Watch Dogs 2 | |
---|---|
Udviklere |
Ubisoft Montreal Yderligere udviklere: Ubisoft Toronto Ubisoft Kyiv Ubisoft Paris Ubisoft Reflections Ubisoft Bukarest |
Forlag |
![]() |
Localizer | Logrus IT [1] |
En del af en serie | Watch Dogs |
Annoncedato | 8. juni 2016 |
Udgivelses dato |
PlayStation 4 og Xbox One : 29. november 2016 |
Licens | proprietære |
Genre |
Action-eventyr Open world Stealth-action |
Aldersvurdering _ |
CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : M - Moden PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Skabere | |
Tilsynsførende |
Jonathan Maureen Danny Belanger |
Producent | Dominique Guay |
Manuskriptforfatter | Lucen Soulban |
Komponist | Hudson Mohawk |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
PC ( Microsoft Windows ) PlayStation 4 Xbox One |
motor | Afbryde 2 |
Spiltilstande | single player og multiplayer |
Interface sprog | engelsk [2] , fransk [2] , italiensk [2] , tysk [2] , spansk [2] , arabisk [2] , tjekkisk [2] , hollandsk [2] , ungarsk [2] , japansk [2] , koreansk [2] , polsk [2] , brasiliansk portugisisk [2] , russisk [2] , forenklet kinesisk [2] og traditionel kinesisk [2] |
Transportør |
Optisk disk Digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum
Udvalgte
|
Styring | Gamepad , tastatur og mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Watch Dogs 2 (en stiliseret stavemåde af WATCH_DOGS 2; fra engelsk - "Watchdogs 2") er et multi -platform open-world action - eventyr computerspil fra det franske firma Ubisoft , udgivet på PlayStation 4 og Xbox One platformene den 15. november , 2016 . Spillet blev udgivet på pc den 29. november 2016 . Efterfølgeren til 2014 -spillet Watch Dogs , der fortsætter plotideen fra dets forgænger - hacking og hacking-aktiviteter i en stor spilverden, der er åben for udforskning.
Watch Dogs 2 blev først afsløret i sin debuttrailer den 8. juni 2016 [3] , der viser en ny indstilling for spillet og en opdateret atmosfære - den solrige San Francisco -dal , som erstattede det dystre Chicago fra første del. Samtidig blev der i en separat trailer introduceret en ny hovedperson – en hacker , der senere sluttede sig til DedSec-gruppen, Marcus Holloway. På E3 2016 blev en gameplay -video af spillet vist med kommentarer fra udviklerne. [fire]
Spillets slogan: "Hackernes verden venter på dig."
Watch Dogs 2 har et sæt hovedmissioner, missioner til at forberede sig til dem og sidemissioner. Med hensyn til struktur minder nøgleoperationer om et røveri i GTA 5 og mord i Assassin's Creed 2 [5] . Men i modsætning til hovedpersonerne i disse spil, er heltene her ikke kriminelle eller mordere, men hackere. Derfor indebærer Watch Dogs 2 en stealth-passage, selvom brugen af våben ikke er udelukket i spillet [6] .
Den eneste rigtige løsning er ikke pålagt spilleren at udføre opgaven, men da der i "sandkassen" er givet valgfrihed, kan det angivne mål nås på flere måder. De mange forskellige handlinger lettes af niveaudesignet, som giver dig mulighed for at komme til det samme sted på forskellige måder.
For at fuldføre missioner skal du interagere med byens systemer. Hackere kan hacke alt, hvad der er udstyret med en chip: telefoner, computere, CCTV-kameraer, trafiklys, biler, elektriske paneler, transformere osv. Hovedpersonen ser objekter, der kan hackes takket være NetHack-tilstanden. Hacking giver karakterer mulighed for at få information, intrigere fjender, skabe fælder, generelt administrere retfærdighed på deres egen måde.
Det er også værd at bemærke pumpesystemet - evnen til at forbedre hovedpersonens færdigheder, som er let at tilpasse til din spillestil [7] . Du kan opgradere dine sociale hacking- eller kørefærdigheder, lære at hacke bykommunikation eller forbedre dine droner .
Spillets hovedperson er en hacker , oprindeligt fra Oakland , Californien , ved navn Marcus Holloway, som flytter til San Francisco , i hjertet af Silicon Valley , hvor han, efter at have slået sig sammen med en gruppe aktivister fra DedSec-organisationen, udfordrer grådig. virksomheder og korrupte bymyndigheder, tager kontrol over det opdaterede universelle system ctOS 2.0 og spreder deres handlinger i sociale netværk.
Starten på arbejdet med anden del af Watch Dogs-spillet blev kendt næsten umiddelbart efter udgivelsen af de første Watch Dogs. Lederen af Ubisoft , Yves Guilmot, antydede på alle mulige måder, at studiet seriøst overvejer fortsættelsen af hacker-thrilleren. Det meget høje salg af første del [8] førte uundgåeligt til efterfølgeren også .
I april 2015 blev et online-cv for Watch Dogs' ledende gameplay -programmør , Julien Risset, set omtale en efterfølger til spillet. Før arbejdede Risse allerede på plottilsætningen til Watch Dogs - Bad Blood . Ubisofts kreative direktør Jonathan Morin [9] annoncerede også starten på "en masse arbejde med fejlene" i det originale spil .
I et interview med CVG sagde Ubisofts vicepræsident Lionel Raynaud , at de bedste ideer venter spillere i fortsættelsen af de anerkendte Watch Dogs [ 10] .
Der er altid ting at holde fast i til næste kamp. I dette tilfælde gav den ekstra tid os mulighed for at tilføje en masse ideer til spillet, og det er vi glade for. Ja, vi har tanker om en fortsættelse. Nogle ting kunne vi bare ikke tilføje uden at ændre spillets struktur, andre, større, blev født naturligt under udviklingen og var så anderledes, at det ville have ændret den oprindelige essens af gameplayet… <…> …Så vi efterlader noget til næste kamp.
I løbet af året var meget lidt kendt om udviklingen af spillet, indtil i april 2016 offentliggjorde skuespilleren Court King på sin Instagram " thekingcort" et indlæg med et vedhæftet billede af spillets sandsynlige hovedperson, hvor det blev rapporteret, at skuespilleren blev "skrevet" til motion capture for hovedpersonen i de nye videospil [11] .
Genstand for diskussion i spilmedierne blev derefter en ny hovedperson, en ukendt sort hacker, der erstattede Aiden Pearce, helten fra de originale Watch Dogs . Billedet viser en model i spillet af en karakter , der bærer briller , en baseballkasket og en bandana , der dækker den nederste del af hans ansigt og holder en pistol i den ene hånd og en smartphone i den anden [12] . Så afstod repræsentanter for Ubisoft fra at kommentere.
Mindre end en uge før starten af E3 2016 -udstillingen i Los Angeles , dukkede debuttraileren til spillet [13] op på Ubisofts hjemmeside og på den officielle YouTube -kanal , der viser en ny indstilling (alternativ San Francisco ) og nogle karakterer, blandt hvilke den erklærede hovedperson blev set spil - Marcus Holloway. Det blev også kendt, at Markus er medlem af DedSec hacker-ungdomsfællesskabet, som kæmper for borgernes ret til privatliv og informationsfrihed, og ikke altid på en lovlig måde.
På selve E3 blev gameplayet fra Watch Dogs 2 [4] vist . I demo-missionen gennemførte spillets hovedperson sammen med ligesindede fra DedSec en operation for at miskreditere direktøren for et af de populære sociale netværk !NViTE, som brugte borgernes personlige data til at forfalske stemmer.
Mange gameplay-innovationer blev også introduceret, herunder et nyt hackingsystem, nye gadgets og et avanceret parkour -system . Ifølge foreløbige oplysninger blev det kendt, at Watch Dogs 2 vil blive udgivet den 15. november 2016 på PlayStation 4 , Xbox One og PC [14] . Den 18. oktober 2016 annoncerede udviklerne, at pc-versionen af spillet ville blive frigivet senere den 29. november 2016 . Ubisoft forklarede dette ved at sige, at de ønsker at forbedre pc-versionen ved at tilføje 4K -understøttelse til den og fjerne billedhastighedsbegrænseren .
Spillet er komponeret af Hudson Mohawk . Samlingen hedder Dedsec Soundtrack.
Ded Sec - Watch Dogs 2 (OST) | |
---|---|
Soundtracket til Hudson Mohawk | |
Udgivelses dato | 2016 |
Genre | Fælde |
Varighed | 43,06 |
Producent | Hudson Mohawk |
Land | USA |
Sangsprog | engelsk |
etiket | Warp Records |
Ingen. | Navn | Varighed |
---|---|---|
en. | "Shanghaied" | 3:53 |
2. | Burning Desire (Hacker) | 1:22 |
3. | "W4tched (biograf)" | 1:06 |
fire. | "Haum Sweet Haum" | 4:00 |
5. | "Cyberdriver" | 3:21 |
6. | "Ametyst" | 3:38 |
7. | "Play N Go" | 3:51 |
otte. | "Eye For An Eye (Reprise)" | 1:39 |
9. | "Cyber Driver (Opera)" | 2:13 |
ti. | "Citrus" | 1:04 |
elleve. | "Balance" | 0:54 |
12. | Brændende ønske | 3:04 |
13. | "Øje for et øje" | 4:10 |
fjorten. | "Robot (finale)" | 3:01 |
femten. | "Watch Dogs-tema" | 3:55 |
16. | "Moderladningen" | 4:35 |
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | (PC) 73,60 % [15] (PS4) 83,21 % [16] (XONE) 81,88 % [17] |
Metakritisk | (PC) 75/100 [18] (PS4) 82/100 [19] (XONE) 81/100 [20] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 8,5/10 [21] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 9/10 [22] |
kanobu | 9/10 [23] |
PlayGround.com | 8/10 [24] |
Riot Pixels | 70 % [25] |
" spil " | 8,5/10 [26] |
Mail.ru spil | 8,5/10 [27] |
FLAGERMUS | 8,7/10 [28] |
Gmbox.ru | 8.3/10 [29] |
Gameguru.ru | 8,5/10 [30] |
stopgame.ru | Fantastisk [31] |
IGN Rusland | 7,5/10 [32] |
Spillet fik højere vurderinger end den første del, hvor kritikere især roste den livlige åbne verden , forskellige missionsmuligheder og den visuelle del af spillet. Men på samme tid bemærker anmelderne ufuldkommenheden i hovedhistorien og det svage sprænghoved.
Watch Dogs 2 ignorerer, som om det var afslørende, alle de irriterende moderne trends og sørger for, at spilleren altid har det sjovt.
- spilmagasinet " Igromania " [26]I nomineringen "Årets handling" på Igromanias hjemmeside tog spillet tredjepladsen.
Projektet viste sig at være provokerende og nørdet på en god måde: Spillets helte indrettede endda deres hovedkvarter i et hemmeligt rum bag nørdevarebutikken! Forfatterne gav os en masse gode episoder, den ene lysere end den anden.
- spilmagasinet " Igromania " [33] ![]() |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Watch Dogs Series | |
---|---|
Spil |
|
Relaterede artikler |
Ubisoft Montreal spil | |
---|---|
prinsen af Persien |
|
Tom Clancy 's Splinter Cell |
|
Tom Clancy 's Rainbow Six |
|
Far Cry |
|
Assassin's Creed | |
Watch Dogs |
|
Shaun White |
|
Andet |
|