Massiv kalk | |
---|---|
Udvikler | Dobbelte fine produktioner |
Forlægger |
![]() |
Udgivelses dato | 1. juni 2015 [1] |
Genrer | Taktisk RPG |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Linux , Mac OS X , Xbox One |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [2] , fransk [2] , italiensk [2] , tysk [2] og spansk [2] |
Transportør | Digital distribution |
Massive Chalice er et computerspil udgivet og udviklet af Double Fine Productions , spilgenren er Tactical RPG , spillet blev udgivet på Microsoft Windows , Linux , Mac OS X platforme , udviklingen af spillet blev muliggjort ved hjælp af Kickstarter . Chefprojektleder Brad Muir. Spillet blev udgivet den 1. juni 2015.
Spillet vil foregå over flere århundreder. Spilleren vil spille som en udødelig konge, der vil skabe et dynasti, forene riget og ødelægge de fjender, der invaderede hans lande.
Spilleren kan indgå dynastiske ægteskaber, afvise fjendens angreb og beslaglægge deres landområder, samt lejlighedsvis finde artefakter, der dukker op. kampe vil finde sted i strategiske og taktiske tilstande.
Døden i taktisk kamp vil være uundgåelig, men med tiden dør helte af alderdom. For ikke at miste alle heltene er det nødvendigt at afgøre helten med en kvinde, og nogle af disse par kan have en kærlighedsaffære, hvorefter de får børn. Børn vil arve deres forældres talenter og egenskaber. Efter heltens død er der en chance for, at han efterlader et stærkt levn, som kun børn og deres efterkommere kan bruge.
Udviklerne sagde, at du ikke bliver træt af at spille spillet efter den første passage. Det indledende antal helte og deres klasser, samt opgaver og begivenheder, der vil finde sted i løbet af spillet, vil blive tilfældigt genereret hver gang.
I maj 2013 blev Massive Chalice Double Fine Productions andet Kickstarter - projekt . Det første var Broken Age- projektet . Double Fine-teamet lærte af deres fejl under det første Kickstarter-projekt og besluttede ikke at vise eksklusivt materiale til bidragydere, da dette skabte en splid mellem bidragydere og neo-bidragydere, såvel som mellem medlemmer af pressen. Bidragydere påvirkede også projektet ved at foreslå ægteskab af samme køn i spillet, og efter mange sådanne forslag blev denne idé føjet til spillet. Udvikleren oplyste også, at hvis spillet blev lavet efter udgiverens normale aftale, så ville udgiveren ikke tillade, at der tilføjes nye funktioner og ideer til spillet under udviklingen, da dette kunne forårsage uoverensstemmelser mellem udvikleren og udgiveren, som igen ville forsinke udgivelsen af spillet.
Anmeldelser | |
---|---|
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Riot Pixels | 40 % [3] |
Pressen var enige om, at projektet var ret svagt både hvad angår plot og gameplay. Den har en score på 73/100 på Metacritic baseret på 28 anmeldelser [4] , og på kritikanstvo har den en score på 66/100 baseret på 7 anmeldelser fra russiske kritikere. Anmeldere bemærkede sekundære gameplay-elementer, kedelige dialoger og uudtrykkelighed [5] .
![]() |
|
---|
Double Fine Productions spil | |
---|---|
|