UvirkeligEd

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 8. september 2014; checks kræver 9 redigeringer .
uvirkelig redaktør

Unreal Editor til Unreal Engine 3 , der kører In-Editor Game
Type Niveau editor, spil ressource editor
Udvikler episke spil
Operativ system Microsoft Windows
nyeste version build 38xx (Unreal Engine 3 build version) (marts 2008)
Licens Lukket kilde
Internet side udn.epicgames.com

UnrealEd ( Unreal Editor , UEd ) er en niveaueditor og andre ressourcer til spil baseret på spilmotoren Unreal Engine , som næsten altid følger med selve spillet (editoren kan hedde anderledes, f.eks. Rune Editor til spillet Rune , men det vil stadig være en modificeret Unreal-editor ).

Funktionssæt

Editoren er en enkelt applikation til redigering af spilniveauer og alt relateret til dem, for eksempel oprettelse af scriptede scener, import af ressourcer fra tredjepartsapplikationer og så videre. Alt hvad du behøver for at skabe et fuldgyldigt niveau er i editoren, der kræves ingen yderligere hjælpeprogrammer. Under udviklingen af ​​motoren blev editorens funktionalitet forfinet, men der var ingen grundlæggende ændringer.

For at skabe niveauer bruges konstruktiv solid geometri og BSP -træet, der er oprettet på dets basis , som i mange andre motorer, men det er bemærkelsesværdigt for det faktum, at hele niveauet i starten er fyldt med stof, og niveauskaberen skærer rum ud i det . Dette forenkler i høj grad oprettelsen af ​​lukkede niveauer, da for at skabe et enkelt rum er det nok at skære en terning ud og ikke at lave vægge, gulv og loft separat. Hvis det er nødvendigt, kan du skære en enorm terning ud og lave den, så himmelteksturen (den såkaldte skybox) projiceres op på dens vægge. I Unreal Engine 3 er niveauet fyldt med tomhed, og selvom intet forhindrer dig i at lave en kæmpe terning med stof, er motoren allerede optimeret til additiv geometri.

Nøglefunktioner:

Versioner

Versionerne af den medfølgende editor afhænger af den motor, som det tilsvarende spil bruger. For eksempel er spillet Rune baseret på Unreal Engine 1 , hvilket betyder, at RuneEd også er en modificeret Unreal Editor 1 .

Links

Se også

Noter

  1. Nyheder om Beyond Unreal . Ud over det uvirkelige. Arkiveret fra originalen den 4. marts 2012.