Watch Dogs

Watch Dogs

Cover til pc-versionen af ​​spillet
Udvikler Ubisoft Montreal Ubisoft Reflections
Forlægger Hele verden Ubisoft SoftClub
Localizer Logrus [1]
En del af en serie Watch Dogs
Annoncedato 4. juni 2012
Udgivelses dato

27. maj 2014

Wii U :
18. november 2014
Licens proprietære
Spilbudget 80 millioner dollars [2]
Genre Action-eventyr
stealth action
Aldersvurderinger
_
CERO : Z - Kun 18 år og opefter
ESRB : M - Moden PEGI : 18 USK : USK 18


Skabere
Tilsynsførende Jonathan Morin
Producent Dominic Ge
Spildesigner Danny Belanger
Manuskriptforfatter Kevin Short
Programmer Francis Boivin [3]
Komponist Brian Reitzell
Peter Connelly
Tekniske detaljer
Platforme Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Wii U
motor Afbryde
Spiltilstande single player
multiplayer
Interface sprog De vigtigste sprog i verden, herunder russisk
Transportør optisk disk
digital distribution
Systemkrav
_
Microsoft Windows Minimum:
  • OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) eller Windows 8 - 64-bit systemer understøttes kun
  • Processor: Intel™ Core 2 Quad Q8400 @ 2,66 GHz eller AMD Phenom II X4 940 @ 3,0 GHz
  • Hukommelse: 6 GB RAM
  • Videokort: Direct 11 kompatibel med 1 GB VRAM - NVIDIA GeForce GTX 460 eller AMD Radeon HD 5770
  • DirectX: Version 11
  • Harddisk: 25 GB ledig harddiskplads
  • Lydkort: DirectX 9.0c kompatibel

Udvalgte:

  • OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) eller Windows 8 - 64-bit systemer understøttes kun
  • Processor: Intel™ Core i7-3770 quad-core @3,5GHz eller AMD FX-8350 X8 octa-core @ 4GHz
  • Hukommelse: 8GB RAM
  • Videokort: Direct 11 med 2 GB VRAM - NVIDIA GeForce GTX 560 Ti eller AMD Radeon HD 7850
  • DirectX: Version 11
  • Harddisk: 26 GB ledig harddiskplads
  • Lydkort: DirectX 9.0c kompatibel
Styring gamepad , tastatur , mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Watch Dogs (fra  engelsk  -  "Watchdogs") er et multi-platform computerspil i genren actioneventyr med en åben verden , det første spil i rækken af ​​serien af ​​samme navn . Spillet blev udgivet i 2014. Spillet er udviklet af det canadiske studie Ubisoft Montreal , kendt for franchises som Splinter Cell og Assassin's Creed . Watch Dogs gameplayfokuserer på spillerens evne til at hacke sig ind i forskellige elektroniske enheder, såvel som at indhente og kontrollere information. Spillet blev først vist frem på Ubisofts pressekonference på E3 2012 [4] .

Gameplay

Vigtige gameplay-elementer i Watch Dogs inkluderer hacking og overvågning [5] . Spillets hovedperson Aiden Pearce kan bruge enhver enhed forbundet til byens centrale operativsystem (ctOS) som et våben mod ham [6] . Under en gameplay-demo forårsager Aiden interferens i mobiltelefonens signaler som en distraktion for at komme ind på en betalt kunstudstilling, og lytter også med på telefonsamtaler for at få oplysninger om sit mål og påvirker trafiklys, hvilket får en bilulykke til at opsnappe mål [6] . Spilleren kan også få adgang til information fra ctOS på NPC'er , de støder på, herunder oplysninger om demografi, sundhed osv. Der er 8 muligheder for at interagere med byen ved hjælp af ctOS i spillet: afbryd kommunikation og sluk (hacking kameraer), standsning af tog og overbelastning af elektriske netværk, omkonfigurering af trafiklys og kørsel i bil, hævning af broer og barrierer.

Plot

Historien om Watch Dogs er bygget på konceptet informationskrigsførelse : data er blevet indbyrdes forbundet, og brugen af ​​teknologi er stigende i verden. Spillet foregår i en alternativ reality-version af byen Chicago , Illinois , som er en af ​​mange byer, der bruger "ctOS" -operativsystemet . Systemet kontrollerer næsten alle dele af byen, og indeholder også information om alle dens indbyggere og aktiviteter, der kan bruges til forskellige formål [7] . I spillets univers blev en strømafbrydelse i USA og Canada forårsaget af hackere for at anspore udviklingen af ​​ctOS [8] . Spillets hovedperson, Aiden Pearce, er en yderst dygtig hacker , beskrevet som en mand, der bruger "både sine næver og sit intellekt" [6] . En gameplay-demo på E3 viste, at Aiden brugte evnen til at deaktivere kommunikation, telefoner og styre trafiklys, hvilket gjorde det lettere for ham at hævne sig på familiens misbrugere. [9] .

Udvikling

Udviklingen af ​​spillet begyndte i 2009 [10] . Ubisoft Montreals kreative direktør Jonathan Morin bemærkede, at Watch Dogs sigter mod at "gå ud over nutidens åbne-verden-spil" ved at tillade spillere at bruge hans information som grundlag for historien og kontrollere hele byen gennem hackingmekanik [6] . Spillets arbejdstitel er Nexus [11] .

Specielt til spillet skabte Ubisoft Montreal en ny spilmotor kaldet Disrupt [12] . Ubisoft prioriterede udvikling af pc'en og 8. generations konsolversioner af spillet [13] . Den 6. marts 2014 blev en historietrailer til spillet udgivet.

Udgave

Spillet blev officielt afsløret under Ubisofts pressekonference på den internationale spiludstilling E3 i 2012. Imidlertid var en trailer til spillet ved en fejl blevet postet på Ubisofts YouTube-kanal , men blev hurtigt fjernet inden dets officielle debut [14] [15] . Ubisoft bekræftede senere udgivelsen af ​​spillet på pc [9] . Den 15. februar 2013 sendte GameStop -medarbejdere et salgsfremmende billede af spillet til Kotaku sammen med en mere dybdegående historie. Flyerbilledet antydede , at spillet ville blive udgivet i slutningen af ​​2013 på "alle hjemmekonsoller" [16] . Watch Dogs blev udgivet den 27. maj 2014 på Windows, PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One . Wii U- versionen kom til salg i fjerde kvartal af 2014.

Udgave muligheder

I øjeblikket er der 10 udgaver af spillet og 6 bonusser

genstande Udgaver af spillet
FAST SÆRLIG DEDSEC VIGILANTE USPIL DIGITAL DELUXE
(elektronisk version)
BEGRÆNSET
Spillet Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Eksklusiv emballage Ikke Ikke Ja Ja Ikke Ikke Ja
23 cm (9") Aiden Pearce figur Ikke Ikke Ja Ikke Ikke Ikke Ja
Aiden Pearce baseballkasket Ikke Ikke Ikke Ja Ikke Ikke Ikke
Aiden Pierce maske Ikke Ikke Ikke Ja Ikke Ikke Ja
Eksklusiv Steelbook Ikke Ikke Ja Ikke Ja Ikke Ja
Kunstbog Ikke Ikke Ja Ikke Ikke Ikke Ja
originalt soundtrack Ikke Ikke Ja Ja Ikke Ikke Ja
Chicago kort Ikke Ikke Ja Ikke Ikke Ikke Ikke
Samlekort Ikke Ikke Ja Ikke Ikke Ikke Ikke
Spil bonusser
Quest Gennembrud Ikke Ja Ja Ikke Ja Ja Ikke
Quest Palace Ikke Ikke Ja Ja Ja Ja Ikke
Quest Signature Shot Ikke Ikke Ja Ikke Ja Ja Ikke
Content Shadow DedSec Ikke Ja Ja Ja Ja Ja Ikke
Indholdsagent Blume Ikke Ja Ja Ja Ja Ja Ikke
Club Justice indhold Ikke Ja Ja Ja Ja Ja Ikke

Spilbonusser

Mission "Gennembrud". Quest "Palace" Quest "Crown Shot" Opgave "Hvid kasket".

Indholdsskygge "DedSec" .

Indholdsagent "Blume" .

Indhold "Club Justice" .

Indhold, der kan downloades

Den 3. september 2014 annoncerede Ubisoft den første historietilføjelse ( engelsk  DLC ) Bad Blood ("Bad Blood"). For ejerne af sæsonkortet ( eng.  Season Pass ) fandt premieren på DLC sted den 23. september for alle andre - en uge senere ( 30. september ) [17] .

Derudover får spillerne mulighed for at spille som Raymond "T-Bone" Kinney, en af ​​heltene i det originale spil. Begivenheder udspiller sig et år efter Watch Dogs. I historien infiltrerer T-Bone Blume Corporation for sidste gang for at efterlade et falsk mærke på deres system. Men lige før flugten fra Chicago befinder helten sig i en række begivenheder, hvor han selv viser sig at være hovedmålet.

Watch_Dogs: Bad Blood indeholder blandt andet flere ekstra samarbejdsopgaver for to spillere fra kategorien Street Sweep Contracts, som også kan gennemføres alene. Derudover er nye enheder, færdigheder og kostumer blevet tilgængelige i spillet. En af nyskabelserne er T-Bones radiostyrede bil ved navn Eugene, der bruges både til overvågning og til at eliminere modstandere.

Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
SpilrangeringerPS4: 82,88 % [18]
XONE: 77,50 % [19]
PC: 76,75 % [20]
MetakritiskPS4: 82/100 [21]
PC: 80/100 [22]
XONE: 78/100 [23]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
CVG9/10 [24]
Destruktoid8/10 [25]
kant8/10 [26]
Eurogamer7/10 [27]
Game Informer8,5/10 [28]
GameSpot8/10 [29]
GameTrailers8,9/10 [30]
IGN8.4/10 [31]
Joystiq4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[32]
Polygon8/10 [33]
videogamer7/10 [34]
Metro7/10 [37]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
IGN Rusland8,5/10 [35]
Riot Pixels60 % [38]
" spil "8/10 [36]

Watch Dogs har modtaget overvejende positive anmeldelser fra spilressourcer. PC-versionen fik en score på 76,75% på spilrangeringer og en 80 ud af 100 på Metacritic [20] [22] . Playstation 4 - versionen fik en score på 82,88% på spilrangeringer og en 82 ud af 100 på Metacritic [18] [21] . Xbox One - versionen fik en score på 77,50 % på spilrangeringer og en score på 78 ud af 100 på Metacritic [19] [23] .

Priser

Watch Dogs modtog over 82 priser og nomineringer ved Electronic Entertainment Expo 2012 (E3 2012) [39] og vandt to Game Critics Awards ("Special Award for Graphics or Sound" og "Special Award for Innovation") [40] . Det følgende år modtog Watch Dogs over 90 priser og nomineringer ved Electronic Entertainment Expo 2013 (E3 2013) [41] og vandt en Game Critics Awards ("Bedste Action/Adventure Game") og modtog fire yderligere nomineringer ("Bedste show, Bedste originale spil, bedste konsolspil og bedste multiplayer-spil) [42] [43] .

Indflydelse og arv

Gamescom i august 2013 annoncerede Sony , at de gik sammen med Ubisoft om at co-producere en film baseret på spillet [44] . Den 24. april 2014 rapporterede Deadline.com , at Paul Wernick og Rhett Reese ville skrive filmen [ 45]

I et andet Ubisoft -projekt , Assassin's Creed IV: Black Flag , er der en reference til Watch Dogs i form af en reference til "ctOS" [46] . I samme spil er der karakteren Olivier Garneau, som ifølge plottet i Assassin's Creed IV: Black Flag drager til Chicago til en konference, og i Watch Dogs kan hovedpersonen møde ham på en mission for at eliminere mål.

Den 8. juni 2016 annoncerede Ubisoft Montreal og Ubisoft Entertainment officielt udviklingen af ​​Watch Dogs 2 . Spillets hovedperson var en sort hacker ved navn Marcus Holloway. Efterfølgeren foregår i San Francisco . Spillet blev udgivet den 15. november 2016.

Noter

  1. Watch Dogs (2014) . Hentet 3. november 2019. Arkiveret fra originalen 3. november 2019.
  2. Watch Dogs budget var over $80 millioner . Hentet 21. maj 2014. Arkiveret fra originalen 21. maj 2014.
  3. Martin, Matt Watch Dogs programmør: "Frame rate er en meget vigtig del af gameplayet  " . VG247 (17. april 2014). Hentet 25. maj 2014. Arkiveret fra originalen 9. februar 2021.
  4. GameStar: Watch_Dogs. Ulv i fårefolden. (utilgængeligt link) . Hentet 12. juli 2012. Arkiveret fra originalen 21. august 2012. 
  5. E3 2012: Ubisoft annoncerer 'Watch_Dogs' - se video . Hentet 28. juli 2012. Arkiveret fra originalen 13. oktober 2014.
  6. 1 2 3 4 Andrew Goldfarb. E3 2012: Ubisoft Reveals Watch Dogs  (engelsk) . IGN (4. juni 2012). Hentet 23. marts 2019. Arkiveret fra originalen 23. marts 2019.
  7. E3 Introduktion Trailer . Hentet 29. september 2017. Arkiveret fra originalen 9. maj 2017.
  8. | Watch_Dogs preview Arkiveret 12. september 2018 på Wayback Machine
  9. 1 2 Du er netværket i Ubisofts Watch Dogs  . Venture Beat (5. juni 2012). Hentet 23. marts 2019. Arkiveret fra originalen 5. januar 2013.
  10. Udviklingen af ​​Watch Dogs begyndte i 2009 (link ikke tilgængeligt) . Hentet 16. juli 2013. Arkiveret fra originalen 2. juli 2013. 
  11. Det originale navn på Watch Dogs er Nexus . mgnews.ru. Hentet 23. marts 2019. Arkiveret fra originalen 10. juni 2019.
  12. Watch Dogs bygget på en helt ny motor, deler ikke Assassin's Creed-teknologien . VG247 (26. februar 2013). Hentet 23. marts 2019. Arkiveret fra originalen 30. juni 2013.
  13. Watch_Dogs blev udviklet til den næste generation af konsoller . Hentet 22. april 2013. Arkiveret fra originalen 2. marts 2013.
  14. Philip Kollar. Watch Dogs-traileren overrasker E3 med næste generations grafik . Polygon (4. juni 2012). Hentet 23. marts 2019. Arkiveret fra originalen 5. januar 2013.
  15. Watch_Dogs annonceret, ser futuristisk ud (downlink) . Hentet 23. januar 2013. Arkiveret fra originalen 9. maj 2014. 
  16. Jason Schreier. Watch Dogs vil være ude denne ferie for 'Alle hjemmekonsoller ' , står der på en lækket plakat [OPDATERING ]  . Kotaku. Hentet 23. marts 2019. Arkiveret fra originalen 23. marts 2019.
  17. DEN FØRSTE BATCH AF WATCH_DOGS DLC ER PÅ VEJ . Stopgame (3. september 2014). Dato for adgang: 31. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 29. november 2014.
  18. 1 2 Watch Dogs til PlayStation 4 . Spilrangeringer . CBS Interactive . Hentet 27. maj 2014. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  19. 1 2 Watch Dogs til Xbox One . Spilrangeringer . CBS Interactive . Hentet 27. maj 2014. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  20. 1 2 Watch Dogs til pc . Spilrangeringer . CBS Interactive . Hentet 27. maj 2014. Arkiveret fra originalen 9. december 2019.
  21. 1 2 Anmeldelse af Watch Dogs til PlayStation 4 . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 3. marts 2021.
  22. 1 2 Anmeldelse af Watch Dogs til pc . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 12. november 2020.
  23. 1 2 anmeldelse af Watch Dogs til Xbox One . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 11. november 2020.
  24. Wordswoth, Rich Review: Watch Dogs bliver sat på 'næste generation' . Computer og videospil. Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 26. februar 2015.
  25. Carter, Chris Anmeldelse: Watch Dogs . Destructoid (29. maj 2014). Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 26. februar 2021.
  26. Watch Dogs anmeldelse . Edge (27. maj 2014). Dato for adgang: 27. maj 2014. Arkiveret fra originalen 28. maj 2014.
  27. Whitehead, Dan Anmeldelse af Watch Dogs . Eurogamer (29. maj 2014). Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 27. maj 2014.
  28. Marchiafava, Jeff Debut for lovende nye Watch Dogs-serie (utilgængeligt link) . GameInformer (29. maj 2014). Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 27. maj 2014. 
  29. Vanord, Kevin Anmeldelse af Watch Dogs . GameSpot (29. maj 2014). Dato for adgang: 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 7. juni 2014.
  30. ↑ Watch Dogs , Daniel Tekstanmeldelse af Watch Dogs . GameTrailers (29. maj 2014). Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 27. maj 2014.
  31. Stapleton, Dan Anmeldelse af Watch Dogs . IGN (29. maj 2014). Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 27. maj 2014.
  32. Kitzmann, Ludwig Watch Dogs Review: Did It Master (link utilgængeligt) . Joystiq (29. maj 2014). Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 31. maj 2014. 
  33. Guise, Arthur Watch Dogs Review: Scare the Country . Polygon (29. maj 2014). Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 16. marts 2021.
  34. Burns, Steven Watch Dogs anmeldelse (link utilgængeligt) . VideoGamer.com (29. maj 2014). Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 14. august 2020. 
  35. Dan Stapleton. Computere er bedre end biler (utilgængeligt link) . IGN (27. maj 2014). Dato for adgang: 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 28. maj 2014. 
  36. Denis Mayorov. Anmeldelser > Watch_Dogs . Gambling (29. maj 2014). Dato for adgang: 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 29. maj 2014.
  37. Jenkys, David Anmeldelse af Watch Dogs PS4 - GTA: Hacker City . Metro (29. maj 2014). Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 14. januar 2021.
  38. Goryachev, Vladimir Review of Watch Dogs (5. juni 2014). Dato for adgang: 13. januar 2015. Arkiveret fra originalen 13. januar 2015.
  39. Ubisoft bekræfter Watch Dogs til Wii U Arkiveret 6. juni 2013. . Joystiq
  40. The Last of Us fejer E3 2012 Game Critics Awards arkiveret 22. marts 2014 på Wayback Machine . Destruktoid
  41. "Nyheder: Watch Dogs-traileren praler på E3" Arkiveret 22. marts 2014 på Wayback Machine . Computer og videospil
  42. "Game Critics Award annoncerer topnominerede af E3 2013, Titanfall dominerer" Arkiveret 29. marts 2014 på Wayback Machine . Polygon
  43. "Titanfall dominerer E3 2013 Game Critics Awards med seks sejre" Arkiveret 15. september 2013 på Wayback Machine . Polygon
  44. Ubisoft og Sony Pictures går sammen om at lave en film baseret på Watch Dogs-spillet . Hentet 29. september 2017. Arkiveret fra originalen 17. marts 2017.
  45. 'Zombieland' skriver Wernick & Reese til at skrive Ubisofts 'Watch Dogs' for Sony & New Regency . Hentet 29. maj 2014. Arkiveret fra originalen 20. maj 2014.
  46. Jeg fandt det! - Assassin's Creed 4 på AssassinsCreed.Su (utilgængeligt link) . assassinscreed.su. Hentet 23. marts 2019. Arkiveret fra originalen 20. marts 2019.