Grand Theft Auto (spil)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 30. marts 2022; checks kræver 8 redigeringer .
Grand Theft Auto

Officielt spilcover
Udviklere DMA Design Tarantula Studios Visual Sciences (PS)

Forlag BMG Interactive ASC Games Take-Two Interactive

En del af en serie Grand Theft Auto
Udgivelsesdatoer

MS-DOS og Windows
28. november 1997 [1]
28. februar 1998
24. april 1999 Steam 4. januar 2008 PlayStation 14. december 199730. juni 199828. august 1998 Game Boy Color






22. november 1999,
januar 2000
Licens gratis software
Genre action-eventyr
Aldersvurderinger
_
BBFC : 18 - 18 Certifikat
ELSPA: 18+, 11+ ( GBC )
ESRB : M - Moden OFLC (A) : MA15+, M15+ ( GBC ) PEGI : ingen værdi USK : 16



Tekniske detaljer
Platforme Windows ,
Game Boy Color ,
PlayStation ,
MS-DOS
Spiltilstande single player , online spil
Interface sprog engelsk og japansk
transportører CD-ROM , patron , digital distribution
Systemkrav
_
486 DX4/100 MHz CPU , 16 MB RAM , 1 MB grafikkort
Styring tastatur , mus , gamepad
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Grand Theft Auto (forkortet til GTA ) er etmultiplatform action -eventyr computerspil , det første i den velkendte franchise af samme navn .

Spilleren påtager sig rollen som en kriminel, der frit kan bevæge sig rundt i byen og udføre forskellige opgaver af kriminel karakter, såsom kontraktdrab, tyverier osv.

Plot

Handlingen i Grand Theft Auto afsløres gennem telefonsamtaler med en arbejdsgiver. Der er flere hovedkarakterer i spillet: spilleren kan frit vælge en af ​​dem og angive et hvilket som helst navn, han kan lide, og dette valg vil ikke blive vist i spillet, bortset fra hovedpersonens forskellige teksturer. I betragtning af pc-versionen, Gameboy Color-versionen og den japanske PlayStation-version, ifølge kanonen, kan en af ​​seksogtyve mulige karakterer blive helten i Grand Theft Auto-historien.

Kapitel 1: Gangsta Bang

Helten begynder sin rejse i Liberty City, hvor han arbejder for Vercotti-familien don, ved navn Robert Michael Peter Luke Francis Darth Bruno Seragliano, med tilnavnet Bubby (engelsk bubby - dreng). Vercotti-familien er imod af Sonetti-familien, så de fleste af missionerne i Liberty City er på en eller anden måde centreret omkring denne konflikt. I slutningen af ​​kapitlet ringer en af ​​Don Sonettis folk, Cabot, til helten og arrangerer et møde på en stripbar nær den centrale park i byen. Cabot giver helten en advarsel: tør ikke krydse Sonetti's vej, ellers kan det ende med heltens død.

Kapitel 2: Heist Almighty

Under konfrontationen mellem de to kriminalitetsfamilier i Liberty City fører helten Vercotti-familien helt til tops i den kriminelle rating og sprænger selve Cabot og Don Sonetti i luften i et højhus. Bubby kontakter helten og inviterer ham til hendes kontor nær centralparken. Samme sted fortæller Bubby, at hele byens politi er på jagt efter helten, så han bookede helten et fly til San Andreas.

Kapitel 3: Mandarin Mayhem

Efter at være flygtet fra Liberty City, begynder helten at arbejde for triaderne, ledet af onkel Fu. Hans mål er at bygge et forbrydelsessyndikat med utrolig magt. Startende med simple opgaver som at stjæle en bil og kontraktdrab, kommer helten til at røve en bank og eliminere store kriminelle og konkurrencemæssige elementer, ødelægger en bro i en yachtbugt for borgmesterens afvisning af at betale for beskyttelse, finder og dræber en forræder, der overgav sig Fu til politiet, eliminerer alle vidner; efter den loyalitet, som helten viste triaden, vil onkel Fu, når han mødes i Kitay-Gorod, udtrykke sin taknemmelighed over for ham, herunder for at ære deres familie.

Kapitel 4: Tequila Slammer

Efter at have afsluttet arbejdet for treklangerne, henvender El Burro sig til helten og tilbyder at arbejde for ham. El Burro er en biseksuel mexicansk bandeboss i Atlantic Heights-området. Fejder ikke med treklangerne, men bliver involveret i slagsmål med yakuzaen. Helten bliver nødt til at fjerne forrædere for El Burro, stjæle en lastbil med kemikalier, drukne civile biler fra visse politibetjente, stjæle byens officielle køretøjer til at filme en film. Møde med helten i hans yndlingsbar "Red Clam" i Atlantic Heights, siger El Burro en tvetydig sætning, der "personligt takker" helten (sandsynligvis en billet til den solrige by Vice City).

Kapitel 5: Bent Cop Blues

I stedet for strande og solbadning modtager helten et telefonopkald, hvor en vis Samuel Deever, der udgiver sig for at være distriktsadvokat, siger, at han har alle beviser for de forbrydelser, han begik mod helten, og afpressede ham på denne måde og tvang ham til at gøre det mest beskidte arbejde: ødelægge beviser og beviser, dræbe folk, der ved noget om Deavers aktiviteter og så videre. Samuels hovedmodstander er den jamaicanske bande "Brotherhood of Jah Army of Love", af ham kaldet "Rasta" og ledet af bror Marcus. Også i løbet af dette kapitel skal helten dræbe El Burro under en aftale i Vice Shores Park. Til sidst laver Deaver en aftale med helten bag politistationen i Banana Grove-området, hvor han personligt advarer helten om, at hvis han gør noget bag ryggen, kan det ende galt for ham.

Kapitel 6: Rasta Blasta

Kapitlet begynder med Samuels næste opgave, hvor det er nødvendigt at mine et medlem af Brotherhood of Jah Army of Loves bil. Dernæst beder Samuel om at finde ud af, hvad den jamaicanske bande ønsker af helten. Efter at have mødt repræsentanter for Rast tilbyder de helten et valg: begynd at arbejde for dem, eller fortsæt med at udføre beskidt arbejde for Deaver (hvis spilleren vælger at arbejde for Deaver, så vil bror Marcus i fremtiden selv oprette den vigtigste karakter, hvilket tvang ham til at arbejde for Rust). Så helten begynder at arbejde for bror Marcus, modsat "Babylon". Helten sprænger Samuel Deavers skjulested i luften og får et ry hos Broderskabet, hvorefter han møder broder Marcus i græske højder på autoværkstedet. Markus giver helten en sag med en "seriøs cache", og håber, at han ikke vil se helten i meget lang tid.

Gameplay

Grand Theft Auto består af seks niveauer - på hvert niveau skal spilleren indsamle en vis mængde penge ved at udføre forskellige opgaver fra lokale kriminalitetsbosser, stjæle køretøjer og skabe kaos i hele byen, for hvilke der gives fem forsøg liv.

Spilleren kan bruge pengene på for eksempel at male deres biler. Men ved at bruge penge mister spilleren dem proportionalt, hvilket forsinker overgangen til næste niveau.

Efter at have samlet det nødvendige beløb, skal spilleren besøge et bestemt sted på kortet, hvorefter han går til næste niveau.

Det vigtigste kendetegn ved spillet er, at spilleren er fri til at vælge: han kan frit rejse og gøre, hvad han vil. Spilleren kan, hvis det ønskes, besøge et hvilket som helst sted i byen, ødelægge biler og dræbe folk på gaden, stjæle og sælge dyre biler. Du behøver ikke at gennemføre et specifikt sæt missioner for at fuldføre et niveau, som på en måde adskiller de klassiske Grand Theft Auto-spil fra de senere poster i serien.

Der er også handlefrihed i spillets opgaver, da spilleren normalt selv vælger vejen til en fast destination. Dette niveau af frihed er ikke typisk for de fleste actionspil; handlefrihed, bevægelse og en række muligheder er blevet kendetegnende for Grand Theft Auto-serien og gjort den til en af ​​de mest berømte og bedst sælgende serier i spilindustriens historie.

Der er forskellige måder at tjene det beløb, du skal bestå på. For eksempel at begå forskellige forbrydelser: ramning af biler ($10) eller drab af politibetjente ($1000). Jo mere alvorlig forbrydelsen er, jo flere penge tjenes der. Enhver forbrydelse tiltrækker sig politiets opmærksomhed, men jo større belønningen for forbrydelsen er, jo mere vil den tiltrække sig politiets opmærksomhed. En anden måde at tjene penge på er at stjæle biler og sælge dem ved havnen. Dette bringer normalt mellem tusind og tolv, afhængigt af bilens værdi.

Den nemmeste måde at tjene penge på i spillet er dog at gennemføre missioner. Succesfuld gennemførelse af opgaven giver et gennemsnit på $50.000, og på trods af valgmuligheden af ​​de missioner, der præsenteres på niveauet, er det derfor tilrådeligt for spilleren at begynde at udføre dem, hvilket diskret trækker spilleren direkte ind i selve gameplayet.

Når du fuldfører en mission, øges multiplikatoren med én. Når du modtager penge, ganges de altid med den aktuelle multiplikator. For eksempel, hvis multiplikatoren er tre, tildeles $3.000 for at dræbe en politibetjent i stedet for de sædvanlige $1.000. Dette gælder for alle optjente midler, herunder betalinger for at gennemføre tjenesterejser.

Spillet giver ikke mulighed for at gemme, men spilleren er fri til at fortsætte spillet fra et hvilket som helst af de ulåste niveauer.

Byer

Spillet indeholder tre byer modelleret efter rigtige byer. Liberty City ( New York ), San Andreas ( San Francisco ) og Vice City ( Miami ). Hver af byerne består af to niveauer, der adskiller sig i et sæt af missioner og hærværk.

Missioner

De fleste af missionerne får spilleren fra telefonkabinerne i visse dele af byen. Nogle missioner er oprindeligt skjult på kortet: Spilleren skal selv finde en uoplyst telefonboks eller en bestemt bil for at starte en sådan mission.

Når en spiller først modtager en opgave, kan de ikke påtage sig andre missioner, før den nuværende er fuldført.

Missionerne er ret forskellige. Spilleren bliver bedt om at påtage sig bankrøveri, skyderier med gangstere , jagter med politiet osv.

Politiet

Politiet indtager en meget vigtig plads i GTA og begrænser spilleren i hans handlinger. For at komme under politiets opmærksomhed er det nok for spilleren at begå flere lovovertrædelser: køre over en fodgænger, kollidere med en politibil, starte en skudveksling på gaden. Der er 4 ønskede niveauer i spillet (4 hoveder). Antallet af "hoveder" påvirker kun din interesse for politiet og antallet af biler, da Grand Theft Auto ikke har specialstyrker, FBI og hæren. Der er en politimand i hver bil – bevæbnet med en pistol. Nogle gange stiger politiets opmærksomhed på grund af betingelserne for den mission, der blev taget (for eksempel under et bankrøveri).

Målet for politiet er at anholde spilleren, men hvis deres opmærksomhedsniveau er højt nok, så kan den politimand, der jagter spilleren, godt dræbe ham. Hvis spilleren bliver anholdt, så ender han på politistationen - uden våben, rustning og en scoremultiplikator. I modsætning til andre dele af spillet, i den første del, kan selv det første ønskede niveau ikke forsvinde af sig selv, selvom du flytter til et øde sted.

Der er to måder at slippe af med politiet på:

Biler

Spillet byder på et stort antal biler, fra hurtige sportsvogne til langsomme lastbiler. Hver af dem kan blive stjålet af spillets hovedperson. Hver bil eksploderer efter et vist antal skud fra ethvert våben eller efter et skud fra en granatkaster. Lastbiler tåler 40 pistolskud, biler - 15-20. Biler eksploderer efter flere kollisioner med en lastbil eller limousine. Nogle køretøjer inkluderer også yderligere missioner og er skjult i hele byen. Byerne har også en jernbanestation , som giver spilleren mulighed for hurtigt at komme til det ønskede sted i byen (kun pc-version). Også i spillet er der radiostyrede biler tilgængelige i nogle missioner.

Udover biler kan spilleren også køre på motorcykler, som er hurtigere og mere overskuelige. Motorcykler har bedre flydeevne (du kan køre på dem på trapper), og du kan ikke køre over fodgængere på dem. Når spilleren kolliderer med et andet køretøj, falder spilleren af ​​motorcyklen.

I byen kan du også finde køretøjer til forskellige bytjenester: Brandbiler , ambulancer , patruljevogne . Ingen af ​​de anførte biler kan omlakeres eller sælges. Spillet har også en tank . Den kan knuse andre biler, men efter mange kollisioner eksploderer den sig selv.

Soundtrack

Grand Theft Auto har syv radiostationer, samt en politiradiofrekvens, som kan høres, når karakteren er i bilen, dog kan kun et begrænset antal af disse radiostationer modtages i hvert køretøj. I PlayStation -versionen af ​​spillet havde hver bil kun én radiostation.

Spillets hovedtema er den musikalske komposition "Gangster Friday" - Craig Conner, som ikke længere optræder på nogen af ​​spillets radiostationer. Med undtagelse af radioværten er sangtitler på radiostationer aldrig nævnt i spillet. Lydsporene er dog anført i spillets appendiks.

Collector's Edition af Grand Theft Auto inkluderede spillets lydspor på en separat cd .

Radiostationer

Brooklyn Underground FM
  1. retrograd-benzoat
  2. Regeringens lyttepost - E104
  3. Trancefer - Figiwhis
Fix FM
  1. Dyreforsøgscenter-DSP
  2. Rotorman-Ride
  3. Technophiliak-Largestar
Fergus Buckner Show FM
  1. Sideways Hank O'Malley & The Alabama Bottle Boys - The Ballad of Chapped Lip Calquhoun
Hovedradio FM
  1. Virkelighedsboble
  2. Meme-handlere
  3. Ohjaamo — Komplikationer
Det er Unleashed FM
  1. Stikki Fingers - Kærlighed på 4 bogstaver
  2. Hundene-lader det ud
  3. Blødende stump - bare gør det
N-CT FM
  1. Da Shootaz - Joyride
  2. Slumpussy
  3. CCC med Robert DeNegro - Blow Your Console
Radio '76 FM
  1. Ghetto fingre
  2. Ashtar-Aori
  3. Stylus Exodus - Pootang Shebang

Porte

Den originale "Grand Theft Auto" blev udviklet til DOS og blev senere overført til Microsoft Windows , Sony PlayStation og Game Boy Color . For Game Boy Color-versionen blev censur indført: blod og vold blev fjernet.

Fakta

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer(PC) 78,50 % [4]
(PS) 68,33 % [5]
(GBC) 57,33 % [6]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
CVG7/10 [4]
EGM6,5/10 [5]
GameRevolutionB [4]
GamePro2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner[5]
GameSpot(PC) 6.4/10 [4]
(PS) 8/10 [5]
IGN6/10 [5]
Nintendo Power6.2/10 [6]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
" spil "9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner9 ud af 10 stjerner[7]
FLAGERMUS7,9/10 [9]
" Legeland "7/10 [8]

En anmeldelse af PC Zone udtalte, at spillets skildring af vold og kriminel aktivitet er romantiseret, men også meget tiltalende [10] . Game.EXE- magasinets anmelder Alexander Vershinin var generelt positiv over for spillet, idet han kun nævnte multiplayer som en ulempe [11] .

Noter

  1. Annoncering og promovering: BMG planlægger en tur med kriminalitet (20. november 1997). Hentet 21. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 31. juli 2021.
  2. Grand Theft Auto 64 - Nintendo 64 - IGN . Hentet 20. juni 2014. Arkiveret fra originalen 10. september 2016.
  3. Patrick Garratt. Hurtige billeder: Det originale GTA-designdokument . vg247 (22. marts 2011). Hentet 23. marts 2011. Arkiveret fra originalen 15. februar 2012.
  4. 1 2 3 4 Grand Theft Auto . Spilrangeringer . Hentet 2. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 26. marts 2009.
  5. 1 2 3 4 5 Grand Theft Auto . Spilrangeringer . Hentet 2. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 26. marts 2009.
  6. 12 Grand Theft Auto . Spilrangeringer . Hentet 2. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 26. marts 2009.
  7. Timofey Makarov. Grand Theft Auto  // Igromania  : magasin. - Igromedia, 1998. - Marts ( nr. 03 (006) ). - S. 52-57 . — ISSN 1560-2580 .
  8. Grand Theft Auto  // Country of Games  : magazine. - Gameland Publishing, 1998. - Marts ( nr. 03 (22) ). - S. 87 .
  9. Leonty Tyutelev. Grand Theft Auto  // Navigator i spilverdenen  : magasin. - 1998. - Januar ( nr. (9) ). - S. 122-123 .
  10. Grand Theft Auto  (engelsk)  // PC Zone  : magazine. - Future plc , 2000. - Nej. 96 . — S. 95.
  11. Alexander Vershinin. Fantastisk arkadespil  // Game.EXE  : magazine. - 1997. - Nr. 12 . - S. 76-78 .

Links