Red Dead online | |
---|---|
Udvikler | Rockstar Studios |
Forlægger | Rockstar spil |
En del af en serie | rød død |
Udgivelses dato |
|
Genre | action-eventyr |
Skabere | |
Producent | Rob Nelson |
Spildesigner | Imran Sarwar |
Manuskriptforfatter |
|
Programmer | Phil Hooker |
Maler | Aaron Garbut |
Tekniske detaljer | |
Platform | |
motor | RASERI |
Spilletilstand | Multiplayer spil |
Interface sprog | engelsk [3] , fransk [3] , italiensk [3] , tysk [3] , spansk [3] , japansk [3] , koreansk [3] , polsk [3] , portugisisk [3] , russisk [3] , Forenklet kinesisk [3] , latinamerikansk spansk [d] [3] og traditionel kinesisk [3] |
Transportør | digital distribution |
Officiel side ( engelsk) |
Red Dead Online eret action-adventure multiplayer-spil udviklet og udgivet af Rockstar Games som en online-tilstand til Red Dead Redemption 2 . Efter måneders beta-test blev Red Dead Online udgivet til PlayStation 4 og Xbox One i maj 2019 [a] og Microsoft Windows i november 2019. I december 2020 blev en separat klient frigivet til spillet, hvilket gør det muligt at købe Red Dead Online separat uden at skulle købe hovedspillet. Spilleren styrer en tilpasselig, tavs hovedperson , som bliver løsladt fra det fængsel, han blev indrammet i, efter at være blevet falsk anklaget for mord og nu skal søge hævn. Spillet foregår i 1898, et år før begivenhederne i Red Dead Redemption 2 . Spillet inkluderer historiemissioner, hvor op til fire spillere udfører forskellige opgaver for at fremme historien, samt sidemissioner og tilfældige begivenheder.
Ligesom Red Dead Redemption 2 kan Red Dead Online spilles i første og tredje person. Spilleren kan frit bevæge sig rundt i den åbne verden . Gameplay inkluderer pistolspil, jagt , ridning , interaktion med NPC'er og opretholdelse af en karakters æresvurdering gennem moralske valg og gode/dårlige gerninger. Lovhåndhævelse og dusørjægere reagerer på forbrydelser begået af spillere. Spillere kan rejse den åbne verden alene eller i et hold på op til syv spillere. Squads kan arbejde sammen eller optræde mod hinanden.
Udviklingen af spillet tog hensyn til erfaringerne fra multiplayeren af Red Dead Redemption og Grand Theft Auto Online . Indledningsvis blev Red Dead Online kritiseret for en ubalance i spillets gameplay og økonomi. Efterfølgende opdateringer har løst disse problemer. Spillet fik positive anmeldelser for dets missioner, co-op aktiviteter og tekniske forbedringer. Ligesom Grand Theft Auto Online modtager spillet opdateringer med nyt indhold, herunder forskellige roller. Spillere kritiserer dog periodisk udviklere netop på grund af manglen på indhold i spillet.
Red Dead Online er en online-tilstand af 2018 Red Dead Redemption 2 PC-spillet (fra december 2020 kan Red Dead Online købes separat fra hovedspillet) [4] . Spillet giver mulighed for at spille med en første- eller tredjepersonsvisning. Spillet foregår i en åben verden, som er en fiktiv version af USA [5] . Spillerens fremskridt i Red Dead Redemption 2 påvirker ikke multiplayer på nogen måde. Når spilleren træder ind i spilverdenen, skaber spilleren deres karakter og er fri til at udforske verden omkring dem alene eller i et "hold" med andre spillere. Spillere i et hold kan tage handlinger sammen eller konkurrere med hinanden, samt konkurrere med andre hold. Efterhånden som spilleren udfører forskellige handlinger i spilverdenen, modtager han erfaringspoint for at opgradere sin karakter og modtage forskellige bonusser og derved komme videre i spillet [4] .
Hver spiller har sin egen lejr. Lejren kan arrangeres mange steder i hele spilverdenen. Lejren kan til enhver tid rulles op og indsættes andre steder. Lejren kan enten være for en enkelt spiller eller for et hold. I lejren kan spillerne slappe af, bruge klædeskabet, lave genstande, lave mad. Fra lejren kan du hurtigt bevæge dig rundt i spilverdenen. Den vigtigste transportform i spillet er heste . De kan være af forskellige racer og afvige i egenskaber. Når hesten er købt, skal den tæmmes. Hyppig brug af hesten udløser tæmningsprocessen, når hestens tillid til spillerkarakteren øges. Du kan fremskynde væksten af tillid, hvis du renser hesten og fodrer den. Hesten skal være forsikret, så den efter døden kan genfødes [6] .
Spredt over hele spilverdenen er historiemissioner, hvor fire spillere udfører opgaver for at fremme spillets historie [6] . Spilverdenen har også begivenheder, hvor op til 32 spillere kan deltage, individuelt eller med deres hold [7] . Begivenhedstyper kan omfatte deathmatch , ingen skydevåben eller hestevæddeløb. Spillere får besked om, at en konkurrencebegivenhed er ved at begynde og har mulighed for hurtigt at deltage i den. Ud over sådanne begivenheder kan spilleren modtage en opgave fra en ikke-spiller karakter ("fremmed") [4] . Op til fire spillere kan deltage i et midlertidigt hold i en given spilsession, og mod et gebyr kan op til syv spillere deltage i et permanent hold, der fornyes, hver gang dets leder kommer online. I en permanent trup kan spillere tilpasse stilen på truppen og se spillerstatistikker. Venlig ild kan deaktiveres for at forhindre, at holdkammerater ved et uheld kommer til at skade hinanden [4] . Hvis to spillere fortsætter med at dræbe hinanden, giver spillet dem et valg mellem to tilstande: en våbenhvile, når spillere ikke kan bruge våben mod hinanden i ti minutter; og fejde, hvor to spillere kan kæmpe mod hinanden alene i tre minutter. En våbenhvile kan erklæres af enhver spiller, men fjendtlighed kræver samtykke fra begge spillere [6] .
I modsætning til Red Dead Redemption 2 's singleplayer-mode har Red Dead Online en ekstra premium-valuta i form af guldbarrer ud over den almindelige in-game-valuta i form af dollars . Guld kan optjenes i spillet eller købes med rigtige penge. Guldbarrer kan bruges til at købe nogle luksusgenstande eller roller i spillet. I modsætning til single player online-tilstand behøver spilleren ikke at besøge butikken i spillet for at købe noget. Alle varer kan købes gennem et bærbart katalog, og derefter vil de blive leveret til posthuset eller til spillerens lejr. Red Dead Online introducerer "evnekort", et aktivt og tre passivt, som giver nogle bonusser til karakteren. Spillere modtager disse kort ved at købe dem, når de når et bestemt niveau i spillet. Selve kortene har også niveauer. Det næste niveau af kortet skal købes efter at have opnået en vis mængde erfaringspoint [4] . Red Dead Online bruger single player honoreringssystemet. Dårlige gerninger sænker spillerens æresniveau, mens gode gerninger øger det. Nogle historiemissioner kan kun startes, hvis spillerens ære er på et bestemt niveau [6] .
Historien foregår i 1898, et år før begivenhederne i Red Dead Redemption 2 . Spilleren påtager sig rollen som en tavs hovedperson, der bliver arresteret for et mord, han ikke har begået, og fængslet i Shishika Straffekolonien. I forventning om henrettelse, seks måneder efter domsafsigelsen, bliver vores helt sammen med flere andre fanger transporteret på arbejde. I dette øjeblik bliver fængselsvognen angrebet af bevæbnede mænd, der befrier fangerne. Deres leder, der præsenterer sig selv som Mr. Horley, ledsager spillerkarakteren til lejr hos sin arbejdsgiver, Madame Jessica Leclerc. Jessica Leclerc afslører, at hendes mand Philippe blev dræbt af en af hans forretningspartnere. Hun ved ikke præcis hvem. Det kunne være bankmanden Jeremiah Shaw, landmanden Amos Lansing, hans kone Grace (tidligere Mrs. Leclercs bedste ven) eller Teddy Brown, en bandit og Graces bror. Jessica beder spilleren om at finde ud af, hvem der dræbte hendes mand. Plus, det var det nøjagtige mord, der fik vores karakter i fængsel. Samtidig ved Leclerc selv med sikkerhed, at spillerkarakteren ikke er skyldig i mord og blev anholdt, simpelthen fordi han var det forkerte sted på det forkerte tidspunkt.
Mens Horley efterforsker Philips mord, skal spilleren hjælpe de lokale sheriffer med at fange gerningsmændene. Afhængigt af spillerens ære vil spilleren desuden enten få et job hos Marshal Tom Davis eller den kriminelle Samson Finch. Marskallen leder efter en farlig snigmorder, Alfredo Montes. På et lavt æresniveau sætter Horley spilleren op med den kriminelle Samson Finch, som beder om at dræbe sin tidligere partner og røve en gruppe velhavende industrifolk. I mellemtiden bliver det kendt, hvor Teddy Brown gemmer sig. Hans bande slog sig ned i Fort Mercer. Før sin død tilstår han, at han dræbte Philippe Leclerc, men siger ikke på hvis ordre. Jessica dræber Brown. På et højt æresniveau fortsætter spilleren med at hjælpe marskal Tom Davis, som bliver forfulgt af folk fra Alfredo Montes-banden. Ved lav ære hjælper spilleren Samson Finch med at røve en bank i Saint-Denis.
Efter Teddy Browns død lader Amos Lansing fru Leclerc vide, at han vil tale med hende og arrangerer et møde i Blackwater. På mødet fortæller Lansing, at han er meget ked af, at Leclercs mand døde, men de havde en aftale om, at hvis en af dem døde, så skulle den anden få sin del. En rasende fru Leclerc dræber Lansing. Nu må Leclerc og Horley flygte fra byen. Selvom Lansing er død, er Jessica utilfreds med, at hun ikke så hans kone, men nu må hun gemme sig og ligge lavt.
Maggie Fike drev en ulovlig måneskinsforretning , indtil hun blev lukket ned af den hensynsløse regeringsagent Reed Hickson. Han arresterede Maggies nevø Lem, brændte hendes hytte og kastede hende selv i ilden. Selvom det lykkedes Maggie at komme ud af det brændende hus, blev hun hårdt forbrændt. I mange måneder kom Maggie til fornuft. Nu vil hun vende tilbage til måneskinsbranchen og inviterer spilleren til at blive hendes partner. Spilleren redder kokken Marseille fra fangenskab af moonshiners-konkurrenter, en indfødt fra dynastiet af franske destillatører , som, indtil han blev kidnappet, arbejdede for Madame Leclerc. Dernæst redder spilleren Maggies nevø Lem. Undervejs forsøger Maggie at skade sine konkurrenter Braithwaites, især da hendes tidligere kompagnon Danny-Lee er hoppet af til dem. Regeringsagent Reed Hickson erfarer også, at Maggie overlevede og vendte tilbage til måneskinsbranchen. Maggie beslutter sig for at slippe af med alle sine fjender på én gang. Lem arrangerer et møde med Braithwaite og Danny-Lee, angiveligt vil han løbe væk fra sin tante og gå over til deres side. Det planlagte møde rapporteres anonymt til Reed Hickson. På mødestedet vil Lem på forhånd hælde brændbart måneskin for at sætte ild til alle senere. Hickson tager mange af sine folk med til mødet, og tingene går ikke efter planen. For en bestikkelse løslader han Braithwaite, men arresterer Danny-Lee samt Lem og spilleren. Lem formår dog stadig at sætte ild til det brændbare måneskin. Spilleren dræber Hickson og fanger Danny-Lee og leverer sidstnævnte til Maggie, som tillader ham at tage af sted på betingelse af, at han forsvinder for altid.
Den legendariske mafioso Angelo Bronte brugte unikke pengesedler – kapital til at gøre op med sine partnere. Efterhånden fyldte disse pengesedler hele grænsen, og befandt sig i hænderne på enhver skare. Angelo Bronte og hans højre hånd Guido Martelli ønsker at få kapital væk fra gaderne. Værdien af disse pengesedler vil være højere, hvis der er færre af dem i omløb, og de vil kun være i hænderne på seriøse mennesker. Undervejs vil mafiaen af med den populære senator Ricard i Lemoyne. Sacramento er vært for All-American Exposition næste år, og senatoren ønsker at fremvise en unik visning af tre sjældne ædelstene. Mafiaen ønsker at blande sig i disse planer og tilegne sig alle juvelerne.
Red Dead Online blev udviklet samtidigt med single player mode [8] . Selvom Red Dead Online og Red Dead Redemption 2 deler de samme aktiver og gameplay, behandler Rockstar dem som selvstændige produkter. Udviklingsteamet tog lektioner fra multiplayeren af Red Dead Redemption (2010) og forsøgte at tage de bedste elementer fra Grand Theft Auto Online (2013), især når det kommer til at introducere historieelementer i multiplayer-tilstanden [9] . Udviklerne forsøgte at bringe elementer fra singleplayer-tilstanden i Red Dead Redemption 2 ind i Red Dead Online , og ændre dem til multiplayer [8] . Producenten Rob Nelson sagde, at selvom oplevelsen af at arbejde på Grand Theft Auto Online hjalp med det grundlæggende i Red Dead Online , krævede forskellene i spillets retning, dets tempo og omfang en anden tilgang, der langsomt bragte spilleren til verden , i stedet for det hurtige tempo i Grand Theft Auto Online [8] .
Den offentlige beta af Red Dead Online blev tilgængelig den 27. november 2018 for de spillere, der havde en speciel version af spillet. Gradvist blev der åbnet adgang for alle spillere [4] [a] . Denne udgivelse blev valgt af Rockstar for at afbøde potentielle præstationsproblemer på grund af den store tilstrømning af spillere [10] . På beta-teststadiet tilføjede og tilpassede udviklerne adskillige spiltilstande, samt korrigerede spillets balance og økonomi [11] [12] . Spillernes fremgang blev bevaret efter den 14. maj 2019, hvor spillet forlod beta. Red Dead Online har mikrotransaktioner, der giver spillere mulighed for at købe guldbarrer til køb af forskellige kosmetik eller roller i spillet. Rockstar tager en lignende tilgang med Grand Theft Auto Online [2] .
Med jævne mellemrum tilføjes yderligere indhold til spillet i form af gratis opdateringer. Rockstar planlægger at udvikle spilverdenen over tid, herunder at udvide spillerens in-game forretning fra en lille lejr til en større virksomhed, samt tilføje flere rollespilselementer [8] , herunder yderligere roller og missioner [13] . En af de største udfordringer for udviklingsteamet var at skabe en indre verden, hvor spillere ikke bare ville spille, men faktisk eksistere i den [8] . I december 2018 dukkede den første opdatering af spilverdenen op, da julemusik begyndte at spille i salonerne [14] .
I maj 2019, sammen med den fulde udgivelse af spillet, blev der udgivet en opdatering, der inkluderede nye historiemissioner, gratis roam-aktiviteter, tilfældige begivenheder og poker [15] . Den 10. september 2019 blev Frontier Hunt [16] opdateringen udgivet , som tilføjede tre nye roller: en dusørjæger , hvor spillere belønnes ved at jage kriminelle; en købmand, hvor spillere jager og sælger, hvilket gør deres lejr til en forretning; og samleren, som er fokuseret på at samle samleobjekter, blandt andet ved hjælp af en metaldetektor, en skovl og en kikkert [17] . Udviklingsteamet implementerede ideen om roller på grund af konstante anmodninger fra spillere, der ønskede at få oplevelsen af at spille en bestemt rolle [8] . Opdateringen tilføjede også Outlaw Pass , som giver spillere adgang til yderligere belønninger optjent gennem erfaringspoint [16] . For dusørjægeren er der med jævne mellemrum blevet tilføjet nye legendariske fredløse til spillet, og samlere modtager hver uge et nyt brev fra Madame Nazar, der beskriver de ting, som sigøjneren har brug for i denne uge [18] . Moonshiner-rollen blev føjet til spillet den 13. december 2019. Som supplement til købmandens rolle fokuserer moonshiners rolle på produktion og distribution af moonshine . Opdateringen inkluderede også yderligere indhold såsom den første ejendom, der kan købes, og et nyt Bandit Pass [19] . For at fejre jul i december 2019 sneede det i spilverdenen [20] .
Den 28. juli 2020 blev en ny naturforsker -rolle føjet til spillet . Den nye rolle giver spillerne mulighed for at opspore dyr for at studere eller jage dem. Opdateringen tilføjede også nyt tøj, legendariske dyr og et nyt Bandit's Pass [21] . Til Halloween i oktober 2020 tilføjede Rockstar et nyt Showdown, hvor spillere kæmpede mod zombier . Også tilgængelige fra 20. oktober til 16. november er genstande med Halloween-tema og et lille Halloween-pas [22] . December 2020-opdateringen tilføjede nye niveauer til Bounty Hunter-rollen med nye legendariske Outlaws og nye Notorious Outlaws, et nyt Outlaw Pass og nye genstande [23] . Snefald i spilverdenen vendte tilbage til julen 2020 [24] .
Den 16. februar 2021 blev tre enkelte missioner føjet til spillet, udstedt via telegrammer [25] . Den 16. marts blev et nyt femte Bandit Pass føjet til spillet [26] . Den 25. maj blev 8 nye hestevæddeløb føjet til spillet [27] . Den 13. juli blev Blood Money-opdateringen udgivet, som tilføjede en ny historie til spillet. Fire af de allerede eksisterende fremmede i spillet begyndte at udstede nye opgaver, kaldet "forbrydelser". På disse opgaver kan du finde en ny valuta "kapital" (du kan også finde "kapital" i fri tilstand). Efter at have akkumuleret nok "kapital" får spilleren adgang til "prospects", mere komplekse opgaver. Et nyt abonnement er blevet tilføjet til spillet, som nu hedder Agile Shooter. Abonnementet havde 100 niveauer, men var opdelt i fire lige store dele. Hver sådan del skulle købes separat, og de bliver gradvist tilgængelige. Nogle af de genstande, der var inkluderet i de tidligere Bandit-pas, er blevet tilgængelige for køb af de spillere, der ikke havde disse kort. I Red Dead Redemption 2 og Red Dead Online modtog ejere af Nvidia -grafikkort på pc understøttelse af DLSS-teknologi, som er designet til at øge billedhastigheden [28] . Den 10. august blev "To Arms"-tilstanden tilgængelig, hvor spillere skal håndtere ti bølger af fjender [29] . Den 28. september blev der tilføjet yderligere tre nye telegrafopgaver til spillet, udstedt via telegrammer. Nye opgaver er blevet sværere end de tidligere [30] . Halloween-tema-spiltilstande blev tilgængelige i spillet. Ligesom for et år siden blev et lille "Halloween Pass" tilføjet til spillet [31] . I december dukkede sne og feriedekorationer op i spillet. I den 20. blev sæsonbestemte vinterkort til tilstanden "To Arms" tilgængelige [32] .
I begyndelsen af juli 2022 (et år efter udgivelsen af den sidste store udvidelse, Blood Money), annoncerede Rockstar Games i deres nyhedsfeed, at der ikke var planlagt nye større udvidelser til spillet i en overskuelig fremtid, da virksomheden ønskede at fokusere på at skabe et nyt spil i Grand-serien Theft Auto [33] . Den 6. september blev der udgivet en opdatering, der retter forskellige fejl og forbedrer ydeevnen. Tre nye hardcore telegrafmissioner er også blevet tilføjet til spillet [34] . I forventning om Halloween blev sidste års Halloween Pass #2 og de gamle Halloween-tilstande vendt tilbage til spillet. Den 18. oktober blev en ny hardcore telegrafmission og tre nye kort til "To Arms"-tilstanden tilgængelige [35] .
Selv under beta-testen af Red Dead Online blev spillet kritiseret for dets ødelagte økonomi. Det er svært at tjene penge i spillet, og alt hvad du har brug for er dyrt. Guldbarrer , premiumvalutaen i spillet, er meget langsomme at tjene. Spillere har beregnet, at det kan tage op til 8 timer at tjene en guldbarre [36] [37] . Efter adskillige klager gik Rockstar med til at forbedre balancen i økonomien i spillet [11] . Lignende klager vedrørte også sorg [38] . Rockstar løste disse problemer ved at ændre synligheden af spillere på kortet. Spillere kan nu kun se andre spillere, hvis de er tæt på hinanden, hvilket var beregnet til at gøre det sværere for sørgende at opspore og stalke bestemte spillere. Samtidig er aggressive spillere nu markeret på kortet med rødt [12] .
Luke Reilly fra IGN roste co-op-historiemissionerne og bemærkede, at PvP -tilstande har tendens til at have færdighedsubalancer. Reilly roste de tekniske forbedringer, der med jævne mellemrum foretages i spillet [39] . Matt Martin fra VG247 fandt spillet sjovere end Grand Theft Auto Online , både teknisk og gameplaymæssigt . Martin var kritisk over for balanceproblemerne, men tilskrev dem spillets betastatus [40] . Andrew Webster fra The Verge fandt, at Red Dead Onlines " battle royale " -stil PvP var mere intens end Fortnite på grund af færre spillere og en langsommere spilstil [41] . Heather Alexandra fra Kotaku skrev, at Red Dead Online er "mere gambling" end Red Dead Redemption 2 . Her forvandles realistiske byer fra det originale spil til deathmatch -niveauer [42] . Jordan Oloman fra Eurogamer roste forbedringerne af spillet i maj 2019, især kvaliteten af historiemissionerne, men bemærkede, at der ikke var nok mål for spillere i spilverdenen [43] . Red Dead Online blev nomineret til "Bedste multiplayer-spil" ved Golden Joystick Awards 2019 [44] .
Spillere klager med jævne mellemrum over manglen på indhold i spillet og bebrejder udviklerne for at være lidt opmærksomme på spillet, i modsætning til for eksempel Grand Theft Auto Online . I juli 2020 klædte nogle spillere deres karakterer ud i klovnekostumer for at vise deres utilfredshed med manglen på opdateringer til spillet [45] . I januar 2022 trendede utilfredse spillere hashtagget #SaveRedDeadOnline på Twitter [46] . Efter nyheden fra Rockstar Games om, at der ikke er planlagt nogen større opdateringer til spillet i en overskuelig fremtid, holdt spillerne en symbolsk "begravelse" for Red Dead Online . Den 13. juli 2022, årsdagen for udgivelsen af den sidste store Blood Money-udvidelse, besøgte spillere kirkegårdene i spilverdenen. Der drak spillerfigurerne og tog billeder sammen [47] .
rød død | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||
Karakterer | ||||||
Skabelse |
| |||||
Tilståelse | Liste over priser og nomineringer til Red Dead Redemption 2 | |||||
Studier |