Psykonauter i Ruinens Rhombus

Psykonauter i Ruinens Rhombus
Udvikler Dobbelte fine produktioner
Forlægger Dobbelte fine produktioner
En del af en serie Psykonauter
Udgivelses dato 21. februar 2017
Genrer søgen
Skabere
Producenter Andy Alamano
Malena Annable
Micheal Tucker
Manuskriptforfatter Tim Schafer
Programmører Aaron Jacobs
Brian Anderle
Duncan Boehle
Evan Williams
Matt Enright
Silvio César Lizana Terra
Komponist Peter McConnell
Tekniske detaljer
Platform Playstation 4
motor Unreal Engine 4
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1]
Transportør digital distribution

Psychonauts in the Rhombus of Ruin  er et virtual reality- eventyr med én spiller udviklet afDouble Fine Productions til Playstation 4 -spillekonsollen. Spillet blev udgivet i 2017 og finder sted mellem begivenhederne i Psychonauts og Psychonauts 2 .

Gameplay

I modsætning til det originale 3D-platformsspil blev Psychonauts in the Rhombus of Ruins et puslespil - fokuseret førstepersonsspil, der kom tæt på peg-og-klik eventyr . Som Raz er spilleren altid i en siddende position og interagerer med karakterer og objekter ved hjælp af deres psi-evner, såsom telekinesis eller pyrokinesis [2] . I modsætning til mange VR-spil, der bruger "blinkende teleportation"-mekanik[ afklar ] For at bevæge sig rundt i den virtuelle verden inviterer Psychonauts in the Rhombus of Ruin spilleren til at navigere ved hjælp af Raz's psi-evne, clairvoyance , som giver dem mulighed for at se verden fra andre objekters eller karakterers synspunkt. Denne mekaniker bruges, mens du går gennem spillet til at løse gåder og fremme historien [3] [4] .

Plot

I slutningen af ​​Psychonauts blev Raz anerkendt som en talentfuld psi-kadet og modtog en invitation til at slutte sig til sine mentorer, træner Oleander og agenter Sasha Nine og Milla Vodello som en rigtig psykonaut. Men da Raz er ved at forlade lejren med sin far, kommer der besked om, at Lilys far, psykonautchef Truman Zanotto, er blevet kidnappet. Holdet, inklusive Raz og Lily, letter i et psykonautfly til en redningsmission. Ved at bruge Clairvoyance ser Raz Zanotto låst i undergangens Diamant (en reference til Bermuda-trekanten ). Holdet ankommer til Doomsday Diamond, men flyet styrter ned.

Raz vågner bundet til en stol og befinder sig i samme celle som Zanotto. Ved at bruge sine psi-kræfter udforsker Raz et hav, der er forurenet med junk, og finder Sasha, Milla, Lily og Oleander fanget i hallucinationer skabt af Psitanium-aflejringerne. Efter at holdet er blevet befriet fra hallucinationerne, bliver Raz returneret til sin krop af Dr. Loboto, den sindssyge tidligere tandlæge, der kidnappede Zanotto. Ved at bruge psykoportalen givet af træner Oleander, kommer Raz ind i Lobotos sind. Der kæmper han mod en kæmpe version af Loboto og finder sine minder, hvor han ser, at Loboto også havde psykiske kræfter, men hans forældre misbilligede dem og sendte ham til Thorney Towers.

Efter at Raz forlader Lobotos sind, beslutter Loboto at ændre sig, men oversvømmer i stedet basen og gemmer sig for Raz og de andre. Holdet flygter med Zanotto, og spillet ender med, at Lily fortæller sin far om deres eventyr. Zanotto udbryder og tror ikke på, at Raz er hendes kæreste.

Udvikling

Konceptet for Psychonauts in the Rhombus of Ruin blev udviklet som forberedelse til Psychonauts 2 udviklingsindsamlingskampagnen . Sammen med Double Fine Productions -direktør Tim Schafer blev spilmuligheder overvejet ved at bruge det nye virtual reality -system , der ligner spil tidligere lavet til Kinect . På grund af det nye spils fokus på Psychonauts -serien , var holdet enige om, at et VR-spil ville være en god mulighed for at fordybe sig i Psychonauts -universet .

Spillet blev udgivet den 21. februar 2017 til PlayStation VR , efter halvandet års udvikling.

Kritik

Psychonauts in the Rhombus of Ruin modtog gennemsnitlige anmeldelser fra kritikere [5] . Fordelene er det unikke gameplay, gode integration i historien, der passer ind i psykonauternes verden . Ulemperne er spillets korte varighed, en enkelt passage og en skarp afslutning.

Spillet blev nomineret til bedste VR-oplevelse ved IGN 's Best of 2017 Awards [6] samt en Academy of Interactive Arts & Sciences -pris for 2017 Immersive Reality Game of the Year [7] .

Noter

  1. Steam - 2003.
  2. Alexander Milasjenko. Anmeldelse af Psychonauts in the Rhombus of Ruin. Telekinese i virtual reality . Gambling (6. april 2017). Hentet 1. marts 2018. Arkiveret fra originalen 30. april 2018.
  3. Scott Butterworth. E3 2016: Hvordan Psychonauts VR vil give dig psykiske kræfter . GameSpot . CBS Interactive (6. juni 2016). Hentet 1. marts 2018. Arkiveret fra originalen 7. juni 2021.
  4. DoubleFineProd (YouTube-kanal). Double Fines "Psychonauts in the Rhombus of Ruin" - Pre-Alpha Gameplay . YouTube (14. juni 2016). Hentet 1. marts 2018. Arkiveret fra originalen 11. november 2020.
  5. Psychonauts in The Rhombus of Ruin . Metakritisk . Hentet 30. april 2018. Arkiveret fra originalen 14. marts 2018.
  6. Best of 2017 Awards: Bedste VR-oplevelse . IGN . Ziff Davis 20. december 2017 Hentet 26. januar 2018. Arkiveret fra originalen 8. januar 2018.
  7. Eddie Makuch. Game Of The Year-nominerede annonceret til DICE Awards . GameSpot . CBS Interactive (14. januar 2018). Hentet 26. januar 2018. Arkiveret fra originalen 17. januar 2018.

Links