Gtk Radiant

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 3. juni 2019; checks kræver 2 redigeringer .
Gtk Radiant
Type niveau editor
Udvikler ID-software
Skrevet i C++
Interface GTK
Operativ system Windows , Linux , Mac OS X osv. UNIX-lignende
nyeste version 1.6.5
Stat aktiv
Licens GNU GPL
Internet side icculus.org/gtkradiant/
 Mediefiler på Wikimedia Commons

GtkRadiant  er et niveaudesignprogram udviklet af id Software og Loki Software . Det bruges til at skabe kort (niveauer) til computerspil og vedligeholdes af id Software i samarbejde med entusiaster.

Historie

GtkRadiant har sine rødder i id Softwares værktøjer. Nogle funktioner i dette program blev tidligere set i QuakeEd, det originale Quake-kortoprettelsesværktøj til NeXTSTEP . Den første direkte forfader var imidlertid QE4, Quake II -kortfremstillingsværktøjet brugt af id Software til at skabe niveauer til Quake II, tilgængeligt i Quake 2 SDK. Robert Duffy udgav QE4-kildekoden til udviklingen af ​​QERadiant, som er blevet en meget populær editor. id Software brugte denne kode til at udvikle Q3Radiant, et kortfremstillingsværktøj til Quake III Arena . Alle disse programmer var kun kompatible til Windows-platforme .

GtkRadiant blev udgivet i 2001 som en modifikation af Q3Radiant, der inkluderede to store ændringer: den brugte GTK+ værktøjet , så det kunne også understøtte Linux og Mac OS X , og det var uafhængigt af enhver spilmotor, hvilket tillod det at tilføje understøttelse af nye spil .

GtkRadiant er blevet frigivet som gratis software under GPL . I lang tid var programmets kildekoder offentligt tilgængelige fra id Software-lageret, og de var tilgængelige under to licenser på én gang, hvor den nye kode var under en GPL-kompatibel licens, og Q3Radiant-kernen var tilgængelig under en privat id-softwarelicens, primært fordi den var en del af Quake III Arena-kildekoden. Dette dobbeltlicenssystem gjorde udviklingen vanskelig og forbød brugen af ​​editoren i kommercielle projekter. Den 19. august 2005 blev Quake III Arena-kildekoden frigivet sammen med Q3Radiant-kildekoden. Både licenserne til GtkRadiant-editoren og dens værktøjer (især Q3Map2 , BSP - kompileren ) blev ændret i februar 2006 og udgivet under GPL den 17. februar.

Der er en bemærkelsesværdig udløber, DarkRadiant, som er specifikt optimeret til id Tech 4-motoren. Den blev oprindeligt skabt til behovene i Doom 3 -mod'et kaldet The Dark Mod. DarkRadiant indeholder mange forbedringer i forhold til GTKRadiant.

Zero Radiant

ZeroRadiant (eller GTKRadiant 1.6.0) er en version af GTKRadiant-editoren, der er baseret på dens 1.4.0-arkitektur. Det bruges til at udvikle nye projekt-id. Det vedligeholdes også af id Software i samarbejde med entusiaster.

NetRadiant

En gaffel af GtkRadiant rettet mod at stabilisere og rette fejl. Bruges som standard ved udvikling af Xonotic .

Understøttede spil

Delvis støtte:

Følgende spil og projekter bruger GtkRadiant som en korteditor + brug Quake III Arena-aktiver og en ekstern compiler eller konverter:

Der er ressourcer til følgende spil:

Følgende spil bruger modificerede versioner af GtkRadiant som community-editor i kombination med en række andre værktøjer:

Noter

Links

Forks GtkRadiant