Psykonauter

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 1. juli 2022; checks kræver 7 redigeringer .
Psykonauter
Udvikler Double Fine Productions
Budcat Creations( PS2 )
Forlag Majesco Underholdning
Buka
En del af en serie Psykonauter
Udgivelsesdatoer 19. april 2005 (Xbox)
26. april 2005 (Windows)
21. juni 2005 (PS2)
10. februar 2006 (alle platforme)
11. oktober 2006 ( Steam )
Version 1,04 (21. september 2005)
Genrer Eventyr / Platformspiller
Aldersvurderinger
_
ESRB : (13+)
USK : 12+
PEGI : 12+
OFLC : M
Skabere
Tilsynsførende Tim Schafer
Spildesigner Tim Schafer
Manuskriptforfattere Tim Schafer
Eric Walpa
Malere Scott Campbell
Peter Chan
Komponist Peter McConnell
Tekniske detaljer
Platforme Windows , PS2 , Xbox , Mac OS X , Linux , PlayStation Network
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [2] , fransk [2] og tysk [2]
transportører cd (5; 4 [1] ); DVD (1); digital distribution
Systemkrav
_
--------------------------
Styring gamepad
Officiel side

Psychonauts er  et action  -  adventure platformspil [3] udviklet af Double Fine Productions og udgivet i 2005 afMajesco Entertainment .. I 2012 blev versioner på tværs af platforme til Linux og Mac OS X frigivet som en del af Humble Indie Bundle V. Porteret af Ryan Gordon(icculus).

Lokaliseret og udgivet af Buka i Rusland og SNG-landene .

Det er det første spil fra Double Fine Productions , grundlagt af Tim Schafer , kendt for sine quests hos LucasArts .

Om spillet

I Psychonauts kontrollerer spilleren Raz (forkortelse for Razputin), en mystisk nykommer til en boot camp for psykonauter  , elite-specialagenter, der bruger deres psi-kræfter til at bekæmpe psi- terrorister og læse folks tanker. Under træning opdager han, at lederen Oleander kidnapper kadetter for at fange deres hjerner . Raz skal forhindre ham i at skabe et psi-våben med deres hjælp .

Kort information

Eventyrene finder sted på Whispering Stone Summer Camp, hvor kadetter trænes i psi-kræfter til at blive psykonautagenter. Stedet, hvor lejren står, blev dannet for mange år siden, efter at en meteorit fra psitanium faldt til jorden (et element, der giver dig mulighed for at lære psi-færdigheder eller styrke eksisterende). I de første år med afvikling af territoriet på stedet for meteorittens fald, begyndte mange af bosætterne at gå amok. Et sindssygehus blev bygget , " antallet af patienter, hvori oversteg antallet af indbyggere i byen " [4] . Men folk fortsatte med at ankomme, og det blev besluttet at smide dem ud og oversvømme krateret, hvor meteoritten faldt. Sådan blev Oblongata-søen født. På trods af dette bruger psykonauterne aflejringerne af ernæring til at træne unge psykonauter.

Bivirkningen af ​​ernæring er ikke gået uden om dyrelivet. Bjørne begyndte at angribe langvejs fra ved hjælp af psi-kløer, og pumaer lærte pyrokinese . Derudover er rotterne på de øverste etager af det gamle "psykiatriske hospital" blevet til kamikaze  - ved det første møde med noget eller nogen sprænger de sig selv i luften. En skildpadde blev sansende på grund af størrelsen af ​​dens hjerne og bad om at blive kaldt "Mr. Pokeloop".

Storyline

Efter at træner Oleander holdt en tale til kadetterne, blev Raz fundet aflyttet i et træ. Oleander og agenterne Sasha Nine og Milla Vodello forsøger at undersøge hans sind for at afgøre, hvem han er, og hvor han kom fra, men Raz har et overraskende stærkt mentalt forsvar , der er ukarakteristisk for utrænede teenagere. Denne magt er beundret af nogle af indbyggerne i lejren og misundelse af andre. Men lejrreglementet tillader ikke, at Raz bliver trænet. Og indtil drengens forældre kommer efter drengen, har han lov til at blive på ferie, men det er strengt forbudt at deltage i undervisningen.

Men næste morgen giver Oleander Raz mulighed for at deltage i sommerlejrens introduktionskursus, den indledende træning for nye rekrutter. I løbet af forberedelsen befinder Raz sig i et fremmed rum, for enden af ​​hvilket han ser et gardin. Da han forsøger at røre ved hende, bliver han groft smidt ud af træneren. Agent Nine udtrykker interesse for Raz' mentale talenter og beder om at besøge hans psyklaboratorium, hvor han kan forske i Raz' mentale evner. The Brain Tumbler er en enorm, hårtørrer-lignende maskine , der forbinder til det kollektive ubevidste , hvilket giver Raz mulighed for at udforske sit eget sind.

Indeni finder han en mørk silhuet af et mærkeligt væsen, der spytter en dykkerhjelm efter ham , hvilket skræmmer Raz, så Sasha afbryder ham fra enheden. Sasha beslutter sig for at begynde at give Raz ekstra klasser og lære ham at bruge psi-shottet, så han kan beskytte sig selv. Raz trænger ind i Sashas sind og lærer elementære teknikker til at kontrollere bevidstheden. Efter en vellykket træning trænger Raz ind i hans sind og ser et syn: hans ven Dogen er fængslet i et tårn, og han bliver undersøgt af en gal læge, der hævder, at drengens eneste syge organ er hans egen hjerne. Og som en tandlæge tilbyder lægen at trække Dogens "dårlige tand" ud. Raz gør et forsøg på at redde sin kammerat, men støder på en forhindring - han kan ikke nå toppen af ​​tårnet. For at fortsætte på sin rejse skal han lære levitation .

Da han vender tilbage til den virkelige verden, møder Razputin Dogen, hvis hjerne, som det viser sig, på mystisk vis er forsvundet. Han forsøger at tale om, hvad han lærte, men ingen undtagen hans nye bekendtskab - Lily Zanotto tror ikke på ham. Raz kommer til Milla Vodellos klasse for at lære at svæve. Derefter vender han tilbage til sin vision og når ved hjælp af den tillærte færdighed tårnets øverste niveau. Der finder Rasputin en plan om at overtage verden med psi-tanke , der bruger børns hjerner. Dogens hjerne er placeret i en model af en af ​​dem, og Raz skal kæmpe mod en kampvogn . Efter at have ødelagt det, kommer han ind i den virkelige verden, efter at have formået at se, at psi-tank-ordningen er bag selve gardinet i trænerens sind, hvilket betyder, at han står bag alt, hvad der sker. Derudover erfarer han, at den næste person på listen for kidnapning af hjernen er et andet barn - hans kæreste Lily Zanotto.

På få timer lykkes det hjernen på næsten alle børn fra lejren at forsvinde, og de eneste aktive psykonauter Sasha Naina og Milla Vodello bliver sendt til en "særlig undersøgelse". Raz er tilbage for at hjælpe Ford Kruller .

Samme nat, under Oleanders kontrol, kidnapper den enorme Lungefisk Linda fra Lake Oblongata Lily. Raz beslutter sig for at forhindre dette, og ved hjælp af badesfæren kæmper han med kidnapperen. Bagefter kommer han ind i Lungfishs sind og befrier hende fra Oleanders kontrol. En taknemmelig fisk følger Raz til Thorney Tower mentalhospitalet, hvor Lily bliver holdt tilbage.

Thorney Tower er dog lukket, og den eneste person i nærheden - Boyd - ser ud til at være fuldstændig sindssyg. Han hævder, at kun Mælkemanden, der er forsvundet, har nøglerne til asylet. For at forstå alt og komme indenfor, må Razputin trænge ind i Boyds sind og helbrede ham undervejs.

Efter at have reddet Boyd, går Raz ind på hospitalets territorium, men for at finde Lily må han bedrage den kortsynede ordensmand Crispin og afsløre sig selv som sin nærmeste overordnede - Dr. Lobotto, som er Oleanders medskyldige. For at gøre dette skal han skiftevis tage de ting, der vil give ham mulighed for at opnå lighed med lægen fra andre patienter: en figur i form af en protesearm fra Gloria Von Gutten, en mislykket skuespillerinde; spændetrøjen af ​​Fred Bonaparte, en fjern efterkommer af Napoleon; og et portræt af lægen selv af Edgar Tiegley, en uheldig forelsket sort fløjlskunstner. Efter at have været bevidst om dem, helbreder Raz dem for deres psykiske sygdom og modtager disse ting som et tegn på taknemmelighed.

Når han trænger dybere og dybere ind i galeasylets korridorer, finder Raz hjernen hos mange af sine kammerater, som han sender til Ford Krullers krisecenter for at returnere de samme hjerner til deres umiddelbare ejere. Til sidst når Raz det øverste tårn i Thorney Tower, bortskaffer Raz Lobotto med hjælp fra lægens assistent, Shigar, og hendes kæledyr, Mr. Pokelup. Samme sted finder han agenterne Nine og Vodello, som med assistance fra lægens tidligere assistent giver deres hjerner tilbage. Sammen med Raz befrier de Lily Zanotto, som indrømmer, at "Raz's hjerne er én ud af tusind".

Oleander, der kom til undsætning i tide, stadig ivrig efter at overtage verden, er enig i dette. psi-kampen ender med, at Oleander nyser sin egen hjerne.

Oleander er dog ikke besejret - hans hjerne kom uafhængigt til psi-tanken og satte den i gang. For at besejre maskinen skal Raz forbinde sin hjerne med Oleanders og bekæmpe både sine dæmoner og sine dæmoner på samme tid. Razputin får hjælp af sin far, som også viser sig at være ejer af psi-kræfter. Sammen hjælper de Oleander med at blive hans tidligere jeg igen, og Raz bliver "den yngste psykonaut, der nogensinde er blevet forfremmet." Spillet slutter med, at Razputin får tildelt sin første opgave.

Spilkarakterer

Hovedpersoner

Children of Camp Whispering Stone

Patienter og personale på Thorney Tower

Mental World: Dairy Conspiracy
Boyd er en ekstremt paranoid asylsikkerhedsvagt. Han skriver noget på væggene og mumler konstant nogle mærkelige fragmenter af en konspirationsteori, som en vis "Mælkemand" arrangerer. Senere i spillet antager disse sætninger deres egen kontekst.
Raz skal ind på asylet, men Boyd hævder, at han ikke har nøglen: " Mælkemanden har nøglen ." For at finde ud af sandheden er Raz nødt til at komme ind i Boyds sind og udforske hans mentale verden . I den finder han ud af, at Mælkemanden er død, og Cooper tilbyder selv at gå på kirkegården og åbne hans grav. På en mission baner Raz sig vej gennem en bizar by befolket af konspiratoriske spioner, der leder efter Mælkemanden, der udgiver sig for folk med forskellige erhverv (vejarbejdere, kloakker, husmødre osv.) og små piger fra Rainbow Droplets spejderhold , som skjule ham. Forklædt som forskellige agenter kommer Razputin til kirkegården, hvor han finder en bog. Han bliver arresteret og vågner op ved Boyds hus. Bogen viser sig at være bevis, der peger på bogdepotet. Mens han er der, finder Raz ud af, at Mælkemanden er i suspenderet animation i Rainbow Drops hovedkvarter på en ø i himlen. Senere lykkes det ham at finde ud af, at Mælkemanden er Boyd selv, altså på det tidspunkt hans inaktive essens. Men efter at være trængt ind i hovedkvarteret fører han agenter til Mælkemanden, som frigiver en hær af censorer og skræmmer pigerne væk. Som et resultat bliver Razputin tvunget til at kæmpe med en bestemt "Mommy", som står i spidsen for "Rainbow Drops". Under kampen vækker han ved et uheld Mælkemanden, hvilket får hans personlighed til at aktiveres . Raza bliver kastet ud i den virkelige verden, hvor Milkman Cooper åbner asylets porte og forbereder sig på at ødelægge det, så snart signalet kommer.
Da han åbner pengeskabene med minder, finder Raz ud af, at Boyd plejede at være sikkerhedsvagt i et stormagasin, og derefter blev han fyret. Videoen viser, at stormagasinet blot er et af de mange steder, han blev fyret fra. Dette var dråben for Boyd, og han brændte stormagasinet ned til jorden (han smed molotovcocktails lavet af tomme mælkeflasker ind i stormagasinet). Han blev anholdt og sendt til et hospital. Han blev senere ansat som sikkerhedsvagt af træner Oleander, som planlagde at aktivere mælkemandens personlighed for at brænde asylet ned og dække over alle beviser på et hjernetyveri. Mental World: Glorias Teater
Raz møder Gloria foran indgangen til gården, hvor hun optræder foran et improviseret publikum (urtepotter med malede ansigter). Der er en belønning i nærheden, og når Raz forsøger at tage den, vil Gloria gå amok.
For at modtage belønningen træder Raz ind i Glorias sind og går ind i teatret. Han lærer af instruktøren Becky, at de ikke kan sætte en ordentlig musical op, fordi Bonita Soleil (Glorias muse) har låst sig inde. Det lykkes Raz at overtale hende og tænde rampelyset på scenen. Men forestillingen forstyrres af Fantomet, som terroriserer teatret. Når han beslutter sig for at tage sig af det. Han finder og bruger tre scenarier for at komme på scenen. Der går han igennem en vanskelig vej og overhaler spøgelsen. Spøgelsen viser sig at være følsom over for lys. Han går, og Raz løber efter ham. Spøgelset viser sig at være teateranmelder Jasper. Raz fordømmer ham, men han meddeler, at han vil behandle teatret som en kritiker. Jasper starter på sin catwalk, og Raz må kæmpe mod ham. Efter sejren går showet på "Hurra!" og Bonita skinner igen (bogstaveligt talt). Til sidst kan man se en krympende Jasper. Efter at Raz er gået fra sindet, giver Gloria ham sin belønning og siger, at hun vil trække sig tilbage fra scenen, mens hun er ung.
Når du åbner pengeskabene i hendes sind, kan du se, at Gloria har en meget vanskelig skæbne. Som barn blev hun sendt til et pigehjem, hvor hun blev misbrugt. Efter at have studeret skuespil blev hun verdensberømt. Men da hun hørte om sin mors død, faldt hun fra hinanden og begyndte at grine af hende. Herfra havde Gloria en stemningssektion. Måske begik hendes mor selvmord på grund af det faktum, at ære kom til Gloria tidligere end til hende selv. Jasper repræsenterede kritik i Glorias sind. Mental World: Waterloo
World Raz ser Fred foran elevatoren spille noget spil. Når han taler med ham, indvilliger Fred i at opgive sin spændetrøje, men siger så med en anden stemme, at han ikke vil tage sin "uniform" af, før han vinder.
Raz kommer ind i hans sind og møder Napoleon der , som er Freds forfader og samtidig hans anden personlighed. Han informerer Raz om, at han ikke vil forlade Freds sind, før han slår sejrsånden ind i ham. Raz beslutter sig for at hjælpe Fred og hopper ind i et krigsspil brætspil . Målet med spillet er at erobre slottet med ridderen. Når du først skal hyre en tømrer til at reparere broer. Raz hyrer derefter militsen og opfylder deres anmodninger: den første skal have en formular med en meddelelse om, at Fred bekymrer sig; den anden - penge til familien; den tredje er en musket. Efter at have besejret alle Napoleons soldater og sænket broen, går Raz til ridderen. Han kræver mad og Raz får ham snegle (som er meget patriotiske). Derefter stormer ridderen fæstningen, og Fred vinder. Napoleon er i ærefrygt og er nu i stand til at forlade Freds sind ved at vide, at han har "Napoleons ånd" i sig. Da Raz kommer ud af Freds sind, giver han ham sin spændetrøje og går i seng.
Når han kigger gennem pengeskabene i hans sind, afslører han, at han selv plejede at arbejde på hospitalet. Da han mødte Crispin, foreslog Fred, at han skulle spille Waterloo-brætspillet (hvilket er grunden til, at hans verden er som et spil). Men han tabte gang på gang, og det gjorde ham vred. Og efter endnu et tab så Fred Napoleon i spejlet. Napoleon angreb ham, og Fred gik amok (han havde en splittet personlighed ). Mental World: Velvet Paradise
Kunstneren Edgar sidder i det øverste værelse på første sal i et ødelagt asyl. Han forsøger at male et portræt af Dr. Loboto, men i stedet for prikken over i'et, tegner han hver gang en sort tyr over maleriet. En gang i tankerne (indrettet i farverige neonfarver), ser Raz Edgar bygge en stige af spillekort, der prøver at komme til den mystiske fremmede. I dette bliver han hindret af den enorme tyr El Odio og manglen på kort - "damer" i alle fire kulører. Yderligere befinder Raz sig i en imaginær by, hvis gader er terroriseret af den samme tyr. Der lærer han en tragisk historie - en vis matador bestilte hans portræt til Edgar, men i færd med at arbejde på maleriet stjal han kunstnerens smukke kone. Raz får fire kort bevogtet af mini-boss- brydere klædt ud som forskellige dyr, og finder antydninger af, at matador-historien er fiktiv i processen. Den virkelige historie er denne - Edgar var kaptajn for skolens wrestler-team i sin ungdom, men hans kæreste blev forelsket i en anden elev, hvorefter Edgars ånd blev brudt, og han blev til grin for resten af ​​wrestlerne. Efter at have modtaget de manglende kort færdiggør Edgar konstruktionen af ​​kortstigen og forsvinder. Efter ham opdager Raz, at El Odios tyr er Edgar, der er besat af tanken om at komme ud over sin matador-rival. Først kæmper Raz selv med tyren og svækker den. Så går matadoren selv ind i arenaen, og opgaven er vendt - du skal genoprette styrken af ​​tyren-Edgar og ødelægge matadoren. Efter sejren kaster Edgar modstanderen og den utro skønhed ned i et bundløst hul midt i arenaen og glemmer dem for altid. Efter at være vendt tilbage til den virkelige verden færdiggør Edgar endelig portrættet af den skumle læge og giver det til Raz.

Tidligere patient på klinikken, på grund af hvilken ordnede Fred Bonaparte gik amok. Nu er han Dr. Lobotos assistent og vogter indgangen til hospitalets øverste etager. Meget kortsigtet, du skal bruge den til at gå ovenpå. Ved hjælp af ting opnået fra patienter skal du portrættere Loboto og gå til elevatoren.

En uhyggelig tandlæge, der hjælper Oleander i hans onde plan om at overtage verden med psi-tanke. Mat blå hud, bred mund med skarpe tænder. Har kort sort hår og har en stor badehætte på. Han har to proteseøjne i stedet for øjne: rød og grøn, rød stikker lidt ud. I stedet for den ene hånd en protese med stålkløer, der opbevarer Super Sneeze Powder, som børn nyser deres egne hjerner med. Han er klædt i en skjorte med en stor krave, en lang grøn handske og et brunt forklæde med stropper. Har sit eget laboratorium på øverste etage af Thorney Towers Mental Hospital.

Fra midquel " Psychonauts in the Rhombus of Ruin " afsløres lægens fortid: han havde psi-kræfter fra fødslen, hvilket ikke passede hans forældre (især hans mor) særlig meget. Da deres tålmodighed slap op, sendte forældrene drengen til Thorney Towers, hvor han blev "helbredt" for sin "sygdom".

Doktor Lobotos assistent, som tvinger hende til at arbejde for ham ved at holde hendes kæledyrsfølende skildpadde Mr. Pokelup som gidsel.

Andre

Mental verden : Byen Ichthyopolis En kæmpe amfibiefisk tvunget til at arbejde for ham af Oleander. Kidnapper børnene i lejren for ham. Efter at Raz har besejret sine indre dæmoner, vil hun reformere og hjælpe ham. Sandsynligvis muteret under påvirkning af psitanium. En gammel ven af ​​hr. Pokelup.

Skildpadden Shigor, som fik sit sind under påvirkning af aflejringer af psitanium. En gammel kending af Lindas fisk.

Razas far. Vises i slutningen af ​​Meat Circus -niveauet . Hjælper Raz i bosskampen. Ikke så ond, som Raz forestillede sig, at han var.

Modstandere

I alt er der to typer modstandere i spillet: "eksterne", stødt på i den virkelige verden og "interne", stødt på i de mentale verdener.

Ekstern

Indenlandsk

Bosses

Særlige modstandere i slutningen af ​​næsten alle niveauer. Der er ingen chefer i Waterloo World, Milla's Party og Beginning Course. Hver chef har brug for en anden tilgang.

Gameplay

Spillet indeholder 10 niveauer, som hver giver spilleren mulighed for at komme ind i hovedet på forskellige karakterer. Derfor har hvert niveau sit eget lille unikke plot med sine egne dæmoner, mareridt og hemmelige minder, som Raz kan udforske. Yderligere tre niveauer viser begivenheder uden for realtid. De byder hovedsageligt på bosskampe .

Ud over modstandere kan niveauer også indeholde nyttige genstande, der øger rang af Raz, i sindet er disse: låste minder  - flygtende pengeskabe, som kan indeholde minder, som karakteren ikke ønsker at huske, følelsesmæssig bagage , i bogstavelig forstand - grædende og hulkende bagagetasker, kister, kufferter og hatteæsker, der skal åbnes med et tidligere fundet passende mærke, fiktioner  - flade flerfarvede figurer, mentalt væv , som kan blokere passagen eller skjule nyttige ting, og som efter afhentning kan bearbejdes til psi-kort. Men i virkeligheden er disse psitanium-tips  - den lokale valuta, meget sjældne psi-markører , der øger rækken af ​​Raz, psi-kort , som du selv kan lave en psi-markør med. Ranger Kuller vil give dig en opgave om at samle 16 genstande, som hver er en psi-rank værd [6] .

Genstande købt hos Ford Kuller kan også hjælpe med passagen: en dowsingstang  - finder dybe dyre spidser, en webrenser  - en støvsuger til at samle et mentalt væv, et spejdermærke  - tiltrækker spidser og ammunition og giver dig mulighed for ikke at blive distraheret af indsamling, en magisk bold  - giver dig mulighed for at ændre farven på levitationskuglen, har ingen praktisk brug, slik til at genoprette hit points , du kan ikke bære mere end 3 stykker, psi-core , som sammen med 9 psi-kort , kan konverteres til en psi-markør [6] .

Du kan også få følgende ting, der er nødvendige for at passere: en psi-portal  - en dør, der åbner en passage til en persons sind, et stykke bacon , som du kan ringe til Agent Kuller med for at få råd om den aktuelle situation, et fiskehorn  - kalder en lungefisk Linda, som leverer Raza fra lejren til sindssygehospitalet og omvendt [6] .

Efterhånden som han skrider frem gennem niveauerne, opnår Raz flere og flere psi-evner: telekinese , levitation , usynlighed , pyrokinesis , clairvoyance , psi-skjold , psi-skud og forvirring. Hver af færdighederne hjælper spilleren direkte med at fuldføre det niveau, hvor færdigheden blev erhvervet.

Psi-kræfter i spillet

Soundtrack

Musik til spillet komponeret af Peter McConnell, en komponist, der har arbejdet på soundtracket til Grim Fandango , Full Throttle og andre LucasArts -spil .

Liste over spor :

  1. Kødcirkuset
  2. Hviskende Rock
  3. hold dig væk fra måneskin
  4. Hagathas hjem
  5. glade blomster
  6. Lungefiskhulen
  7. Milkman-sammensværgelsen
  8. Dr. Loboto's Lab
  9. Duel med kritikeren
  10. Catwalk-fantomet
  11. De indsattes marts
  12. Sashas ubesmittede sind
  13. Censorerne sluppet løs
  14. Sort Velvetopia
  15. The Wild Bull Run – El Odio
  16. Matadoren
  17. Glorias hemmelige have
  18. Bonitas tragiske muse
  19. Køjetid
  20. Titel og slutkreditter
  21. Bonus spor

Anerkendelse

Anmeldelser

GameSpot - anmelder Alex Navarra bedømte spillet til 8,8 ud af 10, og bemærkede, at spillet er et platformspil , ikke er en opfindelse af en ny genre, men originalitet mærkes i alle aspekter af dets implementering [8] .

Will Hill fra GameShark gav spillet en A+-bedømmelse og kaldte det "det bedste spil udgivet til Xbox" [9] .

Priser

Udvikling

Spillet var baseret på et fragment af spillet " Fuld gas " udskåret af udviklerne om Bens hallucinogene rejse [13] . Mens han stadig arbejdede hos LucasArts og udtænkte spillet "Psychonauts", besluttede Schafer at give hovedpersonen navnet Raz. En af LucasArts-animatorerne, Razmig Mavlian, havde dette kaldenavn , og Shafer kunne virkelig godt lide det. Mavlians optræden i Double Fine og hans involvering i spillet skabte en del forvirring, og assisterende producer Camilla Fossen foreslog , at hovedpersonens fulde navn var Rasputin. Virksomhedens advokat rådede dog til at ændre navnet til "Razputin", så det kunne registreres som et varemærke [14] .

Som en del af reklamekampagnen omkring spillet annoncerede udviklerne en konkurrence: De, der fandt en "guldskive" i æsken med spillet, blev lovet en præmie på $5.000 [15] .

Efterfølgere

I 2017 udgav Double Fine virtual reality -spillet Psychonauts in the Rhombus of Ruin til PlayStation VR . Spillets plot er beregnet til at forbinde historierne fra det originale spil og efterfølgeren [16] .

En direkte efterfølger, Psychonauts 2  , blev annonceret i 2015 ved The Game Awards 2015 [17] . I slutningen af ​​december 2015 annoncerede Shafer en fundraiser på crowdfunding-siden Fig [18] . Indsamlingen sluttede med succes den 6. januar 2016, takket være hvilken Double Fine var i stand til at rejse $3,3 millioner for at udvikle efterfølgeren [19] . Psychonauts 2 blev udgivet den 25. august 2021 til moderne platforme.

Noter

  1. Bukas cd-version af spillet indeholder fire cd'er. Spilside på den officielle hjemmeside for Buka Entertainment Arkiveret 19. maj 2011 på Wayback Machine
  2. 1 2 3 Steam - 2003.
  3. ↑ Fem kultspil -perler  . dailytargum.com (25. oktober 2007). Dato for adgang: 23. maj 2008. Arkiveret fra originalen 28. marts 2009.
  4. Uddrag fra historien om Hviskestenen, der ligger i lejren.
  5. På et af niveauerne kan du finde en plakat med ordene "Aquato" og en gruppe akrobater afbildet på den, hvoraf den ene ligner Raz' far, da han bærer de samme briller som Raz selv.
  6. 1 2 3 4 5 "Bedste computerspil" nr. 8 (45) august 2005, Alexander Tarakanov
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Igromania magazine No. 10 (97), 2005, Forfatter: Alexander Tarakanov
  8. Alex Navarro. Psychonauts genopfinder ikke platformspillet, men det leverer stadig en oplevelse, der føles helt original i alle aspekter af dens  udførelse . GameSpot (19. april 2005). — Psychonauts Review. Arkiveret fra originalen den 26. februar 2012.
  9. Will Hill. Psychonauts er det bedste platformspil nogensinde til at pryde Xbox  . GameShark (9. maj 2005). — Psychonauts Review. Arkiveret fra originalen den 28. september 2007.
  10. Igor Varnavsky. Psychonauts (utilgængeligt link) . "Gambling" (9. maj 2005). - Anmeldelse. Arkiveret fra originalen den 13. februar 2008. 
  11. Vladimir Goryachev. Psykonauter - gennemgang og anmeldelse . AG.ru (21. juni 2005). Hentet 4. august 2007. Arkiveret fra originalen 18. januar 2012.
  12. BAFTA - Spil - Manuskript i  2006 . BAFTA (10. marts 2008). Hentet 28. februar 2013. Arkiveret fra originalen 10. marts 2013.
  13. Hilary Goldstein. Tim Schafer: En mand og hans  skæg . Yahoo! Spil (3. februar 2005). Hentet 1. december 2007. Arkiveret fra originalen 7. februar 2008.
  14. Tilbageblik Kommentar: Psychonauts  // PC Zone  . - Future plc , 2006. - Februar.
  15. Kampagnens officielle hjemmeside
  16. Jeffrey Matulef. Psychonauts: In the Rhombus of Ruin er et spin-off til PlayStation VR  (engelsk) . Eurogamer (5. december 2015). Hentet 5. december 2015. Arkiveret fra originalen 8. december 2015.
  17. Tim Schafer arbejder på en efterfølger til kulten Psychonauts / The Game Awards / GME (utilgængeligt link) . gme.ru. Dato for adgang: 4. december 2015. Arkiveret fra originalen 8. december 2015. 
  18. Keza MacDonald. Hvordan Psychonauts 2 blev til  . Kotaku (3. december 2015). Hentet 3. december 2015. Arkiveret fra originalen 14. juni 2019.
  19. DoubleFineProd (2016-01-06), tak for finansieringen af ​​Psychonauts 2! , < https://www.youtube.com/watch?v=i7i2yfqp8pc > . Hentet 20. juni 2016. Arkiveret 14. juli 2016 på Wayback Machine 

Links