DayZ | |
---|---|
Cover af udgivelsesversionen af spillet | |
Udvikler | Bohemia Interactive |
Forlægger |
![]() |
Annoncedato | 7. august 2012 |
Udgivelsesdatoer |
Windows : ![]() ![]() Xbox One : ![]() ![]() PlayStation 4 : ![]() |
Version |
|
nyeste version | |
Genrer | overlevelsessimulering , tredjepersonsskydespil , førstepersonsskydespil , overlevelsesrædsel , åben verden |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : M - Moden PEGI : 18 RARS : 18+ USK : USK 18 |
Skabere | |
Tilsynsførende | David Durchak |
Producent | Eugene Harton |
Spildesignere |
Peter Slow Dean Hall (indtil 2014) |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
PC ( Windows ) PlayStation 4 og Xbox One |
Motorer | Enfusion Engine , tidligere brugt af Real Virtuality 3 |
Spilletilstand | multiplayer |
Interface sprog |
Russisk sprog er til stede
liste over sprog:
Russisk Engelsk Fransk Italiensk Tysk Spansk Tjekkisk Kinesisk |
transportører | Blu-ray , digital distribution |
Styring | tastatur , mus og gamepad |
Officiel side |
DayZ eret åben-verden multiplayer survival horror videospil udviklet af det tjekkiske selskab Bohemia Interactive . Spillet er en genindspilning af modifikationen af samme navn til Arma 2 , skabt af spildesigneren Dean Hall. En tidlig alfaversion af spillet til Windows blev udgivet i slutningen af 2013 på Steams digitale distributionsnetværk . Udgivelsen af spillet på Windows -platformen fandt sted den 13. december 2018 [2] [3] . PlayStation 4- versionen blev udgivetden 29. maj 2019 .
Spillet foregår i den fiktive postsovjetiske stat Chernarus, hvis indbyggere, som et resultat af en form for katastrofe, er blevet til aggressive zombier . Den spillerkontrollerede karakter skal overleve i et fjendtligt miljø ved at undgå fjender og plyndre forladte bygninger for våben, mad og andre forsyninger. Samtidig er andre spillere aktive på samme kort; hver spiller har ret til at dræbe andre spilleres karakterer, undgå dem eller forene sig med dem i grupper for fælles overlevelse.
Udviklingen af spillet begyndte i 2012, da modder Dean Hall sluttede sig til Bohemia Interactive . På trods af dets tidlige alfa-status og mangel på mange planlagte funktioner havde spillet i maj 2014 solgt over 2 millioner eksemplarer af spillet, hvilket indbragte omkring $100 millioner til udviklerne [4] .
Spilleren i DayZ har til opgave at overleve en fjendtlig verden i grebet af en zombieapokalypse . Den skabte karakter optræder i spilverdenen tomhændet, med kun det enkleste tøj, en chemlight og en bandage. Spillets åbne verden er et stort område på 225 kvadratkilometer, med mange byer, landsbyer, marker og skove uden interne barrierer og downloads; i modsætning til modifikationen af samme navn , kan du indtaste næsten enhver bygning i spillet [5] . For at holde sig i live skal karakteren gennemsøge forladte bygninger efter mad, vand og medicin [6] [7] . Ud over de forsyninger, der faktisk er nødvendige for at overleve, kan spillet også finde en række forskellige beklædningsgenstande - tøj gør ikke kun overlevelse lettere ved at beskytte karakteren mod fjender og dårligt vejr og give dig mulighed for at bære flere genstande med dig, men også dig at understrege hans individualitet, hvilket gør ham anderledes end andre karakterer [8] . DayZ giver spilleren mulighed for at beskytte sig selv mod fjendtlige zombier og andre spillere, og DayZ indeholder en række forskellige våben af enhver art, fra køkkenknive til moderne maskingeværer (selvom deres antal er blevet kraftigt reduceret siden version 1.0), såvel som en række forskellige af ammunition, kikkerter og andet tilbehør (bl.a.: håndbeskyttere, numser, bipods, sigtemidler og selve våbnet kan males (fjernet fra officielle servere siden version 1.0). Spillet introducerede muligheden for at dyrke grøntsager, fiske og en række forskellige jagt, lige fra snarer til fangst af harer til banal skydning på hjorte.
Systemkrav | ||
---|---|---|
Minimum | Udvalgte | |
PC | ||
Operativ system | Windows 7/8.1 64-bit | Windows 10 64-bit |
CPU | Intel Core i5-4430 | Intel Core i5 -6600K eller AMD R5 1600X |
RAM _ | 8 GB | 12 GB |
Mængden af ledig plads på harddisken | 16 GB | 25 GB |
video kort | NVIDIA GeForce GTX 760 eller AMD R9 270X | NVIDIA GeForce GTX 1060 eller AMD RX 580 |
Lyd kort | DirectX®-kompatibel |
Dean Hall, skaberen af ændringen, er en pensioneret officer i New Zealands væbnede styrker . I 2009, efter flere års civilt liv, meldte Hall sig igen til den newzealandske hær og blev pålagt at gennemgå langvarig og besværlig omskoling. Som amatørprogrammør var Hall fascineret af ideen om en virtuel slagmarkssimulering, og under genoptræning modificerede han computerspillet ArmA 2 , skabte en slags træningsplads i spillet og spillede scenarier på det, der kunne gentages under rigtige øvelser [9] . Senere deltog han også i Singapore Armed Forces Exchange Program og gennemførte under dette program et vildmarksoverlevelseskursus i Bruneis skove . Ifølge Halls erindringer var programdeltagerne forpligtet til at leve 20 dage i junglen, og den udsultede Hall blev tvunget til at stjæle mad fra de andre programdeltageres telte. Efter at have vendt tilbage til sit hjemland, forsøgte Hall at inkorporere sin erfaring i junglen i sin hobbymodifikation, idet han lagde mere vægt på overlevelse i naturen [10] .
Han formåede ikke at interessere sine chefer i sit projekt, så efter at have forladt hæren, begyndte Hall at bearbejde modifikationen til et underholdende computerspil, inklusive zombier i det - dette emne havde længe tiltrukket ham [11] . Hall citerede den populære tegneserieserie The Walking Dead som en af hans inspirationer . Hall betragtede aldrig spillet som PvP -orienteret - han tilskrev muligheden for at dræbe nogle spilbare karakterer af andre snarere som et spørgsmål om moral og selvforsvar [11] .
DayZ bruger Real Virtuality 3-motoren , forbedret fra den version, der blev brugt i ArmA 2 , men ikke den samme som Real Virtuality 4 -motoren, der blev brugt i Arma 3 [12] . I juli 2014 annoncerede Hall sin hensigt om at overføre spillet til en ny brugerdefineret motor kaldet Enfusion [13] . Behovet for dette skyldtes blandt andet forældelsen af Real Virtuality 3-grafikmotoren og udviklingsteamets ønske om at bruge mere moderne teknologier, såsom Direct X 11 og OpenGL grafikbiblioteker til en mulig fremtidig version af spil til Linux [14] .
På Gamescom 2012 udtrykte Dean Hall sin hensigt om at overføre spillet til spilkonsoller i fremtiden såvel som Macintosh-computere - i tilfælde af at versionen til Microsoft Windows er vellykket nok [15] . Senere bemærkede udvikleren, at DayZ er lettere at portere end ArmA 2 , men udviklingen af en version til konsoller kan først diskuteres efter udgivelsen af pc-versionen [16] . I april 2013 annoncerede Hall, at en konsolversion af spillet ville være "næsten sikker" og bemærkede, at målplatformen kunne være PlayStation 4 -konsollen ; Bohemia Interactive har været i forhandlinger med konsollens producent, Sony , det japanske firma , og sidstnævnte har vist interesse for DayZ [17] . Det blev senere rapporteret, at udgivelsen af spillet på Xbox One -spillekonsollen er usandsynlig på grund af Microsofts politik , der gør det vanskeligt for uafhængige udviklere at opdatere spillet regelmæssigt, mens Sony -konsoller ofte kan rette adskillige spilfejl ved hjælp af softwareopdateringer [ 18] . PlayStation 4 - versionen af spillet blev officielt annonceret på Gamescom i Köln i august 2014 [19] .
Det er kendt, at spillet vil have et stort antal ændringer i forhold til mod-versionen - for eksempel er hele livscyklussen implementeret i spillet, og spilleren vil kunne pådrage sig forskellige sygdomme, dog har udviklerne sørget for kure ( vacciner , antibiotika osv.).
Udgivelsesdatoen for spillet er blevet rykket flere gange. I august 2013 fortalte Dean Hall til bloggen Joystiq , at udgivelsen af spillet blev forsinket udelukkende på grund af skrivningen af "kernenetværksarkitekturen", og at et begrænset antal studiemedarbejdere er involveret i dette, og resten er tvunget til at vent til slutningen af denne fase [20] . Den 16. december 2013 blev en tidlig alfaversion af spillet [21] udgivet på Steam .
13. december 2018 blev spillet udgivet.
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |
Bohemia Interactive | |
---|---|
ArmA |
|
Operation Flammepunkt |
|
tage på |
|
Andre spil | |
Datterselskaber |