Watch Dogs | |
---|---|
| |
Udvikler |
Ubisoft Montreal Ubisoft Reflections |
Forlægger |
Ubisoft SoftClub |
Localizer | Logrus [1] |
En del af en serie | Watch Dogs |
Annoncedato | 4. juni 2012 |
Udgivelses dato |
27. maj 2014 18. november 2014 |
Licens | proprietære |
Spilbudget | 80 millioner dollars [2] |
Genre |
Action-eventyr stealth action |
Aldersvurderinger _ |
CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : M - Moden PEGI : 18 USK : USK 18 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Jonathan Morin |
Producent | Dominic Ge |
Spildesigner | Danny Belanger |
Manuskriptforfatter | Kevin Short |
Programmer | Francis Boivin [3] |
Komponist |
Brian Reitzell Peter Connelly |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Wii U |
motor | Afbryde |
Spiltilstande |
single player multiplayer |
Interface sprog | De vigtigste sprog i verden, herunder russisk |
Transportør |
optisk disk digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum:
Udvalgte:
|
Styring | gamepad , tastatur , mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Watch Dogs (fra engelsk - "Watchdogs") er et multi-platform computerspil i genren actioneventyr med en åben verden , det første spil i rækken af serien af samme navn . Spillet blev udgivet i 2014. Spillet er udviklet af det canadiske studie Ubisoft Montreal , kendt for franchises som Splinter Cell og Assassin's Creed . Watch Dogs gameplayfokuserer på spillerens evne til at hacke sig ind i forskellige elektroniske enheder, såvel som at indhente og kontrollere information. Spillet blev først vist frem på Ubisofts pressekonference på E3 2012 [4] .
Vigtige gameplay-elementer i Watch Dogs inkluderer hacking og overvågning [5] . Spillets hovedperson Aiden Pearce kan bruge enhver enhed forbundet til byens centrale operativsystem (ctOS) som et våben mod ham [6] . Under en gameplay-demo forårsager Aiden interferens i mobiltelefonens signaler som en distraktion for at komme ind på en betalt kunstudstilling, og lytter også med på telefonsamtaler for at få oplysninger om sit mål og påvirker trafiklys, hvilket får en bilulykke til at opsnappe mål [6] . Spilleren kan også få adgang til information fra ctOS på NPC'er , de støder på, herunder oplysninger om demografi, sundhed osv. Der er 8 muligheder for at interagere med byen ved hjælp af ctOS i spillet: afbryd kommunikation og sluk (hacking kameraer), standsning af tog og overbelastning af elektriske netværk, omkonfigurering af trafiklys og kørsel i bil, hævning af broer og barrierer.
Historien om Watch Dogs er bygget på konceptet informationskrigsførelse : data er blevet indbyrdes forbundet, og brugen af teknologi er stigende i verden. Spillet foregår i en alternativ reality-version af byen Chicago , Illinois , som er en af mange byer, der bruger "ctOS" -operativsystemet . Systemet kontrollerer næsten alle dele af byen, og indeholder også information om alle dens indbyggere og aktiviteter, der kan bruges til forskellige formål [7] . I spillets univers blev en strømafbrydelse i USA og Canada forårsaget af hackere for at anspore udviklingen af ctOS [8] . Spillets hovedperson, Aiden Pearce, er en yderst dygtig hacker , beskrevet som en mand, der bruger "både sine næver og sit intellekt" [6] . En gameplay-demo på E3 viste, at Aiden brugte evnen til at deaktivere kommunikation, telefoner og styre trafiklys, hvilket gjorde det lettere for ham at hævne sig på familiens misbrugere. [9] .
Udviklingen af spillet begyndte i 2009 [10] . Ubisoft Montreals kreative direktør Jonathan Morin bemærkede, at Watch Dogs sigter mod at "gå ud over nutidens åbne-verden-spil" ved at tillade spillere at bruge hans information som grundlag for historien og kontrollere hele byen gennem hackingmekanik [6] . Spillets arbejdstitel er Nexus [11] .
Specielt til spillet skabte Ubisoft Montreal en ny spilmotor kaldet Disrupt [12] . Ubisoft prioriterede udvikling af pc'en og 8. generations konsolversioner af spillet [13] . Den 6. marts 2014 blev en historietrailer til spillet udgivet.
Spillet blev officielt afsløret under Ubisofts pressekonference på den internationale spiludstilling E3 i 2012. Imidlertid var en trailer til spillet ved en fejl blevet postet på Ubisofts YouTube-kanal , men blev hurtigt fjernet inden dets officielle debut [14] [15] . Ubisoft bekræftede senere udgivelsen af spillet på pc [9] . Den 15. februar 2013 sendte GameStop -medarbejdere et salgsfremmende billede af spillet til Kotaku sammen med en mere dybdegående historie. Flyerbilledet antydede , at spillet ville blive udgivet i slutningen af 2013 på "alle hjemmekonsoller" [16] . Watch Dogs blev udgivet den 27. maj 2014 på Windows, PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One . Wii U- versionen kom til salg i fjerde kvartal af 2014.
I øjeblikket er der 10 udgaver af spillet og 6 bonusser
genstande | Udgaver af spillet | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FAST | SÆRLIG | DEDSEC | VIGILANTE | USPIL | DIGITAL DELUXE (elektronisk version) |
BEGRÆNSET | ||
Spillet | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | |
Eksklusiv emballage | Ikke | Ikke | Ja | Ja | Ikke | Ikke | Ja | |
23 cm (9") Aiden Pearce figur | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | |
Aiden Pearce baseballkasket | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | |
Aiden Pierce maske | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ja | |
Eksklusiv Steelbook | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ja | Ikke | Ja | |
Kunstbog | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | |
originalt soundtrack | Ikke | Ikke | Ja | Ja | Ikke | Ikke | Ja | |
Chicago kort | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | |
Samlekort | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ikke | Ikke | Ikke | |
Spil bonusser | ||||||||
Quest Gennembrud | Ikke | Ja | Ja | Ikke | Ja | Ja | Ikke | |
Quest Palace | Ikke | Ikke | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | |
Quest Signature Shot | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | Ja | Ja | Ikke | |
Content Shadow DedSec | Ikke | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | |
Indholdsagent Blume | Ikke | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke | |
Club Justice indhold | Ikke | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ikke |
Indholdsskygge "DedSec" .
Indholdsagent "Blume" .
Indhold "Club Justice" .
Den 3. september 2014 annoncerede Ubisoft den første historietilføjelse ( engelsk DLC ) Bad Blood ("Bad Blood"). For ejerne af sæsonkortet ( eng. Season Pass ) fandt premieren på DLC sted den 23. september for alle andre - en uge senere ( 30. september ) [17] .
Derudover får spillerne mulighed for at spille som Raymond "T-Bone" Kinney, en af heltene i det originale spil. Begivenheder udspiller sig et år efter Watch Dogs. I historien infiltrerer T-Bone Blume Corporation for sidste gang for at efterlade et falsk mærke på deres system. Men lige før flugten fra Chicago befinder helten sig i en række begivenheder, hvor han selv viser sig at være hovedmålet.
Watch_Dogs: Bad Blood indeholder blandt andet flere ekstra samarbejdsopgaver for to spillere fra kategorien Street Sweep Contracts, som også kan gennemføres alene. Derudover er nye enheder, færdigheder og kostumer blevet tilgængelige i spillet. En af nyskabelserne er T-Bones radiostyrede bil ved navn Eugene, der bruges både til overvågning og til at eliminere modstandere.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | PS4: 82,88 % [18] XONE: 77,50 % [19] PC: 76,75 % [20] |
Metakritisk | PS4: 82/100 [21] PC: 80/100 [22] XONE: 78/100 [23] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
CVG | 9/10 [24] |
Destruktoid | 8/10 [25] |
kant | 8/10 [26] |
Eurogamer | 7/10 [27] |
Game Informer | 8,5/10 [28] |
GameSpot | 8/10 [29] |
GameTrailers | 8,9/10 [30] |
IGN | 8.4/10 [31] |
Joystiq | [32] |
Polygon | 8/10 [33] |
videogamer | 7/10 [34] |
Metro | 7/10 [37] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
IGN Rusland | 8,5/10 [35] |
Riot Pixels | 60 % [38] |
" spil " | 8/10 [36] |
Watch Dogs har modtaget overvejende positive anmeldelser fra spilressourcer. PC-versionen fik en score på 76,75% på spilrangeringer og en 80 ud af 100 på Metacritic [20] [22] . Playstation 4 - versionen fik en score på 82,88% på spilrangeringer og en 82 ud af 100 på Metacritic [18] [21] . Xbox One - versionen fik en score på 77,50 % på spilrangeringer og en score på 78 ud af 100 på Metacritic [19] [23] .
Watch Dogs modtog over 82 priser og nomineringer ved Electronic Entertainment Expo 2012 (E3 2012) [39] og vandt to Game Critics Awards ("Special Award for Graphics or Sound" og "Special Award for Innovation") [40] . Det følgende år modtog Watch Dogs over 90 priser og nomineringer ved Electronic Entertainment Expo 2013 (E3 2013) [41] og vandt en Game Critics Awards ("Bedste Action/Adventure Game") og modtog fire yderligere nomineringer ("Bedste show, Bedste originale spil, bedste konsolspil og bedste multiplayer-spil) [42] [43] .
På Gamescom i august 2013 annoncerede Sony , at de gik sammen med Ubisoft om at co-producere en film baseret på spillet [44] . Den 24. april 2014 rapporterede Deadline.com , at Paul Wernick og Rhett Reese ville skrive filmen [ 45]
I et andet Ubisoft -projekt , Assassin's Creed IV: Black Flag , er der en reference til Watch Dogs i form af en reference til "ctOS" [46] . I samme spil er der karakteren Olivier Garneau, som ifølge plottet i Assassin's Creed IV: Black Flag drager til Chicago til en konference, og i Watch Dogs kan hovedpersonen møde ham på en mission for at eliminere mål.
Den 8. juni 2016 annoncerede Ubisoft Montreal og Ubisoft Entertainment officielt udviklingen af Watch Dogs 2 . Spillets hovedperson var en sort hacker ved navn Marcus Holloway. Efterfølgeren foregår i San Francisco . Spillet blev udgivet den 15. november 2016.
Tematiske steder |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Watch Dogs Series | |
---|---|
Spil |
|
Relaterede artikler |
Ubisoft Montreal spil | |
---|---|
prinsen af Persien |
|
Tom Clancy 's Splinter Cell |
|
Tom Clancy 's Rainbow Six |
|
Far Cry |
|
Assassin's Creed | |
Watch Dogs |
|
Shaun White |
|
Andet |
|