Quake (spilserie)

Skælv

Seriens logo
Genre første persons skydespil
Udviklere

id Software
Raven Software
Splash Damage

Sabre Interactive
Forlag

GT Interactive
Activision
Electronic Arts

Bethesda Softworks
Platforme Liste MS-DOS
Windows
Linux
Mac OS
macOS
Sega Saturn
Nintendo 64
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
Dreamcast
Xbox 360
Det første spil Quake
(22. juni 1996)
Sidste spil Quake Champions
(22. august 2017 [komm. 1] )
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Quake  er en serie- person shooter videospil udviklet af id Software . Spillene i denne serie introducerede konceptet " esports " og populariserede store spilkonkurrencer.

Gameplay

Quake -seriens spil tilhører first person shooter-genren. Næsten alle dele af serien har både single-player og multiplayer modes. Spilleren tager kontrol over en karakter, der bevæger sig gennem tredimensionelle niveauer og kan ødelægge forskellige modstandere. Niveauer i forskellige spil i serien er designet i en fantasy eller futuristisk stil, eller en kombination af begge. Under historien og singleplayer-kampagnerne i dele af serien skal spilleren gå gennem forskellige niveauer og ødelægge forskellige typer modstandere, såvel som bosser. I multiplayer-mode skal spilleren alene eller som en del af et hold møde andre spillere eller et hold i forskellige modes såsom deathmatch, capture the flag, og så videre.

I alle spil har spilleren adgang til et bredt arsenal af våben, repræsenteret af forskellige fiktive futuristiske våben. Forskellige våben bruger forskellige typer ammunition, giver forskellig skade og har forskellige effektområder. Karakterer i seriens spil har sundheds- og rustningsindikatorer - 100 enheder hver. Begge statistikker kan fyldes op med genstande, der hentes på niveauer. En karakter uden rustning tager fuld skade, mens en med rustning tager mindre skade. Når sundhedsindikatoren falder til nul, dør karakteren, hvilket er den eneste betingelse for nederlag i et enkelt spil.

Sammensætning

Navn Udvikler Platforme og udgivelsesår Bemærk.
Skælv ID-software Original version

Genudgivelse

Quake II ID-software
Quake III Arena ID-software
Quake 4 Raven software
  • 2005 - Windows, Linux, Xbox 360
  • 2006 - macOS
Enemy Territory: Quake Wars Sprøjtskade
  • 2007 - Windows, Linux
  • 2008 - macOS, PlayStation 3, Xbox 360
Quake Live ID-software
  • 2010 - Windows
Quake Champions ID-software

Sabre Interactive

Historie

Det første spil i serien blev udgivet i 1996. I slutningen af ​​1996 blev QuakeWorld- opdateringen udgivet , som forbedrede spillets online-komponent. I 1997 blev Quake II udgivet . Quake II har 3 officielle udvidelser: Mission Pack: The Reckoning , Mission Pack: Ground Zero og Netpack I: Extremities . I 1999 udkom den tredje del i serien med undertitlen Arena . I modsætning til de foregående 2 dele er singleplayer-tilstanden i Quake 3 ikke fuldgyldig og består af kampe med bots. I 2000 blev Quake III: Team Arena [1] udgivet .

I 2005 blev Quake 4 udgivet, udviklet af Raven Software [2] . Den ideologiske efterfølger til Wolfenstein: Enemy Territory , kaldet Enemy Territory: Quake Wars , blev udgivet i 2007. Et af hovedtrækkene er brugen af ​​forskellige land- og luftfartøjer [3] . Ligesom Wolfenstein: Enemy Territory blev spillet udviklet af det britiske studie Splash Damage [3] .

Quake Live , en opdateret version af Quake III blev introduceret i 2007 og udgivet i 2010. Indtil 2014 blev spillet distribueret efter free-to-play- modellen , lanceret gennem en browser. I 2014 blev spillet hostet på Steam-tjenesten . I 2015 stoppede spillet med at være gratis og mistede sit betalte abonnement og modtog mange nye funktioner [4] .

Det seneste spil i serien, døbt Quake Champions , blev afsløret den 12. juni 2016 på E3 2016 . Den vigtigste nyskabelse var systemet af Champions-spilbare karakterer med unikke aktive og passive evner [5] . Spillet blev udgivet i Early Access den 22. august 2017. Ved den fulde udgivelse vil spillet være gratis at spille med 1 Ranger-spilbar karakter, muligheden for at købe andre mestre med valuta i spillet og muligheden for at købe en "Champion Pack", der permanent låser alle karakterer op.

Plot

I historiekampagnen i det originale spil tager spilleren kontrol over en navnløs soldat, hvis base blev angrebet af en fjende med kodenavnet Quake. Historien om Quake-kampagnen blev fortsat med 2 ekstra missionssæt: Scourge of Armagon og Dissolution of Eternity .

Quake II er trods sit navn ikke en fortsættelse af det originale Quake og dets udvidelser. Plottet fortæller om konfrontationen mellem mennesker og Strogg-racen. Spilleren påtager sig rollen som en Bitterman-soldat. Historien om Quake 4's singleplayer-kampagne finder sted nogen tid efter afslutningen på Quake II - historien . Quake Wars har ikke en fuldgyldig historie, men dens begivenheder finder sted i det samme spilunivers som Quake II og Quake 4 50 år før begivenhederne i Quake II - historiekampagnen .

Anmeldelser og kritik

Samlede estimater
pr. 23. december 2014.
Spillet Spilrangeringer Metakritisk
Skælv (PC) 93,22 % [6]
(N64) 76,14 % [7]
(SAT) 64,50 % [8]
(PC) 94 [9]
(N64) 74 [10]
Quake: Scourge of Armagon (PC) 82,00 % [11] -
Quake: opløsning af evigheden (PC) 83,50 % [12] -
Quake II (PC) 87,31 % [13]
(N64) 81,27 % [14]
(PS) 79,81 % [15]
-
Quake II Mission Pack: The Reckoning (PC) 69,50 % [16] -
Quake II Mission Pack: Ground Zero (PC) 65,40 % [17] -
Quake III Arena (DC) 92,15 % [18]
(PC) 83,77 % [19]
(X360) 67,57 % [20]
(DC) 93 [21]
(X360) 69 [22]
Quake III: Team Arena (PC) 73,98 % [23] (PC) 69 [24]
Quake III Revolution (PS2) 83,62 % [25] (PS2) 84 [26]
Quake 4 (PC) 81,66 % [27]
(X360) 75,52 % [28]
(PC) 81 [29]
(X360) 75 [30]
Enemy Territory: Quake Wars (PC) 84,26 % [31]
(X360) 68,96 % [32]
(PS3) 64,77 % [33]
(PC) 84 [34]
(X360) 69 [35]
(PS3) 60 [36] ¨

Noter

Kommentarer

  1. 1 2 Tidlig adgang

Kilder

  1. Eric Ztli. Ny sport. — Udgivelsesløsninger, 2019. — 260 s. - ISBN 978-5-0050-3176-1 .
  2. Quake 4 PC Prima officielle eGuide . — 223 s.
  3. ↑ 1 2 Fjendtlig territorium: QUAKE Wars | Sprøjtskade . www.splashdamage.com. Hentet 7. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 7. oktober 2017.
  4. Quake  Live . www.quakelive.com. Hentet 7. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2017.
  5. Lewis, Anne . Bethesda.net  (russisk) . Arkiveret fra originalen den 4. oktober 2017. Hentet 7. oktober 2017.
  6. Quake Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 21. februar 2018.
  7. Quake Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 25. august 2017.
  8. Quake Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 25. august 2017.
  9. Quake Anmeldelser . Metakritisk . Dato for adgang: 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 28. februar 2018.
  10. Quake Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 4. november 2017.
  11. Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018.
  12. Quake Mission Pack No. 2: Opløsning af evighedsanmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018.
  13. Quake II anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 20. juni 2009.
  14. Quake II anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 20. juni 2009.
  15. Quake II anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 18. juni 2009.
  16. Quake II Mission Pack: The Reckoning Reviews . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018.
  17. Quake II Mission Pack: Ground Zero Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018.
  18. Quake III Arena anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018.
  19. Quake III Arena anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 7. marts 2009.
  20. Quake Arena Arcade anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018.
  21. Quake III Arena anmeldelser . Metakritisk . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 1. marts 2018.
  22. Quake Arena Arcade anmeldelser . Metakritisk . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 25. marts 2018.
  23. Quake III: Team Arena Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018.
  24. Quake III: Team Arena Anmeldelser . Metakritisk . Dato for adgang: 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 11. januar 2015.
  25. Anmeldelser af Quake III Revolution . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 10. december 2017.
  26. Anmeldelser af Quake III Revolution . Metakritisk . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 20. marts 2018.
  27. Quake 4 anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2011.
  28. Quake 4 anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 7. oktober 2011.
  29. Quake 4 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 16. februar 2018.
  30. Quake 4 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2014.
  31. Enemy Territory: Quake Wars Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018.
  32. Enemy Territory: Quake Wars Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018.
  33. Enemy Territory: Quake Wars Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 5. marts 2018.
  34. Enemy Territory: Quake Wars Anmeldelser . Metakritisk . Dato for adgang: 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 25. februar 2018.
  35. Enemy Territory: Quake Wars Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 25. marts 2018.
  36. Enemy Territory: Quake Wars Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 23. december 2014. Arkiveret fra originalen 25. marts 2018.