , 2004. - Nr. 3 . - S. 37 .