Beaterator | |
---|---|
| |
Udvikler | Rockstar Leeds |
Forlægger | Rockstar spil |
Localizer | SoftClub [1] |
Annoncedato | 14. marts 2007 [2] |
Udgivelsesdatoer |
29. september 2009 [3] 2. oktober 2009 [3] 28. oktober 2009 [1] 7. december 2009 ( iOS ) [4] |
Online support | udgået 31. maj 2014 [5] |
Genre | musikalsk spil |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3 USK : 0 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Jay Capozello |
Producent | Rig Rosado |
Spildesigner | Andrew Minghella |
Programmer | Warren Merrifield |
Malere |
Ian Jay Bowden Rob Nelson |
Komponist | Timbaland |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PlayStation Portable , PSN , iPhone , iPod touch |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | Engelsk , spansk , italiensk , tysk , fransk |
transportører | UMD , digital distribution |
Styring | knapper og analog stick , touchskærm |
Officiel side |
Beaterator er et musikspil udviklet af Rockstar Leeds i samarbejde med Timbaland og udgivet af Rockstar Games til PlayStation Portable håndholdte spilsystem og PlayStation Network digitale tjenesteefteråret 2009 . Den officielle distributør af spillet i Rusland, SNG-landene og Østeuropa var firmaet " 1C-SoftKlab " [1] . Den 7. december samme år blev iOS - versionen.
Gameplayet involverer at skabe dine egne musikalske kompositioner ved hjælp af over tusind forskellige lyde og samples optaget af Timbaland og Rockstar-personale. Der er flere modes - "Live Play", "Studio" og "Song Crafter", en række lyd- og visuelle effekter samt integration med Rockstar Games Social Club -tjenesten , så spillere kan sende deres numre online.
Beaterator er en Adobe Flash - baseret lydmixer-softwareemulator udgivet af Rockstar Games i 2005, med senere forbedringer. Spillet blev generelt positivt modtaget af journalister, med ros for PSP-versionen, som noterede de mange forskellige funktioner, men samtidig en høj adgangsbarriere og en akavet grænseflade, mens iOS-versionen blev kritiseret for sin forenkling.
Beaterator er baseret på en lydmixer-softwareemulator bygget på Adobe Flash- platformen og udgivet af Rockstar Games i 2005 online [6] .
Gameplayet er baseret på at skabe dine egne musikalske kompositioner, for hvilke der er mere end tusinde lyde og samples , som Timbaland indspillede specifikt til Beaterator [7] . Det er muligt at bruge forskellige specialeffekter (for eksempel ekko og kor ), tilføje vokal ved hjælp af en mikrofon og meget mere [8] . Lyde fra spillet kan trækkes ud og skrives til Memory Stick Duo som MIDI -filer, og eksterne MIDI-filer kan overføres til spillet på samme måde. Det færdige stykke musik kan overføres til en Mac eller PC som en WAV -fil eller eksporteres til Rockstar Social Club [1] . Den 31. maj 2014, på grund af at GameSpy -servere gik ned , var Rockstar Social Club-funktioner ikke længere tilgængelige i spillet [5] .
Beaterator indeholder tre tilstande - "Live Play" (den enkleste måde at skabe musik på ved at kombinere og afspille præ-forberedte lyde og effekter), "Studio" (ved at bruge eksisterende samples, effekter og andre funktioner til at skabe din komposition mere detaljeret) og " Song Crafter" (den mest detaljerede redigering og skabelse af dine egne lyde og samples) [9] .
Tilbage i 2005 lancerede Rockstar Games et websted med et musikspil Beaterator , som blev lavet på Adobe Flash- platformen [6] . Den 14. marts 2007 annoncerede virksomheden en forbedret version af Beaterator til PlayStation Portable håndholdte spilsystem . Projektet blev skabt af Rockstar Leeds og musikproduceren Timbaland , som indspillede mere end tusinde lyde og samples specielt til spillet [10] . Ifølge ham er han stor fan af Rockstar og er spændt på at arbejde sammen med dem. Til gengæld bemærkede grundlæggeren og den udøvende producer af virksomheden, Sam Houser, at musik altid har været en ekstremt vigtig del af deres arbejde, og han udtalte også, at det er en stor ære for dem at arbejde sammen med Timbaland [2] . Den 13. august blev det afsløret, at Beaterator ville være tilgængelig på både PSP og PSN digitale tjeneste [3] . Den 31. august blev en iOS -version af spillet annonceret ; ifølge Sam Houser er " Beaterators enkle og ligefremme natur fantastisk til Apple -platforme " [11] .
Beterator skulle oprindeligt udgives i sommeren 2009 [12] , men udgivelsen af spillet blev forsinket til 29. september og 2. oktober samme år i henholdsvis Nordamerika og Europa [3] . Fra den 16. oktober lancerede Rockstar Games en række månedlige Beaterator -fester i det eksklusive Sony Listen@Home-rum på PlayStation Home , hvor spillere skulle uploade deres numre oprettet ved hjælp af Beaterator- funktionerne til Rockstar Social Club , og de bedste sange blev spillet under on-air musiksessioner til spillet - Beaterator Sessions [13] . I Rusland, SNG-landene og Østeuropa blev Beaterator udgivet den 28. oktober og distribueret af 1C-SoftKlab [1 ] . iOS-versionen blev udgivet den 7. december [4] .
Anmeldelser | ||
---|---|---|
Konsolideret rating | ||
Udgave | karakter | |
iOS | PSP | |
Spilrangeringer | 60 % [14] | 79,86 % [15] |
Metakritisk | 80/100 [16] | |
Fremmedsprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
iOS | PSP | |
1UP.com | A- [17] | |
Alle spil | [atten] | [19] |
Eurogamer | 8/10 [7] | |
GamePro | [tyve] | |
spillezone | 8/10 [21] | |
IGN | 7/10 [22] | 8/10 [23] |
videogamer | 8/10 [24] | |
Pocket gamere | 5/10 [25] | 8/10 [26] |
Beaterator modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere. På Metacritic er den gennemsnitlige score 80 ud af 100 [16] , og på GameRankings er den 79,86 % [15] . Anmelderne reagerede positivt på mulighederne for at skabe deres egne musikalske kompositioner, men de kaldte den ubekvemme grænseflade for et minus [7] [23] [24] .
1UP.com - kritiker Justin Heywald kommenterede, at Beaterator , selvom den ikke var perfekt, var "temmelig god" til prisen og også væsentligt anderledes end andre Rockstar Games-titler, hvilket kom som en stor overraskelse: "Det er slet ikke et spil, det er et komplet værktøj til at skabe musik til PSP" [17] . Eurogamer - journalisten Simon Parkin udtalte, at selvom spillets muligheder er noget begrænsede for professionelle komponisters ambitiøse ideer, er begrænsningerne mere af hardware- end af software-natur, og generelt er Beaterator velegnet til begyndere og amatører som et værktøj til at skabe musik [7] . En lignende udtalelse blev efterladt af Damon Hatfield, en anmelder for IGN , som, selv om han kritiserede den "klodsede" grænseflade og også bemærkede, at ikke alle de præsenterede samples er gode, roste han evnen til at skabe dine egne lyde og vanedannende, omend ikke særlig enkel, proces med at bruge Beaterator [23] . "En utrolig funktionsrig musikproduktionspakke til din PSP," skrev John Mundy på Pocket Gamer-webstedet og påpegede, at komposition tager tid og kræfter [26] . Neon Kelly ( VideoGamer.com ) nævnte Timbalands tilstedeværelse, evnen til at skabe imponerende numre og detaljerede tutorials som plusser, men bemærkede, at Beaterator "ikke helt er et spil" [24] . "Hvis du er fan af hiphop eller elektronisk musik og interesseret i at skabe dine egne numre, er Beaterator bestemt et kig værd," konkluderede GameZone -talsmand jkdmedia [21] . Aaron Cohen ( GamePro ) efterlod en blandet anmeldelse: Selvom kritikeren roste det store antal samples og værktøjer til at skabe ægte original musik, evnen til at dele den med andre mennesker samt høj lydkvalitet, advarede han potentielle købere om det forvirrende interface og den høje adgangstærskel, på grund af hvilke uerfarne spillere, der ikke er fortrolige med processen med at skabe musik, er Beaterator muligvis ikke egnet [20] . Christopher Brown ( AllGame ) bedømte Beaterator tre og en halv ud af fem stjerner [19] . Timbaland sagde i et interview med Invasion Radio, at han brugte Beaterator til at skabe flere numre på sit Shock Value II -album , men ifølge ham uden megen fornøjelse: "Åh ja, jeg gjorde et par ting ... jeg måtte" [27] .
iOS-versionen blev vurderet mere subtilt med en gennemsnitlig GameRankings-score på 60 % [14] . Hatfield kaldte Beaterator for en sjov lille adspredelse, der giver brugerne mulighed for at mixe og matche en imponerende samling af foruddefinerede loops, men den "laver dog ikke musik til iPhone og iPod Touch", som udgiveren hævder [22] . På samme måde blev iOS-spillet kritiseret af Tracey Erickson, en anmelder for Pocket Gamer: "Uden struktur og brugervenligt design er Beaterator ikke så meget et spil som et musikalsk legetøj, og ikke særlig interessant" [25] . Den negative Beaterator til iOS vurderede Brown, hvilket gav hende kun halvanden stjerne ud af fem [18] .
Rockstar Leeds | |
---|---|
Tidligere Mobius Entertainment | |
Grand Theft Auto-serien |
|
Andre spil |
|
Kategori |
Rockstar spil | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Studier |
| ||||||||||||||||||||
Spil |
| ||||||||||||||||||||
Teknologi | |||||||||||||||||||||
Mennesker | |||||||||||||||||||||
Relaterede |
Timbaland | |
---|---|
| |
Studiealbum |
|
Singler |
|
Samarbejdsvillige singler |
|
Relaterede artikler |
|
|