Megami Tensei

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 10. januar 2019; checks kræver 42 redigeringer .
Megami Tensei

Megami Tensei logo
Genre japansk rollespil
Udviklere Atlus (1987 - 2020)
Team Maniax (2020 - nu)
P-Studio (2012 - nu)
Telenet Japan, Multimedia Intelligence Transfer, Opera House, SIMS, NexTech, CAVE, Lancarse, Arc System Works, Sega , Omega Force
Forlag Namco (1987 - 1990)
Atlus (1992 - nu)
Telenet Japan
Sega ASCII Corporation Atlus West (1995 - nu) Sega Sega (2014 - nu) (konsol) Ghostlight Koei Square Enix NIS America Zen United Deep Silver Nintendo Sega (2020 - nutid) ) (PC) Aeria Games Nintendo











Hele verden
Hele verden
Hele verden
Platforme MSX , PC-8801 , Sharp X1 , FM-7 , Famicom , Super Famicom , Game Boy , PC Engine , Mega CD , Game Gear , Virtual Boy , Sega Saturn , PlayStation , PC-9801 , Game Boy Color , Microsoft Windows , Spil Boy Advance , Xbox , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Arcade , Xbox 360 , PlayStation 3 , iOS , Android , PlayStation Vita , Wii U , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One , Xbox Series X/S , PlayStation 5
Det første spil Digital Devil Story: Megami Tensei
(11. juli 1987)
Sidste spil Soul Hackers 2
(26. august 2022)
Spin-offs Shin Megami Tensei
Sidste bibel
Majin Tensei
Devil Summoner
Persona
Djævel Børn
Digital Devil Saga
Devil Survivor
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Megami Tensei (女神 Megami Tensei , russisk: Reincarnation of the Goddess ) , forkortet til MegaTen (メガ )  er en serie japanske platformsrollespil baseret på Ai Nishitanis Digital Devil Story -serie af romaner (som tog dens navne). fra titlen på den første af disse romaner) og er blevet en af ​​genrens i Japan. Spillene er udgivet af Atlus , bortset fra Famicom -spillene , som blev udgivet af Namco .

Mens de fleste af spillene i serien har uafhængige historier, deler de alle mange fælles elementer. Dæmoner og mytologier er fremtrædende i hvert sæt, hvilket generelt giver spillerne mulighed for at rekruttere dæmoner til deres hold. Andre almindelige elementer omfatter nogle spilmekanikker og historieelementer. De fleste af spillene i serien har også ikke-lineært gameplay, der tilbyder frihed til at vælge handlinger og flere afslutninger, et dialogsystem giver spillere mulighed for at deltage i en samtale med fjender og vinde dem over på deres side.

Megami Tensei-spillene er kommercielt succesrige og populære blandt spillere. I Japan er det kendt som den tredje vigtigste serie af RPG-spil, efter Dragon Quest og Final Fantasy [1] . For eksempel solgte Shin Megami Tensei IV 600.000 eksemplarer [2] .

Spil

Det første spil i serien, Digital Devil Story: Megami Tensei , var baseret på den grafiske roman af samme navn af Aya Nishitani. [3] Den blev udgivet i 1987 i Japan til MSX -hjemmecomputeren og Famicom . [4] [5] Dette spil og dets efterfølger, Megami Tensei II  , er de eneste, der blot indeholder ordene " Megami Tensei " i deres titler. Titlen på Kyūyaku Megami Tensei (旧約 ・女神転生 Kyu:yaku Megami Tensei ) , en genindspilning af de to første Super Nintendo-spil , blev oversat til engelsk som " Det gamle testamentes reinkarnation af gudinden " . Den mest berømte serie af spil i serien var Shin Megami Tensei (・女神転生Shin Megami Tensei , lit. True Goddess Reincarnation) [3] . Da det formelt var en spin-off af de originale dele uden for Japan, var det dette navn, der begyndte at blive inkluderet i navnene på alle spil.

Ud over det originale spil kaldet Shin Megami Tensei , blev Shin Megami Tensei II [6] og Shin Megami Tensei if... udgivet til SNES i 1994, [7] Shin Megami Tensei III: Nocturne til PlayStation 2 , [8] og Shin Megami Tensei: Strange Journey til Nintendo DS . [9] MMORPG Shin Megami Tensei: IMAGINE blev udgivet i januar 2008, udviklet af Cave og udgivet af Aeria Games . Det foregår mellem det første og andet spil i serien i et post-apokalyptisk Tokyo .

Persona

En udløber af hovedserien Megami Tensei , underserien Persona følger eventyrene for en gruppe teenagere med evnen til at tilkalde deres alter ego , kendt som "Persona". Megami Ibunroku (女神異 聞録, Megami ibunroku ) , titlen på det originale PlayStation -spil i serien , oversættes til "Goddess Strange Stories Chronicle". Dette spil blev udgivet i Nordamerika i 1996 som Revelations: Persona . [10] Det næste nummer i Persona -serien blev delt af to spil: Persona 2 : Innocent Sin , udgivet i 1999, [11] og Persona 2: Eternal Punishment  , udgivet i 2000. [12] Begge blev udgivet på PlayStation , men kun den evige straf blev oversat til engelsk.

Shin Megami Tensei: Persona 3 , udgivet første gang i 2006 til PlayStation 2 , [13] medførte den største ændring i underserien, da den introducerede simuleringselementer . Spilleren styrede en gymnasieelev, der deltog i klasser i løbet af dagen, efter lektionerne var det muligt at vælge en aktivitet: for eksempel gå i biografen eller gå en tur med vennerne. Alle disse handlinger havde en indflydelse på hans kampevner, som kunne bruges om natten. Persona 3 er ogsåkendt for sine "Evokers" , pistollignende  genstande, som karaktererne skulle skyde sig selv i hovedet for at tilkalde deres Persona. [14] Shin Megami Tensei: Persona 4 , udgivet i 2008 til PlayStation 2 , [15] udvidet på kamp- og simuleringselementerne fra sin forgænger. Samtidig var der ingen "Evokers" i spillet, og karaktererne brugte Tarot-kort til at tilkalde Persona . [16]

Devil Summoner

Devil Summoner -underserien begyndte på Sega Saturn med Shin Megami Tensei: Devil Summoner i 1995 [17] og Devil Summoner: Soul Hackers i 1997. [18] Serien fortsatte først i 2006 med udgivelsen af ​​Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army og dens 2008-efterfølger Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. Kong Abaddon . Begge spil blev udgivet på PlayStation 2 . [19] [20] I modsætning til tidligere spil i serien, som var traditionelle og turbaserede, er Raidou Kuzunoha et actionspil med RPG - elementer. Raido Kuzunoha, hovedpersonen i underserien, er en detektiv, der bor i det tidlige 20. århundredes Japan, en 14. generations dæmonkalder. [21]

Digital Devil Saga

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga , kendt i Japan som Digital Devil Saga: Avatar Tuner , er det første af to spil i underserien Digital Devil Saga . den blev udgivet i Japan i 2004 til PlayStation 2 . [22] Digital Devil Saga adskiller sig fra andre Megami Tensei-spil ved, at helten ikke kan tilkalde dæmoner, men i stedet kontrollerer en gruppe helte, som kan forvandle sig til dem. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 er ganske enkelt udgivet som Digital Devil Saga 2 i Japan oger en direkte efterfølger til det første spil. Den blev udgivet i Japan og Nordamerika i 2005. [23]

Andre spil

Majin Tensei , en af ​​mange spin-offs, kan oversættes til "Demon God Reincarnation". Inden for franchisen betegner Majin/dæmon gud normalt Pantheons høje gud, ikke nødvendigvis dæmonisk, såsom Vishnu , Horus eller Baal . Giten Megami Tensei , almindeligvis forkortet til GigaTen , er en mere sci-fi-orienteret spilserie til japanske computere. Dens navn oversættes som " Pseudo -epigrafisk reinkarnation af gudinden." [24] Megami Tensei Gaiden: Last Bible -serien er en anden, der findes inde i Megaten, de fleste af spillene i den blev udgivet til Game Boy Color . [25] I Last Bible flyttes handlingen til en fantasiverden . Shin Megami Tensei: Devil Children er en anden håndholdt spin-off-serie. Devil Children -spilhenvender sig til et yngre publikum og er normalt lysere og lettere at spille. [3]

Generelle elementer

Plot og temaer

Megami Tensei -spilserien adskiller sig fra andre japanske RPG'er ved, at den for det meste undgår genreklichéer såsom de typiske pseudo-middelalderlige omgivelser og sværd- og magiske elementer . MegaTen- spil foregår normalt i nutidige eller nær fremtids Japan og fokuserer på det okkulte , nogle gange med cyberpunk -elementer .

Megami Tensei oversættes til " gudinde reinkarnation ". Heltinden i det første spil var reinkarnationen af ​​Shinto- gudinden Izanami . På trods af at de beholder denne del af titlen, har de fleste andre spil i serien ikke reinkarnationer, selvom der altid er karakterer, der kan kaldes "gudinder". [3]

Hvert spil i serien tilbyder en eller anden form for kommunikation mellem menneskelige og dæmoniske karakterer, og spillere får ofte lov til at overbevise dæmoner om at deltage i festen. Derudover bliver spilleren i løbet af spillet ofte bedt om at træffe moralske eller filosofiske valg, der påvirker spillets hovedhistorie og slutning.

Gameplay

I spillene i Megami Tensei-serien styrer spilleren en gruppe karakterer, der består af mennesker eller dæmoner, eller begge dele. Normalt genereres modstandere tilfældigt på kortet. Spillene i serien før udgivelsen af ​​Revelations: Persona brugte en førstepersonsvisning, men dette ændrede sig senere. Spillenes handling foregår normalt i fangehuller og forskellige bygninger. Spillere udsteder kommandoer til hvert medlem af partiet under kamp, ​​typisk for den turbaserede RPG -genre , selvom Majin Tensei og Devil Survivor udviser mekanik, der er fælles for taktiske rollespil .

Fjender til stede i spillene i serien omtales almindeligvis som akuma (悪魔akuma , " djævel " eller " dæmon ") , i modsætning til udtrykket " monster ", der bruges i de fleste RPG-spil. Spilleren kan lokke akuma til deres side, hvorefter de bliver til nakama ( jap. 仲魔)  - "venlig dæmon", for at optage det andet udtryk, bruges hieroglyffer, der er i overensstemmelse med det japanske ord "kammerat" ( jap. 仲間 nakama ) . Der er også mulighed for at kombinere flere nakama for at skabe en ny, stærkere assistent og på samme måde forbedre våben ved at fusionere akuma ind i den ( denne mekaniker er dog ikke universel for alle spil i serien - mange tillader ikke at kombinere dæmoner og objekter , men i Digital Devil Saga kan ikke engang fange dem). MegaTen- spillene er fulde af mytologiske referencer; guddomme og skabninger fra græsk-romerske , nordiske , keltiske , jødisk-kristne , egyptiske , kinesiske , indiske og japanske mytologier kan stødes på i kamp eller tilkaldes af spilleren.

Udvikling og historie

Megami Tensei , det første spil i serien, er baseret på det første bind af Digital Devil Story horrorroman-serien af ​​Aya Nishitani. [3] Selvom serien opstod i Japan i 1987, var Jack Bros. var det første spil, der blev lokaliseret til Nordamerika, og det skete først i 1995. Revelations: Persona var den første RPG i serien, udgivet til Nordamerika i 1996. Selvom Persona blev sat i Japan, forsøgte Atlus at fjerne så mange referencer til japansk kultur fra spillet som muligt, da spillet lokaliserede spillet. Derudover fik alle engelsk-klingende navne, og udseendet af flere karakterer blev ændret. Masao Inabas karakter blev omdøbt til Mark, og hans udseende blev ændret fra asiatisk til neger . Nogle karakterers hårfarve er også blevet ændret. [3] Karaktererne blev gendannet til deres oprindelige udseende i PSP-genindspilningen.

Shin Megami Tensei: Strange Journey var det første spil i serien, der blev lavet med lokalisering i tankerne. Kazuma Kaneko, producent og designer af spillet, sagde, at historien foregår i Antarktis af hensyn til folk fra andre lande. Også, Atlus besluttede ikke at tildele et serienummer i titlen, for at mindske forvirring for spillere, der ikke er bekendt med serien. [26]

Offentlig accept

Adskillige spil i Megami Tensei-serien , der er blevet udgivet i Nordamerika, har fået positive anmeldelser. Kun to af de fire spil i Shin Megami Tensei-serien blev udgivet på engelsk, det var: Shin Megami Tensei: Nocturne til PS2, som fik en høj score på 82 på Metacritic, og Shin Megami Tensei: Strange Journey til DS. [27] Shin Megami Tensei: Strange Journey (det fjerde spil i hovedserien) blev udgivet i Amerika den 23. marts 2010. Alle spil i Persona -serien undtagen Persona 2: Innocent Sin er blevet udgivet til kritikerros. Revelations: Persona fik en Metacritic-score på 80, mens dens PSP-genindspilning fik 83. [28] [29] Persona 2: Eternal Punishment fik 83, Persona 3 fik 86, og Persona 4 fik 90. ​​[30] [ 31] [32] ] Andre spil i serien modtog lignende resultater fra Devil Survivor , Digital Devil Saga , Digital Devil Saga 2 og Devil Summoner .

Nintendo Power bemærkede, at Atlus altid blander "kendt gameplay" med overraskende kombinationer, når de skaber spil til serien, såsom Persona , med dets "skræmmende historier i moderne tid" og "japanske high school-hold", et perfekt eksempel. Redaktøren tilføjede også, at Strange Journey bruger et lignende skema og kalder det en "sci-fi-genindspilning". [33]

Anmeldelser af kritikere

Serien har modtaget anerkendelser for sit gameplay, billeder og grafiske elementer. Spillene i serien er anerkendt for deres mindeværdige karakterer. Digital Devil Story: Megami Tensei II og Shin Megami Tensei i Famitsu ' 2006 "Top 100 Favorite Games of All Time" afstemning på henholdsvis #58 og #59. [34] I løbet af det sidste årti har Shin Megami Tensei-serien været på toppen af ​​forskellige "RPGs of the Decade"-lister. RPGFans "Top 20 RPG'er fra det sidste årti" rangerede Digital Devil Saga og Digital Devil Saga 2 på førstepladsen, Persona 3 på andenpladsen og Persona 4 på fjerdepladsen. [35] På samme tid var Persona 3 i toppen af ​​RPGamers "Top RPGs of the Decade" afstemning . [36]

Mange spil i serien har vundet priser. Shin Megami Tensei III: Nocturne modtog G4TV X-Play "Best Role Playing Game of 2004". GameSpot og RPGFan udnævnte Persona 3 til det bedste RPG i 2007. [37] [38] GameSpy udnævnte det til det bedste PS2-spil i 2007 og placerede det som nummer to i Top 10 PS2-spil i 2007. [39] [40] 1UP.com var vært for 2007 Game Awards i marts 2008 på Electronic Gaming Monthly , Persona 3 modtog prisen "Mest kontroversielle spil, der ikke skabte nogen kontrovers". [41] Persona 4 blev tildelt "PlayStation 2 Game Prize" ved Famitsu Awards 2008 af Famitsu læsere . [42] Computer Entertainment Supplier's Association anerkendte også spillet som en af ​​"Games of the Year Award of Excellence" i 2009 Japan Game Awards. [43] Spillet modtog priser som "høj kvalitet af arbejde", "fremragende historie, automatisk genererede fangehuller og imponerende baggrundsmusik". [44] Persona 5 vandt Årets RPG ved The Game Awards 2017 og var også en af ​​de nominerede til Årets Spil. [45]

Tilpasninger og merchandise

Merchandise såsom samlerfigurer , manga , bordplade-RPG'er og samlekort baseret på spil i serien er også blevet frigivet. Der har været 2 OVA'er og 3 tv-serier baseret på Digital Devil Story- romanerne og Megami Tensei-spillene , især Persona og Devil Children .

En anime- efterfølger til Persona 3 , med titlen Persona: Trinity Soul , blev sendt fra januar 2008 og havde 26 afsnit. 10 år er gået siden begivenhederne i spillet, i anime optræder Akihiko kun som en mindre karakter. [46] Der var også en manga - tilpasning af Persona 3 skrevet og illustreret af Shuji Sogabe og udgivet en gang om måneden i den japanske butik Dengeki Maoh . [47] Nogle af karakterfigurerne blev lavet af Kotobukiya Collectible Toy Company. De skabte spillets hovedperson Eijis, Mitsuru og Akihiko. [48] ​​Figurerne havde udskiftelige dele såsom Evoker og våben, der var tilgængelige på basen. Alter, et andet japansk actionfigurfirma, udgav også 1:8-figurer af Elizabeth, Eijis og Mitsuru. [49] [50] [51] Hovedtelefonerne båret af hovedpersonen blev solgt af Audio-Technica, model ATH-EM700. [52]

Med udgivelsen af ​​Persona 4 lavede Atlus også merchandise, herunder figurer, offentliggjorte data, legetøj og tøj. De fleste af genstandene blev kun udgivet i Japan. Andre japanske tredjepartsproducenter fremstillede også figurer og legetøj. PVC-figurer i skala 1:8 af Yukiko Amagi, Teddy og Rise Kujikawa er også lavet af Alter. [53] Atlus-licenseret merchandise blev solgt af Cospa , inklusive t-shirts, rygsække og jakker og andet tilbehør båret af Tia i Persona 4 . [54] Der var også en manga-tilpasning af spillet Persona 4 . Skrevet af Shuji Sogabe, skaberen af ​​Persona 3 -mangaen , begyndte serialiseringen i ASCII Media Works -magasinet Dengeki Black Maoh den 19. september 2008. Hvert bind blev senere udgivet af Bros.Comix Ex. [55]

Noter

  1. Vestal, Andrew The History of the Console RPG . spilpot. Hentet 27. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 22. oktober 2003.
  2. Shin Megami Tensei IV har solgt over 600.000 eksemplarer på   verdensplan ? . Siliconera (27. juli 2015). Hentet 9. juni 2021. Arkiveret fra originalen 9. juni 2021.
  3. 1 2 3 4 5 6 Kalata, Kurt; Christopher J. Snelgrove. Hardcore Gaming 101: Megami Tensei . Hardcore Gaming 101 (11. april 2009). Hentet 10. august 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  4. Digital Devil Monogatari: Megami Tensei til NES . GameSpot.com. Hentet: 30. juni 2009.
  5. Digital Devil Monogatari: Megami Tensei til MSX . GameSpot.com. Hentet: 30. juni 2009.
  6. Shin Megami Tensei II til SNES . GameSpot.com. Hentet 13. august 2009. Arkiveret fra originalen 20. maj 2009.
  7. Shin Megami Tensei hvis... for SNES . GameSpot.com. Hentet: 30. juni 2009.
  8. Shin Megami Tensei: Nocturne til PlayStation 2 . GameSpot.com. Hentet: 30. juni 2009.
  9. JC Fletcher. Shin Megami Tensei: Strange Journey er et førstepersons RPG til DS . Joystiq (22. juli 2009). Hentet 28. juli 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  10. Persona til PlayStation . GameSpot . Hentet 27. oktober 2009.
  11. Persona 2: Innocent Sin til PlayStation . GameSpot . Hentet 28. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 18. august 2006.
  12. Persona 2: Eternal Punishment til PlayStation . GameSpot . Hentet 27. oktober 2009.
  13. Shin Megami Tensei: Persona 3 til PlayStation 2 (link ikke tilgængeligt) . GameSpot . Dato for adgang: 27. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 23. august 2009. 
  14. VanOrd, Kevin Shin Megami Tensei: Anmeldelse af Persona 3 (utilgængeligt link - historie ) . GameSpot (24. juli 2007). Hentet 27. oktober 2009. 
  15. Shin Megami Tensei: Persona 4 til PlayStation 2 . GameSpot . Hentet 27. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 8. april 2009.
  16. Anderson, Lark Shin Megami Tensei: Persona 4 anmeldelse . GameSpot (10. december 2008). Hentet 27. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 8. april 2009.
  17. ↑ Shin Megami Tensei : Devil Summoner for S.A.T. GameSpot . Hentet 29. oktober 2009.
  18. ↑ Devil Summoner : Soul Hackers for S.A.T. GameSpot . Hentet 29. oktober 2009.
  19. Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army til PlayStation 2 . GameSpot . Hentet 29. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 3. marts 2007.
  20. Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon til PlayStation 2 . GameSpot . Hentet 29. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 18. december 2009.
  21. Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army anmeldelse til PlayStation 2 . GameSpot . Dato for adgang: 29. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 19. december 2009.
  22. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga til PlayStation 2 . GameSpot.com. Hentet: 30. juni 2009.
  23. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 til PlayStation 2 (utilgængeligt link) . GameSpot.com. Hentet 30. juni 2009. Arkiveret fra originalen 14. december 2006. 
  24. Giten Megami Tensei: Tokyo Mokushiroku Release Information til PC98 . spilplads. Hentet: 22. september 2009.
  25. Endnu en bibel for GB . GameSpot.com. Hentet: 30. juni 2009.
  26. Hvorfor foregår Shin Megami Tensei: Strange Journey i Antarktis? . siliconera.com. Hentet 6. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  27. Shin Megami Tensei: Nocturne: Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 27. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  28. Afsløringer: Persona: Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 22. februar 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  29. Persona: Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 22. februar 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  30. Persona 2: Eternal Punishment (psx: 2000) Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 27. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  31. Metakritiker: Shin Megami Tensei: Persona 3 . Metakritisk. Hentet 18. april 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  32. Shin Megami Tensei: Persona 4 (PS2: 2008): Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 22. februar 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  33. Redaktører af Nintendo Power : Nintendo Power marts, 2010; nummer 3 (på engelsk). Future US Inc, 30. Hentet 23. februar 2010.
  34. Campbell, Colin Japan stemmer på alle tiders top 100 . Edge (2006). Hentet 27. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2012.
  35. Top 20 RPG'er fra det seneste årti . RPGFan. Hentet 5. februar 2011. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  36. Shin Megami Tensei: Persona 3 . RPGamer . Hentet 5. februar 2011. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  37. GameSpots bedste fra 2007: Bedste rollespilsgenrepriser (link ikke tilgængeligt) . spilpot. Hentet 27. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 29. november 2009. 
  38. RPGFan Feature - Spil fra 2007 . RPGFan. Hentet 1. november 2008. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  39. GameSpy's Game of the Year 2007: Resumé af PS2-vindere . legesyg. Hentet 30. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  40. GameSpy's Game of the Year 2007: PS2 Top 5 . legesyg. Hentet 30. oktober 2007. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  41. 1UP Staff. 2007 1UP Network Editors ' Choice Awards  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis Media , 2008. - Marts ( nr. 226 ). — S. 65 . — ISSN 1058-918X . . Rockstars Hot Coffee sexskandaleog Bullys dreng-på-dreng kysser har intet på denne PS2-rollespillers selvmords-initierede kampe eller subplot, der involverer elev-lærer-dating."
  42. 速報! ゲームユーザーが選ぶ“FAMITSU AWARDS 2008”は、この作品!! . Famitsu (25. april 2009). Hentet 25. april 2009. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2013.
  43. Vinder af prisen for Japan Game Awards 2009 "Games of the Year Division" fastlagt . Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) (24. september 2009). Hentet 10. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  44. Japan Game Awards 2009: Persona 4 . Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) (24. september 2009). Hentet 10. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  45. [ https://gamer-info.com/news/vse-pobediteli-the-game-awards-2017_18100/ The Game Awards 2017] . gamer-info.com (8. december 2017). Hentet 20. januar 2019. Arkiveret fra originalen 21. januar 2019.
  46. Persona 3-spil tilpasset som tv-anime til januar . Hentet 7. november 2007. Arkiveret fra originalen 12. april 2015.
  47. Persona 3 spilbaseret 4-panel manga serialiseret online . Anime News Network (31. januar 2008). Hentet 8. september 2009. Arkiveret fra originalen 19. maj 2015.
  48. フィギュア ペルソナ3 . Kotobukiya. Hentet 29. august 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.  (jap.)
  49. Elizabeth - ALTER (utilgængeligt link) . ÆNDRE. Dato for adgang: 24. oktober 2009. Arkiveret fra originalen den 7. januar 2010.    (jap.)
  50. Aigis - ALTER (downlink) . ÆNDRE. Hentet 30. november 2007. Arkiveret fra originalen 11. december 2007.    (jap.)
  51. Mitsuru - ALTER (utilgængeligt link) . ÆNDRE. Hentet 1. februar 2008. Arkiveret fra originalen 27. januar 2008.    (jap.)
  52. Ear-Fit hovedtelefoner ATH-EM700 . Audio Technica . Hentet 4. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.  (jap.)
  53. Ashcraft, Brian. Hej, hvem vil have en anden Persona 4-figur? . Kotaku.com (12. maj 2009). Hentet 2. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  54. Cospa hopper på Persona 4-licenstoget . Siliconera (26. august 2008). Hentet 2. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  55. Enterbrain Japan. ペルソナ4アンソロジーコミック(1. oktober 2008). Hentet 1. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 9. februar 2015.

Links