Sluve vaskebjørn | |
---|---|
Europæisk udgave omslag | |
Udvikler | Sucker Punch Productions |
Forlægger | Sony Computer Entertainment |
En del af en serie | Sluve Cooper |
Udgivelsesdatoer |
PlayStaion 2 23. september 2002 17. januar 2003 [1] 6. marts 2003 PlayStation 3 9. november 2010 3. december 2010 27. januar 2010 27. januar 2011 PlayStation Network 29. november 2011 7. marts 2012 PlayStation Vita : 2714 maj 2714 maj , 2014 |
Genrer | platformspil , stealth action |
Aldersvurderinger _ |
ACB : G - Generelt CERO : Z - Kun 18 år og opefter ELSPA: 3+ ESRB : E - Alle PEGI : 3 USK : 0 |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Vita |
motor | Kinetica [d] |
Spilletilstand | enkelt bruger |
transportører | DVD , Blu-ray , digital distribution |
Styring | DualShock 2 , DualShock 3 |
Officiel side |
Sly Raccoon ( Sly Cooper and the Thievius Raccoonus i Nordamerika og Kaitō Sly Cooper (怪盗スライ・クーパーKaito : Surai Ku:pa:, lit. "Sly Coopers mystiske tyv") i Japan) er et videospil, der kombinerer element og platformspil . stealth actionspil skabt af Sucker Punch Productions og udgivet af Sony Computer Entertainment eksklusivt til Sony PlayStation 2 i 2002, efterfølgende genudgivet i Nordamerika i Greatest Hits-budgetkategorien. [1] [2] To efterfølgere blev senere udgivet, Sly 2: Band of Thieves og Sly 3: Honor Among Thieves . Den 9. november 2010 blev Sly Raccoon og begge efterfølgere med forbedret grafik inkluderet i The Sly Trilogy til PlayStation 3 , som en del af Classics HD . Den 7. juni 2011, ved E³ 2011, blev det fjerde spil i serien, Sly Cooper: Thieves in Time , annonceret .
Hovedpersonen i spillet er tyven Sly Cooper og hans bande, skildpadden Bentley og flodhesten Murray, som konfronterer de djævelske fem for at genoprette Thievius Raccoonus, en bog, der indeholder alle Slys forfædres tyveknep. Spillet blev rost af kritikere for dets brug af cel-shading- teknologi , som skaber en noir -følelse og samtidig får spillet til at ligne en tegneserie ; spillet blev dog kritiseret for at være for kort.
Spillet er et platformspil med elementer af stealth. [3] I de fleste missioner kontrollerer spilleren Sly, og for at fuldføre et antal minispil tager han kontrol over to andre holdmedlemmer, Murray og Bentley; også i en af opgaverne kontrollerer spilleren Inspector Fox. Det meste af tiden er spillerens hovedmål at snige sig til slutningen af niveauet ubemærket og samle de såkaldte "spor" og mønter. Hints giver dig mulighed for at åbne et pengeskab, der indeholder "Thievius Raccoonus"-siden, og efter at have indsamlet hundrede mønter, modtager spilleren en " talisman ", som giver dig mulighed for ikke at miste "liv" efter et mistet hit. Hver side hentet fra bogen giver helten mulighed for at bruge sine forfædres nye tyveevne, men det er ikke nødvendigt at samle siderne i "Thievius Raccoonus" for at fuldføre spillet. Ved slutningen af niveauet modtager spilleren normalt en nøgle. Efter at have indsamlet et bestemt antal nøgler, får spilleren mulighed for at gå til et nyt sted .
For at nå sine mål bruger Sly arvestykket med en krog for enden, som han bruger som et våben og til at komme til bestemte steder ved at klynge sig til forskellige genstande. [4] Helten har også en "tyvsans". Denne evne giver ham mulighed for at se steder, som han kan bruge til at gemme sig og snige sig rundt. Sådanne steder i spillet er normalt angivet med en blålig glød. Da spilleren kun kan styre kameraet i ét plan, bruger Sly også en kikkert kaldet en "kikkert" til at navigere i terrænet. Typisk indeholder et af kapitlets pengeskabe tegninger for området, og hvis spilleren får fat i denne side, kan de se placeringen af spor og destruerbare genstande i det kapitel. Når man bevæger sig fremad gennem niveauet, skal Sly gå ubemærket hen af projektører, lasere og adskillige vagter, ellers udløses en alarm. Musikken i spillet ændrer dynamisk lydstyrken og rytmen og tilpasser sig de begivenheder, der finder sted på skærmen. [5]
Udover standardopgaverne, som Sly går i, indeholder spillet en række minispil, hvor spilleren skal køre race eller skyde i første person. Nogle af disse missioner involverer Slys venner.
Spillet består af fem kapitler. Når man går videre til et nyt kapitel, skal spilleren først "infiltrere" sit "offers" territorium. Dette er et lille niveau, der introducerer spilleren til funktionerne i denne del af spillet, og nogle gange demonstrerer nye funktioner i Sly. Dette niveau indeholder også spor og et pengeskab med en side fra bogen. Efter at have bestået den, befinder spilleren sig på et sted, hvorfra han kan gå direkte til et af spilniveauerne i dette kapitel. Den rækkefølge, du gennemfører disse niveauer i, er ikke vigtig. I slutningen af hvert kapitel møder spilleren en boss . Efter sejren bliver chefen arresteret af Carmelita Fox, spilleren får mulighed for at gå videre til næste kapitel eller afspille et af de allerede afsluttede kapitel.
Sly Cooper er en ung vaskebjørn fra en slags dygtige tyve. Mens han stadig var ung, dræber en skurkgruppe kaldet "The Fiendish Five" hans forældre og stjæler et familiearvestykke - bogen "Thievius Raccoonus", som indeholder Slys forfædres tyvagtige visdom. Efter denne hændelse befinder den unge Sly sig i et krisecenter, hvor han møder skildpadden Bentley og flodhesten Murray. År senere dannede Sly, Bentley og Murray en bande tyve. Sly beslutter sig for at returnere "Thievius Raccoonus", men for at returnere den, skal han finde ud af placeringen af skurkene, der dræbte hans forældre og stjal bogen, for dette beslutter han sig for at stjæle en sag om skurkene i Paris Politi afdeling. Sly stjæler de data, han har brug for, men bliver opdaget af inspektør Carmelita Fox, som forsøger at stoppe ham med en stødpistol. Det lykkes Sly at flygte, og nu kender han skurkenes placering. Den første person, Sly går til, er Sir Raleigh, som ligger på en af øerne i Wales. Sly formår at besejre Sir Raleigh og samle de Thievius Raccoonus-sider, han har tilbage. Politiet arresterer Sir Raleigh for hans piratvirksomhed. Dernæst tager Sly og hans kammerater til Mesa City i den amerikanske delstat Utah, hvor Muggshot ligger. Muggshot forvandlede den engang blomstrende Mesa City til et stort kasino. Sly berøver Muggshot og besejrer ham i en sidste konfrontation, hvorefter Muggshot bliver arresteret af inspektør Fox, som er på sporet af Sly. Mesa City vender tilbage til sin oprindelige form. Holdet tager til Mexico, hvor Miz Ruby befinder sig, som ejer voodoo-magi. Det lykkes Sly og hans kammerater at få fat i de sider, som Miz Ruby ejer. Den fjerde skurk, som holdet er sendt til, er Panda King, som bor i bjergene i Kina. Da det lykkes Sly at besejre ham og hente siderne fra Thievius Raccoonus, finder han ud af, at det femte medlem af The Fiendish Five er den mekaniske ugle Clockwerk, som er afbildet på mange sider i Thievius Raccoonus, er praktisk talt udødelig, og mange generationer af Coopers er trådt ind. med dem i konfrontation. Sly og kammerater tager til Clockwork, som ligger i en vulkan i Rusland. Sly infiltrerer Clockwerks hule og opdager, at inspektør Carmelita Fox også forsøgte at komme ind, men faldt i en fælde. Sly redder Carmelita og sammen formår de at besejre hovedskurken. For at redde Sly Carmelita giver hun ham 10 sekunder til at flygte, før hun arresterer ham. Men Sly løber ikke væk, men kysser Carmelita og gemmer sig først derefter, og Carmelita bliver lagt i håndjern til hegnet.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 85,23% [7] (baseret på 78 anmeldelser) |
Metakritisk | 86/100 [6] (baseret på 41 anmeldelser) |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Eurogamer | 8/10 [6] |
Game Informer | 9,3/10 [6] |
GameSpot | 7,8/10 [9] |
Spil Spion | 91 % [10] |
IGN | 8,5/10 [8] |
OPM | 10/10 [6] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" Legeland " | 8.0/10 [11] |
Sly Raccoon blev generelt varmt modtaget af spillepressen. De fleste kritikere roste spillets unikke udseende og følelse. En anmelder fra GameSpot bemærkede, at spillet har en fantastisk sans for stil i dets design, hvilket afspejles i alt fra animation til usædvanlig brug af celleskyggeteknologi. [9] Mange kritikere roste også spillets brugervenlighed og læring. Nogle anmeldere bemærkede den flydende overgang fra spillet til mellemsekvenser og mellemsekvenser. [8] [9]
Det var også meget værdsat, at spillet er velegnet til både børn og voksne. [12]
En typisk klage fra kritikere over spillet er dets længde; [8] [13] En anmelder fra GameSpot bemærker, at spillets hovedproblem er, at når du først har vænnet dig til spillet og begynder at nyde de mange forskellige niveauer, er spillet slut. [9] Udviklerne hos Sucker Punch har udtalt sig til forsvar for spillets længde; Brian Flemming bemærkede, at for at få yderligere materialer er det nødvendigt at gennemføre et tidsløb på hvert niveau, og så vil kommentarer fra designere, kunstnere og programmører fra Sucker Punch blive tilgængelige. [14] Også kritikere bemærkede manglen på kompleksitet i spillet. [9] [13]
Anmelderen fra OPM skrev om spillet, at det har en dejlig old-school fornemmelse, fjenderne er nådesløse, men lidt fjollede, og udfordringerne bliver sværere fra niveau til niveau. [3] Anmeldere bemærkede også nogle fald i billedhastigheden i de sidstnævnte niveauer, [10] samt nogle problemer med kamerastyring. [otte]
Som et resultat af at konkurrere med to andre platformspil, Ratchet & Clank og Jak and Daxter: The Precursor Legacy , som udkom på PS2 samme år, var Sly Raccoons oprindelige salg ret lavt. [15] Dette forhindrede dog ikke spillet i at sælge mindst 400.000 eksemplarer om året efter spillets udgivelse i 2003 til en reduceret pris i Greatest Hits-serien. [2] GameSpy udgav en liste over de mest undervurderede spil nogensinde i 2003, med Sly Raccoon på en femteplads på listen. [femten]
Spillet vandt prisen " Bedste nye karakter" og blev nomineret til prisen " Excellence in Visual Arts" ved Game Developers Conference i 2003. [16] Karakteren Sly Cooper blev betragtet som en PlayStation -maskot sammen med Ratchet og Clank samt Jack og Dexter. [3] Dette førte til samarbejder mellem firmaerne bag de tre serier, Sucker Punch, Insomniac Games og Naughty Dog , [17] som yderligere førte til inklusion af nogle elementer fra Sly Cooper i Ratchet & Clank og Jak og Daxter .
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Sluve Cooper | |
---|---|
Spil |
|
Andet | |
Udviklere |
Sucker Punch Productions | |
---|---|
Slycooper serien |
|
Berygtede serie |
|
Andre spil |
|