Lejede våben

Lejede våben
Udvikler DMA design
Forlægger Hele verdenPsygnose
Udgivelses dato april 1993 [1]
Genre rollespil
Skabere
Producent Graeme Stafford
Spildesigner Scott Johnston
Maler Graham Anderson
David Osborne
Jeff Guning
Komponist Brian Johnston
Tekniske detaljer
Platforme Amiga , DOS
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør Diskette , CD

Hired Guns er et RPG -videospiludviklet af DMA Design til Amiga og PC i 1993 . Tilpasning af DOS-versionen blev lavet af Visual Science ltd . Udgiveren var Psygnosis . En af funktionerne i spillet er, at alle fire karakterer er på skærmen på samme tid, hver i sit eget vindue.

Plot

Handlingen finder sted i 2712. Et hold af fredløse lejesoldater, ledet af karakteren Rorian Diverg, bliver hyret til at ødelægge alle ulovligt skabte biomanipulerede organismer på planeten Graveyard med en termonuklear eksplosion. For at gøre dette skal du finde 4 termonukleare ladninger og placere dem i den passende feltgenerator placeret i Central Cosmodrome of Cemetery. Missionens sekundære mål er rekognoscering af jordfaciliteter [2] .

Gameplay

Spillet bruger et system med fire samtidige førstepersons synspunkter i Dungeon Master-stilen. Hver karakter styres individuelt og indtager deres egen position, i modsætning til Dungeon Master, hvor hele gruppen indtager den samme celle. Hver karakter kan følge en anden karakter (aktiveret af de tilsvarende kontakter i spilgrænsefladen, eller ved at trykke på F1-F4-tasterne), hvilket gør det nemmere at flytte en stor gruppe, når kun én spiller styrer festen. Gameplayet blev forbedret for sin tid, hvilket gjorde det muligt for fire spillere at spille samtidigt (kun tre spillere i DOS-versionen) ved hjælp af en mus, et tastatur eller et (modificeret) Sega Mega Drive-joystick , med en parallelport-adapter, der gør det muligt at bruge fire joysticks samtidigt.

Legeområdet er i ægte 3D, og ​​fjenderne kan bevæge sig frit rundt på banen. Dette er i modsætning til andre spil på den tid, hvor fjender ikke kan jagte karakterer op ad trapper. En række lette og tunge våben (inklusive vagtrobotter som dem, der ses i Aliens Special Edition), brandanordninger, miner og granater kan bruges ikke kun til at ødelægge fjenden, men også spillerne!

Spillere bør også holde øje med deres beholdning, da den samlede vægt af genstande i en karakters beholdning er begrænset af deres bæreevne. Hvis denne grænse overskrides, vises meddelelsen "For overdreven!" i tegnvinduet. (For tung!), og han kan ikke tilføje noget andet til sit inventar, før nok varer er blevet tabt eller forbrugt, så den samlede vægt er tilbage under hans bæreevne. Der er ingen andre bevægelses- eller handlingsstraffe for at bære for tung byrde.

Forskellige karakterer har forskellig bæreevne. For eksempel kan en tung kampdroide bære mere vægt end en kvindelig kvinde.

Der er også enheder i spillet kaldet "Psionic Amps", som kan bruges til at skabe mærkelige effekter på spilleren eller i miljøet - for eksempel kan én type Psionic Amplifier bruges under vandet for at give menneskelige karakterer mulighed for at trække vejret.

Undervandsområder påvirker gameplayet på to hovedmåder: Menneskelige karakterer vil drukne, hvis de efterlades under vandet for længe, ​​mens våben og udstyr vil tage skade med forskellig hastighed, indtil de bliver fuldstændig ødelagt. Energivåben er særligt modtagelige for vandskader, og de fleste typer vil blive ødelagt i løbet af få sekunder, medmindre de er beskyttet af et passende psionisk boost, der skal aktiveres, før de kommer i vand. Hverken robotterne eller de menneskelige karakterer kan svømme, men de går på bunden ligesom de gør på land.

Hvis en karakter dør, vises inskriptionen MIA (mangler i aktion) på hans skærm, og der er ingen måde at genoplive ham på, og hele inventaret vil være på stedet for hans død. Hvis alle karakterer dør, slutter spillet.

Der er 19 niveauer i spillet, men det er ikke nødvendigt at gennemgå dem alle, nogle kan omgås. Et andet træk ved spillet er, at du kan gå gennem det allerede beståede niveau igen og igen samle våben og genstande på dette niveau.

Udgave

Det britiske magasin Amiga Power (AP) havde en løbende joke om Hired Guns . En tynd strimmel blev trykt på bagsiden med et par linjer om næste måneds udgivelse og et skærmbillede af det kommende spil. Siden udgivelsen af ​​Hired Guns blev forsinket, brugte Amiga Power gentagne gange det samme skærmbillede og forsikrede gentagne gange, at de måske havde det i næste måned. Da spillet endelig blev udgivet, forblev det i "Næste måned"-striben sammen med tekst, der tydede på, at det sad fast der, og ingen vidste, hvordan man fjernede det [3] .

Anmeldelser

Computer Gaming World i 1994 roste Hired Guns multiplayer-tilstand, når de spillede kampagnen eller minispil, og citerede "fantastiske overraskelsesmomenter" fra venlig ild eller nærliggende allierede. Magasinet kritiserede den "grundige, men uperfekte" dokumentation og "overvældende påtrængende kopibeskyttelse", keyboardspillernes manglende evne til at angribe og klodset lagerstyring, men konkluderede, at " Hired Guns i sig selv er tilfredsstillende".

Noter

  1. PC Zone Magazine . PC Zone (1): 8. april 1993 . Hentet 3. juli 2017 .
  2. http://hol.abime.net/hol_pic.php?id=YldGdWRXRnNMekEzTURFdE1EZ3dNQzgzTVRWZmJXRnVkV0ZzTVM1d1pHWT02ZVY0U0dseVpXUWdSM1Z1Y3lBdElFZGhiV1VnYldGdWRXRnNJRzZ3TVE9PTZlVjQ2ZVY0NmVWNGJXRnVkV0ZzTHpBM01ERXRNRGd3TUM4M01UVmZiV0Z1ZFdGc01TNW5hV1k9NmVWNE16SXc2ZVY0U1cxaFoyVk5ZV2RwWTJzPQ== Архивная копия от 8 января 2022 на Wayback Machine Official Hired Guns Amiga Game Manual
  3. Amiga Power - Issue 30 (1993-10) (Future Publishing) (GB) . — 1993-10. — 116 s.