PlayerUnknown's Battlegrounds | |
---|---|
| |
Udvikler | PUBG Corporation |
Forlag |
|
Annoncedato | 27. juni 2016 [2] |
Udgivelsesdatoer |
Windows
23. marts 2017
( tidlig adgang ) 21. december 2017 (udgivelse) Xbox One 12. december 2017 (tidlig adgang) 4. september 2018 (frigøre) iOS , Android 9. februar 2018 19. marts 2018 PlayStation 4 7. december 2018 |
nyeste version |
18.2 ( PC ) / 13. juli 2022 2.1 ( Android ) / 12. januar 2022 2.1 ( iOS ) / 14. januar 2022 |
Genrer | battle royale , tredjeperson og førstepersonsskydespil |
Aldersvurderinger _ |
ACB : MA15+ - Moden 15+ CERO : D - Alder 17 og op ESRB : T - Teenagere PEGI : 16 RARS : 16+ USK : 18 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Brendan Green |
Producent | Chang-han Kim |
Spildesigner | Brendan Green |
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC ( Windows ), Xbox One , iOS , Android , PlayStation 4 |
motor | Unreal Engine 4 |
Spilletilstand | multiplayer |
Interface sprog | Russisk sprog er til stede fuld liste: Russisk , engelsk , koreansk , kinesisk , fransk , tysk , spansk , arabisk , japansk , polsk , portugisisk , tyrkisk , thailandsk |
transportører | optisk disk , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows Minimum OS: 64-bit Windows 7 , Windows 8.1 og Windows 10 Processor: Intel Core i5-4430 eller AMD FX-6300 RAM: 8 GB Harddisk: 30 GB Videokort: videokort med 2 GB hukommelse ( NVIDIA GeForce GTX 960 eller AMD Radeon R7 370 ) DirectX 11 Bredbåndsinternetadgang |
Styring | tastatur og mus , gamepad , touchskærm |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
PlayerUnknown's Battlegrounds ( forkortet PUBG , også kendt som PUBG: Battlegrounds ) er etmultiplayer online battle royale-spil udviklet og udgivet af PUBG Corporation , et datterselskab af det koreanske udgiver Bluehole . Den officielle distribution af spillet i Rusland varetages af Mail.Ru Group [3] [4] . Spillet er baseret på tidligere modifikationer til andre spil skabt af Brendan Greene ( født Brendan Greene ) under pseudonymet "PlayerUnknown", hvis koncept var inspireret af den japanske film Battle Royale fra 2000Dette førte til sidst til oprettelsen af et selvstændigt spil, hvor Green fungerede som hovedspildesigner . Spillet har op til 100 spillere, der springer ud på øen i faldskærm, hvorefter de leder efter udstyr og våben for at dræbe andre deltagere og samtidig holde sig i live. Den tilgængelige sikre zone på kortet i spillet begynder at skrumpe over tid, hvilket gør den tilgængelige plads strammere til at skubbe spillere mod hinanden. Den sidste spiller eller hold, der står, vinder runden.
PlayerUnknown's Battlegrounds blev udgivet på Steam Early Access den 23. marts 2017 til Windows-operativsystemet [ 5] . Spillet solgte over 13 millioner eksemplarer inden for de første syv måneder efter udgivelsen og toppede med over 2 millioner spillere ved udgangen af året, hvilket gør det til et af de mest spillede spil på Steam [6] . Den 31. oktober oversteg PUBG-salget 18 millioner eksemplarer. Det fulde spil blev udgivet den 21. december 2017. Udgivelsen til Xbox One under forlaget Microsoft Studios fandt sted den 12. december under programmet for tidlig adgang [7] , men allerede den 4. september 2018 fandt den officielle udgivelse sted. Den 19. marts 2018 blev en gratis-to-play- mobilversion af PUBG Mobile udgivet til Android og iOS . En PlayStation 4- version blev annonceret i november 2018 og udgivet den 7. december 2018.
PlayerUnknown's Battlegrounds er et actionspil , hvor op til 100 spillere kæmper i en " battle royale " , der ligner en storstilet " last man standing " deathmatch battle , hvor spillere kæmper mod hinanden for at blive de sidste overlevende. Spillere kan vælge, hvordan de vil deltage i kampen: alene, i par, i en trio eller i et hold på fire. I begge tilfælde vinder den sidste person eller hold tilbage i live kampen [8] .
Hver kamp begynder med, at alle spillere springer i faldskærm fra et fly over et kort, der er 2 x 2, 4 x 4, 6 x 6 eller 8 x 8 km [9] . Flyvestien for flyet på tværs af kortet er tilfældigt udvalgt i starten af kampen, hvilket kræver, at spillere hurtigt bestemmer det bedste øjeblik at springe i faldskærm [8] . Spillere starter runden uden noget udstyr bortset fra tilpasset tøj, som har ringe eller ingen effekt på gameplayet. Når spillerne lander, kan de søge i forskellige bygninger, strukturer og andre strukturer efter våben, køretøjer, tøj, rustninger, taktisk udstyr, medicinske forsyninger og andre genstande. Disse genstande er fordelt over kortet i starten af en kamp, hvor visse områder har en øget chance for at finde bedre gear der [8] . Dræbte spillere efterlader deres udstyr på deres dødssted [8] . Spillere kan vælge enten førstepersons- eller tredjepersonsperspektiv , hver med sine egne fordele og ulemper i kamp- og situationsfornemmelse; Men før starten af en kamp kan serverindstillinger vælges af spilleren for at vælge kun at bruge ét perspektiv for alle spillere for at eliminere nogle fordele (såsom at se området bagfra, mens de forbliver fuldstændig skjult bag det) [8 ] [10] .
Et stykke tid efter landing vil det spilbare område af kortet med få minutters mellemrum begynde at krympe på et tilfældigt sted, hvilket får enhver spiller uden for den sikre zone til at tage skade, hvilket til sidst resulterer i deres død og slutningen af kampen, hvis de ikke gør det. 't vil have tid til at komme til den sikre zone i tide; i spillet ser spilleren grænsen af området som en glitrende blålig væg, der krymper med tiden [11] . Som et resultat bliver det sikre legeområde mere og mere begrænset, hvilket igen øger chancerne for at møde andre spillere [8] . Også under kampen dukker en rød zone op i tilfældige områder af kortet, som bliver bombarderet, dette skaber en trussel mod spillere, der forbliver i dette område [12] . I begge tilfælde bliver spillerne advaret flere minutter før disse begivenheder, hvilket giver dem tid til at bevæge sig i sikkerhed [13] . Derudover vil et fly med jævne mellemrum flyve over forskellige områder af spilzonen langs en tilfældig rute og tabe en container med last på en faldskærm indeholdende genstande, som normalt ikke er tilgængelige under gameplay. Ved landing markeres lasten med en rød røgbombe , som tiltrækker interesserede spillere og skaber yderligere konfrontationer [8] . I gennemsnit varer en hel runde ikke mere end 30 minutter [13] .
I slutningen af hver runde modtager spillere valuta i spillet baseret på, hvor længe de var i stand til at overleve, hvor mange spillere de dræbte, og hvor meget skade de har påført. Valutaen bruges til at købe kasser med tøj og sko, hatte for at tilpasse karakterens udseende [14] .
Spillets koncept blev udviklet, da hoveddesigneren Brendan Green, under pseudonymet "PlayerUnknown", begyndte at arbejde som modder på Arma 2 , og fortsatte med at skabe sin egen spiltilstand, nu kaldet "Battle Royale". Denne spiltilstand blev senere implementeret i andre spil såsom H1Z1: King of the Kill . Efter at have set genrens kommercielle succes besluttede Brendan Greene at lave sit eget battle royale-spil. Spillet blev udgivet som en del af Steam Early Access-programmet i marts 2017 [15] . Den 21. december 2017 fandt den fulde udgivelse af spillet sted [16] .
Den 16. oktober 2017 blev Mail.Ru Group den officielle distributør af spillet i Rusland [3] [4] .
Den 12. januar 2022 skiftede PlayerUnknown's Battlegrounds til en free-to-play- model [17] .
PUBG Lite er en gratis version af Battlegrounds , der er designet til at køre spillet på langsommere pc'er ved kraftigt at reducere grafiske detaljer og andre funktioner, men er ellers et komplet spil. Versionen er beregnet til brug i områder, hvor det kan være svært for almindelige spillere at nå spillets tekniske minimumskrav. Den første betaversion blev udgivet i januar 2019 i Thailand og i oktober i Europa [18] [19] . Support til spillet og serverne sluttede den 29. april 2021 [20] .
I 2017 annoncerede Tencent Games og PUBG Corporation, at de planlagde at udgive to mobilversioner af spillet [21] . Den første version, PUBG: Exhilarating Battlefield , var en lite version udviklet af LightSpeed & Quantum Studio [22] . Den anden version, PUBG: Army Attack , inkluderede flere arkadeelementer, inklusive krigsførelse, der finder sted på skibe [23] . Denne version af spillet blev udviklet af TiMi Studios [24] . Begge spil blev udgivet til Android og iOS den 9. februar 2018.
Den 19. marts 2018 blev PUBG: Mobile [25] udgivet . Den 25. juli 2019 blev en lite version af spillet udgivet, designet til budgettelefoner - PUBG: Mobile Lite [26] .
Den 25. februar 2021 udkom en trailer til et nyt spil til Android og iOS kaldet PUBG: New State . Spillet vil finde sted i 2051 [27] . Udviklet af PUBG Studio [28] . Spillet blev udgivet den 11. november 2021 [29] .
foreløbige skøn | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
IGN | 9.0/10 [30] |
PC Magasinet | [32] |
Toms guide | 8/10 [33] |
beebom | 8,6/10 [34] |
Ærlige spillere | [35] |
MMOGames.com | 7,5/10 [36] |
rKade | 4,5/5 [37] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Mail.ru spil | 9/10 [31] |
itc.ua | 4,5/5 [38] |
Overclockers.ru | 9.0/10 [39] |
I løbet af Early Access -perioden valgte de fleste spilwebsteder ikke at give dybdegående anmeldelser af PlayerUnknown's Battlegrounds , mens de stadig roste spillet. Chloe Rad fra IGN gav spillet en foreløbig score på 9 ud af 10, og kommenterede, at det "skaber en anspændt og fokuseret spiloplevelse, intet mere der adskiller det fra konkurrenterne" sammenlignet med lignende projekter [30] .
I de første tre dage efter udgivelsen af PUBG i tidlig adgang, indbragte projektet udviklere 11 millioner dollars [40] , mens det toppede de mest populære spil på Steam , og antallet af samtidige spillere udgjorde 67 tusinde mennesker [41 ] . I den anden uge af april 2017 havde spillet solgt over 1 million eksemplarer, med et maksimum på 89.000 samtidige spillere. Analysefirmaet SuperData Research vurderede, at spillets salgsindtægter i april oversteg $34 millioner, hvilket gør det til et af de 10 mest indtjenende spil for måneden, foran Overwatch og Counter-Strike: Global Offensive . I maj 2017 havde spillet solgt over 2 millioner eksemplarer med en samlet bruttoindtægt på $60 millioner. I tre måneder med tidlig adgang oversteg salget 4 millioner eksemplarer af spillet, samtidig meddelte udgiveren Bluehole, at indtægterne oversteg $100 millioner. PUBG ramte 4M-mærket hurtigere end Minecraft , som tog over et år at nå lignende salgstal i løbet af sin betalte beta- periode . Syv måneder efter udgivelsen af PUBG i tidlig adgang meddelte Bluehole, at spillet har nået baren på 13 millioner solgte eksemplarer. I september 2017 anslog det analytiske websted 38 Communications kapitaliseringen af Bluehole til 5,2 billioner sydkoreanske won ($4,6 milliarder ) , hvilket antyder, at markedsværdien af Bluehole i de sidste tre måneder siden juni samme år på grund af PlayerUnknown's Battlegrounds har vokset med fem gange [42] . I kølvandet på spillets succes tilbød den kinesiske telekommunikationsmediegigant Tencent Bluehole en udgivelsesaftale for at frigive spillet i Kina og investerede i selskabets aktier [43] .
Mens du er i Early Access, har PlayerUnknown's Battlegrounds overgået adskillige spilrekorder. Bluehole udgav statistikker for de første fire måneder efter udgivelsen, der viser, at over ti millioner kampe blev spillet i PUBG , faktisk over 25.000 år. SteamSpy -data viser, at PUBG har overhalet mangeårige populære titler med hensyn til samtidige spillerepå Steam såsom Fallout 4 og Grand Theft Auto V , der endda overgår Dota 2 , det mest spillede spil på platformen i august 2017. Den følgende måned oversteg det maksimale antal spillere i spillet 1,3 millioner, hvilket oversteg Dota 2 -rekorden på 1,29 millioner, der blev sat i marts 2016 . I begyndelsen af oktober 2017 nåede det højeste antal brugere, der spillede samtidigt, op på 2 millioner mennesker [6] . Spillet vandt også popularitet i Sydkorea , på lokale internetcaféer kaldet PC bang .; analysefirmaet Gametrics rapporterede, at PUBG i august 2017 havde overgået Overwatch for at blive det næstmest spillede spil i landet, kun overgået af League of Legends .
Nogle spiljournalister kommenterede den hurtige vækst i spillets store brugerbase, som stadig var i Early Access. Spilskaberen Brendan Green var overbevist om, at spillet kunne tiltrække over en million spillere inden for den første måned, dog forventede nogle af udviklingsteamet kun 200.000 til 300.000 i løbet af det første år og blev meget overrasket over den første måneds resultater. Green mente, at den stærke vækst i antallet af spillere blev drevet af ukonventionel reklame gennem Twitch.tv- streamere og andre indholdsskabere, som de samarbejdede med for at introducere nye gameplay-elementer forud for offentlig udgivelse. Chloe Rad fra IGN mente, at spillets popularitet skyldtes dets hurtigt udviklende funktioner sammenlignet med lignende spil, der var tilgængelige på det tidspunkt, såsom H1Z1 og DayZ . Rad mener, at strukturen i spillet balancerer godt mellem de perioder, hvor spilleren er i fuld gang med ildkampe, og når han spiller et snigende spil og gemmer sig for andre fjendtlige spillere. Efter hendes mening reducerer denne tilgang sammen med en lille ventetid på en ny kamp tærsklen for at komme ind i spillet for nye spillere. Andy Moore af Glixelanså PUBGs popularitet for at skyldes den måde, spillet belønner spillere for at agere i de situationer, de befinder sig i uden at overveje deres præferencer, sammenlignet med Stanford Prison Experiment[ klargør ] og dermed i stand til at fange interessen hos spillere, der normalt ville undgå disse typer spil.
Michael Johnson fra Rock, Paper, Shotgun beskrev PUBG som et "taktisk sandkasseskydespil med en historiegenerator og gyser i ét spil", og kombinationen af dette med multiplayer, mener han, er årsagen til dens popularitet. Rob Zakny fra Waypointfandt ud af, at PUBG tilbyder den samme type underholdning for spillere som mange andre PvP - overlevelsessims , men på grund af manglen på vedholdenhed er spillere mere tilbøjelige til at eksperimentere med ressourcer i spillet i stedet for at gemme dem, hvilket fører til humoristiske eller uventede situationer, mangler ofte fra overlevelsesspil, og gør det sjovere at se og spille, hvilket bidrager til dets popularitet. Jeff Grubb fra VentureBeat mener, at PUBG er et paradigmeskifte i first-person shooter- markedet , ligesom Call of Duty 4: Modern Warfare ændrede scenen i skydespilverdenen, da den udkom i 2007 , mens den ifølge Grubb, PUBG gjorde det, da det var det stik modsatte af Call of Duty-serien med hensyn til spiltempo og strategi.
På trods af at den officielle udgivelse af version 1.0 allerede har fundet sted, har spillet stadig adskillige klager fra spillerne forårsaget af tilstedeværelsen af fejl mere typiske for spil i tidlig adgang, som er ved at blive færdiggjort [44] .
I januar 2018 tog PlayerUnknown's Battlegrounds førstepladsen i nomineringen af "Årets Co-op 2017" ifølge webstedet Igromania.ru [45] .
I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 36.604.134 personer [46] .
Liste over priser og nomineringer | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
År | Belønning | Kategori | nomineret | Resultat | Link | |||
2017 | Esports Industry Awards 2017 | Årets banebrydende spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Sejr | [47] [48] [49] | |||
35. Golden Joystick Awards 2017 | Årets udvikler | PUBG Corporation | Nominering | [halvtreds] | ||||
Årets gennembrud | Brendan Green (ledende spildesigner) | Nominering | ||||||
Årets spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Nominering | ||||||
Bedste multiplayer spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Sejr | [51] | |||||
Årets PC-spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Sejr | ||||||
TIME er de 10 bedste videospil i 2017 | Bedste spil i 2017 | PlayerUnknown's Battlegrounds | 7. plads | |||||
The Game Awards 2017 | Årets spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Nominering | [53] | ||||
Bedst understøttede spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Nominering | ||||||
Bedste multiplayer | PlayerUnknown's Battlegrounds | Sejr | ||||||
IGN 's Best of 2017 Awards | Årets spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Nominering | [54] | ||||
Bedste PC-spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Sejr | [54] | |||||
Bedste multiplayer spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Sejr | [54] | |||||
Destructoids bedste pc-spil i 2017 | Bedste PC-spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Sejr | [55] | ||||
Polygon 's Game of the Year 2017 | Årets spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | 2. pladsen | [56] | ||||
PC Gamer Game of the Year Awards 2017 | Breakout spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Sejr | [57] | ||||
2018 | 20. DICE Awards | Årets spil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Nominering | [58] | |||
Enestående præstation inden for spildesign | PlayerUnknown's Battlegrounds | Nominering | ||||||
Årets bedste action | PlayerUnknown's Battlegrounds | Nominering | ||||||
Enestående præstation i et onlinespil | PlayerUnknown's Battlegrounds | Nominering |
I sociale netværk | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |
|