Assassin's Creed

Assassin's Creed

Seriens logo
Genre Action-eventyr med elementer af stealth , action-RPG
Udviklere

Main:
Ubisoft Montreal
Ubisoft Quebec
Ubisoft Sofia

Ekstra: Ubisoft Kyiv
Ubisoft Annecy
Ubisoft Milan
Ubisoft Toronto
Ubisoft Blue Byte
Gameloft
Griptonite-spil
Forlægger Ubisoft
Skaber Patrice Desile
Raymond
Corey May
Platforme Liste Windows
macOS
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Portable
PlayStation Vita
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Wii U
Nintendo Switch
Nintendo DS
iOS
Android
Windows Phone
motor Ubisoft Ambolt
Det første spil Assassin's Creed
(14. november 2007)
Sidste spil Assassin's Creed Valhalla
(10. november 2020)
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Assassin's Creed (fra  engelsk  -  "Assassin's Creed") er en mediefranchise af Ubisoft , baseret på en række multiplatform computerspil . Det første spil blev udgivet i 2007, det sidste - Assassin's Creed Valhalla  - i 2020. De fleste afleveringer i franchisen er action -eventyrspil i åben verden , der lægger vægtstealth og parkour .

Spillene i Assassin's Creed-serien foregår i forskellige epoker i menneskehedens historie og i forskellige lande, sat mod forskellige historiske begivenheder såsom det tredje korstog eller den franske revolution , med tilføjelsen af ​​science fiction , mytologi og kryptohistoriske temaer . Det samlende plot, inklusive det 21. århundrede, fortæller om den århundreder gamle hemmelige kamp mellem to organisationer - Tempelridderne og Assassins . Ifølge en rapport udgivet af Ubisoft i september 2016, har Assassin's Creed -seriens spil solgt over 100 millioner eksemplarer i alt [1] .

Historie

Tidslinje for serieudgivelse
2007Assassin's Creed
2008Assassin's Creed: Altair's Chronicles
2009Assassin's Creed: Bloodlines
Assassin's Creed II
Assassin's Creed II: Discovery
2010Assassins creed broderskab
2011Assassin's Creed: Revelations
2012Assassin's Creed III
Assassin's Creed III: Liberation
2013Assassin's Creed IV: Black Flag
Assassin's Creed: Pirates
2014Assassin's Creed: Freedom Cry
Assassin's Creed Unity
Assassin's Creed identitet
Assassin's Creed Rogue
2015Assassin's Creed Chronicles: Kina
Assassin's Creed Syndicate
2016Assassin's Creed Chronicles: Indien
Assassin's Creed Chronicles: Rusland
2017Assassin's Creed Origins
2018Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Rebellion
2019
2020Assassin's Creed Valhalla
2021
2022
2023Assassin's Creed Mirage

Computerspil

Grundlæggende

Den canadiske studieudvikler Ubisoft Montreal var i begyndelsen af ​​2000'erne engageret i udgivelsen af ​​spil til Disney -franchise . En af studiemedarbejderne, Patrice Desile , begyndte efter udgivelsen af ​​Donald Duck: Goin' Quackers i 2001, i hvilken udvikling han deltog som chefdesigner, at overveje at udgive mere "seriøse" spil [2 ] . Omtrent på samme tid havde et andet udviklingsteam hos Ubisoft Montreal færdiggjort udviklingen af ​​den efterfølgende succesrige Tom Clancy's Splinter Cell , og studiet ledte nu efter ideer til sit næste store projekt. Dette projekt var genstarten af ​​Prince of Persia -spilserien [2] .

Desile havde flere ideer til denne genstart. Skaberen af ​​Prince of Persia , Jordan Mechner , var inviteret til Montreal , som fik vist en kort video, hvor Prinsen nåede sit mål ved at bruge parkour -kunsten , især vægløb. Efter videoen blev vist, gik Meckner med til at tage del i udviklingen af ​​spillet og skrev manuskriptet til den nye Prince of Persia , og Desile blev udnævnt til hoveddesigneren. Genlanceringen fik undertitlen The Sands of Time og blev efter udgivelsen et af studiets mest succesrige spil [2] . Ubisoft begyndte straks produktionen af ​​efterfølgerne, og det meste af holdet bag The Sands of Time blev hentet til at udvikle dem. Desila og 6 andre udviklere fik dog kreativ frihed til at starte arbejdet med et spil i Prince of Persia -serien til den næste generation af konsoller [2] [3] .

Udviklingen af ​​det nye spil begyndte i januar 2004. Desile, der var en fan af historie, begyndte at forske i Centralasiens historie og fandt Hashashin-ordenen , en sekt fra det 12. århundrede, der senere tjente som prototype for Assassin-ordenen. Udviklingsteamet ønskede at implementere det samme bevægelsessystem i deres spil som i Sands of Time, men samtidig skulle projektet have en åben verden. Udviklerne havde dog ikke en motor, som det ville være muligt at bygge denne type spil på [3] . I de første 2 års udvikling var navnet på spillet Prince of Persia: Assassins , men før GDC 2006 blev det ændret til Assassin's Creed [3] .

Efterhånden som konceptet for spillet blev mere konkret, og holdet begyndte at bevæge sig ind i præproduktions- og produktionsstadierne, indså udviklerne, at de havde brug for hjælp til at skabe et så ambitiøst spil. Holdet begyndte hurtigt at fylde op med nyt personale. Ifølge Stefan Austodorian, en AI- og gameplay-programmør, der sluttede sig til udviklingen i oktober 2004, sluttede Jade Redmond sig til holdet omkring dette tidspunkt som producer. Da Assassin's Creed blev udgivet i 2007, var 190 mennesker involveret i udviklingen [3] .

Assassin's Creed blev oprindeligt udgivet den 14. november 2007. Efter 2 år, i 2009, udkom en efterfølger - Assassin's Creed II . Dens efterfølger, Assassin's Creed: Brotherhood , blev udgivet i 2010, og en triquel, Assassin's Creed: Revelations , blev udgivet i 2011 . Assassin's Creed III blev udgivet den 30. oktober 2012. Den næste del i serien, Assassin's Creed IV Black Flag , blev udgivet den 29. oktober 2013 og var det første spil i serien, der blev udgivet på ottende generation PlayStation 4 og Xbox One [4] [5] spilkonsoller .

I 2014 blev 2 hovedspil i serien udgivet på én gang: den 21. marts 2014 blev Assassin's Creed Unity officielt annonceret , og den 5. august samme år blev Assassin's Creed Rogue annonceret . Det første spil var designet til ottende generation af konsoller og pc'er med Windows, mens det andet oprindeligt var planlagt til at blive udgivet som det sidste spil i serien for syvende generation [6] . Begge spil blev udgivet den 11. november 2014 [6] . Assassin's Creed Syndicate blev udgivet i 2015 . Ingen større titler i serien blev udgivet i 2016. Ifølge Yves Guillemot, administrerende direktør for Ubisoft, gav udgiveren udviklerfirmaet ekstra tid til at "drage fordel af alle de nye teknologier" [7] .

Et år senere blev Assassin's Creed Origins annonceret , som blev udgivet den 27. oktober 2017. Assassin's Creed Odyssey blev annonceret den 1. juni 2018 og udgivet den 5. oktober 2018. Assassin's Creed Valhalla blev annonceret den 29. april 2020 og udgivet den 10. november 2020.

Spin-offs

Ud over hovedlinjen af ​​spil har Ubisoft udgivet en række udløbere. Det første spin-off med titlen Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles blev udgivet i 2008 [8] . Assassin's Creed: Bloodlines og Assassin's Creed II: Discovery blev udgivet i 2009 [9] [10] . I 2012 blev Assassin's Creed III: Liberation udgivet . I 2013 udgav Ubisoft Assassin's Creed: Pirates [11] . I 2014 blev Freedom Cry -tilføjelsen til Assassin's Creed IV Black Flag udgivet som et selvstændigt spil på PlayStation 3, PlayStation 4 og Windows-platformene (ingen Xbox-versioner blev frigivet) [12] . Samme år blev et andet mobilspil i serien kaldet Assassin's Creed Identity [13] udgivet . I 2015-2016 blev Assassin's Creed Chronicles spil udgivet : Kina blev udgivet i 2015, mens Indien og Rusland blev forsinket til 2016 [14] . Det seneste spin-off, Assassin's Creed Rebellion, blev udgivet i 2018 [15] .

Film

Assassin's Creed

I oktober 2012 meddelte Ubisoft , at de havde underskrevet en kontrakt med New Regency om at co-producere Assassin's Creed spillefilmen , med 20th Century Fox udnævnt som filmens distributør [16] . I 2013 blev filmen produceret af Frank Marshall . Skuespilleren Michael Fassbender fik hovedrollen . Optagelserne var planlagt til at begynde i august 2014 [18] og filmen var planlagt til premiere den 7. august 2015 [19] . Filmen blev oprindeligt skrevet af Michael Leslie [20] , men hans manuskript passede ikke producenterne, og han blev erstattet af Scott Frank [21] , som til gengæld blev erstattet af Adam Cooper og Bill Collage [22] [23 ] . Instruktørstolen blev indtaget af Justin Kurzel [24] . I begyndelsen af ​​2015 sluttede Marion Cotillard sig til rollebesætningen , såvel som Michael Kenneth Williams og Ariana Labed [25] . I januar 2015 blev filmens udgivelsesdato flyttet til 21. december 2016 [26] og produktionen blev annonceret i februar 2015 [27] . Det blev også kendt, at filmen ikke vil have en direkte forbindelse med spillene. Assassin's Creed blev udgivet den 21. december 2016 i de fleste lande og den 5. januar 2017 i Rusland [26] [28] . På et budget på 125 millioner dollars indtjente filmen 240,9 millioner dollars på verdensplan [29] .

Andre

I 2009 dukkede en kortfilm " Assassin's Creed: Lineage " op på YouTube , der fortalte om Giovanni Auditor, far til Ezio (hovedpersonen i anden del, Brotherhood and Revelations ). I 2010 udkom den korte tegnefilm "Assassin's Creed: Ascendance", som fortæller om Cesare Borgia . Specialudgaverne af Assassin's Creed: Revelations - Animus Edition og Collectors Edition omfatter tegnefilmen "Assassin's Creed: Embers", som fortæller om de sidste år af den i forvejen ældre Ezios liv.

I 2017 annoncerede Adi Shankar, producenten af ​​den animerede miniserie Castlevania, på sin Facebook-side, at en animeserie baseret på Assassin's Creed [30] [31] ville blive frigivet .

Bøger

En bogserie baseret på hovedspilserien skrevet af Oliver Bowden. Den første roman, Assassin's Creed: Renaissance, blev udgivet i 2009 og er baseret på anden del [32] . I 2010 blev Assassin's Creed: Brotherhood udgivet baseret på delen af ​​samme navn [33] . I juli 2011 udkom romanen "Assassin's Creed: The Secret Crusade" baseret på det første spil og fortæller i detaljer om hovedpersonen - Altair [34] , i november samme år blev romanen "Assassin's Creed: Revelations" udgivet. frigivet. Den 4. december 2012 udkom Assassin's Creed: Forsaken, en roman om Haytham Canway . Den 26. november 2013 blev Assassin's Creed: Black Flag udgivet [36] . I november 2014 udkom Assassin's Creed: Unity. Den 5. november 2015 blev "Assassin's Creed: Underworld" udgivet, som fortæller om Henry Green, der starter før begivenhederne i Syndicate og slutter med den sidste mission for Eevee.

Tegneserier

Efter udgivelsen af ​​det første spil i serien blev Assassin's Creed: Graphic Novel udgivet. Fra november 2010 til januar 2011 udkom tre numre af Assassin's Creed: The Fall -tegneserien , der fortæller om Daniel Cross og hans oldefar, den russiske lejemorder Nikolai Orlov [37] . I august 2012 udkom en komisk efterfølger, Assassin's Creed: The Chain . Den 31. oktober 2013 udkom Assassin's Creed: Brahman af Brandon Fletcher, der foregår i det 19. århundredes Indien [38] . Fra oktober 2015 udkommer miniserien Assassin's Creed: Trial by Fire. Fra august 2013 er Assassin's Creed 4: Black Flag manga blevet udgivet i det japanske magasin Jump .

Fra 2009 til 2014 udkom en række grafiske romaner under forlaget Les Deux Royaumes [39] . Denne tegneserieserie har 6 bind. Nogle elementer i serien blev senere kanon. 13. november 2009 med titlen "Desmond", baseret på de to første spil i serien. Første, andet og tredje bind ("Aquilus" og "Accipiter") fortæller om helt nye helte - henholdsvis Aquilus og Assipiter [37] . De næste tre bind ("Hawk", "El Cakr", "Leila") fortæller om en ny helt, en moderne snigmorder, Jonathan Hawk og hans forfader - Numa Al'Khamsin.

Plot

Epoke Flere år) Spillet
Det gamle Grækenland 431 f.Kr e. Odyssé
Hellenistiske Egypten 49-43 f.Kr e. Oprindelse
Vikingeudvidelse 873 Valhalla
Tredje korstog 1190 Altairs Krøniker
1191 Assassin's Creed
1191 Blodlinjer
Renæssance 1476-1499 II
1491 II: Opdagelse
1499-1507 Broderskab
1501-1506 Identitet
1511-1512 Åbenbaringer
Ming imperium 1526-1532 Kronikker: Kina
Kolonial Amerika 1715-1722 IV Sort Flag
1716-1718 Pirater
1735-1737 friheds kald
1752-1776 Rogue
1754-1783 III
1765-1777 III: Befrielse
Den franske revolution 1776-1794 Enhed
Sikh imperium 1841 Krøniker: Indien
victoriansk æra 1868 Syndikat
russisk revolution 1918 Kronikker: Rusland

Plottet i spillene er baseret på den århundreder gamle krig mellem tempelriddere og snigmordere . Hovedpersonen er Desmond Miles , en efterkommer af Assassins, med hjælp fra Animus, en maskine, der læser hukommelsen om forfædre fra DNA, genoplever han begivenhederne fra en fjern fortid. Hans mål er at finde ud af, hvor hans forfædre gemte "Pieces of Eden" og få dem før tempelriddere, samt forhindre verdens undergang .

Det første spil i serien finder sted parallelt i 2012 og 1191. I det første tilfælde er hovedpersonen bartenderen Desmond Miles, som blev kidnappet af videnskabsmænd fra Abstergo Industries-selskabet. Ved hjælp af Animus forsøger de at genvinde et fragment fra Desmonds fjerne forfaders liv - Altair ibn La-Ahad , en snigmorder aktiv i korstogenes æra - for at få noget information, de har brug for.

Assassin 's Creed II finder sted samtidigt i 2012 og under renæssancen i 1476-1499 i Italien. Desmond og Lucy Stillman, en Abstergo-agent, flygter fra Abstergo Industries og slutter sig til de moderne Assassins i form af Sean Hastings og Rebecca Crane, som har udviklet en forbedret version af Animus, som Desmond udforsker minderne om sin anden forfader med. - Ezio Auditore da Firenze , en ung florentinsk aristokrat. I efterfølgeren til Assassin's Creed II , Assassin's Creed: Brotherhood , foregår Desmond og Ezio igen i 2012 og 1499-1507 på samme tid. Plottet udvikler sig umiddelbart efter slutningen af ​​begivenhederne i Assassin's Creed II . Desmond, Lucy, Sean og Rebecca er på en mission for at finde Edens æble . Ezio Auditore fortsætter sin kamp mod tempelridderne i Rom .

Hovedbegivenhederne i Assassin's Creed: Revelations finder sted i 1511-1512 i Konstantinopel , hvor hovedpersonen igen er Ezio Auditore. Spillet fortæller også om Altairs senere liv og Assassinsordenens skæbne.

I Assassin's Creed III udforsker Desmond minderne om en anden af ​​sine forfædre, den halvavlede indianer Connor Kenway , mens handlingen i historiekampagnen i fortiden overføres til Amerika under uafhængighedskrigen og dækker perioden fra 1754 til 1783 [ 40] [41] . Dette spil er det sidste, hvor Desmond Miles er hovedpersonen [42] .

Assassin 's Creed IV Black Flag finder sted fra 1715 til 1722 under pirateriets guldalder i Vestindien . Hovedpersonen er snigmorderpiraten Edward Kenway, far til Haytham Kenway og bedstefar til Connor fra Assassin's Creed III , hvis minder bliver udforsket af en analytiker hos Abstergo Industries.

I Rogue blev den tidligere lejemorder Shay Patrick Cormac, der blev tempelridder, den centrale karakter. Spillet foregår i Nordamerika fra 1752 til 1761 under syvårskrigen .

Unity finder sted i Paris under den franske revolution , med en østrigsk-franskfødt snigmorder ved navn Arno Dorian som hovedperson.

Assassin 's Creed Syndicate foregår i det 19. århundredes London under den victorianske æra. Hovedpersonerne er tvillingerne Jacob og Evie Fry.

Assassin's Creed Origins finder sted i det gamle Egypten i 49-43 f.Kr., under Kleopatras regeringstid. Origins fortæller om fremkomsten af ​​Mordernes Broderskab. Hovedpersonerne er Bayek, den sidste Medjay , og hans kone, Aya [43] , som forsøger at ødelægge De Gamles Orden.

Assassin 's Creed Odyssey finder sted i det antikke Grækenland i 431 f.Kr., i begyndelsen af ​​den peloponnesiske krig . Hovedpersonen er Alexios / Kassandra, en efterkommer af kong Leonid , som skal finde sine familiemedlemmer og stoppe Cosmos Cult, en magtfuld hemmelig organisation [44] .

Assassin's Creed: Valhalla foregår i vikingetiden fra det 8. til anden halvdel af det 11. århundrede. Hovedpersonen er Eivor, leder af Raven Viking-klanen. Eivor og hans klan leder vejen til England for at erobre nye lande.

Hovedpersonen i filmen "Assassin's Creed" var Callum Lynch, som er efterkommer af lejemorderen Aguilar, som levede i Spanien i det 15. århundrede [45] .

Gameplay

Hovedspillene i Assassin's Creed-serien , udgivet før Assassin's Creed Odyssey , tilhører action-adventure- genren med elementer af stealth-action . Assassin's Creed Odyssey og Valhalla placeres af udviklerne som action-RPG-spil [46] . Alle større spil har en åben verden , som er repræsenteret af en eller flere steder. Spilplaceringer, afhængigt af delen, har en forskellig skala og kan repræsenteres som én by eller et lille stykke landskab (f.eks. er byerne Boston og New York repræsenteret i Assassin's Creed III ), eller et helt land ( f.eks. Eksempelvis i Assassin's Creed er oprindelse og Odyssey vist nutidens territorier i Egypten og Grækenland i henholdsvis reduceret skala) [46] [47] .

Næsten alle hoveddele har 2 historielinjer: i hver del er der en historie fra fortiden, som i forskellige spil i franchisen foregår i forskellige epoker af menneskets historie; i de fleste dele er der også en historie i nutiden [46] .

Afhængigt af den del af historien i fortiden, kan spilleren styre en eller to hovedpersoner. Afhængigt af spillet er hovedpersonvalgsfunktionen implementeret på forskellige måder: for eksempel i Assassin's Creed III går fortællingen fra en hovedperson til en anden efter at have fuldført flere opgaver i historiekampagnen, i Syndicate kan spilleren frit skifte mellem 2 hovedpersoner , i Origins i flere opgaver i hovedhistorien skifter kontrol til en anden karakter, og i Odyssey kan spilleren vælge en af ​​de to præsenterede hovedpersoner [46] . Hovedpersonerne i historiekampagnerne i fortiden, med undtagelse af Altair ibn La-Ahad og Ezio Auditore da Firenze, ændrer sig i hver del. I en historie i nutiden er den samme helt normalt hovedpersonen i flere dele på én gang. For eksempel er Desmond Miles hovedpersonen i de første 5 dele (startende med Assassin's Creed og slutter med Assassin's Creed III ), og Layla Hassan er hovedpersonen i Assassin's Creed Origins, Odyssey og Valhalla [48] [49] [50] .

En af funktionerne i Assassin's Creed- spillene er brugen af ​​parkour til at bevæge sig rundt i spilverdenen: spilleren kan "kroge" på enhver afsats, klatre op i enhver bygning osv. [51] Alle spil i serien har "synspunkter" - bygninger eller naturlige bakker, klatring, som spilleren kan udføre "synkronisering" - åbning af en del af kortet (i spil før Assassin's Creed Origins ) og et hurtigt rejsepunkt (startende med Assassin's Creed IV Black Flag ). Efter at have lavet "synkronisering", kan spilleren lave et "Leap of Faith" - et fiktivt spilhop, der giver dig mulighed for hurtigt at stige ned fra en bygning eller bakke ind i et falddæmpende miljø (høstak, vandmasse osv.) [52 ] . Også i mange spil i serien er der samleobjekter og tilfældige begivenheder i den åbne verden. Ud over at bevæge sig til fods kan spilkarakteren bruge forskellige køretøjer: heste, vogne, vogne. I Assassin's Creed III, IV Black Flag, Rogue, Odyssey og flere Origins -missioner kan spilleren bruge krigsskibe til at navigere og fuldføre missioner [46] . I alle spil undtagen den originale Assassin's Creed er karakteren i stand til at svømme.

Missionssystemet i forskellige spil i serien har en anden struktur: i de fleste spil er systemet almindeligt, når den valgte opgave altid udføres sekventielt, der ikke er mulighed for at skifte mellem missioner på noget tidspunkt, og betingelsen for nederlag er fiasko for at fuldføre karakterens mission eller død. Assassin's Creed Unity, Origins og Odyssey bruger dog et missionssystem, der ligner det for action-RPG-spil , hvor spilleren til enhver tid kan skifte til en anden opgave, og betingelsen for nederlag er normalt kun heltens død [53] . Normalt kan missioner fuldføres på 2 måder: "skjult" - umærkeligt ødelægge fjender og fuldføre mål, og "højt" - deltage i åben kamp med en fjende eller en gruppe af modstandere.

Våbensystemet i spillene i serien er repræsenteret af forskellige typer sværd og sabler , buer og pistoler , forskellige enheder (for eksempel et blæserør med sovepiller eller røgbomber ), såvel som et "skjult blad" - en fiktiv nærkampsvåben, der er til stede i alle større dele af franchisen, undtagen Odyssey , som giver dig mulighed for at eliminere enhver modstander med ét hit, hvis karakteren ikke ses [54] [55] .

Afhængigt af seriens del kan spilleren møde flere typer modstandere. Modstandere kan ligesom hovedpersonen bruge nærkamps- og afstandsvåben, skjolde og enheder, de kan blokere angreb og modangreb helten. I nogle dele er der chefer [56] . Ud over menneskelige modstandere er der i nogle dele vilde dyr, der er aggressive over for hovedpersonen [47] .

Spillene i serien (fra Assassin's Creed Brotherhood til IV Black Flag ) har en multiplayer-tilstand [57] . Assassin's Creed Unity har en 4-spiller co-op mode [58] .

Anmeldelser og kritik

Samlede estimater
pr. 14. februar 2022.
Spillet Spilrangeringer Metakritisk
Assassin's Creed (PC) 79,87 % [59]
(PS3) 79,30 % [60]
(X360) 82,92 % [61]
(PC) 79 [62]
(PS3) 81 [63]
(X360) 81 [64]
Assassin's Creed II (PC) 83,50 % [65]
(PS3) 90,71 % [66]
(X360) 90,01 % [67]
(PC) 86 [68]
(PS3) 91 [69]
(X360) 90 [70]
Assassins creed broderskab (PC) 87,64 % [71]
(PS3) 89,92 % [72]
(X360) 90,62 % [73]
(PC) 88 [74]
(PS3) 90 [75]
(X360) 89 [76]
Assassin's Creed: Revelations (PC) 74,67 % [77]
(PS3) 80,05 % [78]
(X360) 79,04 % [79]
(PC) 80 [80]
(PS3) 80 [81]
(X360) 80 [82]
Assassin's Creed III (PC) 80,75 % [83]
(PS3) 85,56 % [84]
(X360) 84,92 % [85]
(WIIU) 83,00 % [86]
(PC) 80 [87]
(PS3) 85 [88]
(WIIU) 85 [89]
(X360) 84 [90]
Assassin's Creed IV: Black Flag (PC) 82,86 % [91]
(PS3) 87,62 % [92]
(PS4) 85,31 % [93]
(X360) 85,74 % [94]
(XONE) 81,00 % [95]
(WIIU) 87,00 % [96]
(PC) 84 [97]
(PS3) 88 [98]
(PS4) 83 [99]
(WIIU) 86 [100]
(X360) 86 [101]
Assassin's Creed Rogue (PC) 69,75 % [102]
(PS3) 74,06 % [103]
(PS4) 70,92 % [104]
(X360) 73,13 % [105]
(XONE) 70,00 % [106]
(PC) 74 [107]
(PS3) 72 [108]
(PS4) 71 [109]
(X360) 72 [110]
(XONE) 71 [111]
Assassin's Creed Unity (PC) 73,33 % [112]
(PS4) 68,11 % [113]
(XONE) 70,18 % [114]
(PC) 70 [115]
(PS4) 70 [116]
(XONE) 72 [117]
Assassin's Creed Syndicate (PC) 70,20 % [118]
(PS4) 77,80 % [119]
(XONE) 82,27 % [120]
(PC) 74 [121]
(PS4) 76 [122]
(XONE) 78 [123]
Assassin's Creed Origins (PC) 82,22 % [124]
(PS4) 82,81 % [125]
(XONE) 85,42 % [126]
(PC) 84 [127]
(PS4) 81 [128]
(XONE) 85 [129]
Assassin's Creed Odyssey (PC) 90,00 % [130]
(PS4) 84,36 % [131]
(XONE) 87,83 % [132]
(PC) 86 [133]
(PS4) 83 [134]
(XONE) 87 [135]
Assassin's Creed Valhalla (PC) 82 [136]
(PS4) 80 [137]
(XONE) 82 [138]
(XSX) 84 [139]
(PS5) 84 [140]

De fleste af de vigtigste spil i serien har fået overvejende positive anmeldelser. Den gennemsnitlige score for forskellige spil i serien ifølge ratingaggregatoren Metacritic varierer fra 70 til 90 point ud af 100 mulige. I sin artikel om seriens historie skrev forfatteren af ​​webstedet Igromania Daria Budanova, at "millioner af spillere rundt om i verden, sammen med Desmond og hans efterfølgere, har oplevet et spændende livslangt eventyr", og roste også forbeholdent franchise for det faktum, at Ubisoft på trods af "pipeline", "hakkede" plot og træt af parkour-mekanik og en skjult klinge viste sig at være "en fremragende simulator af en alternativ fortid" [141] . I en anmeldelse af Assassin's Creed Origins skrev sidens anmelder Alexei Pilipchuk, at "i hele Assassin's Creed-seriens historie har der ikke været et eneste spil uden alvorlige fejl" [43] . GameSpot - portalen i sit materiale viet til seriens historie skrev, at franchisen altid har været kendt for historiens rigdom og udviklingen af ​​det fiktive spilunivers og mytologi [142] .

Nicholas Cantin, art director for den originale Assassin's Creed , fortalte Polygon, at han synes, at hvert efterfølgende spil i serien er større og ser mere fantastisk ud end det sidste. Også efter hans mening er denne franchise praktisk talt blevet en del af popkulturen [3] .

2016-filmatiseringen modtog for det meste negative anmeldelser fra kritikere, med en gennemsnitlig score på 36 på Metacritic baseret på 38 anmeldelser og 17% på Rotten Tomatoes [143] [144] .

Legacy

Informationslækker

Oplysninger om spillene i serien ramte gentagne gange internettet før annonceringen af ​​en eller anden del. Assassin's Creed Odyssey er det trettende spil i serien ifølge IGN's "lækage" af det seneste hovedspil i serien [ 145] Information om alle de vigtigste spil i serien kom ind på netværket med undtagelse af Assassin's Creed II [145] . Det originale spil blev lækket først, i april 2006, da "Assassin's Creed"-varemærket blev registreret [145] [146] . Fire år senere, i april 2010, bemærkede brugerne, at Ubisoft havde registreret domænenavne for Assassin's Creed Brotherhood og Driver: San Francisco [145] [147] . Et år senere, i april 2011, var NeoGAF-brugere i stand til at udtrække information om Assassin's Creed Revelations fra et Ubisoft Facebook-opslag [145] [148] . I februar 2012, takket være en af ​​Best Buy-medarbejdere, kom oplysninger om Assassin's Creed III ind på netværket [145] [149] . I juni samme år postede en NeoGAF-bruger information om Assassin's Creed III: Liberation på denne side [145] [150] . I februar 2013, takket være et lækket plakatbillede, blev oplysninger om Assassin's Creed IV Black Flag og dets indstilling afsløret [145] [151] . I september 2013 blev oplysninger om HD-versionen af ​​Assassin's Creed III: Liberation [145] [152] lækket . I marts 2014, takket være Kotaku-portalen, lækket information om 2 spil i serien samtidigt: Assassin's Creed Unity og Comet (kodenavnet Assassin's Creed Rogue ) [145] [153] [154] . Mindre end en måned senere dukkede oplysninger op på netværket om indstillingen og helten fra Comet-projektet [145] [155] . I december samme år blev 2015 Assassin's Creed (oprindeligt underteksten Victory ) lækket af Kotaku , som senere blev afsløret som Assassin's Creed Syndicate [145] [156] . I januar 2016, næsten 2 år før udgivelsen, takket være Kotaku, dukkede information om Assassin's Creed Origins (under kodenavnet Empire), dens indstilling, såvel som Watch Dogs 2 [145] [157] op igen på netværket . Assassin's Creed Odyssey blev lækket af JeuxVideoLive i maj 2018 [145] [158] .

Samarbejde og krydsninger

Assassin's Creed IV: Black Flag introducerede karakteren Olivier Garneau, administrerende direktør for det fiktive videospilfirma Abstergo Entertainment (som hjælper Ubisoft med at udvikle Assassin's Creed- spillene i henhold til historien om spillene i serien). Ifølge spillets plot rejser Garno til Chicago, hvor et andet Ubisoft-spil, Watch Dogs , finder sted . I sidstnævnte fungerer Garno som genstand for en sidemission. I et andet spil i serien, Assassin's Creed Origins , er Garnos hændelse i Chicago nævnt i spilloggen, illustreret med et billede, hvor Watch Dogs-hovedpersonen Aiden Pearce dræber ham [159] . I computerspillet Academy of Champions: Soccer fra 2009 optræder Altair som en spilbar karakter sammen med andre Ubisoft-karakterer [160] . I et andet Ubisoft-spil, For Honor , fra 20. december 2018 til 10. januar 2019, finder en crossover-begivenhed dedikeret til Assassin's Creed-serien sted, hvor spillere kan modtage forskellige temaer [161] .

I computerspillet Soulcalibur V optræder Ezio som en spilbar fighter og optræder på spillets box art [162] .

Sackboy, en spilbar karakter i LittleBigPlanet , kan være klædt ud som Ezio [163] . I Prince of Persia: The Forgotten Sands er det samme kostume vist som en oplåselig belønning på Uplay [164] . I Prince of Persia 2008 kan Altairs kostume låses op med en kode, der blev givet til forudbestilling af spillet. Final Fantasy XIII-2 har Ezio-kostumet fra Assassin's Creed: Revelations som ekstra indhold [165] . PC-spillet Team Fortress 2 indeholder 2 promo-elementer, der blev introduceret i 2011, et par måneder før udgivelsen af ​​Assassin's Creed: Revelations . Begge genstande er designet til Spy-klassen: det første emne er et skjult blad, det andet er hætten fra Ezios dragt i Revelations .

I Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots er Altairs kostume tilgængelig som en oplåselig belønning, selvom det oprindeligt kun var en aprilsnar af Hideo Kojima . Senere, i Assassin's Creed Brotherhood , optrådte Raiden-kostumet i Guns of The Patriots som en oplåselig belønning [166] . I Metal Gear Solid: Peace Walker kan spilleren hoppe ned i en høstak fra en tagterrasse (akkompagneret af "eagle"-lydeffekten, der bruges i Assassins' Creed- spillene, når spilleren laver et spring af tro) [167] .

Fra 31. august 2017 til 31. januar 2018 var Square Enix ' pc-spil Final Fantasy XV vært for en tidsbegrænset Assassin's Creed- tema-samarbejdsfestival kaldet Assassin's Festival som ekstra indhold [ 168] . Dette ekstra indhold indeholdt gameplay-elementer fra Assassin's Creed-serien , nye sideopgaver, minispil og eksklusive genstande fra dele af franchisen. Til gengæld har Assassin's Creed Origins et nyt sideopdrag, hvoraf spilleren modtog temaudstyr. I computerspillet Monster Hunter: World i 2018 dukkede en crossover-quest op for at fuldføre, som spilleren får kostumer af Ezio og Bayek fra henholdsvis Assassin 's Creed II og Assassin's Creed Origins [169] .

Noter

  1. Eddie Makuch. Assassin 's Creed-franchisen når op på 100 millioner solgte eksemplarer  . GameSpot (13. september 2016). Hentet 8. januar 2019. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  2. ↑ 1 2 3 4 Assassin's Creed: How the Franchise Was Born  , Den of Geek . Arkiveret fra originalen den 19. november 2018. Hentet 19. november 2018.
  3. ↑ 1 2 3 4 5 Assassin's Creed: An oral history , Polygon . Arkiveret fra originalen den 4. januar 2019. Hentet 19. november 2018.
  4. Tom Phillips. Assassin's Creed 4: Black Flag bekræftet af Ubisoft, har 60 minutters eksklusivt gameplay på  PS3 . Eurogamer (28. februar 2013). Hentet 29. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  5. Tom Phillips. Assassin's Creed 4: Black Flag udgivelsesdato, næste generations lancering  lækket . Eurogamer (4. marts 2013). Hentet 29. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  6. ↑ 12 Eddie Makuch . Assassin's Creed Rogue bekræftet til Xbox 360 og PS3; Se den første trailer nu . GameSpot (5. august 2014). Hentet 29. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.  
  7. Eddie Makuch. Ingen ny Assassin 's Creed i 2016, bekræfter Ubisoft  . GameSpot (11. februar 2016). Hentet 23. september 2018. Arkiveret fra originalen 23. september 2018.
  8. Craig Harris. Assassin's Creed: Altair's Chronicles  Review . IGN (6. februar 2008). Hentet 8. januar 2019. Arkiveret fra originalen 16. september 2020.
  9. David Clayman. Assassin's Creed Bloodlines  anmeldelse . IGN (18. november 2009). Hentet 8. januar 2019. Arkiveret fra originalen 12. august 2020.
  10. Ashley Reed, Louise Blain, Sam Loveridge. De bedste Assassin 's Creed-spil rangeret  . spilradar. Hentet 8. januar 2019. Arkiveret fra originalen 29. marts 2020.
  11. Alexa Ray Corriea. Assassin's Creed Pirates mobilspil lanceres i december. 5 (opdatering) . Polygon (25. november 2013). Hentet 8. januar 2019. Arkiveret fra originalen 18. februar 2020.
  12. Jeffrey Matulef. Assassin's Creed 4 's Freedom Cry DLC bliver selvstændig  . Eurogamer (5. februar 2014). Hentet 8. januar 2019. Arkiveret fra originalen 16. september 2020.
  13. Simone de Rochefort. Assassin's Creed Identity er et mobilspil, der tager dig med på en velkendt tur til Italien . Polygon (29. februar 2016). Hentet 8. januar 2019. Arkiveret fra originalen 16. september 2020.
  14. Marcus Stewart. Assassin's Creed Chronicles: Indien og Rusland ankommer tidligt næste år  (engelsk) . spilinformer. Hentet 8. januar 2019. Arkiveret fra originalen 23. september 2020.
  15. Matt Wales. Ubisofts gratis-at-spille Assassin 's Creed-spin-off er ude i næste måned på iOS og Android  . Eurogamer (11. oktober 2018). Hentet 8. januar 2019. Arkiveret fra originalen 6. december 2019.
  16. Marc Graser. New Regency, Fox-partner på Ubisofts 'Assassin's Creed  ' . Variation (22. oktober 2012). Dato for adgang: 3. juli 2015. Arkiveret fra originalen 4. juli 2015.
  17. Josh Wigler. Michael Fassbender skal medvirke i 'Assassin's Creed  ' . MTV (7. september 2012). Hentet 3. juli 2015. Arkiveret fra originalen 12. august 2014.
  18. Mike Mahardy. Assassin's Creed-film begynder optagelser i august,  siger Exec . IGN (25. januar 2014). Hentet 8. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 30. september 2018.
  19. Spilnyheder for 13. november 2013, onsdag (spilnyheder) på AG.ru (utilgængeligt link) . Hentet 13. november 2013. Arkiveret fra originalen 13. november 2013. 
  20. Assassin's Creed | RUC. Opera Assassin - Assassin's Creed | RU . www.assassins-creed.ru Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 4. juli 2018.
  21. Assassin's Creed | RUC. Assassin's Creed-filmmanuskriptet skal omskrives - Assassin's Creed | RU . www.assassins-creed.ru Hentet 8. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 4. juli 2018.
  22. Jr, Mike Fleming . 'Exodus' Scribs Adam Cooper & Bill Collage Tag 'Assassin's Creed'  (eng.) , Deadline  (7. april 2014). Arkiveret fra originalen den 10. april 2014. Hentet 24. september 2018.
  23. Assassin's Creed | RUC. Assassin's Creed-filmmanuskriptet skal omskrives — Assassin's Creed | RU . www.assassins-creed.ru Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 4. juli 2018.
  24. Michael Fassbender fandt en instruktør for Assassin's Creed  (russisk) , KinoPoisk . Arkiveret fra originalen den 4. juli 2018. Hentet 24. september 2018.
  25. News / Chalk from the Underground Empire slutter sig til filmatiseringen af ​​Assassin's Creed / PlayGround.ru . Playground.ru. Dato for adgang: 24. september 2018.
  26. 12 Tom Phillips . Assassin's Creed-filmen kommer nu til jul 2016 (engelsk) . Eurogamer (6. januar 2015). Hentet 3. juli 2015. Arkiveret fra originalen 6. januar 2015.  
  27. Eddie Makuck. Assassin 's Creed-filmen går officielt i produktion  . Gamespot (12. februar 2015). Hentet 3. juli 2015. Arkiveret fra originalen 30. juni 2015.
  28. Assassin's Creed . Filmdistributørs bulletin . Hentet 4. juli 2018. Arkiveret fra originalen 5. marts 2016.
  29. "Assassin's Creed" billetkontor på Box Office  Mojo . Hentet 4. juli 2018. Arkiveret fra originalen 12. juni 2018.
  30. Plunkett, Luke . Assassin's Creed får en "Anime-serie"  (engelsk) , Kotaku . Arkiveret fra originalen den 5. november 2018. Hentet 19. november 2018.
  31. Joe Skrebels. Assassin's Creed Anime annonceret af Castlevania Netflix Producer  . IGN (5. juli 2017). Hentet 19. november 2018. Arkiveret fra originalen 5. juli 2017.
  32. Bowden, Oliver. Assassin's Creed: Renæssance . - 1. - Ace, 2009. - 528 s. — ISBN 0441019293 . — ISBN 978-0441019298 .
  33. Bowden, Oliver. Assassin's Creed: Brotherhood . - Ace, 2010. - 528 s. — ISBN 0441020577 . — ISBN 978-0441020577 .
  34. Bowden, Oliver. Assassin's Creed: Det hemmelige korstog . - Ace, 2011. - 464 s. — ISBN 0441020992 . — ISBN 978-0441020997 .
  35. Bowden, Oliver. Assassin's Creed: Forsaken . - Ace, 2012. - 464 s. — ISBN 0425261514 . — ISBN 978-0425261514 .
  36. Bowden, Oliver. Assassin's Creed: Black Flag . - Ace, 2013. - 464 s. — ISBN 0425262960 . — ISBN 978-0425262962 .
  37. ↑ 1 2 I. GN Stab. Ubisoft udgiver ny Assassin's Creed-animerede novelle  (engelsk) . IGN (12. november 2010). Hentet 19. november 2018. Arkiveret fra originalen 19. november 2018.
  38. Brahmin Assassin - Nyheder - WORLD OF FANTASTIC AND FANTASY (utilgængeligt link) . Hentet 27. juli 2013. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2013. 
  39. WWII er den næste ramme for New Assassin's Creed Comic  , Game Informer . Arkiveret fra originalen den 19. november 2018. Hentet 19. november 2018.
  40. Assassin's Creed | RUC. Annoncering af Assassin's Creed III (Del 1) - Assassin's Creed | RU . www.assassins-creed.ru Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 23. september 2018.
  41. Assassin's Creed | RUC. Annoncering af Assassin's Creed III (Del 2) - Assassin's Creed | RU . www.assassins-creed.ru Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 23. september 2018.
  42. Nyheder / Ny del af Assassin's Creed vil blive frigivet i 2012, vil fuldende historien om Desmond / PlayGround.ru (utilgængeligt link) . Playground.ru. Hentet 27. september 2018. Arkiveret fra originalen 22. oktober 2012. 
  43. 1 2 Alexey Pilipchuk. Oversigt over "Assassin's Creed: Origins". Free Time Killer . Gambling (2. november 2017). Hentet 29. september 2018. Arkiveret fra originalen 29. september 2018.
  44. Alt, hvad vi ved om Assassin's Creed:  Odyssey . Arkiveret fra originalen den 29. september 2018. Hentet 29. september 2018.
  45. Nyheder / Michael Fassbender som lejemorder fra filmatiseringen af ​​Assassin's Creed / PlayGround.ru . Playground.ru. Hentet 8. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 4. juli 2018.
  46. ↑ 1 2 3 4 5 Totilo, Stephen . Alt, hvad vi lærte om Assassin's Creed Odyssey efter at have spillet det  (engelsk) , Kotaku . Arkiveret fra originalen den 12. juni 2018. Hentet 27. september 2018.
  47. ↑ 12 Totilo , Stephen . 50 ting om Assassin's Creed III, som du bør vide  (engelsk) , Kotaku . Arkiveret fra originalen den 27. september 2018. Hentet 27. september 2018.
  48. Alt, hvad Assassin's Creed Origins' slutning fortæller os om fremtiden for serien (EN), gamesradar . Arkiveret fra originalen den 27. september 2018. Hentet 27. september 2018.
  49. Aiden Strawhun. E3 2018: Assassin's Creed Odyssey 's Modern Day Story Continues After Origins  . GameSpot (11. juni 2018). Hentet 27. september 2018. Arkiveret fra originalen 28. september 2018.
  50. Joe Juba. Svar på vores største spørgsmål om Assassin's Creed  Valhalla . spilinformerer . Hentet 16. november 2020. Arkiveret fra originalen 14. august 2021.
  51. Brian P. Shea. Udviklingen af ​​Assassin's Creed's Parkour  (engelsk) . IGN (26. september 2014). Hentet 27. september 2018. Arkiveret fra originalen 27. september 2018.
  52. Ville an Assassin's Creed Leap of Faith dræbe dig? Videnskabens  svar . Kotaku Storbritannien. Hentet 27. september 2018. Arkiveret fra originalen 27. september 2018.
  53. Dobra, Andrei . Assassin's Creed Unity har adaptiv missionsmekanik, der ændrer mål på  farten , softpedia . Arkiveret fra originalen den 27. september 2018. Hentet 27. september 2018.
  54. Assassin's Creed Odyssey erstatter de skjulte klinger med Spear of  Leonidas . PCGamesN. Hentet 27. september 2018. Arkiveret fra originalen 28. september 2018.
  55. Cameron Kunzelman. Til sidst et diagram, der forklarer, hvad der er i hvert Assassin's Creed-  spil . Kotaku. Hentet 1. januar 2019. Arkiveret fra originalen 18. maj 2021.
  56. Totilo, Stephen . Mange Assassin's Creed Origins-spillere er ikke klar til spillets første Boss-  kampe efter udgivelsen , Kotaku . Arkiveret fra originalen den 28. september 2018. Hentet 27. september 2018.
  57. 'Assassin's Creed 4' multiplayer preview  (engelsk) , Digital Spy  (3. oktober 2013). Arkiveret fra originalen den 27. september 2018. Hentet 27. september 2018.
  58. Assassin's Creed: Unity har en multiplayer-kampagne med fire spillere  (engelsk) , Eurogamer.net . Arkiveret fra originalen den 27. september 2018. Hentet 27. september 2018.
  59. Assassin's Creed: Director's Cut Edition til pc . Spilrangeringer . Hentet 9. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 14. marts 2018.
  60. Assassin's Creed til PlayStation 3 . Spilrangeringer . Hentet 9. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  61. Assassin's Creed til Xbox 360 . Spilrangeringer . Hentet 9. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  62. Assassin's Creed: Director's Cut Edition anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 24. august 2011.
  63. Assassin's Creed- anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 5. juni 2011.
  64. Assassin's Creed- anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 11. juni 2011.
  65. Assassin's Creed II til pc . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  66. Assassin's Creed II til PlayStation 3 . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  67. Assassin's Creed II til Xbox 360 . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  68. Assassin's Creed II anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 29. september 2011.
  69. Assassin's Creed II anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 11. februar 2011.
  70. Assassin's Creed II anmeldelser . Metakritisk . Dato for adgang: 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 29. august 2011.
  71. Assassin's Creed: Brotherhood til pc . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  72. Assassin's Creed: Brotherhood til PlayStation 3 . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  73. Assassin's Creed: Brotherhood til Xbox 360 . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  74. Assassin's Creed: Broderskabsanmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 30. august 2011.
  75. Assassin's Creed: Broderskabsanmeldelser . Metakritisk . Dato for adgang: 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen den 26. august 2011.
  76. Assassin's Creed: Broderskabsanmeldelser . Metakritisk . Dato for adgang: 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen den 28. august 2011.
  77. Assassin's Creed: Revelations til pc . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  78. Assassin's Creed: Revelations til PlayStation 3 (utilgængeligt link) . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018. 
  79. Assassin's Creed: Revelations til Xbox 360 (link utilgængeligt) . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018. 
  80. Assassin's Creed: Revelations Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 18. juni 2011.
  81. Assassin's Creed: Revelations Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  82. Assassin's Creed: Revelations Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 30. juli 2012.
  83. Assassin's Creed III til pc . Spilrangeringer . Hentet 28. november 2012. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  84. Assassin's Creed III til PlayStation 3 . Spilrangeringer . Hentet 28. november 2012. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  85. Assassin's Creed III til Xbox 360 . Spilrangeringer . Hentet 28. november 2012. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  86. Assassin's Creed III (WIIU) . Spilrangeringer . Hentet 28. november 2012. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  87. Assassin's Creed III anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 20. juni 2012.
  88. Assassin's Creed III anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 16. maj 2012.
  89. Assassin's Creed III anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 20. juni 2012.
  90. Assassin's Creed III anmeldelser . Metakritisk . Dato for adgang: 19. juni 2011. Arkiveret fra originalen 19. marts 2012.
  91. Assassin's Creed IV: Black Flag til pc . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  92. Assassin's Creed IV: Black Flag til PlayStation 3 . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 25. september 2018.
  93. Assassin's Creed IV: Black Flag til PlayStation 4 . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  94. Assassin's Creed IV: Black Flag til Xbox 360 . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  95. Assassin's Creed IV: Black Flag til Xbox One . Spilrangeringer . Hentet 9. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 16. august 2017.
  96. Assassin's Creed IV: Black Flag til Wii U. Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  97. Assassin's Creed IV: Black Flag Anmeldelser . Metakritisk . Dato for adgang: 30. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 4. december 2013.
  98. Assassin's Creed IV: Black Flag Anmeldelser . Metakritisk . Dato for adgang: 30. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 2. november 2013.
  99. Assassin's Creed IV: Black Flag Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 30. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 25. juni 2013.
  100. Assassin's Creed IV: Black Flag Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 30. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2013.
  101. Assassin's Creed IV: Black Flag Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 30. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2013.
  102. Assassin's Creed Rogue til  pc . Spilrangeringer . Hentet 9. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 16. august 2017.
  103. ↑ Assassin 's Creed Rogue til PlayStation 3  . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  104. ↑ Assassin 's Creed Rogue til PlayStation 4  . Spilrangeringer . Hentet 9. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 24. marts 2018.
  105. ↑ Assassin 's Creed Rogue til Xbox 360  . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  106. ↑ Assassin 's Creed Rogue til Xbox One  . Spilrangeringer . Hentet 9. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 31. marts 2018.
  107. Assassin's Creed Rogue- anmeldelser . Metakritisk . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 16. november 2014.
  108. Assassin's Creed Rogue- anmeldelser . Metakritisk . Hentet 11. november 2014. Arkiveret fra originalen 19. november 2014.
  109. Assassin's Creed Rogue Remastered til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 9. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 8. april 2018.
  110. Assassin's Creed Rogue- anmeldelser . Metakritisk . Hentet 11. november 2014. Arkiveret fra originalen 15. november 2014.
  111. Assassin's Creed Rogue Remastered til Xbox One-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 9. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 22. marts 2018.
  112. Assassin's Creed Unity til pc . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  113. Assassin's Creed Unity til PlayStation 4 . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  114. Assassin's Creed Unity til Xbox One . Spilrangeringer . Hentet 24. september 2018. Arkiveret fra originalen 24. september 2018.
  115. Assassin's Creed Unity Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 12. november 2014. Arkiveret fra originalen 15. november 2014.
  116. Assassin's Creed Unity Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 12. november 2014. Arkiveret fra originalen 12. november 2014.
  117. Assassin's Creed Unity Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 12. november 2014. Arkiveret fra originalen 14. november 2014.
  118. Assassin's Creed Syndicate til pc . Spilrangeringer . Hentet 22. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 12. juni 2018.
  119. Assassin's Creed Syndicate til PlayStation 4 . Spilrangeringer . Hentet 22. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 12. juni 2018.
  120. Assassin's Creed Syndicate til Xbox One . Spilrangeringer . Hentet 22. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 12. juni 2018.
  121. Assassin's Creed Syndicate Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 25. maj 2017. Arkiveret fra originalen 28. maj 2017.
  122. Assassin's Creed Syndicate Anmeldelser . Metakritisk . Dato for adgang: 13. januar 2016. Arkiveret fra originalen 9. december 2015.
  123. Assassin's Creed Syndicate Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 14. november 2015. Arkiveret fra originalen 17. november 2015.
  124. Assassin's Creed Origins til pc . Spilrangeringer . Hentet 28. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 5. august 2018.
  125. Assassin's Creed Origins til PlayStation 4 . Spilrangeringer . Hentet 28. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 5. august 2018.
  126. Assassin's Creed Origins til Xbox One . Spilrangeringer . Hentet 28. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 5. august 2018.
  127. Assassin's Creed Origins til PC-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 26. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2017.
  128. Assassin's Creed Origins til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 26. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 1. november 2017.
  129. Assassin's Creed Origins til Xbox One anmeldelser . Metakritisk . Hentet 26. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 2. november 2017.
  130. Assassin's Creed Odysey til pc . Spilrangeringer . Hentet 8. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 9. oktober 2018.
  131. Assassin's Creed Odyssey til PlayStation 4 . Spilrangeringer . Hentet 8. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 9. oktober 2018.
  132. Assassin's Creed Odyssey til Xbox One . Spilrangeringer . Hentet 8. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 9. oktober 2018.
  133. Assassin's Creed Odyssey til PC-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 14. februar 2022. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2018.
  134. Assassin's Creed Odyssey til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 14. februar 2022. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2018.
  135. Assassin's Creed Odyssey til Xbox One anmeldelser . Metakritisk . Hentet 14. februar 2022. Arkiveret fra originalen 11. januar 2022.
  136. Assassin's Creed Valhalla anmeldelser til pc . Metakritisk . Hentet 14. februar 2022. Arkiveret fra originalen 21. juni 2021.
  137. Assassin's Creed Valhalla-anmeldelser til PlayStation 4 . Metakritisk . Hentet 14. februar 2022. Arkiveret fra originalen 3. maj 2021.
  138. Assassin's Creed Valhalla anmeldelser til Xbox One . Metakritisk . Hentet 14. februar 2022. Arkiveret fra originalen 11. maj 2021.
  139. ↑ Assassin 's Creed Valhalla anmeldelser til Xbox Series X. Metakritisk . Hentet 14. februar 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2021.
  140. Assassin's Creed Valhalla til PlayStation 5 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 14. februar 2022. Arkiveret fra originalen 5. maj 2021.
  141. Daria Budanova. Forelskelse i en snigmorder: Historien om Assassin's Creed-serien . Hasardspil (13. december 2016). Hentet 8. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 14. september 2018.
  142. Matt Espineli. Assassin's Creed Odyssey Story Recap: Hvad du behøver at vide, og hvad der er sket indtil videre  . GameSpot (5. oktober 2018). Hentet: 8. oktober 2018.
  143. Assassin's Creed på Rotten Tomatoes . Hentet 4. juli 2018. Arkiveret fra originalen 17. juni 2018.
  144. Assassin's Creed på Metacritic . Hentet 4. juli 2018. Arkiveret fra originalen 2. august 2018.
  145. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Brandin Tyrrel. En lang, lang historie om Assassin's Creed  Leaks . IGN (31. maj 2018). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  146. Jeremy Dunham. Ubisoft's Killer Doctrine  (engelsk) . IGN (28. april 2006). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  147. Jim Reilly. Ubisoft titler nyt Assassin's Creed-spil?  (engelsk) . IGN (23. april 2010). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  148. Jim Reilly. Assassin 's Creed Revelations Outed  . IGN (29. april 2011). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  149. Andrew Goldfarb. Assassin 's Creed III hovedperson lækket  . IGN (29. februar 2012). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  150. Greg Miller. E3 2012: Assassin's Creed Vita afsløret?  (engelsk) . IGN (2. juni 2012). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  151. Richard George. Rygte: Assassin's Creed IV: Black Flag  Uncovered . IGN (26. februar 2013). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  152. Bob Fekete. Kommende Ubisoft digitale spil angiveligt  lækket . IGN (6. september 2013). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  153. Mitch Dyer. Assassin 's Creed Unity, komet, der angiveligt kommer til efteråret  . IGN (19. marts 2014). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  154. Jason Schreier. Lækkede billeder afslører et af efterårets to Assassin's Creed-spil . Kotaku (19. marts 2014). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 6. december 2018.
  155. Mitch Dyer. Assassin's Creed Comet May Star a Templar i  Nordamerika . IGN (27. marts 2014). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  156. Brian Albert. Assassin 's Creed Victory er blevet lækket  . IGN (2. december 2014). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  157. Mitch Dyer. Assassin's Creed 'Empire' angiveligt lanceret i 2017, Watch Dogs 2 i 2016  (engelsk) . IGN (4. januar 2016). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 31. december 2018.
  158. Brian Barnett. Assassin 's Creed Odyssey angiveligt lækket  . IGN (31. maj 2018). Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 30. december 2018.
  159. Totilo, Stephen Flere beviser på, at Assassin's Creed og vagthunde foregår i det samme univers . kotaku.com . Hentet 8. maj 2018. Arkiveret fra originalen 24. januar 2018.
  160. Rositano, Joseph Academy of Champions Soccer Review . PALGN (22. september 2009). Arkiveret fra originalen den 16. januar 2014.
  161. Crossover med Assassin's Creed begynder i dag i For Honor . www.igromania.ru Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 31. december 2018.
  162. Plunkett, Luke Yup, Ezio er i Soulcalibur V. Kotaku (21. oktober 2011). Arkiveret fra originalen den 21. oktober 2011.
  163. Assassin's Creed® II kostume - LittleBigPlanet™ . Littlebigplanet.com Hentet 15. august 2012. Arkiveret fra originalen 31. august 2012.
  164. Uplay - Prince of Persia: The Forgotten Sands . Hentet 21. september 2012. Arkiveret fra originalen 3. december 2012.
  165. Marshall Honourof. The Escapist: Nyheder: Assassin's Creed's Ezio slutter sig til festen i Final Fantasy XIII-2 . Escapistmagazine.com. Hentet 15. august 2012. Arkiveret fra originalen 22. maj 2013.
  166. Assassin's Creed Brotherhood bliver raiden . playstationlifestyle.net (3. november 2010). Hentet 8. maj 2018. Arkiveret fra originalen 24. december 2017.
  167. Peace Walker får Assassin's Creed, Monster Hunter-bindinger . GameSpot . Hentet 25. november 2016. Arkiveret fra originalen 22. december 2017.
  168. Final Fantasy XV - Assassin's Festival . Final Fantasy XV . Hentet 24. august 2017. Arkiveret fra originalen 25. august 2017.
  169. Monster Hunter: World har en uventet crossover med Assassin's Creed . www.igromania.ru Hentet 30. december 2018. Arkiveret fra originalen 31. december 2018.