Titan Quest

Titan Quest
Udvikler Iron Lore Underholdning
Forlægger

THQ

THQ Nordic
Localizer Buka
Udgivelses dato

26. juni 2006
30. juni 2006
14. september 2006

31. august 2016 [1]
Version 2/10/19934 (AE)
nyeste version
  • 1.30
Genre Action/RPG , hack og skråstreg
Aldersvurdering
_
ESRB : T - Teenagere
USK : USK 12
Skabere
Spildesigner Brian Sullivan [d]
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , iOS , Android
Motorer

Fysikmotor - PhysX SDK [1]

Pathfinding - PathEngine
Spilletilstand samarbejdsvillig
transportører CD & DVD ROM, digital distribution
Systemkrav
_

Minimum:
Processor : Intel Pentium IV eller AMD Athlon XP 1,8 GHz
RAM : 512 MB
Harddisk : 5 GB ledig plads

Videokort : NVIDIA GeForce 3 eller ATI Radeon 8500 64 MB
Styring tastatur , mus
Officiel side

 Titan Quest erAction /RPG og hack and slash videospil udviklet af Iron Lore Entertainment og udgivet af THQ den 26. juni 2006. Plottet i spillet bruger mytologien fra det antikke Grækenland , Egypten og Østen og fortæller om en navnløs helts kampagne mod de tre Telchin-brødre , titaniske skabninger, der udnyttede fratagelsen af ​​menneskers guddommelige værgemål for at give Jorden til titanernes magt .

Den 5. marts 2007 blev Immortal Throne -tilføjelsen udgivet til spillet , der uløseligt fortsatte plottet i det originale spil.

Den 31. august 2016 blev en genudgivelse af spillet kaldet Titan Quest Anniversary Edition udgivet, tilpasset til moderne pc'er [2] .

Den 18. november 2017 blev den anden udvidelse frigivet efter 10 år - Ragnarök . Derudover udkom et nyt kapitel V, dedikeret til Skandinaviens mytologi [3] . Den 9. maj 2019 blev den tredje udvidelse, Atlantis [4] , udgivet . Den 3. december 2021 blev endnu en udvidelse frigivet - Eternal Embers [5] .

I 2016 blev mobilversioner af Titan Quest udgivet til iOS og Android [6] . I 2018 blev spillet udgivet på Xbox One , PlayStation 4 og Nintendo Switch-konsollerne [7] [8]

Gameplay

Gameplayet er typisk for spil af hack and slash-genren og ligner på mange måder gameplayet fra den mest populære repræsentant for slasheren Diablo 2 , det vil sige, at fokus er på ødelæggelsen af ​​adskillige monstre og udviklingen af ​​karakteregenskaber og færdigheder. Plottet er opdelt i henholdsvis tre akter og spilverdenen i tre store områder: Det antikke Grækenland, det antikke Egypten og det antikke østen, samt den endelige placering - Olympen. Steder følger lineært efter hinanden, men der er filialer og valgfrie steder at besøge. Terrænet er i modsætning til Diablo 2 præ-skabt, og fjender og genstande i kister genereres tilfældigt hver gang du går ind i spillet. Grafikken i spillet er tredimensionel, mens kameraet i det originale spil ikke roterer (det kan kun rotere i nogle uofficielle modifikationer), men skalering er tilgængelig.

Et af funktionerne i gameplayet er tilstedeværelsen af ​​mange elementer, lån og referencer til lande, karakterer, våben og monstre fra de gamle mytologier fra grækerne , egypterne , sumererne , kineserne og nogle mongolske nationaliteter . Så især vil spilleren besøge Athen , de egyptiske pyramider og Den Kinesiske Mur , og plotbosserne er morderen af ​​Hercules Ness , en enorm skarabee og en dæmonisk tyr .

Plot

Grækenland

Hovedpersonen ankommer med båd til landsbyen Gelos. Hans første test er beskyttelsen af ​​denne landsby mod satyrer , der periodisk angriber deres marker , ledet af en shaman. Ældste Diomedes , lederen af ​​landsbyen, sender efter at have besejret skurken helten til den spartanske kommandant Leonidas , som skal sende en afdeling for at beskytte landsbyen.

Efter at have nået den spartanske lejr, modtager og fuldfører helten opgaven med at eliminere forposten af ​​kentaurer ledet af Ness . Generalen lover at sende hjælp til Gelos og inviterer helten til at gå til Apollons tempel , hvor han skal spørge det delfiske oraklet til råds . Generalen bemærker også, at det at gå til oraklet involverer overrækkelse af gaver. Hvad angår gaverne, må helten spørge Timon, en bekendt til Leonidas fra Megara .

Efter at have nået Megara mødes helten med Timon. Han råder til at medbringe som gave en gren af ​​det hellige oliventræ, der ligger i en nærliggende lund. Grenen bevogtes af Arachne , edderkoppernes dronning. Efter at have besejret hende og taget grenen fortsætter helten sin vej til oraklet gennem de græske skove, lysninger og lunde.

Det delfiske orakel, der allerede venter på helten, accepterer gaven og, falder i trance, informerer helten i vers, at alle svar på alle spørgsmål skal søges i de parnassianske huler. Efter at have passeret Parnassus-højlandet og hulerne går helten ind på Parnassus-plateauet, hvor han opdager en enorm lejr af monstre, hvilket betyder, at monstrene er velorganiserede og forfølger et eller andet mål.

Efter delvist at have ryddet lejren, stiger karakteren ned i de Pythiske huler - der vil han slås med de tre Gorgon-søstre, ledet af Medusa. Efter deres død slipper den østlige kriger, fængslet af søstrene, af med stenlænkene og fortæller helten, at hun hedder Feyan, og hun er på jagt efter Telchin, den første af de tre gamle skabninger, der sår kaos og forvirring i landene Grækenland. Det er ham, der er leder af denne hær og i øjeblikket fører den til Athen for at belejre byen. Feian forsøgte at dræbe Telkhine selv, men Gorgon -søstrene lagde mærke til hende , og Medusa gjorde hende til sten med hendes blik.

Helten tager til Athen, hvor han overværer et billede af et frygteligt slag - mange monstre belejrede byen, nogle af dem kom endda indenfor, men ødelæggelsen af ​​byen blev forhindret i tide af spartanerne, ledet af Leonidas, som ankom i tid. Generalen hilser allerede venligt på spilleren, lærer af ham om forudsigelserne fra oraklet og monsterlejren, og han rapporterer selv om monstres indtrængen i byen.

Den athenske akropolis vrimler med monstre - helten har en vanskelig vej til katakomberne, hvor Alastor , Acherons plageånd, befinder sig. Efter skurkens død vil spilleren åbne en hemmelig passage, hvor Phaedrus allerede venter på ham - han er den lokale leder af Prometheus-ordenen - en hemmelighedsfuld organisation, der fungerer som mellemled mellem guder og mennesker, såvel som forsvarere af mennesker fra overnaturlige trusler. Phaedrus annoncerer det næste mål for Telchins hær - labyrinten Minos ved Knossos på øen Kreta . Der er en gammel artefakt, der tjener ordenen til at kommunikere med guderne. I de athenske dokker møder helten Feyan, som melder sin afgang til østen med en hemmelig opgave. Spilleren på skibet ender på Kreta.

Kreta er repræsenteret af landsbyen Heraklion, belejret af harpier og maenader , stien til Minos labyrint, patruljeret af automater , og selve labyrinten. Det vrimler med minotaurer , og den sidste forhindring på vej til Telchin, helten, vil være deres herre.

Spillerkarakteren møder Telkhine i Hall of the Mediator of the Gods. Skurken begynder at ødelægge artefakten, beskytter sig selv med en magisk barriere og genopliver fire statuer for at håndtere helten. Efter at have ramt golemerne opdager krigeren, at Telchin formåede at ødelægge artefakten. Helten dræber Telkhine og opdager Cyrus, et andet medlem af Prometheus-ordenen, som så slaget fra at skjule sig. Cyrus annoncerer de gode nyheder om foreningen af ​​hele Grækenland i regi af general Leonidas og den vellykkede modstand mod monstrene. Men grækerne venter på gudernes indgriben og tror ikke på deres egen styrke. Helten, der besejrede Telchin, er nu et vigtigt våben i hænderne på folk, og spilleren bliver sendt for at hjælpe Prometheus-ordenens repræsentationskontor i Egypten, som leder efter en ny måde at kommunikere med guderne på. Ved den hemmelige udgang fra Hall of the Mediator of the Gods venter karakteren allerede på et skib på vej til Egypten.

Egypten

Helten, der er ankommet til Rakotis , møder Imhotep , som kender til ritualet med at kalde guderne, som det er nødvendigt at finde tre artefakter til. Den første er en rulle placeret i det lokale bibliotek. Imhotep tager til Ptah -templet i Saisa.

Biblioteket er blevet overtaget af monstre, og selve rullen er i et underjordisk arkiv bevogtet af en kæmpe Scarab. Arkivet har også adgang til Hathor Bay , som fører til Wadjet Gorge , ikke langt fra hvor Sais ligger. Der bliver spilleren mødt af Tutti, en budbringer fra Imhotep, som rapporterer ødelæggelsen af ​​templet af den anden af ​​Telkhines. Imhotep tog til Memphis, hvor han venter på spilleren.

I Memphis taler Imhotep om de resterende to artefakter - Kaosøjet og Balancens hånd. Helten finder hånden i en grav under den store sfinks , mens han besejrer fire gamle vagter - kæmpe statuer af faraoerne kommer til live. For at opnå Eye of Chaos skal spilleren dræbe Nehebkau , en enorm menneskelig skorpion. Efter at have taget artefakterne vender helten tilbage til Imhotep.

Efter at have belønnet helten udfører Imhotep ritualet, men det ender i fiasko. Frustreret beder Imhotep helten om at slippe af med den anden Telchin, som ødelægger templer i hele Egypten. Ramses grav i Kongernes Dal nær Theben forblev intakt . Da han ankommer der, møder helten skurken ansigt til ansigt og dræber ham. En tablet falder ud af Telchins hænder, som Imhotep kan tyde.

Imhotep, efter at have dechifreret tabletten, opdager, at den sidste, tredje Telchin, leder efter Seglen fra Kron - et våben, der er i stand til at dræbe en gud. Ved hjælp af Evighedens tryllestav åbner helten en portal i Prometheus ' hall i Hatshepsut -templet og leverer ham til Babylon, som er belejret af den tredje Telchin.

Øst

I Babylon går spilleren straks ind i Babylons hængende haver . Zakir af Prometheus-ordenen leder helten til Marduk -templet , der ligger øverst i haverne, hvor Seglens hvælving er placeret. Efter at have besejret Chimera , opdager helten en såret Feiane, som forsøgte og undlod at stoppe Telkhine. Han gik ad Silkevejen .

Efter at have passeret gennem junglen, fuld af genoplivede planter og gigantiske insekter, og ishuler beboet af neandertalere og Yetis , befinder spilleren sig på den kinesiske mur , fanget af peng-monstre , og derefter til landsbyen Zhidan, hvor den bliver kendt, at Telkhin begav sig til det kejserlige palads. I Chang An , en by bygget omkring paladset, venter en genvundet Feiyan på spilleren. Hun rapporterer de østlige vismænds gæt om, at Telchin vil befri titanen Typhon , fængslet på jorden. Placeringen af ​​hans fængsel er kun kendt af den gule kejser , som er placeret i Jade Hall.

På Chiyun-bjerget klarer helten horder af tigermænd og på toppen - med den formidable dæmoniske tyr Yaoguai og når Hallen. Kejseren taler om Typhon, en titan, der er fængslet under Vusao-bjerget. Stien til Vusao er foreslået af Feiyan, som stadig venter på helten i Chang-An – bjerget er adskilt fra byen af ​​Forfædrenes Skov, som er beboet af drakoner.

Inde i bjerget er et stort hulesystem, der fører til Typhons fængsel, inklusive tørre huler, dybe huler med søer af magma og obsidian -huler . Titanen er fængslet i obsidian-huler, hvorfra han bliver befriet af Telchin foran den spiller, der kom til undsætning. Typhon åbner portalen og gemmer sig, Telchin er tilbage for at kæmpe mod helten for at tilbageholde forfølgeren. Helten dræber den sidste af treenigheden af ​​skurke og går gennem portalen efter Typhon.

Olympus

Olympus fremstår som en lang trappe med sjældne platforme og et storslået tempel på toppen. Bjerget er belejret af monstre, der tjente Telkhines, og nogle af dem - den mest formidable, magtfulde af deres repræsentanter, formåede at rejse sig og fungerede som en vagt for titanen. Helten bryder igennem farlige modstandere mod hovedskurken - Typhon venter på spilleren helt på toppen, hvor den sidste kamp finder sted. Efter at have dræbt titanen, får helten endelig muligheden for at høre gudernes svar - de besluttede, at det var tid til at forlade, fordi guderne finder mennesker klar til livet uden tro på højere magter og magtfulde for at modstå farerne, hvilket helten beviste for dem.

Rollesystem

Når du opretter en karakter, vælges kun hans køn og tunikafarve, og et navn indtastes, det vil sige, at ingen egenskaber og parametre bestemmes. Med udviklingen af ​​karakteren for hvert niveau udstedes karakteristika og færdighedspoint.

Karakteren har fem hovedparametre:

Spilleren kan vælge to masteries: den første bliver tilgængelig fra det andet niveau, den anden - fra den ottende. At vælge en færdighed er valgfri: du kan fuldføre spillet med én færdighed og med en masse erfaring i spillet - selv uden at vælge nogen.

I alt (inklusive to tilføjelser) er 10 skoler tilgængelige:

In the Immortal Throne -tilføjelse :

I Ragnarök- udvidelsen :

Færdighedspoint kan bruges enten på at øge det generelle færdighedsniveau eller på bestemte færdigheder. Mestringsniveauet er opdelt i stadier, hvor nye færdigheder bliver tilgængelige, når de når hver.

I modsætning til de fleste RPG'er har Titan Quest ingen klassebegrænsninger på udstyr (når f.eks. en bueskytte kun kan bruge en bue og ikke kan bruge et skjold). Udstyr har krav til karakterniveau/styrke/intelligens/behændighed (ikke nødvendigvis alle på én gang). Hvis karakterens egenskaber opfylder kravene til tingen, kan den bruges, dog ikke det faktum, at den er effektiv.

Immortal Throne

Den 5. marts 2007 blev tilføjelsen Titan Quest: Immortal Throne [9] udgivet , der tilføjede en ny kampskole (Dreams), fjerde akt, en kiste til opbevaring og overførsel af genstande mellem spillerens karakterer; tilføjede opskrifter på artefakter; en ny karakter, der giver dig mulighed for at skabe artefakter fra opskrifter for penge og fjerne relikvier / amuletter fra genstande, mens du ødelægger genstanden og omvendt ødelægger relikvier / amuletter, men lader genstanden være intakt; nye rustninger og våben; øgede karakteristika af nogle gamle legendariske genstande; Tegnudviklingstærsklen er blevet øget fra niveau 65 til niveau 75.

Plotudvidelse

Spillet fortsætter fra det øjeblik, spilleren dræber Typhon. Helten, der besejrede titanen, ender på Rhodos, hvor han får at vide, at en ny trussel er dukket op - Hades , dødsguden, der i modsætning til de andre guder besluttede at blive og underlægge sig mennesker. Nu er han et nyt mål for titanerobreren. Helten tager til Ixian-skoven, hvor Medea skal hjælpe ham i hans kampagne .

Medea fortæller helten, at hun vil hjælpe ham, men til dette har hun brug for de grå søstres øje, som de har en for tre. Efter at have dræbt Gray, tager spilleren øjet og tager det til Medea. Hun udfører til gengæld et ritual med ham og skaber en portal til Epirus. Spilleren fortsætter sin rejse ved at gå til Epirus - i dens forstæder er der en passage til de dødes rige. Undervejs møder helten Admet, en lokal fyr, der døde heroisk i et forsøg på at hjælpe byens indbyggere. Passagen fører spilleren til bredden af ​​Styx , de dødes flod.

De dødes sjæle klager over tabet af bådsmanden Charon og Hipparchus, den eneste der gik med til at håndtere åren på Charons båd. Charon møder og angriber helten på en ufærdig bro, der fører til dommens sletter, mens Hipparchus bliver fanget af monstre. Sjæle takker og belønner helten.

Dommens sletter fører til Dommens Tårn, hvor tre dødes dommere sidder og beslutter, hvor de skal lede sjælen efter døden: helte går til Elysium , syndere til Tartarus . Helten må henvende sig til dommerne, men bliver mødt med desperat modstand fra monstrene. På toppen af ​​Tårnet møder spilleren Admetus igen, som fortsatte sin heroiske vej selv efter døden, og konfronterer derefter Cerberus , som vogter dommerne. Dommerne, som ikke tog parti for Hades, beslutter enstemmigt at lukke helten ind i Elysium.

Hades-paladset ligger i nærheden af ​​Elysium, hvor sjæle fra døde helte og krigere fører hårde kampe med dæmoner og de udøde. Odysseus var sammen med sine krigere i stand til at trænge ind bag fjendens linjer, men de kan ikke komme ind i Hades-paladset, da kun en dødelig kan gøre dette. Helten leder angrebet og bryder ind i paladset.

I paladset er det første, der venter spilleren, en gammel fjende - Typhon, en mægtig titan, som efter sin død på Olympen forvandlede sig til udøde og endte i de dødes rige. Denne gang er Typhon svagere, men han forsøger stadig at hævne sig på helten. Under kampen dør Typhon fuldstændig. Efter at have besejret Typhon befrier hovedpersonen Hades kone, gudinden Persefone . Hun fortæller spilleren, at det var Hades, der satte hende i lænker, efter hun bad ham om at tage af sted med de andre guder.

Paladset er fyldt med forskellige monstre, hvoraf de fleste er dæmoner, der tjener Hades. Snart vil spilleren gå ind i Hades' private kamre, hvor de dødes gud giver en hård kamp mod titanens morder. Helten er tvunget til først at slå Hades ud af hans krop og derefter besejre hans ånd. Hades, besejret af spilleren, svækkes og udgør ikke længere en fare for den menneskelige verden. Persephone dukker op og navngiver spilleren "Bane of the Gods". Hun siger også, at hun vil tage sin mand med til andre guder. Og folk kan tage vare på sig selv. Nu er de herre over deres skæbner og vil selv være i stand til at beskytte deres verden.

THQ Nordic-æraen

I begyndelsen af ​​2008 lukkede Iron Lore Entertainment studiet bag den originale Titan Quest og Immortal Throne-udvidelsen [10] . THQ , ejeren af ​​studiet, blev hårdt ramt af den globale finanskrise i 2008 og har aldrig været i stand til at tilpasse sig det hastigt skiftende videospilmarked [11] . I 2012 erklærede THQ sig selv konkurs [11] .

Ifølge den tidligere Iron Lore Entertainment-medarbejder Arthur Bruno var studiet klar til at skabe Titan Quest 2 umiddelbart efter udgivelsen af ​​den første del af Titan Quest [12] . Bruno beskrev spillets design som "et møde mellem Oblivion og Gears of War i verden af ​​Kingdoms of Amalur: Regning med en mørkere og mere voldelig atmosfære" og et mere dynamisk kampsystem end i det originale spil [12] . Men på grund af en drastisk ændring i THQs forretningsstrategi, stod Iron Lore Entertainment tilbage uden finansiering [12] . Tidligere ansatte i Iron Lore Entertainment oprettede efterfølgende et nyt studie - Crate Entertainment [13] . De erhvervede rettighederne til Titan Quest -spilmotoren og skabte et nyt spil, Grim Dawn , som blev positioneret som efterfølgeren til Titan Quest-traditionen [14] [15] [16] .

I 2014 erhvervede Nordic Games THQ-varemærket og fik retten til at udgive spil under THQ-mærket [11] . I 2016 omdøbte Nordic Games sig selv til THQ Nordic og udgav flere remastere af gamle THQ-spil, herunder Titan Quest [10] . Sådan blev Titan Quest Anniversary Edition født - en genudgivelse af Titan Quest udgivet i 2016, tidsindstillet til at falde sammen med tiårsdagen for spillet [17] . Spillet blev tilpasset til at fungere på moderne computere, modtog understøttelse af HD-opløsning og en række andre forbedringer [17] [10] [18] . Også siden 2016 begyndte THQ Nordic at understøtte Titan Quest med patches gennem Steam -platformen , der fikser forskellige fejl og fejl i spillet [19] [20] .

Mobilversioner af Titan Quest til iOS og Android udgives i 2016 , hvilket krævede et større redesign af spillets grænseflade [21] [6] . Porteringen af ​​spillet til mobile platforme blev bestilt af Nordic Games til det franske studie DotEmu [6] [22] . I foråret 2018 blev spillet udgivet på Xbox One- og PlayStation 4-konsollerne , og i sommeren samme år - på Nintendo Switch [23] [7] [8] .

Ragnarök

Ragnarök  , en tilføjelse til spillet, udgivet den 18. november 2017, føjer en femte historie til spillet, såvel som nye våben, en tiende beherskelse og noget andet indhold. I den nye akt skal du rejse gennem landene i regi af de skandinaviske guder, og i de allerede afsluttede akter vil du kunne finde nye genstande og hemmeligheder [24] .

Atlantis

Atlantis  er en tilføjelse til spillet, der blev udgivet den 9. maj 2019. I den nye tilføjelse skal spilleren finde og opklare mysteriet om Atlantis [25] .

Plot

Helten møder en opdagelsesrejsende, der leder efter Atlantis mystiske rige. Sammen begav de sig ud på deres rejse over hele det vestlige Middelhav. Nøglen til eftersøgningen er gemt i Hercules ' legendariske dagbog , og det siges, at denne dagbog kan findes i den fønikiske by Gadira . Men det ser ud til, at vores heltes vej ligger hinsides den kendte verden...

Innovationer
  • Ny lov - Atlantis
  • To færdigheder er blevet tilføjet til hver beherskelse, det samlede beherskelsesniveau er steget til 40
  • Nyt udstyr og belønninger er dukket op
  • Ny Tartarus Mode - Udfordringstilstand med bølger af fjender, der ligner portalerne i Diablo III
  • Forbedret den visuelle del af spillet - SSAO og farvegradering. Spillet kan nu køre i DirectX 11 -tilstand

Eternal Embers

Den 3. december 2021 blev den fjerde udvidelse udgivet - Eternal Embers, dedikeret til asiatisk mytologi [5] . Udviklere og udgivere er Digital Arrow og THQ Nordic [26] . DLC'en er blevet udgivet på Steam og GOG [26] .

Udvidelsen introducerede en ny syvende akt af hovedhistorien og 15 sidemissioner, der kun kunne gennemføres på legendarisk sværhedsgrad [5] . Derudover inkluderede DLC 30 nye typer fjender, nye våben, artefakter, relikvier og rustninger, samt 7 nye potions [27] . En ny skole af færdigheder er også blevet tilføjet - Neidans dygtighed - kunsten at indre og ydre alkymi , der bruges til at bekæmpe modstandere [27] .

Ifølge historien tilkalder kejser Yao helten til øst for at bekæmpe dæmonerne [5] . Der vil spilleren møde de ti sole og dragekongen [27] .

Anmeldelser og bedømmelser

Titan Quest
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer79,88 % [41]
Metakritisk77/100 [42]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.comB- [28]
Eurogamer7.0/10 [29]
GameSpot7.6/10 [31]
Spil Spion3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[32]
Spilradar4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[tredive]
gamestar86/100 [33]
IGN8.1/10 [34]
videogamer8/10 [35]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil82 % [1]
PlayGround.ru8,7/10 [39]
" spil "9.0/10 [37]
Mail.ru spil8.0/10 [38]
LCI86 % [40]
" Legeland "8.0/10 [36]

Noter

  1. 1 2 3 Vladimir Goryachev. TitanQuest . Absolute Games (6. juli 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2015.
  2. Titan Quest genudgivelse frigivet, gratis for ejere af originalen . Hentet 3. september 2016. Arkiveret fra originalen 2. september 2016.
  3. Titan Quest: Ragnarok Review. En gammel ven er bedre end to nye . PlayGround.ru (27. oktober 2017). Hentet 12. december 2021. Arkiveret fra originalen 12. december 2021.
  4. Blogs / En ny tilføjelse er blevet frigivet til Titan Quest - Atlantis . Playground.ru. Dato for adgang: 10. maj 2019.
  5. 1 2 3 4 Titan Quest modtog tilføjelsen Eternal Embers - med et plot om en rejse til Fjernøsten . DTF (4. december 2021). Hentet 4. december 2021. Arkiveret fra originalen 3. december 2021.
  6. 1 2 3 Redesign af Titan Quest til smartphones og tablets . Habr (29. december 2016). Hentet 12. december 2021. Arkiveret fra originalen 12. december 2021.
  7. 1 2 Konsolversionen af ​​Titan Quest blev sat til salg, men uden co-op-tilstand . 3DNews.ru (21. marts 2018). Hentet 12. december 2021. Arkiveret fra originalen 12. december 2021.
  8. 1 2 Titan Quest er ude på Nintendo Switch . PlayGround.ru (21. marts 2018). Hentet 12. december 2021. Arkiveret fra originalen 12. december 2021.
  9. Titan Quest: Immortal Throne . StopGame.ru (5. marts 2007). Hentet 11. december 2021. Arkiveret fra originalen 31. december 2018.
  10. 1 2 3 Titan Quest: Ragnarök - Det er aldrig for sent . ITC.ua(25. november 2017). Hentet 11. december 2021. Arkiveret fra originalen 11. december 2021.
  11. 1 2 3 THQ Publishers historie om fiasko: Fra Billion Dollar Corporation til konkurs . vc.ru (12. januar 2015). Hentet 11. december 2021. Arkiveret fra originalen 16. marts 2019.
  12. 1 2 3 Tidligere Iron Lore-medarbejder giver THQ skylden for Titan Quest 2's død . Goha.ru (14. maj 2012). Hentet 11. december 2021. Arkiveret fra originalen 11. december 2021.
  13. Grim Dawn: The Story of a Dawn . iXBT.com (18. marts 2016). Hentet 11. december 2021. Arkiveret fra originalen 11. december 2021.
  14. Grim Dawn: i titanernes fodspor . ITC.ua(3. maj 2016). Hentet 11. december 2021. Arkiveret fra originalen 5. januar 2018.
  15. Purchese, Robert. Titan Quest-udvikler lukker døre . Eurogamer (28. februar 2008). Hentet 27. maj 2016. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2012.
  16. Walker, John . Titanic Quest: Crate Speak About Grim Dawn , Rock Paper Shotgun  (3. august 2011). Arkiveret fra originalen den 16. august 2011. Hentet 11. december 2021.
  17. 1 2 Titan Quest: Anniversary Edition . Igromania (magasin) (31. august 2016). Hentet 11. december 2021. Arkiveret fra originalen 11. december 2021.
  18. Titan Quest Anniversary Edition (spilanmeldelse) . StopGame.ru (8. september 2016). Hentet 11. december 2021. Arkiveret fra originalen 12. december 2021.
  19. McWhertor, Michael. Nordic Games' planer om THQ-titler i de tidlige stadier, Deadly Creatures højt på listen . Polygon (18. juni 2013). Hentet 9. april 2016. Arkiveret fra originalen 6. maj 2016.
  20. Steam Community :: Gruppemeddelelser :: Titan Quest: Immortal Throne - BETA Patch - Multiplayer er tilbage & Renderer-forbedringer . Steam (24. februar 2016). Hentet 9. april 2016. Arkiveret fra originalen 6. maj 2016.
  21. Titan Quest er ude på Android . Shazoo.ru (7. juli 2016). Hentet 12. december 2021. Arkiveret fra originalen 12. december 2021.
  22. Titan Quest er tilbage... på iOS . Kanobu (20. maj 2016). Hentet 12. december 2021. Arkiveret fra originalen 12. december 2021.
  23. Titan Quest anmeldelse. Parser konsolversionen af ​​Titan Quest . GameMag (11. april 2018). Hentet 12. december 2021. Arkiveret fra originalen 12. december 2021.
  24. Titan Quest: Ragnarök - 19. november 2017 . titanquest.org.ua. Hentet 29. december 2017. Arkiveret fra originalen 13. december 2017.
  25. Ny DLC - Atlantis er ude! - Titan Quest nyheder . titanquest.org.ua. Hentet 10. maj 2019. Arkiveret fra originalen 10. maj 2019.
  26. 1 2 Eternal Embers er uventet blevet frigivet til Titan Quest . iXBT.com (4. december 2021). Hentet 5. december 2021. Arkiveret fra originalen 4. december 2021.
  27. 1 2 3 Titan Quest modtog en østlig indstilling Eternal Embers udvidelse . World of Fantasy (5. december 2021). Hentet 5. december 2021. Arkiveret fra originalen 5. december 2021.
  28. Eric Neigher. Titan Quest  (engelsk)  (utilgængeligt link) . 1UP.com (26. juni 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. maj 2016.  (downlink siden 4-12-2016 [2152 dage])
  29. Jim Rossignol. Titan Quest  . Eurogamer (30. juni 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  30. Matt Peckham. Titan Quest  anmeldelse . GamesRadar (27. juni 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2015.
  31. Ryan Davis. Titan Quest anmeldelse  . GameSpot (26. juni 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 14. september 2015.
  32. Miguel Lopez. Titan Quest  . GameSpy (27. juni 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 29. maj 2016.
  33. Michael Graf. Tolles Action-Rollenspiel im Antike-Setting  (tysk) . GameStar (7. juli 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2015.
  34. Tom McNamara. Titan Quest anmeldelse  . IGN (23. juni 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2015.
  35. Tom Orry. Titan Quest Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . VideoGamer.com (5. juli 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  36. Vladimir Ivanov. Titan Quest anmeldelse (utilgængeligt link) . Gameland (18. juli 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2015. 
  37. Svetlana Karacharova. Titan Quest anmeldelse . Hasardspil (26. juli 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2015.
  38. Sergey Kuznetsov. Anmeldelse af Titan Quest . [email protected] (9. september 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2015.
  39. Titan Quest. Diablo er tilbage . PlayGround.ru (2. august 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2015.
  40. Alexander Babulin, Dmitry Teleri. TitanQuest . Bedste pc-spil (august 2006). Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2015.
  41. Titan Quest  . Spilrangeringer . Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 22. juni 2015.
  42. Titan Quest  . Metakritisk . Hentet 22. juni 2015. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.

Links