Farlige Dave | |
---|---|
Udvikler | John Romero |
Forlægger |
Softdisk nogle versioner blev ikke offentliggjort |
En del af en serie | Dangerous Dave |
Udgivelses dato | december, 1988 |
Genre | Platformspiller |
Tekniske detaljer | |
Platforme | DOS |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Dangerous Dave eret videospil fra 1988 skrevet af John Romero . Det blev udviklet til Apple II- og DOS -operativsystemernesom et eksempelspil til Johns artikel om hans programmeringssprog GraBASIC ( Applesoft BASIC add - on) skrevet til UpTime diskmag. Spillet blev udgivet i det seneste decembernummer af magasinet. [en]
Siden den oprindelige 1988-udgivelse i UpTime er der lavet tre efterfølgere til Dangerous Dave og tre porte af den originale version til andre platforme.
Romero anser Dangerous Dave in the Haunted Mansion for at være den bedste af alle versionerne af dette spil [2] .
Målet med spillet er at få Dave i live gennem ti niveauer og samle ti trofæer. Trofæet ligner en gylden kop. Dave har 4 liv, og hver gang han når 20.000 point, får han et nyt. For at øge pointene kan du samle andre genstande spredt over hele niveauet: blå og røde ædelstene, ringe, kroner, sceptre, men det er ikke nødvendigt. Den eneste obligatoriske genstand på et niveau er et trofæ. Når Dave finder et trofæ på et niveau, åbnes en trædør, og han kan gå videre til næste niveau. Et tip vises nederst på spilskærmen: "Gå gennem døren" (gå gennem døren). Nogle trofæer kan ikke opnås med normale midler, så du skal bruge en jetpack (en jetpack , der giver dig mulighed for at flyve).
Spillet har farer: ild, vand og planter. Dave kommer ind i dem, dør og bliver genfødt i begyndelsen af niveauet. På nogle niveauer er der monstre: sole og edderkopper, der kaster gule kometer mod Dave. De kan dræbes med en pistol. Nogle gange er man på grund af hans fravær nødt til at røre ved monsteret, mens monsteret dør, men spilleren mister et af sine liv. Det er værd at bemærke, at der ikke er nogen " bosser " i spillet - enorme monstre med mange liv, men de sidste niveauer ser ufremkommelige ud selv uden dem. Der er ingen save-funktion, så hver gang du skal starte fra begyndelsen af niveauet, og hvis helten mister hele sit liv, starter spillet fra begyndelsen.
Ud over de standard, har spillet fire specielle niveauer kaldet warp zone . For at komme ind i dem skal du gøre noget mærkeligt og farligt (for eksempel gå ud over "kanten" af niveauet).
Det skal bemærkes, at spillet kræver en vis viden opnået ved erfaring. Så for eksempel er der i de sidste niveauer falske platforme (at falde fra dem fører næsten altid til Daves død og tab af liv), og uden at kende placeringen af disse platforme, er det umuligt at passere niveauet. Derudover har spillet nogle tricks, der gør det nemmere at følge. For en begynder vil de første niveauer derfor virke svære, og for en person, der allerede har fuldført spillet, vil nogen af de 10 niveauer ikke være nogen vanskeligheder, og han vil videregive det "på maskinen".
![]() |
---|
ID-software | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||||||||||||||
Medarbejdere |
| ||||||||||||||||
Selskab | |||||||||||||||||
Teknologi | |||||||||||||||||
Andet |
|