Quake Live

Quake Live
Udvikler ID-software
Forlag Bethesda Softworks
En del af en serie Skælv
Annoncedato august 2007 (som Quake Zero)
Udgivelses dato 6. august 2010 (som Quake Live)
nyeste version 1.069 (7. juni 2016)
Genre første persons skydespil
Skabere
Programmer John Carmack
Tekniske detaljer
Platforme Windows XP  / Vista  / 7  / 8  / 10
motor Id Tech 3 (ændret)
Spilletilstand multiplayer
Interface sprog engelsk [1]
Transportør digital distribution
Systemkrav
_
Windows XP eller højere, 800 MHz Pentium III eller Athlon, 1024x600 skærmopløsning, NVIDIA GeForce 4 MX eller bedre, ATI Radeon 8500 eller bedre, Intel i915 chipset eller bedre, ISDN eller IDSL
Styring tastatur , mus , gamepad
Officiel side

Quake Live (tidligere Quake Zero ) er et online multiplayer first - person shooter videospil af id Software . John Carmack annoncerede Quake Live på QuakeCon i august 2007 [2] . Spillet er en opdateret version af Quake III og dets tilføjelse Quake III: Team Arena .

Siden den 24. februar 2009 er åben beta-testning af spillet begyndt [3] [4] . I november 2009 var der over 1.000.000 registrerede brugere.

Den 6. august 2010 sluttede testningen af ​​projektet officielt, og Quake Live blev shareware. Konti er opdelt i 3 typer: Standard, Premium, Pro. I juli 2014 blev Premium-abonnementet fjernet.

Den 19. september 2014 dukkede spillet op på Steam [5] .

Den 27. oktober 2015 flyttede spillet fuldstændigt til Steam [6] og er ikke længere gratis. Efter et komplet skift til Steam har spillet mange nye funktioner: oprettelse af lokale servere, Steam Workshop, UTF-8 skrifttypeunderstøttelse, Valve Anti-Cheat (VAC), Steam-præstationer, voice chat, ændring af spiltilstanden uden at genskabe serveren. Samtidig blev al tidligere spillerstatistik, der var på quakelive.com hjemmesiden, slettet.

Beskrivelse

Quake Live er baseret på en modificeret version af Id Tech 3 -motoren .

Quake III -grafikmotorens muligheder blev i starten væsentligt indskrænket - især var der ikke mange specialeffekter. Men senere, efter en række opdateringer, blev antallet af tilgængelige effekter og indstillinger mærkbart øget (for eksempel blev bloom -effekten tilføjet , det er muligt at tilpasse de specielle effekter, der vises under optagelser osv.). Derudover bruger spillet højere opløsningsteksturer og bedre detaljerede 3D-afspillermodeller.

Mange kort er porteret fra Quake III (såvel som Team Arena, Quake III for Dreamcast og nogle arenaer skabt af spilfællesskabet, hvoraf nogle oprindeligt blev skabt til modifikationer af Quake III, såsom Rocket Arena), mange kort har blevet redesignet, selvom de mest populære steder er blevet stort set uændrede. Antallet af tilgængelige kort vokser hele tiden takket være Steam Workshop.

Spillere har en masse variation i deres valg af våben. I starten af ​​hver kamp (eller efter hvert dødsfald) er spillere bevæbnet med en maskingevær og en håndske . Afhængigt af kortet kan andre våben være tilgængelige for spillere. Ammunitionen til dette våben er placeret på kortet.

Spiltilstande

Modifikationer

Spillet indeholder modifikationer af spiltilstande, der komplementerer de vigtigste (de er ikke uafhængige):

Noter

  1. Steam - 2003.
  2. Quake Zero omdøbt til Quake Live . Gametech.ru (2. august 2008). Hentet 5. december 2009. Arkiveret fra originalen 9. marts 2012.
  3. ouiz. Quake Live betaen vil være åben for alle! . habrahabr.ru (20. februar 2009). Hentet 26. februar 2009. Arkiveret fra originalen 9. marts 2012.
  4. Quake Live: 113.000 mennesker på de første 6 timer . GameTech (25. februar 2009). Dato for adgang: 26. februar 2009. Arkiveret fra originalen den 7. juli 2013.
  5. QUAKE LIVE nu ude på Steam (19. september 2014). Hentet 4. marts 2009. Arkiveret fra originalen 24. maj 2009.
  6. Steam Community :: Gruppemeddelelser :: Quake Live . steamcommunity.com. Hentet 1. november 2015. Arkiveret fra originalen 31. oktober 2015.

Links