Digitale ekstremer | |
---|---|
Type | Privat virksomhed |
Grundlag | 1993 |
Grundlæggere | James Schmaltz |
Beliggenhed |
Digitale ekstremer London : London , Ontario , Canada Digitale ekstremer Toronto : Toronto , Ontario , Canada |
Nøgletal | James Schmaltz |
Industri | Computerspilindustrien |
Produkter | Se listen nedenfor . |
Antal medarbejdere | 300+ [1] |
Moderselskab | Tencent |
Internet side | digitaleextremes.com |
Digital Extremes er en privat virksomhed , der har specialiseret sig i udvikling af computerspil . Virksomheden har to produktionskontorer beliggende i provinsen Ontario i Canada : det første (og det vigtigste) - i byen London ; og den anden (tidligere kendt som et datterselskab af Brain Box Games [2] ) i byen Toronto . De mest berømte udviklinger er spillene i Unreal og Unreal Tournament -serien , Pariah , Dark Sector , Warframe
Virksomheden blev grundlagt i 1993 af James Schmalz . Den første udvikling var pinball - computerspillet Epic Pinball , udviklet til Epic MegaGames (nu: Epic Games ) [3] . Derefter, i 1993, blev Silverball udgivet , en co-udvikling med Epic MegaGames, også lavet i flipperspil-genren [4] .
Extreme Pinball blev udgivet i 1995 til både DOS PC og PlayStation (senere genudgivet til PlayStation 3 ) [5] .
I 1998, udgivelsen af spillet Unreal , skabt i samarbejde med Epic Games [6] . Dette spil, lavet i genren af et tredimensionelt first- person shooter, og bygget på en af tidens mest kraftfulde spilmotorer , Unreal Engine , blev meget værdsat af spillere og forskellige specialiserede publikationer. Et år senere, i 1999, blev Unreal Tournament - skydespillet udgivet , der fokuserede mere på et netværksspil end på en enkelt passage. Dette spil fik også overvejende høje karakterer fra pressen [7] .
2001 var præget af udgivelsen af spillet Adventure Pinball: Forgotten Island , lavet i pinball-genren, som studiets første spil, men baseret på Unreal Engine -spilmotoren , der tidligere blev brugt i Unreal og Unreal Tournament . Spillet blev udgivet af Electronic Arts , og målplatformene var den personlige computer og Xbox- og PlayStation 2-konsollerne [8] .
I 2002 blev spillet Unreal Championship udgivet , et online skydespil skabt specielt til Xbox -spillekonsollen . Udviklingen blev udført i fællesskab med Epic Games [9] .
Derudover blev multiplayer-skydespillene Unreal Tournament 2003 [10] og Unreal Tournament 2004 [11] udgivet i henholdsvis 2002 og 2004 . Disse spil var de sidste projekter i studiet, skabt i forbindelse med Epic Games , senere arbejdede Digital Extremes fuldstændig uafhængigt.
Også i 2003 blev et datterselskab af Brain Box Games grundlagt i Toronto , som efterfølgende udgav flere ekstremt dårligt vurderede computerspil, herunder Desert Thunder [12] og Land of the Dead: Road to Fiddler's Green [13] . Studiet blev senere afskaffet og omdannet til et andet produktionskontor, ofte omtalt på hjemmesider som Digital Extremes Toronto (samtidigt omtales det første kontor som Digital Extremes London) [2] .
I 2005 blev 3D - skydespillet Pariah [14] udgivet , lavet i sci-fi- stil og baseret på Unreal Engine 2.5 [15] . Et år senere blev skytten WarPath [16] frigivet .
I 2008 blev Dark Sector udgivet , bygget på sin egen motor og under udvikling i flere år [17] [18] . Derudover var studiet samme år ansvarlig for at portere spillet BioShock til PlayStation 3 -konsollen [19] , og i 2010-2011 arbejdede de på multiplayer-delen af spillet BioShock 2 [20] , og porterede Homefront -skydespillet til pc'en [21] .
I 2012 blev The Darkness 2 [22] [23] udgivet . Den første del blev skabt af det svenske studie Starbreeze Studios [24] . Samme år annoncerede selskabet multiplayer-skydespillet Warframe [25] .
Digital Extremes samarbejdede også med TechAlliance for at være vært for snesevis af gymnasieelever for at give dem mulighed for at møde og interagere med virksomhedens medarbejdere [26] ; desuden vandt virksomheden DIG London- konferencen [27] . Til Dark Sector udviklede Digital Extremes sin egen spilmotor , Evolution Engine , som kan købes af andre studier [28] .
Virksomheden udviklede også spilmotoren Evolution Engine (brugt i Dark Sector , The Darkness 2 , Warframe , Star Trek ; se motorafsnittet i Dark Sector-artiklen).
![]() | |
---|---|
Tematiske steder | |
I bibliografiske kataloger |
|
Digital Extremes | Spil udviklet af|
---|---|
|