Skælv | |
---|---|
Seriens logo | |
Genre | første persons skydespil |
Udviklere |
id Software |
Forlag |
GT Interactive |
Platforme |
Liste
MS-DOS Windows Linux Mac OS macOS Sega Saturn Nintendo 64 PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 Dreamcast Xbox 360 |
Det første spil |
Quake (22. juni 1996) |
Sidste spil |
Quake Champions (22. august 2017 [komm. 1] ) |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Quake er en serie- person shooter videospil udviklet af id Software . Spillene i denne serie introducerede konceptet " esports " og populariserede store spilkonkurrencer.
Quake -seriens spil tilhører first person shooter-genren. Næsten alle dele af serien har både single-player og multiplayer modes. Spilleren tager kontrol over en karakter, der bevæger sig gennem tredimensionelle niveauer og kan ødelægge forskellige modstandere. Niveauer i forskellige spil i serien er designet i en fantasy eller futuristisk stil, eller en kombination af begge. Under historien og singleplayer-kampagnerne i dele af serien skal spilleren gå gennem forskellige niveauer og ødelægge forskellige typer modstandere, såvel som bosser. I multiplayer-mode skal spilleren alene eller som en del af et hold møde andre spillere eller et hold i forskellige modes såsom deathmatch, capture the flag, og så videre.
I alle spil har spilleren adgang til et bredt arsenal af våben, repræsenteret af forskellige fiktive futuristiske våben. Forskellige våben bruger forskellige typer ammunition, giver forskellig skade og har forskellige effektområder. Karakterer i seriens spil har sundheds- og rustningsindikatorer - 100 enheder hver. Begge statistikker kan fyldes op med genstande, der hentes på niveauer. En karakter uden rustning tager fuld skade, mens en med rustning tager mindre skade. Når sundhedsindikatoren falder til nul, dør karakteren, hvilket er den eneste betingelse for nederlag i et enkelt spil.
Navn | Udvikler | Platforme og udgivelsesår | Bemærk. |
---|---|---|---|
Skælv | ID-software | Original version
Genudgivelse
|
|
Quake II | ID-software |
|
|
Quake III Arena | ID-software |
|
|
Quake 4 | Raven software |
|
|
Enemy Territory: Quake Wars | Sprøjtskade |
|
|
Quake Live | ID-software |
|
|
Quake Champions | ID-software |
|
Det første spil i serien blev udgivet i 1996. I slutningen af 1996 blev QuakeWorld- opdateringen udgivet , som forbedrede spillets online-komponent. I 1997 blev Quake II udgivet . Quake II har 3 officielle udvidelser: Mission Pack: The Reckoning , Mission Pack: Ground Zero og Netpack I: Extremities . I 1999 udkom den tredje del i serien med undertitlen Arena . I modsætning til de foregående 2 dele er singleplayer-tilstanden i Quake 3 ikke fuldgyldig og består af kampe med bots. I 2000 blev Quake III: Team Arena [1] udgivet .
I 2005 blev Quake 4 udgivet, udviklet af Raven Software [2] . Den ideologiske efterfølger til Wolfenstein: Enemy Territory , kaldet Enemy Territory: Quake Wars , blev udgivet i 2007. Et af hovedtrækkene er brugen af forskellige land- og luftfartøjer [3] . Ligesom Wolfenstein: Enemy Territory blev spillet udviklet af det britiske studie Splash Damage [3] .
Quake Live , en opdateret version af Quake III blev introduceret i 2007 og udgivet i 2010. Indtil 2014 blev spillet distribueret efter free-to-play- modellen , lanceret gennem en browser. I 2014 blev spillet hostet på Steam-tjenesten . I 2015 stoppede spillet med at være gratis og mistede sit betalte abonnement og modtog mange nye funktioner [4] .
Det seneste spil i serien, døbt Quake Champions , blev afsløret den 12. juni 2016 på E3 2016 . Den vigtigste nyskabelse var systemet af Champions-spilbare karakterer med unikke aktive og passive evner [5] . Spillet blev udgivet i Early Access den 22. august 2017. Ved den fulde udgivelse vil spillet være gratis at spille med 1 Ranger-spilbar karakter, muligheden for at købe andre mestre med valuta i spillet og muligheden for at købe en "Champion Pack", der permanent låser alle karakterer op.
I historiekampagnen i det originale spil tager spilleren kontrol over en navnløs soldat, hvis base blev angrebet af en fjende med kodenavnet Quake. Historien om Quake-kampagnen blev fortsat med 2 ekstra missionssæt: Scourge of Armagon og Dissolution of Eternity .
Quake II er trods sit navn ikke en fortsættelse af det originale Quake og dets udvidelser. Plottet fortæller om konfrontationen mellem mennesker og Strogg-racen. Spilleren påtager sig rollen som en Bitterman-soldat. Historien om Quake 4's singleplayer-kampagne finder sted nogen tid efter afslutningen på Quake II - historien . Quake Wars har ikke en fuldgyldig historie, men dens begivenheder finder sted i det samme spilunivers som Quake II og Quake 4 50 år før begivenhederne i Quake II - historiekampagnen .
Samlede estimater pr. 23. december 2014. | ||
---|---|---|
Spillet | Spilrangeringer | Metakritisk |
Skælv | (PC) 93,22 % [6] (N64) 76,14 % [7] (SAT) 64,50 % [8] |
(PC) 94 [9] (N64) 74 [10] |
Quake: Scourge of Armagon | (PC) 82,00 % [11] | - |
Quake: opløsning af evigheden | (PC) 83,50 % [12] | - |
Quake II | (PC) 87,31 % [13] (N64) 81,27 % [14] (PS) 79,81 % [15] |
- |
Quake II Mission Pack: The Reckoning | (PC) 69,50 % [16] | - |
Quake II Mission Pack: Ground Zero | (PC) 65,40 % [17] | - |
Quake III Arena | (DC) 92,15 % [18] (PC) 83,77 % [19] (X360) 67,57 % [20] |
(DC) 93 [21] (X360) 69 [22] |
Quake III: Team Arena | (PC) 73,98 % [23] | (PC) 69 [24] |
Quake III Revolution | (PS2) 83,62 % [25] | (PS2) 84 [26] |
Quake 4 | (PC) 81,66 % [27] (X360) 75,52 % [28] |
(PC) 81 [29] (X360) 75 [30] |
Enemy Territory: Quake Wars | (PC) 84,26 % [31] (X360) 68,96 % [32] (PS3) 64,77 % [33] |
(PC) 84 [34] (X360) 69 [35] (PS3) 60 [36] ¨ |
Kommentarer
Kilder
Quake -serien | |
---|---|
Spil |
|
Ændringer | |
Udviklere | |
Relaterede artikler | |
Kategori:Skælv |
ID-software | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||||||||||||||
Medarbejdere |
| ||||||||||||||||
Selskab | |||||||||||||||||
Teknologi | |||||||||||||||||
Andet |
|